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Introduction à l’informatique BOUSHABA MOHAMED Introduction à l’informatique Introduction à l’informatique I- Notions de base : 1 - Introduction : Le mot informatique est crée en 1962 par Philipe Dreyfus à partir des mots : Information et Automatique . 2 - Information : C’est un renseignement sur une personne, un objet ou un événement L’information se peut présenter sous différents formes. Texte – Image – son – vidéo ……. 3 - Support de l’information : Page 1 www.boushaba.com

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Introduction à l’informatique

BOUSHABA MOHAMED

Introduction à l’informatiqueIntroduction à l’informatique

I- Notions de base :

1 -Introduction :

Le mot informatique est crée en 1962 par Philipe Dreyfus à partir des mots : Information et Automatique.

2 -Information  : C’est un renseignement sur une personne, un objet ou un événement

L’information se peut présenter sous différents formes.

Texte – Image – son – vidéo …….

3 -Support de l’information :

C’est le moyen qui permet de la conserver

Exemple : Livres – clé USB – CD-ROM ….

4 -Source d’information : 

C’est le moyen qui permet de la transmettre

Exemple : Télévision – Radio – Journal - Internet ….

5 -Traitement de l’information :

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Introduction à l’informatique

BOUSHABA MOHAMED

Traiter une information c’est lui appliquer des opérations (calcule – tri – classement …) pour obtenir d’autres information (résultat)

Exemple : 7 X 5 (donnée) traitement 35 (résultat)

6 -Informatique : C’est la science du traitement automatique de l’information avec une machine électronique appelée : Ordinateur.

II- Les composants d’un Ordinateur  :

1 -L’ordinateur : Un ordinateur est une machine électronique capable d’effectuer des traitements automatique de l’information, il se compose de deux parties :

- Partie matérielle.

- Partie logicielle.

2-La partie matérielle : C’est la partie matériel de l’ordinateur comme le clavier, la sourie, l’unité central, l’imprimante, disque dur, webcam, haut-parleur ……

On peut la classer en quatre types :

Unité centrale

Périphériques d’entrée.

Périphériques de sortie

Périphériques de stockage

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Introduction à l’informatique

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a- Périphériques d’entrée :

Ils permettent l’entrée des informations (données) à l’unité centrale de l’ordinateur :

Exemples :

b- Périphériques de sortie

Ils permettent la restitution (sortie) des informations de l’unité centrale de l’ordinateur :

Exemples :

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Remarque :

Il y a des périphériques qui permettent d’entrée et de sortir les informations (périphériques d’entrée / sortie).

Exemples :

Modem Casque Graveur CD /DVD Lecteur Disquette

c- Périphériques de stockage

Ils permettent la mémorisation (stockage) permanente des informations

Exemples :

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Introduction à l’informatique

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Remarque :

- Pour mesurer la capacité des périphériques de stockage, on utilise une unité s’appelle : octet

Autre unité de mesure :

1 KO = 1024 O

1 MO = 1024 KO

1 GO = 1024 MO

1 TO = 1024 GO (Téraoctet)

1 PO = 1024 TO (Pétaoctet)

- La capacité de stockage de quelque périphérique :

d- Unité centrale :

L'unité centrale d'un PC est le boîtier principal d'un ordinateur personnel, elle contient les éléments essentiels à son fonctionnement : alimentation, carte mère, processeur, mémoire vive, disque dur …

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1-Microprocesseur :

Le microprocesseur ou CPU (Central Processing Unit) est le cerveau de l’ordinateur, il permet le traitement des informations.

Remarque :

Les principales caractéristiques d’un microprocesseur sont :

- Son type : Intel Pentium 4 – ADM – Intel Core 2 Dio ….

- Sa vitesse : 500 Mhz – 3,2 GHz ….

2-La mémoire centrale

On distingue deux types de mémoires sont :

- La mémoire vive RAM : Au cours d’un traitement la RAM mémorise les programmes, les données, les résultats.

Remarque :

Cette mémoire perd les informations lorsqu’on éteint ou on redémarre l’ordinateur.

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- La mémoire morte ROM : elle contient les programmes nécessaires au démarrage et au fonctionnement d’un ordinateur.

3- la carte mère :

La carte mère c’est la carte principale de l’ordinateur, tous les périphériques sont branchés à cette carte.

Ce gros carré blanc est le socket, c'est-à-dire l'emplacement destiné à accueillir le microprocesseur

Emplacements (slots) destinés à accueillir les barrettes de RAM .

Ces grandes barres blanches sont destinées à accueillir divers types de cartes (carte son, modem , carte satellite , etc…) : ce sont des ports PCI

Port AGP (pour la carte graphique ). Page 7

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Cette petite puce contient ce qu'on appelle le BIOS (Basic Input/Output System) ; le BIOS est un petit programme qui permet de vérifier que tous les composants nécessaires au démarrage de l'ordinateur sont bien présents ; un ordinateur ne peut démarrer sans BIOS : en effet, c'est le premier programme qui s'exécute lorsque vous allumez votre PC.

Cette pile plate sert à alimenter le BIOS.

sert à brancher l'alimentation de la carte mère ; les deux à gauche sont les ports IDE (primaire et secondaire) : ils permettent de connecter des disques durs et des périphériques ATAPI ( les lecteurs/graveurs de CD/DVD ); plus court que ses comparses IDE le dernier sert à connecter le lecteur disquette.

On retrouve sur le côté de la carte mère les ports externes du PC.

5- autre organe interne de l’unité centrale :

Le composante La fonction image

Disque dur

Son rôle est de conserver les données même en l'absence d'alimentation électrique : Il stocke tous les logiciels et les fichiers ( textes, photos, vidéos etc.). Sa capacité est très grande .

Lecteur /graveur CD -

DVD

Il lit les données contenues sur un CDROM, un DVD-ROM et, éventuellement d'en graver.

Elle gère l'affichage de l'écran.

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Carte graphique Sans elle, l'écran (ou moniteur) resterait noir.

Boite d’alimentation

Il permet de fournir du courant électrique (5 à12 Volts) à l'ensemble des composants.

Carte son

permet la transformation du son de l’analogique vers le numérique et inversement,

III- Partie logicielle : 1- Programme : Un programme est une série d’ordres (instructions) qui indique à l’ordinateur les opérations à exécuter.

2-Logiciel :Un logiciel est ensemble des programmes qui permettent l’exploitation de matériels d’un ordinateur.

3- Type de logiciel :

On peut classer les logiciels en deux grands types sont :Logiciel de base.Logiciel d’application.

4- Logiciel de base ;

Un logiciel de base (système d’exploitation) est un ensemble des programmes nécessaire au démarrage et pour le bon fonctionnement de l’ordinateur, sans lui on ne peut pas même démarrer l’ordinateur.

Remarques : le système d’exploitation assure la communication entre :

L’utilisateur. Le matériel. Les logiciels.

Exemples des systèmes d’exploitation :

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Windows MS DOS Linux Mac os ……………

Windows Linux Mac Os

5- Logiciel d’application ;

Un logiciel d’application c’est tout logiciel qui exécute un tache spécial dans l’ordinateur (calculer, dessiner, traiter du texte, traiter des photos, naviguer sur internet, traiter des vidéos,…..) .

Exemple :- Pour traiter du texte (Microsoft Word…)- Pour traiter des photos (Microsoft Paient, Photoshop, photo Impression …)- Pour traiter des vidéos (Ulead studio ,Movie Maker …)- Pour le dessin technique (Solide Works)- Pour simulation des montages électrique (crocodile clips )- Pour tracer des circuit imprimé ( win Circuit )- Pour naviguer à l’internet (firefox , Google Chrome …)….

Microsoft Word

Microsoft Excel Photoshop Photo Impression

Ulead Studio

Movie Maker Solide Works Crocodile clips Firefox Google Chrome

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