reglas monopoly city

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JU EDAD 8 + 040901790105 Aa  MONOP L Y City  Inst     0     4     0     9     0     1    7     9     0     1     0    5           A          a La unidad de Comercio os avisará cuando termine el juego, después de una hora.  Ahora calcula tu valor siguiendo es tos pasos: 1. Cuenta tu dinero en metálico. 2. Calcula el valor de alqu iler de todos los distritos de tu propiedad y súmalos. El  valor de alquiler es la c antidad que otro  jugador pagaría si cayera en esa c asilla. (Mira la página 13.) 3. Suma el total de tu dinero y el tot al de tus distritos. He aquí la cantidad nal. 4. ¡El ju gador más rico g ana! © 1935, 2008 HASBRO. Todos los derechos reservados. Distribuido en España por Hasbro Iberia, S.L., Avda. dels Gremis, Parcela 28, Sector 13, 46394 Ribarroja del Turia, Valencia. NIF B-96897251. Tel: (900) 180377. E-mail: consumidor@hasbro. es  www .hasbro.es IMPORTANT E: INFORMACIÓN SOBRE LAS PILAS Por favor guarde esta información, puede necesitarla más adelante. Se recomienda el cambio de las pilas por parte de un adulto.  ADVERTENCIA: 1. Seguir siemp re las instrucciones. Utilizar únicamente las pilas especicadas y comprobar que están bien colocadas haciendo corresponder las señales de polaridad + y. 2. No mezclar pilas viejas y nuevas, o estándar (carbono/zinc) con alcalinas. 3. Retirar las pilas agotadas del p roducto. 4. Retirar las pilas si el produ cto no se va a utilizar durante un período largo de tiempo. 5. Evitar que los terminales del compartiment o de las pilas produzcan un cortocircuito. 6. Si este producto causara, o se v iera afectado p or interferencias eléctricas locales, apartarlo de otros equipos eléctricos. Reinicie el aparato (apagándolo y  volviéndolo a encender o retirando las pilas y  volviéndolas a colocar) si es necesario. 7. PILAS RECARGABLES: No mezclar éstas con otro tipo de pilas. Retirarlas del producto siempre antes de recargarlas. Recargar las pilas bajo la supervisión de un adulto. NO RECARGAR NINGÚN OTRO TIPO DE PILAS. 8. Al igual que en el caso de objetos p equeños, las pilas deben mantenerse fuera del alcance de los niños. En caso de ingesta, es necesaria atención médica inmediata. Las pilas han de devolverse al centro de reciclaje más cercano a su domicilio para su correcta eliminación. No las tire a la basura. FINAL DEL JUEGO INFORMACIÓN SOBRE LAS PILAS L R  0  3  L R  0  3  Con./desc.

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         A         a

La unidad de Comercio os avisará cuandotermine el juego, después de una hora. Ahora calcula tu valor siguiendo estos pasos:

1.  Cuenta tu dinero en metálico.

2.  Calcula el valor de alquiler de todos losdistritos de tu propiedad y súmalos. El

 valor de alquiler es la cantidad que otro jugador pagaría si cayera en esa casilla.(Mira la página 13.)

3.  Suma el total de tu dinero y el total de tusdistritos. He aquí la cantidad final.

4.  ¡El jugador más rico gana!

© 1935, 2008 HASBRO. Todos los derechos reservados.

Distribuido en España por Hasbro Iberia, S.L., Avda. dels Gremis, Parcela 28,

Sector 13, 46394 Ribarroja del Turia, Valencia. NIF B-96897251.

Tel: (900) 180377.

E-mail: [email protected]

 www.hasbro.es

IMPORTANTE: INFORMACIÓN SOBRE LAS PILAS

Por favor guarde esta información, puede necesitarla másadelante. Se recomienda el cambio de las pilas por partede un adulto.

 ADVERTENCIA:

1.  Seguir siempre las instrucciones. Utilizar únicamentelas pilas especificadas y comprobar que están biencolocadas haciendo corresponder las señales depolaridad + y.

2.  No mezclar pilas viejas y nuevas, o estándar(carbono/zinc) con alcalinas.

3.  Retirar las pilas agotadas del producto.

4.  Retirar las pilas si el producto no se va a utilizardurante un período largo de tiempo.

5.  Evitar que los terminales del compartimento de laspilas produzcan un cortocircuito.

6.  Si este producto causara, o se viera afectado porinterferencias eléctricas locales, apartarlo de otrosequipos eléctricos. Reinicie el aparato (apagándolo y volviéndolo a encender o retirando las pilas y volviéndolas a colocar) si es necesario.

7.  PILAS RECARGABLES: No mezclar éstas con otro tipode pilas. Retirarlas del producto siempre antes de

recargarlas. Recargar las pilas bajo la supervisión deun adulto. NO RECARGAR NINGÚN OTRO TIPODE PILAS.

8.  Al igual que en el caso de objetos pequeños, laspilas deben mantenerse fuera del alcance de losniños. En caso de ingesta, es necesaria atenciónmédica inmediata.

Las pilas han de devolverse al centro de reciclajemás cercano a su domicilio para su correctaeliminación. No las tire a la basura.

FINAL DEL JUEGO

INFORMACIÓN SOBRE LAS PILAS

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Con./desc.

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JUGADORES

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CONTENIDO Tablero, 6 peones, edificios, 22 cartas de Distrito, 25 cartas de Suerte,

6 cartas de Recordatorio, 1 carta de Alquiler Gratis, 2 dados, dinero de juguete y 1 unidad de Comercio.

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ÍNDICE

PÁGINA 

¿DE QUÉ SE TRATA? .................................................................................................................... 3

CÓMO GANAR ............................................................................................................................ 3

¿QUÉ HAY EN EL JUEGO?.......................................................................................................... 4

PREPARACIÓN ............................................................................................................................. 5

UNIDAD DE COMERCIO. ............................................................................................................. 5

¿CÓMO SE JUEGA? .................................................................................................................... 6

¿DÓNDE HAS CAÍDO? ................................................................................................................ 7

CÓMO SE SUBASTA .................................................................................................................... 8

CÓMO CONSTRUIR ..................................................................................................................... 8

EDIFICIOS ..................................................................................................................................... 9

  Casas, Edificios industriales, Estaciones ............................................................................... 9

  Estadios, Rascacielos, Torre Monopoly ..............................................................................10

PERMISO DE OBRAS .................................................................................................................11

EDIFICIOS EXTRA Y EDIFICACIONES PELIGROSAS ................................................................12

¿CÓMO COBRO ALQUILER? ....................................................................................................13

 TRATOS, HIPOTECAS Y BANCARROTA ...................................................................................14

PARKING GRATUITO Y CÁRCEL ................................................................................................15

FINAL DEL JUEGO E INFORMACIÓN SOBRE LAS PILAS .......................................................16

Sé com y co

RecconCadse ccaeo su

Lo

◆ 

◆ 

◆ 

¡Lee todo el manual de instruccionesantes de empezar  porque hay algunasdiferencias importantes respecto alMonopoly tradicional! Juega una partida deprueba para familiarizarte con el juego.

Las páginas marcadas de color explican todolo que necesitas para continuar y en el restode páginas encontrarás la informacióndetallada.

¿ES LA PRIMERA VEZ QUE JUEGAS?

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Sé el jugador más rico al final del juegocomprando distritos, construyendo en ellos y cobrando alquileres.

Mira la página 16 para saber cómo valorartus propiedades al final del juego.

Recorre el tablero comprando distritos yconstruyendo una metrópolis Monopoly.Cada distrito de la parte central del tablerose corresponde con un grupo de casillas; sicaes en un distrito sin propietario, cómpraloo subástalo – ¡depende de ti!

Lo básico

◆  Puedes construir en cada turno.

◆  Compra casas y/o edificios industriales

para incrementar el valor del alquiler detus distritos.

◆  Las casas son más baratas, ¡pero tencuidado! Si alguien construye unaedificación peligrosa en tu distrito (unadepuradora de aguas residuales o un vertedero, por ejemplo), ¡los bloquesde casas no valdrán nada! Los bloquesindustriales cuestan más pero son unainversión más segura.

◆  Protege tus edificios construyendoescuelas, depósitos de agua y otrosedificios extra.

Los extras

◆  Compra dos distritos del mismo color yconstruye un estadio para aumentar tusganancias.

◆  Compra todos los distritos de un grupode color y podrás construir un

rascacielos y así doblar inmediatamenteel valor del alquiler de esos distritos.

◆  Compra todos los distritos de dosgrupos de color y ¡la Torre Monopoly –que dobla el valor del alquiler de todos tus distritos – podrá ser tuya!

EL GANADOR 

odosto

¿DE QUÉ SE TRATA?(LO ESENCIAL)

¡ENTRA EN EL EMOCIONANTE MUNDO DE MONOPOLY CITY!

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1. DECIDID CUÁNTO TIEMPO JUGAR:

◆  hasta que todos los jugadores exceptouno caigan en bancarrota (alrededorde 2 horas, dependiendo del númerode jugadores).

O◆  durante un tiempo determinado (por

ejemplo, una o dos horas). La unidadde Comercio te dirá cuándo hapasado una hora.

2.  Enciende la unidad de Comercioutilizando el interruptor que tienedebajo.

3.  Todos tiran los dados. Empieza el quesaque la puntuación más alta y el juegocontinúa en el sentido de las agujas delreloj. ¡CONSEJO! ¡Tira los dados en latapa de la caja para no golpear ningúnedificio!

4.  Sigue los 3 pasos siguientes en CADA turno:

  A. TIRA LOS DADOS

 y avanza ese número de casillasalrededor del tablero.

B. MIRA DÓNDE HASCAÍDO

  C. CONSTRUYEPROPIEDADES SILO DESEAS

  Puedes construir en cualquiera detus distritos durante tu turno. (Mira lapágina 8.)

5.  Si sacas dobles, tienes otro turno, vuelve atirar los dados y repite los pasos B y C(puedes construir en cada tirada).

 Tu turno ha finalizado. El juego continúaen el sentido de las agujas del reloj.

  FINAL DEL JUEGO

◆  Cuando hayáis jugado durante casi unahora, la unidad de Comercio pitará conmás frecuencia. Para continuar jugando,apaga la unidad y vuelve a encenderlapara que empiece a contar otra hora.

◆  Sumad todo vuestro dinero y el valorde propiedad (mira la página 16). ¡El jugador más rico gana!

¿CÓMO SE JUEGA?

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LY City   Instructions (ES)

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¿DÓNDE HAS CAÍDO?

Un distrito sin propietario:◆ cómpralo por la cantidad que indica

la casilla. Paga al banquero y coge lacarta de distrito correspondiente,

O◆ subástalo. (Si no deseas comprarlo,

DEBES subastarlo.)

Un distrito propiedad de otro jugador:Págale el alquiler dependiendo de lacantidad de edificios que haya en ese

distrito (mira la página 13).

Un distrito de tu propiedad:No haces nada, excepto si hay una estaciónen él. Si es así, puedes desplazarteinmediatamente a cualquier otro distrito enel que haya una estación y comprarlo osubastarlo (si no tiene propietario) o pagar elalquiler (si pertenece a otro jugador).

Una casilla de SUBASTA:Saca cualquier distrito sin propietario a

subasta (mira la página 8.)

Una casilla de PERMISO DE OBRAS:Construye una edificación peligrosa O unedificio extra (mira la página 11).

PARKING GRATUITO:Coge la carta de Alquiler Gratis para utilizarlamás tarde (mira la página 15).

Una casilla hCoge una carta de Suerte y sigue lasinstrucciones en ella.

 VE A LA CÁRCEL: Ve a la cárcel y no cobres dinero si pasaspor la casilla de SALIDA (mira la página 15).

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CÓMO SE SUBASTA 

CÓMO CONSTRUIR

◆  El Banquero pulsa el botón Subasta en launidad de Comercio para activar elcronómetro. Cada subasta dura hasta50 segundos.

◆  El jugador que decidió subastar empiezala puja con cualquier cantidad desdea10K  dólares Monopoly o superior.

◆  Cualquier jugador puede hacer unaoferta en cualquier momento, incluido el jugador que decidió subastar el distrito.

◆  Cuando oigáis un sonido y la luz rojaparpadee más deprisa, ¡tenéis 5segundos para cerrar la subasta!

◆  Aquel que haya hecho la puja más altacuando la luz roja se apague gana eldistrito y paga ese precio al Banquero.

◆  Pulsa el botón Construir en la unidad de

Comercio.◆  ¿Cuál es el número que muestra cuando

se para? Ése es el número máximo debloques que puedes construir en esteturno, por ejemplo, 3 significa quepuedes construir hasta 3 bloques. Si launidad se para enD puedes construiruna estación (mira la página 9) peroninguna propiedad.

◆  Construye casas, edificios industriales ouna combinación (mira la página 9).Cómpralos a la banca al precio que seindica en tu/s carta/s de Distrito.

◆ Construye propiedades en CUALQUIERA

de los distritos que poseas. Puedesconstruir en más de un distrito en elmismo turno.

◆  Puedes pulsar el botón Construir una vezpor turno.

Botón SUBASTA 

Botón CONSTRUIR

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LY City   Instructions (ES)

CONSTRUYE HASTA 8 BLOQUES EN CADA DISTRITO PARA AUMENTAR SU VALOR DE ALQUILER.Pueden ser casas, edificios industriales o una combinación de los dos.

Para construir, pulsa el botón Construir en la unidad de Comercio para saber si puedescomprar 1, 2 ó 3 bloques, o construir una estación.

CASAS (GRIS)

◆ Las casas son más baratas de construirque los edificios industriales.

◆ Si otro jugador construye una edificaciónpeligrosa en tu distrito, las casas de esedistrito pierden todo su valor y nocuentan para el valor de alquiler (mira“Edificaciones peligrosas”).

1 bloque 2 bloques 3 bloques

EDIFICIOS INDUSTRIALES (AZUL CLARO)

◆  Los edificios industriales son más carosque las casas.

◆  Los edificios industriales están a salvode las edificaciones peligrosas. Si otro

 jugador construye un edificio peligrosoen tu distrito, todos los edificiosindustriales en ese distrito todavíacuentan para el valor de alquiler.

1 bloque 2 bloques 3 bloques

ESTACIONES

En tu turno, si este iconoparpadea cuando pulsas elbotón Construir, ¡construye

gratis una estación en cualquier distrito!

Coloca las estaciones en el borde de lascasillas, no en el centro del tablero.

¡Utiliza las estaciones para pasar por lacasilla de SALIDA y recoger ganancias, para

ir a una parte del tablero donde deseascomprar y para evitar molestas áreas dealquiler elevado!

◆  Cuando caes en un distrito que tieneuna estación, en el mismo turno puedessaltar a cualquier otro distrito quetenga una estación.

◆  Debes caer en una estación durante tuturno para poder utilizarla. Si empiezastu turno en un distrito con estación, tiralos dados y avanza como siempre.

◆  Si utilizas una estación en un distritopropiedad de otro jugador, ¡debespagar el alquiler antes de abandonar la estación!

¡Consejo!Si un distrito está demasiado lleno, cambia los edificios de 1 y 2 bloques por torresde 3 bloques para ganar espacio.

EDIFICIOS

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ESTADIOS

RASCACIELOS Y LA TORRE MONOPOLY 

La Torre Monopoly

COSTEs:a7 M 

Una vez que poseas todos los distritos de dosgrupos de color, podrás comprar la TorreMonopoly y construirla en cualquier distrito deesos grupos de color.

¡Así doblarás el valor de alquiler de todoslos distritos que poseas!

Los rascacielos y la Torre Monopoly no cuentan en el límite de 8 bloques de edificiospor distrito.

RascacielosConstruye un rascacielos paradoblar el valor de alquiler detodos los distritos de un grupode color. El coste de unrascacielos se muestra al finalde cada carta de Distrito.

Una vez que poseas todos los distritos de ungrupo de color, puedes construir unrascacielos en cualquiera de ellos. Asídoblarás el valor de alquiler de todos losdistritos de ese color.

◆ Puedes construir un rascacielos por grupode color.

◆ Un rascacielos dobla inmediatamente el valor de alquiler de todos los distritos de sugrupo de color.

Mira la página 13: Cómo cobrar el alquiler.

Los estadios no cuentan en el límite de 8bloques de edificios por distrito.

Estadios

COSTE:a2 M 

Compra un estadio para incrementar tusganancias; sólo hay 2 en el juego, ¡así quetendrás que ser rápido!

◆ Una vez que poseas 2 distritos del mismocolor , podrás construir un estadio encualquiera de los dos durante tu turno.

◆ ¡Recogea1M dólares Monopoly por cadaestadio que poseas cada vez que pases porla casilla de SALIDA (además de tusganancias)!

◆ Sólo puedes construir un estadio en cadagrupo de color.

◆ Los estadios no aumentan tu valor de alquiler.

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LY City   Instructions (ES)

Cuando caes en una casilla de PERMISO DEOBRAS, debes:

◆  construir un edificio extra en un distritode tu propiedad

O

◆  construir una edificación peligrosa en eldistrito de otro jugador (para anular el valor de sus casas)

O◆  construir un edificio extra o una

edificación peligrosa en un distrito sinpropietario (si estás planeandocomprarlo o ¡quieres estropear losplanes de otro jugador!).

IMPORTANTE: ¡LOS EDIFICIOS EXTRAIMPIDEN QUE SE CONSTRUYANEDIFICACIONES PELIGROSAS EN UNDISTRITO, Y LAS EDIFICACIONESPELIGROSAS IMPIDEN QUE SE

CONSTRUYAN EDIFICIOS EXTRA!Por ejemplo, si has construido una escuelaen tu distrito, otro jugador no podráconstruir después una central eléctrica allí, y viceversa.

Las edificaciones peligrosas y los edificios extra son gratis y no cuentan en el máximo de8 bloques de edificios por distrito.

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PERMISO DE OBRAS

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Cua te d

Protege tus distritosColoca edificios extra en tus distritos para impedir que otros jugadores construyanedificaciones peligrosas en ellos.

◆  Si otro jugador construye una edificaciónpeligrosa en uno de tus distritos, todaslas casas de ese distrito pierden su valor y no se cuentan en el valor del alquiler deese distrito. Déjalas en el tablero.

◆  Puedes quitar las edificaciones peligrosasde tus distritos pagandoa500K  dólares

Monopoly por bloque a la bancadurante tu turno.

Ejemplo:

Para quitar una prisión (4 bloques) de tudistrito, pagaa2M dólares Monopoly(4 xa500K ) a la Banca y devuelve laprisión al Banquero. Ahora podrás volvera cobrar alquiler por las casas deese distrito.

EDIFICIOS EXTRA

EDIFICACIONES PELIGROSAS

ESCUELA PARQUE EÓLICO DEPÓSITO

DE AGUA

PARQUE

Central eléctrica(3 bloques)

Prisión(4 bloques)

 Vertedero(2 bloques)

Depuradora deaguas residuales

(3 bloques)

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LY City   Instructions (ES)

Ejemplo de alquiler:

Eres el propietario de Muelle Central, Ciudad Vieja y Puertos Altos. Otro jugador cae enMuelle Central.

Hay:

2 bloques de casas, que no se cuentan porque hay una edificaciónpeligrosa (central eléctrica) que anula su valor. Valor =a0

4 bloques industriales. Valor =a3.5M

1 rascacielos en Puertos Altos, que es del mismo grupo de color,así que se dobla el alquiler. 2 xa3.5M =a7M

 VALOR DE ALQUILER TOTAL: a7 M 

Cuando otro jugador cae en uno de tus distritos, haz lo siguiente para calcular cuánto te debe:

¿No hay edificios?Cobra sólo el“Alquiler del Solar”.

¿Hay casas y/oedificios industriales?Cuenta cuántos bloques(no edificios) hay ycobra el valor dealquiler correspondiente

que indica la cartade distrito.

¿Hay edificaciones peligrosas? Cuentasólo los bloques industriales.

¿Hay un rascacielos en algún distrito deese grupo de color O está la Torre Monopoly en algún distrito de tupropiedad?

¡Dobla el alquiler! (Si tienes un rascacielos Yla Torre Monopoly, no puedes doblar elalquiler dos veces.)

Si el jugador que paga no puede pagar elalquiler, debe hipotecar un distrito o hacerun trato contigo para conseguir el dinero.

¿CÓMO COBRO ALQUILER?

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 TRATOS

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◆  Cuando queráis hacer un trato, pulsa elbotón Subasta para activar elcronómetro. ¡Debéis llegar a un acuerdoantes de que termine el tiempo!

◆  Si intercambias/vendes un distritodurante un trato, todos los edificios que ya están en él se quedan.

¡Haced tratos entre vosotros para reunir fondos o conseguir los distritos que necesitéis! Nocon

Si no puedes pagar el alquiler, puedes hipotecar uno o más distritos de tu propiedad parareunir algún dinero.

Para hipotecar un distritoEl valor de la hipoteca es el mismo que el valor de alquiler que tiene el distrito en esemomento. Coloca la carta de Distrito bocaabajo frente a ti y recoge esa cantidad demano del Banquero.

No podrás cobrar alquiler de los distritoshipotecados.

Para volver a comprar un distritohipotecado más tarde

Dale la vuelta a la carta de Distrito y paga el valor de alquiler al Banquero, por ejemplo, lacantidad que recibiste cuando lohipotecaste.

 Ya puedes empezar a cobrar el alquiler porel distrito y los edificios en él de nuevo.

Si debes más dinero del que puedes reunir de tus activos, se te declara en bancarrota yquedas fuera del juego.

Deber al BanqueroDevuelve tus cartas de Distrito al Banquero,que venderá en subasta cada propiedad almejor postor. Coloca todas tus cartas de“Quedas libre de la cárcel” al final delmontón correspondiente.

Deber a otro jugador El otro jugador recibe el dinero que tequeda, tus cartas de Distrito y cualquier cartade “Quedas libre de la cárcel” que tengas.

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◆ 

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◆ 

HIPOTECAS

BANCARROTA 

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LY City Instructions (ES)

ue Carta de Alquiler Gratis¡La carta de Alquiler Gratis te permite jugar unturno sin pagar alquiler!

◆  Cuando caigas en la casilla PARKINGGRATUITO, coge la carta de Alquiler Gratisque está junto al tablero.

◆  Utiliza esta carta en un turno posterior en elque no quieras pagar alquiler.

◆  Una vez hayas utilizado la carta, vuélvela acolocar junto a la casilla de PARKINGGRATUITO.

◆  Si otro jugador cae en la casilla de PARKINGGRATUITO antes de que tú hayas utilizado lacarta, pierdes tu oportunidad de utilizarla ydebes dársela al otro jugador. ¡Mala suerte!

is! No hay ninguna penalización por caer aquí. Podrás seguir cobrando alquiler yconstruyendo mientras estés en la casilla de PARKING GRATUITO.

para

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PARKING GRATUITO

CÁRCEL

 Ve a la Cárcel si:

◆  Caes en la casilla “Ve a la Cárcel”.

◆  Coges una carta de Suerte que diga“Ve directamente a la Cárcel”.

◆  Sacas dobles tres veces seguidas entu turno.

 Tu turno termina cuando vas a la Cárcel. Avanzahasta la casilla de la Cárcel y no recojas dinerocuando pases por la casilla de SALIDA.

Mientras estás en la Cárcel puedes cobrar alquiler y construir propiedades en distritos, si estos noestán hipotecados.

Sal de la cárcel:

◆  Pagando una multa dea500K  dólaresMonopoly y continuar en el próximo turno.

◆  Usando una carta de “Quedas libre de lacárcel”.

◆  Sacando dobles en los dados.

Si después de haber esperado durante tresturnos no has conseguido sacar dobles, pagaa500K  dólares Monopoly al Banquero antes demover tu peón de acuerdo con tu tercera tirada.