kaj gronbaek - sport, technology and mobile media - 2009

13
1 iSport - IT til idræt og motion Kaj Grønbæk Professor Kaj Grønbæk, Professor Department of Computer Science, University of Aarhus Center for Interactive Spaces, IT-City Katrinebjerg, Århus [email protected] ISIS Katrinebjerg i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t 1 Kaj Grønbæk, [email protected] Plan Om iSport projektet IT og sport – Eksempler på State-of-the-art • Elitetræning • Publikumsoplevelser Motion og e-læring i skolen • Afrunding ISIS Katrinebjerg i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t 2 Kaj Grønbæk, [email protected]

Upload: active-institute

Post on 05-Dec-2014

1.637 views

Category:

Sports


0 download

DESCRIPTION

Præsentation fra konferencen "Sport, teknologi og mobile medier" 2009

TRANSCRIPT

Page 1: Kaj Gronbaek - Sport, Technology and Mobile media - 2009

1

iSport - IT til idræt og motion

Kaj Grønbæk ProfessorKaj Grønbæk, Professor

Department of Computer Science, University of Aarhus

Center for Interactive Spaces,IT-City Katrinebjerg, Århus

[email protected]

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t 1Kaj Grønbæk, [email protected]

Plan

• Om iSport projektet• IT og sport – Eksempler på State-of-the-art g p p p• Elitetræning• Publikumsoplevelser• Motion og e-læring i skolen• Afrunding

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t2

Kaj Grønbæk, [email protected]

Page 2: Kaj Gronbaek - Sport, Technology and Mobile media - 2009

2

Om iSport projektet

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t 3Kaj Grønbæk, [email protected]

Igangværende FoU projekt med flere partnereStøttet af regionale IKT midler (ISIS Katrinebjerg), Århus Kommune og KUM

D t l i k I tit t A h U i it t • Datalogisk Institut, Aarhus Universitet (www.daimi.au.dk)

• Arkitektskolen i Aarhus (www.aarch.dk). • Center for Idræt, AU (http://www.idraet.au.dk/) • ACTIVEInstitute (http://www.activeinstitute.dk/)

– Sailing Aarhus og TracTrac

• Virklund Sport A/S (http://www.virklund-sport.dk/)• Mercon A/S (http://www mercon dk/)

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t4

Kaj Grønbæk, [email protected]

• Mercon A/S (http://www.mercon.dk/)

• (I første fase også Harrit & Sørensen A/S og Workz ApS)

Page 3: Kaj Gronbaek - Sport, Technology and Mobile media - 2009

3

Målene med iSport projektet

Udvikle it-baserede koncepter/prototyper til: e-Læring i skoler

• at motivere unge til motion

• at understøtte elite-træning

• at forbedre

UdendørsIdræt(1/3)

IndendørsIdræt(1/3)

P blik

(1/6)

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t5

Kaj Grønbæk, [email protected]

• at forbedre publikumsoplevelser

Publikums-oplevelser

(1/6)

Oprindelig motivation - it i gymnastikredskaber

Peer2Peer system

Redskaberne taler sammen i et netværk

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t6

Kaj Grønbæk, [email protected]

sammen i et netværk• Ad-Hoc netværk• Sensornetværk• Måler og justerer

Page 4: Kaj Gronbaek - Sport, Technology and Mobile media - 2009

4

State-of-the-art

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t 7Kaj Grønbæk, [email protected]

Eksempler på it til sport og motion

• Motionsredskaber i Fitness-centre– Løbebånd og motions cykler med skærme, der måler og

motiverer f eks Tour de France bjerge til cyklingmotiverer, f.eks. Tour de France bjerge til cykling

• Puls og GPS ure– Til træning af udendørs løb og cykling – måling af rute,

hastighed, puls, kalorier, mv. – Virtuel løbemakker

• ElitetræningsredskaberIndividuelle: Octopus Trainer Makoto

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t8

Kaj Grønbæk, [email protected]

– Individuelle: Octopus Trainer, Makoto– Overblik og taktik: InMotio team-tracking

• Interaktive legeredskaber– Nintendo Wii, DigiWall, BodyGames, Edderkoppen,…

Page 5: Kaj Gronbaek - Sport, Technology and Mobile media - 2009

5

Fitness maskiner

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t9

Kaj Grønbæk, [email protected]

GPS ure

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t10

Kaj Grønbæk, [email protected]

Page 6: Kaj Gronbaek - Sport, Technology and Mobile media - 2009

6

Elite træning• Octopus Trainer

– Individuel træning af hurtige reaktionerR tt t d fl t– Rettet mod flere sportsgrene

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t11

Kaj Grønbæk, [email protected]

Fysisk reaktionsspil til elitetræning og motion-Makoto

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t12

Kaj Grønbæk, [email protected]

Page 7: Kaj Gronbaek - Sport, Technology and Mobile media - 2009

7

Interaktiv klatrevæg - DigiWall

• Sensorer og lysdioder• Gøre bevægelse og motion sjov• Eksempel: følg en leder spil• Styrker hukommelse,

mønstergenkendelse mv.

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t13

Kaj Grønbæk, [email protected]

iSportElitetræning

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t 14Kaj Grønbæk, [email protected]

Page 8: Kaj Gronbaek - Sport, Technology and Mobile media - 2009

8

Elitetræning – træning af finter og koordinering for flere

• De fleste elitetræningsredskaber er individuelle– Se på nye muligheder i it til kollaborativ træning

Ud ikl t k ikk til ”k ll b ti ki t ti k i t kti ”– Udvikle teknikker til ”kollaborativ kinæstetisk interaktion”

Vores proces• Studier af flere forskellige sportsgrene (håndbold,

fodbold, taekwondo og basket)• Afholdt Sportscamp, hvor elitetrænere fra flere

forskellige sportsgrene træner hinandens atleter

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t15

Kaj Grønbæk, [email protected]

• Undersøge mulighederne for at lave fælles redskaber og træningsprogrammer for flere sportsgrene

Kollaborativt vs. individuelt

• Bevægelsesbaseret interaktion (kinæstetisk interaktion)

d ll fl d• Koordinering mellem flere udøvere– Sammenspil– Finter

• Mikrotaktik– Taktik for de

næste sekunderH ti kti

Individuel

Kollaborativt

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t16

Kaj Grønbæk, [email protected]

– Hurtig reaktion

Page 9: Kaj Gronbaek - Sport, Technology and Mobile media - 2009

9

Elite-træningskoncept - ActiveZones

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t17

Kaj Grønbæk, [email protected]

Eksempel på træningsspil

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t18

Kaj Grønbæk, [email protected]

Simulering

Page 10: Kaj Gronbaek - Sport, Technology and Mobile media - 2009

10

Status

• Modulært design – Fra 2 til mange søjler– Opstilles på række rektangulært eller frit– Opstilles på række, rektangulært eller frit

• Mock-up til simuleret afprøvning– 5 træningsspil (gameplays) er specificeret

• Ingeniørmæssig prototype under udvikling– Sensorer, Materialer, LED lys

• Computer styring af træningsspil

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t19

Kaj Grønbæk, [email protected]

– I første omgang kontrol fra een central computer– I næste omgang indbygges P2P mini-computere i søjlerne

iSportPublikumsoplevelser

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t 20Kaj Grønbæk, [email protected]

Page 11: Kaj Gronbaek - Sport, Technology and Mobile media - 2009

11

Publikumsoplevelser udendørs: Sportcasting 2.0 til sejlsport

• Baseret på GPS og sensorer i bådene• Transmission og interaktion via Web

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t21

Kaj Grønbæk, [email protected]

Publikumsoplevelser indendørs: Fan-battle til håndbold (fodbold udendørs)

• Studier af publikumsadfærd i arena sportsgrene• Banner reklamedisplay – vendt mod publikum• Battle mellem fan-grupper, Battle mellem fan grupper, • Baseret på lydstyrke, aktivitet og SMS kommentarer• På vej til at blive testet ved en rigtig kamp

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t22

Kaj Grønbæk, [email protected]

Page 12: Kaj Gronbaek - Sport, Technology and Mobile media - 2009

12

E-Læring i skolen

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t 23Kaj Grønbæk, [email protected]

Motion og e-læring i skolen

• Sjove motionsspil med Mercons ”Usynlige bold” – 3D lyd af bold der skal rammes med hånd eller ketcher– Spil-rummene laves med Virklunds ”Rullevægge” til

gymnastiksale

• Afprøve ActiveZones i gymnastiksalen– Fra objektive målinger til sjove spil-reaktioner

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t24

Kaj Grønbæk, [email protected]

• Udeskole med Mobilteknologi i Hasle Bakker– Lokationsbaserede naturvidenskabelige opgaveforløb– Løbetræning med GPS og virtuel træner

Page 13: Kaj Gronbaek - Sport, Technology and Mobile media - 2009

13

Afrunding

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t 25Kaj Grønbæk, [email protected]

Status

• IT til kollaborativ træning er et relativt uopdyrket område med muligheder for innovation

• Udfordrende IT forsknings- og udviklingsområde, – Mange kompetencer skal i spil– Konceptuel design og softwareudvikling stærkt afhængig af

andre kompetencer– Fra udøvere, over idrætsforskere, til ingeniører og fysiske

konstruktører

ISIS Katrinebjerg

i n t e r a c t i v e s p a c e s . n e t26

Kaj Grønbæk, [email protected]

• God respons på koncepter og prototyper – Udøvere har afprøvet mock ups– International publicering om kollaborativ kinæstetisk

interaktion