it workshop 13.12.07
DESCRIPTION
It - WorkshopTRANSCRIPT
It - Workshop 13/12
1
It-Workshop
• Studieinformation + ?
• Workshop: Udfordringer og muligheder på it
• ‘Open Space’
• Fernisering - kaffe etc.
• ‘Det perfekte studiemiljø’
• Studenterbaren?
2
Q3 og Q4
• Q3
• FYSISK DESIGN
• WEBTEKNOLOGI
• INTERAKTIONSDESIGN
• Q4
• PRODUKTUDVIKLINGSPROJEKT
3
Q4 projekt
• Fysikalitet / web / opgaveintro
• Idéforvaltning / skitseringsteknikker
• Prototyping / Praksis i Århus
• Arduino / Supervision
• Projektspecifik vejledning
• Projektspecifik vejledning
• Formidling / Launch-day i IT-huset
Kritik på koncept og kommunikation
Kritik på form og feasibilty
Kritik på samlet koncept - HVAD mangler
4
it
Calculus 1 Store it-innovationer Introduktion til programmering
Calculus 2 Forretningforståelse Programmering 2
Interaktionsdesign Fysisk design Webteknologi
Produktdesignprojekt
Arbejdsmetoder Interaktive medier Pervasive Computing
Specialisering
Informationssystemer Computere og netværk
Statistik
Innovation og projektledelse
Algoritmer og datastrukturer 1
Systemudvikling
Videnskabsteori Specialisering
SpecialiseringSpecialisering
Valgfri
Projekt
Projekt
Bachelorprojekt
Valgfri SpecialiseringValgfri
Valgfri
Specialisering
5
Software
Calculus 1 Store it-innovationer Introduktion til programmering
Calculus 2 Forretningforståelse Programmering 2
Interaktionsdesign Fysisk design Webteknologi
Produktdesignprojekt
Arbejdsmetoder Interaktive medier Pervasive Computing
Distribuerede systemer
Informationssystemer Computere og netværk
Statistik
Innovation og projektledelse
Algoritmer og datastrukturer 1
Systemudvikling
Videnskabsteori Sikkerhed
Algoritmer og datastrukturer 2
Operativsystemer
Valgfri
Projekt
Projekt
Bachelorprojekt
Valgfri
Softwarearkitektur
Valgfri
Valgfri
Concurrency
6
Produktdesign
Calculus 1 Store it-innovationer Introduktion til programmering
Calculus 2 Forretningforståelse Programmering 2
Interaktionsdesign Fysisk design Webteknologi
Produktdesignprojekt
Arbejdsmetoder Interaktive medier Pervasive Computing
Menneske-maskin grænseflader
Informationssystemer Computere og netværk
Statistik
Innovation og projektledelse
Algoritmer og datastrukturer 1
Systemudvikling
Videnskabsteori Social Computing
InteraktionsteknologiÆstetik
Valgfri
Projekt
Projekt
Bachelorprojekt
Valgfri Modeller og visualisering
Valgfri
Valgfri
Oplevelsesdesign
7
Forretningsforståelse
Calculus 1 Store it-innovationer Introduktion til programmering
Calculus 2 Programmering 2
Interaktionsdesign Fysisk design Webteknologi
Produktdesignprojekt
Arbejdsmetoder Pervasive Computing
Organisationsmodeller
Informationssystemer Computere og netværk
Statistik
Innovation og projektledelse
Algoritmer og datastrukturer 1
Systemudvikling
Videnskabsteori Markedsanalyse
Investeringsmodeller
Forretningsmodeller
Projekt
Projekt
Bachelorprojekt
Valgfri Salg og markedsføring
Valgfri
Valgfri
IPR og patenter
Lineære transformationer
Interaktive medier
Forretningforståelse
8
Specialiseringer
• Softwareudvikling
• Datalogisk Institut
• Produktdesign
• AAA Institut for Design
• Forretningsforståelse
• ASB Erhvervsøkonomisk Institut
9
Fagligt og socialt udvalg
• Faglige foredrag
• Studiemiljø
• Sociale arrangementer
• o.m.a.
• 2-3 pr hold.
10
it PRODUCTLAB
• HELSINGFORSGADE 27 (Under InnoCamp)
• Basecamp i Q4
• Test i Q3 - Fysisk Design
11
it PRODUCTLAB
12
13
13
13
13
13
13
13
Spørgsmål
?14
it AU - det vil vi
• På datalogisk baggrund kunne bidrage til innovation og udvikling af nye IT-produkter samt forstå forretningsmodellerne for integrerede it-produkter og -tjenester.
• fokus på produkters fysiske egenskaber, integrationen i omgivelserne, samt forretningsmodeller hvor fysiske it-produkter og netbaserede it-tjenester integreres
• ekspertise, der på et informationsteknologisk grundlag kan bidrage til forskning i nye koncepter og principper for it-produkter, der rækker ud over software på traditionelle computere
15
16
17
18
Studiejobordning
• feb: Virksomheder ‘tilmeldes’
• marts: Mentorkontakt
• april: Virksomhedspræsentationer
• maj: Puljer - ansøgninger
• jun-sep: Jobstart (jun.-sep.)
19
Kandidat
• Cand Scient. it (interaktion) - Cand. it interaktions(design)
• Cand. Scient. Datalogi (softwarespec.)
• Cand. Scient. Techn. (softwarespec.)
• Cand it. ITKO (ASB)
• Cand.it. it og organisationer (IMV)
• Cand.it. multimedier (IMV/DATALOGI)
• Kandidat på Arkitektskolen
• Kandidat på Handelshøjskolen
20