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Page 1: Introdução ao SWEBOK Guide to the Software Engineering Body of Knowledge André Luís de Lucena Torres lucenaster@gmail.com Qualidade, Processos e Gestão
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Introdução ao SWEBOKIntrodução ao SWEBOKGuide to the Guide to the SSoftoftwware are EEngineering ngineering BBody of ody of KKnowledgenowledge

André Luís de Lucena TorresAndré Luís de Lucena [email protected]@gmail.com

Qualidade, Processos e Gestão de SoftwareQualidade, Processos e Gestão de SoftwareProfessores: Alexandre Vasconcelos e Hermano Perrelli Professores: Alexandre Vasconcelos e Hermano Perrelli

http://www.cin.ufpe.br/~processoshttp://www.cin.ufpe.br/~processos

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AgendaAgendaIntrodução ao SWEBOK• Objetivos• Áreas de Conhecimento

o Requisitos de Software

o Gerência da Engenharia de Software

o Projeto de Software

o Ferramentas e Métodos da Engenharia

o Construção de Software

o Processo de Engenharia de Software

o Teste de Software

o Qualidade de Software

o Manutenção de Software

o Gerência de Configuração de Software

o Disciplinas relacionadas

Conclusões

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IntroduçãoIntroduçãoSoftware Engineering Body of Knowledge – Corpo de Conhecimento

da Engenharia de Software;

Estudo conduzido pela IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers);

Patrocinado por empresas como :

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IEEEIEEEAssociação profissional mundial sem fins lucrativos para suporte ao avanço da tecnologia.

Missão:

O IEEE promove o processo de engenharia, criando, desenvolvendo, integrando, compartilhando e aplicando conhecimento sobre tecnologia eletroeletrônica, tecnologia da informação e ciências para o benefício da humanidade e da profissão.

Page 6: Introdução ao SWEBOK Guide to the Software Engineering Body of Knowledge André Luís de Lucena Torres lucenaster@gmail.com Qualidade, Processos e Gestão

Como surgiu o guia?Como surgiu o guia?Surgiu da necessidade da comissão de especialistas da área de Engenharia de Software, visando uma definição das fronteiras que a delimitam. (SWEBOK, 2004)(SWEBOK, 2004)

Importante para o reconhecimento da profissão de Engenheiro de Software;

• Delimita o conhecimento inerente à competência do profissional;• Validado pela comunidade / mantido em campo científico e racional;

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Quando surgiu o guia?Quando surgiu o guia?

Começou como uma colaboração entre IEEE CS e ACM - de 1993

a 2000, o IEEE Computer Society e a Association for Computing

Machinery (ACM) cooperaram para promover a profissionalização

da engenharia de software, juntos eles articularam o Software

Engineering Coordinating Committee (SWECC).

O projeto SWEBOK foi iniciado em 1998 pela SWECC (Software

Engineering Coordinating Committee).

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SWEBOKSWEBOKGuia de uso e aplicação das melhores práticas de Engenharia de Software, divido em 11 áreas de Conhecimento - Knowledge Area (KA´s). Sendo elas:

Requisitos de Software Gerência da Eng. de Software

Projeto de Software Ferramentas e Métodos da Engenharia

Construção de Software Processo de Engenharia de Software

Teste de Software Qualidade de Software

Manutenção de Software Gerência de Configuração de Software

Disciplinas relacionadas

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ObjetivosObjetivos• Estabelecer um conjunto apropriado de critérios e normas para a

prática profissional da Engenharia de Software.

• Determinar as fronteiras entre Engenharia de Software e outras

disciplinas relacionadas;

• Prover “acesso tópico” ao Corpo de Conhecimento

Mapeamento entre os tópicos e materiais de referência;

• Fundamentar a criação de currículos, certificação e licenciamento de

profissionais;

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SWEBOK 2010SWEBOK 2010• Adicionado material sobre Interfaces Humano-Computador no design de

software e Teste de Software;

• Remoção da seção Ferramentas e métodos de Engenharia de Software

(distribuídos para outras áreas de conhecimento);

• Redistribuição de materias entre as áreas de conhecimento;

• Entre outras modificações.

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Estrutura do SWEBOKEstrutura do SWEBOK• Introdução sobre as áreas de conhecimento;

o Visão Geral, escopo e seus relacionamentos com outras áreas;

• Hierarquia de sub-áreas, tópicos e sub-tópicos delimitam o

conteúdo da área de conhecimento;

o Breve descrição sobre cada tópico/sub-tópico;

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Estrutura do SWEBOKEstrutura do SWEBOK

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Estrutura do SWEBOKEstrutura do SWEBOK

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KA: KA: Requisitos de SoftwareRequisitos de Software

Preocupa-se com a Elicitação, Análise, Especificação e Validação de

Requisitos;

São problemas do mundo real que devem ser explicitados para serem

solucionados (O que será feito?). Está dividida em sete sub-áreas.

Fundamentos dos Requisitos Especificação de Requisitos

Processo de Requisitos Validação de Requisitos

Declaração de Requisitos Considerações Práticas

Análise de Requisitos

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KA: KA: Requisitos de SoftwareRequisitos de Software

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Requisitos: Requisitos: O que “pode” acontecerO que “pode” acontecer

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KA: KA: Gerência de Eng de SoftwareGerência de Eng de SoftwareCorresponde ao gerenciamento, medição e modelagem do

desenvolvimento de software

Sub-áreas de conhecimento:

Iniciação e Definição do Escopo

Planej. do Projeto de Software

Software Project Enactment Revisão e Avaliação

Fechamento Medição da Eng. de Software

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KA: KA: Gerência de Eng de SoftwareGerência de Eng de Software

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KA: KA: Gerência de Eng de SoftwareGerência de Eng de Software

• Iniciação e Definição do Escopo

o Determinação de requisitos, análise de viabilidade e revisão dos requisitos

• Planejamento do Projeto de Software

o Processo, projetos, estimativa de esforço, cronograma, alocação de recursos, riscos, qualidade

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KA: KA: Gerência de Eng de SoftwareGerência de Eng de Software

• Software Project Enactment

o Planos de implementação, processo de medição, monitoração, controle e relatórios

• Revisão e Avaliação

o Determinação dos requisitos de satisfação, revisão e avaliação de desempenho

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KA: KA: Gerência de Eng de SoftwareGerência de Eng de Software

• Fechamentoo Determinar fechamento e suas atividades

• Medição da Engenharia de Softwareo Seguem o modelo padrão ISO/IEC 15939 (Norma Internacional

de medição de processo de software).

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KA: KA: Projeto de SoftwareProjeto de SoftwareProcesso de definição da arquitetura, componentes e demais

características do sistema;

Tem como base a definição dos requisitos;

Sub-áreas de conhecimento:

Conceitos Básicos Análise e Avaliação da qualidade de design

Conceitos chaves do Design Notações de Design

Estrutura e Arquitetura Estratégias e Métodos de design de software

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KA: KA: Projeto de SoftwareProjeto de Software

• Conceitos Básicoso Formam uma base fundamental para o entendimento da

função e do escopo do design de software

• Conceitos chave do Designo Concorrênciao Controle e tratamento de eventoso Distribuiçãoo Tratamento de erros e de exceçõeso Sistemas interativos o Persistência

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KA: KA: Projeto de SoftwareProjeto de Software• Estrutura e Arquitetura

o Estruturas

o Estilos

o Padrões de desing

o Frameworks

• Análise e Avaliação da Qualidade do Designo Trata da qualidade do design do software

o Características de qualidade

o Análise de qualidade

o Avaliação de ferramentas

o Métricas

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KA: KA: Projeto de SoftwareProjeto de Software• Notações de Design

o Notações estruturais e comportamentais

• Estratégias e Métodos de Design de Softwareo Estratégias geraiso Métodos orientados a funçõeso Métodos orientados a objetoso Métodos formaiso Métodos transformacionais

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KA: KA: Ferramentas e métodos da Ferramentas e métodos da EngenhariaEngenharia

Ferramentas

o Automatizam as tarefas do processo de engenharia de software;o Há um tópico para cada uma das outras dez KA´s;

Métodos: Impõe estrutura na atividade de desenvolvimento de software, com o objetivo de tornar a atividade sistemática e propícia ao sucesso.

Possuem três tópicos:

o Heurísticos: para a abordagem informalo Matemáticos: para a abordagem formalo Protótipos: para a abordagem do software baseado em telas

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KA: KA: Construção de softwareConstrução de software

Refere-se a criação do conjunto de programas (componentes)

que compõe o software e a verificação de conformidade com o

desenho (projeto), da funcionalidade individual (teste unitário), da

funcionalidade integrada e a depuração de erros (debug).

o Codificação

o Validação

o Verificação (testes unitários)

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KA: KA: Construção de softwareConstrução de software

Divido em três sub-áreas:

Fundamentos da Construção de

Software

Gerenciamento da Construção de software

Considerações práticas da construção de

softwareMinimizar ComplexidadeAntecipar MudançasConstructing com VerificaçãoPadrões de Construção

Modelos de ConstruçãoPlanejamento de ConstruçãoAvaliação a Construção

Projeto de ConstruçãoLinguagem PrópriaCodificaçãoTestar ConstruçãoReusoQualidadeIntegração

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KA: KA: Processo de Eng. de softwareProcesso de Eng. de softwareConsiste na definição, implementação, avaliação, medição, gerenciamento, mudanças e evolução do próprio processo de software;

Preocupa-se com:

o Definiçãoo Implementaçãoo Medidao Gerenciamentoo Mudançao Melhoramento

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KA: KA: Processo de Eng. de softwareProcesso de Eng. de software

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KA: KA: Processo de Eng. de softwareProcesso de Eng. de softwareSub-áreas de conhecimento:

o Implementação e Mudança do Processo (Descreve as

linhas de direção para implementação e mudança do processo)

o Definição do Processo (Vários tipos de definições de

processo, Métodos de definições de processos)

o Avaliação do Processo (Métodos e modelos usados para

avaliação do processo)

o Medição do Produto e do Processo (Apresenta a

metodologia e paradigmas de medida para diagnóstico quantitativo

do processo e do produto)

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KA: KA: Processo de software - ExemplosProcesso de software - Exemplos• RUP – Rational Unifided Process (Rational/IBM)

• XP – eXtreme Programming

o Projetos cujos requisitos mudam com muita freqüência, orientados

a objetos, desenvolvido por equipes de até 12 desenvolvedores,

com processo incremental (ou interativo).

• PRAXIS – Processo para Aplicativos extensíveis Interativos

o Para projetos realizados individualmente ou por pequenas

equipes, com duração de seis meses a um ano.

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KA: KA: Teste de SoftwareTeste de Software

Teste é uma atividade realizada para avaliar a qualidade do

produto, e para melhorá-lo, através da identificação de

defeitos e problemas.

Consiste na verificação do comportamento de um programa ou

grupo de programas, a partir de um conjunto de casos

selecionados no domínio do negócio, comparando-os ao

comportamento esperado, definido na especificação de requisitos.

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KA: KA: Teste de SoftwareTeste de Software

Fatores Fundamentais

Níveis de Teste

Técnicas de Teste

Avaliação de Teste

Processo de teste

Questões chaves

UnidadesIntegraçãoSistema

AceitaçãoInstalação

AlphaBeta

Regressão

Baseada no código/

especificação/No uso

CoberturaFalhas

antecipadas

Pontuação de acordo com

Mutação

Considerações práticas

Atividades de teste

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KA: KA: Teste de SoftwareTeste de Software

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KA: KA: Teste de SoftwareTeste de Software

Grandes Limitações do Teste de Software:

1 – Você não pode testar o software em todos os sistemas nos

quais ele será carregado. Solução: testar em (configurações) de

sistemas padronizadas.

2 – Você não pode dialogar com a máquina até a exaustão, porque

a linguagem é finita, mas os diálogos são infinitos. Solução: técnicas

de cobertura de testes.

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KA: KA: Qualidade de softwareQualidade de softwareÁrea de conhecimento da Engenharia de Software que objetiva garantir a

qualidade do software através da definição e normalização de processos

de desenvolvimento;

Trata dos aspectos estáticos, ou seja, daqueles que não exigem a execução

do software para avaliá-lo.

Sub-áreas de conhecimento

Fundamentos da Qualidade de Software

Gerenciamento do Processo de Qualidade de Software

Considerações Práticas

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KA: KA: Qualidade de softwareQualidade de softwareFundamentos de Qualidade de Software

Suas sub-áreas de conhencimento são:

Cultura e Ética de Engenharia de Software: Tem a qualidade de software como pilar para sua cultura e seu código de ética;

Valores e Custos de Qualidade: Criação de software com custo/beneficio aceitáveis e satisfaça as expectativas dos clientes;

Modelos e características de qualidade:Exemplo: CMMI Funcionalidade, Confiabilidade, Usabilidade, Eficiência;

Melhoria da Qualidade: Utilização de abordagens como as de Gestão da Qualidade Total (TQM) e PDCA.

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KA: KA: Qualidade de softwareQualidade de software• Gerência do Processo de Qualidade de Softwareo Garantia de Qualidade de Software: Diretrizes e boas práticas;

o Verificação e Validação

o Revisões e Auditorias

Revisar para encontrar erros

Auditar para garantir as conformidades

• Considerações Práticas o Requisitos de Qualidade para Aplicações

o Caracterização de Defeitos

o Técnicas de Gerência de Qualidade de Software

o Medição da Qualidade de Software

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KA: KA: Manutenção de softwareManutenção de softwareUma vez em operação, anomalias são descobertas, ambientes operacionais mudam e novos requisitos surgem. A fase de manutenção inicia-se a partir da entrega, mas as atividades de manutenção começam antes mesmo da entrega.

Está dividida em quatro sub-áreas:

Fundamentos da Manutenção Questões Chave

Processo de Manutenção Técnicas de Manutenção

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KA: KA: Manutenção de softwareManutenção de software

• Fundamentos da Manutençãoo Definições e terminologia

o O papel da manutenção

o Custos da manutenção

o Categorias de manutenção

• Questões chaveo Problemas técnicos

o Problemas de gerenciamento

o Estimação de custo

o Métricas

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KA: KA: Manutenção de softwareManutenção de software

• Processo de Manutenção

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KA: KA: Manutenção de softwareManutenção de software

• Técnicas de Manutençãoo Compreensão do programa

o Re-engenharia

o Engenharia reversa

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KA: KA: Gerência de ConfiguraçãoGerência de Configuração de softwarede software

Consiste em identificar a configuração do software em diferentes

momentos com o propósito de controlar sistematicamente as

mudanças ocorridas e garantir a integridade e a rastreabilidade das

configurações ao longo do ciclo de vida do software.

Está dividida em seis sub-áreas:

Processo de Gerenciamento de Configurações

Identificação da Configuração

Controle da Configuração Registro do Estado da Configuração

Auditoria da Configuração Entrega e Gerenciamento de Versões

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KA: KA: Gerência de ConfiguraçãoGerência de Configuração de softwarede software

• Processo de Gerenciamento de Configuraçõeso Planejamento

o Limitações

o Direcionamento

• Identificação da Configuração

Identifica itens a serem controlados e estabelece as ferramentas

e técnicas a serem usadas;

• Controle da Configuração

Gerencia as mudanças durante o ciclo de vida do software

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KA: KA: Gerência de ConfiguraçãoGerência de Configuração de softwarede software

• Registro do estado da Configuração de Software

Informações sobre o status da configuração de software,

Relatórios do status;

• Auditoria de Configuração de Softwareo Auditoria de configuração funcional do software

o Auditoria de configuração física do software

o Auditoria In-process

• Entrega e Gerenciamento de versõeso Gerência de construção de software

o Gerência de entrega de software

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KA: KA: Disciplinas relacionadasDisciplinas relacionadas

• Engenharia da Computação

• Ciência da Computação

• Gestão de Negócios

• Matemática

• Gerenciamento de Projetos

• Gestão da Qualidade

• Ergonomia (acessibilidade e usabilidade)

• Engenharia de Sistemas

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ConclusãoConclusão• Com a evolução da engenharia de software o guia precisará evoluir

por isso o mesmo não é definitivo e não deve ser a única fonte de

referências;

• Os padrões do guia não possuem os conhecimentos suficientes

para um engenheiro de software como: Linguagem de programação

específica, Banco de Dados Relacional, Redes, Gerência de

projetos, Engenharia de sistemas, Ciência da Computação.

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ReferênciasReferências[1] Borba, Clarissa Cesar. Uma Introdução ao Swebok. UFPE, Recife, PE, Brasil, 2007.Disponível em: www.cin.ufpe.br/~processos/TAES3/slides207.2/introducao_swebok.ppt. Acesso em 27-Ago-2009.

[2] Embiruçu, David L.; Neto, José B.F.A; Barbosa, Leandro M; Viana, Pablo A. B; Sette, Sergio S. The Guide to the Software Engineering Body of Knoledge - SWEBOK. UFPE, Recife, PE, Brasil,2008. Disponível em: http://www.cin.ufpe.br/~amlv/monografias_if720.zip. Acesso em 31-Ago-2009

[3] Lopes, Edvaldo. Swebok - Software Engineering Body of Knowledge. UFPE, Recife, PE, Brasil, 2007. Disponível em: www.cin.ufpe.br/~rqf/swebok%20final.ppt . Acesso em 27-Ago-2009.

[4] SWEBOK. Guide to the Software Engineering Body of Knowledge. 2004 Version. A project of the IEEE Computer Society Professional Practices Committee. Disponível em: http://www.swebok.org.

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