commerce mobile
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- Informatique mobile - Technologies mobiles - M-commerce - Produits et servcies mobiles - Avenir m-commerceTRANSCRIPT
Mobile CommerceM-commerce
E-commerce 2
PlanvIntroduction sur l’informatique mobilevLa technologie mobiles : terminaux, les
réseaux sans fils et standardsvM-CommercevProduits et services disponibles vMode de paiement mobilevL’avenir m-commerce
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Buts de l’informatique mobile
v Pouvoir accéder aux services en cas de mobilité
v Optimiser le temps de travail et valoriser les activités
vMise à disposition d’outils et de services accessibles à toute heure et en tout lieu
vRéaliser des opération de Payement
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vubiquité (où je veux, quand je veux, comme je veux)v immédiateté (connexion directe sur les services et
applications)vcontinuité (service continu sur plusieurs sessions de
travail, sur différents terminaux)vpersonnalisation des services (en fonction du lieu, de
l'activité privée ou professionnelle, du terminal, etc.)vfacilité d'utilisationvutilité réelle des services proposésvsécurité des applicationsvcoût des services
Les conditions de réussite
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Les facteurs de développement du mobile (1/2)
v Évolution des réseaux§ Augmentation nette du débit§ Données multimédia
v Évolution des terminaux§ Fusion des PDA et des téléphones§ Meilleure ergonomie
v Évolution des applications§ Plus adaptées§ Combinaison entre synchronisation et
persistance pour une meilleure qualité de service
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v L’émergence de nouvelles technologies (Bluetooth, Wi-Fi, localisation géographique, terminaux java, réseaux et terminaux 2.5 G et 3 G…)
v Le modèle de tarification et les coûts: la diminution des coûts des technologies mobiles (communications, abonnements et réseaux)
v L’évolution sociale: les terminaux mobiles expriment un véritable style de vie
v Les besoins économiques des entreprises.
Les facteurs de développement du mobile
(2/2)
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Plan
vIntroduction sur l’informatique mobilevLa technologie mobiles : terminaux, les
réseaux sans fils et standardsvM-CommercevProduits et services disponibles vMode de paiement mobilevL’avenir m-commerce
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Ordinateur portable
Les terminaux mobiles
Smartphone
PDA
Téléphone portable
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Le WAP (Wireless Application Protocol)
v Introduit en 1997 par Phone.com (devenu par la suite OpenWave Systems), Ericsson, Motorola et Nokia, afin de standardiser l'échange de données entre un terminal mobile (téléphone, Personal Digital Assistant..) et une passerelle assurant la liaison avec Internet
v Les services offerts par les portails WAP: météo, horaires d’avion, services bancaires, m-commerce…
v Le WAP définit aussi la manière dont les documents doivent être structurés, grâce à un langage dérivant du HTML et nommé pour l'occasion WML (Wireless Markup Language) et un langage de script baptiséWMLScript.
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L’i-mode (Information Mode)
v L'i-mode (Concurrent de Wap) est le système élaboré par la société japonaise NTT-Docomo en 1999 pour permettre l'accès à des services interactifs depuis un téléphone mobile.
v Il fonctionne sur des réseaux mobiles de type GPRS v Comme le WAP, il utilise une nouvelle génération de
téléphonesv Applications écrites avec c-HTMLv Sa facturation dépend du volume d’informations
échangées quel que soit le temps passév l'i-mode a été adopté par l'opérateur néerlandais
KPN aux Pays-bas, ePlus en Allemagne et Bouygues Telecom en france…
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Les SMS (Short Messaging Services)
v Système standard d’envoi et de réception de messages entre 2 terminaux mobiles
v Il utilise un canal de signalisation qui permet de véhiculer les données de contrôle et qui est parallèle au canal des communications vocales
v Les messages sont de taille limitée à 160 caractères (128 Ø) peuvent être enrichis par des sons et des images (EMS) et vidéo (MMS)
v Les SMS peuvent être utilisés pour l’acquisition et la fidélisation de clients, promotions spéciales, maintenance et support… E-Marketing
E-commerce
Les .mobivRéservés aux sites web destinés à
l‘Internet mobile
vOuvert au public depuis 26/09/2006
vRésolutions différentes selon les mobiles : Résolutions correct pour consulter Internet depuis son site mobile:§ 176x220§ 320x240Soit un ratio de 1/3
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Facebook sur mobile
vhttp://iphone.facebook.com/vMenu de navigation à
l’horizontalvTrois niveaux de
navigations, dont un principalvDes boutons large (adapté
pour l’iPhone, qui est tactile)vInterface graphique plus
travaillée
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réseaux sans fils et standardsvM-CommercevProduits et services disponibles vMode de paiement mobilevL’avenir m-commerce
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§ Le commerce mobile ou m-commerce correspond àl'utilisation de technologies sans fil, et plus particulièrement de la téléphonie mobile, afin de faire du commerce.
§Le commerce mobile est l'équivalent du commerce électronique appliqué aux réseaux sans fils (téléphonie mobile) au lieu de réseaux informatiques (Internet).
§ m-commerce recouvre des moyens mis en oeuvre par les acteurs (typiquement entreprises, particuliers, administrations) pour vendre et offrir des produits par l'intermédiaire de terminaux mobiles .
M-commerce: définition
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technologie E-commerce M-commerce
Appareils concernés PC Téléphones portables, Smartphones, PDA…
Systèmes d’exploitation Windows, Unix, Linux
Symbian(EPOC), Windows Mobile…
Standards de présentation HTML HTML,WML,HDML, WAP, I-Mode…
Navigateurs Netscape, Microsoft explorer…
MS mobile, Nokia browser…
Réseaux de support TCP/IP, FixedWireless Internet…
GSM, GPRS, EDGE, UMTS…
M-commerce versus E-commerce
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réseaux sans fils et standardsvM-CommercevProduits et services disponiblesvMode de paiement mobilevL’avenir m-commerce
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Produits et services disponibles
vBilletterie mobilevAchat et livraison de contenuvLes services basés sur la localisationvBanque mobilevBourse mobilevMarketing et publicité mobiles
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Types de paiement mobile
Les SMS surtaxés
Puce NFC
v D’utilisation simple, c’est le système de paiement le plus répandu.
v Technologie développée par Sony et Philips, peut être utilisée dans des domaines autre le paiement mobile.v Permet l’échange de données entres différents appareils sur une distance ne dépassant pas 10cm.
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Types de paiement mobile
Le WAP ou l’I-Mode
Serveur vocal interactifvUn système de dialogue Homme-machine.vUtilisation de plus en plus restreinte.
vLe prélèvement s’effectue:§Sur la facture de l’opérateur.§Sur un compte prépayé§Sur la carte de crédit
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Exemple :Transfert de fond
vTransfert de montant entre numéro de téléphone portable d’un même opérateur
E-commerce
Exemple : paiement sans contact
vNFC (Near Field Communication) vApplication de paiement bancaire installée
sur la carte SIM des utilisateursvl’opération « Payer mobile » à Caen et à
Strasbourg France http://www.payezmobile.com
E-commerce
Marketing avec Bluetooth
Autre exemple : Sollicitation en magasin
Invitation à réserver des billets
E-commerce
Technologie Code 2 D
vLes codes à barres 2D sont des informations lisibles par le téléphone portable grâce à sa caméra et un logiciel adapté.
vLe but principal est de récupérer rapidement des informations sur votre téléphone portable sans avoir àmanipuler le clavier.
E-commerce
Technologie Code 2 D
Fonctionnement :1- Doit avoir le logiciel installé sur
le Mobile
2- Prendre en photo
3- Suivre le lien qui est proposé
4- Nous amène directement à unepage sur le web mobile
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Plan
vIntroduction sur l’informatique mobilevLa technologie mobiles : terminaux, les
réseaux sans fils et standardsvM-CommercevProduits et services disponibles vMode de paiement mobilevL’avenir m-commerce
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Le m-commerce : Avenir
Chiffres clefs:
Prévision:
Dernier trimestre de l’année 2007
810750
Premier trimestre de l’année 2008
981000
Soit une hausse de 21%
Selon l’IDATE, les prévisions mondiales pour le paiement par mobile sont de 17 Milliards d’euros en 2009 contre 2,6 en 2003.
IDATE = Institut de l'audiovisuel et des télécommunications en Europe
Nombre de mobinautes qui ont effectué un achat via un téléphone portable
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Commande urgente et pas d’accès Internet
Réception d’un message d’incitation
Le produit n’est disponible que sur le site mobile
Tester l’achat mobile
Prix plus intéressant
Profiter d’un temps mort pour passer une commande
Source : « Sites & services sur mobiles » -Edition 2008- Benchmark Group
(N.B : somme des pourcentages >100% Car une personne peut citer plus qu’un facteur.)
Les facteurs de motivation
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Source : « Sites & services sur mobiles » -Edition 2008- Benchmark Group
(N.B : somme des pourcentages >100% Car une personne peut citer plus qu’un facteur.)
Lien envoyé par e-mail sur mon mobile
Lien envoyé par SMS ou MMS
Accessible par galerie
Accès direct depuis mon mobile
Moteurs de recherche
Portails des opérateurs
Points d’accès
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Conclusion
v Le m-commerce est en cours d’évolution.
v Des stratégies de marketing sont à mettre en place pour réussir un site mobile commercial :
§ Incitation de l’achat direct§ Mise en avant de produits§ Personnalisation de la vitrine du site mobile
marchand