inter tecno clase 01 - plan asignatura
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UNIACC – 1º sem 2009 1
Interfaces TecnológicasProf. Marcelo Santos
Comunicación MultimediaUNIACC
1º semestre 2010
UNIACC – 1º sem 2010
2 Prof. Marcelo Santos
Quién Soy.
• Académico: Publicista, Semi-Ingeniero, Semi-Arquitecto, Semiólogo
• 5 años Primo: Creación Digital• 5 años TerraForum: Consultoría KM• Conferencista, profesor• Brasileiro• Paulistano• Corinthiano!
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Quiénes son ustedes
• Nombre • ¿Porque estudias internet y nuevas tecs?• ¿Trabajas?• ¿Qué esperas de un curso sobre
interfaces tecnológicas?• ¿Qué interfaces más te interesan?
(ej: celular, touchscreen, sitios web, software, TV digital, videojuego, objetos, relojes, electrodomésticos etc.)
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4 Prof. Marcelo Santos
Quiénes son ustedes
• Encontrabilidad (Findability)
• Usabilidad• Arquitectura de
Información• Taxonomía• Folcsonomía• Ajax• Inteligencia Colectiva• Web Semántica
• Realidad Virtual• Diseño de Interacción• User Experience• UGC • “Perpetual Beta”• Ergonomía• Intranet• Portales Corporativos• HCI • SaaS
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Quiénes son ellos
• Peter Morville• Lou Rosenfeld• Jakob Nielsen• Bob Boiko• Jesse James Garret• Dan Brown• Etienne Wenger• Laurence Prusak• Marcelo Santos :-)
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Quiénes son ellos
• W3C• IA Institute• Boxes and Arrows• Alertbox @ Useit.com• Yahoo Design Pattern Library • Bligoo.com • Guía Web 2.0 • Observatorio de Usabilidad
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Plan de Asignatura – Objetivos Generales
• Consolidar conceptos y prácticas de diseño de interfaces tecnológicas;
• Desarrollar la visión crítica hacia el amplio universo de las interfaces;
• Comprender por qué y para qué existen las reglas, modelos y guías de diseño de interfaces tecnológicas.
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Plan de Asignatura – Objetivos Específicos (1)
• Ejercitar el análisis de interfaces tecnológicas según distintas metodologías;
• Tener contacto con las diferentes perspectivas del diseño de interfaces tecnológicas y profundizar los principales;
• Desarrollar interfaces tecnológicas basándose en los conceptos y prácticas aprendidos en clase;
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Plan de Asignatura – Objetivos Específicos (2)
• Entender las limitaciones de distintos soportes mediáticos y aprender cómo diseñar para ellos;
• Aprender a distinguir el diseño del maquillaje; la función del ornamento; lo bello de lo excesivo;
• Conocer y aplicar modelos de visualización para desarrollo y presentación de interfaces.
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Plan de Asignatura – Competencias
• Capacidad de analizar interfaces tecnológicas bajo un amplio espectro de posibilidades según sus objetivos;
• Capacidad de comprender y seguir guías de desarrollo de manera adecuada al diseñar interfaces;
• Diseñar interfaces tecnológicas según las mejores prácticas establecidas por el momento.
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Plan de Asignatura – Contenido
• Unidad 1: Análisis de Interfaces• Unidad 2: Diseño y Desarrollo de
Interfaces• Unidad 3: Modelos de Evaluación de
Diseño de Interface
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12 Prof. Marcelo Santos
Plan de Asignatura – Contenido
• Unidad 1: Análisis de Interfaces• Definiciones de Interface • Cognición Humana• Metáfora: Lo bueno y lo malo• Input, Output y Retroacción• Tipos de Interfaces• Interacción y Multimedia• Principios de Diseño de Interfaces
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Plan de Asignatura – Contenido
• Unidad 2: Diseño y Desarrollo de Interfaces• Rol del Diseñador
» Diseñador x Programador» Diseñador + Programador
• Diseño de Interfaces» Conceptos» Áreas de actuación» Creatividad x Practicidad» Creatividad + Practicidad» Accesibilidad» Del Diseño al Sistema: incorporando los datos
dinámicos» Web 2.0: incorporando al usuario al contenido y al
diseño
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Plan de Asignatura – Contenido
• Unidad 2: Diseño y Desarrollo de Interfaces
• Estructuras de Información» Arquitectura de Información» Taxonomía » Folcsonomía
• Metodologías y Guías• Gestión de Proyectos
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Plan de Asignatura – Contenido
• Unidad 3: Modelos de Evaluación de Diseño de Interface
• ¿Para qué existen los modelos?• Evaluación de Usabilidad
» Modelos» Mejores Prácticas
• W3C» Definición y razón de ser» Modelos y Parámetros» Aplicación» Html 5.0
• Modelo de Evaluación de Gestión de Sitios
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Plan de Asignatura – Evaluaciones
• Actividades en Clase• Tareas para casa• Trabajo Interfaces Metafóricas• Trabajo grupal (visita guiada al MIM)• Proyecto Práctico Final – Diseño de Interface• Control de Lectura PML 1• Control de Lectura PML 2
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Plan de Asignatura – PMLs
PML1: • Guía Web 2.0
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18 Prof. Marcelo Santos
Plan de Asignatura – PMLs
PML2: • El Cuerpo Biocibernético – Lucia
Santaella • Obra de arte en la era de su
reproductibilidad técnica – Walter Benjamin
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Partimos…
• Recolectar desde ahora ejemplos de interfaces paracompartir en clase