alone in the dark 3 guía por darbo

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ALONE IN THE DARK 3 - LA SOLUCIN Despus de las desagradables experiencias de Derceto y La Cocina del Infierno, Edward se haba prometido a s mismo que no volvera a cometer los mismos errores que le llevaron a aceptar semejantes casos. Pero, que demonios, Slaugther Culch no era una mansin embrujada, sino un simple pueblo abandonado donde la Hill Century estaba rodando una pelcula de vaqueros. El que todo un equipo de rodaje, incluida su amiga Emily Hartwood, hubiera desaparecido sin dejar rastro no era algo que pasara todos los das, es cierto, pero, que les poda haber ocurrido?. Sea como fuere, una simple visita al lugar de rodaje terminar con todas las especulaciones. ESTO NO ES LO QUE PARECE.Nada ms pisar las polvorientas callejuelas deshabitadas, Ed se vio agasajado con un caluroso recibimiento. Caluroso, y explosivo,el tambin se podra decir. Un cartucho de dinamita derrumb el puente, nico camino de salida del pueblo, y a punto estuvo de acabar tambin con su vida. Un sujeto alto y demacrado, que vesta una sotana negra y un sombrero vaquero, haba sido el encargado de encender la mecha. Una vez ms, Ed estaba metido en un buen lo. Despus de recuperarse del efecto de la explosin, Ed se dirigi al derruido "saloon" donde encontr un bidn de gasolina que utiliz para poner en marcha un proyector que haba en el interior del edificio. Las imgenes mostraban cmo uno de los actores principales era posedo por un fantasma desconocido, mientras el caballo hua aterrorizado. Las cosas empezaban a resultarle familiares. Un registro posterior del inmueble le permiti hacerse con una lata de aceite, una llave, unas maracas y una caja de cerillas, as como una jarra con alcohol de madera, una botella y un frasco, escondidos en la barra, enfrente de una calavera de toro que decoraba la pared principal. Casi por inercia, decidi empujar el cuerno izquierdo, que abri una trampilla en el suelo custodiada por un zombie armado hasta los dientes. Despus de una ardua pelea el espectro se transform en un gato endemoniado y sai despedido por los aires, dejando tras de s un as de diamantes y una bala de oro. Decidido a explorar la trampilla, Ed se dej caer, hallando una lmpara vaca. Con ayuda del aceite y las cerillas consigui encenderla, y as descubri que se encontraba en la bodega. All se hizo con un bastn y examin el cartel que colgaba de la pared, donde se revelaba la existencia de un pasadizo secreto dentro del barril situado ms a la izquierda. Sin embargo, detrs de la puerta de madera slo encontr un buen puado de serpientes, a las que enga utilizando las maracas. Una rudimentaria escalera le gui hasta una de las celdas de la crcel, donde fue atacado repetidas veces por varios cowboys armados con escopetas. Mientras se deshaca de los fantasmas, recogi una piedra y, con ayuda del bastn, recuper la llave de la puerta que haba en el exterior de la celda. Una vez fuera, lanz la piedra contra la pared, en cuyo interior encontr un amuleto indio que le permiti sobrepasar el pentagrama que haba en uno de los pasillos. Tambin le entreg la jarra de alcohol de madera a un zombie, en la sala del fondo, obteniendo a cambio un frasco curativo. Al otro lado del mencionado pentagrama se encontraba la oficina del Sheriff. Registrando un poco, se hizo con una estrella, unos cartuchos y un poderoso Winchester, que consigui abriendo el armero con la llave que posea Colgados de las paredes, reposaban los carteles de los forajidos ms famosos de Salugther Gulch, entre los que se encontraban los Hermanos Elwood, Li Tung, un karateka experto en explosivos y Jim Burris, al que slo una bala de oro poda detener.Ahora Carnby conoca a sus enemigos, estaba en disposicin de enfrentarse a ellos. Se intern en una sala dominada por un enorme armario, al lado de una puerta que alguien intentaba abrir. Rpidamente, empuj el armario hasta bloquear la puerta. Despus, se apropi de una escopeta escondida en el armario y subi por la escalera que haba detrs, alcanzando el tico del edificio. La luna brillaba en lo alto ofreciendo una noche clara, convertida en espectadora de excepcin de los terribles acontecimientos que estaban a punto de producirse. JIM BURRIS RECIBE SU MERECIDO.Nada ms salir al exterior, Carnby encontr un ltigo y una soga de horca en el centro de una luz sobrenatural que esquiv para hacerse con ella. Tambin se apoder de una tira de cartuchos y una placa de hierro que utiliz como chaleco antibalas antes de encontrarse con Burris. Cuando el cuatrero se encar con l, Ed carg la bala de oro en el Winchester y acab con su vida, obteniendo a cambio un saco lleno de escorpiones. All cerca, en los alrededores de un barril de plvora, se hizo con una ametralladora Gatlin, un frasco curativo y una mecha corta. La nica salida posible era una puerta que se encontraba cerrada, as que dispar contra ella antes de encender la lmpara y entrar en la misteriosa sala. En su interior, descubri con horror como un misterioso sujeto estaba ahorcando a un mueco vud, con un parecido asombroso a Ed. Mientras senta como le faltaba la respiracin y el cuello comenzaba a quebrarse, utiliz la soga de horca para librarse del hechizo. Enseguida, coloc los escorpiones en la trampilla y empuj la palanca, acabando con el hechizero. Como recompensa a sus esfuerzos, obtuvo un cartucho de dinamita, al que coloc la mecha, y un trozo de carne seca. Luego, ms tarde se dirigi al barril y, despus de deshacerse de dos esqueletos enterradores y esquivar los disparos que provenan del otro lado de la mirilla, introdujo el cartucho en un agujero cercano al bidn de madera. Antes de encender la mecha, abri la puerta. Mientras las cerillas cumplan con su deber, escap de la sala al mismo tiempo que una tremenda explosin revelaba una nueva salida en la pared. Hacia all se dirigi, pisando una flecha que haba en el suelo, lo que revel un nuevo pasadizo. A travs de l lleg a un tico dominado por una puerta, donde se deshizo de otro vaquero con bastantes malas pulgas. En la pared del fondo haba un hueco disimulado que esconda una gigantesca mquina. Examinndola con atencin, Ed coloc la estrella del sheriff en el hueco y utiliz el ltigo para desplazar la palanca superior. Esto activ un mecanismo que abri la mencionada puerta. As lleg hasta un puente que cruz a la carrera, saltando hasta la ventana que daba al primer piso del saloon. En el pasillo principal Carnby encendi todas las lmparas, obteniendo varios mensajes. Al otro lado de una de las puertas, haba una sala presidida por un gran cuadro del que sali el fantasma de Arizona Kid. En la hoja de peridico que haba en el suelo, Ed encontr la solucin al enigma. La hoja deca as:"Kid se aparece todas las noches en el lugar donde muri, cuando el buitre canta. Es posible seguirlo a travs de su imagen". Sin perder tiempo, aliment con la carne al pjaro del reloj de cuco, que le entreg una ficha y ahuyent al cuatrero. Sin olvidarse de coger el perchero, atraves el cuadro, yendo a parar a un dormitorio donde reposaba una gran cama. Tras el correspondiente registro, se adue de una pera de agua, una perla, una flecha y una llave detrs del espejo. Le entreg la flecha al cupido, y observ una extraa imagen reflejada en el cuadro. Abrumado por la proliferacin de pensamientos oscuros que recorran su mente, regres a la venta rota por la que haba llegado al saloon, y encontr un anillo de bisutera cerca del enorme agujero que haba en el suelo. Manipulndolo un poco, separ el aro del diamante. Puesto que todas las puertas estaban cerradas, utiliz la llave del espejo en una de ellas, y entr en una nueva habitacin donde reposaba el diario de Emily. En l se narraban los misteriosos acontecimientos que habantenido lugar durante el rodaje de la pelcula. Al parecer, todo empez cuando se produjo un temblor en la falla de San Andrs, justo el lugar donde se estaba escenificando la pelcula. Brett Samuels, uno de los tcnicos de rodaje, desapareci en el abismo, y an a pesar de que se busc su cuerpo durante muchos das, ste no apareci. Poco a poco, todos los miembros del equipo de rodaje fueron asesinados o posedos por espritus malignos, hasta que slo quedaron con vida Emily y Morrison, el armero. La narracin se interrumpa bruscamente, dejando en el aire muchas de las dudas que corrompan al bueno de Ed. En una de las encimeras, descubri la estatua de un dragn, al que le faltaba un ojo. Poniendo el diamante en el lugar apropiado, obtuvo un paquete cartuchos para el Winchester. La nica salida de la habitacin era el balcn, donde un zombie disparaba desde una de las ventanas. Haciendo gala de su afilada inteligencia, Edward puso el perchero delante de la ventana, para frenar las balas. Como el cuatrero haba perdido su ventaja, sali afuera, pero su enorme corpulencia hizo que se rompiera el suelo y aterrizara unos metros ms abajo. Para entrar en la nueva sala recin descubierta, Ed empuj uno de los paneles de la ventana y form un rudimentario puente. Una vez dentro, se hizo con un disparador de una cmara, un flash, una llave y un folleto de instrucciones, con un mensaje: "los rollos de pelculas son inflamables" Pero lo que ms turb sus pensamientos fue la foto de un temible pirata que le resultaba familiar: era nada ms y nad a menos que Jack el Tuerto, el morador de la ostentosa Cocina del Infierno, escenario de una de sus anteriores aventuras. Mientras unas gotas de sudor fro comenzaban a recorrer su frente, Ed decidi utilizar la pera de agua con el disparador y volver sobre sus pasos regresando a la ventana rota por donde haba entrado en el saloon. Utiliz la llave recin descubierta y abri la puerta ms cercana. Un voluminoso habitante de las tinieblas que agitaba los brazos con la furia de dos hirientes ltigos le impidi continuar su camino. En una de las esquinas de la sala, un rollo de pelcula yaca abandonado en el suelo. Acordndose del ltimo mensaje que haba ledo, us el disparador y posteriormente el flash en el rollo abandonado. El zombie acab achicharrado, lo que le permiti apoderarse de un bidn de aceite. Introdujo la ficha que llevaba en el piano mec nico y escuch una curiosa historia, segn la cual un tal Stone lleg a estas tierras, gobernadas por los indios, y descubri un extrao mineral. Inmediatamente, contrat a un puado de presidiarios para construir una estacin y un tren, mientras edificaban una compleja red de subterrneos en el lugar donde antes reposaba el templo de los indios. Cual sera ese extrao mineral?. Por qu los indios no opusieron resistencia? Preguntas sin respuesta a las que Carnby, de momento, no poda contestar. Como se le haban agotado todas las salidas, Ed decidi investigar ms a fondo la habitacin, fijndose en una atrayente diana, a la que no dud en disparar. Como premio a su buena puntera obtuvo un frasco reconstituyente y un palo de guerra indio, mientras la caja que ocupaba el centro de la sala se mova a un lado para dejar al descubierto la entrada de un maloliente subterrneo. Con ayuda del aceite, las cerillas y la lmpara, consigui iluminar la estancia, reflejando unas paredes rocosas que desembocaban en una amplia caverna gobernada por un lago de lava. Saltando cuidadosamente de bloque en bloque, Carnby alcanz el pilar donde descansaba un indio, al que ense el palo de guerra para poder continuar con su camino. Tras unos cuantos saltos ms, lleg hasta un blque decorado con un smbolo, despus de encontrar unos cartuchos y una llave pequea. Ahora, con mucho cuidado, consigui alcanzar la antepenltima piedra antes de la salida, en donde qued atrapado. Sin saber que hacer, record que se encontraba en un lugar sagrado, as que us elamuleto navajo, que hizo aparecer de la nada una hermosa guila, transportandolo a la ansiada salida. As, se adentr en las largas estancias de una sobrecogedora mansin, demasiado parecida a otras que ya haba desentraado sus secretos. ESCALERAS Y PASILLOS.Despus de deshacerse de dos matones, se adue de una chistera, un frasco y una llave, que emple en la puerta del final del pasillo, donde estaba la biblioteca. All, localiz una plancha de imprenta, un manual de relojera y un libro cerrado, que abri con la llave de las cavernas. El manuscrito hablaba de las tradiciones de los indios navajos, pero unas desalentadoras revelaciones no hicieron sino confirmar sus sospechas de que sus antiguas pesadillas, que ya crea olvidadas, volvan a la realidad. Prgzt, el dueo de Derceto, tambin estaba envuelto en todo esto. Intentando liberar su mente de recuerdos dolorosos, sigui registrando los alrededores. Descubri un reloj detrs de un busto y un espejo donde coloc la plancha de la imprenta que reflejaba la matanza de Slaugter Gulch, ocurrida en 1865. Con estas inquietantes noticias, Ed se encamin a la puerta cercana a un barril de sales de plata. Gracias al manual de relojera, consigui abrirla con ayuda del reloj. En la sala que qued al descubierto se encontr con Morrinson, el amigo de Emily, que le entreg un story-board. Tambin consigui algunos cartuchos colocando la chistera en la estatua de Abraham Lincoln. Justo en ese momento, un nuevo espritu maligno apareci a travs de una de las vidrieras, atacando a Morrinson. Tras acabar con l, Carnby se dirigi al mencionado ventanal y lo destroz de un disparo, lo que le permiti alcanzar el cementerio. All, las tumbas abandonadas parecan permanecer bajo el influjo de una piedra circular adornada con smbolos indios. Se le ocurri introducir el palo de guerra en el agujero del centro, despidiendo un rayo de luz que impact de lleno en la tumba marcada con las iniciales O.E.J. (One Eye Jack). As que aqu era donde reposaban los restos del malvado Jack el Tuerto, al que Carnby crey eliminar en la cubierta del barco pirata, en su anterior aventura!. Recordando acertijos pasados, coloc el as de diamantes encima de la tumba, que desplaz la losa dejando al descubierto una nueva entrada. Decidido a comprobar si realmente Jack el Tuerto estaba muerto, Edward se introdujo en el panten, hallando un pergamino con el mensaje "Volver!", mientras era transportado a la cocina de la mansin. Entre cazuelas oxidada s y mesas carcomidas, encontr un rollo de pelcula, una bolsa de carne seca y un frasco de aceite, que emple para aderezar la carne de la chimenea. Esto activ un mecanismo que separ la pared y le permiti acceder a la sala de baile. El amplio saln estaba presidido por una pareja de bailarines que le entregaron una caja de cartuchos y un martillo. Los msicos, sin embargo, no eran tan amistosos, as que tuvo que deshacerse del florista despus de coger la cuerda de la guitarra, la partitura y la llave de la caja fuerte que se escondan el gramfono. Enseguida, regres a l a cocina, escapando por un corredor camuflado detrs de un falso mueble. As se encontr con otra puerta cerrada, que abri empleando uno de sus habituales mtodos expeditivos: introdujo la bala 30/30 en la cerradura y la explosion con el martillo, desarmando el cerrojo que le impeda continuar la bsqueda. All mismo, en una destartalada habitacin, encontr un detonador, una bombilla y el plano de colocacin de una bomba junto a una maqueta de la estacin, as como una mesa de montaje estropeada, que arregl con la cuerda de la guitarra y la bombilla. De esta forma, pudo visionar el rollo de pelcula que llevaba, una esotrica filmacin donde se vea como la dulce Emilyera poseda por un demonaco personaje. Por ltimo, antes de abandonar la mesa, utiliz la partitura en el visor, descubriendo un nmero, "806", camuflado entre las notas. La nica salida del cuarto trastero era una puerta que llevaba directamente al banco. Esquiv un nido de ametralladoras que protega la caja fuerte y localiz un libro de astronoma y una curiosa pintura de un billete de dlar con una combinacipon. Examin repetidas veces el cuadro y situ el nmero 806 en la combinacin, desactivando as las ametralladoras. Ahora, el camino hacia la caja fuerte estaba d espejado, pero la extraa combinacin que posea le impidi abrirla al primer intento. No obstante, gracias al libro de astronoma descubri que la perla jugaba un papel fundamental, adems de la propia llave de la caja. Despus del satisfactorio "clic", la puerta cedi para dar paso a un nuevo zombie que, aprovechando el susto inicial, le rob el amuleto y se di a la fuga. Rpidamente, antes de perderlo de vista, Carnby sali en su busca y le obsequi con un par de agujeros en el estmago, recuperando el preciado objeto. Ya dentro de la caja fuerte, encontr una maleta de la Hill Century repleta de dinero, pero que contena una trampa que se activaba al abrirla. Puesto que todas las dems salidas estaban cerradas, Carnby abri la ventana que haba cerca de la caja, aterrizando en la casa de McCarthy. All encontr un mensaje firmado por el ministro Jed Stone, en el que confesaba estar dispuesto a cambiar a Emily por la maleta llena de dinero y su correspondiente llave, en el depsito de agua. Puesto que no tena otra eleccin, Ed decidi aceptar el trato. La nica forma de llegar a las afueras era a travs de la mina, as que, emulando a Indiana Jones, se mont en la carretilla que haba en la sala, no sin antes apoderarse del conector. De esta manera tan cinematogrfica, escap de los matones que rodeaban la casa y lleg a la estacin abandonada. All le estaba esperando el jefe de la estacin, que dobleg empujando un gigantesco cartel y derramando la pintura. Como premio a su agudeza de ingenio, consigui la ansiada llave de la maleta y un tirafondos escondido en los rales, que emple para golpear la campana que abra la puerta que daba acceso a la va del tren. El depsito de agua se encontraba cerca pero antes de acudir a la reunin decidi cubrirse la espalda. Gracias al plano de la bomba que haba recogido, coloc el detonador y el conector en la valla cercana al edificio. En unos pocos segundos, la estacin vol por los aires, acabando con un zombie que pareca dispuesto a robarle la maleta antes de acudir a la cita. Ahora que ya nada poda detenerle, se dirigi al tanque de agua, donde Emili esperaba aterrorizada. Enseguida apareci uno de aquellos horripilantes muertos vivientes, empuando una bandera blanca. Ed se dispuso a cumplir su parte del trato, depositando la maleta y la llave en el suelo. Esta ingenuidad le cost la vida, ya que, con el dinero en su poder, los hermanos Elwood hicieron acto de presencia y le acribillaron a balazos, mientras unas carcajadas metlicas se mezclaban con los silbidos de las balas. EN LA PIEL DEL PUMA.Cuando Edward Carnby despert, sus feroces ojos eran capaces de ver en la oscuridad; su olfato captaba todos los olores de la noche,y sus cuatro patas provistas de afiladas garras le permitan desplazarse con gran rapidez. Gracias al amuleto indio,el hechicero haba conseguido recuperar su alma e introducirla en el cuerpo de un puma, aunque slo temporalmente.Si quera recuperar su forma humana deba devolver el guila dorada a la tierra de donde provena, antes de que se apagasen las cenizas de la hoguera.Sin perder ni un instante, Ed aprovech su cuerpo felino para entrar en el saloon y subir de un salto las escaleras rotas que la anterior vez no haba podido franquear. As llego al primer piso. Saltando hbilmente el agujero del suelo y la ventana rota, alcanz el tejado de la crcel, justo hasta uno de los rebordes donde se divisaba la estatua de Jed Stone. Una vez ms, de un poderoso brinco aterriz cerca de su brazo,donde descansaba una hermosa figura con forma de guila.Con la reliquia en su poder,sigui la va hasta llegar a un barril de alquitrn, en el que introdujo una de sus patas delanteras. Despus se encamin a la mansin y meti la garra manchada en el bidn con las sales de plata.Ahora ya dispona de un arma para acabar con los lobos que le impedan el paso al camposanto, donde se encontraba la cueva del hechicero. Tras una dura batalla, coloc el guila en el fuego de la caverna, recuperando su conciencia humana bajo un metro de tierra prensada.Afortunadamente, haca apenas unos minutos que acababa de ser enterrado, as que no le cost demasiado salir de su propia tumba. El susto se lo llev el sorprendido enterrador, que dej caer su revlver, suministrando un arma al reencarnado Carnby, junto a una pastilla de jabn que encontr por all cerca. De nuevo, se dirigi al tanque de agua, en busca de algn rastro de Emily, pero slo encontr a un pistolero que pareca ser su propio doble. Ed dej el revolver en el suelo y le ofreci su mano, entremezclndose con la extraa aparicin, mientras se transformaba en un imponente vaquero.Tras recoger de nuevo el arma, subi hasta la cima del tanque y se introdujo en su interior,donde us el jabn con su espectro que patrullaba la zona, y el cepillo metlico que encontr con el agujero de la viga. De esta forma, abri una trampilla que le llev a otro sobrecogedor complejo de cavernas. EL CIENTFICO LOCO.El primer objeto que llam la atencin de Carnby fue un carcomido cuaderno que esconda una buena cantidad de importantes revelaciones. Su detallada lectura le permiti descubrir que el mineral de la montaa era radioactivo, por lo que antes de manipularlo haba que fundir plomo sobre l. Dado que el agua de las cavernas era agua pesada -el hidrgeno haba sido sustituido por su istopo, el deuterio-, su combinacin con el mineral poda provocar el apocalipsis.Tambin se relataba una leyenda azteca segn la cual el que hiciera derrumbar el mundo a los mares del otro lado de la Gran Cicatriz-la falla de San Andrs- reinara sobre toda la Tierra. Meditando sobre estos dos misteriosos descubrimientos, Carnby localiz un plano y una hoja seca, que coloc en el busto del indio. Con ello, abri la puerta que le llev a una nueva gruta repleta de camastros, donde tuvo que enfrentarse a dos carceleros ayudndose de un pico que encontr por all cerca. Tras salir victorioso, se encontr con un frasco azul y un pergamino con el siguiente mensaje: "al de la carabina hay que darle de beber. Una vez en el cielo, aprtate del viejo chiflado y sus agujas envenenadas". El siguiente obstculo era un suelo de picas que slo se poda cruzar pisando en unas baldosas.Tras una serie de intentos fallidos, consigui arribar al otro lado, donde aniquil a otros dos zombies con ayuda del pico. As, lleg a una derruida biblioteca y encontr un libro de bocetos de Jed Stone, que dejaba al descubierto su plan diablico. Al parecer, pretenda hundir el lado oeste de la falla de San Andrs, sepultando ciudades como Los ngeles y San Francisco. Tambin se interes por otro libro calcinado en donde descubri el nexo de unin entre sus anteriores aventuras:Jed Stone era nada menos que el hijo de Pregzt y Elis Jarret, la bruja a la que se enfrent en La Cocina del Infierno. Una minuciosa exploracin del recinto le permiti abrir la puerta con ayuda de la palmatoria, saliendo de all con una garrafa de agua y una aguja ensu poder. Le entreg la garrafa al carabinero y as entr en el ascensor, donde recogi una hucha que en su interior esconda el portaobjetos de un microscopio. Empuj la palanca y se intern en una sala presidida por cuatro pulsadores de varios colores. Coloc el portaobjetos en el microscopio y descubri la secuencia de colores para abrir la puerta, lo que le permiti acceder a un ttrico laboratorio. Recordando el mensaje del libro, envenen la aguja con ayuda de un frasco de veneno. Despus, us el frasco en el matraz, bebiendo el lquido resultante.Al instante, Edward se transform en un diminuto ser de apenas 15 centmetros de estatura. Gracias a su reducido tamao, se introdujo en la celda donde estaba el doctor y le atac con la aguja envenenada, tras recuperar su tamao habitual. Esto le permiti aadir a su inventario un frasco de amonaco, una paja y la llave de la crcel. Introdujo de nuevo el veneno en el matraz, pero esta vez aprovech su pequeez para colarse por un agujero que haba en la pared, al lado de la mesa. Utilizando la paja como prtiga,salt un precipicio y se apoder de una pocin. Al recuperar su tamao normal, descubri que se encontraba en la guarida de un gigantesco hombre-araa, dispuesto a chuparle hasta la ltima gota de sangre. Sin casi darle tiempo a reaccionar,esquiv sus picotazos y derram la pocin en el charco que haca las veces de bebedero de la bestia. Cuando sta tom un trago, se convirti en una diminuta amenaza que Carnby aniquil con la suela de su zapato. EMILY.La apestosa gruta era en realidad una ble escapar.En una de las paredes,Ed descubri na donde se encontraban Emily y el endemoniado la araa al lado de la cavidad,en la parte ms pared. trampa de la que pareca imposiun agujero que daba a una caverJed Stone. Us el frasco de cola de luminosa, y consigui escalar laEl momento de la verdad llegaba y los peligros se sucedan uno tras otro. Ahora se trataba de un zombie cuya cabeza reposaba en la esquina opuesta de la habitacin. Dado que las armas de Ed slo parecan hacerle cosquillas, tuvo que ingenirselas para coger la cabeza,esquivando el cuerpo, y tirarla por el agujero. Antes de salir por la puerta recin abierta recogi un lingote de plomo y un Winchester escondido detrs del yunque. En la siguiente cueva, el mismsimo Liu Tung, alias "Cobra", le sali al encuentro, y slo gracias al Winchester recin adquirido pudo deshacerse de l, recuperando una peluca y una moneda de dlar, que introdujo en el poster de Jed Stone. Unas lgubres escaleras y una caja de cerillas era lo nico que le separaban de su dulce amiga... y del malvado pistolero,que deba haber maquinado algn plan diablico ya que se dio a la fuga nada ms ver aparecer el rostro asombrado de Carnby, mientras observaba el cuerpo posedo de Emily dentro de una calavera tallada en el suelo, por cuyos conductos flua el mineral radioactivo. Evitando pisar el mineral, Edward se encamin hacia el recipiente y lo encendi con las cerillas, colocando el lingote de plomo en el molde adecuado. El plomo se fundi, cubriendo el mineral y liberando as del hechizo a Emily, que sali corriendo para terminar desmayndose. Como la chica estaba fuera de peligro, Carnby decidi perseguir a Jed Stone, atravesando la puerta por la que haba escapado, no sin antes recoger el bastn malfico en que se haba convertido el plomo. sta se cerr a sus espaldas y activ una plancha con pinchos que se acercaba dispuesta a ensartar al bueno de Carnby, mientras un malvado carcelero intentaba entretenerlo. Enseguida, Edward acab con l y se adue de su cuchillo, al mismo tiempo que lanzaba el frasco de amonaco contra la puerta, para despertar a Emily. sta activ la palanca que tena a su lado y detuvo la plancha mortal. En el ladoopuesto del pasillo, la puerta no tena cerradura, pero consigui abrirla apalancando un gancho que colgaba del techo, con ayuda de la peluca. Los goznes rechinaron mientras un halo de malignidad le azotaba la cara sudorosa. Jed estaba cerca. EL MINERAL RADIOACTIVO.Nada ms cruzar el portn,Carnby descubri una gran figura de metal que lo apuntaba con un descomunal revlver.Era, en efecto, Jed Stone, protegido por una armadura metlica que le volva invulnerable a las armas de fuego. Por si fuera poco, contaba con el apoyo de los hermanos Elwood, dispuestos una vez ms a acribillar a balazos a nuestro hroe. Eso era lo que ellos crean; corriendo como un loco esquiv las balas y se dirigi al ttem que se ergua en el lado opuesto de la sala,donde introdujo el bastn malfico. El poder del mineral consumi a los miserables hermanos Elwood. Ahora slo quedaba enfrentarse con Jed Stone, aunque no iba a ser nada fcil acabar con l. Estudi detenidamente todas sus opciones e ide un plan desesperado: mientras corra en zigzag para esquivar los balazos, se dirigi al depsito y abri la llave de paso, inundando una pequea zanja que corra debajo de unos cables pegados a las paredes. Se puso los guantes de goma que encontr cerca de all y cort el tendido elctrico con ayuda del cuchillo, para dejarlo caer estratgicamente en el agua, sin que Jed se diera cuenta.Sin pararse siquiera a respirar, corri de vuelta a esconderse detrs del ttem, que liber todo su poder para empujar a Jed encima del agua, donde una terrible descarga elctrica le hizo regresar al mundo de las tinieblas. Todava con una mueca de horror en su rostro, Carnby recogi un saco de carbn y escap por la puerta que Emily acababa de abrir, en direccin al tren que les llevara hacia la libertad. Despus de introducir el carbn en la caldera y encenderlo con las cerillas, puls la palanca de la derecha, mientras un ensordecedor pitido acompaado de una gran humareda inundaban la cueva. Una vez ms, haba salido victorioso de su lucha solitaria en la oscuridad, pero esta vez Emily estaba a su lado y,quin sabe, cualquier cosa es posible cuando se tiene entre los brazos a une estrella de cine agradecida... ***NOTA DEL TRANSCRIPTOR: Este texto ha sido escrito originalmente por J.A.P. en la revista MICROMANIA n. 6 y transcrito textualmente, LETRA A LETRA, mejorando algunos defectos por: THE POLICE Agosto 1.995