guia de haunting ground para playstation...

63
www.trucoteca.com Guia de Haunting Ground para Playstation 2 Capitulo 1: Intro GÉNERO: SURVIVAL HORROR AUTOR: Hárold Esquivel Maroto E-MAIL: há[email protected] Propiedad Literaria: Hárold Esquivel (HEMJEMEEM). Derechos Reservados. __________________________________________________________________________ HISTORIAL DE LA GUIA: __________________________________________________________________________ Versión 0.1: 5 de julio 2006. Incluí en la guía la introducción, control del juego y consejos importantes. Versión 0.2: 20 de julio 2006. Incluí un 10% de la guía del juego. Versión 0.3: 21 de julio 2006. Incluí parte de la guía del juego, modifiqué un poco su contenido, agregué en la sección EXTRAS el inciso (b)ítemes secretos y actualicé la sección CONTROL DEL JUEGO. Guia de Haunting Ground para Playstation 2 1/63

Upload: vuongnhan

Post on 25-Sep-2018

237 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

www.trucoteca.com

Guia de Haunting Ground para Playstation 2Capitulo 1: Intro

GÉNERO: SURVIVAL HORROR AUTOR: Hárold Esquivel Maroto E-MAIL: há[email protected] Propiedad Literaria: Hárold Esquivel (HEMJEMEEM). Derechos Reservados.

__________________________________________________________________________ HISTORIAL DE LA GUIA: __________________________________________________________________________ Versión 0.1: 5 de julio 2006. Incluí en la guía la introducción, control del juego y consejos importantes. Versión 0.2: 20 de julio 2006. Incluí un 10% de la guía del juego. Versión 0.3: 21 de julio 2006. Incluí parte de la guía del juego, modifiqué un poco su contenido, agregué en la sección EXTRAS el inciso (b)ítemes secretos y actualicé la sección CONTROL DEL JUEGO.

Guia de Haunting Ground para Playstation 21/63

www.trucoteca.com

Versión 0.4: 22 de julio 2006. Incluí parte de la guía del juego y actualicé en la sección EXTRAS el inciso (b) ítemes secretos. Versión 0.5: 24 de julio 2006. Incluí parte de la guía del juego, actualicé la sección EXTRAS (ítems secretos). Versión 0.6: 27 de julio 2006. Incluí las secciones HISTORIA, LISTA DE LOS PERSONAJES, LISTA DE ENEMIGOS, incluí parte de la guía, actualicé la lista de los ítemes secretos e incluí algunos objetos especiales. Versión 0.7: 10 de agosto 2006. Actualicé ítems secretos, terminé de escribir la guía y hacerle algunas correcciones. Versión 0.8: 12 de agosto 2006. Incluí la sección objetos especiales (Key ítems), incluí en la sección extras el inciso (b): Habitación Secreta. Versión 0.9: 1 de setiembre 2006. Esta es la fecha de mi última actualización, incluí todos los contenidos que me faltaban excepto ítems sintetizados, nunca supe como funcionaba la máquina. Versión 0.9a: 19 de octubre 2006. Incluí los códigos de búsqueda. _________________________________________________________________________ Esta guía está escrita y recopilada por HEMJEMEEM. No puedes copiarla o reproducirla bajo ninguna circunstancia, excepto uso personal y privado. No puedes colocarla en ninguna página de la web sin mi permiso, ya que esto violaría los derechos de autor. Déjame saber antes de poner mi guía en tu página Web, me gustaría saber donde piensas usarla. __________________________________________________________________________ TABLA DE CONTENIDOS __________________________________________________________________________ I. Introducción.........................[INT01] II. Historia............................[HIS02] III. Lista de personajes................[LIP03] IV. Lista de enemigos...................[LIE04]

Guia de Haunting Ground para Playstation 22/63

www.trucoteca.com

V. Control del juego....................[CNL05] VI. Consejos Importantes................[CNI06] VII. Walkthrough/Guía I Parte: El Castillo............[CAP1] II Parte: La Mansión............[CAP2] III Parte: El Bosque del Caos...[CAP3] IV Parte: El Depósito de Agua...[CAP4] V Parte: La casa de la verdad...[CAP5] VIII. Extras: a-) Finales...............[FIN07] b-) Habitación secreta....[HBS08] c-) Ítems secretos........[ITS09] d-) Modos de Juego........[MOJ10] IX. ítems sintetizados (no terminada) .....[ITS11] X. Lista de objetos.......................[LIO12] XI. Lista de objetos especiales (Key ítems).[LIO13] XII. Minijuego: El mejor amigo del perro....[EMAP14] XIII. Créditos...............................[CRE15] __________________________________________________________________________ I. Introducción [INT01] __________________________________________________________________________ Gracias por escoger esta guía. Mi nombre es Hárold Esquivel, tengo 25 años, estoy terminando mis estudios superiores en la Universidad de San José (Costa Rica) y mi sobrenombre es GTO: Great Teacher Onizuka, adivinen el por qué, quizás porque soy profesor de matemáticas, pero para los que han visto el animé, tranquilos, yo no tengo la misma personalidad de él, así que no sean mal pensados. En lo personal, ésta es la primera guía que escribo, traté de que la escritura fuese impecable, sin embargo, si ven una falta de ortografía o error gramatical, pués discúlpenme, ya que por desgracia no tenía a un profesor de español a la par mía para que me ayudara a redactar o escribir correctamente. Al principio está mi dirección E-mail por si quieres platicarme qué te pareció la guía, si muy buena, muy mala, o le faltan cosas. Este es un FAQ/WALKTHROUGH para el juego Haunting Ground, hecho por la empresa CAPCOM. Este juego está basado en la versión NTSC/UC de Sony Playstation 2, el cual vio la luz el día 10 mayo del 2005.

Guia de Haunting Ground para Playstation 23/63

www.trucoteca.com

¿Estás listo para empezar? Entonces enciende el playstation 2, levanta la tapa e inserta el disco de HAUNTING GROUND y ponte a jugar este maravilloso juego. __________________________________________________________________________ II. HISTORIA [HIS02] __________________________________________________________________________ Haunting Ground cuenta la historia de una chica llamada Fiona Belli, la única sobreviviente de un trágico accidente en carro; y la cual se despierta sólo para encontrarse ella misma encerrada en un viejo castillo poco conocido. Sin una aparente forma de salir, ella vaga por los grandes pasadizos del castillo; y pronto se da cuenta que por la muerte de sus padres en el accidente, ella ha heredado este gigantesco y fantasmal castillo. Para hacer las cosas mucho más peor, Fiona es perseguida constantemente por “Debilitas”, un hombre deformado y perturbado mentalmente. Pero Fiona tiene suerte, ya que, al incursionar por el castillo, encontrará un pastor alemán blanco llamado Hewie que la “¿protegerá?” de los enemigos, el cual también se encuentra atrapado en este enorme castillo. Desde el momento de su encuentro ambos, Fiona y Hewie, forman un lazo de amistad el cual los unirá y trabajarán juntos para tratar de escapar de este castillo. Así que ¿Qué sucederá al final de esta historia?, averígualo tu mismo. ___________________________________________________________________________ III. LISTA DEPERSONAJES [LIP03] ___________________________________________________________________________ a-) Fiona Belli: ________________ Otra chica indefensa y débil enredada en un complot sólo posible por los creadores de Clock Tower 3. Aunque no es la típica patea-traseros (como Jill Valentine de Capcom o Heather Mason de Konami), Fiona tiene todo el encanto británico instalado en ella, y todas las creaciones de una heroína de una serie de horror: grandes bienes, vagando en los momentos correctos y una gran voz para gritar cuando el peligro se aproxima. b-) Hewie: ___________

Guia de Haunting Ground para Playstation 24/63

www.trucoteca.com

Es el pastor alemán blanco el cual guía a Fiona por el castillo Belli. Después de ser liberado (atado a un árbol), un lazo de amistad se forma entre los dos, y Hewie acompaña a Fiona en todo momento, ayudándola con su instinto animal y su voluntad de ser el mejor amigo del hombre, aunque, por momentos, él parezca estar un poco sordo o un poco “amongolado”, convirtiéndose más un estorbo que una ayuda. Bueno, si el perro es un regalo del destino, también puede llegar a ser una maldición. c-) Debílitas: _______________ ”Él es grande, peludo y algunas veces hediondo...” El nuevo Jorobado de Notre Dame hace su debut aquí como un jardinero pervertido y psicópata. Él puede ser tonto y estúpido, pero puede llegar a ser un peligro cuando se excita todo con Fiona. De hecho, yo pienso que tu podrías ser capaz de olerlo y sentir su presencia aunque esté a un kilómetro de distancia, con todo y su horrible basura que él lleva puesto. d-) Daniela: _____________ La sirvienta perfecta, la cual, es bastante psicótica. Incapaz de sentir dolor o placer, siempre anda buscando la forma de cómo asesinar a Fiona para estar ella completa. No te confíes de su aspecto inofensivo, debes detenerte y mirar más allá de sus ojos y pronto te darás cuenta de su personalidad media psicópata, cargando un pedazo de vidrio roto ó un atizador de metal medio tenebroso. ¡Escalofriante! e-) Ricardo Belli: ___________________ Él es el guardián del castillo, o al menos, eso es lo que él dice. Vestido como un monje y algo parecido al porte del papá de Fiona. Ricardo es tan misterioso como el castillo que él supuestamente cuida. ¿Puede él llegar a ser un tipo de confianza? ¿O puede ser el arma que lleva en su mano un adversario más confiable?. f-) Lorenzo Belli: __________________

Guia de Haunting Ground para Playstation 25/63

www.trucoteca.com

Él es el salvador. Él dice que quiere ayudar a Fiona, pero, aparentemente, es obvio que él tiene más malicia en su voluntad de salvador además de “ayudar”. Dejaré a tu criterio la apariencia de este hombre, no quiero echar a perder la sorpresa. g-) Aureolus Belli: ___________________ El clon (también malvado) de Ricardo. Él es el padre de Fiona, aunque ella no le interese sentimentalmente. Lo único que le interesa es el espíritu o alma de Fiona para estar completo. No te confíes de él ni de sus poderes “mágicos”. h-) El Sr. y la Sra. Belli : Padre y Madre: _____________________________________________ Los padres fallecidos de Fiona. Aunque sólo aparezcan en la intro del juego, ellos parecen ser la envidiosa pareja feliz—hasta que sucede el accidente. __________________________________________________________________________ IV. LISTA DE ENEMIGOS [LIE04] __________________________________________________________________________ a-) Luminiscentes: ___________________ Estas bolitas azules son como un imán para Fiona y se romperán al tacto, incrementando el pánico en Fiona, lo cual hará que emita un sonido que atraerá a sus perseguidores de las cercanías. Solución: Dirígete a otra área y cierra la puerta detrás de ti, ellos no podrán seguir el olor de Fiona y perderán el rastro de ella. b-) Homúnculos: ________________ Ellos parecen mandrágoras bebés, y tratarán constantemente de atrapar a Fiona. Cuando ellos se la ingenian para agarrar a Fiona, emitirán un sonido como de un gato derrotado en batalla, atrayendo la atención de los molestos vecinos psicópatas. Es inútil esconderse de ellos, ya que son unos chismosos y le dicen a tus perseguidores tu posición.

Guia de Haunting Ground para Playstation 26/63

www.trucoteca.com

Solución: Al momento del acercamiento, prepárate para patearles hasta morir hasta que ellos se dispersen en una nube roja de humo. También puedes ordenarle a Hewie atacarlos cuando ellos se agarran de Fiona. __________________________________________________________________________ V. CONTROL DEL JUEGO [CNL05] __________________________________________________________________________ La movilidad de Fiona es en total 3D, a diferencia de otros juegos que están en una perspectiva de movilidad en tercera persona; en otras palabras, si mueves el analógico izquierdo hacia delante, Fiona caminará hacia delante, lo mismo si lo mueves hacia atrás, ella no caminará hacia atrás sino que dará un giro total de 180 grados y seguirá caminando como si fuera hacia delante (en juegos de movilidad de tercera persona, si tiras hacia abajo el analógico izquierdo, el personaje caminará hacia atrás). En lo personal, yo prefiero jugar con el control Tipo A de las opciones: -Botón círculo: Sirve para examinar objetos. -Botón triángulo: Sirve para arrojar objetos. También para colocar en el suelo objetos que se hayan equipado. -Botón cuadrado: Patadas. -Botón equis: Correr. -Botón L1: Agacharse. -Botón R1: Salto atrás. -Botón Start: Pausar el juego. -Botón select: Subpantalla. Acciones adicionales: En el momento en que le cambies la ropa a Fiona, podrás acceder a las siguientes acciones: -Botón cuadrado: Patada: Usa esto para golpear algunos objetos o para aturdir enemigos. -Botón triángulo: Arrojar/Colocar: Arrojar algunos objetos (tras equiparlos) o colocarlos en el suelo. -Botón L1: Agacharse—Usa esta maniobra para agacharte entre las sombras y así a los enemigos les costará encontrarte. -Botón R1: Un salto rápido hacia atrás para esquivar un ataque enemigo. Nota: Si abusas de esta maniobra, tu energía disminuirá. -Empujar objetos: como cajas de madera. Sólo acércate al objeto con el analógico izquierdo. -Cargar: Tras correr, pulsa el cuadrado para enfrentarte a un enemigo. Ten cuidado porque puedes perder energía en el proceso.

Guia de Haunting Ground para Playstation 27/63

www.trucoteca.com

En el momento en que Fiona encuentra al perro Hewie, se habilitarán otras acciones para controlar dicho animal (se le da órdenes con el stick derecho): -Orden Arriba: -Modo normal: Rastrea alrededores. -Modo Batalla: Atacar. Mientras muerde al enemigo: pulsa arriba para animar a Hewie para que muerda más tiempo. -Orden Abajo: -Modo normal: Llama a Hewie para que vaya a tu lado. -Modo batalla: Pulsa abajo para que deje de morder al enemigo. -Orden Izquierda: -Regañar: Si Hewie comienza a desobedecerte, regáñale por sus actos. Esto afectará a la forma en que Hewie reaccione ante ti. -Orden Derecha: -Elogiar: Si Hewie responde especialmente bien a un comando o hace algo loable, puedes elogiar sus acciones. Además, si elogias a Hewie cuando esté cerca, recuperará un poco de energía. -Botón R3: -Modo normal: Ordena a Hewie que se siente y se quede donde está. -Modo batalla: Ordena a Hewie que espere. Esto aumenta el poder de ataque temporalmente. __________________________________________________________________________

Guia de Haunting Ground para Playstation 28/63

www.trucoteca.com

VI. CONSEJOS IMPORTANTES [CNI06] __________________________________________________________________________ Fiona y su perro están atrapados en un castillo lleno de monstruos y gente un tanto “rara”. Lo mejor es contar con toda la ventaja posible de supervivencia y saber por dónde te mueves ¿no? a-) Los sustos de Fiona: Cuando Fiona se asusta, se altera tanto que sus movimientos se vuelven más torpes: se caerá si corre demasiado rápido, y no atinará a la hora de abrir puertas o accionar mecanismos. Notarás su nerviosismo porque la pantalla se difumina y se vuelve borrosa. A esto se le llama “estado de pánico” y debes evitarlo tanto como te sea posible. ¡Aunque no es fácil! Fiona se asusta con casi todo, hasta con las manchas de sangre que hay por el castillo. En cualquier caso, lo que más asusta a Fiona son sus enemigos y los Luminiscentes. Cuando un luminiscente entra en contacto con Fiona, emite una pequeña descarga eléctrica que la conmociona durante unos segundos. El grito que da Fiona puede hacer venir a uno de sus perseguidores, así que es conveniente evitar estas luces a toda costa. ¿Quieres un truquillo? Recuerda que no pueden atravesar las puertas, así que cierra todas las puertas que abras detrás de ti. Con los ataques de pánico, Fiona perderá algo de energía y su estado mental se resentirá. Para evitarlo, existen Puntos de Recuperación en algunos escenarios. Generalmente se trata de fuentes de agua o lavabos en los que Fiona puede recuperarse. También puedes usar los remedios caseros: una infusión de lavanda le calmará los nervios. b-) Jugando al escondite: Si un enemigo te persigue, puedes despistarle utilizando los escondites. Los hay de todo tipo: armarios, bañeras, agujeros en la pared o camas. Hay alguno en casi todos los escenarios, pero si no encuentras ninguno a tiempo, puedes esconderte detrás de algo: una puerta o un mueble, utilizando el botón L1 para agacharte. Cuando utilizas un escondite “OFICIAL”, la cámara sigue a tu perseguidor hasta que se aleja, y el juego te dirá cuando la zona está despejada. Pero no por ello debes fiarte: mejor espera un poco, porque los malos todavía andarán cerca. c-) Hewie: Cuando encuentres a Hewie verás lo útil que te resulta para todo. No podrás controlarlo directamente, pero si darle instrucciones básicas utilizando el stick derecho (Refiérase a la sección Control del juego). No olvides que Hewie puede morir, sobre todo si juegas en el modo difícil. Para evitarlo deberás estar pendiente de él en todo momento, darle de comer y sobre todo tratarle bien. También, si eres muy cariñoso, podrás jugar con él a la pelota.

Guia de Haunting Ground para Playstation 29/63

www.trucoteca.com

Capitulo 2: El Castillo

I Parte: El Castillo Afueras del castillo: Jardín Después de la intro, podrás manejar a Fiona. Curiosamente su única vestimenta es una sábana de la cual no se sabe de donde apareció. Objetivo: Encontrarle una ropa decente a Fiona. Avanza hacia delante (es el único camino que puedes tomar), luego gira a la derecha. Llegarás a un gran patio con unas escaleras hacia la derecha (todavía no avances por la escalera). Avanza un poco hacia delante, hacia la izquierda de la fuente. Usa el botón círculo para examinar la puerta, notarás que está bloqueada por una caja de madera, por lo tanto no puedes pasar. A la derecha de la puerta hay un agujero, pero es demasiado pequeño para Fiona (tal vez podamos usar un perro como el de la intro). Devuélvete y da la vuelta por la fuente hacia el camino de la derecha. Avanza un poco más, a la izquierda habrá una puerta grande y está cerrada; a la derecha verás una jaula grande y algo brillando en el suelo, recógelo con el botón círculo, es el ítem Camomila (refiérase a la sección LISTA DE OBJETOS). Ahora devuélvete todo el camino hasta las escaleras que estaban en el patio. Sube por ellas; en la primera planta al frente, hay tres vasijas rojas en el suelo, curiosamente hay dos más en los alrededores del patio, por el momento no podemos romperlas,pero cuando llegue el momento te diré; Por el pasillo de la izquierda, al final, hay una puerta cerrada—por el otro lado--. Sube otra vez las escaleras a la segunda planta y entra por la puerta. (nota: lo normal sería llamar primera planta al patio, segunda planta donde están las vasijas rojas, y tercera planta donde está la puerta arriba, pero no importa). Dentro del castillo: En el cuarto verás una escena (esta mujer se llama Daniela, si es que podemos llamarla mujer), así que cámbiate esas sábanas (la ropa está sobre la cama). Eureka, hemos cumplido el objetivo. A partir de ahora puedes realizar acciones adicionales (refiérase a la sección CONTROL DEL JUEGO). Objetivo: Encontrar un mapa. **Recuerda que puedes guardar la partida en el reloj a la izquierda de la chimenea. Sal de la habitación, baja las escaleras hacia la derecha. Encontrarás una puerta cerrada—por el otro lado—y una bodega al fondo. Recuerdas las

Guia de Haunting Ground para Playstation 210/63

www.trucoteca.com

vasijas rojas que estaban en el patio, pues aquí hay una, patéala con el botón cuadrado para descubrir un ítem (Polvo Antimonio).Nota: Puedes devolverte al patio a destruir las vasijas rojas: hay tres en la primera planta (ítem: Medallón), otra a la derecha de las escaleras (ítem: magnesia), y otra en el camino a la derecha de la fuente (este no tiene ítem, así que no la rompas). Guarda la partida al regresar, después no digas que no te lo advertí. Desde la bodega, devuélvete por las escaleras y cruza la puerta al frente. Avanza por el pasadizo medio circular (por ningún motivo examines la mancha de sangre, o perderás un mínimo de energía), a la derecha, la primera puerta, está cerrada—por el otro lado--. Sigue avanzando, escucharás a alguien jadeando, como un perro cansado, así que prepárate. Métete por la segunda puerta de la derecha (todavía no avances), hacia la izquierda de la habitación, en medio de dos libreros, hay un escritorio el cual está cerrado con llave. En la pizarra lee el artículo sobre los luminiscentes. Examina el escritorio de la derecha (ítem: Lavanda). Ahora sal del cuarto (deja la puerta abierta) y avanza hacia la derecha. Verás una escena donde sale un monstruo raro con una muñeca en su mano (Debílitas). El monstruo te va a perseguir. **Recomendado: Paso fácil: Retrocede a la habitación y escóndete (L1) detrás de la puerta. En el momento en que entra Debílitas (se irá al fondo de la habitación), te toca a ti salir del cuarto y correr a toda velocidad por el camino en que llegaste ahí hasta el cuarto en que guardas la partida. Adivina: Esa cama no sirve sólo para acostarse, también para esconderse de enemigos debajo de ella, así que métete ahí (botón círculo). Paso difícil: (o al menos eso pienso yo). Hacer todo lo mismo del paso anterior, pero en lugar, de ir al cuarto donde se graba la partida, baja las escaleras (recuerda cerrar la puerta detrás de ti) y escóndete en la bodega (L1). Con bastante suerte, Debílitas no te seguirá más y se irá. Al menos a mí me funcionó. Devuélvete a donde te salió Debílitas la primera vez y recoge del suelo La Muñeca de Porcelana. Hacia la izquierda, empuja la caja y entra al cuarto. Revisa la mesa y obtiene el archivo “Pergamino Viejo”, léelo. La vasija roja no tiene ningún ítem. Atrás verás un gran golem tapando la entrada/salida. Necesitamos un ítem para insertar en él, así que sal del cuarto y sigue por el pasillo del frente hasta la única puerta; entra y revisa el ordenador de la derecha. Si leíste el archivo anterior, entonces ya debes de saber la contraseña, y si no, tranquilo, sólo inserta el nombre EMETH y obtendrás el ítem Llave EMETH (refiérase a la sección OBJETOS ESPECIALES). Puedes insertar la palabra METH, también, y obtendrás un accesorio. Devuélvete al cuarto donde estaba el golem y párate en frente de él, presiona botón select, sección “especial” y

Guia de Haunting Ground para Playstation 211/63

www.trucoteca.com

dale usar a la llave (debes hacer este procedimiento para usar cualquier tipo de objeto). Verás como el golem se aparta, de esta forma podrás salir por la puerta. Afuera del castillo: El jardín. Al estar la puerta abierta, verás que se forma una pequeña oscuridad a su izquierda, eso nos puede servir como escondite y despiste de los perseguidores. Avanza al frente y baja por las escaleras. Al descender, la primera puerta, a la derecha de la pantalla, está cerrada, ocupamos una llave. Encima de la puerta hay un ítem brillando, pero por el momento no podemos alcanzarlo. Avanza un poco más, verás dos vasijas, rompe la vasija de la derecha (ítem: magnesia). Examina el pozo a tu espalda, creo que por el momento no hay que hacer nada ahí. Da la vuelta y entra por la otra puerta más a la derecha. Dentro del castillo: Sigue el pasillo y métete por la puerta—más adelante--. Adentro obtendrás el ítem camomila en el armario del fondo. Luego intenta coger la llave sobre la mesa para ver una escena. Después de la escena, vuelve a la mesita y recoge el ítem Llave del Jardín. Sal del cuarto y dirígete a la esquina al frente de esos tres barriles y se activará una acción nueva para Fiona. Devuélvete al jardín. Afuera del castillo: El Jardín. Usa la Llave del Jardín en la primera puerta y prepárate para conocer a los luminiscentes (refiérase a la sección CONSEJOS IMPORTANTES). Lo único que debes hacer es pasar al otro lado de la puerta y cerrarla (hazlo rápido). Dentro del castillo: En la estancia verás una silla a la derecha y un mecanismo al frente, parece que necesitamos colocar un objeto pesado aquí. Sigue el pasillo. **Guarda la partida en el reloj. La puerta de la par por el momento no la podemos abrir, así que baja las escaleras, sigue hacia el frente, verás una pared media rota, patéala tres veces para que se destruya. Aparecerán un montón de cucarachas, así que corretee un poco hacia la derecha, para que no se te baje mucho la energía. Devuélvete, recoge el ítem Antimonio Refinado; gira a la derecha y recoge del suelo el ítem Llave Agrietada, examina el panel rojo de la derecha, debemos nsertar un objeto que todavía no tenemos. Devuélvete, entra por la otra puerta a la derecha hacia la cocina. Recoge el ítem Pollo Seco del armario en forma de “boomerang”. Baja las escaleras que están a la izquierda de la cocina y rompe las tablas con una patada. Entra a la bodega de la cocina y recoge da la mesa el mapa del castillo; métete en Subpantalla, bajo

Guia de Haunting Ground para Playstation 212/63

www.trucoteca.com

sección especial y dale usar. Ya hemos cumplido el objetivo de encontrar un mapa. Nota: Puedes usar esta mesa para esconderte por debajo. Ve a la derecha de la mesa, en la esquina, y patea la vasija para obtener el ítem pollo seco. Ahora sal de la bodega, verás una escena. Después de la escena, Fiona despertará en la suite del castillo. **Graba la partida. Ahora sal al jardín, hacia el gran árbol, y suelta al perro. Devuélvete por las escaleras. En la primera planta se ve una escena donde se abre la puerta del pasillo de la izquierda, pero todavía no avances por ahí; sube a la segunda planta, a la suite del castillo, verás otra escena, por suerte —otra vez— aparece Hewie al rescate, sólo mueve hacia delante el stick derecho para que ataque. A partir de ahora se habilitan nuevas acciones para ordenarle al perro (referirse a la sección CONTROL DEL JUEGO). Afuera del Castillo: El Jardín **Guarda la partida. Dirígete al jardín (ve a la sección ítemes secretos para saber los de esta zona), al camino que va a la izquierda de la fuente, recuerdas el hueco que había en la pared, pues ordénale a Hewie que entre por él, y Hewie se encargará del resto. Entra, gira a la derecha y rompe la vasija para obtener el ítem carne seca, ve al centro del parque (este lugar es como un parque para “entrenar” a tu perro), sube por la rampa y junta del suelo el objeto bola. Nota: Si Hewie no te responde a tus órdenes, acércate a él y elógialo, después te responderá; por ningún motivo lo regañes. Sal del parque, sube las escaleras a la primera planta y dirígete a la izquierda por el pasadizo; atraviesa al otro lado. A la derecha verás una pila de escombros, ordénale a Hewie examinar, el subirá y obtendráel ítem marioneta rota. Del otro lado hay una vasija roja pero no contiene nada adentro. Avanza un poco hacia la izquierda: Hay una puerta cerrada con llave—por el otro lado—y un ítem brillando sobre el muro (medallón). En esta zona no hay nada más que hacer, así que devuélvete todo el camino hasta el área donde obtienes el mapa del castillo. Dentro del castillo: En la cocina verás a Daniela—otra vez--, así que acércate para ver una escena. Por el momento está muy ocupada, así que da la vuelta y entra por la siguiente puerta a un gran salón, parecen que aquí cenan las personas. Examina la mesa con candelabros para obtener el ítem Llave agrietada. Abre la puerta del frente y ve a guardar la partida en la suite del castillo. Dirígete a la sala del ordenador (donde habías escrito la palabra EMETH) y escribe la palabra REST. Ahora devuélvete a la primera planta (por el jardín donde está el pozo), si quieres guardar la partida de nuevo. Avanza escaleras abajo, hasta el final, gira a la derecha y en el panel rojo de la pared inserta la Llave REST. Entra al baño, toma agua del lavabo; un poco más a la izquierda hay

Guia de Haunting Ground para Playstation 213/63

www.trucoteca.com

tres puertas: La de la izquierda esta cerrada (referirse a la sección EXTRAS) y la del centro puedes usarla como escondite. Ahora sal del baño, devuélvete al pasillo donde se guarda la partida, y en la puerta de la izquierda usa el ítem marioneta rota. Entra por ella al cuarto de marionetas. ***Nota: En este cuarto hay una trampa, si sigues avanzando morirás automáticamente, así que quiero que hagas lo siguiente: Sal del cuarto, gira a la izquierda, al frente hay un mecanismo, el cual funciona sólo si te paras encima, entonces llama a Hewie y ordénale que se siente sobre la plataforma. Regresa al cuarto de marionetas, por la izquierda, la puerta enrejada se ha levantado, desconecta, al frente, en la pared, el panel. Listo, la trampa se ha desactivado... Sal por la puerta al pasadizo. Avanza hacia el frente para ver una escena. Prepárate: A continuación aparece Debilitas, sí que te sugiero lo siguiente: 1. Ordénale a Hewie atacar para despistarle un poco. 2. Sal corriendo hasta el baño lo más rápido que puedas y escóndete en la bañera (intenta cerrar la puerta del baño), y no salgas hasta que se despeje el área y regrese la música normal del juego. Ya que estás en el baño, aprovecha para tomar un poco de agua del lavabo, elogia a Hewie para recuperar su energía y luego graba la partida en el pasillo. Devuélvete a donde te sale Debilitas, recoge el ítem magnesia de la mesita y el ítem medallón álbum del suelo. En la siguiente zona vuelve a aparecer Debilitas bajando las escaleras (al menos a mí se me apareció), así que devuélvete y escóndete debajo del sillón. Elogia a Hewie para recuperar energía. Regresa de nuevo a la sección previa, desatranca la puerta y patea las vasijas rojas para obtener los ítemes polvo antimonio y pollo seco. **Si quieres, puedes ir a guardar la partida en la suite del castillo y devolverte, aunque ten cuidado porque al salir puede aparecer un luminiscente. **Nota: A partir de ahora he notado que Debilitas sale aleatoriamente en cualquier momento, así que tú ya conoces los escondites que hay en lo que llevamos del juego. ¡Suerte! Sube las escaleras y avanza por la puerta, hacia la derecha de la pantalla, al final del pasillo. Verás una muñeca meciéndose arriba de la puerta. Ábrela y entra, a la izquierda hay un armario donde te puedes esconder; rompe la vasija roja para obtener el ítem medallón. Al otro lado del cuarto hay una caja, pero está cerrada, hay una ranura para insertar una llave. Sal por la otra puerta y gira a la derecha, izquierda

Guia de Haunting Ground para Playstation 214/63

www.trucoteca.com

y otra vez izquierda (en este cuarto hay muchas armas y armaduras); no entres por la puerta todavía, primero baja por las escaleras. Hay dos puertas: la de la izquierda esta cerrada, entonces entra por la puerta de la derecha. Recoge el ítem magnesia del mueble, puedes usar la cama para esconderte. **Guarda la partida en el reloj. Sal de la habitación para huéspedes, sube las escaleras y métete por la puerta de la izquierda. Afueras del castillo: Jardín Sube las escaleras metálicas que están en la pared—a la izquierda de la pantalla—para esconderte (sólo en caso de que te salga Debilitas: a mí sí se me apareció el infeliz). Cuando haya regresado la música normal del juego, baja las escaleras y dirígete hacia el ítem que está brillando en el suelo. El suelo se desplomará y Fiona caerá en la primera planta. **En esta parte sale Debilitas sin excepción, así que debes de hacer lo siguiente: “Desde el momento en que caes, observa que hay una serie de puertas al frente, así que ve por la puerta un poco más a la derecha; ábrela, entrarás a un cuarto con una mesa de billar. Desatranca la otra puerta que está al frente y corre a esconderte debajo de la cama en la habitación para huéspedes”. **Después guarda la partida. Devuélvete y recoge el ítem Lavanda sobre la mesa de billar. Sal del cuarto, dirígete por el camino de la derecha, al fondo, sube la escalera metálica, rompe la vasija roja para obtener el ítem Carne seca; sube por las otras escaleras metálicas que van al techo y rompe las otras dos vasijas rojas para obtener el ítem magnesia. En la esquina verás una máquina que está sujetando el puente, así que métele tres patadas por el “c...” para que reaccione. Nota: Si te vuelve a salir Debilitas, corre a esconderte debajo de la cama en el cuarto para huéspedes (a mí me funcionó). Ahora devuélvete y recoge el ítem pollo seco en el punto donde te desplomaste a la primera planta, luego entra a la galería del castillo, el cual es la puerta más a la izquierda. **Graba la partida en el reloj. Adentro hay una puerta, pero no podemos pasar, ya que hay un montón de polillas estorbando, así que sal de la galería y dirígete por la izquierda, al puro fondo, después de cruzar el puente. Llegarás a una área abierta, hacia la izquierda verás un mini jardín con unas flores adentro, manda a Hewiepor el hueco para obtener el ítem Flores frescas. Ve al otro lado y activa la palanca para abrir la puerta de rejas. Sigue hacia el frente, por la izquierda, rompe la vasija para obtener el ítem medallón viola. Camina un poco más hacia la izquierda, rompe el jarrón rojo para obtener

Guia de Haunting Ground para Playstation 215/63

www.trucoteca.com

el ítem cebolla (a la par podrás ver la choza de Debilitas). Luego devuélvete y sube las escaleras metálicas en la pared; entra por la puerta (creo que era azul), al frente verás un aparato que puedes girar, así que hazlo tres veces hacia la derecha (o hasta que emita un sonido peculiar). Luego ve y desatranca la puerta que esta al frente del piano, y a la derecha de esta puerta recoge el ítem lavanda del suelo. Una curiosidad (no sé si será parte del juego): Después de desatrancar la puerta anterior, dirígete a la suite del castillo y guarda la partida. Cuando estés de regreso, oirás un ruido como de latigazos, así que dirígete al cuarto del ordenador e intenta abrir la puerta. Verás una escena, pero ten cuidado, porque Daniela te echa un mal de ojo y tu energía se reduce al estado crítico de pánico; además, debes de jugártela, ya que por casualidad (o por desgracia—diría yo--) aparece Debilitas y tienes que pulsearla para llegar otra vez a la suite del castillo y esconderte debajo de la cama(repito: a mí me funcionó). Devuélvete a la galería con las flores frescas (si están marchitas, debes obtener otras) y úsalas en el jarrón que está a la par de la entrada. Ahora entra por la puerta donde estaban las polillas. Adentro, puedes empujar un bloque para tapar la entrada, y de esta forma Debilitas no podrá entrar. Revisa el lavabo y encontrarás en el desagüe el ítem medallón. Baja por las escaleras que están un poco hacia la izquierda, rompe la vasija roja para obtener el ítem medallón y examina la malla. Verás que hay una llave del otro lado, así que devuélvete hasta la salida y avanza un poco por el camino de la izquierda hasta llegar a una pared con un hueco (antes de llegar al puente). Ordénale a Hewie entrar por el hueco; ahora devuélvete tú por el otro lado de la malla (en el cuarto detrás de la galería) y ordénale a Hewie examinar el área. Automáticamente obtendrás el ítem llave del estudio. Devuélvete a donde dejaste a Hewie y llámalo. Objetivo: Llegar al estudio del castillo. Avanza un poco, cruza el puente y en el pasillo alumbrado de rojo, como a la mitad, gira a la derecha y examina la pared con huecos para obtener el informe Notas a mano. Sigue avanzando todo el camino hasta que llegues al jardín que tiene un pozo, métete por la puerta más a la izquierda, avanza por la cocina y sal por el comedor (donde esta la mesa larga con candelas). Sigue avanzando por las escaleras—si quieres puedes guardar la partida en la suite--, atraviesa la puerta del frente y sigue el camino medio circular hasta llegar al estudio del castillo— segunda puerta a la derecha--. Usa la llave del estudio en el escritorio que está en medio de los libreros. Obtendrás el ítem Refractor Lunar. Ahora devuélvete todo el camino hasta el jardín donde se desplomaba el piso y sube por las escaleras metálicas. Avanza por el puente colgante y cruza por la puerta azul.

Guia de Haunting Ground para Playstation 216/63

www.trucoteca.com

En el siguiente cuarto verás cuatro cajas que se pueden mover, cada una con diferente color. Lo que debes hacer es mover la caja con el color que tenga y colocarla en el espacio donde estén las demás del mismo color. ¡es muy obvio! Sin embargo, te voy a ayudar, para que no te partas la cabeza: Debes de seguir los siguientes pasos (nota: un cuadro del suelo representa un espacio): 1. Ve por las escaleras del otro lado. Empuja el bloque anaranjado, el que está a la par del plateado, 5 espacios hacia la izquierda. 2. Ahora da la vuelta, empuja el verde 7 espacios al fondo y quedará de frente al hueco donde hay que meterlo, nada más da la vuelta y empújalo hacia la pared. 3. Tras haber empujado el verde, camina hacia la izquierda y ponte a la derecha del cubo plateado. Empújalo 6 espacios hacia la izquierda. Ahora ponte delante del cubo y empújalo un espacio en dirección al cubo anaranjado que está a la par de la escalera, y luego otro espacio más hacia la derecha. 4. Ahora ve por el cubo anaranjado que está a la par de la escalera y empújalo todos los espacios hacia delante hasta tocar la pared. Después ve por el otro anaranjado (el que quedó detrás de la escalera) y empújalo un espacio a la derecha y luego hacia delante—que toque la pared--. 5. Por último, empuja el bloque plateado 8 espacios hacia atrás, un espacio a la derecha y empújalo hasta tocar la pared. ¡ESTA LISTO! Baja las escaleras, patea la jarra roja para obtener un medallón, ve a la esquina de la izquierda y gira el panel hacia la izquierda dos veces hasta que suene. Luego ve al otro panel—el de la derecha—e inserta el ítem Refractor Lunar y gíralo dos veces hacia la derecha hasta que suene. Nota: Puedes devolverte por Hewie desatrancando la puerta azul del frente. Ahora que se ha abierto la puerta, avanza por ella y guarda la partida en el reloj. Avanza por las escaleras y abre la puerta. Llegarás a una estancia, en la cual hay partes del piso despedazado, así que te aconsejo avanzar primero pegado a la pared de la izquierda—de Fiona— y después por la pared de la derecha—de Fiona--. Cruza la puerta, llegarás a la capilla. La Capilla:

Guia de Haunting Ground para Playstation 217/63

www.trucoteca.com

Avanza hasta el frente y examina la estatua. Obtendrás el ítem llave saturno. Ahora devuélvete y verás una escena. Prepárate, esta pelea con Debilitas es obligada: “Detrás de las gradas, en cada lado, verás dos soportes los cuales están sosteniendo la lámpara del techo; lo que debes hacer es colocar a Fiona delante de uno de ellos y esperar que debilitas se te acerque dando manotazos; quítate y Debilitas romperá el soporte con sus manos. Repite el mismo procedimiento para el otro soporte. Después la lámpara caerá encima de Debilitas”. En caso de que estés en estado de pánico, puedes usar una lavanda para recuperar tu estado. __________________________________________________________________________ Nota aparte: Después de derrotar a Debilitas con la lámpara, dirígete a su choza, habla con él. Debilitas te regalará la llave manchada; dirígete al baño donde usaste la llave REST y usa la llave manchada en al puerta manchada. Baja las escaleras al sótano del castillo y recoge el accesorio Botas Metálicas de la mesa. __________________________________________________________________________ Ya en estos momentos no hay nada que hacer en la capilla, así que devuélvete y guarda la partida en el reloj; sube las escaleras hasta la tercera planta y usa la llave saturno en la puerta del lado opuesto de donde llegaste aquí. Verás una escena. Automáticamente serás devuelto al otro lado del castillo y, al parecer, a Fiona no le cayó muy bien el almuerzo, ya que no podemos realizar ninguna acción, excepto caminar, así que dirígete a la suite del castillo y descansa en la cama. Verás otra escena. Escápate a toda velocidad, bajando las gradas, atravesando la cocina (a estas alturas ya la has dejado perdida en el camino). Sabrás que Daniela no te sigue porque regresará la música normal del juego. Nota: En el momento en que derroté a Debilitas, llegué a pensar que ya no iba tener que correr y esconderme cada 10 minutos. ¡Estaba feliz! Hasta que apareció la loca de Daniela... He descubierto alguna que otra diferencia entre ambos:“Debilitas es rápido para correr; Daniela es lenta, de hecho, ella camina, así que es fácil dejarla perdida en el camino (con algo de suerte)”. Debes de llegar a la puerta donde se usa la llave saturno. Al llegar a la zona donde hiciste el acertijo de los cubos de colores, ten cuidado, porque ahí estará Daniela aunque con apariencia normal; apenas cruces la puerta que tiene el símbolo saturno, aparecerá Daniela transformada, así que corre todo lo que puedas hacia delante hasta ver una escena.

Guia de Haunting Ground para Playstation 218/63

www.trucoteca.com

Al parecer, a esta loca no le gustan los espejos.Sigue avanzando y déjala atrás. Baja las gradas y abre la puerta. Nota: A partir de este momento no hay vuelta atrás.

Capitulo 3: La mansión

II Parte: La Mansión _____________________

Avanza un poco más, verás en la pared un hueco, entra por él. Adentro, lee el informe Variatio Machina en la pared de la derecha (puedes usar este lugar como refugio). También puedes sintetizar ítemes en este cuarto. Devuélvete por el hueco, sigue hacia delante (en la mesita de la izquierda hay un ítem camomila) hasta llegar a un cuarto circular a la izquierda del pasillo. Recoge el ítem lavanda del armario, examina la lámpara del centro y guarda la partida en el reloj. Sal del cuarto circular hacia la izquierda, abre la puerta. Adentro verás una sábana colgando de la pared, extiéndela para descubrir un espejo. Avanza por la puerta que está a la izquierda del espejo; del otro lado verás un luminiscente, así que guíalo hasta el cuarto donde grabas el juego. Colócate detrás de la lámpara para que el luminiscente choque contra este objeto. Verás una escena donde se corre una pared. Devuélvete donde estaba el luminiscente y entra por la puerta del otro lado. Hacia la izquierda hay una puerta con un espacio pequeño, puedes usarlo para esconderte de Daniela. Gira hacia la derecha, verás una momia sentada en un sillón. Más adelante patea la jarra para obtener magnesia. La pared que se mueve está en esa área, hacia la izquierda. Baja las gradas y recoge el ítem pollo seco del mini armario y gira por la entrada de la derecha. A la derecha verás una sección cerrada con mallas, más adelante podrás entrar ahí. Por el momento, sigue hacia el frente y entra por la puerta de la izquierda. Estás en el baño, toma agua del lavabo, recoge el ítem Antimonio refinado y lee el cuadro con letras impresas: se refiere a tres sustancias espirituales. Escribe las palabras MECURY, SULFUR y SALT en la máquina prensadora de placas (también está dentro del baño). Obtendrás los ítems Lave MERCURY, Llave SULFUR y Llave SALT. Sal del baño y avanza por la entrada del frente. Sigue directo hasta el otro lado, llegarás a la alcoba este de la mansión, aquí

Guia de Haunting Ground para Playstation 219/63

www.trucoteca.com

puedes guardar la partida y recoger el Mapa de la Mansión. Retrocede y gira a la izquierda. Llegarás a un cuarto donde hay unos “caballos mecánicos”. Sigue avanzando por la otra puerta. Al otro lado, puedes obtener dos ítems: medallón viola y el otro no me acuerdo. En la pared hay un cuadro: tiene las palabras moonlit, sun y star escritas en él. En esta misma área te va a salir un luminiscente, has que te siga hasta el salón del frente, donde hay tres cabezas de dragón. En este salón hay una lámpara hacia la derecha, intenta que el luminiscente toque la lámpara. Recoge del suelo el ítem Rollo de Película. En la cabeza de la derechaestá el archivo Carta Rota (léela). Inserta la Llave MERCURY en la cabeza de la izquierda, inserta la Llave SULFUR en la cabeza de la derecha, con la ayuda de Hewie inserta la Llave SALT en la cabeza del centro. Ahora sube por la columna de hielo. Entra a la biblioteca,aquí puedes leer un archivo, recoger el objeto magnesia del suelo, **guardar la partida, desatrancar la puerta, obtener la Llave Júpiter (para ello debes patear la escalera tres veces). Devuélvete por la columna de hielo y sal del salón. Sigue hacia delante y a la derecha. Habrá una bifurcación: un camino hacia la izquierda y otro hacia la derecha. Toma las gradas hacia la derecha y usa la Llave Júpiter en la puerta. Entra y examina solamente el ajedrez, el reloj de arena y las figuras de cera. Nota #1: Por el camino de la izquierda llegarás a un cuarto en donde está Daniela junto al fuego, si intentas hablar con ella, se verá una escena... Nota #2: A estas alturas, puedes devolverte a la parte donde había una momia sentada en un sillón y entrar por la puerta roja (antes no de podía entrar). En el pasadizo puedes obtener el ítem piedra llorona. Cruza la otra puerta y recoge el ítem Sylvesta Esca. Ahora sal del cuarto y dirígete a donde están los “caballos mecánicos”. Nota: Hay dos caminos: 1. El primero está antes de llegar a la alcoba este de la mansión, por el camino a la izquierda. Llegarás a la zona cerrada con mallas. Encontrarás dos ítems (no me acuerdo cuales eran), luego habla con Daniela para que te entregue el ítem Perfume de Hebel. 2. El segundo camino está hacia la derecha del cuadro donde están escritas las palabras moonlit, sun y star. En el cuarto recoge el ítem Camomila. Activa la palanca para descubrir un escondite. En la silla hay una momia sentada, tiene una llave colgando del cuello, pero por el momento no se puede tomar. Atrás de la silla hay unas plataformas de colores que se

Guia de Haunting Ground para Playstation 220/63

www.trucoteca.com

pueden pisar. 2.a. Ordénale a Hewie pararse sobre el amarillo (R3), luego ve y presiona el verde y el rojo. 2.b. Ordénale a Hewie pararse sobre el azul (R3), y presiona otra vez el verde y luego el rojo. ¡ESTA LISTO! Ahora examina la momia para obtener el ítem Llave Venus. Devuélvete al salón del dragón de tres cabezas y usa la llave en la puerta. Entrarás al jardín de las mandrágoras. Usa el ítem Perfume de Hebel sobre Hewie y él te guiará a la planta correcta (Mandrágora blanca). Arráncala, métete al menú de ítems y usa de nuevo perfume de hebel (originalmente no funciona, pero curiosamente la planta deja de chillar si uno le da usar al objeto). Devuélvete al salón de dragón de las tres cabezas, sal por la puerta y gira a la izquierda a la puerta del fondo (a la derecha hay un ítem). Cruza el puente y dirígete al cementerio de la mansión. Ten cuidado, ya que hay dos luminiscentes. Hacia la derecha hay un ítem en el suelo (carne seca). Sigue hacia el frente y examina la tumba, dale la opción “sí” y entrégale la mandrágora blanca. Ahora baja por las escaleras. Llegarás a un mausoleo. Verás un Gólem al cual hay que darle ciertas órdenes (Recuerda escribir las letras en la máquina prensadora de la par). 1. RRRR: Con esta orden, abrirás el camino al jardín pequeño. En él podrás obtener el ítem lavanda. 2. RRR: Con esta orden obtendrás el ítem medallón magist. 3. RRL: Con esta orden abrirás el camino al resto de la mansión y además obtendrás el ítem medallón álbum con la ayuda de Hewie. 4. RRLRR: Con esta orden obtendrás el ítem medallón. Además podrás obtener los ítems secretos C36 y C37. También puedes acceder a la Gran biblioteca de la mansión (zona opcional). 5. SALTATIO: Esta es una curiosidad (muy divertida) y te recuperará la energía. Zona opcional: La Gran Biblioteca de la Mansión Después de ordenarle al gólem RRLRR, llegarás a otra biblioteca. **Aquí puedes guardar la partida. Hacia la derecha de la pantalla, sobre la mesa, recoge el ítem 1.Secretos de la Catedral. Sigue avanzando y en el librero recoge el ítem 2.Técnicas Sabias. Un poco más adelante, empuja la mesa hacia la izquierda para recoger

Guia de Haunting Ground para Playstation 221/63

www.trucoteca.com

del suelo el ítem 3.Filosofía Oculta. Ahora camina al estante más a la derecha, por el otro lado, e inserta el libro 1. Ve al estante que está casi al frente de la mesita donde obtuviste el primer libro e inserta el libro 2. Sin moverte, sólo camina al estante que está un poco a la izquierda de la pantalla e inserta el libro 3. **Guarda la partida. Listo, se ha formado un camino. Sube por la escalera metálica que está en el estante y sigue el camino. Llegarás a la sala de proyección. Recoge el ítem pollo seco del suelo. Sobre la mesa hay un proyector, así que usa el ítem rollo de película en el proyector. Verás una escena curiosa. Después de dicha escena, prepárate, porque te sale Daniela, así que aléjate todo lo que puedas y trata de esconderte en caso de que no la hayas dejado perdida en el camino. Zona obligatoria: Después de dar la orden RRL al gólem Sube las escaleras, verás un ítem brillando a la derecha (medallón álbum), ordénale a Hewie ir a recogerlo. Cruza la puerta y gira hacia la derecha. Baja las gradas y avanza por el pasillo donde hay una momia hablando incoherencias. En el camino te encontrarás un homúnculo, patéalo hasta que se convierta en una nube roja (puedes ordenarle a Hewie atacar). Recoge el medallón de la mesa. La puerta esta cerrada por el otro lado. Nota: Cuando te salga Daniela, puedes devolverte hasta el cementerio, y no te devuelvas hasta que regrese la música normal del juego. Devuélvete todo el camino hasta la puerta por donde llegaste a este lugar y sigue hacia la izquierda,al cuarto que está al fondo (cuarto de operaciones). Entra en él, toma agua del lavatorio y recoge el ítem lavanda de la camilla. Ahora sal del cuarto y sigue por el pasillo del frente, cruza la puerta. Revisa el *sintetizador* que está pegado a la pared (dos veces). Sigue avanzando por el pasillo oeste de la mansión. **Guarda la partida. Sigue avanzando por el pasillo, examina el grifo y mueve los diales de la siguiente manera: “El de arriba muévelo una vez a la derecha. El del centro déjalo como está. El de abajo muévelo dos veces a la derecha”. ¡Está Listo! Ahora avanza por la puerta hacia la derecha. Recoge el ítem magnesia refinada de la pared. Sigue subiendo y entra por la otra puerta. Verás una escena de una estatua con una ballesta;en el suelo verás unos hexágonos rojos y otros negros. Si te paras en tres incorrectos, la estatua te dispara la ballesta, así que avanza de la siguiente manera: Nota: Nunca retrocedas, el color se refiere al hexágono que está más adelante (excepto el #7)

Guia de Haunting Ground para Playstation 222/63

www.trucoteca.com

1. Rojo 2. Rojo 3. Negro 4. Rojo 5. Negro 6. Negro 7. Rojo a la derecha 8. Rojo 9. Negro 10. Rojo ¡Está Listo! Examina la espalda de la estatua y desactiva la trampa. Avanza por la puerta y **guarda la partida en la pasarela de la mansión. Recoge el ítem que está en el suelo, en el pasillo del otro lado y avanza por la única puerta. Adentro verás una escena, después habrá un momento de desesperación contra Daniela. Te recomiendo hacer lo siguiente:“El objetivo principal es empujar las cajas hasta el punto que está más adelante; en todo momento Daniela estará encima de Fiona, así que ordénale a Hewie atacar constantemente, con esto ganarás bastante tiempo. Intenta hacerlo lo más rápido que puedas, ya que la energía de Fiona disminuye rápidamente, y eso sí es un gran problema. Cuando enciendas todas las luces, intenta que Daniela se pare en el centro, para ello aleja a Fiona un poco y que Daniela te siga.” Recoge la llave Marte y devuélvete hasta las gradas en espiral. Desciende hasta el final y usa la llave Marte en la puerta. **Del otro lado, a la derecha hay unos escombros que puedes usar como escondite. En la zona circular, ordénale a Hewie atacar al homúnculo. En la pared hay un hueco que accede al cuarto para sintetizar ítems. Sigue avanzando, verás una balanza en el centro del pasillo. Al final del pasillo recoge el ítem piedra llorona. Retrocede, gira a la izquierda y métete por la puerta del fondo. Verás una escena. Puedes escaparte de Ricardo avanzando todo el camino hasta el mausoleo,en esta zona lo perderás. Después devuélvete por donde viniste (puedes esconderte debajo de la mesa que tiene las candelas). Avanza por la puerta y gira a la derecha. Aparecerás dos homúnculos, ordénale a Hewie atacar; patea el jarrón rojo (medallón álbum). Avanza por la puerta, al final del pasillo circular recoge el ítem antimonio refinado (puedes usar el armario como escondite). Avanza por la puerta de la derecha, examina la estatua y **guarda la partida en el reloj, el cual está ubicado en la entrada de la mansión. Avanza por la puerta más a la derecha, verás a una momia chupando

Guia de Haunting Ground para Playstation 223/63

www.trucoteca.com

el suelo, recoge el ítem medallón y toma el camino a tu espalda. Entra por la puerta, toma del suelo el ítem pollo seco y examina dos veces el *Transmutador*, es parecido al otro que estaba más atrás. Devuélvete a donde está la momia y desatranca la puerta. Avanza al fondo, a la izquierda, entra al cuarto circular que tiene una incubadora verde en el centro. Por la otra puerta, examina dos veces el *extractor*. Avanza por el pasillo y rompe la vasija roja para obtener el ítem Pollo Seco. Devuélvete al cuarto circular, sal al pasillo y toma las escaleras a la derecha. Dirígete al final, verás una puerta media quebrada, patéala para descubrir un camino. Entra, examina las vasijas del suelo para obtener el ítem medallón álbum; examina el *descompositor* de la izquierda dos veces. Revisa el escritorio y manda a Hewie por el hueco debajo de la chimenea. Ahora debes devolverte pasando por el cuarto circular, luego por el pasillo donde está la momia agarrándose la cabeza; avanza por el siguiente pasillo, gira a la izquierda, sube las escaleras y atraviesa la puerta. En este nuevo pasillo, avanza hasta la puerta y llama a Hewie. Verás una escena. Abre la puerta. Recoge de la mesa el ítem medallón viride, luego ve y examina dos veces el *purificador*. Entra por la puerta de la izquierda y **guarda la partida en la alcoba oeste de la mansión. Recoge el ítem camomila de la mesa y avanza por la puerta a tu espalda. Sigue el camino curveado hasta la otra puerta. Llegarás a un pasillo con un montón de puertas: -Por la primera puerta, te sale un homúnculo. -Por la segunda puerta, hay una momia sentada en una silla. -Por la tercera puerta, otro homúnculo y el ítem medallón. -Por la cuarta puerta, otro homúnculo. -Por la quinta puerta, toma la entrada a la derecha. Llegarás a otra sección del cementerio; recoge el ítem medallón álbum del suelo y manda a Hewie a recoger el ítem Prima Materia el cual está detrás de unas tumbas. Desatranca la puerta que accede a la otra parte del cementerio. 1. Devuélvete al cuarto circular y usa Prima Materia en el *extractor*. 2. Dirígete al cuarto que Hewie te abría por el otro lado y usa el mineral sulfúrico en el *purificador*. 3. Ahora devuélvete al *sintetizador* que está en el pasillo oeste de la mansión e inserta el mineral de plata.

Guia de Haunting Ground para Playstation 224/63

www.trucoteca.com

4. Devuélvete a la zona donde está la momia chupando el suelo y entra por la puerta del otro pasillo. Usa la piedra divina blanca en el *transmutador*. 5. Ahora dirígete a la entrada del castillo y usa la piedra divina roja en la estatua. Después de la escena, vuelve a recoger la piedra divina roja y *guarda la partida.

Capitulo 4: El bosque del Caos

El Bosque del Caos [CAP3] Sal de la mansión, baja las escaleras y toma el camino hacia la derecha. Recoge el ítem mapa del bosque en la cerca de madera. Dentro del bosque: Nota: Los caminos dentro del bosque cambian al azar, las direcciones que están a continuación se refieren a los caminos que me salieron a mí en el momento. Avanza por el camino hasta el final, por debajo del puente. Rompe las vasijas para obtener los ítems pollo seco y medallón. **Guarda la partida en el reloj. Ahora devuélvete, gira a la derecha, luego a la izquierda (si sigues directo llegarás a un camino sin salida; puedes recoger el ítem polvo antimonio). Un poco más adelante verás a Hewie herido en una esquina, acércate para activar una escena (si te sale Ricardo, puedes correr hasta la mansión, aquí lo dejarás perdido); sigue avanzando, rompe la vasija roja para obtener el ítem medallón. Avanza por la pendiente. Hacia la derecha, recoge el ítem camomila. Después toma el camino de la izquierda para activar una escena.

Capitulo 5: El depósito del agua

IV Parte: El Depósito de Agua Toma el mapa de la torre a tu izquierda y lee las notas. Ordénale a Hewie tomar las llaves de la prisión. Gira a la izquierda. Toma el ítem Figurita de bronce de la pared y recoge carne seca del suelo. Examina el *contenedor sublimatum* e inserta la piedra divina roja en él para obtener el ítem Pendientes de Filósofo (refiérase a la

Guia de Haunting Ground para Playstation 225/63

www.trucoteca.com

sección Extras-ítems secretos-). Avanza por la puerta. Gira a la izquierda,verás una escena. Como no puedes ver a Ricardo, avanza todo el camino hacia delante hasta llegar a la primera planta del depósito (aquí lo perderás). Después devuélvete, baja las gradas y métete en el cuarto de sintetizar ítems (el hueco se ve fácilmente en la pared). Cámbiate de ropa. Sal del cuarto y avanza hacia la izquierda un poco; verás un grifo podrido en el suelo, patéalo para obtener miniatura madera. Avanza otro poco más y recoge el ítem disco plateado que está pegado por la pared. Sigue más adelante y recoge el ítem medallón álbum del otro grifo podrido. Puedes usar como escondite los barriles que están en esta área. Regresa a la primera planta del depósito, toma agua del lavatorio y guarda la partida en el reloj a la derecha del lavatorio. Abre la puerta, recoge del otro lado el ítem lavanda y regrésate. -Avanza hasta la tercera planta, activa la palanca y recoge el ítem antimonio refinado del suelo. -Avanza a la quinta planta, recoge el ítem camomila y activa la palanca. -Avanza a la sexta planta, ten cuidado con los luminiscentes (puedes perderlos fácilmente bajando unos cuantos pisos). Recoge el ítem medallón. -Avanza a la sétima planta. **Guarda la partida. Ahora hay que resolver un acertijo: Objetivo: Debes iluminar todos los planetas parándote sobre ellos, para hacerlo, debes empezar por el planeta que está iluminado. Manda a Hewie a ese planeta y el se quedará quieto un rato (o también ordénale quedarse quieto). Notarás que otro planeta se ilumina, así que ve y párate sobre el planeta. Otro se iluminará, así que apunta hacia él y manda a Hewie. Se iluminará otro planeta, así que corre y párate sobre él. Apunta al nuevo planeta que se iluminó y manda a Hewie. Sigue este proceso hasta llegar al planeta Tierra (es el del centro). ¡Está Listo! Sube a la octava planta y sal por la puerta. Observa que en el muro de la orilla hay partes rotas, patéalas para destruirlas. Ahora ve al diorama e inserta el ítem madera miniatura y colócalo sobre el lago artificial. Verás una escena y luego la pelea contra Ricardo. “Ordénale a Hewie atacarlo hasta el momento en que Ricardo caiga al suelo (en ese momento se debilita). Después ordénale a Hewie entrar por un hueco que está a

Guia de Haunting Ground para Playstation 226/63

www.trucoteca.com

la derecha de la puerta (verás que Hewie sube a una plataforma). Guía a Ricardo al frente de esta plataforma y,cuando se esté acercando, ordénale a Hewie atacar para que salte sobre Ricardo.” Después de la escena, devuélvete a la primera planta, **guarda la partida y avanza por el puente de afuera.

Capitulo 6: La casa de la verdad

V Parte: La Casa de la Verdad Después de cruzar el puente, sube las escaleras y cruza por la puerta. Avanza hasta el lavatorio y toma agua. -Baja por las escaleras, a la izquierda de la pantalla, al jardín oeste. En este salón puedes guardar la partida, puedes esconderte en los arbustos, obtener el ítem camomila y visitar el cuarto de síntesis. -Baja las escaleras, a la derecha de la pantalla, al jardín este. Examina las cajas. Ahora dirígete a la derecha (o izquierda) del lavatorio y entra por la puerta que está delante. Avanza por el pasillo, rompe el jarrón a la derecha de Fiona para obtener el ítem medallón viola. Avanza un poco y métete por una entrada a la derecha—casi no se ve-. Baja las escaleras y recoge el ítem candelabro dorado. Sube las escaleras y gira a la derecha. Entra al cuarto de Lorenzo para ver una escena. Después de la escena, Lorenzo te va a perseguir, así que guíalo hasta el jardín este y pasa caminando a la par de la antorcha que está en la pared para activar una escena (sólo aparece esta escena cuando Lorenzo te esta siguiendo). Avanza por la entrada en la pared. Recoge el ítem medallón Rubrum del suelo. Avanza otro poco para activar una escena. **Puedes esconderte de Lorenzo en los arbustos del jardín oeste, o también ve donde estaba el candelabro y agáchate al frente. ** Después de la escena, dirígete al final del pasillo y entra por la puerta. Examina la máquina a tu derecha, examina la puerta del frente. Retrocede un poco a la otra máquina que está pegada a la pared. Examínala y luego patéala tres veces. Verás una escena. **No te pares sobre la plataforma que se está moviendo, o de lo contrario...**

Guia de Haunting Ground para Playstation 227/63

www.trucoteca.com

A continuación seguirá la pelea contra Lorenzo, así que intenta lo siguiente: “Espera a que la cinta transportadora se detenga; luego guía a Lorenzo a esta cinta transportadora y ordénale a Hewie atacarle. Después de varios ataques, Lorenzo caerá noqueado (intenta que caiga sobre la cinta transportadora). Inmediatamente, devuélvete a la máquina y dale otras tres patadas. Verás otra escena... Junta la llave sol y úsala en la puerta. **Nota: Puedes devolverte al cuarto de Lorenzo, con esta llave puedes abrir la puerta. Ahí podrás obtener el mapa de la casa, el ítem medallón Rubrum del librero y una que otra información interesante. ** Avanza al salón de la casa y guarda la partida. Pasa por la puerta de la izquierda y realiza las siguientes acciones: 1. Trata de abrir la puerta dos veces. 2. Escóndete en el armario. 3. Trata de escapar por la otra puerta. 4. Retrocede al principio. Pasa por la puerta y guarda la partida. Recoge el ítem lavanda en la silla de la derecha. Sube las escaleras y pasa por la puerta para ver una escena. Aureolus te persigue, así que devuélvetepor donde viniste y corre por el camino en forma de espiral (sin detenerte)hasta otro pasillo. Métete por la única puerta (no te preocupes, en esta zona no hay ítems secretos). A continuación llegarás a una zona donde hay unas puertas de colores (una a cada lado). Te lo pondré bien simple para que puedas avanzar; toma siempre el camino de la izquierda. El orden de las puertas de colores es Rojo, amarillo, azul, verde y, por último, negro. En el recorrido puedes obtener los ítemes camomila y carne seca. Guarda la partida en la sala este de la casa. Sube las escaleras. Recoge los ítems antimonio refinado (dentro del jarrón) y magnesia refinada (a la derecha del lavatorio). Baja las gradas a la sala oeste de la casa y avanza por la puerta. Sigue el pasillo, ten cuidado con los dos homúnculos. Avanza hasta la entrada en la derecha de Fiona y guarda la partida en el nicho de la casa. Entra por la puerta de la izquierda al cuarto circular. Examina el estante del otro lado (ordénale a Hewie olfatearlo). Devuélvete al pasillo, gira hacia la izquierda y métete en la puerta del fondo. Avanza un poco y gira a la derecha. Al final,

Guia de Haunting Ground para Playstation 228/63

www.trucoteca.com

desatranca la puerta (puedes guardar la partida en el salón de la casa) y gira por el otro camino hacia la izquierda. Pídele a Hewie examinar el área. Revisa la pared.Verás una escena. Toma el ítem Vara de Caduceus y camina en dirección a tu espalda. Recoge el ítem Tubo Antimonio que está sobre la caja. Avanza por el camino. Ten cuidado con el homúnculo (puedes esconderte en el hueco de donde salió). Dirígete al cuarto circular (guarda la partida primero) e inserta la vara de caduceus en el estante. Ahora debes derrotar a Aureolus. Para hacerlo, deberás pararte sobre cualquiera de las dos plataformas, caminar hacia el abanico grande e intentar que Aureolus pase caminando por el viento que tira dicho abanico. Haz este proceso varias veces y lo vencerás. Ahora sal del cuarto circular y guarda la partida. Sal al pasillo, verás una escena. La parte que sigue es bastante complicada. **Si Aureolus te toca, morirás instantáneamente. Además, deberás agacharte cada vez que se viene un temblor, si no lo haces perderás energía y Aureolus te alcanzará fácilmente. ** ¡Bastante complicado! *Objetivo: Debes llegar al salón de la casa. Cuando veas que la pantalla se mueve más de lo normal, es un temblor, así que agáchate (apenas te agachas, vuélvete a levantar inmediatamente para que no pierdas tiempo valioso). 1. Avanza por el pasillo hasta la puerta y patéala cinco veces. 2. Sigue avanzando directo hasta el cuarto donde conseguías la vara de caduceus. Verás una escena. Mantén presionado el stick izquierdo hacia arriba y al mismo tiempo presiona el botón círculo repetidamente hasta que Fiona regrese la estatua a su lugar. 3. Sigue avanzando hasta el salón de la casa. ¡Listo! Después de la escena, avanza hacia la puerta y observa el final del juego. ¡Felicitaciones: has pasado el juego!

Capitulo 7: Extras

Guia de Haunting Ground para Playstation 229/63

www.trucoteca.com

EXTRAS __________________________________________________________________________ Finales Hay cuatro finales en Haunting Ground. A continuación los enlistaré en orden y diré cómo se obtienen: 1. Fortes Fortuna Juvat (final A) Cuando estás luchando contra Debilitas en la capilla, deja caer la lámpara sobre él. Para lograr esto, intenta que Debilitas golpee los dos soportes que están sosteniendo la lámpara. 2. Ignis Aurum Provat (Final B) Para obtener este final debes derrotar a Debilitas con cualquier cosa excepto la lámpara. Puedes lograrlo ordenándole a Hewie atacarlo constantemente. Para dicho propósito, puedes usar al Hewie negro, ya que sus ataques son más poderosos; o también con el traje de perro de peluche, el cual vuelve invencible a Hewie. 3. Dona Nobis Pacem (Final C) Sólo podrás acceder a este final cuando hayas pasado el juego una vez. Derrota a Debilitas con la lámpara, luego ve y habla con él en su choza. Él te obsequiará la llave manchada. Ahora podrás abrir con esta llave la puerta que va al sótano por el baño. Ahí recoge las llaves del castillo. Dirígete a la entrada del castillo, es la puerta grande que está por el jardín, y úsala ahí. 4. Tu Fui, Ego Iris (Final D) Antes de que llegues al bosque del caos, debes tratar bastante mal a Hewie. Patéalo, regáñalo, aliméntalo con cebollas, has lo que sea para herir a Hewie. Cuando creas que lo has maltratado bastante, dirígete al bosque y no vayas donde está él herido. Sigue directo hasta la parte más alta del bosque. Aquí termina el juego. b-) Habitación Secreta [HBS08] _______________________ Se desbloqueará al finalizar el juego por primera vez. En esta

Guia de Haunting Ground para Playstation 230/63

www.trucoteca.com

habitación podrás ver una galería de arte, imágenes de los personajes, temas musicales, secuencias de video y las valoraciones del juego. También podrás cambiar de traje a Fiona o jugar al minijuego de Hewie, en el que tú serás el perro (refiérase a la sección MINIJUEGO: EL MEJOR AMIGO DEL PERRO). i.Galería de arte: 1. Fiona - Atuendo Normal A 25.Diseño de fondo 4 2. Fiona – Atuendo normal B 26.Diseño de fondo 5 3. Fiona – Sala de operaciones 27. Diseño de fondo 6 4. Fiona - Comienzo 28. Diseño de fondo 7 5. Fiona – ilegal en algunos estados 29. Diseño de fondo 8 6. Fiona – vaquera de texas 30. Diseño de fondo 9 7. Fiona – prototipo A 31. Diseño de fondo 10 8. Fiona – prototipo B 32. Diseño de fondo 11 9. Hewie 33. Diseño de fondo 12 10. Debilitas 34. Diseño de fondo 13 11. Debilitas prototipo 35. Diseño de fondo 14 12. Daniela 36. Diseño de fondo 15 13. Daniela prototipo 37. Diseño de fondo 16 14. Ricardo 38. Diseño de fondo 17 15. Ricardo - Comienzo 39. Diseño de fondo 18 16. Lorenzo – Anciano A 40. Diseño de fondo 19 17. Lorenzo – Anciano B 41. Diseño de fondo 20 18. Lorenzo - joven 42. Diseño de fondo 21 19. Lorenzo – carga de fuego 43. Diseño de fondo 22 20. Padre 44. Diseño de fondo 23 21. Madre 45. Diseño de fondo 24 22. Diseño de fondo 1 46. Diseño de fondo 25 23. Diseño de fondo 2 47. Diseño de fondo 26 24. Diseño de fondo 3 48. Diseño de fondo 27 ii. Galería de personajes: 1. Fiona – atuendo 1 17. Ricardo D 2. Fiona – Atuendo 2 18. Lorenzo – anciano A 3. Fiona – sala de operaciones 19. Lorenzo – anciano B 4. Fiona – vaquera de Texas 20. Lorenzo – mediana edad A 5. Fiona – ilegal 21. Lorenzo – mediana edad B 6. Fiona – Fiona la rana 22. Lorenzo – joven A 7. Hewie blanco 23. Lorenzo – joven B 8. Hewie negro 24. Lorenzo – señor del fuego 9. Hewie – juguete relleno 25. Homúnculo A 10.Debilitas A 26. Homúnculo B 11.Debilitas B 27. Gólem 12. Daniela A 28. Cuervo 13. Daniela B 29. Conejo 14. Ricardo A 30. Pez A 15. Ricardo B 31. Pez B

Guia de Haunting Ground para Playstation 231/63

www.trucoteca.com

16. Ricardo C 32. Pez C iii. Galería Musical: 1. Sin fin 15. Haunting Ground definitivo 2. Extraña puerta 16. Mente cerrada 3. Ojos asesinos 17. Campanas solitarias 4. Monstruo inocente 18. Carrusel blanco 5. Debilitas final 19. Carrusel rojo 6. Locura acechadora 20. Falsos planetas 7. Algo que falta 21. Visión borrosa 8. Daniela final 22. Liebestraume Notturno - lunático 9. Embrión retorciéndose 23. Liebestraume Notturno – nostálgico 10. Cazador astuto 24. Su arrepentimiento 11. Ricardo final 25. Precioso Hewie 12. Final en espiral 26. Danza secreta 13. Obsesión perversa 27. Cero sin fin 14. Final Lorenzo iv. Galería de películas: A continuación te presento todas las escenas del juego. Las que tienen el símbolo (**) a la par, se refiere a escenas que no se consiguen con la guía. Escena 001: Paradero desconocido. Escena 002: El mirón. Escena 003: Intro - Debilitas. Escena 004: El artilugio infernal Escena 005: Emeth Escena 006: Meth ** Escena 007: Una figura del futuro Escena 008: Los luminiscentes Escena 009: Tarde, sala de música ** Escena 010: Noche, sala de música ** Escena 011: Encuentro cercano Escena 012: ¡Exira Debilitas! Escena 013: Pesadilla Escena 014: Libertad Escena 015: El intruso Escena 016: El intruso blanco Escena 017: ¡Hewie! Escena 018: Montaña de escombros ** Escena 019: Sin escapatoria Escena 020: ¿Qué se cuece? Escena 021: Cuarto de las muñecas

Guia de Haunting Ground para Playstation 232/63

www.trucoteca.com

Escena 022: Ojos asesinos ** Escena 023: El sonido del teléfono Escena 024: Ataque mordisco A ** Escena 025: Ataque mordisco B ** Escena 026: Ataque mordisco C ** Escena 027: Balcón que se hunde A ** Escena 028: Balcón que se hunde B Escena 029: Arreglo Floral Escena 030: Mi muñeca ** Escena 031: Esconderse y atacar ** Escena 032: Consejo a ciegas Escena 033: El puente levadizo Escena 034: Ouroboros Escena 035: Doncella maltratada Escena 036: Refractor Lunar Escena 037: Que se haga la luz Escena 038: Saturno Escena 039: Hacer frente a Debilitas Escena 040: El castigo del destino Escena 041: Adoración Escena 042: Un momento de silencio ** Escena 043: Segunda oportunidad Escena 044: La cena está servida Escena 045: La incómoda cena Escena 046: Visitante nocturno Escena 047: El espejo no miente Escena 048: La gran inundación Escena 049: Escaleras ocultas Escena 050: Mujer menospreciada ** Escena 051: Mi lucha Escena 052: Fuego y hielo Escena 053: El cuerpo humano Escena 054: ¿Una partida de ajedrez? Escena 055: El reloj de arena Escena 056: Las aves de rapiña ** Escena 057: Armada y peligrosa Escena 058: La doncella de Hierro ** Escena 059: El inmortal ** Escena 060: Inmortalidad fugaz Escena 061: Evasión y Asalto ** Escena 062: Mandrágora Escena 063: Guardián A Escena 064: Guardián B ** Escena 065: Gólem del infierno Escena 066: La cámara oculta Escena 067: Pantalla indiscreta Escena 068: Ácido sulfúrico A ** Escena 069: Ácido acético A ** Escena 070: Arquero A Escena 071: Arquero B ** Escena 072: Mujeres en guardia

Guia de Haunting Ground para Playstation 233/63

www.trucoteca.com

Escena 073: Estocada final Escena 074: La otra mujer Escena 075: Ácido sulfúrico B ** Escena 076: Ácido acético B ** Escena 077: No hay problema Escena 078: Cuestión de equilibrio A Escena 079: Cuestión de equilibrio B ** Escena 080: Perro callejero Escena 081: Pobre perrito Escena 082: Jaque mate Escena 083: Examen agresivo ** Escena 084: Reunión en prisión Escena 085: Fuga de la prisión Escena 086: El increíble Escena 087: Gran convergencia Escena 088: El viaducto Escena 089: Caer en desgracia A Escena 090: Caer en desgracia B Escena 091: Azoth ** Escena 092: Hombre en silla de ruedas Escena 093: La gran explosión Escena 094: ¡Sobrevivir! Escena 095: Cinta transportadora A Escena 096: Cinta transportadora B ** Escena 097: Cinta transportadora C Escena 098: Invitación Escena 099: Así habló Lorenzo Escena 100: Retorno a la juventud Escena 101: Caduceus Escena 102: Desafío de Lord Lorenzo Escena 103: Directo al infierno Escena 104: Desde el infierno Escena 105: La caída de una diosa Escena 106: Fundido Escena 107: Fortes Fortuna Juvat Final A Escena 108: Ignis Aurum Provat Final B ** Escena 109: Dona Nobis Pacem Final C ** Escena 110: Tu Fui, Ego Iris Final D ** Lista de escenas alternas: La siguientelista te dirá como obtener las escenas alternas del juego. En algunas escenas muere Fiona. Sólo carga la información de nuevo y salva la partida. _____________________________________________________________ Escena 006: METH Se obtiene escribiendo la palabra METH en la máquina prensadora de placas y luego insertarlo en el gólem que está atravesado en la puerta (en el castillo).

Guia de Haunting Ground para Playstation 234/63

www.trucoteca.com

_____________________________________________________________ Escena 009: Atardecer, sala de música Antes de ver la escena donde te sale Debilitas en la cocina. Intenta que te siga hasta el cuarto de música (donde encontrabas la llave del jardín) y escóndete detrás del librero. _____________________________________________________________ Escena 010: Noche, sala de música Después de ver la escena donde te sale Debilitas en la cocina. Intenta que te siga hasta el cuarto de música y escóndete detrás del librero. _____________________________________________________________ Escena 018: Montaña de escombros Intenta recoger la marioneta rota antes de conocer a Hewie. _____________________________________________________________ Escena 022: Ojos asesinos En el cuarto de las marionetas, déjate morir en la trampa. _____________________________________________________________ Escena 024: Ataque mordisco A Después de la llamada de teléfono (es una escena), te sale Debilitas. Corre todo el camino hasta el salón donde hay armas y armaduras (intenta que Debilitas te siga). Camina hacia la parte del balcón que está roto. Hewie debe de estar a tu lado. _____________________________________________________________ Escena 025: Ataque Mordisco B Has lo mismo de la anterior, pero esta vez Hewie tiene que estar bajo de salud. _____________________________________________________________ Escena 026: Ataque mordisco C Lo mismo de las dos anteriores, pero esta vez Hewie no tiene que estar a tu lado. _____________________________________________________________ Escena 027: Balcón que se hunde A Atraer a Debilitas con su muñeca (no debes agarrarla del suelo la primera vez que te sale Debilitas) al piso que se destruye sin que él

Guia de Haunting Ground para Playstation 235/63

www.trucoteca.com

te vea en esta área. _____________________________________________________________ Escena 030: Mi muñeca Cuando Debilitas te persigue, dirígete a su choza y toca la muñeca. _____________________________________________________________ Escena 031: Esconderse y atacar Esconde a Hewie en el Hoyo que va al sótano de la galería del castillo (donde obtuviste la llave del estudio). Espera a que te aparezca Debilitas y guíalo al hueco. _____________________________________________________________ Escena 042: un momento de silencio Derrota a Debilitas en la capilla sin usar la lámpara. _____________________________________________________________ Escena 050: Mujer menospreciada Abre las persianas del baño de la mansión sin que Daniela te esté persiguiendo. El baño es el que está al frente del área con mallas (donde está Daniela parada). _____________________________________________________________ Escena 056: Aves de rapiña En esta escena mueres. En el cuarto donde tienes que examinar el tablero, las estatuas y el reloj de arena. Examina otro objeto, luego intenta salir. _____________________________________________________________ Escena 058: La doncella de hierro En esta escena mueres. Recuerdas el cuarto donde había una momia sentada con una llave guindando del cuello. Has que Daniela te siga a este cuarto y métete en el único lugar que existe en este cuarto donde te puedes esconder. _____________________________________________________________ Escena 059: El inmortal Examina la momia que tiene la llave Venus antes de empezar el acertijo. _____________________________________________________________ Escena 061: Evasión y Asalto Examina el arbusto que está en el cementerio y manda a Hewie

Guia de Haunting Ground para Playstation 236/63

www.trucoteca.com

a esconderse ahí. Luego espera que Daniela te siga a esta parte. _____________________________________________________________ Escena 064: Guardián B Entrégale la mandrágora incorrecta a la mano que está en el cementerio. _____________________________________________________________ Escena 068: Ácido sulfúrico A Mientras Daniela de persigue, dirígete al cuarto de operaciones y examina el ácido sulfúrico. _____________________________________________________________ Escena 069: Ácido acético A Mientras Daniela te persigue, dirígete al cuarto de operaciones y examina el ácido acético. _____________________________________________________________ Escena 071: Arquero B En esta escena mueres. Cuando llegues al cuarto donde está la estatua con una ballesta, párate sobre los hexágonos incorrectos. _____________________________________________________________ Escena 075: Ácido sulfúrico B Lo mismo de la escena 068, pero con Ricardo. _____________________________________________________________ Escena 076: Ácido acético B Lo mismo de la escena 069, pero con Ricardo. _____________________________________________________________ Escena 079: Cuestión de equilibrio B Coloca la piedra equivocada en la balanza de la estatua. Entrada del castillo. _____________________________________________________________ Escena 083: Examen agresivo La escena aparece la segunda vez que pasas el juego. _____________________________________________________________ Escena 091: Azoth La escena aparece la segunda vez que se pasa el juego. _____________________________________________________________

Guia de Haunting Ground para Playstation 237/63

www.trucoteca.com

Escena 096: Cinta transportadora B En esta escena mueres. Cuando estés luchando contra Lorenzo, móntate al propio en la cinta transportadora cuando este en movimiento. _____________________________________________________________ Nota: Obteniendo todos los 4 finales, desbloquearás automáticamente todas las escenas del juego que no tengas.También desbloquearás la galería de arte. v. Valoraciones del juego: Las siguientes valoraciones se obtienen dependiendo de cómo pases el juego. 1. Buena Criadora: Se obtiene sacando nivel A de perro y cero lesiones. Para ello, debes tener una excelente amistad con Hewie. Siempre elogiarlo, nunca regañarlo y tratar de que no sufra lesiones graves. Obtendrás la contraseña ALCHYMIA. 2. Cazadora de tesoros: Recolectar más de un 80% de los ítems del juego. Obtendrás la contraseña ADAMAS. 3. Belicista: Derrotar cualquiera de los enemigos más de 30 veces. Obtendrás la contraseña POWDER. 4. Estrella de la huella: Debes pasar el juego en menos de tres horas. Obtendrás la contraseña MORGAN. 5. Amante del perro: Debes obtener niveles B-C al final del juego. 6. Reina del grito: Debes obtener más de 30 estados de pánico para el final del juego. 7. Caminante Veloz: Pasar el juego entre 3 a 4 horas. 8. Fugitiva: Se obtiene después de pasar el juego con el final C. 9. No juzgada: Se obtiene si encajas en las otras valoraciones al mismo tiempo. 10. Retrasado: Pasar el juego en proximadamente 20 horas. 11. Maltratadora de perros: Se obtiene tras pasar el juego con el final D. Nota: Obteniendo todas las valoracionesdesbloquearás la galería de personajes. vi. Trajes:

Guia de Haunting Ground para Playstation 238/63

www.trucoteca.com

1. Fiona – Atuendo normal 1: El primer vestido que Daniela preparó a Fiona. 2. Fiona – Atuendo normal 2: Parecido al atuendo 1, pero aquí Fiona lleva el pelo suelto y está descalza. 3. Fiona – Sala de operaciones: Atuendo que suelen vestir los pacientes de cirugía. Fiona lleva el pelo suelto y está descalza. 4. Fiona – Vaquera de Texas: Se obtiene tras pasar el juego una vez. Con este traje Fiona no entra en pánico fácilmente. 5. Fiona – ilegal en algunos estados: Se obtiene tras pasar el juego una vez. Tiene buen rango de ataque. 6. Fiona – la rana: Se obtiene tras pasar el juego la segunda vez. Puedes dar saltos hacia atrás sin perder energía. 7. Hewie – pastor alemán negro: Se obtiene tras pasar el juego una vez. Conocido por su poder de ataque extremadamente alto y su salvaje naturaleza. 8. Hewie – pastor alemán blanco: Conocido por su naturaleza tranquila y su absoluta lealtad a su amo. 9. Hewie – Perro de peluche: Se obtiene tras pasar el juego con el final C en dificultad difícil. Su suave relleno hace las veces de armadura, por lo que el animal nunca morirá a causa de un ataque físico directo. c-) Ítems Secretos [ITS09] ___________________ Para acceder a estos ítems, sólo ordénale a Hewie examinar el área con el stick derecho para arriba. Los ítemes están en orden desde el momento en que es liberado el perro hasta el final del juego. I Parte: El Castillo ____________________ C1) Magnesia refinada: En el jardín, donde se empieza el juego, al principio del camino. En un área pequeña a la derecha de la pantalla. C2) Medallón álbum: En el jardín, por el camino a la derecha de la fuente, al final. C3) Medallón Viola: En el jardín, ve al parque de entrenamiento

Guia de Haunting Ground para Playstation 239/63

www.trucoteca.com

de Hewie. Ordénale atacar al muñeco de paja de la derecha. C4) Medallón: De donde está el ítem anterior, un poco más hacia la derecha antes de llegar a las puertas grandes que no se pueden abrir. C5) Medallón: Zona del jardín, donde se encuentra la marioneta rota, avanza un poco más, al final del puente. C6) Medallón: En la suite del castillo, donde te cambias la sábana que tenía puesta Fiona al Principio del juego. Al frente del reloj. C7) Medallón álbum: Segunda planta, donde te sale Debilitas la primera vez, busca esa área, en la esquina de la derecha. C8) Medallón álbum: Primera planta, en el jardín, arriba de la puerta (Debes mandar a Hewie a examinar desde arriba por las escaleras, segunda planta). C9) Medallón rubrum: Primera planta, área del jardín donde esta el pozo, de las escaleras metálicas hacia la izquierda, en la esquina por donde está la ventana. C10) Magnesia Refinada: Primera planta, al frente del cuarto donde obtienes la llave del jardín. Hewie se brinca el muro. C11) Lavanda: En la bodega de la cocina, Sótano. Está en dirección opuesta al jarrón que pateas, a la par de las escaleras. C12) Medallón: Primera planta, después de la cocina, en el salón de la cena. Está en la esquina al frente de la puerta de la cocina. C13) Medallón: En la bañera, después de insertar la llave REST. Está a la derecha, por donde hay tres puertas seguidas. C14) Medallón Álbum: En el cuarto donde Fiona recibe la llamada, está a la par de donde se guindan los abrigos, sobre la sombra. C15) Medallón viride: El salón que sigue después del cuarto anterior. Segunda planta, sector circular, donde están las grandes escaleras, al final del pasillo de la izquierda. C16) Antimonio refinado: En el cuarto donde hay una muñeca sentada en una mecedora, segunda planta. A la par del caballo. C17) Medallón: En el gran salón de las armas y las armaduras, el ítem está a la derecha, por donde están las lanzas. C18) Camomila: En el gran salón de las armas y las armaduras, bajando las gradas, primera planta. C19) Medallón: Al salir del cuarto de huéspedes, sube las escaleras

Guia de Haunting Ground para Playstation 240/63

www.trucoteca.com

y métete por la puerta de la izquierda, está en este patio a la derecha de las escaleras metálicas. Será fácil de encontrar. C20) Medallón: Primera planta, después de desplomarse el suelo, al fondo hacia la derecha, en un pequeño jardín enrejado a la par de una lámpara. C21) Polvo Antimonio: Al frente de la galería del castillo, a la par de la columna. C22) Medalla Rubrum: Por el camino a la izquierda de la galería. En los matorrales a la par del puente, frente a la puerta azul. C23) Medallón: En el cuarto que está detrás de la galería, al frente de dos armarios. C24) Magnesia refinada: Segunda planta, en el cuarto donde está el piano. C25) Medallón Rubrum: A la par de la choza de Debilitas, en una esquina. C26) Magnesia prima: En la tercera planta, en la zona del puente colgante. Está sobre el vidrio. II Parte: La Mansión ____________________ C27) Medallón álbum: Al empezar esta zona; en la pared que tiene un hueco (cuarto para sintetizar), sigue todo el camino al fondo y cruza la puerta, luego avanza pocos pasos y gira a la izquierda, en un espacio cuadrado (por el espejo). C28) Medallón: Está a la izquierda de la momia que está sentada en un sillón. C29) Magnesia refinada: Se encuentra en el baño, donde está la máquina de prensar placas, al frente del servicio. C30) Medallón viride: Sal del baño y entra por la entrada del frente. Está en este pasillo, en la bifurcación a la derecha, al frente de la puerta azul. C31) Medallón: En la alcoba de la mansión donde obtienes el mapa para esta área. C32) Medallón rubrum: En el cuarto del dragón de tres cabezas, a la par de la columna de hielo/fuego.

Guia de Haunting Ground para Playstation 241/63

www.trucoteca.com

C33) Tubo antimonio: En el momento en que entras al cementerio, párate al frente de la puerta y manda a Hewie a examinar en dirección al árbol que está en frente de la pantalla. Hewie saltará y obtendrá el ítem. C34) Magnesia refinada: En el jardín pequeño dentro del mausoleo. C35) Medallón viola: En el mausoleo, antes de llegar a la entrada de la gran biblioteca. C36) Medallón: Después de dar la ordenRRLRR al gólem, llegarás al sótano, el ítem está al final del puente sub-acuático. C37) Tubo antimonio: En la gran biblioteca, después de la zona del mausoleo. Lugar exacto: donde insertas el libro “secretos de la catedral”. C38) Medallón rubrum: Después de dar la orden RRL al gólem. Sube las escaleras, cruza la puerta y gira hacia la derecha, está en la esquina en frente del espejo. C39) Polvo antimonio: A la derecha del reloj para guardar la partida (pasillo oeste). C40) Medallón rubrum: En la pasarela de la mansión. C41) Medallón: Después de usar la llave marte, frente a la balanza. C42) Medallón: Un poco más delante de donde está la balanza, a la par del microscopio. C43) Medallón: A la par de la esfera que está después del microscopio. C44) Magnesia prima: De donde está la balanza, gira a la izquierda y sube las escaleras, está en el pabellón donde se rompe la puerta con una patada. C45) Antimonio refinado: Está en la zona donde hay una momia chupando el suelo. C46) Medallón Álbum: En el cuarto circular con una incubadora verde en el centro. **En esta área está el extractor**. En este cuarto conociste a Ricardo por primera vez. C47) Medallón: Está donde caen los dos homúnculos, sube las gradas y toma la entrada de la derecha, al final del pasillo. (El área donde Hewie te abre la puerta por el otro lado) C48) Medallón Viride: En el pasillo donde hay un montón de puertas seguidas. Está delante de la momia que está sentada en la silla. IV Parte: Depósito de Agua

Guia de Haunting Ground para Playstation 242/63

www.trucoteca.com

___________________________ C49) Medallón Viride: En el cuarto donde está encerrada Fiona. C50) Medallón: Se encuentra en la primera planta del depósito, frente al lavatorio. C51) Medallón: En la segunda planta del depósito. C52) Medallón Rubrum: En la octava planta del depósito. V Parte: Casa de la Verdad ___________________________ C53) Medallón Álbum: Está en el jardín este de la casa de la verdad. C54) Medallón: Por el pasillo que está al norte del lavatorio, gira en la puerta de la derecha (la que casi no se ve). Está antes de bajar las escaleras. C55) Medallón Viola: Después de destruir la pared con los explosivos, ve al fondo del pasillo, a la par de un pilar. C56) Medallón Viride: En el cuarto de Lorenzo, por el armario. C57) Magnesia Prima: Después de pasar el acertijo de las puertas de colores. Está a la izquierda del lavatorio. C58) Medallón Magist: En el Nicho de la casa de la verdad. Al frente del reloj. Otros ítems secretos ____________________ 1. Ítems que sueltan los perseguidores: Cuando un acechador (Debilitas, Daniela,...) es “noqueado”, cae al suelo como si estuviera desmayado. Corre a su cuerpo y examínalo. Obtendrás diferentes clases de ítems. 2. Lista de ítems del contenedor sublimatum: En el Depósito de agua, hay un contenedor sublimatum el cual transforma ítems especiales (Key ítems) en otros ítems útiles o para equipar. A continuación daré una lista de ítems los cuales puedes transformar:

Guia de Haunting Ground para Playstation 243/63

www.trucoteca.com

2.1 Llave agrietada (RE): Lo puedes transformar en Antimonio refinado. 2.2 Llave agrietada (ST): Lo puedes transformar en Magnesia refinada. 2.3 Flores Marchitas: Lo puedes transformar en Nilgred. 2.4 Llave del Castillo: Lo puedes transformar en medallón magist. 2.5 Llave Manchada: Lo puedes transformar en medallón Rubrum. 2.6 Rollo de película: Lo puedes transformar en piedra llorona. 2.7 Llave Júpiter: Lo puedes transformar en medallón álbum. 2.8 Perfume de hebel: Lo puedes transformar en recreatio. 2.9 Secretos de la catedral: Lo puedes transformar en Magna Esca. 2.10 Filosofía oculta: Lo puedes transformar en Sylvesta esca. 2.11 Técnicas Sabias: Lo puedes transformar en Bennenam esca. 2.12 Piedra divina Roja: Lo puedes transformar en pendientes de filósofo. 2.13 Piedra divina blanca: Lo puedes transformar en magnesia refinada (también puedes usar la piedra divina blanca en la estatua de la mansión) 3. Ítems para equipar: Durante todo el juego se pueden encontrar objetos para equipar a Fiona: 3.1 Botas plateadas: ¿Dónde se encuentran? Se pueden hacer usando la máquina de síntesis, o derrotar a Ricardo hasta que lo suelte. ¿Cuál es el efecto? Aumenta en 5 la fuerza de las patadas. Es mucho más fácil acertar a un enemigo con un ataque poderoso. 3.2 Botas metálicas: ¿Dónde se encuentran? Encontrados en el sótano del castillo, donde usas la llave manchada. ¿Cuál es el efecto? Hace tu ataque de patada dos veces más poderoso. 3.3 Pendientes filósofo:

Guia de Haunting Ground para Playstation 244/63

www.trucoteca.com

¿Dónde se encuentran? Usar la piedra divina roja en el contenedor sublimatum. ¿Cuál es su efecto? Te recuperas antes de un ataque de pánico, y tu estabilidad mental se recupera antes. 3.4 Pendientes de Hada: ¿Dónde se encuentran? La segunda vez que pases el juego, escribe la palabra MORGAN en la máquina de prensar placas e insértala en la máquina sintetizadora. ¿Cuál es su efecto? Fiona es invisible cuando está parada, y los enemigos no podrán encontrarla. 3.5 Gargantilla jade: ¿Dónde se encuentra? Crea una placa con la palabra MAGNUS e insértala en la caja roja que está en el cuarto de las muñecas del castillo. ¿Cuál es su efecto? Se pierde menos energía y se recupera antes. Además se evitan mejor los ataques poderosos. 3.6 Pendientes inquisidor: ¿Dónde se encuentran? Crear una placa con la palabra MAGNUS e insertarla en la caja roja. ¿Cuál es su efecto? Aumenta la velocidad en que te calmas tras un ataque de pánico. 3.7 Zapatos Reventados: ¿Dónde se encuentran? Crear una placa con la palabra POWDER e insertarla en la máquina de síntesis. ¿Cuál es su efecto? Sus puntas están hechas de un material muy combustible que permite disparar explosiones a un objetivo. 3.8 Gargantilla diamante: ¿Dónde se encuentra? Crear una placa con la palabra ADAMAS e insertarla en la máquina de síntesis. ¿Cuál es su efecto?

Guia de Haunting Ground para Playstation 245/63

www.trucoteca.com

Se pierde mucho menos energía y te recuperas mucho antes. Te hace inmune a los ataques poderosos. 3.9 Pendientes alquimista: ¿Dónde se encuentran? Crear una placa con la palabra ALCHYMIA e insertarla en la máquina de síntesis. ¿Cuál es su efecto? Te recuperas antes de un estado de pánico, y tardas mucho más en llegar a ese estado al recibir golpes. 3.10 Gargantilla rubí: ¿Dónde se encuentra? Este ítem lo suelta Lorenzo, atácalo varias veces y cuando se noquea soltará ítems. ¿Cuál es su efecto? Se pierde menos energía y se recupera antes. Se evitan mejor los ataques poderosos. 3.11 Gargantilla obsidiana: ¿Dónde se encuentra? Crear una placa con la palabra METH e insertarla en el gólem que está en el castillo. ¿Cuál es su efecto? Reduce la fuerza del olor Azoth que desprende Fiona. Será más difícil que te detecten los luminiscentes. d-) Modos de Juego [MOJ10] ___________________ 1. Dificultad Difícil: Termina el juego una vez para desbloquear esta modalidad. El modo difícil te reta más, en el sentido que Fiona entra en estado de pánico más fácilmente. Hewie también será vulnerable y morirá si recibe mucho daño. Algo curioso: en modo difícil los personajes como Daniela, Ricardo... llevarán puesto trajes diferentes. 2. Segunda jugada: Cuando pases el juego, y luego lo vuelvas a empezar, podrás cambiarle de traje a Fiona cuando quieras. También podrás acceder a

Guia de Haunting Ground para Playstation 246/63

www.trucoteca.com

las llaves que usas en los cuartos de síntesis para obtener accesorios valiosos. Puedes acceder al Final Dona Nobis Pacem. También estarán disponibles nuevas escenas que no viste la primera vez. __________________________________________________________________________ IX. ITEMS SINTETIZADOS [ITS11] __________________________________________________________________________ En Haunting Ground puedes sintetizar ítems utilizando los medallones que se encuentran a lo largo del juego, en el cuarto de síntesis. Estos cuartos se encuentran entrando en hoyos circulares en las paredes. Usando la máquina en la esquina de la derecha, serás capaz de cambiar los medallones en armas, accesorios, medicinas, y otros. Para poder sintetizar objetos se necesitan los siguientes medallones: a-) Medallón Álbum (blanco): Se suele usar para crear objetos usados por sus creadores humanos. b-) Medallón Rubrum (rojo): Se usa para crear antimonio y magnesia. c-) Medallón Viride (verde): Se usa en la creación de medallones y otros objetos metálicos. d-) Medallón Viola (azul): Se usa para crear regalos para animales y bestias. e-) Medallón: Componente alquímico corriente. f-) Medallón Magist: Medalla de proceso alquímico del más puro. Por el momento, no sé como funciona esta bendita máquina. Trataré de averiguar más... __________________________________________________________________________ X. LISTA DE OBJETOS [LIO12] __________________________________________________________________________ i. Ítems de batalla ____________________

Guia de Haunting Ground para Playstation 247/63

www.trucoteca.com

1. Polvo antimonio: Sirve para arrojar. Atonta los enemigos por corto tiempo. 2. Antimonio Refinado: Sirve para arrojar. Atonta los enemigos por medio tiempo. 3. Tubo Antimonio: Sirve para arrojar. Atonta los enemigos por bastante tiempo. 4. Magnesia: Sirve para colocar en el suelo. Daña los enemigos. 5. Magnesia refinada: Sirve para colocar en el suelo. Daña bastante los enemigos. 6. Magnesia Prima: Sirve para colocar en el suelo. Causa un daño catastrófico a los enemigos. 7. Piedra llorona: Emite un ruido fuerte que distraerá algunos enemigos. 8. Muñeca de porcelana: Para equipar. Despide un olor fuerte. ii. Ítems curativos ____________________ 1. Camomila: Tipo de hierba. Recupera del todo la vida. 2. Recreatio: Recupera del todo la energía. 3. Quies: Restaura un poco la energía. 4. Mundus: Brebaje alquímico. Reduce un poco el pánico. 5. Sedatio: Reduce totalmente el pánico. 6. Lavanda: Tipo de hierba. Reduce el pánico poco a poco. 7. Fortis: Fortalece el cuerpo por un tiempo limitado.

Guia de Haunting Ground para Playstation 248/63

www.trucoteca.com

iii. Ítems no curativos _______________________ 1. Torva: ???? 2. Carbo: Reduce ligeramente la energía. 3. Weltigo: Reduce la energía. 4. Nilgred: Reduce ampliamente la energía. ii. Ítems para el perro ________________________ 1. Pollo Seco: Devuelve la energía un poco. 2. Carne Seca: Devuelve del todo la energía. 3. Bola: Pelota para jugar con caninos. 4. Esca: Recupera ligeramente la energía del animal. 5. Magna Esca: Recupera completamente la energía del animal. 6. Sylvesta Esca: Despierta la verdadera fuerza interior del animal. 7. Bennenam Esca: Reduce bastante la energía de un perro. 8. Cebolla: Reduce la energía de un perro. __________________________________________________________________________ XI. LISTA DE OBJETOS ESPECIALES (Key Ítems) [LIO13] __________________________________________________________________________ Los siguientes objetos están ordenados en el orden en que aparecen en el juego.

Guia de Haunting Ground para Playstation 249/63

www.trucoteca.com

El Castillo ___________ 1. Llave EMETH: Placa fina y metálica con las palabra EMETH escrita. ¿Dónde se encuentra? Debes insertar la palabra EMETH en la máquina prensadora de placas. ¿Dónde se usa? Se inserta en el gólem de tierra que está atravesado en la puerta. ¿Para qué sirve? Para acceder al jardín. 2. Llave del jardín: Llave metálica de mediano tamaño. ¿Dónde se encuentra? En el cuarto donde hay una muñeca tapada con una sábana, en la mesita. ¿Dónde se usa? En la puerta del jardín. ¿Para qué sirve? Esta llave te da acceso al interior del castillo por el jardín. 3. Mapa del Castillo: Mapa hecho a mano del castillo. ¿Dónde se encuentra? En el sótano, en la cocina del castillo. ¿Dónde se usa? Se usa en el menú objetos especiales. ¿Para qué sirve? Mostrar el mapa del castillo en el submenú. 4. Llave agrietada: Una placa metálica que se ha partido en dos. Tiene las letras RE grabadas. ¿Dónde se encuentra? Tirada en el suelo antes de la entrada del baño. ¿Para qué sirve? Sirve para conseguir la llave REST.

Guia de Haunting Ground para Playstation 250/63

www.trucoteca.com

5. Llave agrietada: Placa metálica partida en dos; tiene las letras ST grabadas. ¿Dónde se encuentra? En el comedor, sobre la mesa. ¿Para qué sirve? Para conseguir la llave REST: 6. Llave REST: Placa fina y metálica con las letras REST grabadas. ¿Dónde se encuentra? Debes insertar la palabra REST en la máquina prensadora de placas. ¿Dónde se usa? En el panel rojo de la pared. ¿Para qué sirve? Sirve para abrir la puerta del baño. 7. Marioneta Rota: Sus hilos están cortados, dejando inservible la marioneta. ¿Dónde se encuentra? En la zona del jardín. Sobre una pila de escombros, necesitas la ayuda de Hewie para obtenerlo. ¿Dónde se usa? Se usa en la puerta del cuarto de marionetas. ¿Para qué sirve? Se puede acceder al cuarto de las marionetas. 8. Flores frescas: Desprenden un aroma a néctar. ¿Dónde se encuentra? En una zona enrejada, por la galería del castillo. Ocupas la ayuda de Hewie. ¿Dónde se usa? En el jarrón que está dentro de la galería del castillo. ¿Para qué sirven? Sirven para atraer las polillas. 9. Flores marchitas: Estas flores se han secado hasta el punto que no desprenden aroma alguno. ¿Dónde se encuentran? Deja marchitar las flores frescas. ¿Dónde se usan?

Guia de Haunting Ground para Playstation 251/63

www.trucoteca.com

No tienen uso. ¿Para qué sirven? Para nada 10. Llave del estudio: Una pequeña llave para abrir cajones de mesa. ¿Dónde se encuentra? Detrás de la galería del castillo. Ocupas la ayuda de Hewie. ¿Dónde se usa? En el escritorio que está dentro del estudio del castillo. ¿Para qué sirve? Para obtener el ítem refractor lunar. 11. Refractor Lunar: Un espejo bien pulido que refleja la luz que entra en contacto con su superficie. ¿Dónde se encuentra? En el cajón del escritorio en el estudio. ¿Dónde se usa? Se inserta en el aparato giratorio que está antes de llegar a la capilla. ¿Para qué sirve? Sirve para abrir la puerta que va a la capilla. 12. Llave Saturno: Una llave forjada en plomo con el símbolo saturno grabado. ¿Dónde se encuentra? En la capilla, colgando de la estatua. ¿Dónde se usa? En la puerta de la tercera planta. ¿Para qué sirve? Te da acceso directo a la mansión. 13. Llave Manchada: Es una llave que está bastante sucia. ¿Dónde se encuentra? Te la entrega Debilitas. ¿Donde se usa? En el baño del castillo. ¿Para que sirve? Sirve para bajar al sótano. 14. Llave del castillo: Una llave grande forjada en latón. ¿Donde se encuentra?

Guia de Haunting Ground para Playstation 252/63

www.trucoteca.com

En el sótano del castillo. ¿Donde se usa? En la entrada del castillo. ¿Para que sirve? Sirve para obtener el Final C. La mansión ___________ 1. Mapa de la mansión: Un mapa hecho a mano de la mansión Belli. ¿Dónde se encuentra? Se encuentra en la alcoba este de la mansión, donde se guarda la partida. ¿Dónde se usa? En el submenú, objetos especiales. ¿Para qué sirve? Mostrar el mapa de la mansión en el submenú. 2. Rollo de película: Parece haberse usado para grabar algo. ¿Dónde se encuentra? En el salón del dragón de tres cabezas, después de iluminar la lámpara. ¿Dónde se usa? En el proyector de la gran biblioteca. ¿Para qué sirve? Sirve para ver una escena en la gran biblioteca. 3. Llave SALT: Placa fina y metálica con las letras SALT grabadas. ¿Dónde se encuentra? Debes insertar las letras SALT en la máquina prensadora. ¿Dónde se usa? Debes usarla en el salón del dragón de tres cabezas. ¿Para qué sirve? Sirve para convertir la pared de fuego en una columna de hielo. 4. Llave MERCURY: Placa fina y metálica

Guia de Haunting Ground para Playstation 253/63

www.trucoteca.com

con las letras MERCURY grabadas. ¿Dónde se encuentra? Debes insertar la palabra MERCURY en la máquina prensadora. ¿Dónde se usa? Debes usarla en el salón del dragón de tres cabezas. ¿Para qué sirve? Sirve para convertir la pared de fuego en una columna de hielo. 5. Llave SULFUR: Placa fina y metálica con las letras SULFUR grabadas. ¿Dónde se encuentra? Debes insertar la palabra SULFUR en la máquina prensadora. ¿Dónde se usa? Debes usarla en el salón del dragón de tres cabezas. ¿Para qué sirve? Sirve para convertir la pared de fuego en una columna de hielo. 6. Llave Júpiter: Una llave de estaño con el símbolo Júpiter grabado. ¿Dónde se encuentra? En la biblioteca pequeña, sobre las escaleras. ¿Dónde se usa? En las dos puertas con el símbolo Júpiter en ellas. ¿Para qué sirve? Tendrás acceso a otras áreas de la mansión. 7. Perfume de Hebel: Un perfume extraído de la esencia de la flor hebel. Casi no tiene un aroma apreciable. ¿Dónde se encuentra? Te lo entrega Daniela. ¿Dónde se usa? En el jardín de mandrágoras. ¿Para que sirve? Guía a Hewie a la mandrágora correcta. 8. Llave Venus: Una llave de cobre con el símbolo Venus Grabado. ¿Dónde se encuentra?

Guia de Haunting Ground para Playstation 254/63

www.trucoteca.com

En el sótano de la mansión, está colgando del cuello de la momia. ¿Dónde se usa? En la puerta que está en el salón del dragón de tres cabezas. ¿Para qué sirve? Con esta llave accedes al jardín de las mandrágoras. 9. Mandrágora Blanca: También conocida como Floranimalia, de esta planta sintética brotan flores blancas. Sus gritos y su veneno pueden volver loca lentamente a su víctima. ¿Dónde se encuentra? En el jardín de las Mandrágoras. ¿Dónde se usa? Se le entrega a la momia en el cementerio. ¿Para qué sirve? Podrás acceder al mausoleo. 10. Secretos de la Catedral: Un libro escrito por Furkanelli. Describe los símbolos alquímicos arcaicos que están en las paredes de la Catedral de Notre Dame. ¿Dónde se encuentra? Sobre la mesita, a la izquierda del reloj. Dentro de la gran biblioteca. ¿Dónde se usa? En el librero. ¿Para qué sirve? Abre un camino al cuarto de proyección. 11. Técnicas Sabias: Libro lleno de jeroglíficos, escrito por Nicholai Framel. ¿Dónde se encuentra? En la gran biblioteca, sobre el librero. ¿Dónde se usa? En el librero. ¿Para qué sirve? Abre un camino al cuarto de proyección. 12. Filosofía Oculta: Libro escrito por Aggripa. ¿Dónde se encuentra?

Guia de Haunting Ground para Playstation 255/63

www.trucoteca.com

Debajo de una mesita la cual hay que empujar; en la gran biblioteca. ¿Dónde se usa? En el librero. ¿Para qué sirve? Abre un camino al cuarto de proyección. 13.Llave Marte: Una llave de acero con el símbolo Marte grabado. ¿Dónde se encuentra? Se obtiene tras derrotar a Daniela. ¿Dónde se usa? En la puerta que está al final de las escaleras en forma de espiral. ¿Para qué sirve? Podrás acceder a otra sección de la Mansión. 14.Prima Materia: Un material indescriptible, podría ser sólido y líquido a la vez. ¿Dónde se encuentra? Por detrás de unas tumbas en el cementerio. ¿Dónde se usa? Se usa en el extractor. ¿Para qué sirve? Sirve para obtener otro ítem. 15. Mineral Sulfúrico: Creado a partir del refinamiento de Prima Materia. ¿Dónde se encuentra? Se obtiene del extractor. ¿Dónde se usa? Se usa en el purificador. ¿Para qué sirve? Sirve para obtener otro ítem. 16. Mineral de plata: Mineral producido al refinar mineral sulfúrico. ¿Dónde se encuentra? Se obtiene del purificador. ¿Dónde se usa? Se usa en el sintetizador. ¿Para qué sirve? Sirve para obtener otro ítem. 17. Piedra Divina Blanca: Un material suave y blanco creado al refinar

Guia de Haunting Ground para Playstation 256/63

www.trucoteca.com

el mineral de plata. ¿Dónde se encuentra? Se obtiene del sintetizador. ¿Dónde se usa? Se usa en el transmutador. ¿Para qué sirve? Sirve para obtener otro ítem. 18. Piedra Divina Roja: Una piedra púrpura forjada a partir del refinamiento de piedras divinas blancas. ¿Dónde se encuentra? Se obtiene del transmutador. ¿Dónde se usa? Se usa en la estatua que está en la entrada de la mansión. ¿Para qué sirve? Abre las puertas principales de la mansión. El Bosque ___________ 1. Mapa del bosque: Un mapa hecho a mano y titulado el Bosque del Caos. ¿Dónde se encuentra? En la entrada del bosque, pegado a las tablas de madera. ¿Dónde se usa? Se usa en el submenú, sección “especial”. ¿Para qué sirve? Sirve para ver el mapa del bosque. La Torre _________ 1. Mapa de la Torre: Un mapa hecho a mano y titulado “Depósito de Agua”. ¿Dónde se encuentra? En el cuarto donde se empieza esta área. ¿Dónde se usa? En el submenú, sección “especial”. ¿Para qué sirve? Sirve para ver el mapa de la Torre. 2. Llave de la prisión: ??????????

Guia de Haunting Ground para Playstation 257/63

www.trucoteca.com

¿Dónde se encuentra? Está colgando en una mesa, ordénale a Hewie obtenerlo. ¿Dónde se usa? En la puerta de la prisión. ¿Para qué sirve? Fiona es liberada de la prisión. 3. Figurita de bronce: Una pequeña estatua de bronce en forma de hombre. ¿Dónde se encuentra? En el sótano del depósito de agua. ¿Dónde se usa? No tiene uso. ¿Para qué sirve? No sirve para nada. 4. Miniatura Madera: Una pequeña madera con forma de puente. ¿Dónde se encuentra? En el sótano del depósito de agua. ¿Dónde se usa? En la octava planta del depósito ¿Para qué sirve? Para colocar el puente en la entrada del depósito de agua. 5. Disco Plateado: Algo parecido a un mapa estelar grabado en la superficie. ¿Dónde se encuentra? En el sótano del depósito de agua. ¿Dónde se usa? No tiene uso. ¿Para qué sirve? No sirve para nada. Casa de la Verdad _________________ 1. Candelabro Dorado: Un florido candelabro hecho de oro macizo. ¿Dónde se encuentra? Refiérase a la guía. ¿Dónde se usa? En el jardín este. ¿Para que sirve? Para abrir una entrada en la pared. 2. Llave Sol: Una Llave de oro macizo

Guia de Haunting Ground para Playstation 258/63

www.trucoteca.com

con la marca sol grabada. ¿Dónde se encuentra? Tras derrotar a Lorenzo. ¿Dónde se usa? En la puerta que tiene la marca sol. ¿Para que sirve? Con ella podrás acceder a dos áreas: el cuarto de Lorenzo y a la segunda parte de la casa de la verdad. 3. Vara de Caduceus: Una vieja vara que representa dos serpientes entrelazadas. ¿Dónde se encuentra? Metido dentro de una pared (refiérase a la guía). ¿Dónde se usa? En el cuarto circular del Nicho de la casa de la verdad. ¿Para qué sirve? Abre la puerta que da acceso a la libertad de Fiona. 4. Mapa de la casa: Un mapa hecho a mano y titulado “casa de la verdad”. ¿Dónde se encuentra? En el cuarto de Lorenzo. ¿Dónde se usa? En el submenú. ¿Para qué sirve? Sirve para ver el mapa de la casa desde el submenú. __________________________________________________________________________ XII. MINIJUEGO: EL MEJOR AMIGO DEL PERRO [EMAP14] __________________________________________________________________________ Este minijuego se desbloquea cuando pasas el juego y está localizado en el cuarto secreto. En este minijuego, tomas el papel de Hewie, y tiene como objetivo principal guiarla desde un punto a otro. No es fácil. A mí me costó mucho, sobre todo el primer reto. Control: Cuando “ladres” Fiona irá a tu lado. -Movimiento: Joystick analógico izquierdo. -Ladrar: Joystick analógico derecho hacia delante. -Botón equis: Correr. -Botón cuadrado: Atacar.

Guia de Haunting Ground para Playstation 259/63

www.trucoteca.com

-Botón círculo: Cargar. -Botón L1: Hacerse el muerto. -Botón R1: Esquivar. 1. Reto A: Escenario: Bosque del Caos. Comienzo: Cima del acantilado. Meta: Entrada de la mansión vieja. Enemigo: Debilitas. Este escenario es un tanto complicado. Desde el momento en que se empieza, aparece Debilitas. No es un oponente fácil de noquear. De hecho, yo lo intenté varias veces, pero fue inútil. Siempre avanza, ladrando, para que Fiona esté siempre a tu lado. Otra cosa, este no es el bosque que comúnmente conocemos. A este le hicieron una transformación completa. Eso quiere decir, que cuando creas que estás avanzando, en realidad te estás devolviendo al principio. Así que avanza de la siguiente manera: Cuando empieza el escenario, avanza un poco y gira a la derecha. Sigue hacia adelante todo el camino, siempre llamando a Fiona, y en la primera intersección gira a la derecha otra vez. De hecho, es la única entrada a la derecha, así que no te vas a perder. Recuerdas la zona donde te encuentras a Hewie herido (durante el juego), pues desde el momento que llegues ahí, te será fácil llegar a la entrada del castillo. Es en ese momento cuando el camino se normaliza.Sólo avanza hacia adelante y toma todos los caminos hacia la derecha. Recuerda que de nada te sirve llegar a esta área si Fiona no está contigo. Con algo de suerte, dejarás a Debilitas perdido en el bosque, haciendo el recorrido hasta la entrada de la mansión más fácil. ¡SUERTE! 2. Reto B: Escenario: Castillo Belli Comienzo: Suite del Castillo. Meta: Puertas del Castillo Belli. Enemigo: Daniela Al empezar la pantalla, yo pensé que esta iba a ser fácil. Pero después de varios intentos me di cuenta que no iba a ser tan fácil como lo pensé. Empiezas en la suite del castillo, por desgracia la puerta que va al jardín está cerrada. Así que debes ingeniarte una buena estrategia. La mía fue la siguiente: "Primero, utilicé a Hewie - pastor alemán negro, ya que tiene un buen poder de ataque. Luego le equipé el traje de vaquera de texas a Fiona. Tras empezar la pantalla, como la puerta al jardín estaba cerrada (era el camino más fácil), tuve que avanzar por la otra puerta

Guia de Haunting Ground para Playstation 260/63

www.trucoteca.com

que esta a la par de la cama. Después bajé las gradas y me dirigí a toda velocidad hacia la cocina. Ya a estas alturas, tienes a Daniela encima, así que no hay tiempo ni de pensar. Recuerda que si te acercas a una puerta y ladras, Fiona se acercará, si está largo, y la abrirá. Si Fiona está cerca, ella misma abre la puerta. Después de salir de la cocina, me dirigí al cuarto de las marionetas, luego el cuarto que sigue (el que tiene un teléfono en una mesita) y por último al gran salón. Ya estando en esta área es fácil llegar a las puertas grandes del castillo. Aunque cuando salgas al jardín y avances por el puente, Daniela le caerá a golpes a Fiona, y si Fiona entra en estado de pánico, eso sí que es un problema, ya que se devuelve todo el camino. Te sugiero, que cuando llegues al gran salón, ataca todo lo que puedas a Daniela, hasta que ella caiga noqueada - por no decir desmayada - al suelo. Sólo en este momento tendrás el tiempo suficiente para avanzar por el puente, con Fiona, hasta llegar a las puertas del castillo, sin temor de que Daniela te persiga." ¡Suerte! Reto C: Escenario: Bosque del caos Comienzo: Cima del acantilado Meta: Entrada de la mansión vieja Enemigo: Lorenzo encendido Este reto es el mismo del reto A. La única diferencia es que el enemigo esta vez es Lorenzo encendido. Este enemigo tiene una gran ventaja: es un poco lento, así que es fácil de dejar perdido en el camino. Aunque también tiene una gran desventaja: si Lorenzo toca a Fiona, automáticamente morirá. En cuanto a la ruta, es la misma del reto A. Desde el momento en que empiezas, siempre toma los caminos hacia la derecha y verás que llegarás rápido a la mansión. Inténtalo y no te des por vencido. ¡Suerte! Reto D: Escenario: Castillo Belli Comienzo: Suite del Castillo. Meta: Puertas del Castillo Belli. Enemigo: Riccardo Este reto es igual al segundo, esta vez el enemigo es Riccardo invisible, por lo tanto es imposible conocer su localización exacta. En cuanto al recorrido, avanza siempre por el mismo camino del anterior, sólo cuida que Fiona no entre mucho en pánico, porque eso sí es un gran problema. Equipa a Hewie negro, puede ser de gran ayuda a la hora de atacar a Riccardo.

Guia de Haunting Ground para Playstation 261/63

www.trucoteca.com

¡Suerte! __________________________________________________________________________ XIII. CREDITOS [CRE15] __________________________________________________________________________ a-) Le agradezco a mi amigo Alex por haberle dado este juego a Cristian; y a la vez le agradezco a Cristian por habérmelo dado después a mí; sin ellos esta guía no se hubiera podido escribir. b-) Agradezco a gamefaqs por haber albergado mi guía. c-) Gracias Capcom por haber creado un juego tan maravilloso. d-) Le agradezco a mi madre por su gran paciencia a la hora de ayudarme a escribir en la computadora. e-) Gracias a todos ustedes por escoger mi guía. f-) Gracias a Leo Chan (de neoseeker) por interesarse en mi guía. __________________________________________________________________________ Conclusiones __________________________________________________________________________ Espero que les haya gustado mi guía, en realidad me tomó bastante tiempo escribirla. Al principio está mi dirección E-mail, por si quieres contarme cómo está la guía, o si le falta algo. Para mi próximo proyecto: Espero poder terminar la guía de Final Fantasy: Dirge of Cerberus para el próximo mes, así que no se desesperen, videojugadores, sólo falta poco. Me despido, saludos a todos y que disfruten el juego Haunting Ground. ¡Está muy bueno!

Mas contenido de Haunting Ground

- Trucos de Haunting Ground- Videos de Haunting Ground (1)- Fotos de Haunting Ground (7)- Foro de Haunting Ground (29)

Guia de Haunting Ground para Playstation 262/63

www.trucoteca.com

Licencia de la guia

Guia de Haunting Ground para Playstation 263/63