web 2.0 luján
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Lic. Juan Carlos Luján [email protected]
Web 2.0: Aplicaciones en el periodismo
El nuevo ecosistema en la redEl nuevo ecosistema en la red
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Temario
¿Qué está pasando? Definición y evolución El entorno social Las tendencias ¿Y en el Perú? Nuevo escenario de oportunidades
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La evolución
Sitios personales/Geocities Flickr / Blogs
Enciclopedia Británica Wikipedia
Mp3 / Napster Deezer / Radioblog
Mapas Geolocación vía Google Earth
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Publicar Participar
Directorios Tags o etiquetas
Newsletters/Clipping RSS
Streaming Video en demanda XML/Flash
Web Tv /YouTube Ustream.tv
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Definición y evolución
Hablar
Ver archivos
Organizar documentos
Grabación audio
Incorporan lente cámara digital
Grabación audio/video
Organización documentos con íconos gráficos
Navegación Internet (vía WAP)
Teléfono del 2002 Teléfonos 2005
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Tim 0’Reilly, editor de libros sobre tecnología, definió el concepto el 2004 durante un brainstorming previo a una conferencia sobre Internet.
Tres años antes el fenómeno del puntocom se había estrellado
estrepitosamente en su intento por atraer masas.
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El concepto según 0’Reilly
“Web 2.0 es la red como plataforma, involucrando todos los dispositivos conectados. Aplicaciones Web 2.0 son las que aprovechan mejor las ventajas de esa plataforma, ofreciendo software como un servicio de actualización continua que mejora a la medida que la cantidad de usuarios aumenta, consumiendo y remezclando datos de diferentes fuentes, incluyendo usuarios individuales, mientras genera sus propios datos en una forma que permite ser remezclado por otros, creando efectos de red a través de una arquitectura de participación y dejando atrás la metáfora de la página del web 1.0, con el fin de ofrecer experiencias mas involventes al usuario”.
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En otras palabras….
Se emplea para describir una nueva generación de servicios y espacios de colaboración que replantean la forma cómo se comparte y distribuye la información. http://www2.mobypicture.com/
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Es darle el poder a los usuarios(De consumidores a creadores de información) Cualquiera puede hoy publicar contenidos. Audio, videos, textos, fotografías. No es necesario saber de periodismo ni ser
un experto en tecnología. El software de caja queda de lado La colaboración, la conversación y las redes
sociales se convierten en una fortaleza.
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Evolución
Gracias a evolución del lenguaje HTML hacia XML, integración y estandarización de tecnologías como aplicaciones Java, Ajax, entre otros.
Acercamiento de tecnología a los usuarios (celulares, laptops, cámaras digitales, PDA, etc).
Es un fenómeno, corriente o tendencia hacia el desarrollo de aplicaciones que generan un cambio radical en su relación con los usuarios.
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Los cambios
Las fuentes de la información han estandarizado un formato.
Se fomenta la personalización Facilidad en el manejo de programas La creación de redes sociales Valoración de productos por usuarios Interacción con usuarios Clasificación temas por etiquetas XML
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Es darle el poder a los usuarios Cambian patrones de
la propiedad intelectual (Creative Commons vs Copyright)
Surge la cultura del remix. Todo se somete a reinterpretación y transformación.
(Mashup en videos y canciones)
Endless Love
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Machinima. Creación de películas basadas en secuencias de videojuegos
Halt Life
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¿Y el copyright?
No está preparado para este tipo de comportamientos creativos bajo un entorno digital.
Surge la opción Creative Commons
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http://pe.creativecommons.org/
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Un sitio es web 2.0 cuando
Ofrece apertura de servicios y contenidos Experiencias de usuario enriquecidas Bajo costo de entrega (en la mayoría de
casos ofrece versiones gratuitas para usuarios caseros).
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Los productos
Herramientas publicación
Blogs (orden cronológico)
Wikis (estructura estática)
Fotoblogs (álbum fotos)
Twitter (Chat en diferido)
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Multimedia y on line
Podcasting (archivos de audio digital que pueden transportarse en un reproductor MP3 o USB.
Videoblogs (blogs que incorporan videos )
Aplicaciones en Línea Zohoo Gmail (e-mail) Jumpcut (editor videos Writely Google Docs (Google
Pack)
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Personalización
Aplicaciones personalizadas
Netvibes Google Reader Bloglines
Mapas Panoramio Google Maps Tagzania
Discos duros virtuales
In.solit.us (ilimitado) Myfabrik.com Mydatabus.com Hotshare.net Mediamax.streamload.
com Gogofrog.com Omemo.com/es/
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Redes sociales
Redes sociales
(marcadores sociales)
Blinklist.com
Furl.com
Del.icio.us
Redes sociales
(Promoción noticias)
Digg.com
Meneame.net
Floreame.net
Enchilame.net
Agitame.net
Redes sociales (personales)Hi5.com Friendster.com
Facebook MySpace.com
Orkut
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Música y videos
Recomendaciones Pandora LastFM Deezer Radioblog
Compartir videos y fotos
YouTube.com
Dailymotion.com
Blip.tv
Flickr.com
Zooomr.com
Photobucket.com
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Buscadores especializados
Buscadores especializados
Technorati Es.Shoomo.com Podzinger.com Kratia.com
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Directorios, Comunidades
BlogsPeru.com Perublogs.com Blogalaxia.com Bitacoras.com
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¿Y en el Perú?
Salvo un diario de circulación nacional donde existe una fuerte apuesta por aprovechar las herramientas, no se conocen otras experiencias similares en medios de comunicación.
Espacios como Perublogs, Blogsperu.com, Blogalaxia, Videowebperu.com, Napa.com.pe, Floreame.net
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La participación de los usuarios también es mínima.
9.267 personas aparecen registradas en el Perú (BlogsPerú)
4064 en Perublogs. De esa cifra, 2.550 son reportados como inactivos.
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No hay mayores estudios
No tenemos mayores estadísticas ni estudios en nuestro medio.
¿Deberían hacerlo las universidades o los institutos de opinión pública?
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En el periodismo
Apertura hacia los lectores Espacios interactivos Material generado por usuarios Uso de blogs, fotoblogs, podcasts,
geolocación vía Google Maps, Twitter, videos, redes sociales, entre otros.
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Periodismo ciudadano
Alternativas interesante que permite a los usuarios crear y producir sus propias noticias.
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Periodismo ciudadano Se le conoce como “periodismo participativo”,
“periodismo colaborativo”, “periodismo de código abierto”.39
Ciudadanos juegan rol activo en el proceso de recolectar, reportar, analizar y diseminar información y noticias”.
El intento de participación busca proveer de información independiente, confiable y de gran importancia que una democracia requiere
Shayne Bowman and Chris Willis. Cómo las audiencias definen el futuro de las informaciones y las noticias.
juan lujan
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No confundir con periodismo cívico
Surgió en EE.UU. en los años 80 y buscaba la resolución de los problemas.
El periodismo público reclama que la prensa ayude a revivir la vida cívica y mejore el diálogo público, y que elabore una respuesta coherente a los problemas cada vez más profundos del ambiente cívico. Esto involucra a los periodistas.
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Todo habría comenzado en 1690
Una anécdota que cuenta Pablo J. Boczkowski en su libro Digitizing the news: innovation in online newspaper:
“El 25 de septiembre de 1690 Benjamin Harris publicó en Boston la primera edición de Publick Occurrences, Both Foreign and Domestick, con la idea de que se convertiría en el primer periódico estadounidense. Esta publicación tenía una peculiaridad: constaba de cuatro páginas, pero solamente tres estaban impresas. La cuarta era una página en blanco (…) ‘para que el lector pudiese agregar sus propias noticias antes de pasar el diario a otras personas’ (…) Lamentablemente, la primera edición de Publick Occurrences, también fue la ultima”.
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Algunos ejemplos
Plataformas ciudadanas http://www.elrancahuaso.cl/admin/render/portada/ http://sosperiodista.com.ar/ http://www.elnaveghable.cl/admin/render/portada/ http://www.noticiastrujillo.com
http://newsbreakr.com/ Medios ciudadanos ligados a marca http://beta.ireport.com/home/index.jspa http://www.elpais.com/yoperiodista/
Productos impresos creados con aportes ciudadanos http://english.ohmynews.com/
http://www.quediario.com/ www.20minutos.es
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Evolución del periodismo
Periodismo 1.0. (Shovelware) traspasa contenido del medio impreso al digital (95 hasta el 1999)
Periodismo 2.0.Creación de contenido en y para la web (hipertexto, multimedia, interactividad, entre otros). (2000-2003)
Periodismo 3.0. Socialización de la información a través de la participación ciudadana. (2004 a la fecha). Vía blogs, wikis, redes sociales
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Algunos datos
My Space. 185 millones de usuarios (50,2% mujeres y 49,8% hombres). Edad promedio desde los 14 a los 34 años.
Facebook. 55 millones usuarios activos.Más de 14 millones de fotos añadidas diariamente.
Photobucket. 2,000 millones de fotografías alojadas. Flickr. 2.000 millones de fotografías. YouTube. Diariamente se revisan más de 100
millones de video. Unos 60.000 se suben diariamente a esta plataforma web.
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