welcome to our community for dota 2 workshop

27
WELCOME TO OUR COMMUNITY for DOTA 2 WORKSHOP Pasti agan-agan bingung kenapa forum desain ada di forum games..disini ane pingin anak-anak indonesia atau para agan- agan ga hanya suka main games aja gan..tpi juga mulai berfikir gimana kalau kita ikut nimbrung didalam games..pasti seru n asik banget..hihi Agan - agan sekalian..disini saya buat forum dota 2 workshop untuk memberitahukan cara-cara dimana agan yang suka main game tapi juga suka modeling 3d untuk membuat item-item yang ada pada karakter hero, item,sampe courir dengan kreasi kita sendiri..hihi Agan-agan yang suka main dota 2 tentu sudah tau gimana community workshop di dota 2 dah begitu banyak banget karya- karya dari seluruh dunia hingga sampai ada yang dipakai sama VALVE. Spoiler for Ini gan Link karya-karya orang bikin modeling mereka untuk hero- hero dota 2: Keren-keren yah gan kalau kita lihat karya-karya mereka yang begitu cocok sama hero mereka masing-masing. Disini ane mau

Upload: eddytkj

Post on 15-Aug-2015

33 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: Welcome to our community for dota 2 workshop

WELCOME TO OUR COMMUNITY for DOTA 2 WORKSHOP

Pasti agan-agan bingung kenapa forum desain ada di forum games..disini ane pingin anak-anak indonesia atau para agan-agan ga hanya suka main games aja gan..tpi juga mulai berfikir gimana kalau kita ikut nimbrung didalam games..pasti seru n asik banget..hihi

Agan - agan sekalian..disini saya buat forum dota 2 workshop untuk memberitahukan cara-cara dimana agan yang suka main game tapi juga suka modeling 3d untuk membuat item-

item yang ada pada karakter hero, item,sampe courir dengan kreasi kita sendiri..hihi

Agan-agan yang suka main dota 2 tentu sudah tau gimana community workshop di dota 2 dah begitu banyak banget karya-karya dari seluruh dunia hingga sampai ada yang dipakai sama VALVE.

Spoiler for Ini gan Link karya-karya orang bikin modeling mereka untuk hero-hero dota 2:

Keren-keren yah gan kalau kita lihat karya-karya mereka yang begitu cocok sama hero mereka masing-masing. Disini ane mau ajarin step by step gimana kita buat item-itemnya gan..terus nanti bisa kita share deh trus keren-kerenan karya kita satu sama lain biar para gamer n desainer INDONESIA bisa dilihat karya2nya ama dunia..kali aja ada yg nyantol ama VALVE..kan ajib bgt..huwahahaha

Kalau gitu kita mulai aja yah gan..soalnya ane sendiri juga ga sabar neh punya temen main para agan-agan yang suka main dota2 n suka modeling juga..hihi..CEKIBROOT..

Spoiler for Tahap 1: Yang pertama agan-agan harus punya software 3D gan..ada banyak bgt software 3D seperti 3D's MAX, MAYA, BLENDER..agan ga perlu punya semua..cukup salah satu aja dah cukup yaitu yg paling familiar agan pake yg mana. Terus untuk tambahan agan juga harus

Page 2: Welcome to our community for dota 2 workshop

punya seperti ZBRUSHatau MUDBOX..untuk final Touch agan bisa pke PHOTOSHOP atau GIMP.

Kalau bahan-bahan sudah siap..yuk kita mulai masak..masak modelingnya..hahahaha

Spoiler for Tahap 2: Setelah kita sudah punya software 3D..kita bisa download hero-hero DOTA 2 sesuai hero andalan kita..(PERINGATAN..jangan download hero yang biasanya anda jadi ATM atau

FEEDER..ntr kurang semangat modelingnya..wkwkwk )DOWNLOAD hero DOTA 2 bisa diambil disini gan..

DOTA 2 Hero modeling..sikat gan..hihi  (www.dota2.com)

didalam tiap-tiap hero sudah tersediah material-material tiap heronya gan..jadi ga perlu susah-susah bikin fine art..hihi. Terus tiap-tiap hero juga sudah ada senjata dasar mereka..ntr tinggal di edit-edit n tambahin deh.

Spoiler for Ane kasih contoh gan..yang nanti bakal kita kerjain bakal kaya gini..:

Page 3: Welcome to our community for dota 2 workshop

Gimana gan..semakin tertarik kan setelah liat LOW POLY seh Barathum..wkwkwk..greget

yah gan.. Yuk kita lanjut ke tahap berikutnya

Spoiler for Tahap 3 :: Setelah agan-agan download hero yang agan pinginin tadi..kita perlu download plugin namanya SMD_Importeruntuk bisa dibaca sama software 3D yang kita punya gan..agan-agan tenang aja..disini ane bakal sediain untuk berbagai software..

untuk 3D's MAX :  (developer.valvesoftware.com)

Page 4: Welcome to our community for dota 2 workshop

untuk MAYA :  (developer.valvesoftware.com)

untuk BLENDER :  (developer.valvesoftware.com)

Download aja yang SMD importer gan..karna yang lain untuk sementara belum kita pakai. Setelah agan-agan download tuh plugin..karena ane pake 3Ds MAX..di extrart aja sperti biasa tru plih folder yang serinya sama yang agan pake..contohnya ane copy SMDImporter.dli ke Programfiles --> Autodesk --> 3ds Max .... --> plugins(di paste disini gan). trus buka software 3D seperti biasa..

Spoiler for Tahap 4 :: Pada tahap ke empat ini seh sebenernya agan-agan sudah bisa mulai edit-edit karakter yang agan mau edit atau kembangin sesuai yang agan inginkan..caranya (pada 3D's MAX) didalam software 3D's MAX pilih Menu (pojok kiri atas) --> import --> pilih yg extention .smd(ada bone..jadi bisa di gerakin sesuai yg kita mau) atau .obj (objek pada karakter terpisah-pisah). kebutuhan anda..terserah anda..hihihi..

neh contoh nantinya gan..

Tahap Material pada objek

Spoiler for Tahap 5 :: Pada tahap ini saya mau menjelaskan fungsi Normal Map..apa itu Normal Map..kalau agan2 lihat pada saat sudah mendownload karakter dota 2..di bagian material ada beberapa material

Page 5: Welcome to our community for dota 2 workshop

yang warnanya ungu..nah itu namanya Meterial Normal Map..seperti ini :

Page 6: Welcome to our community for dota 2 workshop
Page 7: Welcome to our community for dota 2 workshop

nah..normal map itu fungsinya untuk menambah detail pada material yang anda berikan..sebenernya ada software sndri yg bisa menampilkan fungsi normal map sangat bagu seperti CrazyBum    (www.crazybump.com) dan Xnorma   (www.xnormal.net)..tapi cara termudah n tersimpe

agan bisa masukan material Normal Map itu di BUMP (walaupun biasa tapi masih terasa ko fungsi detailnya..tinggal dinaikan aja nilai range 30-230) untuk penempatan Normal Map di

Page 8: Welcome to our community for dota 2 workshop

BUMP terletak di sini gan..

Page 9: Welcome to our community for dota 2 workshop
Page 10: Welcome to our community for dota 2 workshop

Saya bertanya dan anda menjawab..ehh..kebalik yah..hihi

Spoiler for Q & A:

Q: langkah-langkah apa untuk membuat sebuah item?A: Berikut adalah langkah-langkah luas yang terlibat dalam membuat item 3D:

1. Konsep: Konsep datang dengan sndrinya gan tpi ttep punya ciri khas trsendiri..ini bagian yg susah yah gan..hihi.2. Desain: Gambarlah dalam 2D dulu untuk mmprmudah atau langsung di 3D(tpi biasanya konsep krang kuat klo lngsung).3. Model: Menggunakan program 3D, dsini neh gan letak serunya modeling..klo dah paham psti bsa ngatasi bkin apapun jenisnya.4. Coloring: Menggunakan UVs Anda sebagai panduan, memilih warna atau material nantinya gimana5. Publish: akirnya di publish deh..di forum ini dulu bole..lngsung di steam juga bole..hihi yg psti itu ttp jadi karya n portfolio agan-agan..hihi

Q: Dimana saya bisa menemukan tutorial yang baik untuk belajar 3D modeling?A: lihat video adalah langah trcepat gan krn kita bsa lngsung ikutin apa yg diajarin ama tutor selain itu ada banyak forum-forum terkenal yg mengshare informasi. Berikut adalah beberapa yang kita ingin mengunjungi:

http://www.polycount.com/forumhttp://forums.cgsociety.orghttp://www.zbrushcentral.comhttp://3d-coat.com/forumhttp://www.cgfeedback.com/cgfeedbackhttp://cghub.comwww.3dtotal.com  (www.3dtotal.com) <--- TS sering banget pake..hihi

Q:Software apa yang harus saya gunakan untuk membuat item saya?A: Software banyak bgt gan..seperti diatas tapi disini saya akan jabarin lagi fungsi-fungsinya secara singkat, antara lain:

Maya (models, textures, skeletons, morphs, animation)Photoshop (textures)Zbrush (detail models, morphs and textures)3Dcoat (models and textures)Mudbox (models and textures)Wings3D (models only, but it’s free)Modo (models and textures)3DS-Max (models, textures, skeletons, morphs, animation)

Q : Apakah hero-hero dota bisa kita buat animasiA : iyah gan..bisa..didlm folder tmpat kita download itu trsedia dua jenis data .SMD dan .OBJ. nah..dari kedua data itu bedanya kalau yang .obj tiap-tiap hero dibagi tiap part kaya

Page 11: Welcome to our community for dota 2 workshop

kepala, badan, tangan, armor,dll..nah klo yang .smd itu asiknya dia tersedia bones gan n sudah di skin..jadi tinggal kita gerakin aja bone sesuai model yang kita mau..

Ini gan..saya kasih beberapa Tutorial dasar untuk sebuah modeling dan animasi..semoga bisa membantu..

Spoiler for Contoh dasar Modeling :

Disini saya akan buat sebuah pedang dimana pedangnya saya dapt inspirasi dari poster game online di warnet deket rumah gan..hihi. disini saya pake 3D's MAX

Pertama tentuin gambar pedang kita nantinya seperti apa..terus kita gunakan objek Plane di tempat pedang, jangan lupa objek Plane di Editable Poly (dengan meng klik kanan) terlebih dahulu agar mudah untuk menarik tiap vertex atau Polygon nya.

Agar lebih mudah pekerjaan para agan tekan alt+x agar objek plane menjadi bening dah mudah pekerjaan diatas objek yang nantinya kita buat..

Contohnya seperti ini gan..yg terpenting bikin dulu aja gan bentuk dasarnya..

Page 12: Welcome to our community for dota 2 workshop

Setelah agan dah bikin bentuk dasar objek yang agan mau..dikasih Modifier Sheel agar objek yang tipis tadi jadi objek yang punya ketebalan. Karena disini saya sudah fix dengan ketebalan pedangnya..saya ulangin objek yang sudah ada dijadikan Editable Poly lagi agar Poly sebelumnya bergabung dengan Modifier Sheel yang ada..

Page 13: Welcome to our community for dota 2 workshop

Setelah langkah itu sudah selesai..kita mainin deh tiap-tiap polygonnya dengan menambahkan garis dengan Connect, Extrude, Chamfer,dll dan untuk menjadikan objek menjadi smooth agan bisa menambahkan modifier Meshsmooth atau Turbosmooth yang nantinya objek agan-agan menjadi seperti ini..

Kare bentuk dasar pedang yang saya buat sudah kliatan dengan objek yang saya inginkan..pada Final Touch saya pakein software Zbrush untuk memberikan untuk batu dan serat-serat pada objek..

untuk mengconvert dari 3D's MAX ke Zbrush kita hanya perlu mengimport objek yang sudah ada di rubah menjadi format .obj, semua bisa kita lakuin di menu 3D's MAX

Ini gan hasil akhir objek pedang yang saya inginkan setelah di edit menggunakan software ZBRUSH

Page 14: Welcome to our community for dota 2 workshop

Endingnya saya coba deh gabungin tuh pedang sama om SK(Skleton King)..hihi..

Page 15: Welcome to our community for dota 2 workshop

Spoiler for Modeling Sword lvl mid-high:

Page 16: Welcome to our community for dota 2 workshop
Page 17: Welcome to our community for dota 2 workshop
Page 18: Welcome to our community for dota 2 workshop

agan-agan sekalian..neh saya dapet tutorial bikin sebuah pedang..memang lvl high seh..tpi kl kita ikutin dri awal bsa kita kmbangkan n bkal taw banyak tools2 yg ada di 3ds max buat apaan

disitu tutorialnya pke video gan..jadi kita buffering dulu..tpi enanknya kita bsa lihat n jlas bgt cursor komp nya kmna n ngapain aja..hih

selamat mencoba yah gan

Add to Favourites Making Of 'Hell Sword' Video Tutorial - Part On    (www.3dtotal.com

Making Of 'Hell Sword' Video Tutorial - Part Tw    (www.3dtotal.com

Making Of 'Hell Sword' Video Tutorial - Part Thre    (www.3dtotal.com

By Andrzej Marszalek on 3Dtotal.co

dota 2 workshop tutorial (video) : setup, rig, compile and publish your item..step by step

Spoiler for video step by step publish:

update :

ini gan..buat contoh untuk kalau kita bikin senjata cukup dengan sedikit polly aja..ga perlu

Page 19: Welcome to our community for dota 2 workshop

banyak2..nanti berat..hihi ^o^Spoiler for contoh senjata dengan low poly:

Page 20: Welcome to our community for dota 2 workshop
Page 21: Welcome to our community for dota 2 workshop
Page 22: Welcome to our community for dota 2 workshop
Page 23: Welcome to our community for dota 2 workshop
Page 24: Welcome to our community for dota 2 workshop
Page 25: Welcome to our community for dota 2 workshop