nom - numa-93.webself.net nom 1 arme… · 13.la curie , la romaine la grande , celle des grands...
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Nom :Nombre : spécialités Nombre : Dégâts : Prix :
helipole 3 ingénierie 10
onagre 5 ingénierie 5
mongueno 4 ingénierie 5
trébuchet 10 ingénierie 10
harnois 1 forge 3
bourrin 1 ferme 10
limousin 1 ferme 10
charolaise 1 ferme 10
normande 1 ferme 10
paleron 1 ecuiller 1
espadon 1 forge 3
lance 1 2
Pale delancier
1 3
masse 1 forge 31. Armes d'élites;et possessions
2. colonne V3. armes blanches
francisque 1 forge 3
Épéegermanique
1 forge 2
Épée courtegermanique
1 forge 2
poinçon 1 forge 1
targe 1 forge 2
Targe decœur
1 forge 2
dague 1 forge 1
urgash 1 forge 1
kriss 1 forge 1
bouclier 1 3
pivots 10 ingénierie 10
pavois 1 3
tour 50 ingénierie 50
boutefeux 3 ingénierie 5
aquebuse 2 ingénierie 44. Note pour paladin et cavalier
NOM ARMURES ARMES CHAUSSURE compétent capacité classe
botteur cuir Épée c renforcer 1 ruer 5,00%
gardien cuir+écu hallebarde renforcer 1 5,00%
arquebuser pourpoint aquebuse cuir 1 5,00%
lansquenet harnois espadon Cuir dur 1 5,00%
cavalier harnois Hache Cuir dur 1 charge 5,00%
CavalierDraw
harnois+1+pointes
Tridentbanneton
Bottes desept lieux
1 charge 5,00%
Cavalierhaut
harnois+1 PiqueEdwige
marteaux
Bottes derapidité
1 charge 5,00%
phalange bronze sarisse cnémide 1 5,00%
Phalangeelfes
cotte lance cnémide 1 5,00%
Lansquenetelfes
cotte espadon cnémide 1 5,00%
Gardiengris
cotte Aquebuseatlante
cnémide 1 Tir précis 5,00%
troll cuir marteaux sans 1 5,00%
Troll rat hoqueton arquebuse sans 1 5,00%
ogre chemise morgester Sept lieux 1 5,00%
Ogre rat chemise francisque sans 1 5,00%
Gardienhobgobelin
crevisse marteaux Cuir dur 1 5,00%
Botteurgobelin
crevisse marteaux renforcer 1 ruer 5,00%
Gardienorque
hoqueton sabre sans 1 dépouille 5,00%
Gardiengobelin
Cuirclouter
sabre Cuir souple 1 dépouille 5,00%
banner nue sabre sans 1 moral 5,00%
Banner rat nue sabre sans 1 moral 5,00%
grenadier chemise sabre renforcer 1 ingénierie 5,00%
Grenadierrat
chemise sabre cuir 1 ingénierie 5,00%
archer cotte sabre Cuir souple 1 Travaille b 5,00%
Archer elfe cotte sabre Cuir souple 1 Travaille b 5,00%
Archer haut cotte Épée b rapidité 1 Travaille b 5,00%
Ourie Draw Cuir pierre fouet Cuir souple 1 orfèvre 2,00%
Ourie grise Cuir pierre dague cuir 1 orfèvre 2,00%
5. Ombre du rocher ; ombre des chevaliers ; ombre de Viviane ; où êtes vous donc6. passer ;
7. vivait vous encore ? Ombre de Viviane , ce châteaux là vie . Commencer ses motset les finir , voilà toute la vie devant soi et puis après . Qu'est ce qui nous
chante ; les mots d'après c'est après et les mots d'avant c'est avant . Si je dit ça ,cela n'est pas pars ce que je suis hémophile ; mais pars ce que j'ai envie , ça me
chante et c'est tout . 8.
9. Je m'apèles zoro et c'est des garages à bites ! 10.
11.Sur le ciel apaiser depuis ; voler un oiseaux non pas de proie mais de basan ; unfou le regarder . Les bateaux vont bien tôt arriver , ce dit il .
12.Le vert les à pris , ce vert ignoble qui leurs pris : hommes , femmes et enfants ;milles défaites et milles victoires c'est à ce pris qu'ils avait gagner .
13.La curie , la romaine la grande , celle des grands états ; non celle des petits étatscomme le rêvait les partisans .
14.Legras lui fit une proposition : prie là et soit dévot .15.Milles faisceaux , milles copeaux ; pour des milliers d’exécutions public .
16.Milles copeaux qui ce détacher comme la foule se détache de l'individue pour lemontrer du doigt ; ainsi le flot des paroles de romain ne s’élevât que pour une
saison seulement.
cantiques et prières de dévotion à pharaon ( houlette et bâton )
17.spécialisations :
Spécialisation : Mains : Distance : Toucher :
V & plus : Dégâts :
Spécialisation II : Toucher :
V & plus : Dégâts :
Points divins : Force de dieux : Imposition des mains :
Prêtres : Points divins :
Prêtres : Bénédiction :
Prêtres : Imprécation :
Prêtres : Incantation :
Sorciers : Imprécation :
Sorciers : Incantation :
Sol : Souple : Dur : Rocailleux :
Mêlée :
Strangulation :
Lutte :
Points de vie : 2d6 Constitution :
Dégâts : 2d6 Force + armes :
Toucher : 2d6 Dextérité + niveaux :
Charisme : 2d6 Suivants : +
Charisme- : 2d6 Peur : ( hantise )
Beauté : 2d6 Subrogation :
ELFS :DEX+1CH+1BE+2
SOMMEIL:90%CHARME:30%
TABLE:VOLEURARC+1 ; DROWS : SARQUEBUSE ; ARBALETTE DE POING ; POISON ; 30% SOMEILLE +1 ;
SARQUEBUSE DE POING ; +1;TARGE ; RONDACHE ; GRIFFES ; ETOILE DE MAIN ,CHAMPION+1 ; MORAL:+30%
EPEE LONGUE+1NAIN :
CONS+1CH-+1
TABLE : GUERRIERSOMMEIL30%CHARME10%
STABILITEE90%CROC EN JAMBE20%SAPE ET TUNEL95%
CHAMPION : MORAL50%GUERRIER:5%PRETRE:4%VOLEUR:3%SORCIER:2%
ANGE:FORCE+10 ; ARMURE VEGETAL;FONTE ; PLOMB ( RADIATION )USINE A DEMONS : VENIN ; CONSANGUINITEE ; ALKALINE .
GRIFFES DROITES A RESSORT GRIFFES COURBES A RESSORT
FINBROWNISE PARE à PLUIE :
SORT : PARE à PLUIE ; COMPETENCE : POTION ET CUISINE ; PSIE : AMPATIE .
Équipement :
Cordes : lisse nœuds
Longueur :
Perches : souple dur
Longueur :
Lances : fantassin cavalier
Longueur :
Baies : feux vigueur
Nombres :
Éclairage : torche lanterne
Nombres :
chausse-trape pic piège
Nombres :
Forgeron :
Nom :
Suivants :
Nom :
Nom :
Nom :
Montures :
Nom :
Type :
Compagnon animal :
Noms :
Types :
Familier :
Noms :
Types :
Aubergiste :
Nom :
Nom du personnage :
Or : Quantitée :
Armes : Types :
Dégâts : Prix : Poids :
Arme secondaire : Type :
Caractéristiques :
Force : Dextérités : Charisme : Beautés : Constitution :
P: P: P/+ -: P: P de vie :
Sortilèges :
Bénédiction : Type :
Nombres :
Imprécation : Type :
Nombres :
Incantation : Type :
Nombres :
Classe :
Xénon :
Dieux :
Armures : Dégâts - : Poids :
Bottes :
Bouclier :
Dégâts :
Toucher :
Capacités :
Force de dieux : Imposition des mains :
P divins : P divins :
Nombres : Nombres :
BAGUENOTES :SARQUEBUSE DE POING :
LES DEMI-ELFS SONT ILLIMITER EN BARDES ; LES ELFS SONT ILLIMITER EN DRUIDES ; LES URGROSH , EDGE , ET MARTEAUX DE GUERRE DE GRANDE QUALITER SONT :
+2 AUX CHOC , +1 AUX DEGATS , +0,5 ATTAQUES MORGESTER ( PERSANTE ) . LES MAGES PEUVENT PORTER LES COTTES DE MAILLES ELFIQUES .
mignonne , aux ma mignonne ; ne voit tue point les laroche s'éfondrer , ne voit tue point mon souffle s'expirer .
Ce n’est pas moi qu'il faut pleurer . Je n'aurait était point près a affronter tes escadres et tes frondes ,
Non , mignonne aux ma mignonne , laissons nous aller ; allons vient;ces mots ne sont pas de moi mais laissons nous aller !
cueillette Plaines : Montagnes :
Fraises :
Champignons :
A d'arder ces soleil rayons sur la mer apaiser ; Le soleil n'avait pris dans la glace , sont funeste consort ;
Qui sur le sol reposer .
Une sourit verte qui courait dans l'herbe ,je l’attrape pars la queue ,
elle à la queue en tir-bouchon , je la montre ces cochons ,
ils me la montre c'est cochons ,ces Messieurs me disent ,
tremper la dans l'eau cela fera un escargot , tremper la dans l'huile cela fera un chausson tout chaud .
In nomine satanise ; magnas veritas ; exempt tué magnas veritas .
In nomine Pater ete Filis ete Spirite tué sanctus .
Nôtres père qui êtes aux cieux , que votre nom sois sanctifier que votre volonté soisfaite ; sur la terre comme aux ciel ;
donner nous aujourd'hui notre pain de ce jour ; et pardonner nous nos offenser comme nous pardonnons à ceux qui nous on offenser
ne nous soummeter pas à la tentation mais délivrer nous du mal .
AMEN Je vous salut marie plaine de grâce ,
vous êtes bénie entre toutes les femmes , et Jésus le fruit de vos entrailles est bénie .
AMEN
ainsi soit il !
VADE RETRO SATANAS !
AVE CESAR TUI MURITURANTE TE SALUTANTE .
VENI VEDI VICI .
FINE .
Le clone est naît t’écrias numéro 1 , ( il ce faisait surnommer , ainsi ) ; ZERO le regarder ébaillit , ZERO était le seule clone à être naît d'une matrice , unevrai . Féconder à partir de sont propre ovule a l'aide de cellules grise d’Albert et de
tissue des aréole de Jane ; Elle même était une dalmatienne fille de catholiquesamateur de testicules de taureau .
Engager dans là vaffen femens à14 ans celle Cie avait défendue l'idée du clonagethérapeutique pendant des années .
Suite à là tentative de coups d'état des hiperfécons , la rigueur du gouvernement s'étaitdéchaîner sur les dégénérer et les hiperfécons ;
FINE .
Un jour Le roi choisi pars innana choisi pars innana dans sont coeur sacrée
émerkar le fils d'uttu à sa seur là reine du bon adréssat une suplique
Ho ma seur innana pour uruk pour kulab
fait que les habitants d'arrata façonne artistement l'or et l'argent qu'ils m'aportent d'éridu les pierres des montagnes
d'uruk là terre sacrée qu'ils m’apportent le noble lapis-lazuli
qu'ils m’apportent d'éridules pierres des montagnes
qu'ils me fassent briller éridu comme un mont qu'ils me construise la grande chapel de labzu comme une grotte et moi lorsque sortant de l'abzu quand Je répéterez les cantique
quand Je ferrait s’épanouir là noble dignité de en comme un puisse Le de la grande chapel êtres apporter dans le Gipar puisse LE du Gipar êtres apporter dans la grande chapel
et que le peuple admire et approuve et qu'uttu contemple ce spectacle d'un œil joilleux .
Et puis une fois encore tous fut néant cette lueur nébuleuse ; c’était éteinte dans l’immobilité
le vers n'avait plus rien à manger et seule rester unique et autocrateLe lieux et Le Temps ; pour ce qui n'était pas , pour ce qui n'avait pas de pensée
pour tous ce néant et toute cette immortalité Le tombeaux était encore un habitacleles heures corrosives une société .
Et pourtant vous serait semblable à cette ordure à cette horrible, infection ; étoile de mes yeux , vous mon Ange et ma passion
oui tel vous serait Ho reine des Grâces quand vous irait sous l'herbe et les floraisons grasses ;
moisir parmi les ossements , alors Ho ma Beauté dites à la vermine qui vous mangeras de baiser ,
que J'ai garder la forme et L'éssance Divine de mais Amours décomposer .
BARON
DROW
Garde maille Garde maille
Garde arbaletteCasque ethereArmure ombre
Garde maille et reine
DRIDER bras enfervoulge
Feaudal harnois Populace
Fleaux bouclier bois
Garde arbalette
Casque ethereArmure ombre
Feaudal harnois Populace
Fleaux bouclier bois
Caverne skavensGorrille carnivorCephalothorax
Geant des collines
Terres de l'est de lern
Céphalo-pseudo , Dragon : CA : -6
2 tétes céphaliques : morsure ; 2-8 , morsure ; 3-18ti-mors 2-12 2 tétes dragon vert : soufle ( clhore ) ; ( jeune ) tétes FO : 19 , 6 cornes 1-8
1 tétes dragon noir ( acide ) ( vieux ) morsure ; 3-24 , 8 cornes FO 22 1-10 2 pods : grifes , 1-8
2 tentacles pinces , 1-8 ( tranchantes )1 queux scorpion 1-8 + 1-4 rnd sommeil
écailles insensible aux armes tranchantes .
Élémental de roche : 2 x 6 griffes courbes FO 19 , 2-24
peaue de roche CA : -8
Casque de Hantise , CA -2 anti-vorpale
+Cuir boullie et Hoqueton CA -2 , -4 localiser + pierres précieuses
+Potion de jouvence + immunitée maladie + souhait mineur +bènie 1-4 jours + incantation
+matos à aiguiser
+fibres irritantes , prs -2 ; dégats : 1-2
BANIERRE : FLAMME DU DOMINO DE PEGASE ( CORBAUX , PHOENIX )
BARBARIEN DES TENNEBRES MYSTICS :
HARNOIS DE BATAILLE :
AM-POINT FN-SCARS : PSEUDO-POD ORGASMIQUE : DV : 12 ; BOUCHE : 10-80 PD ; 7 TENTACLE : 90% CHARME ;
oeuil : 110% HYPNOSE .
• Arquebuse :d p• Grenade :d p• Vitriol :d p• Alcools enflammés :d p• Acide :d • p• Pavois :d- p• Pavois épais :d- p• Pointes de pavois épais :d p• Prêtre incantation :d p• Prêtre bénédiction :d p• Prêtre imprécation :d p• Sorcier incantation :d p• Enchanteresse :skizo :bulle de glue• Enchanteresse :skizo :bulle de dimension• Enchanteresse :skizo :bulle de labyrinthe• Enchanteresse :skizo :aura magique• Enchanteresse :skizo :aura de sainteté• Enchanteresse :skizo :aura de charme•• Sens territoire humain !• Drow• Nain• Gnome• Ennemis possible :pixies ;poltergaistes ;ectoplasmes ;gloutons ;hommes bêtes du chaos ;•• Alcool :précision : moral : p• Frénésie :moral :•• Ennemis héréditaires :vampires célestes ;gardien molok (dégénérer);siamois moloks(dégénérer) • Griffes à ressors droites :d• Griffes à ressors courber :d• Anges :force+10• Anges : fonte couverte de plomb : radiations- protection :d- (plus armure végétal)• p• chiton :d- p• Armure végétal :chanvre ;lin :d- p• Armures antiques :d- p• Cuir :d- p• Cuir clouter :d- p• Kevlar : I :d- p• Kevlar : II :d- p• Kevlar : III :d- p• Kevlar : IV :d- p• Molleton :d- p• Matelasser :d- p ( plumes d’oie)• Elfs • leader Prêtre humain :moral :• tambourt :moral : DV :• trompette pitre :moral : DV :••
• Gâfe :d p• Boutefeu :d p• Gui de flamme :d p• Barbare des ténèbres mystique :moral : const : cha- : psi : pdivins :
dv : armes : bardiche à poinçon• Etoile du matin à gâfe• Pavoi épais à pointe• Epée or et argent• Dague argent• Etranglement• Mêlée• Coup de poing• Sol souple :• Sol dur :• Sol rocailleux :• Lutte aux sol :• Cavalier :dv : charge :d poids lourds : pdivins : bénédictions :•• Characteristiques:2d10• Toucher:dv +FORCE• DOMMAGES :FORCE+ARME• MENBRES :TAILLE+CONSTITUSION•
Druide du nord : _niv 1 : soin ; croc en jambe ; enchevétrement ; dards de froid _niv 2 : laroch ; orbe chromatique ; piège à feu ;
• _niv 3 : sanctuaire ; prière • _niv 4 : blizard• Combat :d100• Usine à démons : alcaline ; consanguinité ; venin de serpent•
taille : poids : force : constitution : dextérité : charisme : charisme- : beauté:capacité :
Matos :K-WAY:camouflage et fibre optiqueécran : procéseur Azoter magnétique
Vampires : dextérité+10 Embrasse personne (ourie assujettie ) Charme combat ( œil offusquer )[ temps ]Sens : vampires
RACES SOMBRES :
HUMAINS SOMBRES ORQUES SOMBRES
NAINS CHAOTIQUES GUERRIER DU CHAOS
BARBARES DES TENNEBRES MYSTICS
LES RACES SOMBRES , passent l'essensiel de leurs temps à s'afronter dans des arrènes , avec des iguanes sombres vétuent de carapaces en métal barder de lames ascérer et à
empécher les couars de quiter les arrènes pars diverses piéges , ( cages en pieux ,chausses-trapes et tunnels de la mort actioner pars des pédaliers nains où humains
sombres .
Leurs Ennemie : NIKI Olà se préte souvent à se jeux , Sombre lui aussi , issue d'un mélange D'Humains sombre et D'Elfes des Bois , il est
réputer ètres moins intelligent mais plus taigneux que la plupart de ses congénères ElfesVétue d'une carapace en fibres végètal , portant parchemins , cartes et poèmes sur lui , il se défend éssensielement avec : un bouclier de glaces ( forme d'écue ) CA -2 -4 contrele soufle +2 \-2 CHOC , Et une épèe batarde +1 SANGLANTE ( Abrever du sang des trolls
et des démons ) +2 trolls \ -2 régénèration , +4 Démons …...