instituto tecnológico de salina cruz · 2018. 12. 6. · 3 introducción. desde los inicios de la...
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Docente:
M. A. Susana Mónica Román Nájera.
Asignatura:
Redes Emergentes.
Alumna:
Judith Guadalupe Martínez Reyna.
Semestre y Grupo.
Séptimo Semestre.
Actividad:
Núm. 1 Tema 3.
Ingeniería En Tecnologías De La Información y
Comunicaciones.
Santo Domingo Tehuantepec, Oaxaca. 30 de Octubre de 2018.
Instituto Tecnológico
De Salina Cruz
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Fuentes De Consulta.
¿cómo funciona una red móvil?. (2018). Ondes-radio.orange.com. Retrieved 31
October 2018, from http://www.ondes-radio.orange.com/es/redes-y-estaciones-
base/como-funciona-una-red-movil
Tipos de redes para telefonia móvil - disp_movil.redes. (2018). Sites.google.com.
Retrieved 31 October 2018, from
https://sites.google.com/site/dispmovilredes/redes-de-telefonia-movil/tipos-de-
redes-para-telefonia-mvil
(2018). Proandroid.com. Retrieved 31 October 2018, from
https://www.proandroid.com/tipos-red-movil-existentes/
Redes de Datos Móviles. (2018). EcuRed. Retrieved 31 October 2018, from
https://www.ecured.cu/Redes_de_Datos_M%C3%B3viles
Rodríguez, P. (2018). LA RED MÓVIL. CARÁCTERÍSTICAS Y USOS. LA RED
1G, 2G, 3G Y 4G.. Issuu. Retrieved 31 October 2018, from
https://issuu.com/patributterfly/docs/2015_09_laredmovil.lared1g2g3g4g.ca
Conclusión.
Una red móvil, fue diseñada para la comunicación entre dispositivos celulares, quizás no fue pensado para eso, pero es para lo que actualmente se ocupada, y ha ido evolucionando a través de diferentes estándares que han sido quienes llevan a lo alto a la telefonía celular y móvil.
Una red móvil consta de una red de estaciones base que cubren un área delimitada (celda) y encaminan las comunicaciones en forma de ondas de radio desde y hasta los terminales de los usuarios.
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Docente:
M. A. Susana Mónica Román Nájera.
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Redes Emergentes.
Alumna:
Judith Guadalupe Martínez Reyna.
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Séptimo Semestre.
Actividad:
Núm. 2 Tema 3.
Ingeniería En Tecnologías De La Información y
Comunicaciones.
Santo Domingo Tehuantepec, Oaxaca. 31 de Octubre de 2018.
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De Salina Cruz
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Docente:
M. A. Susana Mónica Román Nájera.
Asignatura:
Redes Emergentes.
Alumna:
Judith Guadalupe Martínez Reyna.
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Séptimo Semestre.
Actividad:
Núm. 3 Tema 3.
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OiIImcCkA4T1_eM5-iQ
Ingeniería En Tecnologías De La Información y
Comunicaciones.
Santo Domingo Tehuantepec, Oaxaca. 31 de Octubre de 2018.
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Docente:
M. A. Susana Mónica Román Nájera.
Asignatura:
Redes Emergentes.
Alumna:
Judith Guadalupe Martínez Reyna.
Semestre y Grupo.
Séptimo Semestre.
Actividad:
Núm. 4 Tema 3.
Ingeniería En Tecnologías De La Información y
Comunicaciones.
Santo Domingo Tehuantepec, Oaxaca. 31 de Octubre de 2018.
Instituto Tecnológico
De Salina Cruz
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Índice.
Introducción. Pág. 3
Estándares de Telefonía Móvil. Pág. 4
1G. Pág. 4
AMPS. Pág. 4
TACS. Pág. 4
ETACS. Pág. 5
2G. Pág. 6
GSM. Pág. 6
CMDA. Pág. 8
TDMA. Pág. 9
GPRS. Pág. 9
EDGE. Pág. 10
3G. Pág. 11
HSPA. Pág. 11
HSPA EVOLUTION. Pág. 12
LTE. Pág. 13
4G. Pág. 14
IMT AVANCED. Pág. 14
Conclusión. Pág. 15
Fuentes De Consulta. Pág. 15
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Introducción.
Desde los inicios de la telefonía celular en EU, la FCC adoptó un estándar analógico, el AMPS, para asegurar la interoperabilidad de los diferentes sistemas celulares
Desde los inicios de la telefonía celular en Estados Unidos, la Federal Communications Commission (FCC) adoptó un estándar analógico, el Advanced Mobile Phone System (AMPS), para asegurar la interoperabilidad de los diferentes sistemas celulares de primera generación.
Sin embargo, cuando las empresas de Personal Communications Service (PCS) empezaron a desplegar sus redes de segunda generación utilizando tecnologías digitales, las cuales permitían mejor calidad de señal y uso más eficiente de espectro que sus rivales analógicos, la FCC no forzó la utilización de un estándar único digital.
La existencia de múltiples estándares inalámbricos en Estados Unidos fue vista como una desventaja que contribuía a generar una mayor penetración relativa de los servicios celulares en Europa, ya que aumentaba el riesgo de los fabricantes de equipos, incrementaba el costo unitario de los mismos por la ausencia de economías de escala, y reducía el número de instalaciones de transmisión con las que puede comunicarse el propietario del equipo.
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ESTANDARES DE TELEFONIA MOVIL.
1G (Primera Generación).
La primera generación de telefonía móvil, funcionaba por medio de comunicaciones analógicas y dispositivos portátiles que eran relativamente grandes.
Esta generación utilizaba principalmente los siguientes estándares:
AMPS (Sistema Telefónico Móvil Avanzado).
Se presentó en 1976 en Estados Unidos y fue el primer estándar de redes celulares. Utilizada principalmente en el continente americano, Rusia y Asia, la primera generación de redes analógicas contaba con mecanismos de seguridad endebles que permitían hackear las líneas telefónicas.
TACS (Sistema De Comunicaciones De Acceso Total).
Es la versión europea del modelo AMPS. Este sistema fue muy usado en Inglaterra y luego en Asia (Hong-Kong y Japón) y utilizaba la banda de frecuencia de 900 MHz.
Arquitectura AMPS
Acceso Total
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ETACS (Sistema De Comunicaciones De Acceso Total Extendido).
Es una versión mejorada del estándar TACS desarrollado en el Reino Unido que utiliza una gran cantidad de canales de comunicación.
Acceso Total Extendido.
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2G (Segunda Generación).
La segunda generación de redes móviles, marcó un quiebre con la primera generación de teléfonos celulares al pasar de tecnología analógica a digital.
Los principales estándares de telefonía móvil son:
GSM (Sistema Global Para Las Comunicaciones Móviles).
El estándar más usado en Europa a fines de siglo XX y también se admite en Estados Unidos. Este estándar utiliza las bandas de frecuencia de 900 MHz y de 1800 MHz en Europa. Sin embargo, en Estados Unidos la banda de frecuencia utilizada es la de 1900 MHz. Por lo tanto, los teléfonos móviles que pueden funcionar tanto en Europa como en Estados Unidos se denominan teléfonos de tribanda.
La red GSM se suele dividir, generalmente, en tres sistemas principales. A su vez, cada uno de ellos, está compuesto por distintas unidades funcionales que actúan como componentes individuales dentro de la red.
Los tres sistemas: Sistema de Conmutación (SS, Switching System), Sistema de Estación Base (BSS, Base Station System) y Sistema de Operación y Soporte (OSS, Operation and Support System).
SS - Sistema de Conmutación. El Sistema de Conmutación es el responsable del procesado de las llamadas y de las funcionalidades relacionadas con el usuario. Incluye los siguientes componentes:
MSC - Centro de conmutación de servicios móviles: El MSC implementa las funciones de conmutación dentro de la red móvil, ya que controla las llamadas provenientes o dirigidas a otros sistemas de telefonía o datos, como la red telefónica pública (PSTN), la red de servicios integrados (RDSI), las redes de datos públicas y privadas o las redes móviles no propias del operador. HLR - Registro de localización local: El HLR es una base de datos que almacena y administra toda la información perteneciente a los usuarios de la red. Generalmente, dicho componente, contiene la información de los usuarios que se han dado de alta dentro de la zona geográfica que abarca el nodo en el que se encuentra ubicado. VLR - Registro de localización de visitantes: El VLR es una base de datos que contiene información sobre los abonados que, en un momento determinado, se encuentran localizados en el área de acción de un nodo que no se corresponde con el nodo donde fueron dados de alta. AUC - Centro de autentificación: Su principal función es autentificar a los usuarios que intentar usar la red, para evitar posibles fraudes. Consiste en una base de datos, conectada con el HLR, que permite decodificar y comparar la información cifrada de autentificación que es enviada por el móvil cada vez que se intenta acceder a la red a través de él.
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EIR - Registro de identificación del equipo:El EIR es una base de datos que permite comprobar el número de identificación de cada equipo móvil. Mediante dicha comprobación, el operador puede saber a qué fabricante pertenece el equipo o si este ha sido robado o es defectuoso.
BSS - Sistema de Estación Base. Los componentes que incluye dicho sistema son: BSC - Controlador de estación base: La BSC es un centro de conmutación de canales de alta capacidad que controla todos los aspectos radio, relacionados con la red GSM. La BSC es la que se encarga de la asignación de frecuencias y de la realización de los handover s. Cada BSC controla a varias estaciones base y a su vez una MSC controla a varias BSC. BTS - Estación base: La estación base es el componente que proporciona el interfaz radio a los equipos móviles a través de distintos transceptores y antenas. La BTS recoge en primera instancia la información de dichos equipos y la transfiere a la BSC, que es quien actuará en función de ella.
OSS - Sistema de Operación y Soporte.
Los componentes que incluye dicho sistema son:
OMC - Centro de operación y mantenimiento: El OMC es un centro computarizado de monitorización que está conectado a distintos componentes de la red, como el MSC o la BSC, a través de conexiones X.25 generalmente. De estos componentes el OMC recibe distinta información que le permite conocer el estado de la red (tráfico, caída de enlaces) y actuar en función de ella modificando distintos parámetros.
NMC - Centro de administración de red: El NMC es el encargado del control total de la red, suele existir uno por red que se conecta a los distintos OMC.
Arquitectura GSM
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Velocidad De Transmisión: GSM es un sistema digital con una tasa transmisión de 270 kbps y la tasa de transmisión por ranura de tiempo es de 22.8 kbps.
Bandas De Frecuencia: GSM: GSM 900 / GSM 1800 MHz más usado a nivel mundial: Europa, Asia, Australia, Medio Este, África.GSM 850 / GSM 1900 MHz más usado en Estados Unidos, Canadá, México and y la mayoría de los países de Sur América.
CDMA (Acceso Múltiple Por División De Código).
Utiliza una tecnología de espectro ensanchado que permite transmitir una señal de radio a través de un rango de frecuencia amplio.
A diferencia de GSM, CDMA otorga a los usuarios acceso total a todo el espectro de bandas, lo que permite que más usuarios se conecten en un momento dado. También codifica la conversación individual de cada usuario a través de una secuencia digital pseudoaleatoria, lo que significa que los datos de voz permanecen protegidos y filtrados, de modo que sólo aquellos que participan en la llamada reciben los datos.
Los teléfonos en redes CDMA no usan tarjetas SIM. En cambio, cada teléfono está diseñado específicamente para funcionar en la red de ese proveedor.
Uso de GSM nivel mundial
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TDMA (Acceso Múltiple Por División De Tiempo).
Emplea una técnica de división de tiempo de los canales de comunicación para aumentar el volumen de los datos que se transmiten simultáneamente. Esta tecnología se usa, principalmente, en el continente americano, Nueva Zelanda y en la región del Pacífico asiático.
GPRS (Servicio general de paquetes de radio).
Permite velocidades de datos teóricas en el orden de los 114 Kbits/s pero con un rendimiento cercano a los 40 Kbits/s en la práctica. Como esta tecnología no se encuentra dentro de la categoría "G3", se la llama G2.5.
Arquitectura TDMA
Arquitectura GPRS.
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EDGE (Velocidades De Datos Mejoradas Para La Evolución Global).
Cuadriplica las mejoras en el rendimiento de GPRS con la tasa de datos teóricos anunciados de 384 Kbps, por lo tanto, admite aplicaciones de multimedia. En realidad, el estándar EDGE permite velocidades de datos teóricas de 473 Kbits/s pero ha sido limitado para cumplir con las especificaciones IMT-2000 (Telecomunicaciones móviles internacionales-2000) de la ITU (Unión internacional de telecomunicaciones).
Arquitectura EDGE
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3G (Tercera Generación).
Universal Mobile Telecommunications System es una de las tecnologías usadas por los móviles de Tercera Generación, que en España solemos identificar directamente con 3G.
Está desarrollado en base a las especificaciones establecidas por el 3GPP (3rd Generation Partnership Project) y se ha erigido como la primera tecnología de Banda Ancha móvil.
La estructura de UMTS está compuesta por dos grandes subredes, por un lado la de telecomunicaciones y por otro la red de gestión.
Sistemas de comunicaciones HSPA (3,5G y 3,75G).
El término HSPA engloba tanto a HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) como a HSUPA (High Speed Uplink Packet Access), es decir, hace referencia al acceso de paquetes de alta velocidad tanto en enlaces ascendentes como descendentes. Estos estándares fueron definidos en la versión 5 de las especificaciones del 3GPP, como un servicio de paquetes de datos de alta velocidad con picos teóricos máximos descendentes de 14 Mbps y ascendentes de 5Mbps (del usuario hacia la Red), aunque en las primeras implementaciones las velocidades reales fueron de entre 1 y 4 Mbps.
Una de las ventajas de esta especificación es que la misma portadora de la señal radioeléctrica puede dar servicio simultáneamente a usuarios de voz y datos UMTS, así como a usuarios de datos HSDPA con una latencia relativamente baja de unos 70 ms.
Entre las evoluciones técnicas más importantes cabe destacar:
Enlaces compartidos de alta velocidad e intervalos de transmisión cortos.
Programación rápida y diversidad de usuarios.
Modulaciones de mayor orden de magnitud, como por ejemplo 16 QAM.
Enlaces de rápida adaptación en función de las condiciones del canal.
Arquitectura HSPA
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Sistemas de comunicaciones HSPA Evolution.
También conocido como HSPA+, corresponde a la versión 7 del estándar de comunicaciones del 3GPP. Surgió con la intención de explotar el potencial de los enlaces CDMA (Code Division Multiple Access), antes de utilizar definitivamente sistemas basados en OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing), para alcanzar rendimientos similares a los del futuro sistema LTE (Long Term Evolution) en canales de 5 MHz, facilitar la interoperabilidad y transición entre HSPA+ y LTE, permitir la transmisión de VoIP y mantener la compatibilidad con las tecnologías anteriores. Para conseguirlo, se emplean diversas técnicas:
MIMO (Multiple Input Multiple Output): Envío y recepción mediante múltiples antenas empleando varios canales de radio, por los que se transmiten diferentes paquetes de datos.
CPC (Conectividad de Paquetes Continua): Cuando los canales de datos de los usuarios no tienen información para transmitir, se reduce la interferencia del canal de subida creada por los canales de control del sistema.
Modulaciones de mayor orden de magnitud, como 64 QAM en sentido descendente y 16 QAM en el ascendente.
Con estas técnicas es posible obtener velocidades máximas teóricas de entre 42 y 84 Mbps con latencias por debajo de 50 ms.
En sistemas comerciales reales algunas operadoras pretenden implantar los 42 Mbps en sentido descendente y 11.5 Mbps en sentido ascendente durante 2011.
HSPA Evolucion
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Sistemas de comunicaciones Long Term Evolution (LTE).
Su objetivo principal es proporcionar un acceso de radiofrecuencia de alto rendimiento que permita altas velocidades de transmisión y recepción en dispositivos móviles y que pueda coexistir con HSPA y sistemas anteriores, permitiendo a las operadoras una rápida y sencilla migración hacia esta nueva tecnología. LTE no cumple con los requisitos establecidos por la ITU para su estándar IMT-Advanced o 4G (ver siguiente apartado) y no ha superado los criterios mínimos de la ITU para poder tomar esta denominación, de ahí que en algunos sitios se le considere como 3,9G.
LTE nació pensando en cubrir principalmente las siguientes necesidades:
Los usuarios quieren una conexión de datos que descargue y suba a más velocidad
Los fabricantes y operadores quieren un estándar menos complejo y que reduzca los costes
Hay que asegurar la competitividad del 3G en el futuro frente, por ejemplo, a WiMAX
El primer servicio público de LTE se desplegó en las capitales escandinavas de Estocolmo y Oslo el 14 de diciembre de 2009.
Arquitectura LTE
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4G (Cuarta Generación).
Sistemas de comunicaciones IMT-Advanced o 4G.
La ITU (Unión Internacional de Telecomunicaciones) estableció en 2008 los requisitos oficiales para el nuevo estándar IMT-Advanced (International Mobile Telecommunications-Advanced) o 4G.
Entre ellos se incluyen, por ejemplo, el del funcionamiento con canales de radio de más de 40 MHz, así como una eficiencia espectral extremadamente alta.
En concreto, la ITU recomienda picos de eficiencia espectral de 15 bits/hz en enlace descendente y de 6.75 en el ascendente, con una tasa teórica máxima de 1 Gbps en movilidad de baja velocidad (usuario quieto o a pie) y de 100 Mbps en movilidad de alta velocidad (usuario en vehículo).
Dado que ninguna tecnología actual cumple estos requisitos, serán necesarias nuevas tecnologías como LTE-Advanced, que está siendo desarrollada por el 3GPP y es considerada como la primera 4G. La nueva revisión de LTE será compatible con los sistemas anteriores, ofreciendo altas capacidades de transmisión con anchos de banda de más de 100 MHz, obtenidos mediante agregación de canales de 20 MHz, tecnologías de antenas múltiples basadas en MIMO y transmisiones coordinadas multipunto.
Más allá de las nuevas capacidades de transmisión, LTE-Advanced permitirá alcanzar nuevas cotas de eficiencia espectral, llegando a picos de 30 bits por hercio en canales de 40 MHz, con velocidades máximas teóricas de 1 Gbps en sentido descendente y de 500 Mbps en sentido ascendente.
Arquitectura 4G
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Conclusión.
Los estándares móviles, fueron surgiendo conforme a las necesidades que surgían en el momento, como se ha descrito, anteriormente las redes de comunicación móvil, solo eran de forma analógica y con ello surge la necesidad de un estardar digital, el cual en primero en adoptar este estar fue el GSM.
Así, también, como fue evolucionando el estándar digital GSM, opto nuevas especificaciones y características, actualmente en mexico, tenemos funcionando en su mayor porcentaje, el estándar 4G, o Red 4G.
Fuentes de Consulta.
Contact, M. (2008). Estándares en telefonía celular | Mundo Contact. Mundo Contact. Retrieved 1 November 2018, from https://mundocontact.com/estandares-en-telefonia-celular/
User, S. (2018). Estándares 3G. Auben.net. Retrieved 1 November 2018, from http://www.auben.net/index.php/tecnologias/redes-moviles-3gpp/estandares-3g
Estándar GSM (Sistema global de comunicaciones móviles). (2018). CCM. Retrieved 1 November 2018, from https://es.ccm.net/contents/681-estandar-gsm-sistema-global-de-comunicaciones-moviles
¿Qué es y cómo funciona el 4G?. (2014). Xataka.com.mx. Retrieved 1 November 2018, from https://www.xataka.com.mx/celulares-y-smartphones/que-es-y-como-funciona-el-4g
4G y 3G Estándares: LTE, GSM CDMA, ISM, WCDMA, HSPA - Ubiquiti, MikroTik, Antenas en Mexico. (2018). Ubiquiti, MikroTik, Antenas en Mexico. Retrieved 1 November 2018, from http://es.data-alliance.net/4g-3g-lte-gsm/
Wayne Tomasi. “Sistemas De Comunicaciones Electrónicas 4° Edición”. Pearson Educación.
https://mundocontact.com/estandares-en-telefonia-celular/https://mundocontact.com/estandares-en-telefonia-celular/http://www.auben.net/index.php/tecnologias/redes-moviles-3gpp/estandares-3ghttps://es.ccm.net/contents/681-estandar-gsm-sistema-global-de-comunicaciones-movileshttps://es.ccm.net/contents/681-estandar-gsm-sistema-global-de-comunicaciones-movileshttps://www.xataka.com.mx/celulares-y-smartphones/que-es-y-como-funciona-el-4ghttps://www.xataka.com.mx/celulares-y-smartphones/que-es-y-como-funciona-el-4ghttp://es.data-alliance.net/4g-3g-lte-gsm/
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Instituto Tecnologico De Salina CruzAsignatura:
Redes Emergentes.
Docente:M.A Susana Monica Roman Najera.
Integrantes De Equipo:Arlet Martinez Betanzos.
Maria Asuncion Moreno Mendoza.Judith Guadalupe Martinez Reyna.
Semestre y Grupo: 7° E.
Actividad Num. 5. Exposicion.
Ingenieria En Tecnologias De La Información y Comunicaciones.
31 de Octubre de 2018. Salina Cruz, Oaxaca.
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REDES MOVILESESTANDAR GSM
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“GSM: “Group Special Mobile” y posteriormente “Global System for Mobile Communication”. No fue el primer sistema de telefonía móvil pero si el primero totalmente digital y el que revolucionó la telefonía móvil que pasó de ser algo exclusivo de algunas pocas personas a algo accesible para la inmensa mayoría de las personas a nivel global.
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Los sistemas de comunicación basados en tecnologías celulares son, a día de hoy, uno de los sectores que mayor demanda y crecimiento ha experimentado. Actualmente, existen más de 45 millones de usuarios en todo el mundo, y se calcula que para el año 2005 dicha cifra ascienda a 100 millones. Incluso, en algunos países, el número de teléfonos móviles ha superado al de teléfonos fijos en el año 2000, cosa que favorecerá el establecimiento de dichos sistemas como método universal de comunicación.
Introducción.
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La base de los sistemas celulares radio, la reutilización de frecuencias por zonas geográficas, fue formulada en los Estados Unidos por los laboratorios Bell hacia el año 1970, pero sin embargo, fueron los países nórdicos quienes introdujeron el primer sistema celular comercial, con la puesta en marcha del sistema NMT (Nordic Mobile Telephone), en el año 1981.
En Estados Unidos, los sistemas celulares aparecieron como tales con el desarrollo del sistema AMPS (Advanced Mobile Telephone System), en 1983. El sistema AMPS fue adoptado en Asia, LatinoAmérica y Australia, creándose así un potente mercado dentro del mundo de las telecomunicaciones.
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También cabe destacar el desarrollo del sistema TACS (Total Access Communications System) en Gran Bretaña, que empezó a ser operativo a partir de 1985 y que fue creado como una evolución del sistema AMPS.
Por otra parte, hasta el año 1990, los sistemas celulares se basaron mayormente en tecnologías analógicas, no obstante, las dificultades de éstas para incrementar la capacidad de los sistemas de forma eficiente y económica, provocó la progresiva evolución hacia tecnologías digitales, que introdujeron numerosas ventajas y facilidades, tanto a nivel de capacidad como de señalización, transmisión o robustez de los sistemas frente a interferencias.
Dentro de este nuevo marco es donde aparece el sistema celular digital GSM (Global System for Mobile Communication), que será el centro de estudio en este Proyecto Fin de Carrera.
1970-1981
1985-1990
1983-1985
1990
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A lo largo de la evolución de las comunicaciones celulares fueron apareciendo diversos sistemas, pero al principio cada país desarrolló su propia tecnología, lo que provocó la aparición de incompatibilidades, que limitaron el uso de los equipos y redujeron el mercado a zonas concretas.
Para resolver estos problemas, la CEPT (Conference of European Post and Telecommunications) formó, en 1982, la organización GSM (Group Special Mobile, que más tarde pasaría a conocerse como Global System for Mobile communications), cuyo objetivo sería desarrollar un sistema celular estandarizado dentro de Europa. Dicho sistema debería cumplir los siguientes requisitos:
GSM
● Eficiencia espectral.● Roaming internacional.● Costes económicos de los móviles y las estaciones
base.● Calidad de voz.● Compatibilidad con otros servicios como los ISDN.
(Integrated Services Digital Network).● Capacidad de soportar nuevos servicios.
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Especificaciones de GSM.El sistema GSM fue diseñado, para ser una plataforma independiente. Las especificaciones GSM no especifican requerimientos de tipo hardware, sino que describen las funcionalidades de las que debe disponer la red. Esto permite a los proveedores diseñar distintos productos que proporcionan las funcionalidades requeridas, y a la vez hace posible que los operadores puedan elegir entre diversos equipos.
Las especificaciones GSM consisten en doce series, que fueron redactadas por diferentes grupos de trabajo (GSM, ETSI). Actualmente, es la ETSI quien coordina a los distintos grupos que trabajan en las futuras especificaciones.
1 Especificaciones Generales.
2 Características del servicio.
3 Características de la red.
4 Protocolo e interfaz entre la terminal movil y la estacion base.
5 Capa fisica del canal de radio.
6 Codificacion de la informacion.
7 Especificacines del terminal movil.
8 Interfaz entre la estacion base y el terminal movil.
9 Modo de funcionamiento de red.
10 Modo de funcionamiento del servicio.
11 Aprobacion de las especificaciones.
12 Operacion y mantenimiento.
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El lanzamiento del sistema GSM fue realizado en distintas fases, dado que las especificaciones no fueron finalizadas en el tiempo establecido. Cada fase fue introduciendo mejoras y nuevos servicios basándose en la anterior.
Fase 1.
La fase 1 contiene los servicios básicos del sistema GSM:• Telefonía.• Roaming internacional.• Servicios de datos (9.6 kbits/s).• Servicio de mensajes cortos (SMS).• Desvío de llamada.
Fase 2+.
Dicha fase añade nuevos servicios de valor añadido para los usuarios:• Planes de numeración privados.• Interconexión con los sistemas DCS-1800 y DECT, entre otros.• Servicios de datos suplementarios.
Fase 2.
Las características adicionales que fueron introducidas fueron:• Cobro revertido.• Identificación del abonado.• Llamada en espera.• Grupo cerrado de usuarios.• Capacidades adicionales para las comunicaciones de datos.
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La Red GSM.La red GSM se suele dividir, generalmente, en tres sistemas principales. A su vez, cada uno de ellos, está compuesto por distintas unidades funcionales que actúan como componentes individuales dentro de la red. Los tres sistemas: Sistema de Conmutación (SS, Switching System), Sistema de Estación Base (BSS, Base Station System) y Sistema de Operación y Soporte (OSS, Operation and Support System), quedan reflejados en la siguiente figura.
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La red GSM de un operador, por razones de capacidad y cobertura, estará formada por distintas réplicas de los tres sistemas anteriores (nodos), que se comunicarán a través del Centro de Conmutación de Servicios Móviles. (MSC, Mobile services Switching Center). Comúnmente, al nodo se le denomina simplemente MSC, por ser este su componente más importante.
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SS - Sistema de Conmutación.
El Sistema de Conmutación es el responsable del procesado de las llamadas y de las funcionalidades relacionadas con el usuario. Incluye los siguientes componentes:
MSC - Centro de conmutación de servicios móviles: El MSC implementa las funciones de conmutación dentro de la red móvil, ya que controla las llamadas provenientes o dirigidas a otros sistemas de telefonía o datos, como la red telefónica pública (PSTN), la red de servicios integrados (RDSI), las redes de datos públicas y privadas o las redes móviles no propias del operador.
HLR - Registro de localización local: El HLR es una base de datos que almacena y administra toda la informaciónperteneciente a los usuarios de la red. Generalmente, dicho componente, contiene la información de los usuarios que se han dado de alta dentro de la zona geográfica que abarca el nodo en el que se encuentra ubicado.
VLR - Registro de localización de visitantes: El VLR es una base de datos que contiene información sobre los abonados que, en unmomento determinado, se encuentran localizados en el área de acción de un nodo que no se corresponde con el nodo donde fueron dados de alta.
AUC - Centro de autentificación: Su principal función es autentificar a los usuarios que intentar usar la red, para evitar posibles fraudes. Consiste en una base de datos, conectada con el HLR, que permite decodificar y comparar la información cifrada de autentificación que es enviada por el móvil cada vez que se intenta acceder a la red a través de él.
EIR - Registro de identificación del equipo:El EIR es una base de datos que permite comprobar el número de identificación de cadaequipo móvil. Mediante dicha comprobación, el operador puede saber a qué fabricante pertenece el equipo o si este ha sido robado o es defectuoso.
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BSS - Sistema de Estación Base.
Los componentes que incluye dicho sistema son:
BSC - Controlador de estación base: La BSC es un centro de conmutación de canales de alta capacidad que controla todos los aspectos radio relacionados con la red GSM. La BSC es la que se encarga de la asignación de frecuencias y de la realización de los handover s. Cada BSC controla a varias estaciones base y a su vez una MSC controla a varias BSC.
BTS - Estación base: La estación base es el componente que proporciona el interfaz radio a los equiposmóviles a través de distintos transceptores y antenas. La BTS recoge en primera instancia la información de dichos equipos y la transfiere a la BSC, que es quien actuará en función de ella.
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OSS - Sistema de Operación y Soporte.
Los componentes que incluye dicho sistema son:
OMC - Centro de operación y mantenimiento: El OMC es un centro computarizado de monitorización que está conectado a distintos componentes de la red, como el MSC o la BSC, a través de conexiones X.25 generalmente. De estos componentes el OMC recibe distinta información que le permite conocer el estado de la red (tráfico, caída de enlaces) y actuar en función de ella modificando distintos parámetros.
NMC - Centro de administración de red: El NMC es el encargado del control total de la red, suele existir uno por red que se conecta a los distintos OMC.
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Bandas de Frecuencia GSM.A lo largo de su evolución el sistema GSM se ha extendido y desarrollado en tres bandas de frecuencia distintas.
GSM 900:La banda de frecuencias original que se especificó para el sistema GSM fue la de los 900MHz, y es la que utilizan la mayoría de las redes GSM actuales. En algunos países se ha desarrollado una versión de GSM 900 de mayor capacidad que recibe el nombre de E-GSM, mientras que la primera versión se denomina P-GSM.
GSM 1800: En 1990, para incrementar la competencia dentro del sector, el Reino Unido propuso el desarrollo de una nueva versión de GSM adaptada a la banda de los 1800MHz, lo que supuso la aparición de nuevos operadores. Este sistema recibió el nombre de DCS1800 (Digital Celular System), aunque más tarde, en 1997, pasó a denominarse GSM 1800.
GSM 1900:Alrededor de 1995, fue especificado en Norte América el sistema PCS (Personal Communications Services). El sistema PCS, que potencia la idea de comunicación “persona a persona”, no precisa de una tecnología celular, pero se comprobó que a través de dicha tecnología se obtenían los mejores resultados. Las frecuencias disponibles estaban en la banda de 1900MHz, por lo que se decidió desarrollar el sistema PCS, que más tarde pasaría a llamarse GSM 1900, en dicha banda de frecuencias. En Norte América el sistema GSM 900 no podía ser usado porque su banda de frecuencias ya estaba ocupada.
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Ancho de banda: El ancho de banda es el rango de frecuencias totales usadas por una aplicación. Dicho parámetro es importante dentro de un sistema móvil, ya que determina la capacidad del mismo, influyendo en el número de llamadas que podrán ser cursadas.
Radio de transmisión:La cantidad de información transmitida sobre el canal durante un período de tiempo se denomina ratio de transmisión. El radio de transmisión se expresa en bit/s. En el sistema GSM tiene un valor de 270 kbit/s.
Bandas de Frecuencias:• GSM 900 (124 radiocanales) (Europa) – UL: 890-915 MHz – DL: 935-960 MHz • E-GSM 900 (49 radiocanales) (Europa) – UL: 880-890 MHz – DL: 925-935 MHz • GSM 1800 (374 radiocanales) (Europa) – UL: 1710-1785 MHz – DL: 1805-1880 MHz • GSM 1900 (300 radiocanales) – UL: 1850-1910 MHz – DL: 1930-1990 MHz
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Cada time slot en una trama TDMA se denomina canal físico. Esto significa que hay 8 canales físicos por portadora en el sistema GSM. Los canales físicos pueden ser usados para transmitir voz, datos o información de señalización. Es decir, un canal físico puede llevar diferentes mensajes dependiendo de las necesidades del momento. Así pues, puede decirse que la información a transmitir se divide en una serie de canales lógicos.
Por ejemplo, un canal físico puede ser usado para enviar trafico. Entonces dicho canal físico está siendo usado como canal lógico de tráfico (TCH-Traffic CHanel). Por otra parte, cuando se precisa transmitir la información necesaria para realizar un handover, el canal físico correspondiente sobre el que se transmite la instrucción está actuando como canal lógico de control (FACCH-Fast Associated Control Chanel).
Existen numerosos tipos de canales lógicos, cada uno designado para transmitir un mensaje diferente desde o hacia el terminal móvil.
Canales Lógicos y Físicos.
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Información Analógica:La información analógica es continua y no toma valores discretos, es decir, una señal analógica es una forma de onda continua que varía de acuerdo con las propiedades de la información que transmite.
Información Digital:La información digital es un conjunto de valores discretos, es decir una señal digital es un conjunto de formas de onda discretas.
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La transmisión vía radio es, por naturaleza, más susceptible de ser vulnerada que la transmisión por línea. El GSM ha incorporado serias mejoras a la seguridad de la interfaz radio.
Las funciones de seguridad implementadas en el sistema GSM cumplen dos objetivos fundamentales: evitar el acceso no autorizado a la red y proteger el carácter privado de las comunicaciones. Las funcionalidades del sistema que permiten conseguir estos objetivos son las siguientes.
Seguridad GSM.
Autenticacion. El primer método de autenticación que se implementa en GSM es el código PIN necesario para tener acceso a la tarjeta SIM. No obstante, el nivel de protección ofrecido por este sistema no es lo suficientemente seguro.
Encriptado.El proceso de encriptado se utiliza para evitar que las comunicaciones puedan ser interceptadas en el trayecto radio. Para ello, antes de radiar la información, el sistema somete dichos datos a un proceso de encriptación mediante un algoritmo, denominado A5, y otra clave distinta de Ki a la que se denomina Kc.
Protección de la identidad del usuario.Para evitar que la identidad del usuario, que es lo que va a permitir el acceso a la red, viaje por el aire, siendo susceptible de ser capturado, la red GSM ha implementado un método de asignación de identidades de usuario temporales, (TMSI, Temporary Mobile Subscriber Identity), ligadas no sólo al usuario sino también al área de localización de éste.
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SMS:El servicio de Mensajes de Texto (SMS) te permite enviar y recibir textos desde tu teléfono móvil a otros, dónde y cuándo quieras.
● Actualmente, este tipo de mensajería se utiliza en todo el mundo y cada vez es más atractivo para la comunicación entre las personas.
● El texto puede contener palabras, números o una combinación alfanumérica. Cada mensaje de texto (SMS) almacena hasta 160 caracteres de distintos idiomas y hasta 70 si usa otro alfabeto (árabe, chino, etc.).
● Se cree que el primer mensaje de texto (SMS) fue enviado desde un PC a un teléfono móvil, a través de la red GSM (Global System for Mobile Communication) de Vodafone, en diciembre de 1992.
WAP:Internet en Movimiento (WAP) es un estándar universal que permite acceder a contenidos, aplicaciones y servicios de Internet desde teléfonos PCS con esta tecnología. Entel, a la vanguardia en tecnología, fue uno de los primeros en utilizar este sistema, el cual te permite navegar y obtener la información sin necesidad de tener un computador ni un contrato para acceder a Internet.
GSM
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MMS:El MMS (Mensajes Multimedia) es un servicio de mensajería para el ambiente móvil, muy similar a los mensajes de texto, pero que incluye imágenes, sonido y texto.
Esta tecnología te permite:
● Enviar mensajes entre teléfonos móviles con imagen, sonido y texto.● Enviar mensajes desde teléfonos móviles a e-mails.● Enviar fotografías digitales entre teléfonos con pantalla a color.● Ver y enviar pequeños cortos de video.
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¡¡GRACIAS!!
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● Aula de Datos : Tutoriales y Documentación : Introducción a las comunicaciones móviles : 6. Telefonía Móvil Digital: la red GSM.
(2018). Oriolrius.cat. Retrieved 31 October 2018, from http://oriolrius.cat/article_fitxers/321/gsm.html#5
● Estándar GSM (Sistema global de comunicaciones móviles). (2018). CCM. Retrieved 31 October 2018, from
https://es.ccm.net/contents/681-estandar-gsm-sistema-global-de-comunicaciones-moviles
● i2b.cl, E. (2018). Entel - Tecnología - GSM. Personas.entel.cl. Retrieved 31 October 2018, from
http://personas.entel.cl/PortalPersonas/appmanager/entelpcs/personas?_nfpb=true&_pageLabel=P11800267291273155902412
● GSM (Sistema Global para las telecomunicaciones móviles). (2018). ingeniatic. Retrieved 31 October 2018, from
http://www.etsist.upm.es/estaticos/ingeniatic/index.php/tecnologias/item/471-gsm-sistema-global-para-las-telecomunicaciones-m%
C3%B3viles.html
● GSM (Sistema Global para las telecomunicaciones móviles). (2018). ingeniatic. Retrieved 31 October 2018, from
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C3%B3viles.html
● (2018). Bibing.us.es. Retrieved 31 October 2018, from
http://bibing.us.es/proyectos/abreproy/11141/fichero/PFC%252F4+Red+GSM.pdf
● Conceptos Básicos de Redes Móviles – ¿Qué necesito saber? | Temas Tecnologicos de Interes. (2018). Temastecnologicos.com.
Retrieved 31 October 2018, from http://www.temastecnologicos.com/redes-moviles/
Fuentes De Consulta.
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1
Docente:
M. A. Susana Mónica Román Nájera.
Asignatura:
Redes Emergentes.
Alumna:
Judith Guadalupe Martínez Reyna.
Semestre y Grupo.
Séptimo Semestre.
Actividad:
Núm. 6 Tema 3.
Ingeniería En Tecnologías De La Información y
Comunicaciones.
Santo Domingo Tehuantepec, Oaxaca. 31 de Octubre de 2018.
Instituto Tecnológico
De Salina Cruz
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3
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Docente:
M. A. Susana Mónica Román Nájera.
Asignatura:
Redes Emergentes.
Alumna:
Judith Guadalupe Martínez Reyna.
Semestre y Grupo.
Séptimo Semestre.
Actividad:
Núm. 9 Tema 3.
Servicios De Navegación.
Ingeniería En Tecnologías De La Información y
Comunicaciones.
Santo Domingo Tehuantepec, Oaxaca. 31 de Octubre de 2018.
Instituto Tecnológico
De Salina Cruz
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S E R V I C I O S D E
N A V E G A C I O N
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Introducción:
La primera generación de sistemas móviles o 1G empleaba tecnologías radio celulares analógicas,
proporcionando telefonía vocal. La segunda generación de sistemas móviles o 2G, hace uso de la tecnología
radio celular digital para conseguir mejor rendimiento, calidad y seguridad, y aprovechar mejor el espectro
radioeléctrico. El objetivo de los sistemas 3G fue ofrecer aumento de las tasas de datos, facilitar el
crecimiento, mayor capacidad de voz y datos, soporte a diversas aplicaciones y alta transmisión de datos a
bajo coste.
Las llamadas de voz se traducen mediante conmutación de circuitos. Los teléfonos celulares, al operar en
frecuencia de radio, innovaron para minimizar la disponibilidad del espectro RF. Cada torre (estación base)
cubre un área circular llamada célula. Una gran región geográfica es dividida en un número de células,
permitiendo que las estaciones bases diferentes usen los mismos canales/frecuencias para realizar la
comunicación
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Servicios De Navegación UMTS.
La primera generación de sistemas móviles o 1G empleaba tecnologías radio celulares analógicas, proporcionando
telefonía vocal. Un ejemplo de sistema 1G es TACS (Total Access Communication System), utilizado por Telefónica
MoviLine en España. La segunda generación de sistemas móviles o 2G, hace uso de la tecnología radio celular digital para
conseguir mejor rendimiento, calidad y seguridad, y aprovechar mejor el espectro radioeléctrico.
UMTS es un sistema móvil digital multiaplicación, multifunción y multiservicio, que ofrecerá comunicaciones personales de
alta capacidad y calidad, con soporte de roaming universal y servicios multimedia de banda ancha. Básicamente, se trata de
una red de datos sobre IP que, con una tasa de transferencia de hasta 2 Mbps, permitirá la transmisión en tiempo real de
voz, datos, imágenes, y vídeos, entre terminales fijos y móviles de reducido tamaño y sencillo manejo.
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El Sistema UMTS.
El sistema UMTS es uno de los principales sistemas de
comunicaciones móviles de tercera generación o 3G, que
está siendo desarrollado dentro del marco de trabajo
definido por la unión internacional de telecomunicaciones o
ITU (International Telecommunications Union) y conocido
como IMT-2000 (International Mobile Telecommunications -
2000). IMT-2000 ha sido definido por el ITU como un
estándar abierto internacional para sistemas de
telecomunicaciones móviles de alta capacidad de
transmisión, incorporando componentes de redes de
satélites y de radio terrestre. El sistema UMTS.
Integra todos los servicios ofrecidos por las distintas tecnologías y
redes actuales, utilizando cualquier tipo de terminal, sea un teléfono
fijo, inalámbrico o celular. La velocidad de transferencia de datos va
desde los 144 Kbps en terminales sobre vehículos a gran velocidad
(menos de 500 Km/h) y los 384 Kbps para usuarios con terminales
en el extraradio de edificios o en vehículos a baja velocidad (menos
de 120 Km/h), hasta los 2 Mbps para terminales en interiores de
edificios o a muy baja velocidad (menos de 10 Km/h).
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Beneficios De UMTS.
Los beneficios que ofrece la tercera generación de móviles a los usuarios, además de la conectividad
permanente y la agrupación de servicios multimedia, son:
• Velocidades de transmisión de hasta 2 Mbps con baja movilidad.
• Servicios personales según el perfil y preferencias de cada uno (acceso a noticias personalizadas, música
bajo demanda, tele-enseñanza, etc.).
•Servicios basados en la posición (localización geográfica, rastreo de llamadas de emergencia, información
del tráfico, seguimiento de vehículos, tarifas diferentes desde distintas áreas, etc.).
• Comercio electrónico sin necesidad de tarjeta de crédito y operaciones bancarias. • Control remoto de los
electrodomésticos del hogar.
• Diferentes conexiones simultáneas sobre el mismo terminal móvil.
• Calidad de voz semejante a la red telefónica fija.
• Cobertura mundial, con servicios terrestres y por satélite
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V I D E O S T R E A M I N G
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VideoStreaming.
Bajo el término “streaming”, se engloban un conjunto de productos y técnicas cuyo objetivo es la difusión de contenidos
multimedia tales como audio y video. Este sistema de distribución se caracteriza por la visualización de los contenidos
en el cliente sin la necesidad de esperar la descarga completa de un fichero.
Su orientación esta dirigida absolutamente para su utilización en Internet , ya que a pesar de que este formato puede
ser reproducido desde el propio disco duro, será de mayor utilidad cuando sea reproducido en un ordenador y el
contenido del archivo en cuestión se encuentre en un ordenador a muchos kilómetros de distancia conectado a través
de una red LAN , WAN o la misma Internet.
Hay que considerar que el resultado de la producción digital de vídeo resulta en algo más de 200 MB por minuto en
calidad de broadcast, suficiente para transmitirse por televisión, pero totalmente inadecuada para difundirse por
Internet, ya que nadie estaría dispuesto a bajarse un vídeo de 10 minutos de duración, que superaría los 2 GB, a las
velocidades actuales de acceso a la red. Así, pues, es necesario reducirlo de tamaño y comprimirlo para poderlo colgar
después de un servidor Web.
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R E F E R E N C I A S B I B L I O G R Á F I C A S .
(2018). Upm.es. Retrieved 13 November 2018, obtenido de:
http://www.upm.es/sfs/Rectorado/Vicerrectorado%20de%20Tecnologias%20de%20la
%20Informacion%20y%20Servicios%20en%20Red/Gabinete%20de%20Tele-
Educacion/Perfil%20PDI/Videostreaming.pdf
El sistema de moviles UMTS. (2018). Ramonmillan.com. Retrieved 13 November
2018, obtenido de: https://www.ramonmillan.com/tutoriales/umts.php
UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) . (2018). ingeniatic. Retrieved
13 November 2018, obtenido de:
http://www.etsist.upm.es/estaticos/ingeniatic/index.php/tecnologias/item/641-umts-
universal-mobile-telecommunications-system.html
¿Qué es y para que sirve el servicio de Streaming? - Preguntas Frecuentes - FAQ -
CeHis Ltda. (2018). Clientes.cehis.net. Retrieved 13 November 2018, obtenido de:
https://clientes.cehis.net/knowledgebase/10/iQue-es-y-para-que-sirve-el-servicio-de-
Streaming.html
http://www.upm.es/sfs/Rectorado/Vicerrectorado de Tecnologias de la Informacion y Servicios en Red/Gabinete de Tele-Educacion/Perfil PDI/Videostreaming.pdfhttps://www.ramonmillan.com/tutoriales/umts.phphttp://www.etsist.upm.es/estaticos/ingeniatic/index.php/tecnologias/item/641-umts-universal-mobile-telecommunications-system.htmlhttps://clientes.cehis.net/knowledgebase/10/iQue-es-y-para-que-sirve-el-servicio-de-Streaming.html
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1
EQUIPO 1
Chiñas Vargas Ayded
Cortes Ramirez
Gabriela
Gabriel Cardenas
Kevin Jashir
Gaspar Reyes Orlando
Laguna Enriquez
Edson
Martinez Reyna Judith
Montero González
Salatiel
Pacheco Nicolas
Marisol
Rito Ortiz Rey David
Sanchez Solano Luis
Ángel
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4
Android es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue
diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil,
como teléfonos inteligentes, tabletas y también para relojes
inteligentes, televisores y automóviles. Inicialmente fue desarrollado
por Android Inc.
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The Power of PowerPoint | thepopp.com
5
Android es una pila de software de
código abierto basado en Linux
creada para una variedad amplia de
dispositivos y factores de forma.
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6
La base de la plataforma Android es el
kernel de Linux.
Por ejemplo, el tiempo de ejecución de Android (ART) se basa en el kernel de Linux
para funcionalidades subyacentes, como la generación de subprocesos y la
administración de memoria de bajo nivel.
El uso del kernel de Linux permite que Android aproveche funciones de seguridad
claves y, al mismo tiempo, permite a los fabricantes de dispositivos desarrollar
controladores de hardware para un kernel conocido.
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7
La capa de abstracción de hardware (HAL) brinda interfaces estándares que exponen las
capacidades de hardware del dispositivo al framework de la Java API de nivel más alto. La
HAL consiste en varios módulos de biblioteca y cada uno de estos implementa una interfaz
para un tipo específico de componente de hardware, como el módulo de la cámara o
de bluetooth. Cuando el framework de una API realiza una llamada para acceder a
hardware del dispositivo, el sistema Android carga el módulo de biblioteca para el
componente de hardware en cuestión.
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9
Windows Phone es un sistema operativo móvil desarrollado por
Microsoft, como sucesor de Windows Mobile. A diferencia de su
predecesor fue enfocado en el mercado de consumo en lugar del
mercado empresarial. Con Windows Phone, Microsoft ofreció una
nueva interfaz de usuario que integró varios de sus servicios activos.
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10
La primera generación de Windows Phone
es Windows Phone 7 Series conocido
también como Windows Phone 7, dicho
número fue tomado debido a que su
antecesor en el mercado era Windows
Mobile 6.5. Cabe señalar que el Windows
Phone presenta incompatibilidad con los
Windows Mobile anteriores, los usuarios no
serán capaces de actualizar el Windows en
su teléfono y por ende deberán comprar
uno nuevo con el reciente sistema
operativo.
Última versión estable: 8.1 Update 2
Tipo de mercado: Teléfonos inteligentes
Modelo de desarrollo: Software privativo
Plataformas soportadas: Teléfonos inteligentes
Licencia: Microsoft (EULA)
Estado actual: Descontinuado
https://www.google.com.mx/search?rlz=1C1PRFE_enMX818MX818&q=windows+phone+%C3%BAltima+versi%C3%B3n+estable&sa=X&ved=2ahUKEwj8j6T43czeAhUGbKwKHaLzC5oQ6BMoADAeegQIBhAGhttps://www.google.com.mx/search?rlz=1C1PRFE_enMX818MX818&q=windows+phone+tipo+de+mercado&sa=X&ved=2ahUKEwj8j6T43czeAhUGbKwKHaLzC5oQ6BMoADAfegQIBhAJhttps://www.google.com.mx/search?rlz=1C1PRFE_enMX818MX818&q=windows+phone+modelo+de+desarrollo&sa=X&ved=2ahUKEwj8j6T43czeAhUGbKwKHaLzC5oQ6BMoADAgegQIBhAMhttps://www.google.com.mx/search?rlz=1C1PRFE_enMX818MX818&q=windows+phone+plataformas+soportadas&sa=X&ved=2ahUKEwj8j6T43czeAhUGbKwKHaLzC5oQ6BMoADAhegQIBhAPhttps://www.google.com.mx/search?rlz=1C1PRFE_enMX818MX818&q=windows+phone+licencia&sa=X&ved=2ahUKEwj8j6T43czeAhUGbKwKHaLzC5oQ6BMoADAiegQIBhAShttps://www.google.com.mx/search?rlz=1C1PRFE_enMX818MX818&q=Microsoft&stick=H4sIAAAAAAAAAONgVhLQL9E3MkorMyvLSjdJNrNIAQCQfCghFAAAAA&sa=X&ved=2ahUKEwj8j6T43czeAhUGbKwKHaLzC5oQmxMoATAiegQIBhAThttps://www.google.com.mx/search?rlz=1C1PRFE_enMX818MX818&q=windows+phone+estado+actual&sa=X&ved=2ahUKEwj8j6T43czeAhUGbKwKHaLzC5oQ6BMoADAjegQIBhAW
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13
Es un sistema operativo móvil de la multinacional Apple Inc. Originalmente
desarrollado para el iPhone (iPhone OS), después se ha usado en dispositivos
como el iPod touch y el iPad. No permite la instalación de iOS en hardware de
terceros.
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14
– Cocoa Touch:
Es la capa superior, la que los usuarios utilizan para interactuar con las
aplicaciones, es decir, la capa visible. Es la zona donde nos encontramos
los componentes visuales, se trata de una capa de abstracción.
– Media:
Se trata de una capa basada en la mezcla de lenguaje C y Objective C que
contiene las tecnologías que dan acceso a ficheros multimedia
relacionados con audio, gráficos, vídeos, etc.
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15
– Core Services:
Se trata de la capa de servicios principales disponibles en el dispositivo y quepueden ser utilizados por todas las aplicaciones, como pueden ser: base de datosSQLite, acceso a la red, soporte para XML.
– Core OS:
El núcelo del sistema. Recordar que el sistema operativo iOS está basado en el OSX de Apple, que fue desarrollado a partir de una base Unix. Elementos deseguridad, memoria, procesos o manejo de ficheros son los que podemosencontrar en esta capa.
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1
2
3
4
5
6
Rito Ortiz Rey David
Sanchez Solano Luis Ángel
Rito Ortiz Rey David
Montero González Salatiel
Montero González Salatiel
Sanchez Solano Luis Ángel
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ESTRUCTURA INTERNAESTRUCTURA EXTERNA
ES LA PARTE FISICA DEL EQUIPO
ES EL SISTEMA QUE PERMITE REALIZAR SU TAREA
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1
MODULOS
BATERIA
CIRCUITO DE CARGA Y TARJETA IMPRESA
SON ENCARGADOS DE DISTRIBUIR LA ENERGIA ELECTRICA
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1
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https://www.youtube.com/watch?v=nTzX2fOj_Y8&t=7s
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2
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Ejecutar las tareas de control y
operación de datos.
Esta conformado por millones de
transistores en un chip que cabe en
la yema de un dedo.
Arquitectura
Número de núcleos
Frecuencia
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La velocidad depende de:
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Teléfono móvil
Es el recubrimiento del
circuito de silicio.
Evita el deterioro y
permite el acoplamiento
con la tarjeta de circuito
impreso.
ALU: Realiza las
operaciones matemáticas
y lógicas.
CLU: Canaliza señales
para intercambiar datos
con otros circuitos.
Es un micromódulo que
solo procesa gráficos
Almacena datos sin tener
que usar la memoria
RAM principal.
Reduce tiempos de
espera con el CPU
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https://www.youtube.com/watch?v=a2cwLBd7ltg&t=124s
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3
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Teléfonia móvil
Permite enviar y recibir datos de
manera inalámbrica así como hacer
llamadas.
Cualquier avería en este modulo
inhabilita el celular para su función
principal que es comunicarse
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31
El modulo RF esta separado del
módulo de procesamiento y
memoria.
Sus chips son sensibles a señales
externas, por ello están blindados
con metal, para evitar ruido e
interferencias durante las
llamadas.
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https://www.youtube.com/watch?v=GLiQ1dRmheM&t=6s
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4
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Módulos de conectividad
CONECTOR USB1.5 MB a 600 MB
Baja velocidad (1.0): 1,5 Mbit/s (188 kB/s). teclados, mouse, las cámaras webVelocidad completa (1.1): 12 Mbit/s (1,5 MB/s)
Alta velocidad (2.0): 480 Mbit/s (60 MB/s) 280 Mbit/s (35 MB/s). un par para datos, y otro par de alimentación.
Superalta velocidad (3.0): 4,8 Gbit/s (600 MB/s). La velocidad del bus es diez veces más rápida que la del USB 2.0, incluido 5 contactos adicionales,
Superalta velocidad (3.1 Gen2): 10 Gbit/s (1,3GB/s).
-
Alimentación, carga del equipo
FUNCIONES
Transmisión de datos
1.- 5V2.- Datos –3.- Datos +4.- Permite la distinción entre MicroA y microB
Tipo A conectado a tierra y Tipo B no conectado
5.- Tierra
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1
2
3
4
5
6
Tipos de
puertos
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MODULO
Bluetooh
Resistores CapacitoresEmite y capta señales de 2.4 GHz
MODULO WIFI
-
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BLUETOOH
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perfecto eam ex, usu esse vocibus prodesset an. Ut quod case
qui, an zril lobortis instructior vel. Quo an prima euripidis, reque
cotidieque et quo, ut elitr lucilius nam. Ex vocent reprehendunt
vel, case oportere urbanitas te sed. No mel adhuc intellegat, at
elit probo pro. An duo vidit sanctus, aliquip blandit invidunt at vis,
harum voluptua nam id.
40
1.6 GH
-
41
-
5
-
43
Display
-
44
-
45
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46
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47
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48
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49
-
50
RETINAOLEDLCD
-
1
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Pantallas flexibles
Primeros experimentos de
diodos con material
organometálico para
producir pantallas.
1950
La empresa fue la primera que
fabricó una pantalla de este
tipo a nivel comercial.
2010
Presentó al público un
reproductor multimedia que
contaba con la tecnología de
flexibilidad.
2011
Fueron anunciadas por primera
vez en el año 2009. En un
principio su utilización fue
destinada a fines militares.
2009
La empresa lanzó un prototipo
que incluía tecnología OLED,
AMOLED (LED orgánico).
2011
53
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0102
03
54
• Son de tipo TFT o de tipo IPS.• Necesitan mucha
energía para funcionar.• Coste de producción muy
bajo
Se trata de pequeños LED de
carbono (Organic Light Emitting
Diode).
Se deben a los términos Active Matrix,
que se refiere a la forma en que la
pantalla es controlada.
Utilizan el termino P por el plástico con el
que son fabricados. Esto les permite que
sean más delgadas y moldeables.
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55
Tecnología OLED
Una pantalla flexible es una pequeña variación de los actuales paneles de
imagen que se venden comercialmente, con la peculiaridad de poder ser
dobladas.
Funcionamiento
• Las pantallas flexibles se basan en la tecnología OLED.
-
Características
1Mejora los colores, el contraste, el brillo e imágenes más
claras.
2• Los paneles OLED son escasos y más complejos de
fabricar.
• Tiempo de vida también es menor y es flexible.
3Consume menos energía.
4Se encuentra en la mayoría de dispositivos de gama alta.
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Celulares Móviles
Es la primera pantalla flexible táctil de alta definición que existe. Ideada por el equipo de Media Lab de la
Universidad de Queens funciona como un smartphone normal y corriente (gracias al uso de Android KitKat) y tiene
la característica de su torsión.
Es la tecnología de pantallas que se tradujo en la forma de móviles, tablets y e-readers que se pueden enrollar, por
ejemplo, en la muñeca. Pueden extenderse hasta el tamaño de un periódico y funcionan como un teléfono normal y
corriente.
Samsung también lanzó una nueva tecnología de pantallas flexibles para sus móviles, llamada "Infinity Flex
Display". El tamaño de este teléfono superará las 7 pulgadas y su versión definitiva se conocería en el año 2019.
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2
-
59
La autenticación biométrica es el medio por el que la persona puede confirmar su identidad haciendo uso
únicamente de sus características biológicas, como la huella dactilar, la retina o el rostro.
La biometría: la seguridad del 'smartphone' basada en las características físicas únicas del usuario
Este tipo de sistema de autenticación complica la posibilidad de robo y anula por completo la del olvido, como
apuntan desde la compañía. Es un método que confirma por completo la verdadera identidad del usuario, en base
a sus características físicas.
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En ese momento se genera una huella eléctrica que es analizada
por el sistema para impartir unas coordenadas de la huella digital
basada en el patrón en que se agrupan las líneas del dedo y otros
datos como las crestas papilares.
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Esta basado en un emisor y un receptor de ultrasonidos que crearán una
imagen tridimensional de la huella y de la que podrá extraerse mucha más
información que con los sensores clásicos. Además es un sistema más
seguro puesto que no se limita a la información de la primera capa de la
piel.
En este tipo de sistemas el dedo se ilumina con un
LED y posteriormente se realiza un
reconocimiento de las características de la huella.
En este tipo de sensor la seguridad aumenta
proporcionalmente a la resolución del sensor.
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Permite determinar la identidad de una persona analizando su rostro.
A diferencia de otras biometrías tipo iris o huella dactilar esta
tecnología no es intrusiva y no necesita de colaboración por parte del
usuario. Sólo es necesario que su rostro sea adquirido por una cámara
web
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reconocen los ojos, la nariz, la
boca, miden las distancias y los
ángulos de la cara.
aportan información de toda la
cara.
Combinación de los anteriores
.
El usuario que demanda ser identificado, a
pesar de aparecer como primer candidato en la
lista, no obtiene el grado de semejanza
suficiente como para ser reconocido como tal,
y en consecuencia, el sistema considera que no
pertenece a la base de datos.
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Para hablar del desbloqueo por reconocimiento facial tenemos que regresar al año 2011.
El reconocimiento facial era una función de seguridad muy atractiva pero las limitaciones técnicas (cámara, procesador,
sistema operativo) dificultaron que tuviera una buena implementación.
A todo esto hay que sumar otro problema: Android por aquel entonces no era el sistema operativo más fluido del
mundo. 65
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La Inteligencia Artificial se conoce desde hace
mucho pero hasta hace poco no fue auténtica
tendencia. Y lo fue gracias a que sus procesos
llegaron a los teléfonos móviles. Primero
únicamente como software y después con
componentes del propio teléfono específicos para
su ejecución.
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Casi todos los procesadores del mundo móvil se basan en la
arquitectura ARM, lo que significa que las litografías o
diseños de éstos marcan en buena medida el devenir del
resto del mercado, aunque a cada fabricante le compete
después implementar o no implementar estas mejoras.
DynamIQ, una estructura interna para núcleos que serviría
para potenciar la ejecución e código de inteligencia artificial.
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Chip llamado Neural Engine, o
motor neural, en su reciente
Apple A11 Bionic.
Qualcomm presento su Snapdragon 845 un chip
interno encargado de gestionar tareas de inteligencia
artificial.
Huawei presume de que su Kirin
970 incluye 5.500 millones de
transistores
Exynos 9810, combinar el
reconocimiento en dos dimensiones
Grabación en 4K son los elementos
que distinguen a los nuevos teléfonos
Sony
Grabación en 4K son los elementos que
distinguen a los nuevos teléfonos LG
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Equipo 1: Teléfonos Móviles
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