Обработка изображений
TRANSCRIPT
![Page 1: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/1.jpg)
Обработка изображений
![Page 2: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/2.jpg)
Общая информация
Этот курсЭтот курс подготовлен и читается причитается при поддержке
Страница курсаh // hi / i / i ihttp://courses.graphicon.ru/main/vision
![Page 3: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/3.jpg)
На предыдущей лекции
• Камера-обскураФ
M LPower
• Фотоаппарат, глаз
• Цвет• Психологическое свойство человека S
Wavelength
• Психологическое свойство человека• Свет описывается спектром
• Сетчатка глазаСетчатка глаза• Колбочки 3х видов• Трихроматическая теория• 3 канала для пиксель
• Адаптация зрения• Цветовой баланс, «баланс белого»• Серые карточки, «серый мир»
![Page 4: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/4.jpg)
Обработка изображений
• Семейство методов и задач, где входной и выходной информацией являются изображениявыходной информацией являются изображения.
• Примеры :• Примеры :• Устранение шума в изображениях• Улучшение качества изображения • Усиления полезной и подавления нежелательной (в контексте
конкретной задачи) информации
![Page 5: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/5.jpg)
Обработка изображений
• Зачем обрабатывать? 1. Улучшение изображения для восприятия человеком
• цель – чтобы стало «лучше» с субъективной точки зрения человекачеловека
2. Улучшение изображения для восприятия компьютером
• цель – упрощение последующего распознавания• цель – упрощение последующего распознавания
3. Развлечение (спецэффекты)
• цель – получить эстетическое удовольствие от красивогоцель получить эстетическое удовольствие от красивого эффекта
![Page 6: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/6.jpg)
Цифровое изображение
Вспоминаем процесс получения цифрового изображения…
![Page 7: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/7.jpg)
Почему оно может получиться плохо?
• Ограниченный диапазона• Ограниченный диапазона чувствительности датчика
• “Плохой” функции передачиПлохой функции передачи датчика
![Page 8: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/8.jpg)
Что такое гистограмма?
Гистограмма – это график распределения яркостей на б Н й йизображении. На горизонтальной оси - шкала яркостей
тонов от белого до черного, на вертикальной оси -число пикселей заданной яркостичисло пикселей заданной яркости.
0 255
0 255
![Page 9: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/9.jpg)
Изменение контраста изображения Что может не устраивать в полученном изображении:
• Узкий или смещенный диапазон яркостей пикселей (тусклое или «пересвеченное» изображение)
• Концентрация яркостей вокруг определенных значений, неравномерное заполнение диапазона яркостей(узкий диапазон - тусклое изображение)(узкий диапазон тусклое изображение)
Коррекция - к изображению применяется преобразование яркостей компенсирующий нежелательный эффект:яркостей, компенсирующий нежелательный эффект:
y – яркость пикселя на исходном изображении, x яркость пикселя после коррекцииxyf =− )(1x – яркость пикселя после коррекции.yf )(
![Page 10: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/10.jpg)
Линейная коррекция
Компенсация узкого диапазона яркостей –йлинейное растяжение:
)0255(1 −)(
)0255(*)()(minmax
min1
yyyyyf
−−=−
График функции f -1(y)
![Page 11: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/11.jpg)
Линейная коррекция
Компенсация узкого диапазона яркостей – линейное растяжение:яркостей линейное растяжение:
![Page 12: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/12.jpg)
Линейная коррекция
Линейное растяжение как AutoContrast в PhotoshopЛинейное растяжение – «как AutoContrast в Photoshop»
![Page 13: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/13.jpg)
Линейная коррекция
Линейная коррекция помогает не всегда!
![Page 14: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/14.jpg)
Нелинейная коррекция
x
График функции f -1(y)
y
![Page 15: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/15.jpg)
Нелинейная коррекцияНелинейная компенсация недостаточной контрастности
Часто применяемые функции:Гамма коррекция• Гамма-коррекция
• Изначальная цель – коррекция для правильного отображения на мониторе.отображения на мониторе.
γxcy ⋅=
• Логарифмическая• Цель – сжатие динамического диапазона при визуализациивизуализацииданных
)1l ( + )1log( xcy +⋅=
![Page 16: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/16.jpg)
Гамма-коррекция
Графики функции f -1(y)
![Page 17: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/17.jpg)
Нелинейная коррекция
График функции f -1(y)
![Page 18: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/18.jpg)
Цветовая коррекция
• Изменение цветового баланса • Компенсация:• Компенсация:
– Неверного цветовосприятия камеры– Цветного освещения
• Ряд алгоритмов рассмотрели на предыдущей лекции
![Page 19: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/19.jpg)
Цветовая коррекция изображений• Растяжение контрастности (“autolevels”)
• Идея – растянуть интенсивности по каждому из д р у д уканалов на весь диапазон;
• Метод:• Найти минимум, максимум по каждому из каналов:
Преобразовать интенсивности:maxminmaxminmaxmin ,,,,, BBGGRR
• Преобразовать интенсивности:
;)(
)0255(*)( min RRRR −
− ;)(
)0255(*)( min GGGG −
−)(
)(minmax
min RR −
;)(
)0255(*)( min BBBB −
−
)()(
minmaxmin GG −
)( minmax BB −
![Page 20: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/20.jpg)
Растяжение контрастности
![Page 21: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/21.jpg)
Растяжение контрастности
![Page 22: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/22.jpg)
Шумоподавление
• Причины возникновения шума:р у– Несовершенство измерительных приборов– Хранение и передача изображений с потерей данных
Шум фотоаппарата Сильное сжатие JPEG
![Page 23: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/23.jpg)
Цель: подавление шумаПусть дана камера и статичная сцена, требуется подавить шум.
Простейший вариант: усреднить несколько кадровПростейший вариант: усреднить несколько кадров
Source: S. Seitz
![Page 24: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/24.jpg)
Усреднение• Заменим каждый пиксель взвешенным средним по окрестности
• Веса обозначаются как ядро фильтра• Веса для усреднения задаются так:
111
111
111
111
“b filt ”“box filter”
Source: D. Lowe
![Page 25: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/25.jpg)
Определение свертки• Пусть f – изображение, g -ядро. Свертка изображения f с помощью g обозначается как f * g.
∑=∗ lkglnkmfnmgf ][][])[( ∑ −−=∗lk
lkglnkmfnmgf,
],[],[],)[(
ff
С “ ”
Source: F. Durand
• Соглашение: ядро “перевернуто”• MATLAB: conv2 vs. filter2 (also imfilter)
![Page 26: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/26.jpg)
Основные свойства• Линейность: filter(f1 + f2 ) = filter(f1) + filter(f2)• Инвариантность к сдвигу: не зависит от сдвига р д у дпиксела: filter(shift(f)) = shift(filter(f))
• Теория: любой линейный оператор, инвариантный к сдвигу, может быть записан в виде свертки
Slide by S. Lazebnik
![Page 27: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/27.jpg)
Свойства• Коммутативность: a * b = b * a
• Нет никакой разницы между изображением и ядром фильтра
• Ассоциативность: a * (b * c) = (a * b) * c• Последовательное применение фильтров: (((a * b1) * b2) * b3)• Эквивалентно применению такого фильтра: a * (b1 * b2 * b3)
• Дистрибутивность по сложению: a * (b + c) = (a * b) + (a * c)
• Домножение на скаляр можно вынести за скобки: ka * b = * kb k ( * b)a * kb = k (a * b)
• Единица: e = […, 0, 0, 1, 0, 0, …],a * e = aa * e = a
Slide by S. Lazebnik
![Page 28: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/28.jpg)
Детали реализацииРазмер результирующего изображения?• MATLAB: filter2(g, f, shape)(g, , p )
• shape = ‘full’: output size is sum of sizes of f and g• shape = ‘same’: output size is same as f• shape = ‘valid’: output size is difference of sizes of f and g
gg gggg
full same valid
f f f
gg
gg gggg gg
Slide by S. Lazebnik
![Page 29: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/29.jpg)
Детали реализацииКак происходит фильтрация по краям?
• Окно фильтра выходит за границы изображения• Необходимо экстраполировать изображение• Варианты:
li filt (bl k)– clip filter (black)– wrap around– copy edge– reflect across edge
Source: S. Marschner
![Page 30: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/30.jpg)
Простейшие фильтры
000 ?000010 ?
Original
Source: D. Lowe
![Page 31: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/31.jpg)
Простейшие фильтры
000
000010
Original Filtered (no change)
Source: D. Lowe
![Page 32: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/32.jpg)
Простейшие фильтры
000 ?000100 ?
Original
Source: D. Lowe
![Page 33: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/33.jpg)
Простейшие фильтры
000
000100
Original Shifted leftBy 1 pixel
Source: D. Lowe
![Page 34: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/34.jpg)
Простейшие фильтры
?111 ?111111
Original
Source: D. Lowe
![Page 35: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/35.jpg)
Простейшие фильтры
111
111111
Original Blur (with au (wbox filter)
Source: D. Lowe
![Page 36: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/36.jpg)
Сглаживание с box-фильтром• Результат сглаживание с помощью усреднения отличается от разфокусированного изображения
• Точка света, наблюдаемая с расфокусированного объектива, выглядит как кружок света, а усреднение дает квадратик
Source: D. Forsyth
![Page 37: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/37.jpg)
Сглаживание• Точка света, наблюдаемая с расфокусированного объектива, выглядит как кружок света, а усреднение дает квадратик
• Другой способ: взвешивает вклад пикселей по бокрестности с учетом близости к центру:
“fuzzy blob”
Slide by S. Lazebnik
![Page 38: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/38.jpg)
Point Spread Function (PSF)• Point spread function (PSF) – отклик оптической системы на точечный источник света (объект)
![Page 39: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/39.jpg)
Ядро фильтра гаусса
0.003 0.013 0.022 0.013 0.0030.013 0.059 0.097 0.059 0.0130.022 0.097 0.159 0.097 0.0220.013 0.059 0.097 0.059 0.0130 003 0 013 0 022 0 013 0 0030.003 0.013 0.022 0.013 0.003
5 x 5, σ = 1
Source: C. Rasmussen
![Page 40: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/40.jpg)
Выбор размера ядра• Размер ядра дискретного фильтра ограничен
Source: K. Grauman
![Page 41: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/41.jpg)
Выбор размера ядра
• Эмпирика: полуразмер фильтра равен 3σ
Slide by S. Lazebnik
![Page 42: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/42.jpg)
Сглаживание фильтром гаусса
![Page 43: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/43.jpg)
Сравнение
Slide by S. Lazebnik
![Page 44: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/44.jpg)
Свойства фильтра Гаусса
• Свертка с сами собой дает тоже фильтр гауссаС ф• Сглаживание несколько раз фильтром с маленьким ядром дает результат, аналогичный свертке с большим ядром
• Свертка 2 раза с фильтром радиуса σ дает тот же результат, что с фильтром радиуса σ√2
Source: K. Grauman
![Page 45: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/45.jpg)
Маленькая экскурсия к Фурье
+
Низкие частоты Высокие частоты
![Page 46: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/46.jpg)
Фильтр Гаусса (gaussian blurring)
Результат свертки фильтром гаусса и усредненияезул а с ер ф л ро аусса усред е
Исходное изображение Фильтр Гаусса с Sigma = 4
Усреднение по 49 пикселям (7x7)
Важное свойство фильтра Гаусса – он по сути является фильтром низких частот.ф р
![Page 47: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/47.jpg)
Сепарабельность
Сепарабельное ядроРаскладывается в произведение двух одномерныхРаскладывается в произведение двух одномерных фильтром гаусса
Source: D. Lowe
![Page 48: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/48.jpg)
Пример
2D свертка
Фильтр раскладываетсяв произведение двух 1D
фильтров:фильтров:
* =Свертка по строкам:
* =Затем свертка по столбцу:
Source: K. Grauman
![Page 49: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/49.jpg)
Сепарабельность• Почему сепарабельность полезна на практике?
Slide by S. Lazebnik
![Page 50: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/50.jpg)
Виды шума
• Соль и перец: случайные черные и у рбелые пиксели
• Импульсный: случайные белыеслучайные белые пиксели
• Гауссов: колебания яркости, распределенные по нормальному закону
Original Salt and pepper noise
Gaussian noiseImpulse noise
Source: S. Seitz
![Page 51: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/51.jpg)
Гауссов шум• Мат.модель: сумма множества независимых факторов
• Подходит при маленьких дисперсиях• Предположения: независимость, нулевое матожидание
Source: M. Hebert
![Page 52: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/52.jpg)
Подавление гауссова шума
С ф бСглаживание фильтрами большого радиуса подавляет шум, но размывает изображение
Slide by S. Lazebnik
![Page 53: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/53.jpg)
Подавление шума «соль и перец»
3x3 5x5 7x7
Чем результат плох?Чем результат плох?
Slide by S. Lazebnik
![Page 54: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/54.jpg)
Медианный фильтр
• Выбор медианы из выборки пикселей по окрестности данногоокрестности данного
• Является ли фильтр линейным?Source: K. Grauman
![Page 55: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/55.jpg)
Медианный фильтр• В чем преимущество медианного фильтра перед фильтром гаусса?• Устойчивость к выбросам (outliers)
Source: K. Grauman
![Page 56: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/56.jpg)
Медианный фильтрSalt-and-pepper noise Median filtered
Source: M. Hebert
MATLAB: medfilt2(image, [h w])
![Page 57: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/57.jpg)
Медианный фильтр
Результат применения медианного фильтра с радиусом 7 й б фв 7 пикселей к изображению с шумом и артефактами в
виде тонких светлых окружностей.
![Page 58: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/58.jpg)
Сравнение фильтров3x3 5x5 7x7
Гауссову
Медианный
Slide by S. Lazebnik
![Page 59: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/59.jpg)
Повышение резкостиЧто теряется при сглаживании?
=
i i l smoothed (5x5)
–
detail
=
original smoothed (5x5) detail
Добавим дополнительно высокие частоты:
=+ α
sharpenedoriginal detailSlide by S. Lazebnik
![Page 60: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/60.jpg)
Фильтр Unsharp
))1(()1()( gefgffgfff ααααα −+∗=∗−+=∗−+
изображение сглаженное изображение
Единичный Фильтрр р
Единичный фильтрГауссов
д ф рЛапласиан гауссиана
Slide by S. Lazebnik
![Page 61: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/61.jpg)
Пример
2222121
101
−−−−−
⋅Ядро 121
10−−−свертки
![Page 62: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/62.jpg)
Компенсация разности освещения
Пример
![Page 63: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/63.jpg)
Компенсация разности освещения
Идея:де
Формирование изображения:
Плавные изменения яркости относятся к освещению
),(),(),( jirjiljiI ⋅=
Плавные изменения яркости относятся к освещению, резкие - к объектам.
объект освещение Изображение освещенного ),( jil),( jir
щобъекта ),( jiI
![Page 64: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/64.jpg)
Выравнивание освещения
• Алгоритм Single scale retinex (SSR)П б б• Получить приближенное изображение освещения путем низочастотной фильтрации
)(*)(ˆ jiIGjil• Восстановить изображение по формуле
),(*),( jiIGjil =
)(),(ˆ),(log),(ˆ
jiljiIjir =
),(ˆlog),(log),(ˆ jiljiIjir −=
![Page 65: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/65.jpg)
Обрезание по порогу
![Page 66: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/66.jpg)
Выравнивание освещения
Пример
![Page 67: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/67.jpg)
Компенсация разности освещения
ППример
/ =
Gauss 14.7 пикселей
![Page 68: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/68.jpg)
Многомасштабный вариант
( )),(),(log),(log),(ˆ jiIjigjiIwjir kk
k ⋅−= ∑• Чаще всего выбирают 3 масштабаВ (1/3)
k
• Веса одинаковые (1/3)
![Page 69: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/69.jpg)
Multi-scale retinex
Source by Z.Rahman et.al.
![Page 70: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/70.jpg)
Метрики качества
Как измерить похожесть двух изображений?Для оценки качества подавления шума, например
исходноеизображение
искаженноеизображениеизображение изображение
![Page 71: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/71.jpg)
Метрики качества
Среднеквадратичная ошибка (MSE)
∑ −=N
yxMSE 2)(1N й∑
=
=i
ii yxN
MSE1
)( N – число пикселей
Пиковое отношение сигнал/шум (PSNR)
MSEMPSNRdB
2
lg10=M – максимальноезначение пикселяMSE
![Page 72: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/72.jpg)
Метрики качества
PSNR и MSE не учитывают особенности !человеческого восприятия!
Оригинал
Далее будут использованы рисунки из статьиWang, Bovik, Lu “WHY IS IMAGE QUALITY ASSESMENT SO DIFFICULT
![Page 73: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/73.jpg)
Метрики качества
У этих изображений одинаковые PSNR с оригиналом (примерно 25 dB)оригиналом (примерно 25 dB)
Повышена контрастность Добавлен белый гауссов шум
![Page 74: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/74.jpg)
Метрики качества
И у этих – тоже примерно 25 dB!
Добавлен импульсный шум Размытие
![Page 75: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/75.jpg)
Метрики качества
И у этого – тоже!
Артефакт блочности после JPEG
![Page 76: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/76.jpg)
Метрики качества
Вывод: PSNR не всегда отражает реальный видимый уровень искаженийвидимый уровень искажений.
Как улучшить?Как улучшить?
Использовать функцию– Использовать функцию чувствительности глаза к различным частотам (CSF)
HVS models(human visual system) ( )
– Использовать свойство маскировки– Использовать равномерные к р р
восприятию цветовые пространства (CIE Lab, CIEDE2000)
![Page 77: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/77.jpg)
Спецэффекты
• Рассмотримр• Тиснение• НегативНегатив• «Светящиеся» края• Геометрические эффектыГеометрические эффекты
– Перенос/поворот– Искажение
• «Эффект стекла»
![Page 78: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/78.jpg)
Тиснение
101010−
Фильтр + сдвиг яркости, нормировка…
010 −
![Page 79: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/79.jpg)
Цифровой негатив
;255 ;255 ;255 BBGGRR −=′−=′−=′
![Page 80: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/80.jpg)
Светящиеся края
Медианный фильтра + выделение краев + фильтр «максимума»«максимума»
![Page 81: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/81.jpg)
Перенос/поворот
Пере осПеренос: x(k; l) = k + 50; y(k; l) = l;
Поворот: x(k; l) = (k x0)cos(µ) + (l y0)sin(µ) + x0;x(k; l) = (k . x0)cos(µ) + (l . y0)sin(µ) + x0;y(k; l) = .(k . x0)sin(µ) + (l . y0)cos(µ) + y0;
x0 = y0 = 256.5 (центр поворота), µ = π/6
![Page 82: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/82.jpg)
«Волны»
Волны 1: x(k; l) = k + 20sin(2πl / 128); y(k; l) = l;
Волны 2:Волны 2: x(k; l) = k + 20sin(2πk / 30); y(k; l) = l;
![Page 83: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/83.jpg)
«Эффект стекла»
x(k; l) = k + (rand(1 1) 0 5) * 10;x(k; l) = k + (rand(1, 1) – 0.5) 10; y(k; l) = l + (rand(1, 1) – 0.5) * 10;
![Page 84: Обработка изображений](https://reader030.vdocuments.us/reader030/viewer/2022032504/6234965ff5097d09fd0107b3/html5/thumbnails/84.jpg)
На следующей лекции
• Старые-добрые методы распознавания объектов• Сопоставление шаблонов• Сопоставление шаблонов• Выделение краёвВыделение контрастных объектов• Выделение контрастных объектов
• Геометрические и фотометрические инварианты