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EDITORIAL
La revista tiene su primer numero,esta aventura la iniciamos Juntosestudiantes de Electronica yTelecomunicaciones de la Facultad
de Tecnologia.
Este ejemplar tratara temas deorigen tecnológico y como la mismatecnología a llegado a hacergrandes cambios en los elementosde uso diario para mejorarlos através del tiempo y el avance de latecnología.
Inventos que solo se podían ver enla ficción de películas de antes que
ahora son realidad.
ACTON es una empresa del sur deCalifornia, creadores de lospatines eléctricos, los más ligerosy pequeños del mundo nombradoscomo RocketSkates. Quees un patineléctrico de 3 ruedas diseñado conla intención de hacer la vidaeficiente, inteligente y ecologico.
HENDO un prototipo de una
aerotabla que puede deslizarse a2,5 centímetros del suelo ysostener a una persona con el usode magnetismo.
Staff
Direccion General
- Paola calle aguilar
Director Ejecutivo
- Alejandro cachihuanca
Diseño y Programacion
- Benjamín Cacasacaavila
“mcfly” es unaproducción independiente
El contenido y diseño de estapublicación es de total propiedad de“mcfly” queda terminantemente prohibidala reproducción total o parcial de sucontenido, diseño y/o fotografías sinprevia autorización por escrito
editorial
“alfa buena maravilla onda
dinamita escuadron lobo”
SUMARIO.
- PRESENTACION (PAG 3)
- Los rocketskates (pag 4)
- hendo hover (pag 10)
- Robot autonomo (pag 19)
- Sección comica (pag 23)
- Bibliografia/perfiles(pag 26)
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PRESENTACION
LAS PRIMERAS TABLAS
Las patinetas de uno u otro tipo han existido por casi ya 100
años, pero las primeras tablas deslizantes no se parecían en
nada a las hermosas patinetas que ves en la actualidad.
LA TECNOLOGIA EVOLUCIONO TAN FAVORABLEMETE QUE PENSAR
EN NUEVAS IDEAS O FICCION QUE VEIAMOS SOLAMENTE EN
PELICULAS AHORA SON REALIDAD.
MUESTRA DE ESTO ES LA PATINETA AERODESLIZABLE CREADA
POR LA EMPRESA “HENDO” LLAMADO HENDO HOVER
Los primeros patines
Se cree que el primer modelo de patines fue desarrollado
alrededor del año 1700 por un alemán que deseaba simular
patinaje en el hielo en la época de verano. Para ello usó unos
trocitos de madera clavados a un listón de madera, los cuales a
su vez estaban atados a sus zapatos.
ROBOT AUTOMATA
Robot tremendamente sencillo, que solo necesita un motor. Se
puede hacer fácilmente, a parir de los restos de un juguete.
Invierte su sentido de movimiento cuando colisiona con un
obstáculo.
Un buen robot para empezar. Si nunca has hecho nada parecido,
pero te gustaría construir un robot, de una forma rápida, y sin
tener que buscar prácticamente ningún componente.
Este robot está pensado para poderse construir con un coste
muy bajo.
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OLVIDATE DE TU VIEJO PAR DE PATINES
CON LOS ROCKETSKATES
Historia
Tradicionalmente se ha
considerado a los patines
como un elemento de ocio más
que un transporte. Sin
embargo, es un estupendovehículo urbano que permite
alcanzar velocidades
similares a la bicicleta.
Además cabe dentro de una
mochila.
Se cree que el primer modelo
de patines fue desarrollado
alrededor del año 1700 por
un alemán que deseaba
simular patinaje en el hielo en
la época de verano. Para ello
usó unos trocitos de madera
clavados a un listón de
madera, los cuales a su vez
estaban atados a sus zapatos.
Pero la primera versión
conocida de patines apareció
en 1760 cuando Joseph
Merlin, un fabricante de
instrumentos musicales en
Londres, decidió hacer su
entrada a una fiesta de
disfraces tocando el violín y
a su vez patinando sobre unas
botas a las cuales había
adaptado unas ruedas de
metal. El Sr. Merlin terminó
estrellándose contra un
inmenso espejo ubicado al
final de la sala de baile, ya
que no sabía cómo parar ni
cómo conducir los patines.
En 1863, el norteamericano
James Plimpton encontró laforma de hacer unos patines
más maniobrables y
funcionales, revolucionando
con ello el concepto de los
patines sobre ruedas.
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Detallando la historia del
patin electrico, nos ubicamos
en la década de los sesenta.
Los primeros modelos, muy
rudimentarios eran de madera
y no podían girar.
Alla Por los años ochenta se
fue mejorando el patin para
parecerse mas alexistente de
hoy en dia. La tecnología
cambia las cosas cada vez más
rápido.
LOS ROCKETSKATES
Acton es una empresa del sur de california creadores,
de los patines eléctricos de 3 ruedas diseñado con la
intención de hacer la vida eficiente, inteligente y
ecológico
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Peter Treadway
, director de Acton, explica que los Rocketskates
pesan poco más de 3 Kg funcionan a través dedos motores
eléctricos
ubicados en la parte trasera de cada patín, y a
diferencia de otros patines eléctricos, éstos no requieren de
ningún tipo de control remoto para accionar. Encenderlos ypatinar basta para que los Rocketskates mantengan velocidad
constante. Y hablando de velocidad, Treadway destaca que los
Rocketskates alcanzan los 20 Km/h, con una sola carga, permiten
recorrer entre 10 y 16 Km.
Además, Treadway explica que los Rocketskates estarán
disponibles en tres modelos distintos: R6, R8 y R10. Cada
modelo alcanzará velocidades de diez, doce y catorce kilometros
por hora.
Modelo R6
Velocidad máxima: 14 Km/h
Rango de Distancia: 10Km.
Rango de Tiempo: 45 Min
Color: Rojo
Motor: 55 W DC
Batería: Ion de litio recargable
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Batería: Ion de litio recargable
Tiempo de carga: 2,5 Hrs
Ruedas: goma
Peso: 3,4 Kg. cada patín
Dimensiones: 9 "(H) x 8" (L) x 8.5 "(W)
Max Jinete Peso: 113.2 Kg.
Max Inclinacion: 5-8 ° (Depende de peso)
Ajustes de velocidad *: Principiante, Normal y Pro
* Con salida de energía adaptativa al peso
MODELO R10
Velocidad máxima: 14 Km/h
Rango de Distancia: 12 Km.
Rango de Tiempo: 90 Min
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Color: Negro
Motor: 55 W DC
Batería: Ion de litio recargable
Tiempo de carga: 2,5 Hrs
Ruedas: goma
Peso: 3,4 Kg. cada patín
Dimensiones: 9 "(H) x 8" (L) x 8.5 "(W)
Max Jinete Peso: 113.2 Kg.
Max Inclinacion: 5-8 ° (Depende de peso)
Ajustes de velocidad *: Principiante, Normal y Pro
* Con salida de energía adaptativa al peso
OTRAS FUNCIONES DEL ROCKETSKATE
También tienen una app que a través del bluetooth de tu celular,
te puede decir en tiempo real cuántos kilómetros llevas, cuánta
energía le quedan a los patines, tiene un mapa incluido, puede
guardar tus rutas y compartirlas por la red. Manejarlos es
sencillo porque sólo tienes que inclinar tus pies hacia delante
para acelerar o hacia atrás si quieres frenar. Su diseño tan
pegado al piso también le permite que puedas subir escaleras sin
quitártelos.
Este marcara una revolución en el transporte urbano por su
facilidad de manejo, evitando los congestionamientos vehiculares
que existen dentro de las ciudades. Dentro de la realidad de la
ciudad de La Paz no es factible según estas especificaciones
puesto que existen calles con declives; tendrían que hacer una
mejora en la potencia de los motores para esta condición
geográfica. Aunque en la ciudad de El Alto tendría un buen
funcionamiento.
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HENDO HOVER LA PATINETA DE
MARTY MCFLY DE “VOLVIENDO AL
FUTURO” YA ES REAL
LAS PRIMERAS TABLAS
Las patinetas de uno u otro tipo
han existido por casi ya 100
años, pero las primeras tablas
deslizantes no se parecían en
nada a las hermosas patinetas
que ves en la actualidad.
Las primeras patinetas eran
simples tablas de madera de
dospor cuatro pies, con ruedas
de patines de fierro, clavadas en
la tabla. Algunas de estas
primeras “patinetas” tenían
clavadas cajas de madera, y
tenían manijas para
controlarlas, por lo que
parecían más patines del diablo,
o scooters.
Deslizándose en las
banquetas
En la década de 1950, las
patinetas se empezaron a parecer
más a las que ves en la
actualidad, y ya no parecían un
simple juguete armado con
desechos del basurero. Como el
surfing en el mar se hacía cada
vez más popular,
algunas personas empezarona pensar en diseñar una tabla
que la gente podía usar para
surfear o deslizarse en las
banquetas. Las suspensiones
fueron modificadas paraque
los conductores se pudieran
mover más fácilmente, y la
primera competencia depatinetas se celebró en 1963.
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TODO SOBRE RUEDAS
En los 60s, las patinetas tenían
ruedas de barro, las cuales no
tenían buena adherencia con el
asfalto, lo cual provocó
montones de choques, e hizo que
aumentaran las ventas de
vendajes y las visitas al
hospital. En los 70s,
Los fabricantes empezaron a
usar ruedas de uretano, como
las que se usaban en los patines
de bota, lo cual daba a los
conductores más tracción con el
pavimento. En esta época es
cuando se formó el equipo de
patinaje Zephyr en California, el
cual se volvió famoso por su
estilo innovador, y sus
increíbles suertes, las cuales
hacían en albercas vacías.
Este equipo luego se conoció
como los Z-Boys, y se
convirtieron en superestrellas
de la patineta, e impulsaron el
surgimiento del patinaje en
vertical.
La historia del skate
Los primeros skates eran como
scooters, parecidos a los que
ahora conocemos como patines
del diablo. Estas
construcciones, de principios del
siglo xx se destacaban por
llevar ruedas de patines
clavadas en una madera la que
normalmente tenía una caja de
madera clavada con manijas ,
pero era poco aerodinámico e
inestable.
Durante las siguientes cinco
décadas, fue cambiando la
apariencia del scooter , sacaron
la caja y empezaron a poner
ruedas de metal. Cientos de
patines fueron desmontados y
surgieron modificaciones y los
riders empezaron a maniobrar
más fácilmente.
Hacia 1995 el deporte fue
elevado por campeonatos
internacionales, películas,
revistas y viajes que
atravesaban los Estados Unidos
con temas de skaters, lo que
hizo expandir este deporte por
el mundo.
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También tuvo bajas en su
popularidad debido al poco
progreso en el diseño que hacía
que los skaters viviesen cayendo
de sus tablas. Llegó a prohibirse
por medidas de seguridad y
salud.
El skateboard resurge en 1970
cuando se desarrolla una rueda
de skate hecha de uretano. En
esa época los eskaters tenían un
aspecto parecido al de los
hippis. Usaban el pelo largo y
remeras, con shorts parecidos a
los de los surfistas
californianos.
La música que identificó a estos
adolescentes agresivos sobre
ruedas fue la de los grupos
como The Ramones, Manor Treta,
Black Sabbath y Pink Floyd.
En los últimos cuarenta años, el
skateboard tuvo picos y caídas.
Sin embargo la tecnología ha
progresado mucho en el diseño.
Su popularidad nunca
desapareció, siempre estuvo en
la mente de todos esa loca idea
de deslizarse sobre una tabla
con ruedas, haciendo saltos y
piruetas sorprendentes. El skate
vino para quedarse, para ofrecer
atracción, diversión y continuar
renovándose
Nace hendo hover, la patineta
del futuro
Una empresa estadounidense
presentó Hendo, el prototipo
de una aerotabla que puede
deslizarse a 2,5 centímetros
del suelo y sostener a una
persona, con el uso de
magnetismo.
El prototipo funcional,
similar a una patineta
convencional, tiene cuatro
motores con forma de discos
que forman un campo
magnético con el que la tabla
de eleva, según explicaron
sus creadores.
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El deslizamiento de la tabla
se produce sobre una
superficie de metal especial,
preparada para tal objetivo,
que repele la patineta y
permite su flotación.
La responsable de Hendo es
la empresa ArxPax, que subió
el proyecto a la plataforma
de financiamiento colectivo
Kickstarter para alcanzar
hasta mediados de diciembrela suma de US$250 mil y
poder concretar su proyecto.
El concepto tiene
características similares al
utilizado por el personaje de
ficción Martin McFly,
interpretado por Michael Fox,
en la célebre película "Volver
al Futuro II".
La tecnología utilizada
corresponde a un concepto
que ArxPax denomina
Arquitectura Campo Magnético
(ACM)". Si bien Hendo es el
primer producto que la firma
intenta lanzar al mercado, la
aplicación de sus desarrollosse pueden expandir a otras
áreas.
El CEO de ArxPax, Greg
Henderson, sostuvo que la
ACM "tiene la capacidad de
cambiar nuestra forma de
pensar acerca de cómo están
diseñadas y construidas las
comunidades, desde casas de
familia, a salas de hospitales,
fábricas o rascacielos".
"Podemos construir
estructuras de tal manera
que, con el toque de un
interruptor, se eleven para
quedar fuera de peligro ante
estragos como terremotos o
inundaciones ", señaló
Henderson en Kickstarter, al
referirse al potencial de esta
tecnología.
Las posibilidades de éxitocomercial que pueda tener la
patineta voladora no parece
ser una preocupación para
sus inventores, debido a que
se inclinaron por este
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producto para llamar la
atención sobre sus ideas.
"Elegimos la aerotabla para
captar la atención. Si una decada 10 personas se dan
cuenta de que hay otro uso
para estas cosas, eso sería un
gran éxito", afirmó Henderson
en una entrevista publicada
por The New York Times.
En el Mundo real
Varias empresas se han
dibujado en aerodeslizador
tecnologías para tratar y
crear productos Hoverboard
como pero ninguno ha
demostrado experiencias
similares a los representados
en las películas.
Circularon rumores de que en
2001 el inventor Dean Kamen
nuevo 's invención , Ginger
nombre en código, era un
dispositivo de transporte que
se asemeja el Hoverboard. En
realidad jengibre era el
Segway Human Transporter ,
una de dos ruedas dispositivo
de transporte eléctrico de
auto-equilibrio.
En 2004, Jamie Hyneman y su
equipo construyeron un
aerodeslizador improvisada
por MythBusters , apodado el
Hyneman Hoverboard, a partirde una tabla de surf
yleafblower . Sin embargo,
aerotabla de Jamie no era muy
efectivo.
En 2005, Jason Bradbury
creó un "aerotabla" para The
Gadget Show , utilizando una
tabla de madera que se levitó
por medio de un leafblower.
El diseño original no fue
impulsado y podría también no
ser dirigido. En 2009, una
segunda versión se hizo, que
fue impulsado / dirigido por
un pequeño motor a reacción
(en lugar de un ventilador
como con un bote de aire ), y
también contenía 2 (más
poderosos) leafblowers.
En 2011, el artista francés
Nils Guadagnin ha creado una
tabla deslizadora que flota
por repulsión magnética entreella y su base, pero no puede
llevar una carga. La placa
incluye un sistema de láser
que garantiza la
estabilización, además de un
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sistema electromagnético que
hace que la levitación posible.
[2] [3]
En octubre de 2011, unauniversidad francesa,
l'Université Paris Diderot,
presentó el "surf Mag", un
dispositivo superconductor
que levita 3 cm por encima de
dos raíles en el suelo
rechazar magnetizadas y
puede transportar hasta 100
kg. [4]
En marzo de 2014, una
compañía llamada HUVR
afirmó haber desarrollado la
tecnología para patinetas
voladoras y lanzó un video
publicidad del producto en
YouTube conChristopher
Lloyd , Tony Hawk , Moby ,
Terrell Owens y otros a
caballo hoverboards través
de un estacionamiento en Los
Ángeles. Fracasos especiales
de efectos como incompleta
eliminación de cables han
identificado de maneraconcluyente el video como un
engaño o una broma,
remontado a la Funny or Die
sitio web a través de la
identificación de los actores y
las referencias públicas al
proyecto. [5] Funny or Die más
tarde publicó un video con
Christopher Lloyd "pedir
disculpas" por el engaño. [6]
En octubre de 2014, inventor
Greg Henderson demostró
una aerotabla prototipo de
trabajo en una levitación
magnética principio. Similar a
maglev trenes, el aerotabla
requiere una superficie de no
ferromagnético metales como
el cobre o el aluminio para
funcionar, llevando hasta
300 libras, mientras que
asoma una pulgada por encima
de la superficie.Cuatro
motores se utilizaron para
alimentar la levitación
magnética, con la opción de
aplicar el empuje y giro a la
placa bajo control del
usuario. El prototipo fue
promovido en una campaña en
Kickstarter el día de la
cobertura de noticias, con un
precio de 10.000 dólares
para los diez primeros
tableros. [7] [8] [9] El New
York Times dijo que aunque la
junta trabajó, Greg
Henderson tenía ningún
interés personal en el skate y
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que el pedal de arranque era
"básicamente un truco
publicitario", diseñado para
llamar la atención a la
tecnología de levitaciónmagnética de Hendo que
Henderson estaba más
interesado en utilizar para
otras aplicaciones, como un
mecanismo de levitación
magnética de emergencia capaz
de levantar edificios de sus
cimientos para protegerlos de
los terremotos. Henderson
fue citado diciendo, "Es por
eso que elegimos elaerotabla:.. Para capturar la
atención de que si una de
cada 10 personas se dan
cuenta de que hay otro uso
para estas cosas, eso sería un
gran éxito" [10]
HENDO HOVER EN EL Cine y
televisión
• Volver a la trilogía
Futuro : Marty McFly (
Michael J. Fox ) monta una
aerotabla en Regreso al
Futuro Parte II (1989). En la
Parte III (1990), Doc Brown
monta el hoverboard para
rescatar a Clara se caiga de
la locomotora.
• De Doom Runners
(1997): Esta película de
Nickelodeon hecha para la TV
tiene hoverboards con velas.
• Spider-Man 3 (2007):
Harry Osborn cuando se
utiliza el alias Nuevo Duende
usa un Goblin Glider /
aerotabla llama el "Sky Stick".
Videojuegos
• Volver al Futuro II y III -
Nintendo Entertainment
System. En este juego usted
juega como Marty que puede
encontrar un hoverboard y
montarlo lo que le hace
invencible a cualquier enemigo
por un corto tiempo antes de
que desaparezca. También
usted tiene que encontrar el
elemento aerotabla como una
de las 30 piezas del
rompecabezas que faltan.
• Regreso al futuro II -
Amiga, Amstrad CPC, Atari ST,
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Commodore 64, DOS, ZX
Spectrum
• Regreso al futuro: el
juego : 2010 juego episódicobasado en la trilogía de
Volver al Futuro lanzado en
5 episodios entre diciembre de
2010 junio de 2011 por
Telltale Games. El aerotabla
se utilizó en el episodio final
de detener Edna se escape en
un Delorean mientras era
perseguido por Marty y Doc
en su Delorean.
• Beambreakers: En este
juego de ordenador de
aerovehículos vuelo. se puede
ver un cartel que anuncia un
aerotabla de HoverTec.
• Final Fantasy VIII : El
carácter Zell Dincht es visto
brevemente montar un
dispositivo de aerotabla,
llamado T-Board.
• Fusion : En este
MMORPG, un hoverboard es
una de las muchas formas de
transporte; Hay muchos
diseños de patinetas
voladoras que se pueden
comprar en algunas tiendas
en el juego.
• Air Ride de Kirby : En
este juego de NintendoGameCube que puede tener
Kirby paseo en el hoverboard
llamado las Estrellas Warp o
planeadores como Winged
Star y Jet Star, Kirby puede
correr contra oponentes en
Air Ride, Top Ride, y puede
luchar contra los oponentes
en el modo City Trial .
• Mega Man 2 : En este
juego de Megaman puede
ganar un aerotabla jet
llamada Tema 2 al vencer
Hombre Air. También puede
ganar la plataforma de vuelo
estacionario llamado Punto 1
al vencer Heatman.
• Skate 3 : En este juego
hay un truco que hace que las
ruedas y camiones de del
jugador del monopatín
desaparecen como si se
tratara de una tabladeslizadora. El código es
"mcfly" y claro homenaje al
personaje principal de la
trilogía de Volver al Futuro ,
que utiliza una tabla
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deslizadora en la segunda
película .
• Teenage Mutant Ninja
Turtles: Turtles in Time :Arcade, el Super Nintendo
Entertainment System. En el
nivel de neón Nightriders
2020. Las Tortugas Ninja
están montando ronda
hoverboards ya que también
luchan otros enemigos, como
los robots de clanes pie
también montando patinetas
voladoras.
• Tony Hawk 3 : Cuando el
personaje de Star Wars Darth
Mutilar está desbloqueado,
se monta un hoverboard.
• El planeta del tesoro :Para PlayStation 1,
PlayStation 2, Game Boy
Advance. En los videojuegos
planeta del tesoro Jim
consigue montar una
aerotabla llamado Surfer
Solar esquivando obstáculos
y recogiendo artículos,
también él las carreras
rápidas para vencer a los
viajes de prueba el tiempo eincluso escapar del planeta
del tesoro al borde de la
destrucción.
Hoverboards han hecho
apariciones en otros juegos
de video, incluyendo Mala Piel
día de Conker , EyeToy:
Antigrav , Hoverboard ASDF ,
Jak II , Jak 3 , Jazz
Jackrabbit , Jazz Jackrabbit 2
, Kid Chameleon , el Mega Man
serie, Phantasy Star Universe
, Ratchet y Clank , Rocket
Power: Beach Bandits ,
SmallWorlds , Streak:
Hoverboard Racing , Los
Urbz: Sims en la Ciudad ( DS y
versiones de GBA), No , Estilo
Trick , Klonoa 2: de Lunatea
Veil , ! WarioWare, Inc .: Mega
microjuegos y Espacio
Wombat.
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ROBOT AUTOMATA
APRENDA A FABRICAR UN ROBOT CASERO
el robot que veremos hoy,
sellama cero 0) y es unsimple autómata , consensores sencillos, puedechocar y cambiar de direccion,( osea como un ciego).
0 (cero)
Robot tremendamentesencillo, que solo necesita unmotor. Se puede hacerfácilmente, a parir de los
restos de un juguete. Inviertesu sentido de movimientocuando colisiona con unobstáculo.
Un buen robot para empezar.Si nunca has hecho nadaparecido, pero te gustaríaconstruir un robot, de unaforma rápida, y sin tener quebuscar prácticamente ningún
componente.
Este robot está pensado parapoderse construir con uncoste muy bajo.
Sólo necesitas un motor conreductora que se puede
extraer de un juguete viejo,
junto con las ruedas. Unpoco de madera en forma dechapa de okumen y uncuadradillo de 1 cm.
Para el circuito eléctrico,necesitarás un final decarrera (se puede encontrarfácilmente en una tienda decomponentes electrónicos -nocuesta mucho-), uninterruptor y un par de pilas.
No se necesitan circuitosimpresos. Las conexiones serealizan directamente uniendolos componentes con cable.
0 (cero)
1. Esquema eléctrico
Si tienes en cuenta quecuando a un motor eléctricode corriente continua -comolos alimentados con pilas- se
le invierten los polos deconexión gira en sentidocontrario, comprender elfuncionamiento de 0 (cero) essencillo.
El final de carrera seencarga de alimentar el motorcon una pila u otra. Las pilas
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suministran por lo tantocorriente al motor con unapolaridad u otra, por lo queeste gira en un sentido o elcontrario.
En definitiva, para hacer queel motor gire en un sentido oen el otro, lo único que hayque hacer es poner en unaposición u otra en final decarrera SW1.
1. Funcionamiento
Cuando 0 (cero) se pone enfuncionamiento gracias alinterruptor de puesta en
marcha, avanza hastaencontrar un obstáculo (porejemplo una pared).
En el momento en el quecolisiona, el parachoquesretrocede, lo que hace que seaccione la palanquita delfinal de carrera. El motorinvierte su sentido de giro,por lo que el
robot retrocede.
Cuando colisione con la partede atrás con otro obstáculo,el parachoques trasero sedesplazará, y la palanquitadel final de carrera seliberará y el robot avanzará
de nuevo.
Este proceso se repiteindefinidamente, hasta que 0(cero) se para con elinterruptor.
Componentes
Los componentes que seemplean son muy simples yfáciles de conseguir.
Un motor con su juego deengranajes y las ruedascorrespondientes. Hayjuguetes muy baratos deimportación de los que sepuede extraer un motorcon reductora.
Unas ruedas con su ejeque giren libremente. Yo heincluido dos trocitos depajita rosa, para que
hagan de cojinetes, peroes fácil encontrar otrossistemas.
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Un final de carrera. Sonfáciles de conseguir entiendas de componenteselectrónico (busca enalguna guía de teléfonoslocal).
Un interruptor para ponera 0 (cero) en marcha o
pararlo. Para alimentar el circuito
eléctrico se utilizarán dospilas de petaca de 4’5voltios. Si el motor quevas a utilizar funcionamejor a otro voltaje,deberías seleccionar dospilas que tengan el voltajeadecuado para tu motor
(¿Cómo eran las pilas deljuguete de donde hassacado el motor?).
Además para la estructuranecesitarás chapa demadera (okumen) y menosde un metro decuadradillo de 1 cm. Elcuadradillo es un listón
de madera con la seccióncuadrada, en este caso deun cm de lado.
Para unir los componentesde la estructura usaremoscola blanca y cola térmica.
1. Montaje
1.1. Parachoques y final decarrera
El sistema sensor de colisiónes puramente mecánico y estáfabricado en madera (unapieza de chapa de okumen de19 cm x 7,8 cm y unaestructura deslizante
fabricada con un cuadradillode madera de pino de 1 cm delado).
Para la fabricación de losparachoques, se cortan en elcuadradillo piezas con lassiguientes longitudes.
Una de 23 cm es el ejelongitudinal
Dos de 12 cm que son los
parachoques propiamentedichos Dos de 3,1 cm para los
arcos que hacen de guía aleje longitudinal
Cuatro de 1 cm para elsoporte de los arcosantes mencionados Una de2 cm para accionar el finalde carrera
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La unión de los parachoquesal eje longitudinal estárealizada a “media madera”,como se ve en la fotografía.
Esto da cierta robustez yevita que el parachoquessalga volando. Es fácil dehacer con un serrucho y unalima. Cuando se tiene laforma, se unen con colablanca.
Los dos arcos que fijan aleje longitudinal se hacen deforma que haya una holgurade cerca de 1 mm, esto se
consigue al fijar los taquitoslaterales del arco con colablanca, y pegando con colatérmica el arco así formado ala base. La cola térmica elevael arco lo suficiente comopara que el eje longitudinalpueda deslizarse sinproblemas.
Una vez montado, probado yajustado el eje longitudinalse fija el tope accionador delfinal de carrera, y el propiofinal de carrera, asegurando
que se pueda accionarcorrectamente, para ello esconveniente girarle unos 10º.
A continuación se puede ver elfuncionamiento del sistemaparachoques-final de carrera,en sus dos posiciones.
Esta estructura, se puedeutilizar directamente enuna Plataforma MóvilUniversal , o bien, dada lasencillez del sistema detracción se pueden utilizarlos restos de algún juguete,que se pueden pegarfácilmente por la parte
inferior con cola térmica.
En la parte superior, tambiéncon cola térmica, se fijandirectamente las pilas depetaca y el interruptor.
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Posteriormente se realizanlas conexiones siguiendo elesquema eléctrico yamencionado.
Es entretenido montar todo
el sistema, pero ponlo enmarcha y verás donde empiezala diversión.
SECCION HUMORISTICA =)
Todos los que nos dedicamos a la reparación de equipos
electrónicos, solemos oír frases que nos hacen sonreír, algunas
las oímos casi a diario, como por ejemplo: "Debe ser un cablecito
suelto, nada más", y otras solo las oímos una vez, pero por su
originalidad o gracia, nos quedan grabadas.
Aquí van algunas de esas frases célebres, aportadas por colegas
electrónicos.
¿Tiene fusibles de buena calidad? Porque los que compré en otro
sitio, se queman ni bien enciendo el aparato.
Necesito que revise mi televisor, funciona perfectamente, pero no
tiene sonido ni imagen.....
Me tiene que arreglar la Tele, creo que se le quemó la lámpara de
alto cobalto.
"La pantalla esta oscura, pero el sonido es bien clarito"
¿Aquí reparan "Terremotos" de TV?
Me dijo mi yerno, que es ingeniero, que hay que cambiarle el
"flaibá", pero él no tiene tiempo. (nota: el TV tiene buena imagen
pero no tiene sonido).
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Otro técnico que me lo reviso, me dijo que mi TV tiene la pantalla
"cansada". ¿Cuanto me costara hacerle una "carga de gas"?
¿Donde puedo conseguir pilas "Alicantinas"?
Un e-mail de un cliente:
¿Podriarevisarmiteclado?
Porquenolefuncionalateclaespaciadora.
"Debe ser poca cosa" ... hasta ayer funcionaba bien.
Podría revisar mi equipo de vídeo? está nuevo pero no funciona,
lo he usado muy poco y apenas lo compré en 1985
"Traigo a reparar este equipo de audio Sony que se escucha
sordo.... "
¿Usted es mecánico de TV?
Necesito que me arregle la marcha de mi televisor, porque no
quiere arrancar
Los CDs no se escuchan bien, y por más que muevo la antena, no
mejora ...
Sería tan amable de revisar mi televisor, creo que tiene mal el
"tubo de escape".
Traigo a arreglar esta radio que se me cayó, debe ser poco lo que
tiene porque la levanté enseguida.
Llega una pareja con un TV al taller:
Ella: Sr. podría decirme cuanto cuesta cambiarle el tuboscopio.
El: No mujer, se dice cinescoide.
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Mi televisor en muy pesado porque tiene un motor muy grande
Un cliente a un técnico: Yo conozco a mi tele como la planta de mi
mano.
Mi TV no funciona, porque se le salió el humo !
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BIBLIOGRAFIA
http://geekalia.com/2012/06/patines-con-motor-electrico-para-evitar-caminar/
https://www.kickstarter.com/projects/petertreadway/spnkix-wearable-mobility
http://www.parentesis.com/noticias/gadgets/Patines_electricos_Acton_R_Rocketskates
http://www.electromaps.com/articulo/pueden-ser-los-patines-electricos-el-transporte-urbano-del-futuro
http://teloenvioporseur.seur.com/patinetes-electricos-solares/
http://www.parentesis.com/noticias/gadgets/Patines_electricos_Acton_R_
Rocketskates
http://www.marichalpatin.galeon.com/historiap.html
perfiles
DATOS PERSONALES:
NOMBRE: Benjamín Miguel Cacasaca Avila C.I 8460384 LP
DIRECCION: Los Rosales C1 N 101. Zona Alto Calacoto
TELEFONO: 2793931. CELULAR: 78771773
FECHA DE NACIMIENTO: 20 de Abril de 1992 EDAD: 23 años
NACIONALIDAD: BOLIVIANO.
FORMACION ACADEMICA:
Bachiller en Humanidades del Colegio Montserrat College. En el año
2009
Estudiante de 3° año Carrera de Electrónica y Telecomunicaciones de laUMSA.
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DATOS PERSONALES:
NOMBRE: Alejandro mateo cachi huanca C.I 6964980 LP
DIRECCION: obrajes calle 4, numero 252
TELEFONO: 2784460. CELULAR: 79158027
FECHA DE NACIMIENTO: 21 de septiembre de 1991 EDAD: 23 años
NACIONALIDAD: BOLIVIANO.
FORMACION ACADEMICA:
Bachiller en Humanidades del Colegio unidad educativa fuerzasarmadas de la nacion. En el año 2008.
Estudiante de 3° año Carrera de Electrónica y Telecomunicaciones de laUMSA.
DATOS PERSONALES:
NOMBRE: paola Jacqueline calle aguilar C.I 9064986 LP
DIRECCION: el alto, villa exaltación numero 46
TELEFONO: 2881269. CELULAR: 60680264
FECHA DE NACIMIENTO: 18 de agosto ce 1990 EDAD: 24 años
NACIONALIDAD: BOLIVIANO.
FORMACION ACADEMICA:
Bachiller en Humanidades del Colegio libertad de las americas. En elaño 2008
Estudiante de 3° año Carrera de Electrónica y Telecomunicaciones de laUMSA.
Editorial
“alfa buena maravilla onda dinamita escuadron lobo”
Dirección: Av. Siempre viva no 202
Correo electrónico: [email protected]
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