yunuen - media luna

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  • 8/18/2019 Yunuen - Media Luna

    1/1

    TrasfondoYunuen se ha criado en una de las tribus de la confederación 

    del coyote, desde pequeña tenía muchas facilidad para

    comunicarse con los espíritus, así  que termino siendo

    aprendiz del chaman de la tribu.

    Desde hace algún tiempo el chaman se muestra muy

    preocupado, dice que los espíritus no son nada claros,

    presiente que algo muy malo debe pasar en un futuro

    cercano. No da más detalles, pero por lo visto sus

    preocupaciones están relacionados con la persona que esta

    actualmente liderando la confederación de los pueblosindígenas - "el coyote". El chaman le encomendó una misión 

    secreta a la joven, la mando a las tierras de los blancos para

    conocerlos mejor y ver si existe la posibilidad de forjar una

    alianza. Teme que en un futuro cercano tendrán que unir sus

    fuerzas con los blancos para luchar contra un mal mayor y

    desconocido.

    Muy pronto Yunuen se dio cuenta de que no era bienvenida

    en muchos sitios, a pesar de hacer todo lo posible para

    mostrar sus lados buenos y ayudar a los que necesitaban su

    ayuda, solo recibía a cambio miedo y rechazo. Finalmente

    termino en Black Stones, una ciudad sin prejuicios, no sabe

    cómo actuar, no quiere volver a la confederación sin haber

    logrado cumplir con su misión, pero prácticamente no le

    quedan recursos. Tendrá que dedicarse a trabajar como

    mercenario mientras piensa como ayudar a su gente.

    Yunuen - "Media luna" 

    Ventajas y Desventajas

    Juramento: Yunuen ha jurado no usar la tecnología de los

    blancos, pues hace enfadar a los espíritus 

    Forastera: Es indígena, de una tribu que pertenece a la

    confederación del coyote. Modifica la reacción inicial de los

    PNJs dependiendo del lugar

    Trasfondo arcano: Es aprendiz de un chaman, se le da muy

    bien y los espíritus suelen contestar cuando los llama.Nuevo poder: +1 Poder conocido (Captura)

    Autocontrol: +1 (se suma a las pruebas contra miedo)

    Notas

    Notas para el roleo:  Yunuen es muy diplomática hace

    todo lo que depende de ella para conseguir aliados

    entre los blancos. Siempre está dispuesta ayudar a los

    necesitados para así  suavizar los prejuicios que hay

    acerca de los indígenas. Al ser un chaman, debe hacer

    todos los días un ritual para comunicarse con los

    espíritus, dura 2 horas y media y consiste en cantos y

    bailes. Si no lo hace los espíritus se enfadan y le será 

    más complicado pedirles ayuda (lanzar hechizos). Si

    saca un 1 en la tirada de chamanismo, recibe nivel de

    fatiga, para eliminarlo debe meditar durante una

    hora.

    Poderes: 

    Alivio: elimina un nivel de fatiga, con un ascenso 2.

    Armadura: Añade +2 (+4 con ascenso) puntos de

    armadura mágica, se suma a la resistencia. Dura 3

    turnos, se puede alargar el efecto gastando 1 punto

    de energía por turno.

    Captura: crecen plantas del suelo y agarran al

    enemigo, se hace una tirada enfrentada de

    chamanismo contra agilidad de la víctima. Con un

    éxito sufre dificultades para moverse, -2 al paso, con

    un fallo se queda paralizado hasta que supere una

    prueba de agilidad o fuerza. Gastando 4 puntos de

    poder el hechizo afecta a todos en un radio pequeño. 

    Curación: cura 1 herida, con un ascenso 2.