mouse & scanner clase
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El mouse (en castellano ratón) es un
dispositivo de entrada y de control que
permite al usuario la interacción con la
computadora a partir de un puntero. Es
utilizado para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en una computadora. El
nombre se lo dio el equipo de la Universidad
de Stanford durante su desarrollo, ya que su
forma y su “cola” (cable) recuerdan a
un ratón.
HISTORIA
1952: Aparece el “trackball”, creado por la marina canadiense, por el cual los operadores enviaban los datos de los radares. Para moverlo solo bastaba con girar una bola ubicada en el dispositivo. Este invento nunca fue registrado debido a su gran tamaño (aproximadamente una bola de bowling).
1963: El primer prototipo de mouse es creado por Douglas Engelbart, quien presentaba algunos proyectos que procuraban aumentar el intelecto humano. Dentro de esos proyectos, había una pequeña caja de madera con un botón rojo en la parte superior y un cable que salía de uno de los lados, simulando de alguna forma, la cola de un ratón. Fue el primer mouse de la historia.
1970: Algunos años después de la presentación de Engelbart, la empresa alemana Telefunken lanzó un modelo de mouse que tenía una pequeña esfera de goma en el interior, responsable del registro de las coordenadas. Aunque el dispositivo formara parte de los componentes de las computadoras de la marca, ese fue considerado como el primer mouse comercializado de la historia.
HISTORIA
1973 – 1981: Los siguientes mouses que ganaron el mercado
fueron comercializados con las computadoras personales Xerox, la
primer computadora para usar como desktop que poseía una
interfaz gráfica basada en el uso del "ratón".
1983: Apple lanzó la famosa computadora Lisa, que incluía un
mouse. Una característica destacada de este modelo es que, en
vez de usar una bolita de goma, el mouse de Lisa usaba una esfera
de metal. Este fue el modelo que estableció el estándar de un único
botón para todos los mouses de la empresa, durante cerca de 20
años.
1999: A pesar de las investigaciones realizadas en 1980 sobre esta
tecnología, fue en 1999 que surgió el primer modelo comercial de
este tipo. Este mouse funcionaba sobre casi cualquier tipo de
superficie y presentó mejoras significativas comparándolos con el
mouse mecánico. En este caso la bolita era sustituida por un LED
infrarrojo. Tiempo después, estos modelos siguieron evolucionando
y el LED fue sustituido por un láser, invadiendo el mercado en
2004.
HISTORIA
Trackball (1952)
Primer prototipo de mouse (1963)
Mouse de Telefunken (1970) Primer mouse de Apple (1983)
Primer mouse LED de Microsoft (1999)Mouse de Xerox (1973 – 1981)
TIPOS DE MOUSE
Mouse mecánico
Tiene una bola de plástico, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de este sobre la superficie.
Mouse óptico
Es una variante que carece de la bola de goma, que evitando el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconvenientes de este tipo. También hay algunos con tecnología láser, más sensibles y con un excelente rendimiento.
Mouse inalámbrico
Es un dispositivo apuntador que integra en su interior un LED que emite luz de manera intermitente, y un receptor se encarga de enviar los cambios en la reflexión de luz en la superficie hacia un circuito integrado que los interpreta como movimientos en todas direcciones, y finalmente estos datos viajan de manera inalámbrica a un receptor conectado y/o integrado en la computadora, la cuál los interpreta como posiciones en la pantalla por medio del puntero.
TIPOS DE MOUSE
Mouse trackball
En el trackball se debe de mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano.
Mouse touch
Está diseñado con una carcasa superior de una pieza. Su superficie es lisa es decir sin botón, ya que gracias al área multi-touch, todo el ratón hace de botón y lo puedan usar tanto los diestros como los zurdos.
Touchpad
Esta alternativa de ratón se utiliza en las portátiles y es un cuadrado o superficie sensible al tacto de forma rectangular situado debajo de la barra espaciadora de la computadora para mover la puntero del mouse.
FUNCIONAMIENTO
Su funcionamiento principal depende de la tecnología que utilice para capturar el movimiento al ser desplazado sobre una superficie plana especial para ratón, y transmitir esta información para mover una flecha o puntero sobre el monitor de la computadora. El objetivo principal o más habitual es seleccionar distintas opciones que pueden aparecer en la pantalla, con uno o dos clic, pulsaciones, en algún botón ya sea derecho o izquierdo, también puede tener un botón en el medio o en todo caso una rueda.
FUNCIONAMIENTO
Clic: Es la acción más sencilla a realizar con el mouse. En general el clic se hace usando el botón izquierdo, y sirve para desplazamiento o selección.
Doble clic: Es una acción rápida, y sirve para abrir programas, links o carpetas.
Clic derecho: Al hacer clic en el botón derecho se abrirá un menú de opciones (que también puede ser abierto desde el teclado).
Rueda de desplazamiento: Se encuentra entre los botones de clic izquierdo y derecho del mouse y nos permite desplazarnos hacia arriba o hacia abajo dentro de una ventana o documento.
Clic en rueda de desplazamiento: Adquiere el valor dependiendo del programa que lo configura. En la mayoría de los casos cumple la función de desplazamiento.
PUNTEROS
El puntero se utiliza para
apuntar las cosas en la
pantalla de la
computadora. Su forma
normal es una flecha,
pero esto varía
dependiendo de la acción
que esté siendo
realizada.
CONCEPTO Y CARACTERÍSTICAS
El escáner es un dispositivo de entrada que
permite digitalizar información, sean textos o
imágenes, impresa en papel o en algún
soporte similar.
CARACTERÍSTICAS Resolución: Expresada en dpi (del inglés “dots per
inch”, puntos por pulgada). Define la calidad del escaneo. Actualmente los escáneres cuentan con una resolución de 300 x 600 dpi.
Formato del documento: Según el tamaño, los escáneres pueden procesar documentos de distintos tamaños (por lo general A4).
CARACTERÍSTICAS
Velocidad de captura: expresada en páginas por
minuto (ppm), la velocidad de captura representa la
capacidad del escáner para procesar un gran
número de páginas por minuto. Dicha velocidad
depende del formato del documento y de la
resolución elegida para el escaneo.
Interfaz: Es el conector del escáner. Comúnmente se
usa un FireWire, pero también pueden usarse
puertos USB o puertos paralelos.
Características físicas: (tamaño, peso, consumo de
energía, temperatura, nivel de ruido y accesorios).
HISTORIA
Los escáneres deben su existencia al concepto de telefotografía, una tecnología basada en los telégrafos, sólo que en lugar de texto simple, las imágenes completas pueden ser transmitidas.
1984: Es creado el primer escáner por Microtek (el MS-200, primer escáner en blanco y negro, con una resolución de 200 dpi), desarrollado para la empresa Macintosh. Con el progreso de los años se aumentaron las resoluciones, llegando a los 600 dpi.
1989: Primer escáner a color de 24 bit con una resolución de 300 dpi.
1991: Primer escáner para negativos de foto de 35mm.
1994: Se crea el escáner que logra obtener una resolución de 600 dpi con 32 bit de colores.
TIPOS DE ESCÁNERES
Escáner plano o de
sobremesa: dispone de una
superficie plana de vidrio
sobre la que se sitúa el
documento que se desea
escanear y bajo la cual hay
un brazo móvil con una fuente
de luz y un fotosensor que se
desplaza a lo largo del área
de captura. Son los
escáneres más usados en el
ámbito doméstico por su
calidad, comodidad y precio.
TIPOS DE ESCÁNERES
Escáner manual: Esta es la alternativa más económica, pero actualmente están casi inutilizados por las limitaciones que presentan al escanear. Es ideal para copiar imágenes pequeñas, ya que su resolución no es tan buena. Carecen de motor para arrastrar la hoja, esto significa que el usuario debe hacerlo a mano, pasando el escáner por la superficie a escanear.
TIPOS DE ESCÁNERES
Escáner de rodillo: un rodillo de goma motorizado arrastra a la hoja, haciéndola pasar por una ranura donde está situado el elemento capturador de imagen. Este sistema implica que los originales sean hojas sueltas, lo que puede verse como una desventaja al momento de escanear un libro.
FUNCIONAMIENTO
La luz de alta intensidad emitida se refleja en el
documento, moviéndose a lo largo y captando
línea por línea.
Cada línea se divide en puntos básicos, que
corresponden a píxeles.
Un capturador analiza el color de cada píxel.
El color de cada píxel se divide en tres
componentes (rojo, verde y azul).
Cada componente de color se mide y se
representa mediante un valor.
Los capturadoresconvierten las
intensidades de luz recibidas en señales
eléctricas.
Las señales eléctricas son convertidas en información digital,
gracias a un conversoranalógico-digital.