reglas lnfs
TRANSCRIPT
-
7/28/2019 reglas LNFS
1/166
www.FIFA.com
Reglas deJuego del Ftsal
2010/2011
Reglasde
Juegod
elFtsal2010/20
11
-
7/28/2019 reglas LNFS
2/166
Fdration Internationale de Football Association
Presidente: Joseph S. Blatter
Secretario General: Jrme Valcke
Direccin: FIFAFIFA-Strasse 20Apdo. postal8044 ZrichSuiza
Telfono: +41-(0)43-222 7777
Telefax: +41-(0)43-222 7878
Internet: www.FIFA.com
-
7/28/2019 reglas LNFS
3/166
Reglas de Juegodel Ftsal
2010/2011
Autorizadas por la Subcomisin del International Football
Association Board.
Reproduccin o traduccin completa o parcial slo con la
autorizacin expresa de la FIFA.
Publicadas por la
Fdration Internationale de Football Association
FIFA-Strasse 20, 8044 Zrich, Suiza
En caso de que exista alguna discrepancia sobre la interpretacin delas Reglas de Juego del Ftsal, el texto ingls har fe.
-
7/28/2019 reglas LNFS
4/166
2
FDRATION INTERNATIONALE DE FOOTBALL ASSOCIATION
Presidente: Joseph S. Blatter (Suiza)
Secretario General: Jrme Valcke (Francia)Direccin: FIFA, FIFA-Strasse 20, Apdo. postal
8044 Zrich, Suiza
Telfono: +41-(0)43-222 7777
Telefax: +41-(0)43-222 7878
Internet: www.FIFA.com
COMISIN DEL FTSAL Y DEL FTBOL PLAYA
Presidente: Ricardo Terra Teixeira Brasil
Vicepresidente: Marios Lefkaritis Chipre
SUBCOMISIN DEL FTSAL
Miembros: lvaro Melo Filho Brasil
Colin Klass Guyana
Rafael Tinoco Kipps Guatemala
Alberto Vilar Espaa
Samir Zaher Egipto
Hans Boll Pases Bajos
Marco Herrominly VanuatuXue Li RP China
Petr Fousek Repblica Checa
Ali Kaffashian Irn
Richard Lai Guam
-
7/28/2019 reglas LNFS
5/166
3
PREFACIO
En las Reglas de Juego del Ftsal de este ao gura ms de una enmienda a
la edicin de 2008 en cuanto al fondo. En efecto, se ha examinado y revisadotoda la redaccin y el cuerpo de la obra con el n de consolidar y reorganizar
su contenido, y lograr as la consecuente uniformidad, sencillez y fcil com-
prensin. Entre los cambios ms notables al respecto, se han incorporado
algunas de las decisiones de la edicin de 2008 a la regla a la que haban sido
anexadas, o bien guran ahora en la seccin denominada Interpretacin de
las Reglas de Juego del Ftsal y directrices para rbitros. Con el nuevo ttulo
conferido a la seccin, la Comisin del Ftsal y del Ftbol Playa de la FIFA desea
destacar que, a pesar de que la nalidad primaria de su contenido es comple-mentar las Reglas de Juego del Ftsal, su aplicacin es indiscutiblemente de
carcter obligatorio.
Adems, algunos principios que anteriormente quedaban sobrentendidos en el
juego, aunque sin aclararse expresamente en las reglas, han sido introducidos
en esta nueva edicin.
Por ltimo, la Comisin del Ftsal y del Ftbol Playa de la FIFA quiere recordar
a las asociaciones y confederaciones que tienen el deber de garantizar, en con-
formidad con los Estatutos de la FIFA, el cumplimiento estricto y uniforme de
las Reglas de Juego del Ftsal en todo tipo de competicin.
-
7/28/2019 reglas LNFS
6/166
4
OBSERVACIONES SOBRE LAS REGLAS DE JUEGO DEL FTSAL
Modicaciones
A reserva de la aprobacin de las asociaciones miembro, y siempre que seobserven los principios fundamentales de las Reglas, se podr modicar la apli-
cacin de las presentes Reglas de Juego del Ftsal en partidos disputados por
menores de 16 aos, equipos femeninos, jugadores veteranos (mayores de 35
aos) y jugadores con discapacidades.
Se permitirn las siguientes modicaciones:
dimensin de la supercie de juego
tamao, peso y material del baln
anchura entre los postes de meta y altura del travesao
duracin de los periodos del partido
sustituciones
Se permitirn otras modicaciones slo con el consentimiento del
Departamento de Arbitraje de la FIFA y la aprobacin de la Subcomisin de
Ftsal de la FIFA.
Hombres y mujeres
Toda referencia al gnero masculino en las Reglas de Juego del Ftsal por lo
que respecta a rbitros, jugadores u ociales equivaldr (para simplicar la
lectura) tanto a hombres como a mujeres.
Cambios
Teniendo en cuenta las numerosas modicaciones en la estructura, se haoptado por prescindir de una lnea para indicar las enmiendas en la presente
edicin.
-
7/28/2019 reglas LNFS
7/166
5NDICE
Pgina Regla
6 1 La supercie de juego
13 2 El baln15 3 El nmero de jugadores
19 4 El equipamiento de los jugadores
22 5 Los rbitros
26 6 Los rbitros asistentes
30 7 La duracin del partido
33 8 El inicio y la reanudacin del juego
36 9 El baln en juego o fuera de juego
37 10 El gol marcado39 11 El fuera de juego
40 12 Faltas e incorrecciones
44 13 Tiros libres
53 14 El tiro penal
56 15 El saque de banda
59 16 El saque de meta
61 17 El saque de esquina
64 Procedimientos para determinar el ganador de un partido
o eliminatoria
67 El rea tcnica
68 El rbitro asistente de reserva
69 Seales de los rbitros y rbitros asistentes
79 Interpretacin de las Reglas de Juego del Ftsal
y directrices para rbitros
-
7/28/2019 reglas LNFS
8/166
6 REGLA 1 LA SUPERFICIE DE JUEGO
Supercie de juego
Los partidos debern jugarse en supercies lisas, libres de asperezas y que
no sean abrasivas, preferentemente de madera o de un material sinttico, deacuerdo con el reglamento de la competicin. Se debern evitar las supercies
de hormign o alquitrn.
De manera excepcional, y nicamente para competiciones nacionales, se per-
mitirn las supercies de csped articial.
Marcacin de la supercie
La supercie de juego ser rectangular y estar marcada con lneas. Dichas
lneas pertenecern a las zonas que demarcan y debern diferenciarse clara-
mente del color de la supercie de juego.
Las dos lneas de marcacin ms largas se denominarn lneas de banda. Las
dos ms cortas se llamarn lneas de meta.
La supercie de juego estar dividida en dos mitades por una lnea media, que
unir los dos puntos medios de las dos lneas de banda.
El centro de la supercie de juego estar marcado con un punto en la mitad de
la lnea media, alrededor del cual se trazar un crculo con un radio de 3 m.
Se deber hacer una marca fuera de la supercie de juego, a 5 m de cada rea
de esquina y perpendicular a la lnea de meta, para sealar la distancia quedeber observarse en la ejecucin de un saque de esquina. La anchura de la
marca ser de 8 cm.
Se debern hacer dos marcas adicionales en la supercie de juego, a 5 m del
segundo punto penal, a izquierda y derecha, para sealar la distancia mnima
que deber observarse en la ejecucin de un tiro desde el segundo punto pe-
nal. La anchura de la marca ser de 8 cm.
-
7/28/2019 reglas LNFS
9/166
7
Dimensiones
La longitud de la lnea de banda deber ser superior a la longitud de la lnea de
meta.
Todas las lneas debern tener una anchura de 8 cm.
En partidos no internacionales las medidas sern:
Longitud (lnea de banda): mnimo 25 m
mximo 42 m
Anchura (lnea de meta): mnimo 16 mmximo 25 m
En partidos internacionales las medidas sern:
Longitud (lnea de banda): mnimo 38 m
mximo 42 m
Anchura (lnea de meta): mnimo 20 m
mximo 25 m
rea penal
Se trazarn dos lneas imaginarias de 6 metros de longitud, desde el exterior de
cada poste de meta y perpendiculares a la lnea de meta; al nal de estas lneas
se trazar un cuadrante en direccin a la banda ms cercana, que tendr, cada
uno, un radio de 6 metros desde el exterior del poste. La parte superior decada cuadrante se unir mediante una lnea de 3.16 metros de longitud, para-
lela a la lnea de meta entre los postes. El rea delimitada por dichas lneas y la
lnea de meta ser el rea penal.
En cada rea penal se marcar un punto penal a 6 metros de distancia del pun-
to medio de la lnea entre los postes de meta y equidistante de stos.
REGLA 1 LA SUPERFICIE DE JUEGO
-
7/28/2019 reglas LNFS
10/166
8 REGLA 1 LA SUPERFICIE DE JUEGO
Segundo punto penal
Se marcar un segundo punto a 10 metros de distancia del punto medio de la
lnea entre los postes de meta y equidistante de stos.
rea de esquina
Se trazar un cuadrante con un radio de 25 cm desde cada esquina en el inte-
rior de la supercie de juego.
Metas
Las metas se colocarn en el centro de cada lnea de meta.
Consistirn en dos postes verticales, equidistantes de las esquinas y unidos en
la parte superior por una barra horizontal (travesao). Los postes y el travesao
debern ser de madera, metal u otro material aprobado. Debern tener forma
cuadrada, rectangular, redonda o elptica y no debern constituir ningn peli-
gro para los jugadores.
La distancia (medida interior) entre los postes ser de 3 m, y la distancia del
borde inferior del travesao al suelo ser de 2 m.
Los postes y el travesao tendrn la misma anchura y espesor, 8 cm. Las redes
debern ser de camo, yute, nailon u otro material aprobado, y se engan-
charn en la parte posterior de los postes y del travesao con un soporte
adecuado. Debern estar sujetas de forma conveniente y no debern estorbaral guardameta.
Los postes y los travesaos debern ser de un color que los distinga de la su-
percie de juego.
Las metas debern disponer de un sistema que garantice la estabilidad e impi-
da su vuelco. Se podrn utilizar metas porttiles slo en caso de que se cumpla
esta condicin.
-
7/28/2019 reglas LNFS
11/166
9REGLA 1 LA SUPERFICIE DE JUEGO
Zonas de sustituciones
Las zonas de sustituciones sern las zonas en la lnea de banda, situadas frente
a los bancos de los equipos, cuya funcin se describe en la Regla 3.
Cada zona se situar frente al rea tcnica y se extender 5 m. Se marcar
con dos lneas en cada extremo, de 80 cm de largo, 40 cm hacia el interior
de la supercie de juego y 40 cm hacia el exterior, as como de 8 cm de
ancho
El rea situada frente a la mesa de cronometraje, es decir, 5 m a cada lado
de la lnea de medio campo, permanecer libre
La zona de sustitucin de un equipo estar ubicada en la parte de la su-percie de juego que deenda dicho equipo, cambindose en el segundo
periodo del partido y en los tiempos suplementarios, en caso de que los
haya
-
7/28/2019 reglas LNFS
12/166
10 REGLA 1 LA SUPERFICIE DE JUEGO
La supercie de juego
Medidas de la supercie de juego
5m
5m
10m
6m
3m
5mr=0.25m
5m
5m
5m
-
7/28/2019 reglas LNFS
13/166
11REGLA 1 LA SUPERFICIE DE JUEGO
El rea penal
La meta
6m
3.16m
15.16m
3m
0.08m
0.08m
3.16m
0.08m
3m
2.08m2m
-
7/28/2019 reglas LNFS
14/166
12 REGLA 1 LA SUPERFICIE DE JUEGO
Zona de sustituciones y rea tcnica
Decisin 1
El rea tcnica deber cumplir los requisitos que se describen en la seccin de
la presente publicacin titulada El rea tcnica.
5m 5m
0.75m
1m1m
rea Tcnica
Banco
-
7/28/2019 reglas LNFS
15/166
13REGLA 2 EL BALN
Caractersticas y medidas
El baln:
ser esfrico ser de cuero u otro material aprobado
tendr una circunferencia no superior a 64 cm y no inferior a 62 cm
tendr un peso no superior a 440 g y no inferior a 400 g al comienzo del
partido
tendr una presin equivalente a 0.6-0.9 atmsferas (600-900 g/cm2) al
nivel del mar
no deber rebotar menos de 50 cm ni ms de 65 cm en el primer bote,
efectuado desde una altura de 2 m
Reemplazo de un baln defectuoso
Si el baln explota o se daa mientras est en juego, se interrumpir el juego:
el juego se reanudar dejando caer el baln de reserva al suelo, en el sitio
donde se dao el baln original, a menos que el partido se haya interrum-
pido dentro del rea penal, en cuyo caso uno de los rbitros dejar caer un
baln de reserva al suelo en la lnea del rea penal, en el punto ms cerca-
no al sitio donde el baln original se encontraba cuando se interrumpi el
juego
el juego se reanudar con repeticin del tiro si el baln explota o se daa
en el lanzamiento de un tiro libre directo sin barrera, un tiro desde el se-
gundo punto penal o un tiro penal y no ha tocado los postes, el travesao
o a un jugador, ni se ha cometido una infraccin
Si el baln explota o se daa en un momento en que no se halla en juego (sa-
que de salida, saque de meta, saque de esquina, baln al suelo, tiro libre, tiro
penal o saque de banda):
el partido se reanudar conforme a las Reglas de Juego del Ftsal
El baln no podr ser cambiado durante el partido sin la autorizacin de los
rbitros.
-
7/28/2019 reglas LNFS
16/166
14 REGLA 2 EL BALN
Logotipos en los balones
Adems de las especicaciones de la presente Regla 2, la aprobacin de un
baln para partidos de una competicin ocial organizada por la FIFA o lasconfederaciones estar sujeta a que el baln tenga uno de los tres logotipos
siguientes:
el logotipo ocial FIFA APPROVED
el logotipo ocial FIFA INSPECTED
el logotipo INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD
Dichos logotipos indicarn que el baln ha sido controlado ocialmente y cum-
ple las especicaciones tcnicas, diferentes para cada logotipo, y adicionales a
las especicaciones mnimas estipuladas en la presente Regla 2. La lista de di-
chas especicaciones adicionales, caractersticas de cada uno de los logotipos,
deber ser aprobada por el International F.A. Board. Los centros que lleven a
cabo los controles de calidad estarn sujetos a la aprobacin de la FIFA.
En las competiciones de asociaciones miembro se podr exigir el uso de balo-
nes que lleven uno de los tres logotipos.
Publicidad
En los partidos que se jueguen en una competicin ocial bajo los auspicios
de la FIFA, las confederaciones y las asociaciones miembro est prohibida toda
clase de publicidad comercial en el baln, con excepcin del emblema de la
competicin, el organizador de la competicin y la marca registrada autorizada
del fabricante. El reglamento de la competicin puede restringir el tamao y el
nmero de dichas marcas.
-
7/28/2019 reglas LNFS
17/166
15REGLA 3 EL NMERO DE JUGADORES
Jugadores
El partido lo disputarn dos equipos formados por un mximo de cinco jugado-
res cada uno, de los cuales uno jugar como guardameta.El partido no comenzar si uno de los equipos tiene menos de tres jugadores.
El partido se suspender si en la supercie de juego quedan menos de tres ju-
gadores en uno de los dos equipos.
Competiciones ociales
Se podrn utilizar como mximo siete sustitutos en cualquier partido de una
competicin ocial bajo los auspicios de la FIFA, las confederaciones o las aso-ciaciones miembro.
Se permitir un nmero ilimitado de sustituciones durante el partido.
Otros partidos
En los partidos de selecciones A se podr utilizar un mximo de diez
sustitutos.
En todos los dems partidos se podr utilizar un nmero mayor de sustitutos,
siempre que:
los equipos en cuestin lleguen a un acuerdo sobre el nmero mximo
se haya informado a los rbitros antes del comienzo del partido
Si los rbitros no han sido informados, o no se ha llegado a un acuerdo antes
del inicio del partido, no se permitirn ms de diez sustitutos.
Todos los partidos
En todos los partidos, los nombres de los jugadores y sustitutos, estn o no
presentes, debern entregarse a los rbitros antes del comienzo del encuentro.
Todo sustituto cuyo nombre no se haya entregado a los rbitros en dicho mo-
mento no podr participar en el partido.
-
7/28/2019 reglas LNFS
18/166
16 REGLA 3 EL NMERO DE JUGADORES
Procedimiento de sustitucin
Una sustitucin podr realizarse siempre, est o no el baln en juego. Para
reemplazar a un jugador por un sustituto se debern observar las siguientescondiciones y disposiciones:
el jugador saldr de la supercie de juego por la zona de sustituciones de
su propio equipo, salvo en las excepciones previstas en las Reglas de Juego
del Ftsal
el sustituto no podr entrar en la supercie de juego hasta que el jugador al
que debe reemplazar no haya abandonado la supercie de juego
el sustituto entrar en la supercie de juego por la zona de sustituciones
una sustitucin terminar cuando el sustituto entre en la supercie de jue-go por la zona de sustituciones
desde ese momento, el sustituto se convierte en jugador, y el jugador al
que sustituye se convierte en sustituto
un jugador sustituido podr volver a participar en el partido
todos los sustitutos estarn sometidos a la autoridad y jurisdiccin de los
rbitros, sean llamados o no a participar en el partido
si un periodo se prolonga para ejecutar un tiro penal, un tiro desde el
segundo punto penal o un tiro libre directo sin barrera, no se permitir nin-
guna sustitucin, con excepcin de la del guardameta defensor
Sustitucin del guardameta
Cualquiera de los sustitutos podr reemplazar al guardameta, sin necesidad
de avisar a los rbitros ni estar el juego detenido
Cualquiera de los jugadores podr cambiar su puesto con el guardameta Un jugador que sustituya al guardameta deber hacerlo en el momento en
que se haya detenido el juego y deber advertir previamente a los rbitros
Un jugador o sustituto que reemplace al guardameta deber llevar el nme-
ro dorsal que le corresponde en una camiseta de guardameta
-
7/28/2019 reglas LNFS
19/166
17REGLA 3 EL NMERO DE JUGADORES
Infracciones y sanciones
Si un sustituto entra en la supercie de juego antes de que haya salido el juga-
dor que sustituir, o, en una sustitucin, un sustituto entra en la supercie dejuego por un lugar que no sea la zona de sustituciones de su propio equipo:
los rbitros interrumpirn el juego (aunque no inmediatamente si pueden
aplicar la ventaja)
los rbitros amonestarn al jugador por contravenir el procedimiento de
sustitucin y le ordenarn salir de la supercie de juego
Si los rbitros han interrumpido el juego, ste se reanudar con un tiro libre
indirecto a favor del equipo adversario, desde el lugar donde se hallaba el ba-ln en el momento de la interrupcin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres). Si
este sustituto o su equipo comete adems otra infraccin, el juego se reanuda-
r conforme a lo expuesto en la seccin Interpretacin de las Reglas de Juego
del Ftsal y directrices para rbitros (Regla 3).
Si, en una sustitucin, el jugador que ser sustituido sale de la supercie de
juego, por causas no justicadas en las Reglas de Juego del Ftsal, por un lugar
que no sea la zona de sustituciones de su propio equipo:
los rbitros interrumpirn el juego (aunque no inmediatamente si pueden
aplicar la ventaja)
los rbitros amonestarn al jugador por contravenir el procedimiento de
sustitucin
Si los rbitros han interrumpido el juego, ste se reanudar con un tiro libre in-
directo a favor del equipo adversario, desde el lugar donde se hallaba el balnen el momento de la interrupcin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres).
Para cualquier otra infraccin de esta regla:
se amonestar a los jugadores en cuestin
el partido se reanudar con un tiro libre indirecto a favor del equipo ad-
versario, desde el lugar donde se hallaba el baln en el momento de la
interrupcin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres). En casos especiales el
juego se reanudar conforme a lo expuesto en la seccin Interpretacin delas Reglas de Juego del Ftsal y directrices para rbitros (Regla 3).
-
7/28/2019 reglas LNFS
20/166
18
Jugadores y sustitutos expulsados
Un jugador expulsado antes del saque de salida slo podr ser reemplazado
por uno de los sustitutos designados.
Un sustituto designado, expulsado antes del saque de salida o despus del co-
mienzo del partido, no podr ser sustituido.
Un sustituto podr sustituir a un jugador expulsado y entrar en la supercie de
juego una vez transcurridos dos minutos de juego efectivos despus de la ex-
pulsin, siempre que cuente con la autorizacin del cronometrador o el tercer
rbitro (rbitros asistentes), salvo si se marca un gol antes de que transcurrandos minutos, en cuyo caso, se aplicarn las siguientes disposiciones:
si cinco jugadores se enfrentan a cuatro y el equipo en superioridad num-
rica marca un gol, se podr completar el equipo de cuatro jugadores
si ambos equipos juegan con cuatro o tres jugadores y se marca un gol,
ambos equipos mantendrn el mismo nmero de jugadores
si cinco jugadores se enfrentan a tres, o cuatro jugadores a tres, y el equipo
en superioridad numrica marca un gol, se podr aadir un jugador al equi-
po con tres jugadores
si el equipo en inferioridad numrica marca un gol, se continuar el juego
sin alterar el nmero de jugadores
REGLA 3 EL NMERO DE JUGADORES
-
7/28/2019 reglas LNFS
21/166
19
Seguridad
Los jugadores no utilizarn ningn equipamiento ni llevarn ningn objeto que
sea peligroso para ellos mismos o para los dems jugadores (incluido cualquiertipo de joyas)
Equipamiento bsico
El equipamiento bsico obligatorio de un jugador se compone de las siguientes
piezas separadas:
un jersey o camiseta si se usa ropa interior, las mangas de esta ropa debe-
rn tener el color principal de las mangas del jersey o camiseta pantalones cortos si se usan pantalones cortos interiores, estos debern
tener el color principal de los pantalones cortos. El guardameta podr vestir
pantalones largos
medias
canilleras/espinilleras
calzado zapatillas de lona o de cuero blando con suela de goma u otro
material similar
Canilleras / espinilleras
debern estar cubiertas completamente por las medias
debern ser de caucho, plstico o de un material similar aprobado
debern ofrecer una proteccin adecuada
Colores
Los dos equipos vestirn colores que los diferencien entre s y de los rbitros
y los rbitros asistentes
Cada guardameta vestir colores que lo diferencie de los dems jugadores,
de los rbitros y los rbitros asistentes
REGLA 4 EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
-
7/28/2019 reglas LNFS
22/166
20 REGLA 4 EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Infracciones y sanciones
En el caso de infraccin de esta regla:
no siempre ser necesario interrumpir el juego los rbitros ordenarn al jugador infractor que abandone la supercie de
juego para que ponga en orden su equipamiento en la siguiente ocasin en
que el baln no se halle en juego, a menos que para entonces el jugador ya
haya puesto en orden su equipamiento
todo jugador que haya tenido que salir de la supercie de juego para poner
en orden su equipamiento no podr retornar a la supercie de juego sin la
autorizacin de los rbitros o del tercer rbitro
los rbitros se cerciorarn de que el equipamiento del jugador est en
orden antes de permitir que reingrese en la supercie de juego, bien direc-
tamente o por medio del tercer rbitro
el jugador, si no ha sido sustituido, slo podr reingresar en la supercie de
juego cuando el baln no se halle en juego, o con el baln en juego si lo
hace bajo la supervisin del tercer rbitro
Se amonestar al jugador que haya sido obligado a abandonar la supercie de
juego por infraccin de esta regla y que, no habiendo sido sustituido anterior-
mente, retorne a la supercie de juego sin la autorizacin de los rbitros o el
tercer rbitro.
Reanudacin del juego
Si los rbitros interrumpen el juego para amonestar al infractor:
el juego se reanudar mediante un tiro libre indirecto lanzado por un juga-dor del equipo adversario desde el lugar donde se hallaba el baln cuando
los rbitros interrumpieron el partido (ver Regla 13 Posicin en tiros libres).
-
7/28/2019 reglas LNFS
23/166
21REGLA 4 EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Publicidad en el equipamiento
Los jugadores no debern mostrar al pblico ropa interior con lemas o publi-
cidad. El equipamiento bsico obligatorio no deber tener mensajes polticos,religiosos ni personales.
El organizador de la competicin sancionar a aquellos jugadores que levanten
su camiseta para mostrar lemas o publicidad. El organizador de la competicin
o la FIFA sancionar al equipo de un jugador cuyo equipamiento bsico obliga-
torio tenga mensajes polticos, religiosos o personales.
-
7/28/2019 reglas LNFS
24/166
22 REGLA 5 LOS RBITROS
La autoridad de los rbitros
Los partidos sern controlados por dos rbitros, rbitro y segundo rbitro, quie-
nes tendrn la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego del Ftsalen dicho encuentro.
Poderes y deberes
Los rbitros:
harn cumplir las Reglas de Juego del Ftsal
controlarn el partido en cooperacin con los rbitros asistentes, siempre
que el caso lo requiera se asegurarn de que los balones utilizados correspondan a las exigencias
de la Regla 2
se asegurarn de que el equipamiento de los jugadores cumpla las exigen-
cias de la Regla 4
tomarn nota de los incidentes en el partido
interrumpirn el partido cuando lo juzguen oportuno, en caso de que se
contravengan las Reglas de Juego del Ftsal
interrumpirn el partido por cualquier tipo de interferencia externa
interrumpirn el juego si juzgan que algn jugador ha sufrido una lesin
grave y se asegurarn de que sea transportado fuera de la supercie de
juego; un jugador lesionado slo podr regresar a la supercie de juego
despus de que se haya reanudado el partido
permitirn que el juego contine hasta que el baln est fuera del juego si
juzgan que un jugador est levemente lesionado
se asegurarn de que todo jugador que sufra una hemorragia salga de lasupercie de juego; el jugador slo podr reingresar tras la seal de los
rbitros, quienes se cerciorarn de que la hemorragia ha cesado, bien direc-
tamente o por medio del tercer rbitro
permitirn que el juego contine si el equipo contra el cual se ha cometido
una infraccin se benecia de una ventaja, y sancionarn la infraccin co-
metida inicialmente si la ventaja prevista no sobreviene en ese momento
castigarn la falta ms grave cuando un jugador cometa ms de una falta al
mismo tiempo
-
7/28/2019 reglas LNFS
25/166
23REGLA 5 LOS RBITROS
castigarn la incorreccin ms grave cuando un jugador cometa ms de
una incorreccin al mismo tiempo
tomarn medidas disciplinarias contra jugadores que cometan infracciones
merecedoras de amonestacin o expulsin; no estn obligados a tomar me-didas inmediatamente, pero debern hacerlo en la ocasin siguiente en que
el baln no est en juego
tomarn medidas contra los ociales de los equipos que no se comporten
de forma correcta y podrn, si lo juzgan necesario, expulsarlos del rea tc-
nica y los alrededores de la supercie de juego
no permitirn que personas no autorizadas entren en la supercie de juego
autorizarn reanudar el juego tras una interrupcin
debern hacer las seales que se describen en la seccin de la presente pu-blicacin titulada Seales de los rbitros y rbitros asistentes
debern ubicarse en la supercie de juego segn se determina en la seccin
de la presente publicacin titulada Colocacin de los rbitros cuando el
baln est fuera del juego, que forma parte de la Interpretacin de las
Reglas de Juego del Ftsal y directrices para rbitros (Regla 5 - Los rbitros),
cuando se disponga que es obligatoria
remitirn a las autoridades competentes un informe del partido, con datos
sobre todas las medidas disciplinarias tomadas contra jugadores u ociales
de los equipos y sobre cualquier otro incidente que haya ocurrido antes,
durante y despus del partido
El rbitro:
actuar como cronometrador y tercer rbitro en caso de que los rbitros
asistentes no estn presentes
suspender temporal o denitivamente el partido cuando lo juzgue oportu-no en caso de contravencin de las Reglas de Juego de Ftsal
suspender temporal o denitivamente el partido por cualquier tipo de in-
terferencia externa
El segundo rbitro:
sustituir al rbitro en caso de lesin o indisposicin de este ltimo
-
7/28/2019 reglas LNFS
26/166
24 REGLA 5 LOS RBITROS
Decisiones de los rbitros
Las decisiones de los rbitros sobre hechos relacionados con el juego, incluidos
el hecho de si se ha marcado gol o no y el resultado del partido, son denitivas.
Los rbitros podrn modicar su decisin nicamente si se dan cuenta de
que es incorrecta o, si lo juzgan necesario, conforme a una indicacin de los
rbitros asistentes, siempre que no hayan reanudado el juego o nalizado el
partido.
Las decisiones del rbitro prevalecern sobre las del segundo rbitro si ambos
sealan una infraccin y hay desacuerdo entre ellos.
El rbitro prescindir del segundo rbitro o de los rbitros asistentes en caso de
una intervencin indebida o conducta incorrecta de cualquiera de ellos, tomar
las disposiciones necesarias para que sean sustituidos y noticar el hecho al
organismo competente.
Responsabilidades de los rbitros
Los rbitros (o, en el caso que proceda, los rbitros asistentes) no sern respon-
sables de:
cualquier tipo de lesin que sufra un jugador, ocial o espectador
cualquier dao a todo tipo de propiedad
cualquier otra prdida sufrida por una persona, club, compaa, asociacin
o entidad similar, la cual se deba o pueda deberse a alguna decisin que
hayan podido tomar conforme a las Reglas de Juego del Ftsal o con res-pecto al procedimiento normal requerido para celebrar, jugar y controlar un
partido.
Entre tales situaciones podrn gurar:
una decisin por la cual las condiciones de la supercie de juego, sus
alrededores, o meteorolgicas sean tales que no permitan disputar el
encuentro
una decisin de suspender denitivamente un partido por cualquier razn
-
7/28/2019 reglas LNFS
27/166
25REGLA 5 LOS RBITROS
una decisin sobre la idoneidad de los accesorios y el equipamiento utiliza-
dos durante un partido
una decisin de interrumpir o no un partido debido a la interferencia de los
espectadores o a cualquier problema en el rea de los espectadores una decisin de interrumpir o no el juego para permitir que un jugador le-
sionado sea transportado fuera de la supercie de juego para ser atendido
una decisin de solicitar que un jugador lesionado sea retirado de la super-
cie de juego para ser atendido
una decisin de permitir o no a un jugador llevar cierta ropa o
equipamiento
una decisin (cuando posean la autoridad) de permitir o no a toda persona
(incluidos los ociales de los equipos y del recinto deportivo, personal de
seguridad, fotgrafos u otros representantes de los medios de informacin)
estar presente en los alrededores de la supercie de juego
cualquier otra decisin que puedan tomar conforme a las Reglas de Juego
del Ftsal o de acuerdo con sus deberes y lo estipulado por las normas o
reglamentos de la FIFA, la confederacin, la asociacin miembro o la liga
bajo cuya jurisdiccin se dispute el partido
Partidos internacionales
En partidos internacionales ser obligatoria la presencia de un segundo rbitro.
rbitro asistente de reserva
En torneos o competiciones en los que se designe un rbitro asistente de re-
serva, las tareas y los deberes de ste debern hallarse en conformidad con lasdirectrices descritas en esta publicacin.
-
7/28/2019 reglas LNFS
28/166
26 REGLA 6 LOS RBITROS ASISTENTES
La autoridad de los rbitros asistentes
Se podr designar a dos rbitros asistentes (un tercer rbitro y un cronometra-
dor), quienes debern cumplir las Reglas de Juego del Ftsal en lo referentea sus deberes. Se ubicarn en el exterior de la supercie de juego, a la altura
de la lnea media y en el mismo lado que las zonas de sustituciones. El crono-
metrador permanecer sentado en la mesa de cronometraje, mientras que el
tercer rbitro podr estar sentado o de pie para ejercer sus funciones.
El tercer rbitro y el cronometrador recibirn un cronmetro adecuado y el dis-
positivo necesario para controlar la acumulacin de faltas, que ser facilitado
por la asociacin o el club en cuya jurisdiccin se juega el partido.
Dispondrn de una mesa de cronometraje para poder ejercer correctamente
sus funciones.
Poderes y deberes
El tercer rbitro:
asistir a los rbitros y al cronometrador
llevar un registro de los jugadores que participan en el juego
controlar el reemplazo de balones a peticin de los rbitros
controlar el equipamiento de los sustitutos antes de que entren en la su-
percie de juego
anotar los nmeros de los jugadores que marcaron los goles
informar al cronometrador de la solicitud de tiempo muerto cuando un
ocial de uno de los equipos lo haya solicitado (ver Regla 7 La duracindel partido)
efectuar la seal preceptiva de la solicitud de tiempo muerto, despus de
que el cronometrador haya hecho sonar la seal acstica, para informar a
los rbitros y los equipos sobre la concesin del tiempo muerto
llevar un registro de los tiempos muertos solicitados
llevar un registro de las faltas acumuladas por cada equipo, sealadas por
los rbitros en cada periodo
-
7/28/2019 reglas LNFS
29/166
27REGLA 6 LOS RBITROS ASISTENTES
efectuar la seal preceptiva de que un equipo ha cometido 5 faltas acu-
mulables en un periodo
colocar una seal visible sobre la mesa de cronometraje para informar que
un equipo ha cometido ya 5 faltas acumulables en un periodo tomar nota de los nmeros y nombres de los jugadores que hayan sido
amonestados o expulsados
entregar antes del comienzo de cada periodo un documento a los ociales
de cada equipo con el que stos podrn solicitar los tiempos muertos y lo
recoger al nal de cada periodo en caso de que no los hayan solicitado
entregar un documento a los ociales del equipo en el que gurar cun-
do puede incorporarse al juego el sustituto de un jugador expulsado
-
7/28/2019 reglas LNFS
30/166
28 REGLA 6 LOS RBITROS ASISTENTES
bajo la supervisin de los rbitros controlar la entrada de un jugador que
ha salido de la supercie de juego para poner en orden su equipamiento
bajo la supervisin de los rbitros controlar la entrada de un jugador que
ha salido de la supercie de juego por cualquier tipo de lesin indicar a los rbitros un error maniesto en la amonestacin o expulsin
de un jugador, o si se produce una conducta violenta fuera de su campo
visual; no obstante, los rbitros decidirn sobre cualquier asunto relaciona-
do con el juego
supervisar el comportamiento de las personas ubicadas en el rea tcnica,
en caso de que la haya, o en los bancos, y comunicar a los rbitros cual-
quier conducta impropia
llevar un registro de las interrupciones del juego por interferencias exter-nas y las razones de las mismas
proporcionar cualquier otra informacin importante para el juego
deber ubicarse en la superfcie de juego segn se determina en la seccin
de la presente publicacin titulada Colocacin de los rbitros cuando el ba-
ln est fuera del juego, que forma parte de la Interpretacin de las Reglas
de Juego del Ftsal y directrices para rbitros (ver Regla 5 - Los rbitros)
cuando se disponga que es obligatoria
sustituir al segundo rbitro en caso de lesin o indisposicin del rbitro o
el segundo rbitro
El cronometrador:
controlar que el partido tenga la duracin estipulada en la Regla 7, y para
ello:
pondr en marcha el cronmetro despus de que un saque de salida se
haya efectuado correctamente detendr el cronmetro cuando el baln est fuera del juego
volver a ponerlo en marcha tras una correcta reanudacin del juego
despus de un saque de banda, de meta, de esquina o de salida, de un
tiro libre, de tiros desde el punto penal o desde el segundo punto penal,
o de un baln al suelo
anotar en el marcador pblico, en caso de que exista, los goles, las faltas
acumuladas y los periodos
-
7/28/2019 reglas LNFS
31/166
29REGLA 6 LOS RBITROS ASISTENTES
indicar, mediante un silbato o una seal acstica diferente de la de los
rbitros, la solicitud de un tiempo muerto de un equipo, tras comunicrselo
el tercer rbitro
cronometrar el minuto de tiempo muerto anunciar, mediante un silbato o una seal acstica diferente de la de los
rbitros, el nal del minuto de tiempo muerto
indicar, mediante un silbato o una seal acstica diferente de la de los r-
bitros, la quinta falta acumulada de un equipo, tras comunicrselo el tercer
rbitro
cronometrar los 2 minutos de expulsin de un jugador
anunciar, mediante un silbato o una seal acstica diferente de la de los
rbitros, el nal del primer tiempo, del partido o de los tiempos suplemen-tarios, en caso de que los haya
deber ubicarse en la superfcie de juego segn se determina en la seccin de
la presente publicacin titulada Colocacin de los rbitros cuando el baln
est fuera de juego, que forma parte de la Interpretacin de las Reglas de
Juego del Ftsal y directrices para rbitros (ver Regla 5 Los rbitros) cuando
se disponga que es obligatoria
ejercer las funciones especicas del tercer rbitro en caso de ausencia de
este ltimo
proporcionar cualquier otra informacin importante para el juego
Partidos internacionales
En partidos internacionales ser obligatoria la presencia de un tercer rbitro y
de un cronometrador.
En partidos internacionales, el cronmetro utilizado deber tener todos los
dispositivos necesarios (cronometra precisa y un dispositivo para cronometrar
simultneamente los dos minutos de un periodo de expulsin de cuatro juga-
dores, as como para poder controlar la acumulacin de faltas de cada equipo
en cada periodo).
-
7/28/2019 reglas LNFS
32/166
30 REGLA 7 LA DURACIN DEL PARTIDO
Periodos de juego
El partido durar dos periodos iguales de 20 minutos cada uno, salvo que por
mutuo acuerdo entre el rbitro y los dos equipos participantes se convengaotra cosa. Todo acuerdo de alterar los periodos de juego deber tomarse antes
del inicio del partido y conforme al reglamento de la competicin.
Finalizacin de los periodos
El cronometrador determinar con la seal acstica o silbato el n de cada
periodo. Uno de los rbitros, tras or el silbato o la seal acstica del crono-
metrador, anunciar por medio de su silbato el nal del periodo o del partido,
teniendo en cuenta las siguientes circunstancias:
en caso de que se deba ejecutar o repetir un tiro desde el segundo punto
penal o un tiro libre directo a partir de la sexta falta acumulada, se prolon-
gar el periodo en cuestin hasta que se haya ejecutado dicho tiro
en caso de que se deba ejecutar o repetir un tiro penal, se prolongar el
periodo en cuestin hasta que se haya ejecutado dicho tiro
Si el baln ya ha sido pateado hacia una de las metas, los rbitros esperarn
a que nalice el lanzamiento efectuado antes de que sonara el silbato o seal
acstica del cronometrador. El periodo nalizar cuando:
el baln vaya directamente a la meta y se anote un gol
el baln salga de los lmites de la supercie de juego
el baln toque al guardameta, los postes, el travesao o el suelo y cruce la
lnea de meta y se anote un gol
el guardameta defensor detenga el baln, o ste rebote en los postes o el
travesao y no cruce la lnea de metaSi no se ha cometido una infraccin que obligue a repetir la ejecucin de
un tiro libre directo o de un tiro penal, o si durante la trayectoria del baln,
ninguno de los equipos comete una infraccin sancionada con un tiro libre
directo, a partir de la sexta falta acumulada, o un tiro penal, el periodo na-
lizar cuando:
el baln toque a cualquier otro jugador que no sea el guardameta despus
de que haya sido pateado a la meta adversaria.
-
7/28/2019 reglas LNFS
33/166
31
Tiempo muerto
Los equipos tendrn derecho a un minuto de tiempo muerto en cada uno de
los periodos.
Se debern respetar las siguientes disposiciones:
los ociales de los equipos estarn autorizados a solicitar al tercer rbitro, o
al cronometrador si no hay un tercer rbitro, un minuto de tiempo muerto,
con el documento a su disposicin
el cronometrador conceder el tiempo muerto cuando el equipo solicitante
est en posesin del baln y ste se encuentre fuera del juego, utilizando
un silbato o una seal acstica diferente de las usadas por los rbitros durante el tiempo muerto, los jugadores podrn permanecer en el interior o
en el exterior de la supercie de juego. Si los jugadores toman alguna bebi-
da, debern salir de la supercie de juego
durante el tiempo muerto, los sustitutos debern permanecer en el exterior
de la supercie de juego
durante el tiempo muerto no se permitir que los ociales impartan instruc-
ciones en el interior de la supercie de juego
la sustitucin de jugadores slo se podr efectuar despus de que haya so-
nado la seal acstica o el silbato de nalizacin del tiempo muerto
si un equipo no solicita el tiempo muerto que le corresponde en el primer
periodo, seguir disfrutando nicamente de un tiempo muerto en el segun-
do periodo
en caso de no haber un tercer rbitro ni cronometrador, un ocial de equi-
po podr solicitar el tiempo muerto al rbitro
no habr tiempos muertos en el tiempo suplementario, dado el caso
REGLA 7 LA DURACIN DEL PARTIDO
-
7/28/2019 reglas LNFS
34/166
32
Intervalo del medio tiempo
Los jugadores tendrn derecho a un descanso en el medio tiempo.
El descanso del medio tiempo no deber durar ms de quince minutos.
El reglamento de la competicin deber estipular claramente la duracin del
descanso del medio tiempo.
La duracin del descanso del medio tiempo podr alterarse nicamente con el
consentimiento del rbitro.
Partido suspendido
Se volver a jugar un partido suspendido, a menos que el reglamento de la
competicin estipule otro procedimiento.
REGLA 7 LA DURACIN DEL PARTIDO
-
7/28/2019 reglas LNFS
35/166
33
Introduccin
Se lanzar una moneda al aire y el equipo favorecido decidir la direccin en la
que atacar en el primer periodo del partido.
El otro equipo efectuar el saque de salida para iniciar el partido.
El equipo favorecido tras lanzar la moneda al aire antes el primer periodo eje-
cutar el saque de salida para iniciar el segundo periodo.
En el segundo periodo del partido, los equipos cambiarn de mitad de campo y
atacarn en la direccin opuesta.
Saque de salida
El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el juego:
al comienzo del partido
tras haber marcado un gol
al comienzo del segundo periodo del partido
al comienzo de cada periodo del tiempo suplementario, dado el caso
No se podr anotar un gol directamente de un saque de salida.
Procedimiento
todos los jugadores debern encontrarse en su propia mitad de la supercie
de juego
los adversarios del equipo que efectuar el saque de salida debern encon-trarse como mnimo a 3 m del baln hasta que sea jugado
el baln se hallar inmvil en el punto central
el rbitro dar la seal
el baln estar en juego en el momento en que sea pateado y se mueva
hacia adelante
Despus de que un equipo marque un gol, y si no se ha nalizado el periodo,
el equipo contrario proceder a efectuar un saque de salida.
REGLA 8 EL INICIO Y LA REANUDACIN DEL JUEGO
-
7/28/2019 reglas LNFS
36/166
34
Infracciones y sanciones
Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca el baln por segunda vez
(excepto con las manos) antes de que ste haya tocado a otro jugador:
se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutardesde el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en
tiros libres)
Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el ba-
ln con las manos antes de que ste haya tocado a otro jugador:
se conceder un tiro libre directo al equipo adversario, que se ejecutar des-
de el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros
libres) y se sancionar a su equipo con una falta acumulable
Para cualquier infraccin del procedimiento del saque de salida:
se repetir el saque de salida, no pudindose aplicar la ventaja
Baln al suelo
Si el baln est en juego y los rbitros deben interrumpir temporalmente el
partido por cualquier motivo no indicado en las Reglas de Juego del Ftsal, el
partido se reanudar con un baln al suelo. El juego tambin se reanudar con
baln al suelo cuando as lo determinen las Reglas de Juego del Ftsal.
Procedimiento
El rbitro o el segundo rbitro dejar caer el baln en el lugar donde se halla-
ba cuando el juego fue interrumpido, a menos que se interrumpa en el rea
penal, en cuyo caso uno de los rbitros dejar caer el baln al suelo en la lneadel rea penal, en el punto ms cercano al sitio donde el baln se encontraba
cuando el juego fue interrumpido.
REGLA 8 EL INICIO Y LA REANUDACIN DEL JUEGO
-
7/28/2019 reglas LNFS
37/166
35
El juego se considerar reanudado cuando el baln toque el suelo dentro de los
lmites de la supercie de juego. Si el baln sale de la supercie de juego des-
pus de tocar el suelo, y sin haber sido tocado antes por un jugador tras estar
en juego, se volver a dejar caer el baln en el mismo lugar en que se dej caerel baln al suelo por primera vez.
Infracciones y sanciones
Se volver a dejar caer el baln en el mismo lugar en que dej caer el baln al
suelo por primera vez:
si es jugado por un jugador antes de tocar el suelo
si se comete cualquier infraccin antes de que el baln toque el suelo
REGLA 8 EL INICIO Y LA REANUDACIN DEL JUEGO
-
7/28/2019 reglas LNFS
38/166
36
Baln fuera del juego
El baln estar fuera del juego cuando:
haya cruzado completamente una lnea de banda o de meta, ya sea portierra o por aire
el juego haya sido interrumpido por los rbitros
golpee el techo
Baln en juego
El baln estar en juego en cualquier otro momento, incluso cuando:
rebote en los postes o travesao y permanezca en el interior de la supercie
de juego
rebote en los rbitros ubicados en el interior de la supercie de juego
Supercie techada
La altura mnima libre de las supercies techadas se establecer en el reglamen-
to de la competicin, pero ser como mnimo de cuatro metros.
Si el baln golpea el techo estando en juego, el partido se reanudar con un
saque de banda que ejecutarn los adversarios del ltimo equipo que toc el
baln. El saque de banda se efectuar en el lugar ms prximo a donde el ba-
ln toc el techo (ver Regla 15 Posicin en saques de banda).
REGLA 9 EL BALN EN JUEGO O FUERA DEL JUEGO
-
7/28/2019 reglas LNFS
39/166
37
Gol marcado
Se habr marcado un gol cuando el baln haya atravesado completamente
la lnea de meta entre los postes y por debajo del travesao, siempre que elequipo anotador no haya cometido previamente una infraccin a las Reglas de
Juego del Ftsal.
Un gol no ser vlido si el guardameta del equipo atacante lanza o golpea el
baln intencionadamente con la mano o el brazo, desde su propia rea penal,
y es el ltimo jugador que toca o juega el baln. El partido se reanudar con un
saque de meta a favor del equipo adversario.
Si los rbitros, tras anotarse un gol y antes de que se efecte el saque de salida,
se dan cuenta de que el equipo que ha conseguido el gol juega con un jugador
de ms o ha realizado una sustitucin de forma incorrecta, no validarn el gol
y reanudarn el juego con un tiro libre indirecto, que ejecutar el equipo adver-
sario del infractor desde cualquier lugar del rea penal. Si el saque de salida ya
se ha efectuado, tomarn contra el jugador infractor las medidas que determi-
na la Regla 3, pero el gol ser vlido. Los rbitros elevarn informe del hecho a
la autoridad correspondiente. Si el gol lo ha conseguido el equipo adversario, lo
darn por vlido.
Equipo ganador
El equipo que haya marcado el mayor nmero de goles durante un partido ser
el ganador. Si ambos equipos marcan el mismo nmero de goles o no marcan
ningn gol, el partido terminar en empate.
REGLA 10 GOL MARCADO
-
7/28/2019 reglas LNFS
40/166
38
Reglamentos de competicin
Si el reglamento de la competicin establece que deber haber un equipo
ganador despus de un partido o una eliminatoria que naliza en empate, sepermitirn solamente los siguientes procedimientos:
regla de goles marcados fuera de casa
tiempo suplementario
tiros desde el punto penal
Estos procedimientos se describen en la seccin titulada Procedimientos para
determinar el ganador de un partido o eliminatoria.
REGLA 10 GOL MARCADO
-
7/28/2019 reglas LNFS
41/166
39
En el ftsal no existe la infraccin del fuera de juego.
REGLA 11 EL FUERA DE JUEGO
-
7/28/2019 reglas LNFS
42/166
40
Las faltas e incorrecciones son infracciones a las Reglas de Juego del Ftsal que
se sancionarn de la siguiente manera:
Faltas
Las faltas se sancionarn con un tiro libre directo, un tiro penal o un tiro libre
indirecto.
Faltas sancionadas con un tiro libre directo
Se conceder un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete
una de las siguientes siete faltas de una manera que los rbitros considerenimprudente, temeraria o con el uso de fuerza excesiva:
dar o intentar dar una patada a un adversario
poner una zancadilla a un adversario
saltar sobre un adversario
cargar sobre un adversario
golpear o intentar golpear a un adversario
empujar a un adversario
realizar una entrada contra un adversario
Se conceder asimismo un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador
comete una de las siguientes tres faltas:
sujetar a un adversario
escupir a un adversario
tocar el baln deliberadamente con las manos (se excepta al guardameta
dentro de su propia rea penal)
El tiro libre directo se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin (ver
Regla 13 Posicin en tiros libres).
Las infracciones anteriormente mencionadas sern faltas acumulables.
REGLA 12 FALTAS E INCORRECCIONES
-
7/28/2019 reglas LNFS
43/166
41
Faltas sancionadas con un tiro penal
Se conceder un tiro penal si un jugador comete una de las diez faltas antes
mencionadas dentro de su propia rea penal, independientemente de la posi-cin del baln, siempre que este ltimo est en juego.
Faltas sancionadas con un tiro libre indirecto
Se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario si un guardameta co-
mete una de las siguientes cuatro infracciones:
controla el baln con las manos o los pies en su propia mitad de la super-
cie de juego durante ms de cuatro segundos tras jugar el baln, lo vuelve a tocar en su propia mitad de la supercie de
juego tras el pase voluntario de un compaero, sin que el baln haya sido
jugado o tocado por un adversario
toca el baln con las manos en su propia rea penal despus de que un
jugador de su equipo se lo haya cedido con el pie
toca el baln con las manos en su propia rea penal despus de haberlo
recibido directamente de un saque de banda lanzado por un compaero
Se conceder asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario si un juga-
dor, en opinin de los rbitros:
juega de forma peligrosa ante un adversario
obstaculiza el avance de un adversario
impide que el guardameta pueda soltar el baln de sus manos
comete sobre un compaero una de las nueve infracciones sancionadas con
tiro libre directo si se cometen sobre un adversario comete cualquier otra infraccin que no haya sido anteriormente men-
cionada en la Regla 12 o en cualquier otra Regla, por la cual el juego sea
interrumpido para amonestar o expulsar a un jugador
El tiro libre indirecto se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin
(ver Regla 13 Posicin en tiros libres).
REGLA 12 FALTAS E INCORRECCIONES
-
7/28/2019 reglas LNFS
44/166
42
Incorrecciones
Las incorrecciones se sancionarn con una amonestacin o una expulsin.
Sanciones disciplinarias
La tarjeta amarilla se utilizar para comunicar al jugador o al sustituto que ha
sido amonestado.
La tarjeta roja se utilizar para comunicar al jugador o al sustituto que ha sido
expulsado.
Slo se podrn mostrar tarjetas amarillas o rojas a los jugadores o a los susti-
tutos. La tarjeta correspondiente se mostrar de forma pblica nicamente en
la supercie de juego y si el partido ya ha comenzado. En los dems casos, los
rbitros informarn de forma verbal a los ociales de los equipos de la sancin
disciplinaria tomada.
Los rbitros poseen la autoridad para tomar medidas disciplinarias desde el
momento en que llegan a las instalaciones de la supercie de juego antes del
comienzo del partido y hasta que las abandonan.
Si un jugador comete una infraccin sancionable con una amonestacin o una
expulsin, ya sea dentro o fuera de la supercie de juego, contra un adversario,
un compaero, los rbitros, o contra cualquier otra persona, ser castigado
conforme a la naturaleza de la infraccin cometida.
Incorrecciones sancionables con una amonestacin
Un jugador ser amonestado si comete una de las siguientes siete infracciones:
ser culpable de conducta antideportiva
desaprobar con palabras o acciones
infringir persistentemente las Reglas de Juego del Ftsal
retardar la reanudacin del juego
no respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, un tiro libreo un saque de banda (jugadores defensores)
REGLA 12 FALTAS E INCORRECCIONES
-
7/28/2019 reglas LNFS
45/166
43
entrar o volver a entrar en la supercie de juego sin el permiso de los rbi-
tros, o contravenir el procedimiento de sustitucin
abandonar deliberadamente la supercie de juego sin el permiso de los
rbitros
Un sustituto ser amonestado si comete una de las siguientes cuatro
infracciones:
ser culpable de conducta antideportiva
desaprobar con palabras o acciones
retardar la reanudacin del juego
entrar en la supercie de juego contraviniendo el procedimiento de
sustitucin
Incorrecciones sancionables con una expulsin
Un jugador o un sustituto ser expulsado si comete una de las siguientes siete
infracciones:
ser culpable de juego brusco grave
ser culpable de conducta violenta
escupir a un adversario o a cualquier otra persona
impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad mani-
esta de gol (esto no es vlido para el guardameta dentro de su propia rea
penal)
malograr la oportunidad maniesta de gol de un adversario que se dirige
hacia la meta del jugador mediante una infraccin sancionable con un tiro
libre o un tiro penal
emplear lenguaje ofensivo, grosero u obsceno y/o gestos de la mismanaturaleza
recibir una segunda amonestacin en el mismo partido
Un sustituto ser expulsado si comete la siguiente infraccin:
malograr o impedir un gol o una oportunidad maniesta de gol
Un jugador o un sustituto expulsado deber abandonar los alrededores de la
supercie de juego y el rea tcnica.
REGLA 12 FALTAS E INCORRECCIONES
-
7/28/2019 reglas LNFS
46/166
44
Tipos de tiros libres
Los tiros libres son directos o indirectos.
Tiro libre directo
Seal
Uno de los rbitros sealar el tiro libre directo manteniendo el brazo levan-
tado horizontalmente y sealando la direccin en la que el tiro libre debe ser
lanzado. Con la mano del otro brazo sealar hacia el suelo de manera que
quede claro para el tercer rbitro y el cronometrador que se trata de una falta
acumulable.
El baln entra en la meta
si un tiro libre directo entra directamente en la meta contraria, se conceder
un gol
si un tiro libre directo entra directamente en la propia meta, se conceder
un saque de esquina al equipo contrario
Faltas acumulables
son aquellas sancionadas con un tiro libre directo o tiro penal y menciona-
das en la Regla 12
en el informe del partido se registrarn las faltas acumulables de cada equi-
po en cada periodo
los rbitros podrn detener o no el juego, en virtud de si deciden aplicar
la ventaja, y siempre que un equipo no haya cometido anteriormente sus
primeras cinco faltas acumulables, salvo que el equipo afectado por la faltahaya tenido una oportunidad maniesta de gol
si han aplicado la ventaja, una vez que el baln est fuera del juego indi-
carn al tercer rbitro y al cronometrador, mediante las seales preceptivas,
que anoten la falta acumulable
si hay un tiempo suplementario, todas las faltas acumuladas durante el
segundo periodo del partido continuarn acumulndose en el tiempo su-
plementario del partido
REGLA 13 TIROS LIBRES
-
7/28/2019 reglas LNFS
47/166
45
Tiro libre indirecto
Seal
Los rbitros indicarn un tiro libre indirecto levantando el brazo en alto porencima de su cabeza. Mantendrn el brazo en dicha posicin hasta que el tiro
haya sido ejecutado y hasta que el baln haya tocado a otro jugador o est
fuera del juego.
El baln entra en la meta
Un gol ser vlido solamente si el baln toca a otro jugador antes de entrar en
la meta.
si un tiro libre indirecto entra directamente en la meta contraria, se conce-der saque de meta
si un tiro libre indirecto entra directamente en la propia meta, se conceder
un saque de esquina al equipo contrario
Procedimiento
Tanto para los tiros libres directos como los indirectos, el baln deber estar
inmvil cuando se ejecuta el tiro.
Tiro libre directo a partir de la sexta falta acumulable de cada equipo
el ejecutor del tiro libre deber lanzarlo con la intencin de marcar un gol y
no podr pasar el baln a otro compaero
despus de ejecutar el tiro libre, ningn jugador podr tocar el baln hasta
que ste haya tocado al guardameta defensor, rebotado en uno de los pos-tes o en el travesao, o salido de la supercie de juego
si un jugador que comete una sexta falta acumulable en la mitad de la su-
percie de juego del adversario o en su propia mitad dentro de una zona
delimitada por la lnea media y una lnea imaginaria paralela a esta ltima
y que atraviesa el segundo punto penal, el tiro libre se lanzar desde el se-
gundo punto penal. La ubicacin del segundo punto penal se indica en la
Regla 1. El tiro libre deber ejecutarse de acuerdo con lo establecido en la
seccin Posicin en tiros libres.
REGLA 13 TIROS LIBRES
-
7/28/2019 reglas LNFS
48/166
46 REGLA 13 TIROS LIBRES
si un jugador comete una sexta falta acumulable en la mitad de su pro-
pia supercie de juego, entre la lnea imaginaria de diez metros y la lnea
de meta, fuera del rea penal, el equipo atacante decidir si lanza el tiro
libre desde el segundo punto penal o desde el lugar donde se cometi lainfraccin
se deber conceder tiempo adicional para ejecutar un tiro libre directo a
partir de la sexta falta acumulable al nal de cada periodo del partido o al
nal de cada periodo del tiempo suplementario
Posicin en tiros libres
Tiro libre fuera del rea penal
todos los adversarios debern encontrarse como mnimo a 5 m del baln
hasta que este ltimo est en juego
el baln estar en juego en el momento en que sea pateado y entre en
movimiento
el tiro libre se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin o desde
el lugar donde se hallaba el baln cuando se cometi la infraccin, segn el
tipo de infraccin, o desde el segundo punto penal
Tiro libre directo o indirecto dentro del rea penal
a favor del equipo defensor
todos los adversarios debern encontrarse como mnimo a 5 m del baln
hasta que este ltimo est en juego
todos los adversarios debern permanecer fuera del rea penal hasta que el
baln est en juego
el baln estar en juego apenas haya sido pateado directamente fuera delrea penal
un tiro libre concedido en el rea penal podr ser lanzado desde cualquier
punto de dicha rea
-
7/28/2019 reglas LNFS
49/166
47REGLA 13 TIROS LIBRES
Tiro libre directo a partir de la sexta falta acumulada en cada periodo
los jugadores del equipo defensor no podrn formar una barrera para de-
fender los tiros libres
el ejecutor del tiro estar debidamente identicado
el guardameta permanecer en su rea penal a una distancia del baln de
5 m como mnimo
los jugadores permanecern en la supercie de juego, excepto el ejecutor si
lo desea
los jugadores, excepto el ejecutor y el guardameta defensor, permanecern
detrs de una lnea imaginaria alineada con el baln, paralela a la lnea de
meta y fuera del rea penal, a una distancia de 5 m del baln y no podrn
obstaculizar al jugador que ejecuta el tiro libre. Ningn jugador, excepto
el ejecutor, podr cruzar dicha lnea imaginaria hasta que el baln est en
juego
-
7/28/2019 reglas LNFS
50/166
48 REGLA 13 TIROS LIBRES
Tiro libre indirecto a favor del equipo atacante
todos los adversarios debern encontrarse como mnimo a 5 m del baln
hasta que este ltimo est en juego
el baln estar en juego en el momento en que sea pateado y entre enmovimiento
un tiro libre indirecto concedido en el rea penal se lanzar desde la l-
nea del rea penal en el punto ms cercano al lugar donde se cometi la
infraccin
Infracciones y sanciones
Si al ejecutar un tiro libre un adversario se encuentra ms cerca del baln de lo
que estipula la distancia reglamentaria:
se repetir el tiro y se amonestar al infractor, salvo que se pueda aplicar
la ventaja o se cometa otra infraccin sancionable con tiro penal. Si la
infraccin cometida es sancionable con tiro libre, los rbitros valorarn sisancionan la infraccin original o la cometida posteriormente. Si la segunda
infraccin cometida es sancionable con tiro penal o tiro libre directo, se
anotar una falta acumulable al equipo infractor
Si el equipo defensor ejecuta un tiro libre desde su propia rea penal sin que el
baln salga del rea penal:
se repetir el tiro
-
7/28/2019 reglas LNFS
51/166
49REGLA 13 TIROS LIBRES
Si el equipo ejecutor del tiro libre se demora ms de cuatro segundos en
ejecutarlo:
los rbitros sealarn un tiro libre indirecto a favor del equipo contrario,
que se lanzar desde el lugar donde se iba a reanudar el juego (ver Regla13 Posicin en tiros libres)
Si el ejecutor del tiro libre, a partir de la sexta falta acumulable, no lo efecta
con intencin de marcar un gol:
los rbitros sealarn un tiro libre indirecto a favor del equipo contrario,
que se lanzar desde el lugar donde se iba a reanudar el juego
Si al ejecutarse un tiro libre, a partir de la sexta falta acumulable, ste es patea-do por un compaero del jugador que haba sido identicado previamente:
los rbitros interrumpirn el juego, lo amonestarn por conducta antide-
portiva y reanudarn el partido con un tiro libre indirecto a favor del equipo
defensor, que se ejecutar desde donde pate el baln
Tiro libre lanzado por cualquier jugador excepto el guardameta
Si el baln est en juego y el ejecutor del tiro toca el baln por segunda vez
(excepto con las manos) antes de que ste haya tocado a otro jugador:
se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutar
desde el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en
tiros libres)
Si el baln est en juego y el ejecutor del tiro toca intencionadamente el baln
con las manos antes de que el baln haya tocado a otro jugador:
se conceder un tiro libre directo al equipo contrario, que se ejecutar des-de el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros
libres) y se sancionar a su equipo con una falta acumulable
se conceder un tiro penal si la infraccin se cometi dentro del rea penal
del ejecutor y se sancionar a su equipo con una falta acumulable
-
7/28/2019 reglas LNFS
52/166
50
Tiro libre lanzado por el guardameta
Si el baln est en juego y el guardameta lo toca por segunda vez (excepto con
las manos) antes de que el baln haya tocado a otro jugador:
se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutardesde el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en
tiros libres)
Si el baln est en juego y el guardameta lo toca intencionadamente con la
mano antes de que el baln haya tocado a otro jugador:
si la infraccin ocurri fuera del rea penal del guardameta, se conceder
un tiro libre directo al equipo contrario, que se lanzar desde el lugar donde
se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres) y se sancio-nar a su equipo con una falta acumulable
si la infraccin ocurri dentro del rea penal del guardameta, se conceder
un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzar desde el lugar
donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres)
Si los rbitros dan la seal de ejecutar el tiro libre directo a partir de la
sexta falta acumulable y antes de que el baln est en juego, y:
un jugador del equipo que ejecuta el tiro infringe las Reglas de Juego del
Ftsal, excepto si el ejecutor se demora ms de cuatro segundos:
los rbitros permitirn que se ejecute el tiro
si el baln entra en la meta, se repetir el tiro
si el baln no entra en la meta, los rbitros interrumpirn el juego y reanu-
darn el partido con un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor, que
se ejecutar desde el lugar en donde se cometi la infraccin (ver Regla 13
Posicin en tiros libres)
un jugador del equipo defensor infringe las Reglas de Juego del Ftsal:
los rbitros permitirn que se ejecute el tiro
si el baln entra en la meta, se conceder un gol
si el baln no entra en la meta, se repetir el tiro
uno o varios jugadores del equipo defensor y uno o varios del equipo atacante
infringen las Reglas de Juego del Ftsal: se repetir el tiro
REGLA 13 TIROS LIBRES
-
7/28/2019 reglas LNFS
53/166
51
Si, despus de que se haya lanzado un tiro libre directo a partir de la
sexta falta acumulable:
el ejecutor del tiro no lo patea hacia delante con la intencin de marcar un gol:
los rbitros interrumpirn el juego y reanudarn el partido con un tiro libreindirecto a favor del equipo defensor, que se ejecutar desde el lugar en
donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres)
el ejecutor del tiro toca por segunda vez el baln (excepto con las manos) antes
de que el baln haya tocado a otro jugador:
se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutar
desde el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en
tiros libres)
un jugador diferente del ejecutor toca el baln (excepto con las manos) antes
de que el baln haya tocado al guardameta defensor, rebotado en uno de los
postes o en el travesao o salido de la supercie de juego:
se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutar
desde el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en
tiros libres)
un jugador toca intencionadamente el baln con las manos:
se conceder un tiro libre directo al equipo contrario, que se ejecutar des-
de el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros
libres) y se sancionar al equipo con una falta acumulable
se conceder un tiro penal si la infraccin la cometi un jugador del equipo
defensor dentro de su rea penal, exceptuando al guardameta defensor
(ver Regla 13 Posicin en tiros libres) y se sancionar al equipo con unafalta acumulable
el baln toca cualquier otro objeto en el momento en que se mueve hacia
delante:
se repetir el tiro
REGLA 13 TIROS LIBRES
-
7/28/2019 reglas LNFS
54/166
52
el baln rebota hacia la supercie de juego del guardameta, del travesao o de
los postes, y toca luego cualquier otro objeto:
los rbitros interrumpirn el juego
el juego se reanudar con un baln al suelo en el lugar donde el baln tocel objeto, a menos que lo haya tocado en el rea penal, en cuyo caso uno
de los rbitros dejar caer el baln en la lnea del rea penal en el punto
ms cercano al sitio donde el baln se encontraba cuando el juego fue
interrumpido
el baln explota o se daa cuando est en juego y no ha tocado anteriormente
los postes, el travesao o a otro jugador:
se repetir el tiro
REGLA 13 TIROS LIBRES
-
7/28/2019 reglas LNFS
55/166
53
Se conceder un tiro penal contra el equipo que cometa una de las diez faltas
que se sancionan con un tiro libre directo, dentro de su propia rea penal y
mientras el baln est en juego.
Se podr marcar un gol directamente de un tiro penal.
Se conceder tiempo adicional para poder ejecutar un tiro penal al nal de
cada periodo o al nal de los periodos del tiempo suplementario.
Posicin del baln y de los jugadores
El baln: deber colocarse en el punto penal
El ejecutor del tiro penal:
deber ser debidamente identicado
El guardameta defensor:
deber permanecer sobre su propia lnea de meta, frente al ejecutor del tiro
y entre los postes de la meta hasta que el baln est en juego
Los jugadores, excepto el ejecutor del tiro, debern estar:
en la supercie de juego
fuera del rea penal
detrs del punto penal
a un mnimo de 5 m del punto penal
Procedimiento
despus de que cada jugador haya ocupado su posicin conforme a esta
regla, uno de los rbitros dar la seal para que se ejecute el tiro penal
el ejecutor del tiro penal patear el baln hacia delante
el baln estar en juego en el momento en que sea pateado y se mueva
hacia delante
REGLA 14 EL TIRO PENAL
-
7/28/2019 reglas LNFS
56/166
54 REGLA 14 EL TIRO PENAL
Cuando se ejecuta un tiro penal durante el curso normal de un partido o
cuando el periodo de juego se ha prolongado en el primer periodo, al nal del
tiempo reglamentario o al nal de los periodos del tiempo suplementario, en
caso de que los haya, para ejecutar o volver a ejecutar un tiro penal, se conce-der un gol si, antes de pasar entre los postes y bajo el travesao:
el baln toca uno o ambos postes, el travesao o al guardameta
Los rbitros decidirn cundo se ha completado un tiro penal
Infracciones y sanciones
Si el ejecutor del tiro penal no lo patea hacia delante: los rbitros interrumpirn el juego y reanudarn el partido con un tiro libre
indirecto a favor del equipo defensor, que se ejecutar desde el punto penal
(ver Regla 13 Posicin en tiros libres)
Si, al ejecutarse un tiro penal, el baln es pateado por un compaero del juga-
dor que haba sido identicado previamente:
los rbitros interrumpirn el juego, lo amonestarn por conducta antide-
portiva y reanudarn el partido con un tiro libre indirecto a favor del equipo
defensor, que se ejecutar desde el punto penal (ver Regla 13 Posicin en
tiros libres)
Si los rbitros dan la seal de ejecutar el tiro penal y, antes de que
el baln est en juego:
un jugador del equipo que ejecuta el tiro infringe las Reglas de Juego del
Ftsal: los rbitros permitirn que se ejecute el tiro penal
si el baln entra en la meta, se repetir el tiro penal
si el baln no entra en la meta, los rbitros interrumpirn el juego y reanu-
darn el partido con un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor, que
se ejecutar desde el lugar en donde se cometi la infraccin (ver Regla 13
Posicin en tiros libres)
un jugador del equipo defensor infringe las Reglas de Juego del Ftsal: los rbitros permitirn que se ejecute el tiro penal
-
7/28/2019 reglas LNFS
57/166
55REGLA 14 EL TIRO PENAL
si el baln entra en la meta, se conceder un gol
si el baln no entra en la meta, se repetir el tiro penal
uno o varios jugadores del equipo defensor y uno o varios del equipo atacanteinfringen las Reglas de Juego del Ftsal:
se repetir el tiro penal
Si, despus de que se haya lanzado un tiro penal:
el ejecutor del tiro toca por segunda vez el baln (excepto con las manos) antes
de que el baln haya tocado a otro jugador:
se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutar
desde el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin entiros libres)
el ejecutor toca intencionadamente el baln con las manos antes de que el ba-
ln haya tocado a otro jugador:
se conceder un tiro libre directo al equipo contrario, que se ejecutar des-
de el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros
libres) y se sancionar a su equipo con una falta acumulable
el baln toca cualquier otro objeto en el momento en que se mueve hacia
delante:
se repetir el tiro penal
el baln rebota hacia la supercie de juego del guardameta, del travesao o de
los postes, y toca luego cualquier otro objeto:
los rbitros interrumpirn el juego el juego se reanudar con un baln al suelo en el lugar donde el baln toc
el objeto, a menos que lo haya tocado en el rea penal, en cuyo caso uno
de los rbitros dejar caer el baln en la lnea del rea penal en el punto
ms cercano al sitio donde el baln se encontraba cuando el juego fue
interrumpido
Si el baln explota o se daa cuando est en juego y no ha tocado los postes,
travesao o a un jugador: se repetir el tiro penal
-
7/28/2019 reglas LNFS
58/166
56 REGLA 15 EL SAQUE DE BANDA
El saque de banda es una forma de reanudar el juego.
El saque de banda se conceder a los adversarios del ltimo jugador que toc
el baln antes de atravesar la lnea de banda por tierra o por aire o de habertocado el techo de la sala.
No se podr anotar un gol directamente de un saque de banda.
Posicin de los jugadores
Los jugadores adversarios debern estar:
en la supercie de juego
a una distancia no inferior a 5 m del lugar de la lnea de banda en donde se
ejecuta el saque de banda
Procedimiento
Existe un tipo de procedimiento:
saque de banda con el pie
Posicin en el saque de banda
En el momento de patear el baln, el ejecutor deber:
tener un pie sobre la lnea de banda o en el exterior de la supercie de
juego
patear el baln, que deber estar inmvil, bien desde el sitio por donde
sali de la supercie de juego, bien por fuera de sta a una distancia nomayor de 25 cm de dicho sitio
efectuar el saque en los cuatro segundos posteriores a estar en disposicin
de ejecutarlo
El baln estar en juego tan pronto haya entrado en la supercie de juego.
-
7/28/2019 reglas LNFS
59/166
57REGLA 15 EL SAQUE DE BANDA
Infracciones y sanciones
Si al ejecutar un saque de banda un adversario se encuentra ms cerca del ba-
ln de lo que estipula la distancia reglamentaria: se repetir el saque de banda por parte del mismo equipo y se amonestar
al infractor, salvo que se pueda aplicar la ventaja o se cometa una infraccin
sancionable con un tiro libre o un tiro penal por parte del equipo adversario
al ejecutor
Si un adversario distrae o estorba al ejecutor del saque de banda:
ser amonestado por conducta antideportiva
Para cualquier infraccin al procedimiento del saque de banda:
el saque de banda ser ejecutado por un jugador del equipo adversario
Saque de banda ejecutado por cualquier jugador,
excepto el guardameta
Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca el baln por segunda vez
(excepto con las manos) antes de que ste haya tocado a otro jugador:
se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutar
desde el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en
tiros libres)
Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el
baln con las manos antes de que ste haya tocado a otro jugador:
se conceder un tiro libre directo al equipo adversario, que se ejecutar des-
de el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiroslibres) y se sancionar a su equipo con una falta acumulable
se conceder un tiro penal si la infraccin se cometi dentro del rea
penal del ejecutor del saque y se sancionar a su equipo con una falta
acumulable
-
7/28/2019 reglas LNFS
60/166
58 REGLA 15 EL SAQUE DE BANDA
Saque de banda ejecutado por el guardameta
Si el baln est en juego y el guardameta toca el baln por segunda vez (ex-
cepto con las manos) antes de que ste haya tocado a otro jugador:
se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutardesde el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en
tiros libres)
Si el baln est en juego y el guardameta toca intencionadamente el baln
con las manos antes de que ste haya tocado a otro jugador:
si la infraccin ocurri fuera del rea penal del guardameta, se conceder
un tiro libre directo al equipo adversario, que se lanzar desde el lugar
donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres), y sesancionar a su equipo con una falta acumulable
si la infraccin ocurri dentro del rea penal del guardameta, se conceder
un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se lanzar desde la lnea del
rea penal, en el punto ms cercano al lugar donde se cometi la infraccin
(ver Regla 13 Posicin en tiros libres)
-
7/28/2019 reglas LNFS
61/166
59REGLA 16 EL SAQUE DE META
El saque de meta es una forma de reanudar el juego.
Se conceder un saque de meta cuando el baln haya atravesado completa-
mente la lnea de meta, ya sea por tierra o por aire, despus de haber tocadopor ltimo a un jugador del equipo atacante, y no se haya marcado un gol con-
forme a la Regla 10.
No se podr anotar un gol directamente de un saque de meta.
Posicin de los jugadores
Los jugadores adversarios debern estar: en la supercie de juego y fuera del rea penal del equipo ejecutor hasta
que el baln est en juego
Procedimiento
el guardameta del equipo defensor lanzar el baln con las manos desde
cualquier punto del rea penal
el guardameta del equipo defensor efectuar el saque en los cuatro segun-
dos posteriores a estar en disposicin de ejecutarlo
el baln estar en juego apenas haya sido lanzado directamente fuera del
rea penal por el guardameta del equipo defensor
Infracciones y sanciones
Si el baln no es lanzado directamente fuera del rea penal desde el interior desta:
se repetir el saque, la cuenta de los cuatro segundos continuar cuando el
guardameta est en disposicin de volver a ejecutarlo
-
7/28/2019 reglas LNFS
62/166
60 REGLA 16 EL SAQUE DE META
Si el baln est en juego y el guardameta toca el baln por segunda vez (excepto
con las manos) antes de que ste haya tocado a un adversario (excepto si ste ha
tocado involuntariamente a otro jugador de su equipo):
se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutardesde el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en
tiros libres)
Si el baln est en juego y el guardameta toca intencionadamente el baln con
la mano antes de que ste haya tocado a otro jugador:
si la infraccin ocurri fuera del rea penal del guardameta, se conceder
un tiro libre directo al equipo contrario, que se lanzar desde el lugar donde
se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres), y se sancio-nar a su equipo con una falta acumulable
si la infraccin ocurri dentro del rea penal del guardameta, se conceder
un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzar desde la lnea del
rea de penal, en el punto ms cercano al lugar donde se cometi la infrac-
cin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres)
Si el saque de meta no se efecta en los cuatro segundos:
se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzar en la
lnea del rea de penal, en el punto ms cercano al lugar donde se cometi
la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres)
Si el saque de meta se efecta con jugadores atacantes en el interior del rea
penal:
se repetir el saque de meta si cualquiera de los jugadores atacantes toca el
baln o impide la correcta ejecucin del saque
Para cualquier otra infraccin de esta regla:
se repetir el saque de meta. Si la infraccin ha sido cometida por el equipo
ejecutor, la cuenta de los cuatro segundos continuar cuando el guardame-
ta est en disposicin de volver a ejecutarlo
-
7/28/2019 reglas LNFS
63/166
61REGLA 17 EL SAQUE DE ESQUINA
El saque de esquina es una forma de reanudar el juego.
Se conceder un saque de esquina cuando el baln haya atravesado la lnea de
meta, ya sea por tierra o por aire, despus de haber tocado por ltimo a un juga-dor del equipo defensor, y no se haya marcado un gol conforme a la Regla 10.
Se podr anotar un gol directamente de un saque de esquina, pero solamente
contra el equipo contrario.
Posicin del baln y de los jugadores
El baln deber estar: en el interior del cuadrante de esquina ms cercano al punto en que el ba-
ln atraves la lnea de meta
Los jugadores adversarios debern estar:
en la supercie de juego y a un mnimo de 5 m del rea de esquina hasta
que el baln est en juego
Procedimiento
el baln deber ser pateado por un jugador del equipo atacante
el equipo ejecutor deber efectuar el saque en los cuatro segundos poste-
riores a estar en disposicin de ejecutarlo
el baln estar en juego en el momento en que sea pateado y entre en
movimiento
Infracciones y sanciones
Si al ejecutar un saque de esquina un adversario se encuentra ms cerca del
baln de lo que estipula la distancia reglamentaria:
se repetir el saque de esquina por parte del mismo equipo y se amonestar
al infractor, salvo que se pueda aplicar la ventaja o se cometa una infraccin
sancionable con un tiro libre o un tiro penal por parte del equipo defensor
-
7/28/2019 reglas LNFS
64/166
62 REGLA 17 EL SAQUE DE ESQUINA
Si un adversario distrae o estorba al ejecutor del saque de esquina:
ser amonestado por conducta antideportiva
Si el saque de esquina no se efecta en los cuatro segundos: se conceder un saque de meta al equipo contrario
Para cualquier otra infraccin al procedimiento o a la posicin del baln:
se repetir el saque. Si la infraccin ha sido cometida por el equipo ejecutor,
la cuenta de los cuatro segundos continuar cuando el equipo ejecutor del
saque de esquina est en disposicin de volver a efectuarlo
Saque de esquina ejecutado por cualquier jugador,
excepto el guardameta
Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca el baln por segunda vez
(excepto con las manos) antes de que ste haya tocado a otro jugador:
se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutar
desde el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en
tiros libres)
Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el ba-
ln con las manos antes de que el baln haya tocado a otro jugador:
se conceder un tiro libre directo al equipo contrario, que se ejecutar des-
de el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros
libres), y se sancionar a su equipo con una falta acumulable
se conceder un tiro penal si la infraccin se cometi dentro del rea penal
del ejecutor del saque y se sancionar a su equipo con una falta acumulable
Saque de esquina lanzado por el guardameta
Si el baln est en juego y el guardameta toca el baln por segunda vez (excepto
con la mano) antes de que ste haya tocado a otro jugador:
se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutar
desde el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en
tiros libres)
-
7/28/2019 reglas LNFS
65/166
63REGLA 17 EL SAQUE DE ESQUINA
Si el baln est en juego y el guardameta toca intencionadamente el baln con
la mano antes de que ste haya tocado a otro jugador:
si la infraccin ocurri fuera del rea penal del guardameta, se conceder
un tiro libre directo al equipo contrario, que se lanzar desde el lugar dondese cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres) y se sancio-
nar a su equipo con una falta acumulable
si la infraccin ocurri dentro del rea penal del guardameta, se conceder
un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzar en la lnea del rea