mobile is eating the world

60
Nantes, 29 Janvier 2014 Mobile is eating the world Conférence à l’Ecole de Design de Nantes

Upload: applidium

Post on 30-Nov-2014

1.963 views

Category:

Technology


1 download

DESCRIPTION

Mobile is eating the world

TRANSCRIPT

Page 1: Mobile is eating the world

Nantes, 29 Janvier 2014

Mobile is eating the worldConférence à l’Ecole de Design de Nantes

Page 2: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Introduction.

!2

Page 3: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Mobile is eating the world

!

• Qui parle ?

• Histoire (condensée) des smartphones

• Les bases du marché du mobile

• Le monde du développement mobile

• Ouverture

!3

Page 4: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Mobile is eating the world

!

• Qui parle ?

• Histoire (condensée) des smartphones

• Les bases du marché du mobile

• Le monde du développement mobile

• Ouverture

!4

Page 5: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Qui parle ?

Thê-Minh Trinh, @The_Minh

Chef de projet, @Applidium

!5

Page 6: Mobile is eating the world

Applidium

Créée en février 2010

Conception et développement d’applications mobiles

Activité mixte

4 pôles

22 personnesMobile is eating the world2014 •

!6

Page 7: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Mobile is eating the world

!

• Qui parle ?

• Histoire (condensée) des smartphones

• Les bases du marché du mobile

• Le monde du développement mobile

• Ouverture

!7

Page 8: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Histoire courte des smartphones

Premier téléphone mobile commercialisé

!Motorola DynaTAC 8000X

1983

Premier smartphone (tactile !) !!

IBM Simon 1994

Premier téléphone commercialisé

en tant que « smartphone » Ericsson R380

2000

!8

Page 9: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Histoire courte des smartphones

Premier pas de Microsoft dans le monde des

smartphones HTC Wallaby

2002

Premier du nom. Vendu à 6M unités

!iPhone 2007

Premier smartphone avec APN vendu à 1M+ unités

!Nokia 6600

2003

!9

Page 10: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Avant

!10

Page 11: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Après

!11

Page 12: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Histoire courte des smartphones

•Une idée ancienne (1994)

•Un standard finit par s’imposer (2007)

•Un ordinateur dans sa poche pour des usages bien plus personnels

!12

Page 13: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Mobile is eating the world

!

• Qui parle ?

• Histoire (condensée) des smartphones

• Les bases du marché du mobile

• Le monde du développement mobile

• Ouverture

!13

Page 14: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

OS & écosystèmes

!14

Page 15: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Différents systèmes d’exploitation

���15

Page 16: Mobile is eating the world

Android 67,7%

iOS 19,5%

Autres 12,8%

Source : Canalys (06/2013)

Mobile is eating the world2014 •

Un monde bipolaire

• Deux leaders, un outsider

• En 2010, Nokia et RIM vendaient 50% des smartphones. En 2012, seulement 10%. Apple et Samsung ont pris leurs places.

• Des écosystèmes bien installés

Parts de marché mondiales OS mobiles 2012

���16

Page 17: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Square reader

Ecosystème

• Réseau de distribution

• Système d’exploitation

• Contenu

• Cloud

• Développeurs

• Constructeurs

• Accessoires

!17

Page 18: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Ecosystème : cas iOS

CA annuel :

• Apple Stores : 20 milliards $

• App Store : la moitié

Sources : Asymco (01/2014), Apple (01/2014)

!18

Page 19: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Kindle Fire

Ecosystème : cas AndroidUn OS ouvert, donc souple

• Marchés alternatifs : Getjar, Samsung Apps, Baidu, Tencent, 91, …

• ROMs : MIUI, CyanogenMod, …

• Fork : Amazon

!19

Page 20: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Android en Chine

!20

Installation d’apps en Chine

4 %

96 %

Autres Google Play

Source : Umeng

Page 21: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

OS & écosystèmes

•Multitude d’OS, différentes stratégies

•Deux OS principaux

•Difficile de se faire une place

•Importance de l’écosystème autour d’un OS

•Maîtrise de l’écosystème Android complexe pour Google

!21

Page 22: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Chiffres sur le mobile

!22

Page 23: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Huawei Ascend P6

Téléphones portablesDans le monde, en 2013 :

• 1,8 milliards de téléphones vendus

• 1 milliard de smartphones distribués, +38% qu’en 2012

• 2/5 marques de téléphones les plus vendues sont chinoises : Huawei, Lenovo.

Source : IDC (01/2014)

!23

Page 24: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Encore plus de croissance

!24Sources : Gartner, IDC, Enders Analisys

Page 25: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Usage

Une personne regarde son téléphone 150 fois par jour en moyenne

Etude menée sur un panel d’utilisateurs américains

Usages différents iOS / Android

Sources : Tomi Ahonen (02/2012), Experian Marketing Services (05/2013)

!25

Page 26: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Nexus 7

À propos des tablettes• Effondrement des ventes

mondiales de PC de 13,9% (76,3 millions) au premier trimestre 2013, plus fort recul depuis 20 ans

• Intel ne prévoit pas de croissance en 2014

• Estimation de ventes mondiales de tablettes en 2013 : 184 millions

Sources : IDC (04/2013), BBC (01/2014), Gartner (10/2013)

!26

Page 27: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

iPad mini

À propos des tablettesTrafic mondial du web en 2012 :

• 84% sur PC

• 8% sur tablette

• 7% sur smartphone

Les internautes visionnent 1,7 fois plus de pages par connexion sur tablette que sur smartphone

Sources : Adobe (03/2013)

!27

Page 28: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Chiffres sur le mobile

•Les smartphones se vendent et se vendront toujours plus

•Les marques chinoises marchent sur les plates-bandes de Samsung

•Smartphone : usage court et fréquent

•Les tablettes cannibalisent le marché des PC

!28

Page 29: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Tendances dans les apps

!29

Page 30: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Tendances dans les appsFun (et inutiles)

Social

!30

Page 31: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Tendances dans les appsMessagerie

!31

Page 32: Mobile is eating the world

Utilisateurs actifs par mois (millions)

0

215

430

16/4/1324/6/136/8/1322/10/1319/12/1320/01/14

Mobile is eating the world2014 •

Whatsapp• 50 employés (la plupart

ingénieurs)

• Plus de 50 milliards de messages traités par la plateforme chaque jour

• Skype : 40% trafic appels internationaux en 10 ans

• Whatsapp : en 5 ans, dépasse le nombre annuel de SMS échangés dans le monde

Sources : The Guardian (01/2014), Whatsapp (01/2014)

!32

Page 33: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

WeChat• Lancée par Tencent (réseaux

sociaux, portails web, e-commerce, MMO, …)

• 271,9 millions d’utilisateurs actifs dans le monde

• Paiement jeux, e-commerce

• Appeler et payer un taxi

• Vente directe : 150k smartphones Xiaomi vendus en -10 minutes

Sources : Tech in Asia (12/2013)

!33

Page 34: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Tendances dans les apps

•Plusieurs vagues de modes

•Les messageries ont fortement marqué 2013

•Certains se concentrent sur le besoin de base (Whatsapp)

•D’autres transforment leur produit et ajoutent toujours plus de fonctionnalités (WeChat)

!34

Page 35: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Mobile is eating the world

!

• Qui parle ?

• Histoire (condensée) des smartphones

• Les bases du marché du mobile

• Le monde du développement mobile

• Ouverture

!35

Page 36: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Contraintes de développement

!36

Page 37: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Dév. natif

!

• SDK (kit de développement) et limitations de la plateforme

• Ergonomie & Design

• Performances

!37

Page 38: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Dév. natif : langage compilé

Objective-C Exécutable Publication

!38

Page 39: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Google Maps

Fréquence d’affichage app :

Fréquence d’affichage web app :

59 fps

37 fps

!39

Page 40: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Limitations intrinsèques!

• Diversité des terminaux

• Diversité des OS

• Hardware

• Autonomie

• Réseau

���40

Page 41: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Réseau

•3G, 4G, fiabilité relative

•Débit très variable, perte de paquets

•Nécessité d’optimiser et proposer des alternatives

!41

Page 42: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Aperçu de la fragmentation Android

• Différents niveaux de performance et tailles d’écrans

• Samsung représente près de la moitié du marché Android

• Fragmentation ou choix ?

!42

Source : Open Signal (2013)

Fragmentation : Android

Page 43: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Contraintes de dév.

•Dév. natif pour performances, fonctionnalités et ergonomie

•Mobile : monde contraint (matériel, logiciel, réseau)

•Fragmentation à prendre en compte

!43

Page 44: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Naissance des apps

!44

Page 45: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Exemple : Falldown 3D v1

!45

Le joueur perd lorsque la bille est entrainée par une étagère hors du cadre supérieur. […]

Page 46: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Exemple : Falldown 3D v1

!46

Page 47: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Exemple : Falldown 3D v2

!47

Page 48: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Exemple : Falldown 3D v2

!48

Page 49: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Exemple : Falldown 3D v3

!49

Page 50: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Vie d’une application

!50

Page 51: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Feuille de route• Fixer une feuille de route : des lots

et un planning

• Tester, demander des avis. Être à l’écoute

!51

Page 52: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Relation « client »Suivi

• bugs, crashes

• notes et avis sur les stores

Engagement et rétention

• le premier lancement de l’app est capital

• notifications push

!52

Page 53: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Communication

Lancement

• descriptif store, captures d’écran

• site web, vidéos, articles, …

• réseaux sociaux

Trouvabilité

• algorithmes des stores (pic de téléchargements, notes, …)

!53

Page 54: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Monétisation

Quel modèle économique pour son produit ?

• Application payante

• Publicité

• Freemium (in-app purchase)

• Abonnement

!54

Page 55: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Vie d’une application

•Se focaliser sur son produit

•Se fixer une feuille de route

•Rester à l’écoute des utilisateurs

•Accroître sa base d’utilisateurs

•Monétiser cette base

!55

Page 56: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Mobile is eating the world

!

• Qui parle ?

• Histoire (condensée) des smartphones

• Les bases du marché du mobile

• Le monde du développement mobile

• Ouverture

!56

Page 57: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Lien profond

Dans le cas du web : hyperlien vers un contenu spécifique

• Simple sur le web

• Sur mobile ?

!57

Page 58: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Lien profond : Facebook

• Distribution et accès au contenu spécifique sur le web et sur mobile via Facebook

• Requiert des développements et de la configuration

• Transparent pour l’utilisateur

!58

Page 59: Mobile is eating the world

Mobile is eating the world2014 •

Lien profond : GoogleIndexation d’application et lien profond dans Google search

• Ré-engager l’utilisateur

• Notification push : subie

• Recherche : action utilisateur

• A terme, la recherche deviendra l’action par défaut comme sur le web

!59

Source : Tomasz Tunguz (11/2013)

Page 60: Mobile is eating the world

Nantes, 29 Janvier 2014

Applidium 17 rue du Faubourg du Temple 75010 Paris applidium.com

@applidium

Nantes, 29 Janvier 2014

Notre blog : applidium.com/news Postulez sur applidium.com/jobs

Merci