novità archline.xp 2009

80
ARCHLine.XP ® 2009 Windows Manuale aggiornamento

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Manuale completo novità ARCHline.XP 2009.

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Page 1: Novità ARCHline.XP 2009

ARCHLine.XP® 2009

Windows

Manuale aggiornamento

Page 2: Novità ARCHline.XP 2009

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without the express written permission of CadLine.

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In no event shall CadLine be liable for special, indirect or consequential damages in

connection with or arising from the use of this document or any programs contained

herein.

Microsoft, MS, and MS-DOS are registered trademarks and Windows is a trademark of

Microsoft Corporation.

ARCHLine.XP®

is a trademark of CadLine.

This manual was produced using Microsoft Word and ARCHLine.XP®

.

Manuale dell’utente di ARCHLine.XP® per Windows. Il presente manuale e il

programma in esso descritto vengono forniti in licenza e possono essere usati e

copiati solo secondo i termini della licenza stessa. Il contenuto del manuale è fornito a

scopo unicamente informativo, è soggetto a modifiche senza preavviso e non deve

essere interpretato come un impegno da parte di Cadline Software Srl. Cadline

Software Srl non si assume alcuna responsabilità od obbligo per eventuali errori o

imprecisioni che possono riscontrarsi nel presente documento. Il software, tutelato da

copyright, che accompagna il presente documento viene concesso in licenza agli

utenti finali per l’uso esclusivamente in base ai termini dell’Accordo di licenza d’uso

per gli utenti finali, che il licenziatario deve leggere con attenzione prima di iniziare a

utilizzare il software. Eccetto quanto consentito dalla licenza, nessuna parte di questo

documento può essere riprodotta, memorizzata in un sistema di archiviazione o

trasmessa in qualsiasi modo o con qualsiasi mezzo, elettronico, meccanico, di

registrazione o altro, senza previa autorizzazione scritta di Cadline Software Srl.

ARCHLine.XP®, il logo ARCHLine.XP®, sono marchi di Cadline kft. Microsoft, Windows,

sono marchi o marchi registrati di Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o in altri

paesi. Autocad , Dxf, dwg, Dwf sono marchi di Autodesk Inc.

Stampato in Italia

Page 3: Novità ARCHline.XP 2009

1 DirectX ............................................................................................................... 1

1.1.1 Definizioni DirectX ........................................................................................... 2

1.1.2 Definizioni visualizzazione nelle finestre-2D ............................................... 3

1.1.3 Definizioni grafiche Finestra-3D .................................................................... 5

1.2 Walk & Fly ....................................................................................................... 12

1.2.1 Terminologia ................................................................................................... 13

1.2.2 Gestione ........................................................................................................... 13

2 Marcatori ......................................................................................................... 15

2.1 Operazioni con i Marcatori ........................................................................... 15

2.2 Apparenza dei Marcatori nelle diverse viste .............................................. 17

2.3 Tipo Marcatori e comandi accessibili .......................................................... 18

2.4 Stratigrafia dei muri e tetti ........................................................................... 21

2.5 Proprietà Marcatori ....................................................................................... 21

3 Google 3D Warehouse ................................................................................... 23

4 Gruppi Layer ................................................................................................... 26

5 Capriata ........................................................................................................... 29

5.1 Proprietà Capriata .......................................................................................... 29

5.2 Set Capriata ..................................................................................................... 32

6 Aperture nelle facciate continue .................................................................. 33

7 Estrusione-3D di elementi-2D ...................................................................... 35

7.1 Funzioni ........................................................................................................... 35

7.2 Definizione elementi-3D ............................................................................... 36

7.3 Esempio ........................................................................................................... 37

8 Estensioni Import-DWG ................................................................................ 38

9 Design-Center ................................................................................................. 39

10 Gestione Ricerca disegno .............................................................................. 42

11 Barra Vista-Veloce .......................................................................................... 45

12 Controllo Volume edificio ............................................................................. 47

12.1 Come si usa ..................................................................................................... 48

Page 4: Novità ARCHline.XP 2009

12.2 Editing modello-volume ............................................................................... 52

13 Analisi esposizione solare ............................................................................. 53

13.1 Informazioni ................................................................................................... 53

13.2 Come si usa ..................................................................................................... 54

14 Terminatore-Linea con Blocco-2D ............................................................... 59

14.1 Proprietà Terminatore-Linea ........................................................................ 59

14.2 Blocchi-2D - Terminatore libero .................................................................. 61

15 Sostituzione Blocchi-2D ................................................................................ 61

15.1.1 Uso .............................................................................................................. 62

16 Miglioramenti “Tavola di stampa” .............................................................. 65

17 Quadro su parete ........................................................................................... 67

17.1 Proprietà ......................................................................................................... 68

17.2 Come si usa ..................................................................................................... 69

18 Altri .............................................................................................................. 71

18.1 Tabs di selezione Finestra ............................................................................. 71

18.1.1 Come si usa ..................................................................................................... 71

18.2 Spostare la linea di riferimento del muro .................................................. 73

18.3 Selezione Oggetto ......................................................................................... 76

18.4 Linea-Stato ...................................................................................................... 76

Page 5: Novità ARCHline.XP 2009

DirectX 111

ARCHLine.XP®

2009 News

1 DirectX

Introduzione

ARCHLine.XP®

2009 , per la gestione della visualizzazione del disegno e

modello 3D utilizza una nuova tecnologia diversa. La nuova tecnologia è

Microsoft DirectX.

DirectX è una componente del sistema operativo Microsoft Windows, che

consente diverse opzioni di accelerazione della visualizzazione in funzione

delle opzioni hardware presenti.

Con l’aiuto di DirectX, ARCHLine.XP®

può gestire in modo efficente le

opzioni offerte dall’adattatore video, l’unità più importante nella gestione

della visualizzazione.

Approfondimenti su DirectX

Una breve carrellata delle caratteristiche della tecnologia DirectX .

DirectX sono una componente dele sitema operativo Microsoft Windows.

A partire da Windows 95 DirectX sono una parte organica di Windows.

Vengono applicate nei software che richiedono una visualizzazione di qualità

e nello stesso tempo rapida (in tempo reale).

Page 6: Novità ARCHline.XP 2009

222 DirectX

ARCHLine.XP®

2009 News

DirectX offre la possibilità di una visualizzazione 3D e 2D più rapida e di

qualità.

Grazie a questo è possibile gestire disegni o modelli più complessi, sempre

considerando che il processore centrale rimane responsabile per i calcoli

generali mentre l’adattatore grafico ed in particolare il processore in esso

contenuto e la sua memoria gestiscono la sua visualizzazione e gestione a

schermo, che spesso risulta molto oneroso se gestito dal processore centrale.

Usare DirectX

All’avvio ARCHLine.XP®

2009 riconosce automaticamente l’adattatore grafico

installato e si configura per le sue caratteristiche. Se l’adattatore grafico

supporta l’accelerazione hardware DirectX, verrà attivata automaticamente.

Su computer con adattatori grafici che non supportano DirectX il programma

utilizzerà il sistema di visualizzazione “non accelerato”.

Non è quindi necessario attivare/disattivare DirectX, è automatico. E’

possibile controllare le informazioni sulla modalità attiva di visualizzazione in

ARCHLine.XP premendo l’icona in alto a sinistra sulla barra della finestra

attiva.

Se l’icona viene visualizzata come , significa che è attiva la visualizzazione

DirectX. Se l’icona appare , non è attivata la visualizzazione DirectX

1.1.1 Definizioni DirectX

Con l’introduzione di DirectX sono disponibili nuove possibilità di definizione

dei parametri di visualizzazione .

Deve essere evidenziato che – se viene richiesta una rappresentazione 2D/3D

di qualità, non è necessario modificare i parametri di visualizzazione

automatici.

Quando ARCHLine.XP®

funziona in un computer che supporta la tecnologia

DirectX, è possibile intervenire su regolazioni fini per modificare la qualità

della visualizzazione. Fondamentalmente possiamo menzionare due tipi di

area di definizione: la rappresentazione 2D e la rappresentazione 3D.

Le modifiche dei parametri dipendono, quindi dalla finestra attiva. Ad es. Se

è attiva una finestra 2D (pianta), allora è possible modificare le sue proprietà

di visualizzazione aprendo Proprietà.

Premere su Proprietà sul tasto barra Strumenti:

Page 7: Novità ARCHline.XP 2009

DirectX 333

ARCHLine.XP®

2009 News

E’ importante non selezionare nessun elemento del disegno nella finestra

attiva, perchè in questo caso le Proprietà visualizzate sarebbero quelle

dell’elemento.

1.1.2 Definizioni visualizzazione nelle finestre-2D

Gli effetti di visualizzazione disponibili nelle finestre-2D sono:

Cursore Anti aliasing

Consente di applicare l’effetto antialiasing per i marcatori. I marcatori

vengono visualizzati in modo migliore.

Off On

Antialiasing

L’effetto antialiasing può essere applicato alla rappresentazione del

contenuto nei tipi finestra selezionati . Ci sono quattro opzioni:

Page 8: Novità ARCHline.XP 2009

444 DirectX

ARCHLine.XP®

2009 News

Off

“Off” significa no antialiasing. In questo caso la visualizzazione nelle finestre

2D e 3D risulterà spigoloso.

Solo in 2D

“Solo in 2D” significa che l’effetto antialiasing viene applicato solo alla

visualizzazione nelle finestre 2D (piante).

Solo in 3D

“Solo in 3D” significa che l’effetto antialiasing viene applicato solo alla

visualizzazione nelle finestre 3D.

In 2D e 3D

“In 2D e 3D” significa che l’effetto antialiasing viene applicato alla

visualizzazione di tutte le finestre.

Senza antialiasing Con antialiasing

Gestione Hardware vertici

Con “gestione hardware vertici” la scheda video memorizza e processa in

modo indipendente i vertici del modello. Semplicemente considerando che

ogni linea ha due vertici, è facile immaginare l’enorme quantità di vertici che

il disegno contiene. La gestione indipendente “hardware” significa rendere

estremamente più rapida la visualizzazione.

Ottimizza Texture

L’ottimizzazione texture è una proprietà utile per disegni molto grandi.

Definendo questa proprietà, il programma applica l’effetto antialising solo

egli elementi visibili nella finestra. Siccome non viene applicato agli elementi

esterni alla finestra (elementi non visibili) semplifica notevolmente il calcolo.

L’effetto di questa ottimizzazione è visibile nel “panorama”. Gli elementi che

provengono dalla zona non-visibile risulteranno inizialmente “grezzi” per poi

progressivamente regolarizzarsi con l’effetto antialiasing.

All’attivazione dell’ottimizzazione texture è possible utilizzare anche le

opzioni il limite FPS l’ottimizzazione modello (%).

Page 9: Novità ARCHline.XP 2009

DirectX 555

ARCHLine.XP®

2009 News

Limite FPS

FPS sta per “frames per second” cioè immagini/secondo. Il programma tenta

di applicare alla visualizzazione di ogni finestra la massima velocità possibile.

Questa velocità è espressa in frame/secondo, che significa il numero di frame

pubblicati in sequenza nell’intervallo di un secondo (per visualizzare un

movimento continuo a video sono necessari almeno 24 frames/secondo).

Quando il programma determina che non è in grado di raggiungere il valore

limite, inizia a semplificare la rappresentazione del contenuto con

l’ottimizzazione delle texture (vedi sopra).

Ottimizzazione Modello (%)

L’ottimizzazione modello (%) è una funzione di controllo. Se definita su 10%,

ad esempio, significa che il programma controlla se il limite specificato di

FPS può essere ancora attivo quando viene effettuato un cambiamento del

10% al progetto, rispetto al controllo precedentemente effettuato. Se il limite

FPS può rimanere attivo, allora viene spenta l’ottimizzazione delle texture

automaticamente, perché non c’è bisogno di essa per aumentare la velocità.

Se invece il limite di FPS specificato non può essere mantenuto, allora

l’ottimizzazione delle texture rimane attiva per aumentare la velocità.

1.1.3 Definizioni grafiche Finestra-3D

Le definizioni grafiche per le finestra-3D sono:

Definizioni Render

Ombre

Luce solare

Camere

Effetti visualizzazione

Page 10: Novità ARCHline.XP 2009

666 DirectX

ARCHLine.XP®

2009 News

Page 11: Novità ARCHline.XP 2009

DirectX 777

ARCHLine.XP®

2009 News

1.1.3.1 Definizioni Render

Tipo Render

L’opzione consente di definire il tipo di rendering da utilizzare per la

rappresentazione del modello.

Wireframe

In rappresentazione wireframe vengono visualizzati tutti gli spigoli del

modello.

Linee-Nascoste

In rappresentazione Linee-Nascoste il programma mostra solo gli spigoli

visibili. Il programma non mostra le linee nascoste.

Ombreggiato

Ombreggiato (Shaded) significa che le superfici del modello vengono

colorate con il colore definito nelle proprietà del materiale. Vengono

visualizzate solo le superfici visibili.

Page 12: Novità ARCHline.XP 2009

888 DirectX

ARCHLine.XP®

2009 News

Ombreggiato + Spigoli

Questa rappresentazione è la combinazione di Ombreggiato e Linee-

Nascoste.

Texture

Rappresentazione Texture significa che che le superfici del modello sono

visualizzate con le texture definite nelle proprietà del materiale (se la texture

non è specificata nelle proprietà allora viene rappresentata in colore).

Vengono visualizzate solo le superfici visibili.

Texture + Spigoli

Questa rappresentazione è la combinazione di Texture e Linee-Nascoste.

X-Ray

La rappresentazione X-Ray è simile a quella Texture + Spigoli. La differenza è

che le superfici non traparenti diventano “semi-traparenti” permettendo

quindi di vedere attraverso.

Page 13: Novità ARCHline.XP 2009

DirectX 999

ARCHLine.XP®

2009 News

Trasparenza X-Ray (%)

Consente di specificare la percentuale di trasparenza da applicare alle

superfici opache , il valore può essere compreso tra 0% e 100%.

Linee di approssimazione

Consente di attivare la rappresentazione delle superfici curve con linee di

approssimazione.

Trasparenza

Consente di rendere visibili gli spigoli dietro le superfici traparenti.

1.1.3.2 Ombre

Mostra Ombre

Attiva la visualizzazione delle ombre .

Tipo Ombre

Sono disponibili due tipi di ombre: Ombra-Solare e Ombra-Tecnica. Se è

attiva la visualizzazione delle ombre, è possibile definire il tipo di ombra.

Page 14: Novità ARCHline.XP 2009

111000 DirectX

ARCHLine.XP®

2009 News

Ombra-Solare

In questa modalità le ombre sono rappresentate in accordo alla posizione

del sole ed alla localizzazione geografica.

Ombra-Tecnica

In questa modalità le ombre sono di tipo a raggi paralleli, in cui è possibile

definire i due angoli di incidenza caratteristici.

Definizioni Sole

La dialog Sole consente di specificare la localizzazione geografica del

modello, la data e l’orientazione (nord).

1.1.3.3 Luce-Solare

Fattore Ambiente

Mostra come il materiale reagisce alla luce ambientale in funzione della luce

solare.

Fattore Diffusione

Mostra come il materiale reagisce alla luce diffusa in funzione della luce

solare.

Fattore Riflessione

Definisce il fattore di Riflessione , importante soprattutto nel caso di superfici

curve, in funzione della luce solare. È possibile definire il colore ed il fattore

della riflessione del materiale .

1.1.3.4 Camera

Angolo di vista

Definisce la dimensione dell’angolo sotteso dalla camera nella scena.

Velocità Spostamento

La velocità con cui la camera (l’Osservatore) si muove nella scena utilizzando

i tasti movimento da tastiera. La velocità è espressa in metri/secondo.

Velocità Movimento

Si dice “Movimento” quando il modello viene gestito con i tasti di

movimento, cioè il tasto ’run’ viene tenuto premuto. La velocità del

movimento può essere specificata in metri/secondo.

Attiva luce camera

Page 15: Novità ARCHline.XP 2009

DirectX 111111

ARCHLine.XP®

2009 News

L’opzione consente di attivare/disattivare la fonte luminosa della camera.

Si consiglia di attivare la fonte luminosa della camera.

Fattore Ambiente

Mostra come le texture reagiscono alla luce ambientale in funzione della

luce-Camera.

Fattore Diffusione

Mostra come le texture reagiscono alla luce diffusa in funzione della Luce-

Camera.

Fattore riflessione

L’intensità della riflessione, in funzione della Luce-Camera è importante

sopratutto nel caso di superfici curve. È possibile definire il fattore e colore di

riflessione delle texture.

1.1.3.5 Effetti di visualizzazione

Le proprietà definibili nel gruppo Effetti di visualizzazione sono le stesse

definite nel capitolo precedente “ definizioni effetti visualizzazione finestra-

2D “, completate con gestione Hardware Mesh e Qualità-Texture.

Gestione Hardware Mesh

La “gestione hardware Mesh” può essere utilizzata con schede grafiche

(adattatori) con molta memoria dedicata. Attivando questa opzione tutto il

modello viene memorizzato nella memoria della scheda video ed ovviamente

la visualizzazione risulterà molto veloce.

Qualità Texture

Consente di specificare la qualità con cui DirectX realizza la rappresentazione

nella finestra-3D. In funzione dell’opzione selezionata il programma

sovrascrive la risoluzione texture originale e la rappresenta con risoluzione

inferiore all’originale.

Le opzioni disponibili sono:

Bassa

Media

Alta

Massima

Page 16: Novità ARCHline.XP 2009

111222 DirectX

ARCHLine.XP®

2009 News

Massimo

Esempio

Bassa Media

Alta Massima

1.2 Walk & Fly

Le funzioni “Walk & Fly” (cammina e vola) consentono di spostarsi

nel modello 3D e vedere diversi dettagli o parti del modello-3D.

Il comando consente di riprodurre realisticamente il movimento del

“camminare “nell’edificio. I comandi possono essere applicati in ogni

momento, perchè le diverse definizioni della vista prospettica e definizione

sono molto semplici.

È possibile editare gli elementi dalla posizione reale

È possible attivare i comandi “Walk & Fly” selezionando l’icona .

Il comando è attivabile solo se è attiva la finestra-3D DirectX.

Page 17: Novità ARCHline.XP 2009

DirectX 111333

ARCHLine.XP®

2009 News

1.2.1 Terminologia

La differenza tra “Walk & Fly” è il metodo di movimento nel modello-3D

virtuale.

Walk (camminare)

Camminando – come nella realtà – l’altezza del punto di vista

dell’osservatore non cambia. Quindi camminando nel modello l’osservatore

si muove su un piano orizzontale ad altezza fissa.

Fly (volare)

Volare nel modello significa modificare l’altezza dell’osservatore come se

stesse volando. Questa funzione è importante quando viene richiesta una

maggiore libertà di movimento dell’osservatore nella scena (rispetto al

“camminare”. Sono disponibili diversi livelli (ad es. movimento “camminare”)

indipendentemente dalla dimensione del modello.

La camera è il “punto di vista” dell’osservatore, cioè il punto da cui viene

osservato il modello. La posizione della camera determina sia la direzione

che l’altezza dell’osservatore.

L’angolo di visualizzazione è importante perchè consente di restringere o

allargare la scena visualizzata.

1.2.2 Gestione

I comandi si attivano premendo sulle icone Walk & . Fly

Quando si utilizzano i comandi Walk & Fly, il cursore del mouse scompare ed

è possibile muoversi nello spazio con l’aiuto del mouse e della tastiera.

È possibile modificare la direzione della vista con il mouse, e spostarsi nello

spazio premendo alcuni tasti della tastiera. Simula molto bene il movimento

naturale, perchè è possibile spostarsi e girarsi allo stesso tempo. È facile da

capire che si immagina il mouse come la testa dell’osservatore, e la tastiera

come il suo corpo.

1.2.2.1 Uso del mouse

Durante il movimento “Walk & Fly” il mouse determina la vista e la direzione

di spostamento. È sufficiente spostare il mouse, mentre il Clic non da nessun

effetto. Spostando il mouse verso il basso, si ottiene il movimento verso l’alto

e viceversa spostando il mouse in Avanti. L’ampiezza dello spostamento del

mouse controlla l’ampiezza del movimento a schermo. Spostare il mouse a

destra e sinistra per spostarsi a destra e sinistra.

Attivare il comando, spostare il mouse e provare l’effetto.

Page 18: Novità ARCHline.XP 2009

111444 DirectX

ARCHLine.XP®

2009 News

1.2.2.2 Uso della tastiera

La tastiera consente di controllare il movimento secondo il seguente schema.

1° schema 2° schema Effetto

Cursore SU W Sposta avanti

Cursore GIU S Sposta dietro

Cursore a sinistra A Sposta sinistra

Cursore a destra D Sposta destra

Spazio Spazio Punto di vista in SU (elevazione)

C C Punto di vista in GIU (elevazione)

Maiusc Maiusc Corri

I comandi Walk or Fly possono essere interrotti con:

Premendo ESC

Tasto Sinistro mouse

Tasto Destro mouse

Tasti Funzione

1.2.2.3 Spostarsi nello spazio aperto

Per spostarsi in modo efficiente nello spazio aperto è necessario utilizzare sia

il mouse che la tastiera .

Disporre la mano sinistra sulla tastiera in corrispondenza dei tasti

movimento, e la mano destra sul mouse.

Attivare il comando Walk & Fly .

Premere il tasto Sposta dietro, e spostare il mouse un po.

Noterete che la vista si sposta nella direzione osservata. Ereditando le

metodologie di spostamento dai giochi, combinando i metodi di movimento

del mouse e della tastiera ed un po di pratica, è possibile muoversi in modo

efficiente nella scena.

Page 19: Novità ARCHline.XP 2009

Marcatori 111555

ARCHLine.XP®

2009 News

2 Marcatori

I marcatori di ARCHLine.XP®

sono gli strumenti dell’interfaccia che aiutano

nella gestione e modifica degli elementi senza ricorrere a menu o finestre di

dialogo.

Introduzione

Lo scopo dei marcatori di ARCHLine.XP®

è di rendere il più possibile

semplice ed immediata la gestione degli elementi.

I marcatori hanno rappresentazioni grafiche diverse in base alla loro

funzione. Selezionando un qualsiasi elemento del disegno , vengono

evidenziati i marcatori specifici dell’elemento e tramite essi è possibile

realizzare in modo rapido la maggior parte delle modifiche grafiche. L’uso

dei marcatori fa risparmiare tempo, aumenta la velocità ed è semplice da

applicare.

2.1 Operazioni con i Marcatori

I Marcatori appaiono quando si selezionano uno o più elementi.

I Marcatori possono essere utilizzati con il tasto sinistro del mouse.

Ci sono diversi tipi di Marcatori:

Estremo, Spigolo, Rotazione, Spostamento e Dimensione.

Dimensione

Spostamento

markermozgatás

marker marker

Estremo

Spigolo

Ruota

Page 20: Novità ARCHline.XP 2009

111666 Marcatori

ARCHLine.XP®

2009 News

Premendo Sx-Clic sopra un marcatore appare il menu-marcatore al

cui interno è possibile attivare diversi comandi correlati:

Esempio marcatore Estremo:

Es. Marcatore Spigolo:

Appare premendo Sx-Clic sullo spigolo dell’elemento:

Modalità Learning

Prima di tutto attivare la modalità Learning di ARCHLine.XP, i Marcatori

devono essere utilizzati come descritto prima.

Utilizzando la modalità Learning il menu-Marcatori ricorda l’ultimo comando.

La modalità Learning può essere attivata nella finestra Marcatori, in <menu

File– Preferenze – Generali – definizione Marcatori> . dopo avere attivato la

modalità Learning il marcatore reagisce al Clic-Lungo o al Clic-Corto in modi

diversi.

Page 21: Novità ARCHline.XP 2009

Marcatori 111777

ARCHLine.XP®

2009 News

Modalità Learning Effetto

Clic -corto Esegue l’ultimo comando.

Clic-Lungo Appare il menu-marcatore.

Spostando il cursore sopra il marcatore la sua forma cambia ed assume la

forma dell’icona dell’ultimo comando utilizzato: con un Clic-Corto il

comando viene eseguito.

L’uso della Modalità Learning è consigliato solo agli utenti esperti!

2.2 Apparenza dei Marcatori nelle diverse

viste

Finestra-2D (pianta)

Selezionando un elemento in una finestra-2D appaiono i Marcatori estremo ,

rotazione e dimensione. Se l’ elemento selezionato è troppo piccolo

(visualizzazione), i Marcatori sposta, ruota, e dimensione non appaiono. In

questo caso è necessario ingrandire la vista per rendere visibili questi

Marcatori,.

Finestra-3D generica

I Marcatori sposta, Ruota e Dimensione appaiono nella finestra-3D generica

se l’elemento selezionato è sufficientemente grande (come per la finestra-

2D). I Marcatori Ruota e Dimensione non vengono visti in certe posizioni. Per

utilizzare i Marcatori ruotare il modello con i tasti freccia fin quando

appaiono i marcatori.

Finestra Sezione

Nelle finestre Sezione e nelle finestra-3D generiche nella rappresentazione

dei profili sono accessibili solo alcuni Marcatori.In questo caso i comandi

operano sul piano della vista e non nel piano XY - modello.

Page 22: Novità ARCHline.XP 2009

111888 Marcatori

ARCHLine.XP®

2009 News

2.3 Tipo Marcatori e comandi accessibili

Marcatore SPOSTA

Marcatore Sposta appare al centro dell’elemento e consente di spostarlo.

Nella finestra-3D gli elementi possono essere spostati parallelamente al

piano orizzontale e possono essere spostati in verticale. Nel caso di elementi

posizionati su piani verticali o inclinati è possibile spostarli anche su piani

diversi. I Menu associati al Marcatore-Sposta generalmente contegono i

seguenti comandi:

Sposta o Sposta & Copia da…(origine dello spostamento è il

centro dell’elemento)

Sposta o Sposta & Copia da (deve essere definita l’origine

dello spostamento)

Nella finestra-3D ci sono altri comandi:

Sposta o Sposta & Copia da (origine dello spostamento dal

centro dell’elemento)

Sposta o Sposta & Copia da (deve essere definita l’origine

dello spostamento)

Dimensione

Spostamento

Estremo

Spigolo

Ruota

Page 23: Novità ARCHline.XP 2009

Marcatori 111999

ARCHLine.XP®

2009 News

Inserendo un elemento in una finestra-3D e durante le operazioni, invece che

il comando Sposta sono attivabili i seguenti comandi:

Sposta da nel suo piano o Sposta & Copia da nel suo piano

(origine dello spostamento è il centro dell’elemento)

Sposta da nel suo piano o Sposta & Copia da nel suo piano

(definire l’origine dello spostamento)

Marcatore- Ruota

Il Marcatore Ruota consente di applicare il comando Ruota e Simmetria degli

elementi. Nella finestra-3D il Marcatore Ruota consente di applicare il

comando Ruota e Simmetria. Nella finestra-3D la rotazione avviene attorno

all’asse perpendicolare al piano della pianta e la simmetria attorno al piano

perpendicolare allo stesso piano. I menu associati ai marcatori Marcatore

RUOTA generalmente contiene si seguenti comandi:

Ruota o Ruota & Copia (definire il centro di rotazione il

marcartore è il marcatore-Sposta e deve essere dato solo l’estrmo

dell’angolo di rotazione)

Ruota da o Ruota & Copia da (specificare il centro di rotazione

l’origine e fien dell’angolo di rotazione)

Simmetria o Simmetria & Copia (applica la simmetria rispetto

alla linea congiungente i due Marcatori)

Simmetria da o Simmetria & Copia da (specificare i due punti

dell’asse di simmetria)

Page 24: Novità ARCHline.XP 2009

222000 Marcatori

ARCHLine.XP®

2009 News

Estremi

Gli Estremi indicano i nodi significativi degli elementi. Alcuni dei comandi

attivabili modificano la forma dell’elemento. Ad es. Il menu Estremo

associato ai Retini contiene i seguenti comando:

Sposta nodo

Cancella nodo

Raccorda

Nel menu Estremo si trovano generalmente i comandi per spostare l’intero

elemento:

Sposta o Sposta & Copia (il punto di riferimento è l’estremo

selezionato)

Ruota o Ruota & Copia (ruota attorno all’estremo)

Simmetria o Simmetria & Copia (il primo punto dell’asse di

simmetria è l’estremo dato)

Nella finestra-3D sono attivabili i seguenti comandi:

Sposta o Sposta e Copiare (l’origine dello spostamento è il dato

estremo)

Marcatore-Spigolo

I Marcatori-Spigolo consentono di modificare gli spigoli dell’elemento. Ad

es. il menu del marcatore-spigolo assocato ai retini contiene i seguenti

comandi:

Offset

Offset tutto

Aggiungi Nodo

Converti Linea->Arco

Marcatore-Dimensione

Il Marcatore-Dimensione indica la Dimensione dei Muri, ,Aperture e Linee.

La dimensione indicata può essere cambiata premendo Clic al suo interno ed

inserendo il nuovo valore. La freccia che appare indica la direzione in cui

viene applicata la modifica della dimensione. Premendo Clic sopra la freccia,

ne modifica la direzione di applicazione.

Marcatore-Simmetria

Nel caso di aperture appare un Marcatore-Simmetria che consente di

spostare simmetricamente la posizione della finestra (interno / esterno).

Page 25: Novità ARCHline.XP 2009

Marcatori 222111

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2009 News

2.4 Stratigrafia dei muri e tetti

Ogni strato del muro o del tetto può essere editato con l’aiuto dei Marcatori.

Per progettare uno strato bisogna selezionare l’elemento premendo Sx-Clic e

tenendo premuto il tasto ALT. Sull’elemento appaiono i Marcatori-Spigolo

dell’oggetto in linea tratteggiata.

Selezionando uno dei marcatori che appaiono sull’elemento, appaiono i

menu di gestione della forma dello strato selezionato.

Marcatori-Strato

I Marcatori-Strato cosentono di modificare gli strati dei muri e tetti. Il menu

associato contiene i seguenti comandi:

2.5 Proprietà Marcatori

Le proprietà dei marcatori sono accessibili dalla dialog <Proprietà

Marcatore>, che si trova <menu File– Preferenze– Generali>.

Page 26: Novità ARCHline.XP 2009

222222 Marcatori

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2009 News

Attiva Marcatori

I Marcatori possono essere attivati /disattivati. Per default l’opzione è

attivata.

Colore Marcatore nella Finestra-2D

Consente di definire il colore dei Marcatori nelle finestre-2D. Premere

nell’area colore sulla destra e selezionare un colore dalla tabella colore e

confermare con OK.

Colore Marcatori nelle finestre-3D

Consente di definire il colore dei Marcatori nelle finestre-3D. Premere

nell’area colore sulla destra e selezionare un colore dalla tabella colore e

confermare con OK.

Scala Marcatori

Consente di definire il fattore di scala di visualizzazione dei Marcatori (in

funzione della risoluzione dello schermo) . Selezionare uno dei valori nella

lista.

Modalità Learning

Attivando questa modalità vengono memorizzati e ricordati gli ultimi

comandi utilizzati nei PopMenu e nei menu-Marcatori. L’ultimo comando

utilizzato diventa il comando di default alla successiva applicazione.

Page 27: Novità ARCHline.XP 2009

Google 3D Warehouse 222333

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2009 News

Per modificare una delle opzioni definite in precedenza, premere il tasto

Applica e poi il tasto OK.

3 Google 3D Warehouse

Google 3D Warehouse™ è un servizio gratuito di Google tramite il quale

chiunque può scaricare ed utilizzare liberamente dei modelli-3D contenuti.

3D Warehouse™ è una enorme libreria di modelli-3D visualizzabili nel

modello con le rispettive texture. Al suo interno si possono trovare modelli-

3D di varia natura, compresi edifici, mobili, auto, persone, alberi, ecc.

ARCHLine.XP®

è integrato al portale WEB Google 3D Warehouse™. Significa

che si può liberamente cercare e selezionare il modello -3D desiderato in 3D-

Wharehouse e posizionarlo direttamente all’interno del progetto in

ARCHLine.XP®

. Successivamente il modello-3D diventa oggetto nella libreria

di ARCHLine.XP®

.

Uso

Il comando , attivabile indifferentemente in una Finestra-2D o Finestra-3D, è

attivabile da <menu File – Importa – 3D-Warehouse>:

Page 28: Novità ARCHline.XP 2009

222444 Google 3D Warehouse

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Attenzione, è necessario il collegamento ad Internet

Appare la finestra web di 3D-Warehouse, connessa direttamente al portale

Google 3D Warehouse.

Navigare al suo interno è molto semplice, sia per modello che per raccolte.

Per ricercare un elemento o raccolta è sufficiente inserire una parola di

ricerca ad es. “tavolo, sedia, albero, lampada,etc.,..” e verrano visualizzati tutti

gli elementi che rispettano il criterio di ricerca.

Selezionare “Modelli” per ricercare i singoli modelli-3D.

Selezionare “Raccolte” per ricercare le raccolte di modelli-3D

Page 29: Novità ARCHline.XP 2009

Google 3D Warehouse 222555

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2009 News

Una volta determinato l’elemento-3D desiderato ,

premere su “Scarica modello”.

Il programma scarica e converte direttamente il modello selezionato nel

formato ARCHLine.XP®

e attende l’indicazione della sua posizione nel

progetto.

Nel posizionomento, viene creato automaticamente il Blocco-2D

“Rappresentazione in pianta” associato all’oggetto-3D.

Dopo il posizionamento, l’oggetto viene memorizzato automaticamente

nella libreria oggetti 3D di ARCHLine.XP®

denominata”Warehouse” per

eventuali successivi riutilizzi.

Le Texture utilizzate nel modello possono essere modificate.

Attenzione! In certi casi i modelli sono memorizzati con fattori di scala

errati in 3D-Warehouse, ad esempio con fattori 1:10 o 10:1. Questi

problemi di scala possono essere risolti solo successivamente al

posizionomento con il comando “scala” disponibile da PopMenu

premendo Dx-Clic sull’elemento.

Page 30: Novità ARCHline.XP 2009

222666 Gruppi Layer

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2009 News

4 Gruppi Layer

Consente di raggruppare dei Layer in gruppi per rendere più semplice la

gestione dei layer associati ad un singolo Gruppo.

Premere Clic su Layer proprietà sulla barra di stato. Si attiva la

dialog Gestione Proprietà Layer. Sulla destra sono raccolti i comandi di

creazione e gestione dei gruppi di layer.

Creare un Gruppo-Layer

Clic su Crea Gruppo, viene creato un nuovo Gruppo con nome

default. Per modificare il nome, premere Dx-Clic sopra il nome ,

selezionare Rinomina da menu, ed inserire il nuovo nome al gruppo-

Layer.

Aggiungere Layer al Gruppo

Selezionare uno o più layer, tenendo premuto il tasto Maiusc o Ctrl, e

tascinare i layer selezionati sopra il gruppo desiderato. Nel nome del

gruppo appare il numero di layer contenuti.

Display Layer Blocchi-2D

Selezionare un Gruppo-Layer dalla lista Tutti Layer, ed appariranno in

lista solo i Layer associati al gruppo selezionato. Il gruppo Layer

Utilizzati mostra i soli Layer utilizzati correntemente.

Page 31: Novità ARCHline.XP 2009

Gruppi Layer 222777

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La lista Gruppi-Layer contiene due elementi sempre attivi: Tutti Layer e Layer

Utilizzati . Tutti Layer mostra tutti i layer, Layer Utilizzati mostra I layer

utilizzati.

Propietà dei Layer Blocchi-2D

Premendo Dx-Clic sul nome del Gruppo-Layer, appare il PopMenu nel quale

è possibile modificare le preferenze di tutti i Layer del gruppo: è possibile

selezionare (On:attiva), (Off:Nascondi), Blocca o Sblocca.

Cancella da Gruppo-Layer

Selezionare un Gruppo-Layer dalla lista. Nella lista appaiono solo i

layer del gruppo .

Selezionare uno o più layer poi premere clic su cancella da Gruppo.

I layer vengono cancellati solo dal Gruppo-Layer attivo, NON VIENE

CANCELLATO il LAYER o il suo CONTENUTO. I layer cancellati dal gruppo

saranno accessibili dal gruppo Tutti-Layer

Se il gruppo attivo è Tutti layer o Layer utilizzati, il tasto cancella da

gruppo-Layer è sostituito da Cancella, che CANCELLA il layer ed il suo

CONTENUTO.

Cancella Gruppo-Layer

Selezionare un Gruppo-Layer e premere sul tasto Cancella in alto a

destra della dialog. Il comando cancella il Gruppo-Layer, i layer

contenuti risulteranno disponibili nel Gruppo Tutti Layer.

Page 32: Novità ARCHline.XP 2009

222888 Gruppi Layer

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2009 News

I Gruppi-Layer devono essere determinati in accordo alla similitudine.

Esempio:

Nell’esempio seguente si vede come l’uso dei Gruppi-Layer risulti utile:

Inziare un nuovo progetto.

Caricare un file DWG, che contiene 30 layer.

Creare un nuovo Gruppo-Layer: “DWG layer”.

Clic sul gruppo Layer Utilizzati . nella lista a sinistra apparirano solo i

layer importati da dwg.

Spostare tutti i layer da qui nel Gruppo-Layer DWG layer.

Inziare a disegnare.

Se gli elementi importati da dwg non sono richiesti, è possibile

bloccarli o sbloccarli con un solo comando

Page 33: Novità ARCHline.XP 2009

Capriata 222999

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5 Capriata

Nella Barra-Strumenti Architetture-Trave è presente un nuovo elemento, la

Capriata.

5.1 Proprietà Capriata

Prima di posizionare una Capriata, è bene definirne le proprietà.

Le proprietà della capriata sono accessibili selezionando l’icona Capriata con

il tasto destro o attivando <menu Architettura– Trave – Capriata>.

Appare la dialog finestra delle proprietà Capriata.

Proprietà generali

Le proprietà grafiche generali della Capriata sono: layer, colore, tipo-linea,

spessore-linea, priorità

Set

Le proprietà della Capriata possono essere salvate in un Set ed

eventualmente salvate in un file ambiente.

Page 34: Novità ARCHline.XP 2009

333000 Capriata

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2009 News

Page 35: Novità ARCHline.XP 2009

Capriata 333111

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Tipo

Sono selezionabili le seguenti tiplogie:

Vierendeel, Brown, Howe, Pratt, Warren 1, Warren

2.

Altezza relativa

L’altezza della Capriata rispetto al piano di

riferimento.

Altezza media

Distanza tra la cintura superiore ed inferiore al

centro della Capriata.

Elevazione centro

L’altezza del punto medio sotto la cintura relativo all’altezza dei punti laterali.

Simmetria

Se attivo, la Capriata è simmetrica , sia in lunghezza destra e sinistra,

l’altezza della Capriata dei punti esterni, ed il numero di divisori a destra e

sinistra. Se disattivato, i parametri possono essere definiti in modo separato.

Set Travi

Consente di definire le proprietà delle travi nella Capriata selezionando il Set

travi.

Se non esiste il SET-Travi appropriato, definire prima le proprietà delle travi

in <menu Architettura – Proprietà – Travi> , salvare le preferenze in un Set e

poi selezionare il nuovo set.

Divisioni

Il numero di travi perpendicolari, che connettono la cintura superiore ed

inferiore a destra e sinistra. É possibile definire l’altezza della parte destra

solo nel caso in cui l’opzione Simmetria è disattivato.

Altezza laterale

La distanza tra cintura superiore ed inferiore nella parte destra e sinistra della

Capriata: è possibile definire l’altezza della parte destra, se è disattivata

l’opzione Simmetria.

Larghezza laterale (%)

La lunghezza della parte destra o sinistra in relazione alla lunghezza della

Capriata, espressa in %: è possibile definire la larghezza della parte destra

solo se l’opzione Simmetria è disattivata.

Page 36: Novità ARCHline.XP 2009

333222 Capriata

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2009 News

Parametri ausiliari

È possibile assegnare parametri ausiliari alla Capriata, come per tutti gli altri

elementi di ARCHLine.XP

5.2 Set Capriata

Selezionare Capriata dalla barra strumenti Architettura-Trave e definire il

punto iniziale e finale. La Capriata può essere inserita indifferentemente in

una finestra-2D o finestra-3D.

Page 37: Novità ARCHline.XP 2009

Aperture nelle facciate continue 333333

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2009 News

6 Aperture nelle facciate continue

Le nuove funzionalità consentono di completare le vetrate-continue in modo

più facile e completo. Dopo aver preparato la struttura principale consente di

inserire al suo interno , senza restrizioni , infissi di quasiasi tipo nella vetrata-

continua.

Uso

Prima di tutto bisogna preparare la vetrata-continua, cioè definire la

posizione dei suoi elementi principali: definire le proprietà Numero di Vetri e

Dimensione Vetri (dopo avere selezionato l’elemento queste proprietà

possono essere definite in Gestione-proprietà, in definizioni Struttura o nel

PopMenu - Proprietà selezionando l’elemento con il tasto destro.

Page 38: Novità ARCHline.XP 2009

333444 Aperture nelle facciate continue

ARCHLine.XP®

2009 News

Dopo aver definito i divisori, è possibile inserire gli infissi in corrispondenza

di questi lavorando in pianta-2D.

Selezionare dalla Barra-Strumenti il comando Porta- Finestra tra due

punti, poi selezionare i punti dei divisori verticali dove inserire

l’infisso.

Se il perimetro esterno degli infissi viene modificato nel caso in cui i suoi

estremi corrispondano a quelli dei divisori , la modifica viene applicata anche

alla vetrata.

1. 2.

Page 39: Novità ARCHline.XP 2009

Estrusione-3D di elementi-2D 333555

ARCHLine.XP®

2009 News

7 Estrusione-3D di elementi-2D

Consente di creare degli elementi 3D come estrusione di elementi-2D.

Consente di creare dei semplici modelli 3D come estrusione semplice di

elementi 2D . Il comando consente di creare in modo semplice superfici

naturali (es. Tenda).

7.1 Funzioni

Gli elementi di estrusione 3D vengono generati dall’elemento 2D creato nella

finestra-3D nel piano UCS attivo. La superficie 3D di estrusione viene

generata perpendicolarmente al piano UCS.

Per generare queste superfici 3D possono essere utilizzati i seguenti

elementi-2D (nella finestra-3D):

Linea

Polyline

Cerchio

Arco

Ellisse

Arco elittico

Spline

Page 40: Novità ARCHline.XP 2009

333666 Estrusione-3D di elementi-2D

ARCHLine.XP®

2009 News

Se non è definito un piano UCS, la superficie 3D viene generata lungo l’asse

Z.

La risoluzione delle superfici tonde è definita dal parametro “Risoluzione”

attivo all’interno della dialog tasto Genera-3D. Ogni modifica

successiva della risoluzione non ha nessun effetto sulla risoluzione nativa si

questi elementi.

7.2 Definizione elementi-3D

Il comando di estrusione degli elementi-2D in 3D è disponibile nella finestra-

3D definendo le seguenti proprietà: (queste proprietà sono disponibili dalla

Barra-Proprietà dopo aver selezionato l’elemento, o nel PopMenu

dell’elemento in Proprietà selezionandolo con il tasto destro.

Spessore-Linea

Questi valori determinano l’altezza del solido 3D (l’elemento si sviluppa in

perpendicolare rispetto al piano del valore indicato). Il valore = 0 per default

(in questo caso l’elemento rimane semplice-2D).

Solido

Elementi-2D chiusi (cerchi, ellissi, poligoni chiusi)

diventano elemento-3D in due modi: se il tasto Solido è

OFF il risultato è una superficie , se ON crea un solido-

3D.

Texture

Dopo la creazione del solido-3D, definire nel campo Texture le proprietà

della texture da associare.

Page 41: Novità ARCHline.XP 2009

Estrusione-3D di elementi-2D 333777

ARCHLine.XP®

2009 News

7.3 Esempio

Creare una tenda di fronte alla finestra.

Definire come piano-UCS il piano superiore del muro in

corrispondenza della foratura della finestra nella finestra-3D directX

(la direzione perpendicolare (normale) al piano-UCS è verso il basso)

Disegnare una spline sulla superfcie

Modificare le proprietà della spline: definire (ad es. Spessore : 1,6 m

(per selezionare la spline si consiglia di utilizzare la vista wire-frame)

Modificare ancora le proprietà: Selezionare la texture Textil-dots

Si consigla di salvare l’elemento-3D in libreria.

Page 42: Novità ARCHline.XP 2009

333888 Estensioni Import-DWG

ARCHLine.XP®

2009 News

8 Estensioni Import-DWG

I file AutoCAD DWG possono contenere superfici-3D, che sono create per

estrusione di linee, archi, e poligoni in 3D, per determinare quello che viene

denominato “Spessore” degli elementi.

ARCHline.XP®

2009 consente di gestire questo tipo di superfici (vedere

capitolo precedente), e quindi importare i file AutoCAD DWG contenenti

questi elementi.

AutoCAD crea queste superfici da linee rettilinee per estrusione

perpendicolare al piano nel quale sono state definite.

Page 43: Novità ARCHline.XP 2009

Design-Center 333999

ARCHLine.XP®

2009 News

9 Design-Center

ARCHLine.XP®

2009 introduce delle novità nel Design-Center per gestire in

modo più semplice ed efficiente i suoi contenuti.

Ad es. Non è necessario utilizzare la dialog standard “Gestione libreria

Oggetti-3D”, perchè è possibile attivare tutte le sue funzioni direttamente da

Design-Center.

Gestione degli elementi

È utilizzabile il metodo generale “Drag&Drop” da Design-Center, non solo

per il posizionamento di elementi, ma anche per la modifica e gestione, ad

es. per copia o sposta.

Creare nuove cartelle

Il nuovo comando Crea Cartella crea una nuova cartella all’interno del

Gruppo del Design-Center, nel quale gli elementi in questo modo possono

essere organizzati in diverse cartelle. Ad es. Blocchi-2D, Oggetti e Texture.

Clic con il tasto destro sul nome del Gruppo, e dal PopMenu

selezionare il comando Crea nuova Cartella..

Crea Nuova Libreria

La libreria Oggetti contiene gli oggetti di default, o gli elementi definiti

(.oli extend). È possibile creare una nuova libreria all’interno del Gruppo.

Clic con tasto destro sul nome del Gruppo, e dal PopMenu

selezionare il comando Crea nuova libreria. Il nome della libreria può

essere definito successivamente

Crea nuovo Gruppo Texture

Page 44: Novità ARCHline.XP 2009

444000 Design-Center

ARCHLine.XP®

2009 News

Il comando è disponibile dal gruppo Texture.

Clic con il tasto destro sulla cartella Texture Programma, e dal

PopMenu selezionare il comando Crea nuovo Gruppo Texture. Il

nome della libreria può essere definito successivamente.

Rinomina

Premendo Clic con il tasto destro sulla Libreria oggetti da rinominare,

da PopMenu selezionare il comando Rinomina. Inserire il nuovo nome

e premere INVIO.

Per rinominare un elemento utente nella libreria oggetti o in un catalogo

gruppo texture, selezionare l’elemento, clic con il tasto sinistro sul nome

dell’elemento. Scrivere or ail nuovo nome e premere INVIO.

Cancella

Consente di cancellare una cartella o una libreria Utente (solo nel caso sia

vuota):

Premere clic con il tasto destro sull’elemento e selezionare il

comando cancella da PopMenu.

Invia a …

L’opzione consente di inviare il contenuto ad altre applicazioni attive nel

computer. La lista delle applicazioni disponibili dipende dalle applicazioni

attive e disponbili per il “send to” .

Alcune tipiche applicazioni sono: : Desktop (pop Menu-), Documenti, Skype.

Page 45: Novità ARCHline.XP 2009

Design-Center 444111

ARCHLine.XP®

2009 News

Sposta

Consente di spostare la maggioranza degli elementi dal Design-Center

(cartelle, librerie oggetti, Librerie utente, texture, ecc..) in altre cartelle o in

librerie oggetti con la tecnica del drag &drop.

Copia

In modo simile al comando precedente, consente di copiare gli elementi dal

Design-Center con la tecnica Drag&Drop tenendo premuto il tasto CTRL.

Non è possibile spostare gli elementi delle librerie di default (icone con

sfondo grigio), ma è possibile copiarle in altre librerie.

Cancella Oggetto

Consente di cancellare l’oggetto utente, trascinare nel cestino con

Drag&Drop.

Page 46: Novità ARCHline.XP 2009

444222 Gestione Ricerca disegno

ARCHLine.XP®

2009 News

10 Gestione Ricerca disegno

Introduzione

ARCHLine.XP 2009 introduce un modo intelligente per cercare i progetti e

disegni nel disco fisso del PC. È sufficiente specificare la posizione di ricerca e

le condizioni .

Usare la funzione di ricerca disegni

Attivare il comando da <menu strumenti – accessori – gestione ricerca

disegni> o da <menu File– nuovo progetto – Cerca>.

Indicare nella dialog che appare i criteri della ricerca , il nome e tipo di file

Progetto/ Disegno

Specifica se il file da trovare è di tipo Progetto o di tipo Disegno.

Cartella

Consente di definire il percorso di ricerca. Premere il tasto Esplora per

selezionare la cartella o driver. La ricerca viene eseguita anche nelle sotto-

cartelle.

Cerca

Consente di specificare il nome del file o la sua parte nota da ricercare. Ad

es., se si sta cercando il file “CasaBianca_uffici_2D.pro”, è sufficiente inserire

“uffici” come stringa di ricerca. Il programma ricerca tutti i file che soddisfano

le condizioni di ricerca specificate nella cartella specificata.

Page 47: Novità ARCHline.XP 2009

Gestione Ricerca disegno 444333

ARCHLine.XP®

2009 News

Risultato della ricerca

Il risultato della ricerca può essere affinato. Nel corso della ricerca vengono

visualizzati non solo i progetti che soddisfano i criteri di ricerca, ma anche le

copie di backup (estensione PR$) e gli eventuali archivi automatici (cartella

Archive).

Selezionare l’eventuale opzione nella lista.

Page 48: Novità ARCHline.XP 2009

444444 Gestione Ricerca disegno

ARCHLine.XP®

2009 News

Contenuto del Progetto

In questo modo è possibile selezionare un singolo disegno contenuto in un

progetto.

Anteprima

Mostra l’anteprima del disegno selezionato.

Info File

Mostra le informazioni correlate al file selezionato.

Apri

Apre il progetto o disegno selezionato.

E’ possibile interrompere la ricerca premendo il tasto ESC.

Page 49: Novità ARCHline.XP 2009

Barra Vista-Veloce 444555

ARCHLine.XP®

2009 News

11 Barra Vista-Veloce

ARCHLine.XP®

2009 consente di gestire in modo rapido i disegni del

progetto grazie alla barra Vista-Veloce. Si raccomanda, prima di attivare il

comando, di attivare la vista Magnify (a tutto schermo) premendo il tasto F2

oppure il comando <menu Finestra– Magnify > , in questo modo il

contenuto della singola finestra è a tutto schermo.

Uso

Attivare la Barra Vista-Veloce selezionando l’icona sulla Barra-Stato.

Appare una finestra con le miniature dei disegni presenti nel progetto,

selezionare la miniatura del disegno desiderato che diventa il disegno attivo.

Page 50: Novità ARCHline.XP 2009

444666 Barra Vista-Veloce

ARCHLine.XP®

2009 News

Mostra sempre

Il tasto Mostra sempre controlla l’apparenza della finestra Barra Vista-Veloce.

Se l’opzione è attiva, allora la finestra Barra Vista-Veloce è visibile fin quando

non viene selezionato il tasto Chiudi in alto a destra.Se disattivato, la finestra

rimane visibile fin quando non viene attivato un nuovo disegno.

Aggiorna

Il tasto Aggiorna esegue un refresh delle miniature delle finestre di

progetto,aggiornandone i cambiamenti effettuati

Multi-Linea

L’opzione Multi-Riga consente di organizzare le miniature su più righe. Se

disattivato il programma organizza le righe su una sola linea.

Nel caso di dual-monitor è possibile spostare la Barra Vista-Veloce

sull’altro schermo.

Page 51: Novità ARCHline.XP 2009

Controllo Volume edificio 444777

ARCHLine.XP®

2009 News

12 Controllo Volume edificio

Introduzione

ARCHLine.XP®

2009 introduce una nuova funzionalità di controllo visuale dei

volumi dell’edificio. Nei regolamenti edilizi, specie per aree ad alta densità

abitativa, è necessario ottimizzare il volume dell’edificio in relazione ai limiti

urbanistici.

ARCHLine.XP®

2009 consente di determinare la massima superficie

disponibile per l’edificio, ed in base a questa il massimo volume, che rispetti

le regole locali ( come es. Massima altezza ed Esposizione Solare)

Page 52: Novità ARCHline.XP 2009

444888 Controllo Volume edificio

ARCHLine.XP®

2009 News

12.1 Come si usa

Inziare con il comando <menu Architettura-Volume edificio-Crea nuovo

Volume-Edificio>.

Page 53: Novità ARCHline.XP 2009

Controllo Volume edificio 444999

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2009 News

Il perimetro base e l’altezza del volume-edificio

Il comando consente di definire il perimetro esterno della base del volume-

edificio. Utilizzare i comandi della barra definisci Profilo a sinistra.

L’altezza max del volume può essere definita per valore se si lavora in pianta

o graficamente se si lavora in una finestra 3D.

Successivamente è possibile modificare questo valore.

Appare la finestra Volume-edificio.

Il volume dell’edificio

In questa dialog possono essere inserite le regole in base ai controlli sulle

superfici laterali dell’edificio.

Parametri modificabili

La fig. aiuta a capire il significato dei parametri modificabili.

A l’angolo del piano selezionato rispetto alla verticale. Il valore è

compreso tra 0 e 89 °. L’angolo dato influisce sul parametro B.

Page 54: Novità ARCHline.XP 2009

555000 Controllo Volume edificio

ARCHLine.XP®

2009 News

B Altezza frontale del lato selezionato: Se questo parametro viene

utilizzato, il parametro C non può essere definito.

C Lo spostamento della linea inclinata limite da terra: la definizione di

questo parametro, impedisce l’attivazione dell’opzione B.

D Limite interno verticale: il parametro è indipendente dagli altri. La

variazione dei valori consente di aggiustare i limiti volume-edificio.

E L’altezza massima dell’volume-edificio :

Per tutte le superifici

Dopo aver definito i valori per tutti i lati , il volume del modello cambia in

funzione dei valori inseriti A-B-C-D-E.

Lista informazioni

Queste sono le informazioni aggiornate del volume, in accordo alle

informazioni geometriche.

Selezione Lati

I lati del volume sono i lati creati a partire dal poligono base. Si può vedere il

modello piano semplificato del volume nella finestra laterale.

Il lato selezionato appare in grigio. È possibile selezionare i diversi lati

premendo i tasti sotto la finestra. L’indice numerico mostra il numero totale

di lati e il lato selezionato. Il lato può essere selezionato direttamente nella

finestra.

Anteprime

Il tasto Aggiorna consente di aggiornare l’anteprima del modello nella

finestra.

Taglio interno

Consente di definire piani di taglio interni. É possibile definire graficametne

forme complesse. Nella dialog che appare è possibile definire i limiti grafici

del lato selezionato.

È possibile inserire nuove “regole geometriche” con il tasto Inserisci nuovo, in

questo modo possono essere inserite anche regole ripetitive. La fig. che

appare aiuta a capire le diverse regole e di visualizzarne l’effetto nel volume

attuale premendo il tasto Aggiorna.

Parametri modificabili

A L’angolo del nuovo taglio rispetto alla verticale.

B L’ altezza base del nuovo taglio relativamente alla linea base del lato

selezionato. Il valore viene aggiornato automaticamente.

Page 55: Novità ARCHline.XP 2009

Controllo Volume edificio 555111

ARCHLine.XP®

2009 News

C Il valore di spostamento della linea base del nuovo piano di taglio

relativamente alla linea base. Dopo la modifica il valore B viene

aggiornato automaticamente.

D La profondità del nuovo taglio relativamente al piano perpendicolare

alla linea base.

F Il lato sinistro del nuovo taglio. Le superfici limite dei due lati verticali

sono perpendicolari al piano verticale della linea- base.

G La Larghezza del nuovo taglio. Il valore determina anche la posizione

del limite perpendicolare del lato destro.

Page 56: Novità ARCHline.XP 2009

555222 Controllo Volume edificio

ARCHLine.XP®

2009 News

12.2 Editing modello-volume

In accordo alle preferenze il modello-volume è pronto, ed appare nella

finestra-3D. E’ possibile modificare il modello-volume, premendo clic sul

modello con il tasto destro e selezionare il comando Continua definzione dal

PopMenu.

Page 57: Novità ARCHline.XP 2009

Analisi esposizione solare 555333

ARCHLine.XP®

2009 News

13 Analisi esposizione solare

Introduzione

ARCHLine.XP®

2009 introduce una nuova funzionalità per l’analisi

dell’esposizione solare per gli edifici e vani. Il vantaggio di questa funzione è

che il risultato è realizzato in forma grafica dettagliata, facile e preciso, e da

esso è possibile determinare in modo esatto l’esposizione solare .

Un ulteriore vantaggio è che l’Esposizione Solare può essere utilizzata in ogni

fase del progetto. Quindi è possibile progettare l’edificio tenendo conto

dell’efficienza solare del volume, nel piano di lavoro

13.1 Informazioni

Prima di utilizzare l’accesso solare, la funzione di esposizione solare, è

importante descriverne le regole e funzionalità.

Calcolo base sul modello-3D

La grafica delle ombreggiatura è preparata in accordo alle informazioni del

modello-3D attuale. È importante notare che ARCHLine.XP®

può nascondere

la rappresentazione di certe parti del modello in base alle definizioni

Page 58: Novità ARCHline.XP 2009

555444 Analisi esposizione solare

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impostate. Prima di utilizzare la funzione “Accesso solare” è importante

accertarsi che, il modello-3D abbia tutte le informazioni necessarie.

Apparenza

L’apparenza dell’Esposizione Solare dipende dal tipo di rappresentazione. È

possibile definire rappresentazioni in colore o in toni di grigio.

13.2 Come si usa

Prima di tutto bisogna attivare la finestra-3D, nella quale si desidera

realizzare l’analisi delle ombre. È importante realizzare l’analisi delle ombre

solo nella finestra-3D, perchè a causa della complessità del calcolo, il

disegno non segue le modifiche del modello, ma le modifiche della vista-3D.

Quindi è necessario operare nella vista-3D e definire prima la vista-3D su cui

effettuare il calcolo.

Attivare il comando <menu Strumenti – Crea animazione Analisi

ombre>.

Appare la finestra Analisi delle ombre nella quale è possibile definire la

posizione del sole, la direzione Nord e le preferenze del grafico, ad esempio:

Ombre + campitura e perimetro.

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Analisi esposizione solare 555555

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Seguire le istruzioni passo a passo:

Localizzazione, data, nord

Consente di specificare la localizzazione, la data ed il Nord,

Intervallo di Tempo

L’analisi delle ombre inizia e termina in accordo al tempo di inizio e fine

definito.

Tipo-Linea per ora esatta

Consente di definire il tipo-linea del perimetro dell’ombra in corrispondenza

dell’ora esatta (es. 08:00 e 09:00),

Nome-Set per il testo-ora

Definisce il set del testo che indica l’ora sul perimetro delle ombre al termine

dell’analisi.

Page 60: Novità ARCHline.XP 2009

555666 Analisi esposizione solare

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Perimetro

Definisce il layer del perimetro delle ombre.

Colore sfondo campitura ombre

Definisce i colori limite , inzio e finale di sfondo delle campiture dell’ombra. Il

primo colore è il colore iniziale , ed il secondo quello finale. Il programma

applica il colore di transizione..

Proprietà campitura

Definisce le proprietà della campitura .

Nell’esempio in fig. sono attive le opzioni Ombra con perimetro + campitura,

e nelle proprietà Campitura sono attive le opzioni Colore Pieno e

Trasparenza.

Ombreggiato

Consente di definire la rappresentazione vettoriale del modello. In relazione

alla complessità del calcolo la funzione di default è Linee-Nascostes.

Classi da colorare

Selezionare le classi di elementi (muri, tetti…) dove rappresentare l’ombra.

Classi crea ombra

Selezionare le classi di elementi (muri, tetti…) che generano ombra.

Limitando il numero di classi è possibile ridurre in modo sensibile il tempo di

calcolo dell’analisi delle ombre.

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Analisi esposizione solare 555777

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Superfici che ricevono Ombra

Nella finestra è possibile selezionare l’opzione Ombra solo sulle superfici

selezionate. Se disattivato, il programma realizza l’analisi delle ombre su tutte

le superfici del modello, che può risultare oneroso in termini di calcolo nel

caso di modelli complessi. Se l’opzione viene attivata, il programma

considera solo le superfici selezionate. Selezionare questa opzione se le

superfici di proiezione delle ombre sono di facile determinazione e in

numero limitato.

Limite faccie

Se l’opzione è attiva , significa ridurre l’analisi del modello al numero di

faccie massimo indicato.

Creare l’analisi delle ombre

Premendo OK appare la finestra Analisi delle ombre, e le superfici che

ricevono l’ombra (se l’opzione è attiva), inzia l’analisi delle ombre (un

indicatore segnala il progresso del calcolo.E’ possibile interrompre il calcolo

premendo il tasto ESC).

Page 62: Novità ARCHline.XP 2009

555888 Analisi esposizione solare

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Terminatore-Linea con Blocco-2D 555999

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14 Terminatore-Linea con Blocco-2D

Introduzione

ARCHLine.XP®

2009 consente di

definire dei blocchi-2D come i

terminatori di alcuni tipi di elementi.

Possono essere definiti terminatori

come Blocchi-2D per i seguenti tipi

di elemento:

Linea

Polyline

Arco

Arco Ellittico

Spline

I Blocchi-2D possono essere definiti come terminatori solo nelle finestre -2D.

I terminatori blocchi-2D risuteranno visibili nella finestra-3D solo per gli

elementi creati con piano UCS disattivato.

14.1 Proprietà Terminatore-Linea

Le proprietà degli elementi terminatore-linea sono Blocco-2D inizio-Linea e

Blocco-2D fine-Linea.

Attiva Blocco-

2D

Attiva il terminatore

blocco-2D.

Nome Blocco-

2D

Specifica il blocco-2D

da utilizzare.

Per default, è

possibile selezionare

il blocco-2D dal

design-center

inBlocchi-2D – Terminatori – Terminatori-linea. I punti di riferimento

(hotspot) del terminatore base-altezza identificano la sua direzione.

Page 64: Novità ARCHline.XP 2009

666000 Terminatore-Linea con Blocco-2D

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Allineare il blocco-2D alla direzione della linea

L’opzione consente di allineare la direzione del blocco-2D alla direzione della

linea. Questo significa che la direzione definita dalla linea congiungente i due

hotspot del blocco-2D si allinea alla direzione del blocco. Disattivando

questa opzione, il blocco-2D viene posizionato nella sua posizione default. La

linea viene sempre aggiustata al terminatore blocco-2D.

Page 65: Novità ARCHline.XP 2009

Sostituzione Blocchi-2D 666111

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Scala

Definisce la scala del blocco-2D.

Inverti terminatori

L’opzione consente di invertire i terminatori , il terminatore definito come

Iniziale viene sostituito con quello definito come Finale e viceversa.

14.2 Blocchi-2D - Terminatore libero

Consente di creare un nuovo terminatore linea . Se non esite il terminatore

appropriato nel Design-Center, il comando consente di creare un nuovo

terminatore::

Disegnare gli elementi del nuovo Blocco-2D con linee e retini.

Creare il Blocco-2D (Strumenti/Crea Blocco-

2D). Definire la testa del nuovo Blocco-2D

come primo punto di riferimento, e definire il

centro della base del blocco-2D come

secondo punto di riferimento.

Per questo tipo di Blocchi-2D è importante definire esattamente i punti di

riferimento (hotpsot).

Selezionare una linea ed attivare il blocco-2D in Blocco-2D -Inizio

dalla barra Proprietà. Specificare il nome del blocco-2D: selezionare il

Blocco-2D creato in precedenza.

Modificare la dimensione del blocco-2D con proprietà Scala (se

necessario).

15 Sostituzione Blocchi-2D

Introduzione

ARCHLine.XP®

2009 consente di sostituire tutte le istanze di un Blocco-2D

presente nel progetto con un’altro Blocco-2D.

Il comando “Sostituisci Blocco-2D” è utile nel caso in cui si desideri sostituire

tutti i Blocchi-2D di un certo tipo con un’altro blocco-2D.

Page 66: Novità ARCHline.XP 2009

666222 Sostituzione Blocchi-2D

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15.1.1 Uso

La funzione opera in questo modo:

Selezionare uno dei Blocchi-2D da sostiuire. Il Blocco-2D selezionato

è il blocco da sostituire.

Specificare il blocco di sostituzione. Il blocco precedente verrà

sostuito da questo in tutte le sue istanze.

Specificare il criterio di applicazione della sostituzione.

Il comando è attivabile da < menu strumenti – Opzioni Blocchi-2D –

Sostituisci Blocco-2D>.

Finestra : blocco-2D da sostituire

La finestra in cui selezionare il Blocco-2D da sostituire.

Finestra nuovo Blocco-2D

Finestra in cui viene visualizzato il Blocco-2D di sostituzione.

Sorgente del Blocco-2D da inserire

Carica da libreria

Consente di selezionare il Blocco-2D di sostituzione dalla libreria Blocchi-2D.

Seleziona da disegno

Consente di selezionare il Blocco-2D di sostituzione dal disegno.

Page 67: Novità ARCHline.XP 2009

Sostituzione Blocchi-2D 666333

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Criterio di applicazione

Seleziona uno-a-uno

Dopo aver specificato il Blocco-2D da modificare ed il Blocco-2D sostituzione,

consente di applicare le modifiche selezionando i blocchi uno-a-uno.

Sostitusici nel piano corrente

Applica la sostituzione a tutte le istanze del Blocco-2D da sostituire presenti

nel piano corrente.

Sostituisci in tutti i piani

Applica la sostituzione a tutte le istanze del Blocco-2D da sostituire presenti

in tutto il progetto.

Il comando Sostituisci Blocco-2D è attivabile anche dal pop menu Blocchi-

2D. Selezionare il Blocco-2D con il tasto destro e selezionare il comando

Sostituisci Blocco-2D nel pop-menu che appare.

Prima della sostituzione:

Page 68: Novità ARCHline.XP 2009

666444 Sostituzione Blocchi-2D

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Dopo la sostituzione:

Page 69: Novità ARCHline.XP 2009

Miglioramenti “Tavola di stampa” 666555

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16 Miglioramenti “Tavola di stampa”

Introduzione

Alle funzionalità associate alla Tavola di Stampa, in ARCHLine.XP® 2009

sono state aggiunte novità per una migliore e più flessibile gestione del

disegno posizionato nel disegno nella tavola nelle diverse scale.

Dopo il posizionamento è possibile modificare i bordi limite della parte

disegno. In questo modo la dimensione della parte diventa dinamicamente

modificabile in ogni momento del progetto, consentendo di aggiustare le

dimensioni della parte alle eventuali modifiche.

Il comando è disponibile in <menu Tavola Di Stampa– Edit dopo Incolla”.

Uso del comando

Si assume che sia già stata creata la tavola di stampa “Tavola di Stampa”:

Selezionare il comando < menu Tavola di Stampa – Copia rettangolo

/polygono> e selezionare una parte del disegno.

Attivare la finestra Tavola di Stampa , attivare il comando < menu

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666666 Miglioramenti “Tavola di stampa”

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Tavola di Stampa– Incolla & Scala> e specificare la posizione della

parte di disegno selezionata

Selezionare il comando <menu Tavola di Stampa– Edit dopo Incolla>

e selezionare la parte disegno precedente. Il comando è disponibile

anche nel pop-Menu selezionando la parte disegno con il tasto

destro.

Modificare il perimetro con i comandi di definizione Profilo che

appaiono sulla destra , premere Invio.

La parte disegno viene rigenerata nella Tavola di Stampa con il nuovo

perimetro:

La parte-disegno viene dinamicamente aggiornata dopo la modifica del

perimetro di scontorno.

Il comando <menu Tavola di Stampa– Rigenera Tavola di stampa>

aggiorna tutti i disegni della Tavola di Stampa.

Il commando Edit dopo Incolla può essere applicato solo ai disegni che

sono stati posizionati con il comando <menu Tavola di Stampa– Incolla>.

Page 71: Novità ARCHline.XP 2009

Quadro su parete 666777

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17 Quadro su parete

Introduzione

Il comando Quadro su parete di ARCHLine.XP®

2009 è un modo semplice per

inserire immagini , decorazioni , quadri

Il “Quadro su parete” è un oggetto dinamico configurabile in pochi passi. Il

comando si basa su una immagine su cui è possibile applicare una cornice

ed un bordo. Una volta definiti i parametri può essere applicata alla

superficie selezionata un’immagine.

Il comando è attivabile da <menu Modellazione- Oggetti – Quadro su

parete>.

Page 72: Novità ARCHline.XP 2009

666888 Quadro su parete

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17.1 Proprietà

Nella dialog Quadro su parete si possono specificare le proprietà

dell’elemento in pianta-2D e nelle viste 3D.

Un “Quadro su Parete” consiste di tre componenti, come mostato in fig.:

la larghezza ed altezza totale dipende dalle dimensioni delle componenti.

Visualizzazione

In questa parte è possibile definire la rappresentazione grafica-2D della

linea. Possono essere definite le seguenti proprietà:

Colore, Layer, Spessore-Linea, Tipo-linea, Priorità

Page 73: Novità ARCHline.XP 2009

Quadro su parete 666999

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Proprietà di posizionomento

Altezza relativa

L’altezza del punto in basso a sinistra dell’immagine relativa all’elevazione

zero del piano attivo.

Parametri Immagine

Immagine

Consente di selezionare un’immagine texture dalla libreria. Il programma

riconosce automaticamente la larghezza e altezza dell’immagine, e ne mostra

i valori nei campi Larghezza e Altezza.

Larghezza

Consente di modificare la Larghezza dell’immagine. Questo valore è la

Larghezza dell’immagine, e non dell’intero oggetto.

Altezza

Consente di modificare l’altezza dell’immagine. Questo valore è l’altezza

dell’immagine, e non dell’intero oggetto.

Mantieni rapporto

Questa opzione mantiene costante il rapporto Larghezza/Altezza

dell’immagine nelle modifiche delle dimensioni.

Parametri Telaio

Consente di specificare il profilo del telaio attorno all’immagine e la sua

texture.

Bordo

Consente di specificare la dimensione della distanza del bordo immagine dal

telaio.

Attivo

Attiva l’opzione Bordo.

Larghezza

Specifica la dimensione del bordo.

Colore

Il colore della bordatura.

17.2 Come si usa

In 2D

Selezionare < menu Archietttura – Proprietà Oggetti – Quadro su

parete > o il comando barra-Strumenti– Oggetti– Quadro su parete.

Specificare le proprietà e premere Ok.

Posizionare l’oggetto quadro nella pianta.

Page 74: Novità ARCHline.XP 2009

777000 Quadro su parete

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Utilizzare le opzioni sulla Linea-Comando per definire correttamente la

posizione.

In 3D

< menu Architettura – Proprietà Oggetti – Quadro su parete > o il

comando Barra Strumenti– Oggetti– Quadro su parete.

Specificare le proprietà e premere Ok.

Selezionare la superficie su cui posizionare il quadro.

Spostare il quadro nella posizione desiderata.

Page 75: Novità ARCHline.XP 2009

Altri 777111

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18 Altri

18.1 Tabs di selezione Finestra

Introduzione

In ARCHLine.XP®

2009 i tabs consentono di selezionare rapidamente le varie

finestre –disegni del progetto.

18.1.1 Come si usa

I tabs-finestra possono essere abilitati o disabilitati in <menu File– Preferenze

– Generali –proprietà Strumenti > opzione Mostra tabs-finestra.

I tabs-finestre sono visualizzati in alto nell’area di disegno. I tabs-finestra

vengono visualizzati anche con le finestre Magnify e /o in multi-finestra.

Apparanza

Page 76: Novità ARCHline.XP 2009

777222 Altri

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Ogni tab-finestra mostra i dati principali del disegno associato. Ad es. Nel

caso di una pianta mostra il nome della finestra, il nome dell’ edificio ed il

piano attivo. Nel caso di finestra-3D mostra il nome della finestra, il nome

della vista ed il tipo (Disegno/Immagine).

Attivare i tab-finestra

Premere clic sopra il tab –finestra da attivare. Il disegno

corrispondente diventa il disegno attivo

Oridine Tab-finestra

È possibile modificare l’ordine dei tab-finestra con la tecnica drag&drop.

Per default, l’ordine è quello di creazione delle singole finestre. Per

modificare l’ordine è sufficiente trascinare con drag&drop il tab nella

posizione desiderata..

Scorrere la lista

Se nel progetto sono presenti molti disegni, è possibile che la lista dei tabs

superi la dimensione della finestra di disegno. In questo caso appaiono due

freccie laterali di scorrimento. Le freccie consentono di scorrere la lista a

destra o sinistra. Per lo scorrimento continuo , tenere premuto il tasto freccia.

Pop Menu Finestra

Sulla destra del tab-finestra è presente un’icona “Freccia in basso”.

Selezionandola appare il PopMenu della lista completa dei disegni attivi. Un

modo alternativo per selezionare il disegno.

Page 77: Novità ARCHline.XP 2009

Altri 777333

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Chiudere un Tab-finestra

Chiudere un Tab-Finestra significa rendere il disegno in stato NON-VISIBILE.

Successivamente è possibile attivarlo da <menu File –proprietà Progetto>.

18.2 Spostare la linea di riferimento del muro

I muri possono essere posizionati a destra-centro-sinistra rispetto alla linea

di riferimento. Il comando consente di spostare la linea di riferimento da

destra a sinistra.

Selezionare il muro con il tasto destro e nel Pop Menu selezionare il

comando Sposta linea di riferimento. È possibile applicare il comando ad una

selezione di più muri.

Nella Barra-Proprietà è possibile modificare la linea di riferimento del muro

selezionato. Selezionare l’opzione Sposta linea di riferimento.

Page 78: Novità ARCHline.XP 2009

777444 Altri

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Prima di utilizzare questa opzione si consiglia di di attivare l’opzione “mostra

marcatore” nelle proprietà generali dei muri.

Il comando consente di visualizzare la posizione attuale della linea di

riferimento e le sue modifiche.

Page 79: Novità ARCHline.XP 2009

Altri 777555

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Page 80: Novità ARCHline.XP 2009

777666 Altri

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Il comando modifica solo la linea di riferimento senza modificare la

posizione, la stratigrafia e le texture dei muri .

18.3 Selezione Oggetto

I Marcatori che appaiono nella selezione dell’oggetto mostrano i punti di

riferimento (hotpsot)

18.4 Linea-Stato

La linea-Stato può essere disattivata per aumentare l’area di disegno

disponibile:

L’opzione Mostra Linea-Stato è disponibile in <menu File– Preferenze –

Generali – Proprietà Strumenti>.