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    UNIP INTERATIVA

    Projeto Integrado Multidisciplinar

    Cursos Superiores de Tecnologia

    COMPUTADORES PEDAGGICOS EM ESCOLA DE ENSINO FUNDAMENTAL

    Plos

    Amparo SP

    Baro Geraldo SP

    Santo Andr SP

    Araraquara SP

    Rio Grande RS

    2012

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    UNIP INTERATIVA

    Projeto Integrado Multidisciplinar

    Cursos Superiores de Tecnologia

    COMPUTADORES PEDAGGICOS EM ESCOLA DE ENSINO FUNDAMENTAL

    Nomes:

    Bruno Caio Bueno / Polo Amparo - SP RA: 1200471

    Sergio Farias Lopes / Polo Baro Geraldo - SP RA: 1217017

    Sandra Rinaldi / Polo Santo Andr - SP RA: 1200935

    Matheus Augusto Roque / Polo Araraquara - SP RA: 1204053Luciano Calheiros / Polo Rio Grande - RS RA: 1202297

    Curso: Gesto da Tecnologia da Informao

    Semestre: 1

    2012

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    Resumo

    O projeto refere-se implantao de computadores pedaggicos em escolas

    de ensino fundamental, espalhadas por todo o Brasil, tendo como intuito servir desuplemento pedaggico para alunos na faixa etria entre seis e quatorze anos,

    facilitando e estimulando o processo de aprendizagem.

    Atravs deles, ser possvel ter acesso a aplicativos que desenvolvero

    habilidades importantes de conhecimento, assim como a sutes de escritrios que

    possibilitaro a confeco de trabalhos escolares e acesso a internet para pesquisa

    de contedo.

    Palavras-chave: computadores pedaggicos, ensino fundamental, suplemento

    pedaggico, desenvolvimento de habilidades.

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    Abstract

    The project refers to the deployment of computers in teaching elementary

    schools spread throughout Brazil, with the intention to serve as a supplement toteaching pupils aged between six and fourteen years, facilitating and stimulating the

    learning process.

    Through them, you can have access to applications that develop important

    skills of knowledge, as well as suites of offices that will enable the construction of

    school work and internet access for content search.

    Key words: Computer teaching, elementary education, supplemental pedagogicalskills development.

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    Sumrio

    1. Introduo ................................................................................................ 6

    2. Plataforma Windows ................................................................................ 7

    Sistema Operacional ................................................................................... 7

    Softwares aplicativos .................................................................................. 8

    Hardware .................................................................................................. 12

    3. Plataforma Android x86 ......................................................................... 14

    Sistema Operacional ................................................................................. 14

    Softwares Aplicativos ................................................................................ 18

    Hardware .................................................................................................. 20

    4. Plataforma GNU/Linux ........................................................................... 22

    Sistema Operacional ................................................................................. 22

    Softwares Aplicativos ................................................................................ 27

    Hardware .................................................................................................. 29

    5. Rede ...................................................................................................... 30

    6. Concluso .............................................................................................. 36

    7. Referncias ........................................................................................... 36

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    1. Introduo

    Entendendo a necessidade de estimular o aluno em seu processo de

    aprendizagem, o projeto de implantao de computadores pedaggicos nas escolasbusca auxiliar o estudante na construo de seu conhecimento e na elevao de

    suas capacidades.

    A inteno desse trabalho mostrar algumas possibilidades de tornar

    exequvel a implantao de redes de computadores locais nas escolas, sempre

    ponderando aspectos como ergonomia, qualidade de equipamentos e programas e

    viabilidade financeira.

    O estudo considerou trs plataformas: Windows, GNU/Linux e Android. As

    caractersticas de cada uma delas sero comentadas no decorrer desse documento.

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    2. Plataforma Windows

    Sistema Operacional

    O Windows XP, lanado em 2001, um SO que tem as seguintes vantagens

    onde seria uma escolha ideal para uso nas escolas: O Win XP apesar de ter sido

    lanado a um bom tempo atrs, ainda o sistema mais usado do mundo. As duas

    principais edies do SO, de 32 ou 64 bits, so o Windows XP Home Edition,

    destinada a usurios domsticos, e o Windows XP Professional Edition, que oferece

    recursos adicionais, como o Domnio de Servidor do Windows, direcionado a

    empresas.

    Portanto, a verso ideal pra uso em escolas o Windows XP Home Edition.

    o qual oferece um visual limpo e simplificado que torna os programas mais usados

    acessveis rapidamente, sendo muito til para o ensino a crianas. Essa verso do

    Windows XP oferece um assistente de configurao de rede, o Windows Media

    Player, o Windows Movie e capacidades para tratamento avanado de fotos digitais,

    permitindo girar, imprimir e copiar as imagens para um CD ou DVD.

    Segue abaixo mais algumas das principais caractersticas oferecidas pelo

    SO:

    Sistema de Mltiplos Usurios

    O Windows XP no permite que usurios no autorizados operem o sistema.

    O logon dos usurios se torna obrigatrio, a partir do segundo usurio cadastrado no

    sistema. Atalhos para os ambientes de trabalho dos usurios cadastrados no XP se

    encontram na tela de logon.

    Ao se criar um novo usurio possvel definir o nvel de segurana dele, e

    suas permisses. assim um usurio no administrador poder apenas utilizar os

    aplicativos instalados, e usar apenas os documentos que estiverem em pastas

    compartilhadas.

    Pode-se manter um usurio logado, com seus aplicativos abertos e rodando,

    enquanto se libera para que outro usurio se logue e use outros aplicativos ( a

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    opo Switch User); quando esse novo usurio se deslogar, o usurio anteriormente

    logado poder continuar a usar seus programas, do ponto exato de onde parou.

    Kernel Mais Seguro e Poderoso

    O kernel protegido, herdado do Windows 2000, uma das grandes, e

    importantes, novidades do Windows XP. Ele evita a imensa maioria dos

    travamentos, e poder deixar seu sistema funcional por centenas de horas seguidas

    de trabalho com a mquina.

    O kernel isola os aplicativos, tanto entre si, quanto em relao prpria

    memria utilizado pelo kernel em si. Assim falhas ou travamentos num aplicativo,no influenciaro nos demais aplicativos, nem no prprio Windows, reduzindo

    drasticamente os travamentos e reinicializaes da mquina. Alm disso, como os

    processos so mantidos em reas de memria separadas, o sistema continuar em

    operao, mesmo na eventualidade de um aplicativo travar totalmente.

    Principalmente o gerenciamento da memria de recursos ser otimizado, e no ser

    afetado por algum aplicativo mal escrito.

    Conexo Remota

    Semelhante ao servio Terminal Service, do Windows 2000 Server, o

    Windows XP possui um servio denominado Remote Desktop Connection.

    Combinado com o uso do Internet Information Services (IIS) o RDC permitir

    que um usurio com direitos administrativos entre em sua mquina, remotamente,

    atravs de um navegador e usando uma rede local, ou mesmo uma conexo

    Internet.

    Portanto a implementao desse excelente e estvel sistema operacional

    sem dvida uma boa escolha.

    Softwares aplicativos

    As estaes de trabalho atendero necessidades educacionais para

    diferentes faixas etrias, visto que suportaro todo o Ensino Fundamental (crianas

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    entre seis e quatorze anos). Acredita-se que, os aplicativos listados abaixo so

    suficientes para suprir essas exigncias:

    Programas aplicativos para finalidades gerais

    Sutes de aplicativos de escritrio: editores de texto, planilhas e slides so

    ferramentas teis na elaborao de trabalho escolares, principalmente entre o 5 e

    9 anos, onde pesquisas so bastante comuns.

    A tabela abaixo apresenta um comparativo dos sutes mais populares

    atualmente.

    MICROSOFT OFFICE BR OFFICE GOOGLE DOCS

    INTERFACE A partir da verso 2007 tem

    abas que mantm seusrecursos mais acessveis emais organizados.

    Menus organizados embotes tipo cascata comimagem ou texto, queexpandem quandopressionados.

    Menus organizados embotes tipo cascata comimagem ou texto, queexpandem quandopressionados.

    COMPATIBILIDADE Pode ser usado tanto no

    Windows, quanto no Mac e

    no Linux. compatvel com os

    demais aplicativosanalisados.

    Pode ser usado tanto noWindows, quanto no Mac e

    no Linux. Suporta todos os formatos

    do Microsoft Office.

    claramente o maisamigvel com os vriostipos de documentos.

    Pode ser usado tanto noWindows, quanto no Mac e

    no Linux. Suporta perfeitamente os

    formatos antigos e os novosdo Microsoft Office.

    USABIL

    IDADE

    capaz de realizar asmesmas funes deformatar texto, abrir novoarquivo, salvar etc., pormeio de atalhos, porm,com algumas variaescomparado aos outrosaplicativos.

    Possui os mesmos atalhosde teclado que o GoogleDocs.

    Os arquivos podem seracessados de qualquercomputador.

    Edio de um mesmodocumento por vrios

    usurios ao mesmo tempo. Possui os mesmos atalhos

    de teclado que o BR Office,tornando ainda mais prticoo uso do programa.

    SUPORTE

    Contato com empresafornecedora.

    Inexistente Inexistente

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    Aps anlise da tabela citada, chegou-se a concluso que a melhor opo

    para utilizar no projeto o BR Office, tambm conhecido como Open Office.

    Embora no tenha tantas ferramentas como a melhor opo do mercado

    (Microsoft Office), o BR Office tem os recursos necessrios para elaborao de

    trabalhos escolares.

    O fato de no haver custos envolvidos com licenas diminui bastante o preo

    do projeto final, porm no h garantia nem suporte de fornecedor caso haja algum

    problema.

    MICROSOFT OFFICE BR OFFICE GOOGLE DOCS

    CUSTO

    Home and Student: entreR$ 144,45 e R$ 231,06 por

    licena. Pacotes com trs licenas

    para empresas: R$ 200,00(R$ 66,67 por licena).

    Gratuito e cdigo aberto. Gratuito.

    EDITORDETEXTO

    Facilidade de uso.

    Grande qualidade de suasferramentas.

    Possui corretoresgramatical e ortogrfico. Os

    demais contam apenas comcorretor ortogrfico.

    Tem suporte paracabealho, rodap,paginao, tabelas,imagens.

    No tem muitas variaesde ferramentas, possuiapenas o bsico. Mas possvel elaborar neletrabalhos acadmicos, commargem, paginao e tudoo que exigido pelasnormas.

    EDITOR

    DEPLA

    NILHA

    capaz de trabalhar emconjunto com outrosaplicativos como arquivosdo Microsoft Access,

    documentos de texto e ata internet para obterdados para suas planilhas.

    A guia especfica para acriao de frmulassimplificou este recurso.

    Suporta uma infinidade deformatos.

    Em sua ltima verso,apresentou inovaes a

    respeito ao controle dasclulas.

    Tem atalhos paraformatao das clulasdiretamente na barra deferramentas.

    Possui excelente opo decriar formulrios, algo quepode ser de extremautilidade para realizao de

    pesquisas personalizada. Rene itens para a

    formatao do contedodas clulas, como tipo dedados, moeda eporcentagem, diretamentena barra de ferramentas.

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    A segunda opo vivel Google Docs, em sua verso off-line, j que tem

    ferramentas semelhantes as fornecidas pelo BR Office.

    Programas aplicativos especficos

    Aplicativos educacionais: projetados por meio de uma metodologia que os

    contextualizem no processo ensino-aprendizagem.

    A tabela abaixo informa quais so as vantagens e as desvantagens em

    desenvolver esses aplicativos ou adquiri-los.

    SOFTWARE PROPRIETRIO SOFTWARE DE PRATELEIRA

    DESENVOLVIMENTO Preocupao em gerardocumentao adequada.

    No h.

    FLEXIBILIDADE Maior flexibilidade em adaptaese melhorias

    No h.

    CUSTOS Com desenvolvimento por empresaterceirizada ou com odesenvolvimento utilizando equipe

    interna.

    Com a compra do software (custoinicial menor).

    TEMPO Maior tempo gasto com fases doprojeto (desenvolvimento, testes dehomologao, testes-piloto edocumentao).

    Tempo gasto apenas com testes dehomologao.

    RECURSOS Utiliza recursos da equipe internade TI ou de empresa terceirizada.O envolvimento de pedagogos sefaz necessrio.

    O nmero de recursos utilizado menor. Sero utilizados apenasrecursos para homologao docontedo do software (pedagogo) einstalao (suporte de TI).

    SUPORTE Caso tenha sido desenvolvido porequipe terceirizada, hnecessidade de explicitar nocontrato a manuteno e suporteao software.

    proporcionado pelo fornecedor.

    ADAPTABILIDADEAOS RECURSOS DOAMBIENTE

    Adaptabilidade do software aosrecursos de hardware maior.

    No h.

    Aps a anlise dessa tabela, concluiu-se que a melhor opo para os

    aplicativos especficos a utilizao de softwares de prateleira, j que:

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    O tempo gasto no desenvolvimento dos softwares aumentar o tempo de

    concluso do projeto;

    Os gastos envolvidos no desenvolvimento podem ser muito maiores do que

    os gastos de aquisio. Atualmente, o mercado oferece opes de softwares

    gratuitos que se adquam as diversas faixas etrias e aos diversos modelos e

    metodologias pedaggicos, embora no haja suporte tcnico;

    Esses mesmos softwares so desenvolvidos para executarem nas diversas

    plataformas.

    No nos cabe avaliar quais os melhores softwares pedaggicos disponveis

    no mercado. Estes sero implantados de acordo com a preferncia de metodologiadas escolas.

    Hardware

    Os computadores hoje em dia realizam as mais diversas funes e j fazem

    parte do cotidiano de boa parte das pessoas. Ele nada mais do que um conjunto

    de dispositivos e componentes eletrnicos que se comunicam entre si enviando e

    recebendo informaes e realizando tarefas.

    Os computadores possuem quatro reas principais: Os dispositivos de

    entrada, a CPU, os dispositivos de armazenamento e os dispositivos de sada de

    dados.

    Dispositivos de Entrada e Sada:

    Os dispositivos de entrada so os responsveis por fornecer dados para as

    operaes que sero realizadas no computador. J os dispositivos de sada

    retornam ao usurio, o resultado da operao realizada.

    Mouse e Teclado

    Iremos utilizar um conjunto de mouse e teclado Leardership, escolhemos

    estes perifricos por possurem formato anatmico, que tem por objetivo prevenir

    leses musculares, posicionando ergonomicamente os punhos durante o manuseio.

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    Unidade de CD e Removveis

    Para ampliarmos a usabilidade da unidade de CD, optamos pelo drive DVD-

    RW SONY AD7280S, que tornar possvel a utilizao de contedos em DVD, tantopara leitura, quanto para gravao.

    Utilizaremos tambm como dispositivo de entrada e sada de dados as

    portas USB, proporcionando praticidade no uso do computador no dia-a-dia.

    Monitor

    O monitor escolhido para ser utilizado foi o LED LG E1941S. Escolhemos o

    LED, por ser a evoluo dos monitores LCD. So produzidos com diodos em

    emissores de luz(LEDs), que proporcionam muito mais brilho, um contraste muito

    maior e cores mais vibrantes em comparao com o LCD. Outra vantagem em

    relao ao meio ambiente, os monitores LED so ecologicamente corretos, pois,

    usam lmpadas mais comuns e no utilizam mercrio. Suas peas tambm no so

    fixadas com chumbo, o que torna a reciclagem sem impacto ao meio ambiente. A

    caracterstica mais relevante em relao ao consumo de energia, que nos

    monitores LED chega a ser 40% menor do que nos monitores LCD.

    Impressora

    Utilizaremos o tipo de impressora Laser devido ao fato de produzir uma

    impresso rpida e de alta qualidade. Esse tipo de impressora utiliza raio laser para

    enviar as informaes que iro ser impressas. A impressora escolhida foi a Lexmark

    E360dn, pois proporciona uma impresso verstil, possui o recurso de impresso

    duplex e ideal para impresso em rede de pequenos grupos de usurios.

    Processador

    Visando um melhor desempenho das mquinas, o processador utilizado ser

    o Intel Core i3, que trs algumas vantagens como acelerador de mdia grfica,

    quatro ncleos emulados e uma arquitetura de 32nm, fazendo com que o ele

    esquente menos.

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    Disco Rgido(HD)

    Cada computador possui uma unidade de disco rgido (HD). Essa unidade

    a responsvel pelo armazenamento de todos os dados do computador. Escolhemoso HD Seagate ST9250410AS, pois, possui uma capacidade de 250Gb, Sata e um

    cache de 16Mb.

    Memria RAM

    A responsabilidade pelo armazenamento das informaes intermedirias

    que so necessrias para a CPU realizar uma tarefa da memria RAM. Para tanto,

    iremos utilizar a Memria Corsair de 2Gb 1333Mhz DDR3 DIMM. Para obter umamelhor performance, ao invs de utilizarmos uma nica memria de 4Gb,

    utilizaremos duas com capacidade de 2Gb funcionando paralelamente.

    3. Plataforma Android x86

    Sistema Operacional

    O Android x86 um Sistema Operacional que roda em computadores com

    arquitetura x86. Por ser um sistema aberto, muitas empresas esto comeando a

    implementar o Android em seus dispositivos e a se aproveitar de toda a

    infraestrutura de aplicaes e servios disponveis no mercado.

    Uma caracterstica que ajuda na escolha deste sistema operacional que

    ele usa o kernel do Linux.

    Histrico

    Em 2005, uma empresa chamada Android Inc., que desenvolvia um sistema

    operacional mvel de mesmo nome, foi comprada pelo Google. Com a

    popularizao do uso de smartphones trazida pelo iPhone da Apple, o Google sentiu

    que poderia expandir seu negcio de venda de anncios tambm em dispositivos

    mveis.

    Em 2007, para cuidar do projeto Android, o Google criou a Open Handset

    Alliance, um consrcio de empresas de tecnologia envolvidas no mercado de

    dispositivos mveis (HTC, Sony, Intel, Motorola, Sansumg, etc). No fim deste mesmo

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    ano, liberada a primeira verso do Android, juntamente com o SDK para o

    desenvolvimento de aplicaes.

    Arquitetura Bsica

    O Android um sistema operacional baseado no kernel do Linux. Apesar de

    ter sido desenvolvido inicialmente para smartphones, hoje usado em diversas

    outras aplicaes como tablets e at relgios.

    Apesar de ser baseado no kernel do Linux, existe pouca coisa em comum

    com distribuies Linux convencionais (embarcadas ou no). grosso modo, o

    Android uma mquina virtual Java rodando sobre o kernel do Linux, dando suportepara o desenvolvimento de aplicaes Java atravs de um conjunto de bibliotecas e

    servios. Sua arquitetura tem basicamente quatro camadas:

    Linux kernel: o Android usa o kernel do Linux com alguns patchs, que

    adicionam algumas funcionalidades atravs de mdulos do kernel. Veremos mais

    adiante quais so estas funcionalidades.

    Bibliotecas e servios: aqui esto as bibliotecas bsicas do sistema comoaBionic, a OpenGL/ES para trabalhar com grficos, e a SQLite para trabalhar com

    banco de dados. Aqui tambm esto os servios providos para as camadas

    superiores, incluindo a mquina virtual Java (Dalvik). A maior parte destas

    bibliotecas e servios esto desenvolvidos em C e C++.

    Framework: esta camada desenvolvida quase toda em Java, e faz a

    interface com as aplicaes Android. Ela prov um conjunto de bibliotecas para

    acessar os diversos recursos do dispositivo como interface grfica, telefonia,

    localizador (GPS), banco de dados persistente, armazenamento no carto SD, etc.

    Aplicaes: aqui que ficam as aplicaes (desenvolvidas em Java) para o

    Android. E um dos grandes segredos do sucesso da plataforma, j que possui

    mais de 250.000 aplicaes no Android Market, e continua crescendo cada dia que

    passa.

    O Kernel

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    Vimos que o Android usa uma verso modificada do kernel do Linux. Dentre

    as principais modificaes, temos:

    binder: sabemos que em todo sistema operacional com suporte memriavirtual, os processos rodam em diferentes regies de memria. Isso significa que

    nenhum processo tem acesso regio de memria de outro processo. E por isso

    precisamos de um mecanismo de comunicao entre processos. Mas quem est

    acostumado com o padro System V IPC usado em sistemas Linux tradicionais para

    comunicao entre processos (message queues, semforos e shared memory) vai

    precisar voltar escola. O Android usa o Binder para a comunicao entre

    processos. Ele implementa um modulo no kernel em drivers/misc/binder.c para

    esta tarefa. Toda comunicao entre processos no Android passa pelo binder. Para

    o desenvolvedor de aplicaes Android, o processo transparente, j que

    abstrado pelas bibliotecas do sistema.

    ashmem: um novo mecanismo de compartilhamento de memria, onde dois

    processos podem se comunicar atravs desta regio compartilhada de memria.

    mais leve e simples de usar, e tem melhor suporte a dispositivos com pouca

    memria, j que tem a capacidade de descartar regies de memria compartilhadade maneira segura em caso de pouca memria disponvel. Sua implementao

    encontra-se em mm/ashmem.c.

    logger: o Android possui um sistema global de logs, implementado atravs

    de um mdulo do kernel. Ele cria quatro arquivos de dispositivo em /dev/log, cada

    um representando um buffer diferente:

    Para as aplicaes acessarem o sistema de log, basta abrir e ler ou escrevernum destes arquivos de dispositivo. A implementao deste mdulo no kernel

    encontra-se em drivers/misc/logger.c.

    wakelocks: se um dispositivo Android ficar um tempo sem ser usado,

    entrar em modo de baixo consumo para garantir economia de bateria. O mdulo de

    wakelock permite que as aplicaes desabilitem o mecanismo de baixo consumo.

    Por exemplo, se voc precisar executar um processo em background que no pode

    ser interrompido para entrar em modo de baixo consumo, este mdulo possibilita a

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    desativao temporria deste recurso at que seu processo finalize a execuo. Sua

    implementao encontra-se em kernel/power/wakelock.c.

    oom handling: implementado em drivers/misc/lowmemorykiller.c, controlao uso de memria do sistema e mata processos se verificar que a memria

    disponvel esta abaixo de um valor mnimo aceitvel.

    timed GPIO: possibilita acionar sadas de I/O de forma temporizada. Est

    implementado em drives/misc/timed_gpio.c.

    O sistema de arquivos

    Bem diferente de um sistema Linux convencional os dois principais diretrios

    so o data, que armazena os dados das aplicaes, e o system, com as

    bibliotecas (system/lib), servios (system/bin e system/xbin) e aplicaes Java

    (system/app).

    O Android utiliza uma biblioteca chamada Bionic para usar como biblioteca

    do sistema. Esta usa a licensa BSD, e suporta as arquiteturas x86 e ARM.

    Ele tambm usa o Toolbox, uma implementao no mesmo esquema do

    Busybox, que traz um conjunto (mais limitado) de comandos e ferramentas teis

    para gerenciar um sistema Android.

    Bancos de Dados

    O Android ainda usa por padro o SQLite como gerenciador de banco de

    dados para as aplicaes e o OpenGl/ES como biblioteca grfica, dentre outras

    bibliotecas disponveis.

    A mquina virtual Dalvik

    O Android usa uma implementao da JVM chamadaDalvik. A Dalvik no

    consome bytecode Java, mas sim dexcode. Para isso, o Google desenvolveu uma

    ferramenta, chamada dx, que converte Java bytecodes (*.class) em dexcodes

    (*.dex).

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    Alm disso, desde a verso 2.2 (Froyo), o Android possui uma

    implementao deJIT (Just-in-time), que compila dexcodes para a arquitetura-alvo

    em tempo de execuo, tornando a execuo dos processos consideravelmente

    mais rpidas, j que no precisa ficar interpretando dexcodes.

    Junto com a mquina virtual Dalvik, o Android usa o framework Apache

    Harmony, desenvolvido pela Apache Software Fundation como biblioteca padro de

    classes Java.

    Softwares Aplicativos

    Messenger by Myowa: Windows Live Messenger Official. Google Tradutor:Permite traduzir textos em mais de 60 idiomas.

    Skype: Essencial para reduzir os custos com telefones fixos, timo tambm

    pra videoconferncias e chats em grupo.

    Lime WireDroid: Com este aplicativo possvel baixar musica direto do

    servidor e achar musicas, vdeos, software, arquivos sem pagar nada,nem

    fazer cadastro.

    Android System Cleaner: Limpa arquivos inteis, cache, histrico denavegador, emails j lidos, mensagens sms .

    AIDE Android Java IDE: Interface de programao java para android, alm de

    servir de maquina virtual java.

    Dropbox: Essencial visto que dispositivos moveis tem pouca capacidade de

    armazenamento em relao a pcs/notebooks e por que do tablet pode se

    acessar aquivos no escritrio ou em casa.

    Quick office : sute de aplicativos de escritrio que inclui processadores detexto,planilhas e apresentao de slides, vai ser usada para os alunos

    fazerem os trabalhos e para os professores prepararem as aulas, esta sute

    permite que se trabalhe com arquivos do microsoft office e broffice.

    Ingls num ms: ensina ingls bsico rpido e fcil atravs de lies

    interativas

    Adobe CreatePDF: Permite ver e editar arquivos em pdf, essencial por que

    muitos arquivos textos,planilhas e slides vem em pdf.

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    Remote Web Desktop Full: Com este aplicativo voc pode controlar o android

    pelo navegador de internet, essencial uma vez que as vezes o tablet ou

    smartphone no esta por perto.

    Printer Share Premium Key: Permite imprimir do android, bacana por que da

    um trabalho passar arquivos do android para o pen drive ou email para s

    depois imprimir no notbook,computador.

    Area Calculator GPS Pro: Permite fazer clculos de reas com auxilio do gps.

    Calendar Event Reminder: Essencial para a escola por que permite criar

    eventos de calendrios com recursos avanados como lembrar de datas com

    alarmes, sons e outros.

    RapidCad Viewer: Permite visualizar arquivos de auto cad, essencial para

    ensinar para os alunos desenho industrial.

    Pesquisa por Voz: Permite pesquisar na web por voz no android, til pra

    alunos e professores com dificuldade na tela touch screen.

    Maps: Permite visualizar lugares em qualquer ponto do mundo, til para

    alunos e professores que tenham que localizar rapidamente lugares e

    endereos.

    Dicionrio Michaelis Portugus: O mais completo dicionrio com mais de

    50.000 definies e verbetes.

    AVG MOBILITION: Antivrus essencial para android permite fazer varreduras

    completas no tablet/smartphone.

    Tabua de Mars Brasil: Neste aplicativo o aluno poder ter informaes em

    tempo real sobre as mars do brasil.

    Estao Meteorolgica: Neste aplicativo a escola poder estudar o clima

    (previso do tempo, umidade, chuvas) so alguns dos itens que podem ser

    explorados nele.

    Termmetro: Aplicativo til para ensinar medidas de temperatura aos alunos.

    Mon+ Reader Pro: aplicativo que transforma os aparelhos com android em

    autnticos e-Readers.

    Globo News:Essencial pra escola ficar por dentro das ultimas noticias com

    vrios vdeos.

    Jornais do Mundo: Possibilita a escola acesso a todos os jornais do mundo.

    Finanas Pessoais: Controle de gastos pessoais.

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    Calculadora Financeira12C: Simula a calculadora financeira da HP.

    Adobe Photoshop Touch: Programa essencial pra fazer manipulao de

    imagens.

    Controle de Combustvel Pro: Possibilita o controle de utilizao de

    combustvel.

    Dicionrio Espanhol Portugus: Dicionrio de espanhol.

    Dictionary BR English: Totalmente off-line, portugus-ingls e ingls-

    portugus.

    Hardware

    A plataforma Android x86, foi desenvolvida a partir da plataforma Android de

    celulares e tablets. Para que se torne possvel implementar essa plataforma em

    computadores, os dispositivos de hardware foram definidos para que se tenha uma

    melhor performance e compatibilidade com o sistema operacional.

    Para que tenhamos um bom desempenho, utilizaremos o Eee-PC, com a

    plataforma AMD que une a alta performance e conforto com baixo consumo de

    energia.

    Processador

    Iremos utilizar a plataforma AMD com o processador AMD Fusion APU

    E450, com 1.65GHz. Este processador possui a vantagem de ser Dual Core,

    trazendo um melhor desempenho e resposta na realizao das tarefas.

    Memria RAM

    Escolhemos a Memria DDR3, 1x On Board Memory, imbutida na placa

    me, possui 4Gb e ideal para a realizao das atividades dirias.

    Armazenamento

    Escolhemos o HD Seagate Momentus Thin ST160LT007, pois, foi produzio

    especialmente para dispositivos portteis, valorizando seu desempenho. Possui

    capacidade de armazenamento de 160Gb, SATaA. Dispe tambm de 16Mb de

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    cache tanto na opo modo geral de 5400RPM, como na opo de alto

    desempenho, de 7200RPM.

    USB

    Um grande diferencial neste quesito a utilizao do USB 3.0, que conta

    com uma taxa de transmisso de dados podendo chegar a 4.8Gb/s, diferente do seu

    antecessor 2.0 que chega no mximo aos 480Mb/s. Outro fator a alimentao

    eltrica, que na verso 3.0 chega a ser quase o dobro, podendo alcanar uma fonte

    de 900 miliampres.

    Placa de vdeo

    Visando propiciar aos usurios uma melhor qualidade grfica e multimdia,

    usaremos a placa de vdeo integrada ATI Radeon HD 6320, com acelerao grfica

    de hardware e um timo desempenho 3D, com o Directx 11.

    Monitor

    Sua tela possui 11.6 polegadas em LED Backlight, o que propicia ao usurio

    uma boa visibilidade at mesmo em ms condies de iluminao.

    Teclado

    Seu teclado, alm de ser em formato ergonmico, ajudando a prevenir

    doenas, tem seu padro maximizado, trazendo conforto na realizao das

    atividades. Possui um diferencial de ser a prova de gotas e conta com um touchPad

    com comandos multi-toque.

    Mouse

    Iremos utlizar o Mouse ptico Espanha Preto da Bright, que conta com um

    design ergonmico e ambidestro, trazendo ao usurio o mximo de conforto em sua

    utilizao.

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    4. Plataforma GNU/Linux

    Sistema Operacional

    A escolha da distribuio

    Devido diversidade de distribuies, sero consideradas apenas as mais

    tradicionais e comumente utilizadas: Debian, Red Hat, Slackware e Gentoo.

    GT Migrao para Software Livre (2006) "Metodologia para escolha de

    distribuio Linux recomenda que seja ponderada a lista de fatores abaixo na

    escolha da distribuio:

    Apoio da Comunidade;

    Controle de Pacotes;

    Segurana;

    Soluo de Suporte Coorporativa;

    Atualizaes;

    Ferramentas grficas para Administrao de Preferncias;

    Desempenho; Suporte a hardware;

    Controle de Qualidade;

    Documentao;

    Equipe Disponvel;

    Padronizao;

    Facilidade de customizar a distribuio (Personalizao);

    Acessibilidade.

    Nesse estudo, sero considerados apenas alguns itens dessa lista. So

    eles:

    Apoio da Comunidade;

    Controle de Pacotes;

    Segurana.

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    Alm dos requisitos acima, a distribuio dever executar adequadamente,

    as seguintes tarefas:

    Acessar a Internet; Criar e editar textos/planilhas/apresentaes;

    Utilizar recursos multimdia, como udio e vdeo.

    Todas as distribuies que esto sendo consideradas nessa anlise se

    equivalem com relao execuo das tarefas listadas, visto que se trata apenas de

    utilizar programas que possuem pacotes de instalao para todas elas e ter o

    hardware corretamente configurado.

    A tabela que segue mostra um comparativo desses requisitos que cada uma

    das distribuies oferece:

    Debian Red Hat Slackware Gentoo

    Apoio daComunidade

    Possui uma dasmaiores comunidadesem nmero deadeptos.

    Possui a maiorcomunidade emnmero de adeptos.

    Tem importantecomunidade noBrasil, o canal#Slackware da RedeBRASNET deChat/IRC, fundadopor Mrcio Araruna"skyfighter". Provdiscusses e suportegratuito. O canalcontou com o apoiodas comunidadesSlackLife, Slackware-Brasil e SlackBR.

    No foramencontradasinformaesrelevantes a respeitode organizao,tamanho eimportncia dascomunidades.

    Controle dePacotes

    Sistema de gestode pacoteschamado APT, quepermite:

    atualizaesrelativamente fceisa partir de versesrealmente antigas;instalaes quasesem esforo denovos pacotes eremoes limpasdos pacotesantigos.

    Utiliza ogerenciamento depacotes RPM. Estadistribuio foi

    baseada noconceito depacotes.

    Cada pacotefornece um pedaodiferente desoftwareconfigurado,completamentetestado e prontopara rodar. Se ousurio quiserinstalar um novoprograma, podercarregar o pacote einstal-lo, podendoimediatamente

    Possui seu prpriogerenciamento depacotes, o pkgtool(installpkg,

    upgradepkg,removekpg,explodepkg,makepkg), semgerenciamento dedependncias(existem programasque adicionam essegerenciamento,como o slapt-get eswaret).

    Uso da ferramentade gerenciamentode pacotes Portage,que d ao usurio a

    possibilidade de tero sistema adaptadoao seu perfil, poiscada pacote compilado durante ainstalao, de formaautomatizada,otimizada e comtodas asdependnciasresolvidas.

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    utiliz-lo. Se ousurio quiserremover algumprograma, poderremov-lo com umnico comando.Este conceito aindafacilita asatualizaes, umavez que os pacotesso carregados derepositrios pr-configurados. Almdos pacotes deaplicativos (com aextenso RPM), hainda um grandeconjunto deferramentasadministrativas.

    Segurana Possui umanalisador desegurana chamadodebsecan. Esseanalisador gera umalista devulnerabilidades epatchs para oDebian.

    - Fortifysource;- Proteostack smashing(canary values);- Pointerencryption;- Proteo dememria SELinux.

    Tem diversos pathse opes defiltragem.

    Destaca-se pelarpida resposta daequipe dedesenvolvedores.Correes soelaboradas comrelativa brevidade eanncios deSegurana doGentoo Linux(GLSAs) soemitidos.

    Interface GNOME, KDE, Xfce,e LXDE

    GNOME GNOME Slack Build,o Dropline GNOME,o Gware e oGnomeSlacky.

    Bash (Shell),GNOME

    Levando em considerao todas as caractersticas acima, decidiu-se pelo

    uso da distribuio Red Hat, visto que:

    Possui a maior comunidade. Esse fato relevante j que grande parte

    da ajuda que se pode obter na distribuio, vem da comunidade de

    usurios que a utilizam;

    Facilidade de instalao da prpria distribuio;

    Facilidade de instalao e remoo de programas;

    Possui pacotes de segurana bastante abrangentes;

    Interface Grfica:

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    No Linux pode-se escolher a interface grfica pela sua beleza e facilidade de

    uso. J existem cerca de 20 gerenciadores de janelas para o Linux. Dentre os mais

    populares pode-se citar: Kde, Gnome, AfterStep, Enlightnment, WindowMaker, IceW,

    BlackBox, Fvwm90.

    Nesse estudo, sero analisadas apenas Kde e Gnome.

    Kde

    A interface KDE ("K Desktop Environment") apresenta uma infinidade de

    opes de configurao possveis.

    um programa de origem alem, sendo um ambiente grfico desenvolvido

    com base na biblioteca Qt, que inclui um gerenciador de janelas e uma plataforma

    de desenvolvimento livre e de cdigo aberto.

    O gerenciador de janelas o KWin e fornece uma interface grfica

    organizada e consistente tanto para usar aplicativos especficos quanto funes

    bsicas como manipulao de arquivos e dispositivos. Tem uma barra de tarefas

    intuitiva semelhante do Windows, minimizando o contraste da interface aoconhecido em outros sistemas operacionais.

    Um possvel problema deve-se ao fato que o KDE desenvolvido com base

    na biblioteca gratuita para aplicaes Open Source, Qt, que de propriedade da

    empresa Trolltech. As bibliotecas do KDE so licenciadas como LGPL ou BSD-

    compatvel. O licenciamento prev que quem desenvolver aplicaes de cdigo

    fechado com Qt seja obrigado a comprar uma licena.

    Entretanto, o KDE tem um framework com uma IDE multilinguagem, a

    KDevelop, e vrias tecnologias como KParts, KIO, DCOP, KHTML, e um potente

    conjunto de bibliotecas.

    O KDE inclui uma sute de escritrio simples, mas com muitos componentes:

    processador de texto (KWord), folha de clculo (KSpread), programa de

    apresentaes (KPresenter), editor de diagramas grficos (KChart), de equaes

    (KFormula), gerador de relatrios (Kugar), editor de diagramas e fluxogramas (Kivio),

    base de dados (Kexi), editor de grficos bitmap (Krita) e vetoriais (Karbon14).

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    Gnome

    A interface GNOME ("GNU Network Object Model Environment"), proposta

    por Miguel de Icaza e Federico Mena em agosto de 1997, leve e prtica, sendo apreferida por muitos, devido facilidade em usar.

    O Gnome a interface grfica default do Linux Red Hat, do Ubuntu e de

    outras distribuies.

    O GNOME baseado na biblioteca GTK, do Projeto GNU e sua licena a

    GNU General Public License (GPL).

    Essa biblioteca, GTK+, utilizada por um nmero muito grande de outros

    programas. Exemplos: Mozilla, Gain, Gnumeric, Abiword, Gimp, Xcdroast, Sylpheed,

    Nautilus, Endeavour II, Bluefish e Evolution. Quando se usa predominantemente

    programas baseados no GTK+ em geral prefervel utilizar o Gnome, assim o

    desempenho do sistema ser melhor.

    importante lembrar que foi o primeiro projeto a oferecer no s um

    gerenciador de janelas, mas um desktop completo, gratuito e inteiramente livre parasistemas baseados em Unix, com um conjunto de bibliotecas e vrios programas

    que facilitam o uso e configurao do sistema.

    Portanto, o GNOME conta com uma coleo rica de ferramentas, bibliotecas

    e de componentes para desenvolvimento de aplicaes. E inclui uma sute para

    escritrio, por meio de projetos independentes: processador de texto (AbiWord),

    folha de clculo (Gnumeric), gesto de projetos (Planner), editor de diagramas (Dia),

    programa para desenhos vetoriais (Inkscape) e de imagem (GIMP).

    As principais diferenas entre essas duas interfaces so:

    A ferramenta de desenvolvimento da interface grfica.

    A forma com que se encontra disponibilizado as opes de

    configuraes.

    O gerenciador de arquivos.

    Os aplicativos padres prefernciais.

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    Por ser a interface grfica padro na distribuio Red Hat e ter sido baseada

    na biblioteca, GTK+, que utilizada por um nmero muito grande de outros

    programas, decidiu-se pelo uso da GNOME.

    Softwares Aplicativos

    Programas aplicativos para finalidades gerais

    O BR Office ainda considerado por muitos a melhor opo em sute de

    escritrio para Linux.

    O GNOME foi a interface grfica escolhida para esse projeto, conforme

    pode-se observar no item anterior.

    A distribuio completa do GNOME inclui uma sute para escritrio (Office)

    atravs da integrao de vrios projetos independentes: processador de texto

    (AbiWord), folha de clculo (Gnumeric), entre outros.

    Abaixo, segue uma breve anlise de cada um deles. H tambm um

    comparativo entre KOffice e outras sutes de aplicativos para escritrio.

    Abiword:

    Depois do BR Office o melhor substituto para o Word no Linux;

    Interface bem simular ao Word (Windows), ou seja, bastante familiar;

    Executa sem as bibliotecas do KDE ou do GNOME, o que o torna rpido,

    mesmo em mquinas antigas;

    Possui boa compatibilidade com os arquivos do Word, porm o mesmo no

    acontece com arquivos do BR Office;

    Necessita a instalao de pacotes como "abiword-plugins" (que inclui a

    maior parte dos filtros de converso de documentos) e o "aspell-pt-br", que inclui o

    corretor ortogrfico.

    Gnumeric:

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    Editor de planilhas leve, porm bastante completo;

    Tem boa quantidade de recursos;

    Boa compatibilidade com os arquivos gerados no Excel, chegando a superar

    o BR Office Calc em vrios aspectos;

    Necessita a instalao de pacotes como "gnumeric-plugins-extra", que inclui

    diversos componentes extras.

    Koffice:

    Os aplicativos que compem o Koffice so Kword (processador de textos),Kspread (planilha), Kpresenter (apresentaes), Kivio (gerador de fluxogramas)

    Kchart (grficos e diagramas), Kugar (gerador de relatrios), Kplato (gerenciador de

    projetos), Kexi (banco de dados) e o Krita (o programa de desenho vetorial que

    comentei anteriormente). Eles so complementados pelo pacote "koffice-i18n-ptbr",

    que inclui os pacotes de traduo;

    O Koffice tem evoludo lentamente devido escassez de desenvolvedores e

    no so realmente uma boa opo, exceto para tarefas bsicas, j que possuem

    ainda muitos bugs e muitas no implementadas;

    Inicialmente, os aplicativos do Koffice utilizavam um formato de arquivos

    prprio, com um fraco suporte a documentos criados no MS Office ou BR Office. A

    partir da verso 1.4, os aplicativos do Koffice passaram a utilizar o formato OASIS, o

    mesmo usado pelo BR Office 2.0. Isso tornou as duas sutes muito mais compatveis

    entre si. Os filtros para arquivos do Microsoft Office tambm receberam melhorias, oque tornou o Koffice uma alternativa mais promissora;

    Falta de muitos recursos avanados;

    Falta de compatibilidade com arquivos gerados no MS Office e no BR Office

    que, apesar das melhorias das ltimas verses, ainda no adequada.

    Devido boa compatibilidade com outras sutes para escritrio e a boa

    quantidade de recursos disponveis, foram escolhidos os aplicativos Gnumeric e

    Abiword para serem utilizados como editores de planilha e texto, respectivamente.

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    Outra vantagem dessa sute o fato desses softwares serem padro na interface

    grfica GNOME.

    Aplicativos de finalidades especificas:

    Para os aplicativos de finalidades especificas a mesma anlise feita para a

    plataforma Windows, pode ser aplicada. Opta-se pela compra de softwares de

    prateleiras pelos mesmos motivos listados na pgina 13.

    Hardware

    ProcessadorEscolhemos o Intel Core 2 Duo E6550 pelo desempenho superior sobre os

    outros nas tarefas do dia-a-dia, que chega a ser 60% mais rpido, comparado com o

    AMD, por exemplo.

    Disco Rgido (HD)Para se ter um armazenamento confivel, seguro e de qualidade,

    utilizaremos o Seagate Mainstream Momentus ST9250410AS, com uma capacidadede armazenamento de 250Gb, interface SATA de 3Gb/s e um Cache com 16Mb.

    Memria RAMPara termos uma boa performance na plataforma Linux, utilizaremos a

    memria Corsair DDR2, com capacidade de 2Gb, o que garantia de um timo

    trabalho e desempenho na plataforma IntelMouse e Teclado

    Para o conjunto teclado e mouse, escolhemos o Mouse Logithec Anywhere

    MX e O Teclado Logitech K120, por trazer conforto e diminuir as chances de

    doenas por esforo repetitivo.

    Unidade de CD

    Iremos utilizar o Drive CD e DVD LG GH22NS50, com interface SATA,que poder chegar a uma velocidade de 22x. Possui tambm a funo SecurDisc,

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    que propicia segurana ao usurio, permitindo recursos como incluso de senha

    pelo autor da mdia e proteo contra cpias.

    Monitor

    Escolhemos o monitor LG E2011P, que trs maior versatilidade e design

    inovador. Visando o conforto e a comodidade, o monitor oferece base para materiais

    e recursos de suporte com pivot, ajuste de inclinao e controle de altura.

    Impressora

    Impresso com qualidade, acessibilidade e praticidade foram os motivos

    para definirmos a HP LaserJet Pro P1102w para a plataforma Linux. Dentre suas

    caractersticas ela apresenta impresso sem fio e economia de energia de at 50%

    com a tecnologia instant-on.

    5. Rede

    Tudo que estiver relacionado ao tpico redes vlido para as trs

    plataformas apresentadas.

    As redes de computadores possibilitam que indivduos possam trabalhar em

    conjunto, compartilhando informaes, melhorando o desempenho da realizao de

    tarefas, e esto presentes no dia-a-dia de todos ns. So estruturas sofisticadas e

    complexas, que mantm os dados e as informaes ao alcance de seus usurios.

    Topologia de rede (estrela)

    a topologia de redes que descreve como as redes de computadores estointerligadas, tanto do ponto de vista fsico, como o lgico. A topologia fsica

    representa como as redes esto conectadas (layout fsico) e o meio de conexo dos

    dispositivos de redes (ns ou nodos). J a topologia lgica refere-se forma com

    que os ns se comunicam atravs dos meios de transmisso.

    A topologia fisica que iremos utilizar ser a topologia em estrela. Ela utiliza

    um n central (comutador ou switch) para chavear e gerenciar a comunicao entre

    as estaes. esta unidade central que vai determinar a velocidade de transmisso,

    como tambm converter sinais transmitidos por protocolos diferentes.

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    A topologia lgica descreve o fluxo de dados atravs da rede. Os dois tipos

    de topologias lgicas mais comuns so o Broadcast e a passagem Token. Iremos

    utilizar o primeiro tipo onde o n envia seus dados a todos os ns espalhados pela

    rede (Ethernet).

    Meio de transmisso (cabo de par tranado CAT 6a)

    Computadores em rede ficam interligados por meio de fios eltricos, fibras

    pticas ou ondas de rdio ou raios de luz.Nas redes com fio, pode-se utilizar o par

    tranado ou UTP (Unshielded Twisted Pair) ou o cabo coaxial. Cabos USB,

    teoricamente tambm poderiam ser utilizados, mas a distncia mxima seria uma

    barreira, alm do elevado custo.

    O meio de transmisso que utilizaremos ser o de cabo de pares tranados,

    que o tipo mais utilizado. conhecido como UTP ou cabo sem blindagem, h um

    segundo tipo, o STP, que possui uma malha de revestimento para proteger os

    condutores contra interferncias eletromagntica vindas do exterior.

    O STP bem mais caro e s se justifica se existirem motores, cabos de alta

    tenso, alto-falantes ou outras fontes de rudo nas proximidades. O cabo de pares

    comumente utilizado contm 4 pares de fio (8 fios) sendo que as redes de at

    100Mbps utilizam apenas dois dos pares e outros dois pares ficam sobrando. Para

    chegar a 1Gbps todos os pares so utilizados.

    Um par tranado pode transportar a comunicao at 100 metros de

    distncia e distncias maiores exigem repetidores. Redes com mais de dois

    computadores, usando par UTP, necessitam de um dispositivo comutador para fazer

    as interligaes.

    Protocolo de rede (arquitetura TCP/IP)

    Quando as redes de computadores sugiram, as solues eram, na maioria

    das vezes, proprietrias, isto , uma determinada tecnologia s era suportada por

    seu fabricante. No havia a possibilidade de se misturar solues de fabricantes

    diferentes. Dessa forma, um mesmo fabricante era responsvel por construir

    praticamente tudo na rede.

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    Para facilitar a interconexo de sistemas de computadores, a ISO

    (International Standards Organization) desenvolveu um modelo de referncia

    chamado OSI (Open Systems Interconnection) para que os fabricantes pudessem

    criar protocolos a partir deste modelo. Algumas pessoas confundem esses dois

    acrnimos, j que eles so formados pelas mesmas letras. ISO o nome da

    organizao enquanto que OSI o nome do modelo de referncia para o

    desenvolvimento de protocolos.

    Protocolo uma linguagem usada para transmitir dados pela rede. Para

    que dois computadores passam se comunicar, eles devem usar o mesmo protocolo

    (ou seja, a mesma linguagem).

    O Protocolo que vamos utilizar ser o TCP/IP, que o principal protocolo de

    envio e recebimento de dados, uma espcie de comunicador que fornece o

    endereo e o nome e permite a localizao do outro computador devido ao

    recebimento das mesmas informaes, sendo usado para estabelecer esta relao

    tanto na internet quanto em uma intranet. TCP significa Transmission Control

    Protocol (Protocolo de Controle de Transmisso) e o IP Internet Protocol (Protocolo

    de Internet), esses dois foram os primeiros a ser definidos.

    Entrando em termos um pouco mais tcnicos, este conjunto de protocolos

    tambm pode ser visto como um modelo de camadas, no qual cada uma delas

    responsvel pela execuo de uma quantidade ( grupo) de tarefas, e entregando um

    conjunto de atividades definidas para o protocolo da camada logo acima.

    Quanto mais alta a camada, mais prxima ao usurio ela se encontra e so

    aquelas que trabalham com dados mais abstratos (esta a chamada camada de

    aplicao) e para as camadas em nveis mais baixos restam funes com um nvel

    de abstrao menor. O TCP faz parte da camada de mais alto nvel do IP.

    Para entrar em detalhes ainda um pouco mais especficos, IP um protocolo

    responsvel pela entrega de pacotes para todos os outros protocolos TCP/IP e

    oferece um sistema de entrega de dados sem conexo. O TCP garante a entrega e

    garante o seqenciamento dos pacotes. No caso da rede perder ou corromper um

    pacote TCP/IP durante a transmisso, tarefa do TCP repassar estes dados.

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    Dispositivos de rede

    Roteador wireless

    Toda rede necessita de um dispositivo que gerencie a mesma, o dispositivo

    que iremos utilizar para essa tarefa ser um roteador wireless. Ele ser responsvel

    por:

    a) Compartilhar a conexo com a web, que pode chegar atravs de um

    modem ADSL, cable modem ou mesmo de um modem 3G.

    b) Oferecer acesso wireless para notebooks, tablets, smartphones e outros

    dispositivos, bem como PCs com adaptadores sem fio.

    c) Oferecer algumas portas ethernet para a conexo de PCs e outros

    dispositivos cabeados

    A diferena essencial entre um roteador e um simples ponto de acesso o

    fato de o roteador ser capaz de compartilhar a conexo com a web, oferecendo um

    servidor DHCP, NAT e outros servios de rede. Tipicamente, os pontos de acesso

    tambm no incluem as 4 portas cabeadas, oferecendo uma nica porta para a

    conexo da rede.

    O padro de roteador que iremos utilizar ser o 802.11n pois so capazes

    de transmitir dados a 150 ou 300 megabits, de acordo com a configurao das

    antenas. A velocidade no necessariamente bidirecional, j que depende tambm

    do arranjo de antenas. Com isso, muito comum ter 300 megabits de download e

    apenas 150 megabits de upload por exemplo.

    O modelo que iremos utilizar ser o Cisco WRVS4400N-LA:

    Detalhes do Produto

    - O Wireless-N oferece maior velocidade e cobertura do que o Wireless-G,

    enquanto mantm a compatilibilidade com dispositivos 802.11b e g

    - O Firewall SPI e a Preveno de Intromisses lhe protegem das ameaasexternas

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    - O suporte a tnel VPN IPSec QuickVPN proporciona conectividade segura

    aos usurios remotos

    - O suporte a WMM proporciona melhor QoS (Quality of Service Qualidadede Servio) em conexes wireless para melhor desempenho de vdeo e voz

    Especificaes do Produto

    - O Wireless-N oferece maior velocidade e cobertura do que o Wireless-G,

    enquanto mantm a compatilibilidade com dispositivos 802.11b e g

    - O Firewall SPI e a Preveno de Intromisses lhe protegem das ameaas

    externas

    - O suporte a tnel VPN IPSec QuickVPN proporciona conectividade segura

    aos usurios remotos

    - O suporte a WMM proporciona melhor QoS (Quality of Service Qualidade

    de Servio) em conexes wireless para melhor desempenho de vdeo e voz

    Referncias Bibliogrficas:

    Switches

    Switches so dispositivos que filtram e encaminham pacotes entre

    segmentos de redes locais, operando na camada de enlace (camada 2) do modelo

    RM-OSI.

    Um switch funciona como um n central de uma rede em estrela. Ele tem

    como funo o chaveamento (ou comutao) entre as estaes que desejam se

    comunicar.

    A partir do momento em que as estaes esto ligadas a esse elemento

    central, no qual a implementao interna desconhecida, mas a interface coerente

    com as estaes, possvel pensar que esses elementos podem implementar

    arquiteturas que no utilizam apenas um meio compartilhado, mas sim possibilitam a

    troca de mensagens entre vrias estaes simultaneamente. Dessa forma, asestaes podem obter para si taxas efetivas de transmisso bem maiores.

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    Conceitualmente, switches poderiam ser considerados bridges multi-portas. Como

    "bridging" tecnicamente uma funo da camada 2 do modelo OSI, todos os

    padres atuais de rede (Ethernet, Fast Ethernet, Token Ring, FDDI, etc) podem ser

    conectados atravs de switches

    A funo de um switch conectar segmentos de redes diferentes. Um switch

    mapeia os endereos dos ns que residem em cada segmento da rede e permite

    apenas a passagem do trfego necessrio. O switch aprende quais estaes esto

    conectadas a cada um dos segmentos de suas portas. Ele examina o trfego de

    entrada, deduz endereos MAC de todas as estaes conectadas a cada porta e

    usa esta informao para construir uma tabela de endereamento local. Assim,

    quando o switch recebe um pacote, ele determina qual o destino e a origem deste,

    encaminhando-o para a direo correta, bloqueando a passagem desse pacote para

    a outra rede caso a origem e o destino seja o mesmo segmento de rede.

    Servidor e suas funes

    Em resumo, um servidor , basicamente, um computador mais potente do

    que um desktop comum. Ele foi desenvolvido especificamente para transmitir

    informaes e fornecer produtos de software a outros computadores que estiverem

    conectados a ele por uma rede. Os servidores tm o hardware para gerenciar o

    funcionamento em rede wireless e por cabo Ethernet, normalmente atravs de um

    switch / roteador.

    Eles foram desenvolvidos para lidar com cargas de trabalho mais pesadas e

    com mais aplicativos, aproveitando a vantagem de um hardware especfico para

    aumentar a produtividade e reduzir o tempo de inatividade.

    Portanto um servidor ideal para suportar e conseguir gerenciar todos os

    computadores de qualquer escola seria o IBM System x3200 M3 onde ele oferece

    caractersticas e desempenho melhorados, para ajud-lo a encarar os desafios

    dinmicos de executar TI, com nfase na segurana, simplicidade, eficincia e

    confiabilidade oferecido ao melhor preo em um servidor em torre de soquete

    nico.

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    Aplicaes ideais que incluem: Aplicativos para sucursais distribudas,

    arquivo, impresso infraestrutura de rede, e-mail e colaborao.

    ProcessadorIntel Xeon Srie 3400 (quatro ncleos) at 2,93 GHz ouIntel Celeron, Pentium ou Corei3 (dois ncleos) at 3,06 GHz

    Processadores mximos 1

    Memria mximamemria DDR-3 ECC, at 1333 MHz; at 32 GB mx1

    Discos rgidos mximos4 discos Hot Swap SAS/SATA

    6. Concluso

    O ambiente da tecnologia j faz parte do cotidiano da maioria das crianas

    em todo o Brasil. A utilizao dessa infraestrutura como ferramenta de apoio ao

    ensino tradicional somente tem a agregar na evoluo dos alunos, no s no meio

    acadmico, mas tambm em seu meio social, levando as informaes difundidas

    pela ferramenta tecnolgica as pessoas de seu convvio. Isso poder dar-se de duas

    formas: 1) A melhor fixao do contedo dado em classe, j que a informao ser

    transmitida por meios multimdia estimulando uma melhor experincia do aluno com

    a matria; 2) O uso habitual das funcionalidades tecnolgicas tornam, gradualmente,

    o aluno mais apto a utiliz-la de forma mais eficiente no dia-a-dia, ajudando-o no

    ambiente de trabalho, assim que ele entrar no mercado; 3) O ambiente multimdia

    mais atrativo estimula o aluno a aprender mais e portanto o deixa mais motivado a

    compartilhar essas informaes em seu ambiente social (entre amigos e famlia).

    Utilizando todos os estmulos possveis para a transmisso do conhecimentodado em aula, tornamos o ensino mais eficiente, os alunos mais capacitados e

    consequentemente galgamos mais alguns degraus ao encontrado do ensino em sua

    excelncia.

    7. Referncias

    [1] http://www.techtudo.com.br/tudo-sobre/software/windows-xp.html

    [2] http://www.superdicas.com.br/windowsxp/winxp05.asp

    [3] http://sitededicas.ne10.uol.com.br/artigo6.htm

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    [4] http://www.infoescola.com/informatica/softwares-educacionais/

    [5] http://www.softmarket.com.br/?gclid=CL7Kv6nE9q8CFQc4nAoduFOvSg

    [6] http://www.tecmundo.com.br/office/6447-comparacao-suites-de-aplicativos-para-escritorio.htm

    [7] http://www.tecmundo.com.br/microsoft/4489-microsoft-office-versus-openoffice.htm

    [8] http://sergioprado.org/introducao-ao-funcionamento-interno-do-android/

    [9]http://guialivre.governoeletronico.gov.br/gtmsl/Metodologia_para_Escolha_de_Distribuicao_Linux

    [10] http://pt.wikipedia.org/wiki/Debian

    [11] http://pt.wikipedia.org/wiki/Red_Hat_Linux

    [12] http://pt.wikipedia.org/wiki/Fedora_Core

    [13] http://pt.wikipedia.org/wiki/Slackware_Linux

    [14] http://pt.wikipedia.org/wiki/Gentoo_Linux

    [15] http://www.debian.org/

    [16] http://www.redhat.com/[17] http://fedora.redhat.com/

    [18] http://www.slackware.com/

    [19] http://www.gentoo.org/

    [20] http://www.vivaolinux.com.br/

    [21] http://www.cultura.ufpa.br/dicas/linux/li-liint.htm

    [22] http://jfmitre.com/2009/12/kde-versus-gnome-qual-e-diferenca.html

    [23] http://www.hardware.com.br/tutoriais/aplicativos-linux/pagina9.html

    [24] http://www.guiadopc.com.br/artigos/19074/programas-essenciais-para-linux-2.html

    [25] http://informatica.hsw.uol.com.br/lan-switch2.htm

    [26] http://pt.wikipedia.org/wiki/Topologia_de_rede

    [27] http://www.micropic.com.br/noronha/Informatica/REDES/Redes.pdf

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    [28] http://www.baboo.com.br/conteudo/modelos/Topologia-Tipos-Equipamentos-e-

    Meios-de-Transmissao-Rede_a5666_z0.aspx

    [29] http://www.clubedohardware.com.br/artigos/1349[30] http://www.tecmundo.com.br/780-o-que-e-tcp-ip-.htm

    [31] http://www.hardware.com.br/artigos/basico-entendendo-rotesdores-wireless/

    [32]http://www.lojacisco.com.br/product_info.php?cPath=4_12&products_id=285&osCsid=d5eed53fed5b687ad3490875fc8d4b1e

    [33] http://www.projetoderedes.com.br/artigos/artigo_switches_em_redes_locais.php

    [34] http://www-03.ibm.com/systems/br/x/hardware/tower/

    [35] http://content.dell.com/br/pt/empresa/d/sb360/what-is-a-server