silabus: java developer junior

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JAVA DEVELOPER JUNIOR I. DATOS ADMINISTRATIVOS: CURSO Java Developer Junior CÓDIGO JDJ NUMERO DE HORAS 80 HORAS HORAS ACADÉMICAS REQUISITOS Conocimientos intermedios de sistemas operativos. Conocimientos básicos de Programación. Conocimientos básicos de Bases de datos y SQL. II. INTRODUCCIÓN El curso presenta los conocimientos necesarios para el desarrollo de aplicaciones Java usando librerías nativas y no nativas. La base del curso es la programación orientada a objetos, que es una de las principales características del lenguaje. Se verán conceptos para realizar aplicaciones con bases de datos y sobre plataforma web. III. LOGRO DEL CURSO Este curso debe proporcionar a los participantes el dominio en: El enfoque orientado a objetos. UML como medio de modelamiento. Sintaxis básica, primitivas y estructuras de programación java. Librerías mas usadas en entorno J2SE API JDBC para manejo de base de datos con cualquier motor de base de datos. Servidores Web para Java. Tecnología J2EE con Java, páginas JSP y servlets de Java. Patrón de diseño MVC.

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Silabus del curso de JAVA DEVELOPER JUNIOR CJAVA... Siempre Para Apoyarte

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Page 1: Silabus: JAVA DEVELOPER JUNIOR

JAVA DEVELOPER JUNIOR

I. DATOS ADMINISTRATIVOS: CURSO Java Developer Junior CÓDIGO JDJ

NUMERO DE HORAS 80 HORAS HORAS ACADÉMICAS REQUISITOS • Conocimientos intermedios de sistemas operativos.

• Conocimientos básicos de Programación. • Conocimientos básicos de Bases de datos y SQL.

II. INTRODUCCIÓN El curso presenta los conocimientos necesarios para el desarrollo de aplicaciones Java usando librerías nativas y no nativas. La base del curso es la programación orientada a objetos, que es una de las principales características del lenguaje. Se verán conceptos para realizar aplicaciones con bases de datos y sobre plataforma web.

III. LOGRO DEL CURSO Este curso debe proporcionar a los participantes el dominio en:

• El enfoque orientado a objetos. • UML como medio de modelamiento. • Sintaxis básica, primitivas y estructuras de programación java. • Librerías mas usadas en entorno J2SE • API JDBC para manejo de base de datos con cualquier motor de

base de datos. • Servidores Web para Java. • Tecnología J2EE con Java, páginas JSP y servlets de Java. • Patrón de diseño MVC.

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IV. METODOLOGÍA El curso se realizara de una manera Teórico – Práctica, con casos aplicativos constantes aplicables a las necesidades laborales que se presentan actualmente. La exposición del profesor se verá reforzada con ayudas audiovisuales y un dialogo abierto presto al debate permanente que pueda enriquecer los temas estudiados durante las sesiones. Se contaran con guías de laboratorio y ejercicios extras, como parte del entrenamiento en JAVA, para el reforzamiento de lo aprendido durante las sesiones. La evaluación será continua y permanente.

V. EVALUACIÓN El sistema de evaluación será el siguiente:

PF = 25%Prom(C1+C2+C3+C4) +25%(PC)+25%(EP)+25%(EF)

PF= Promedio Final C1=Cuestionario Virtual 1 C2=Cuestionario Virtual 2 C3=Cuestionario Virtual 3 C4=Cuestionario Virtual 4 PC=Practica Calificada EP =Evaluación Parcial EF= Evaluación Final

Nota:

• La nota mínima aprobatoria es 13.

• En caso de no aprobar el curso, se les dará una Constancia de Asistencia.

• La asistencia mínima para poder acceder a la Constancia el 80% de las sesiones.

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• El promedio de las tareas virtuales podrían reemplazar una de las notas de los test virtuales.

• Toda recuperación de evaluación se efectuara como plazo máximo dentro de los 7 días hábiles después de la culminación del curso. Pasada la fecha, se hará un cobro por los gastos administrativos que implique la mencionada recuperación de evaluación.

VI. MÓDULOS

MÓDULO 1 : Programación Orientada a Objetos Objetivos: • Comprender conceptos básicos de

programación orientada a objetos. • Comprender conceptos básicos de

programación orientada a objetos.

Temas: • Terminología Orientada a Objetos. • Asociaciones y Polimorfismo

• UML como medio de diseño de componentes java.

• Sintaxis básica, primitivas y estructuras de programación.

MÓDULO 2: Manejo de Bases de Datos con Java Objetivos: • Entender la arquitectura de JDBC. • Crear aplicaciones con acceso a base de

datos. • Entender qué son los JavaBeans. • Crear aplicaciones que utilicen los

JavaBeans.

Temas: • Entorno J2SE: Componentes y contendores y

eventos Swing.

• API JDBC, para manejo de base de datos con MySQL y/o Oracle

MÓDULO 3 : Desarrollo de Aplicaciones Distribuidas con Java Objetivos: • Entender la arquitectura

Cliente/Servidor. • Crear aplicaciones usando UDP. • Crear aplicaciones usando TCP Sockets. • Usar Hilos para que los procesos

síncronos puedan ser llamados paralelamente.

• Entender la arquitectura de RMI. • Crear y albergar una aplicación RMI. • Entender el manejo de la mensajería en

Java.

Temas: • Manejo de paquetes y sockets. • Protocolos TCP y UDP. • Manejo de hilos. • Manejo de Multi - hilos

• (RMI) Invocación de métodos remotos. • Manejo de mensajes asíncronos usando un

servidor de correos.

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• Crear aplicaciones que utilicen JavaMail y JMS.

MÓDULO 4: Aplicaciones Web con Java Objetivos: • Entender los servlets y las JSPs. • Crear aplicaciones usando servlets y JSPs.

Temas: • Servidores Web para Java: Glassfish, WebLogic,

Tomcat • Tecnología J2EE con java. • Paginas JSP y servlets de Java. • Patrón de diseño MVC.

BIBLIOGRAFÍA DEL CURSO o Autor: Edwin Maraví

Programación Orientada a Objetos con Java. o Autor: Dietel & Dietel

La Biblia de Java. o Autor: OFALI, ROBERT y HARKEY, DAN

Cliente Servidor. McGraw-Hill, 2da Edición, México, 2001

o Autor: GALLAGHER, SIMON y HERBERT, SIMON Cliente Servidor e Internet Addison Wesley, 2da Edición. México, 2002

o Julio Vásquez – Víctor Balta Guía de Programación Súper JAVA 2

Referencias en INTERNET • http://www.programacion.com/java • http://www.javahispano.com • http://www.cjavaperu.com • http://www.javaboutique.com • http://www.lawebdelprogramador.com • http://www.sun.com • http://www.anfyteam.com • http://www.elvex.ugr.es/decsai/java/pdf/