1 peinture virtuelle: modélisation et interaction anaïs atencia jean-jacques bourdin

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1 Peinture Virtuelle: modélisation et interaction Anaïs Atencia Jean-Jacques Bourdin

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Page 1: 1 Peinture Virtuelle: modélisation et interaction Anaïs Atencia Jean-Jacques Bourdin

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Peinture Virtuelle: modélisation et interaction

Anaïs Atencia

Jean-Jacques Bourdin

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Présentation

• GRIS – Jean-Jacques Bourdin– Vincent Boyer– Dominique Sobczyk– Anaïs Atencia

• Objectifs

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Plan

• Peinture Impressionniste

• Modèle physique

• Interface homme machine

• Technique de zoom

• Conclusion

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Bal du Moulin de la Galette

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Raboteurs de parquet

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L’Église d’Auvers sur Oise

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Le déjeuner sur l’herbe

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Outils Existants

• Faux geste

• Basse définition

• 2D

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Épaisseur

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Plan

• Peinture Impressionniste

• Modèle physique

• Interface homme machine

• Technique de zoom

• Conclusion

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Modèle physique

• Modèle 3D de peinture

• Image très haute résolution

• Peinture à une épaisseur

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Support

• Objet 3D

• Couleur

• Taux d’absorption

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Instruments

• Direction

• Force

• Quantité de peinture

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Médium

• Couleur

• Facteur de viscosité

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Visualisation

• Interaction support médium

• Épaisseur

• Tableau = paysage

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Haute résolution

• 30 pixels = 1 mm

• 6000 * 8000

• Écran 512*512 à 2048*2048

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Plan

• Peinture Impressionniste

• Modèle physique

• Interface homme machine

• Technique de zoom

• Conclusion

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Interface Homme machine

• Visualiser comme tableau

• Passer d’un détail à l’image dans son ensemble

• Mouvement recul du peintre

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Détection position

• Télémètres à ultrasons

• Problèmes rencontrés

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Calcul distance

• Moyenne

• Calibrage

• Ratio de distance

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Plan

• Peinture Impressionniste

• Modèle physique

• Interface homme machine

• Technique de zoom

• Conclusion

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Zooms

• Applications existantes

• Principe

• Différents modèles de couleurs

I z I

I Iz o

o z

( )

16 1 pixels de de

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Zoom

8000

6000

800

600

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Zoom

• Sélection arbitraire

• Sélection commune

• Sélection extrême

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Sélection arbitraire

• Valeur centrale

• Valeur aléatoire

• Valeur différente pour chaque matrice

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L’Église d’Auvers sur Oise

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Détail

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Zoom arbitraire

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Sélection commune

• Valeur moyenne

• Valeur médiane

• Valeur la plus fréquente

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Bal du Moulin de la Galette

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Détail

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Zoom fréquence

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Sélection extrême

• Valeur maximum

• Valeur minimum

• Moyenne extrême

valeur moyenne extreme = max min

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Bal du Moulin de la Galette

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Détail

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Zoom maximum

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Conclusion

• Modélisation peinture

• Position utilisateur

• Application zoom

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Perspectives

• Autres capteurs

• Zoom en 3D

• Système de capture du regard

• Visualisation : effets de craquelure, vernis