presentación entre pares introduccion
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Entre Pares
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Introducción
270 Lideres Educadores Capacitados y Certificados por CONCIUS con los estándares del ISTE (International Society for Technology Education) Y CERTIPORT
Presentación
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El programa Entre Pares forma parte de Alianza por la Educación de Microsoft, iniciativa de Responsabilidad Social a nivel mundial que busca la reducción de la brecha digital en la comunidad educativa escolarizada menos favorecida de los países en desarrollo. A partir del año 2005 se ha implementado en diferentes países de Latinoamérica.
Introducción
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Dinámica de presentación
Introducción
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Presentación del programa
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Desarrollar habilidades en el uso e incorporación
de la tecnología a través de la metodología Entre
Pares.
http://certiport.cl/alfabetizacion-digital/ic3/
Presentación
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El programa Entre Pares es un modelo innovador basado en la asesoría
(coaching) que propicia fundamentalmente la incorporación de las Nuevas Tecnologías en los procesos
educativos.
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del
o? Consiste en la formación de líderes para:
Replicar el modelo tanto con el docente como con el alumno
Asesorar a los docentes en la elaboración de recursos de aprendizaje, que le permiten al alumno aplicar contenidos para resolver problemas reales de su entorno, social, familiar y escolar.
Planear e implementar un programa que se encuentre alineado al plan de desarrollo de su país.
Utilizar técnicas de comunicación que promuevan discusiones constructivas sobre el proceso de aprendizaje.
Colaborar con las autoridades y con sus colegas para asegurar que la asesoría forme parte integral del plan de desarrollo nacional.
Los 3 pilares en los que se sustenta el programa son:
Entre Pares
Tecnología
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Presentación
Introducción
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Unidad 1 Productividad
• ¿Cómo desarrollar proyectos de aprendizaje con el uso de la tecnología?
Alfabetización Digital
• ¿Cuáles son los mejores recursos que puedo utilizar?
Comunicación e Internet
• ¿Cómo formar una comunidad de aprendizaje?
Introducción
Tem
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Unidad 2 Actividades de Aprendizaje
• ¿Cómo podemos lograr una mejora significativa en las actividades del salón de clase?
Habilidades de Comunicación
• ¿Porqué es importante la asesoría?
Live@Edu
• ¿Cómo dar seguimiento a distancia?
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Carpeta Entre Pares
Internet and computing core certification
Unidad 1
Concius - Microsoft
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¿Cómo desarrollar proyectos de aprendizaje con el uso de la tecnología?
Aplicaciones Clave
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¿Qué aspectos no me quedaron
claros y me gustaría reforzar?
Aplicaciones Clave
Actividades de Aprendizaje
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El participante será capaz de:
Diseñar y elaborar una actividad o
proyecto de aprendizaje.
Evaluar la efectividad de una
actividad o proyecto de
aprendizaje, determinando sus
fortalezas y debilidades con base
en el Diseño Instruccional
propuesto en el curso.
Actividades de Aprendizaje
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¿Cómo podemos lograr una mejora significativa en las
actividades que se imparten cada día en el salón de
clases?...
¿Cómo podemos lograr que estas actividades tengan
una mayor vinculación con los estándares
internacionales, la autenticidad de las tareas, el
compromiso de los estudiantes y el uso significativo de
la tecnología?...
Es un hecho que Internet así como otras
tecnologías agregan valor a la educación.
La ciencia cognitiva está diseñando nuevos
enfoques relacionados con el compromiso de los
estudiantes así como con la autenticidad de las
tareas.
La enseñanza orientada a lograr aprendizajes
sólidos, descritos en los estándares y/o objetivos
educativos, se ha vuelto la norma.
Actividades de Aprendizaje R
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¿Qué necesitan hacer los
profesores para elaborar
actividades de aprendizaje en
los que se integren cada uno
de estos elementos y tomen
ventaja de las propuestas
educativas?
Actividades de Aprendizaje
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Los profesores necesitan emplear nuevos enfoques
para que los estudiantes:
Conozcan los estándares y
objetivos curriculares con los que
están trabajando y cómo se
medirán sus logros.
Se vuelvan pensadores más
críticos y que realicen tareas que
requieran una mayor capacidad de
análisis.
Desarrollen habilidades en el
manejo de información para la era
digital de tal manera que les
permita emitir conclusiones.
Actividades de Aprendizaje
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Enriquecer las actividades o
proyectos de aprendizaje ya
existentes en el salón de
clases o crear nuevos…
Actividades de Aprendizaje
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Este proceso puede llevarse a cabo de manera
sencilla respondiendo estas cinco preguntas en
cada lección que queremos mejorar y
transformar:
1. ¿Cuál es un problema auténtico y atractivo que
los estudiantes pudieran abordar haciendo esta
lección o actividad?
2. ¿Cuáles son los estándares y/o objetivos de
aprendizaje del Siglo XXI en los que se deberán
basar el desempeño de los estudiantes?
Actividades de Aprendizaje
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3. ¿Qué pasos deberán seguir los estudiantes y
qué instrucciones deberán dar los profesores
para poder trabajar la situación de aprendizaje o
problema a resolver en la lección?
4. ¿Cuáles son algunas de las maneras en las que
la tecnología puede mejorar el proceso de
enseñanza-aprendizaje a lo largo de la lección?
5. ¿Cómo se medirán los logros de los estudiantes
contra los estándares y objetivos curriculares
seleccionados?
Actividades de Aprendizaje
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SCORM
1. Lo que se quiere lograr
2. Contexto 3. Actividades
Situación de
aprendizaje
Pregunta
generadora Producto Tarea
4. Recursos (Integración de la tecnología)
APRENDIZAJE APLICADO
5. Evaluación
6. Ficha técnica (Documentación)
Actividades de Aprendizaje
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Pasos Recursos
Objetivos Estándares del ISTE
Niveles superiores de pensamiento
Programa de estudios
Contexto (Situación de aprendizaje)
Resolución de problemas
Contexto (Pregunta generadora)
¿Por qué emplearlas?
¿Cómo formularlas?
¿Cuáles se pueden emplear?
Actividades (Tarea y producto) Herramientas de andamiaje
Recursos Integración de la tecnología
Evaluación Rúbricas
Documentación Metadato y referencias
Actividades de Aprendizaje U
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Ministerio de Educación de Panamá |
Concius | Microsoft
Llenar individualmente el
formato con el nombre
Cierre_EP.docx
Guardarlo como
Cierre fecha del día.
Actividades de Aprendizaje
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Lo que mas me gusto. Lo que no me quedo claro. Recomendaciones a la
clase de hoy
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¿Qué aspectos no me quedaron
claros y me gustaría reforzar?
Pensamiento crítico
Comunicación y colaboración
Manejo de información
Manejo de la tecnología
Ciudadanía digital
Creatividad e innovación Hab
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XI
•Ejercer un razonamiento •Tomar decisiones •Emitir un juicio razonado •Formular preguntas •Enmarcar analizar y sintetizar información
•Articular pensamientos e ideas •Habilidad para trabajar con grupos •Actuar con flexibilidad y voluntad para alcanzar una meta común •Asumir una responsabilidad compartida
•Acceder a información de manera efectiva y eficiente • Evaluarla críticamente •Hacer uso de ella de manera acertada y creativa
Herbert Simon, ganador del Premio Nobel de Economía, ha dicho: "El significado de saber ha cambiado de ser capaz de recordar y repetir información, a ser capaz de encontrarla y usarla".
•Utilizar las TIC como herramientas para investigar, organizar, evaluar y comunicar información además de poseer una comprensión fundamental de los temas éticos y legales involucrados en el acceso y uso de información
•Comprender los problemas éticos, culturales y sociales relacionados con la tecnología. •Hacer uso responsable de los sistemas y Software. •Desarrollar actitudes positivas respecto al uso de la tecnología (Responsabilidad, colaboración, productividad, derechos, autoprotección). •Demostrar originalidad e inventiva. •Desarrollar, implementar y comunicar nuevas ideas.
Estándares de tecnología (ISTE)