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  • 7/25/2019 Documentacin Video

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    ESCUELA SUPERIOR POLITNICA DECHIMBORAZO

    Gestin de video de maqueta 3D

    Cdigo:Doc_Vid-1

    Pgina:1

    1. Nombre del Grupo:

    Los Aprendices2. Autores:

    - Giannella Montao 5509

    - Natalia Pilco 5505

    - Wilmer Barrera 5726

    Fecha:26/06/2016

    Descripcin del video (Riobamba)

    3. TTULO DEL VIDEO: Riobamba Ciudad Bonita 3D4. OBJETIVOS DEL VIDEO

    Utilizar el video como medio para reconocer los distintos modos de

    precepcin del entorno.

    Mostrar informacin acerca de la Ciudad Riobamba 3D.

    Comprender el alcance del video como recurso educativo.

    Mejores Prcticas.

    5. PROCESO DE CREACIN DEL VIDEO

    PASO 1: DEFINIR UN TEMA, IDEA O MENSAJETema: HABITAT III

    Mensaje: Riobamba, la bella, grande y noble, ha sido gloria y fortuna para quienesnacieron en ella. (Luis Alberto Costales)

    PASO 2:CREAR UN GUIN PARA EL PERSONAJE (OBJETO) PRINCIPALPersonaje Principal 1Nombre:JoelDescripcin: Joven de 17 aos, de color azul estatura 1,52 m contextura delgada.Guion: Joel se encuentra en la esquina de la cuadra, cruza la calle por el paso cebrarespetando las seales de trnsito hasta llegar a la parada del bus que se encuentra junto

    al parque.

    Personaje Principal 2

    Nombre: Juan

    Descripcin: Joven de 16 aos, de color rojo estatura 1,54 m contextura delgada.Guion: Juan se encuentra cerca del parque recorriendo y observando las flores, despus

    de dar una vuelta por el parque se acerca un rato a saludar a sus amigos Erika y Heriberto,

    luego se dirige al bus que se encuentra estacionado cerca del parque se sube para ir a

    casa.

    PASO 3: CREAR UN GUIN PARA LOS PERSONAJES SECUNDARIOSPersonaje Secundario 1Nombre: RonaldDescripcin: Joven de 15 aos, color azul estatura 1.50 m contextura gruesa.Guion: Ronald se baja del bus y camina hacia donde est Erika, se quedan platicando y

    observando el parque.

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    Gestin de video de maqueta 3D

    Cdigo:Doc_Vid-1

    Pgina:2

    Personaje Secundario 2

    Nombre: ErikaDescripcin: Chica de 15 aos, color rosado estatura 1.47 m contextura gruesa.Guion: Erika es una chica hermosa que se encuentra observando el parque, de prontollega Ronald su amigo, y se quedan platicando y observando el parque.

    Personaje Secundario 3Nombres: Toms, Jos, Paola, KatyDescripcin: Toms es un joven de 17 aos color blanco estatura 1,56 m y de contexturadelgada. Jos un joven de 16 aos color verde, su estatura es de 1,55 m y es de contextura

    delgada. Paola es una chica de 17 aos color blanco, estatura 154 m y es de contextura

    un poco gruesa. Katy es una nia de 10 aos, estatura 1,45 m de contextura delgada.

    Guion:Toms se encuentra en la vereda de la cuadra junto a Jos, ellos estn observandola Ciudad, mientras que Paola se encuentra en la esquina de la calle, observando el parque

    y a sus amigos Ronald y Erika.

    Katy est en la vereda de la calle, mirando la pantalla de informacin que est sobre la

    casa esquinera de color blanco con plomo de 4 pisos.

    Objeto Secundario 1Nombre: Pantalla de InformacinDescripcin: Es un objeto de color caf un tanto rectangular de 13,5 cm de alto y 6,8 cmde ancho, ubicado sobre una de las casas esquineras, esta casa es de color blanco con

    plomo de 4 pisos.

    Guion:Esta pantalla da informacin acerca de los lugares tursticos de Riobamba paraque las personas puedan leer y conocer un poco ms de esta hermosa ciudad.

    Objeto Secundario 2Nombre:CarrosDescripcin: En las calles se encuentran varios carros, unos circulando cerca de lascuadras (casas) y otros se encuentran estacionados.

    Guion: Los carros van a circular por las calles respetando las leyes de trnsito, es de decirir a la velocidad correcta y respetando el semforo.

    PASO 4: CREAR LOS FONDOS PARA LAS TOMAS

    Se utiliz el color de fondo blanco ya que este le da una apariencia profesional al video.

    PASO 5: CREAR AMBIENTES SEGUROS CON RELACIN A LUZ, SONIDO,

    CONTRASTES, ETC.

    Se utilizaron ambientes de viento, motor de bus, motor de carro de carreras, trfico en

    ciudad, pasos en la calzada, y el sonido que se utiliz en el video fue el velvet affair

    instrumental.

    Se us una secadora para hacer parecer que haba viento, hilo negro para que los carros

    transitaran por las calles, la linterna de un celular como luz para hacer la escena del

    parque nocturno.

    o El sonido del video que se us fue el velvet affair instrumental ya que esta msicaes para documentales, historia, cultura, naturaleza y lo que nosotros tratamos

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    Gestin de video de maqueta 3D

    Cdigo:Doc_Vid-1

    Pgina:3

    demostrar con el video es la ciudad de Riobamba en 3D es un video educativo

    para lo cual este tono es perfecto.

    o El sonido de motor de bus y de carros de carrera se lo utiliz para darle un toque

    de realidad al momento en que el bus y los carros se empiezan a movilizar.

    o El sonido de pasos en la calzada se utiliz para hacer ms real el momento en que

    los avatares empiezan a caminar, cuando caminamos se escucha cierto sonido

    parecido al que usamos en el video.

    o Trfico en ciudad, casi siempre hay trfico por ese motivo usamos ese sonido

    cuando hay trfico se escucha como bulla el sonidos de los carros, los pitos, etc.

    por eso motivo elegimos el sonido trfico para colocar en nuestro video.

    o El viento, s aqu se utiliz una secadora para hacer parecer que los rboles se

    movan.

    PASO 6: FILMAR LAS ESCENAS ORGANIZADAS POR TEMAS/CAPTULOS/PARTESParte 1:La escena primera que se grab fue la toma de toda la maqueta, la cual constaba de 3

    cuadras y un parque. Se hizo un acercamiento para tener una mejor visualizacin de la

    misma.

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    Gestin de video de maqueta 3D

    Cdigo:Doc_Vid-1

    Pgina:4

    Parte 2:En la escena segunda que se realiz fue la de los carros circulando por las calles (cuadras) y

    en la que los carros se estaban parqueando.

    Parte 3:La escena tercera se hizo una toma de cerca de la pantalla de informacin.

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    Gestin de video de maqueta 3D

    Cdigo:Doc_Vid-1

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    Parte 4:

    La escena cuarta fue la de los avatares circulando por las cuadras, Joel cruzando por el paso

    cebra, Juan caminando por el parque y Heriberto bajando del bus.

    Parte 5:La escena quinta fue cuando Joel y Juan se estaban dirigiendo hacia el bus y subiendo a l.

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    Gestin de video de maqueta 3D

    Cdigo:Doc_Vid-1

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    Parte 6:La escena sexta fue la del autobs movindose y un auto de color amarillo rebasndole.

    Parte 7:La escena sptima fue la nocturna del parque, en esta escena se encuentran caminando por

    el parque 3 avatares que son Joel, Juan y Heriberto, mientras que Erika les estaba esperando

    en la esquina del parque. Aqu tambin se utiliz una secadora para hacer parecer que los

    rboles se movan con el viento, y la linterna de un celular para alumbrar un poco el parque.

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    Cdigo:Doc_Vid-1

    Pgina:7

    PASO 7: EDITAR CADA UNA DE LAS ESCENAS. BORRAR ESCENAS CON ERRORES.Estas escenas fueron editadas en el programa Sony Vegas Pro 13, en el cual se quitaronlas voces y los ruidos que hubo durante la grabacin, adems se colocaron los sonidos

    necesarios para cada una de las escenas.

    La escena que se borr fue la escena nocturna del parque debido a que estaba muy oscura

    y no se visualizaba bien, no se utiliz bien la luz. La escena que se borr de forma definitiva

    fue la de que uno de los avatares tena que ingresar al AK, esta escena no se pudo realizarya que la puerta era demasiado pequea para el avatar.

    PASO 8: FILMAR NUEVAMENTE LAS ESCENAS QUE NO ESTN CORRECTASLas escenas que se volvieron a grabar fue la toma nocturna del parque haciendo un mejor

    manejo de la luz, y la escena en la que los avatares (Joel y Juan) suban al bus, esta escena

    se volvi a grabar porque no nos habamos dado cuenta de que el celular ya no tena

    memoria y ya no estaba grabando.

    PASO 9: REEDITAR LAS ESCENAS ANTERIORESAqu solo se recort un poco la parte del inicio del video ya que estaba muy extensa.

    PASO 10: ARMAR TODA LA PELCULALa edicin del video se lo realiz en el programa Sony Vegas Pro 13el cual ofrece edicinde audio y video en tiempo real en mltiples pistas, se fueron uniendo todas las

    escenas hasta formar una sola, adems se colocaron los sonidos correspondientesdependiendo de la escena. Para observar cmo qued armada toda la pelcula ver el

    video completo que se encuentra en los blogs(Direccin de los blog en el punto )

    PASO 11: PONER TTULOS, CRDITOS, OTRA INFORMACINTtulo: Riobamba Ciudad BonitaCrditos: Los crditos se encuentran al final del videoGuionista Giannella Montao

    Iluminacin Natalia Pilco

    Director Wilmer Barrera

    Coordinador Fernando Proao

    Contactos:Giannella Montao 0986913605

    Natalia Pilco 0998075179

    Wilmer Barrera 0980990010

    @CopyRightESPOCH

    PASO 12: REPRODUCIRLA EN VARIOS FORMATOSCon el fin de observar la calidad de video que se realiz, se lo ha reproducido en varios

    formatos como son AVI, WMV, MOV, FLV. En todos los formatos mencionados, se obtuvo

    buenos resultados.

    http://www.taringa.net/post/info/16152615/Como-poner-aroba-en-Mac-Linux-y-Windows-Read-more-htt.htmlhttp://www.taringa.net/post/info/16152615/Como-poner-aroba-en-Mac-Linux-y-Windows-Read-more-htt.htmlhttp://www.taringa.net/post/info/16152615/Como-poner-aroba-en-Mac-Linux-y-Windows-Read-more-htt.html
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    6. PLAN DE V&V PARA EL PROCESO DEL VIDEO

    Aqu se utiliz la tcnica de Evaluacin OBSERVACIN ya que esta consiste en grabarel compartimiento del usuario, objetos para luego analizar la usabilidad del producto

    (video).

    Se recopil toda la informacinde cada una de las escenas las cuales contenan lossiguientes sonidos:

    o El sonido del video que se us fue el velvet affair instrumental ya que esta

    msica es para documentales, historia, cultura, naturaleza y lo que nosotros

    tratamos demostrar con el video es la ciudad de Riobamba en 3D es un video

    educativo para lo cual este tono es perfecto.

    o El sonido de motor de bus y de carros de carrera se lo utiliz para darle un

    toque de realidad al momento en que el bus y los carros se empiezan a

    movilizar.

    o El sonido de pasos en la calzada se utiliz para hacer ms real el momento en

    que los avatares empiezan a caminar, cuando caminamos se escucha cierto

    sonido parecido al que usamos en el video.

    o Trfico en ciudad, casi siempre hay trfico por ese motivo usamos ese sonido

    cuando hay trfico se escucha como bulla el sonidos de los carros, los pitos,

    etc. por eso motivo elegimos el sonido trfico para colocar en nuestro video.

    o El viento, aqu se utiliz una secadora para hacer parecer que los rboles se

    movan.

    ANLISIS 2D exportamos cada una de las partes de la casas, las pasamos al programaPhotoshop para darle la correspondiente escala y luego imprimir para armar.

    ANLISIS 3D para la construccin de las casas en 3D se utiliz el programa Sketchupque es un programa de diseo grfico y modelado en tres dimensiones (3D) basado

    en caras.

    Para el DISEO 3D se utiliz espuma flex en la cual colocamos las 3 cuadras y elparque, las casas se realizaron en el programa Sketchup, se imprimieron en papel de

    hilo y se armaron.

    ANIMACIN se utilizaron carros, avatares, un bus, un celular, las casas y un parque:Los carros circulaban por las calles, los avatares caminaban por la cuadra y por el

    parque, estos tambin se podan subir al bus, el bus circulaba cerca de la cuadra, las

    casas en 3D representaban una parte de la ciudad Riobamba al igual que el parque y

    el celular se utiliz como pantalla e informacin acerca de los lugares tursticos de

    Riobamba.

    SIMULACIN 3D aqu se usaron los sonidos para los movimientos de los carros, bus,los avatares, el movimiento de los rboles.

    PRODUCCIN 3D aqu se establecieron los guiones de los personajes y luego se

    realiz un video

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    MANTENIMIENTO Y SOPORTE se piensa dar mantenimiento al video para mejorarciertas cosas o sacar versiones nuevas.

    MEJORES PRCTICAS el video se encuentra publicado en youtube(https://www.youtube.com/watch?v=JNH-ClW5xCk)y tambin lo pueden encontrar

    en nuestros blog (Direcciones del blog ver el punto 8.)

    7. MEJORES PRCTICAS

    Despus de haber concluido con la edicin del video hemos difundido los resultados

    en nuestros blogs. Esto se realiz por medio de la plataforma YouTube, la cual nos

    permite subir y compartir videos.

    8. DIRECCIONES DE BLOGS (DE CADA INTEGRANTE)

    WILMER BARRERA:http://ciudad3driobamba-ecuador.blogspot.com/NATALIA PILCO:http://tareasespoch.blogspot.com/GIANNELLA MONTAO:http://ciudad3driobamba-ecuador.blogspot.com/2016/06/riobamba-ciudad-bonita-este-video.html

    https://www.youtube.com/watch?v=JNH-ClW5xCkhttps://www.youtube.com/watch?v=JNH-ClW5xCkhttps://www.youtube.com/watch?v=JNH-ClW5xCkhttp://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fciudad3driobamba-ecuador.blogspot.com%2F&h=9AQGyRNGshttp://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fciudad3driobamba-ecuador.blogspot.com%2F&h=9AQGyRNGshttp://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fciudad3driobamba-ecuador.blogspot.com%2F&h=9AQGyRNGshttp://tareasespoch.blogspot.com/http://tareasespoch.blogspot.com/http://tareasespoch.blogspot.com/http://ciudad3driobamba-ecuador.blogspot.com/2016/06/riobamba-ciudad-bonita-este-video.htmlhttp://ciudad3driobamba-ecuador.blogspot.com/2016/06/riobamba-ciudad-bonita-este-video.htmlhttp://ciudad3driobamba-ecuador.blogspot.com/2016/06/riobamba-ciudad-bonita-este-video.htmlhttp://ciudad3driobamba-ecuador.blogspot.com/2016/06/riobamba-ciudad-bonita-este-video.htmlhttp://ciudad3driobamba-ecuador.blogspot.com/2016/06/riobamba-ciudad-bonita-este-video.htmlhttp://ciudad3driobamba-ecuador.blogspot.com/2016/06/riobamba-ciudad-bonita-este-video.htmlhttp://tareasespoch.blogspot.com/http://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fciudad3driobamba-ecuador.blogspot.com%2F&h=9AQGyRNGshttps://www.youtube.com/watch?v=JNH-ClW5xCk