guÍa de digimon world 2

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GUÍA DE DIGIMON WORLD 2 *MUNDO DE LOS MONSTRUOS DIGITALES II* PLAYSTATION VERSIÓN 2.0 HECHA POR JACV ([email protected]) 2005-2006 *********************************************************************** ÍNDICE: 1.- Notas del Autor 1.1- Actualizaciones de la Versión 2.- Introducción 3.- Controles 4.- Cosas que debes saber sobre el juego 5.- La Travesía 5.1- Primera Misión 5.2- Segunda Misión 5.3- Tercera Misión 5.4- Cuarta Misión 5.5- Quinta Misión 5.6- Sexta Misión 5.7- Séptima Misión 5.8- Octava Misión 5.8- Novena Misión 5.10- Décima Misión 5.11- Undécima Misión 5.12- Duodécima Misión 5.13- Décimo Tercera Misión 5.14- Décimo Cuarta Misión 5.15- Décima Quinta Misión 5.16- Décimo Sexta Misión 5.17- Décimo Séptima Misión 5.18- Décimo Octava Misión 5.19- Décimo Novena Misión

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Page 1: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

GUÍA DE DIGIMON WORLD 2*MUNDO DE LOS MONSTRUOS DIGITALES II*PLAYSTATIONVERSIÓN 2.0HECHA POR JACV([email protected])2005-2006

***********************************************************************

ÍNDICE:

1.- Notas del Autor

1.1- Actualizaciones de la Versión

2.- Introducción

3.- Controles

4.- Cosas que debes saber sobre el juego

5.- La Travesía

5.1- Primera Misión

5.2- Segunda Misión

5.3- Tercera Misión

5.4- Cuarta Misión

5.5- Quinta Misión

5.6- Sexta Misión

5.7- Séptima Misión

5.8- Octava Misión

5.8- Novena Misión

5.10- Décima Misión

5.11- Undécima Misión

5.12- Duodécima Misión

5.13- Décimo Tercera Misión

5.14- Décimo Cuarta Misión

5.15- Décima Quinta Misión

5.16- Décimo Sexta Misión

5.17- Décimo Séptima Misión

5.18- Décimo Octava Misión

5.19- Décimo Novena Misión

5.20- Vigésima Misión

5.21- Misión Extra

5.22- Versión Imprimible

5.22.1- Digimon World 2

6.- Lista de Objetos

6.1- Objetos de Salud

6.2- Objetos para Regalar

Page 2: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

6.3- Objetos para el Digi-Escarabajo

6.4- Armas para el Digi-Escarabajo

7.- Las Digi-Evoluciones

7.1- Novato -> Campeón

7.2- Campeón -> Perfeccionado

7.3- Perfeccionado -> Mega

8.- Las Digi-Evoluciones de ADN

9.- Técnicas

9.1- Ataques

9.2- Contraataques

9.3- Interrupciones

9.4- Ayudas

10.- Lista de Todos los Digimon

10.1- Novato

10.2- Campeón

10.3- Perfeccionado

10.4- Mega

11.- El Coliseo

12.- GameShark

13.- Agradecimientos

14.- Derechos de Autor

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1.- NOTAS DEL AUTOR:

Hola, si estás leyendo ésta guía es porque por te gusta éste juego llamado:"Digimon World 2", ó por lo menos quieres probarlo a ver que tal, yo jugué éstejuego por vez primera hace unos 3 años, cuando en mi país Colombia a penassalía ésta serie y debo admitir que me cuando salió éste juego (el primero nollegó a éstas tierras, ó por lo menos a las manos de éste videojugador) y pudever a los Digimons en 3D me quedé atónito, con la idea de un juego tipo Pokémonpero al más puro estilo Digimon, cabe recalcar que éste juego es algo difícil,pero en el sentido desesperante de tener que entrenar Digimon, con eso de laDigi-Evolución DNA (ADN), pero muy atractivo a la vez. Bueh... basta decháchara y a lo que venimos. Algo más, en ésta guía pondré los nombres demuchas cosas en Inglés y Español para que puedas ir entendiendo más los datosdel juego (suponiendo que no sepas inglés, porque yo apenas sé a medias, peroharé mi mejor esfuerzo).

Está guía fue diseñada para ser vista en editor de texto como el WordPad a unaresolución de 800x600 ó superior (Es muy probable que tu resolución supere pormucho la mínima que te pongo) y sin ajuste de línea (ya sabes,Ver-Opciones-Texto-Sin Ajuste de Línea), de lo contrario, vas a ver la guía muydesorganizada. En el Microsoft Word verás, a parte de los errores ortográficos(que son los nombres de los Digimons, palabras en inglés ó algún descuido mío)una gran cantidad de errores en los márgenes que puse y en las tabulaciones deciertas palabras. Además recuerda que para buscar cualquier cosa con másfacilidad presiona "Control + B ó Control + F, según sea el caso, llenar lacasilla de "Mayúsculas y Minúsculas" y escribir en Mayúsculas la palabra abuscar, para ir a una sección específica, escribe sólo el número de esa seccióncon sus puntos y sus rayas. Si la guía te sale incompleta, es por culpa de tuconexión, pero no te preocupes, dale clic derecho al vínculo que te lleva a laguía y luego dale "Guardar Destino Como" ó "Save Target As", dale "Guardar",

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elige la carpeta en la que la vas a guardar y dale Guardar, espera a que setermine la descarga y abre la guía desde la Carpeta en la que la guardaste,ella automáticamente te pedirá que uses el Worpad (mi Editor predeterminado)para verla.

Por último quiero decirles que cualquier duda, comentario ó sugerencia quetengas con respecto al juego me lo comuniques por mail a: [email protected], porfavor cuando hagas esto escribe en el apartado, asunto algo referente al juego,puesto que recibo muchos correos chatarra que no contesto, aunque es probableque demore en contestar, lo haré no te preocupes. Lamentablemente es muy pocoprobable que me encuentres en el Messeger, puesto que tengo muy limitado elInternet.

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1.1.- ACTUALIZACIONES DE LA VERSIÓN:

- Añadida nueva información sobre el DP, gracias DARIUS PPPPPP (12/03/06).

- Decorada un poquito las notas (12/03/06).

- Corregido algunos errores en la guía (12/03/06).

- Agregada la nueva sub-sección de Versión Imprimible (07/26/05).

- Agregada ésta la nueva sub-sección: Actualizaciones de la Versión (07/23/05)

- Realizados cambios en la sección Notas del Autor (07/20/05).

- Realizados cambios en la sección de Derechos de Autor (07/19/05).

- He corregido algunos cuantos errores más en los márgenes (07/18/05).

- Corregí más ¡¡¡OOOORROORRRREEEESSSSS!!! Ortográficos.

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2.- INTRODUCCIÓN:

En éste juego encarnarás a Akira, el quiere ser un gran entrenador de Digimon.Éste es un juego tipo RPG y por eso como es general en éste tipo de juegodeberás subir de nivel a tus Digimons con la experiencia que ellos adquieran alvencer a sus enemigos en batalla. En el juego deberás pasar los calabozos óDominios (como son llamados aquí) en un vehículo especial llamado Digi-Bettle(Bettle, quiere decir Escarabajo, así que por eso de aquí en adelante en laguía, me referiré a éste último como Digi-Escarabajo), con su ayuda deberásllegar al final del dominio, venciendo Digimon salvajes en el camino y subiendode piso en piso con la ayuda de los respectivos portales, una vez derrotes aljefe del dominio, deberás salir del dominio con el portal que dice "Exit"(Obvio, que significa salir), para completar así las distintas misiones que sete asisten.

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3.- CONTROLES:

BOTONES DIRECCIONALES: Sirven para moverte arriba, abajo, izquierda y derecha,también en los dominios puedes oprimir botones adyacentes para realizar unmovimiento en diagonal.

EQUIS: Sirve para aceptar, hablar, dar regalos y destruir barreras.

TRIÁNGULO: Sirve para cancelar.

CÍRCULO: Sirve para acceder al menú.

CUADRADO: Sirve para mirar el estado de un Digimon enemigo en un dominio.

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4.- COSAS QUE DEBES SABER SOBRE EL JUEGO:

- Existen tres tipos de Digimon: Vacunas, Bases de Datos y Virus.- Tú puedes salvar el juego en Digital City, File City y en el World Map (Ciudad Digital, Ciudad Archivo y Mapamundi).- Si la experiencia necesaria de uno de tus Digimon para subir al siguiente

EL (Abreviatura de Nivel usado en el juego) es 9999999, eso quiere decirque tú Digimon necesita realizar una Digi-Evolución DNA (a partir de ahoravoy a decir: Digi-Evolución de ADN, es decir, en español), para másinformación ve a la sección correspondiente.

- DP, significa Puntos de Digi-Evolución y para incrementarlos necesitarásrealizar una Digi-Evolución de ADN.

- Para incrementar el máximo El de tu Digimon, debes realizar unaDigi-Evolución de ADN.

- Siempre lleva objetos de recuperación de HP y MP antes de entrar a undominio.

- Para subir de un piso a otro en un dominio necesitarás pisar un portal.- Una vez subas de piso en un dominio, no podrás volver al piso anterior,

así que asegúrate de hacer lo necesario antes de subir de piso.- Fíjate bien el color del piso. Porque hay un pisos de color, que en

batalla sube la capacidad ofensiva y defensiva de cierto tipo de Digimon.

PISO ESPECIALIDADVerde NaturalezaRojo FuegoAzul AguaNegro OscuridadDorado Máquina

Trata de usar esto para facilitarte la batalla, pero cuidado que el enemigo también se puede beneficiar de esto.- Si el enemigo objetivo de un ataque muere, entonces éste ataque fallará.- Por cada paso que des un dominio perderás un punto de EP.- Puedes salir de un dominio pisando el portal en el piso que dice "Exit".- El Engine (Motor) le da HP a tu Digi-Escarabajo.

Las Battery (Baterías) le dan EP a tu Digi-Escarabajo.La Memory (Memoria) es la cantidad de Digimon que puedes llevar en tuDigi-Escarabajo.La Tool Box (Caja de Herramientas) es la cantidad de Objetos que puedesllevar en tu Digi-Escarabajo.

- Cuando tu HP ó EP llega a cero, tu Digi-Escarabajo se detieneautomáticamente.

- El Digi-Escarabajo posee 5 cañones:

NOMBRE FUNCIÓNShooter Gun Dispara discos, drivers, ROMs y regalos.Bug Zapper Dispara Bug Zaps (Insecticidas) para destruir

nidos de insectos.Missile Gun Dispara Mísiles para destruir grandes rocas y

esporas eléctricas.R-Cannon Dispara Ray Bombs (Bombas Rayo) que afectan el

poder de un Digimon en batalla.Z-Cannon Dispara Z-Bombs (Bombas Z) que dañan al enemigo.

- Para remover las mortales Land Mines, (Minas de Tierra) necesitarás lasArm Parts (Partes del Brazo).

- Para que los pantanos de ácidos no te hagan un daño perjudicial,necesitarás la Tire Part (Parte del Neumático).

- Hay 9 rangos de entrenador Digimon.- Para subir rangos de entrenador Digimon deberás participar en el

Coliseo (ve a la sección correspondiente).- Recuerda, en éste juego tus Digimon suben de nivel con determinada

experiencia, por cierto, en éste juego al nivel se le conoce con el nombrede "EL" (supongo que ha de ser una abreviatura)

- Tu Digimon puede Digi-Evolucionar en un nivel determinado:

DIGI-EVOLUCIONA A ELCampeón 11-20Perfeccionado 21-30Mega 31-En adelante

- Ten cuidado al abrir un cofre con tesoro, porque algunos traen trampas.- En los dominios es mejor moverse en diagonal para ahorrar EP.- En un dominio puedes ver el estado de un Digimon enemigo presionando

Cuadrado.- Habla con la gente en Ciudad Digital al terminar tu misión, algunos te dan

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cosas.- Puedes hacer que un Digimon enemigo se una a tu equipo, dándole un regalo

y luego derrótalo en batalla para que se te una. Mientras mejor sea elregalo (El Nivel A es el mejor), más posibilidades tienes de que unDigimon se te una.

- Para dar un regalo a un Digimon enemigo: Presiona cuadrado cuando haya unenemigo cerca para ver su estado, luego presiona "X" para elegir y darleel regalo al Digimon apropiado, cuanto más grande sea el corazón que leaparece sobre la cabeza más posibilidades tienes de que se te una.

- Si al Digimon al que le has dado el regalo viene acompañado, entoncesderrota al final al que quieres que se te una.

- Procura actualizar tus baterías a menudo.- Existen tres equipos de entrenadores Digimons en Ciudad Digital, en cada

equipo hay tres puertas, la izquierda es el cuarto de Digi-Evoluciones, lacentral es el cuarto del líder y la de la derecha.

- Al aumentar el DP de un Digimon, también aumentan sus características, es por esto que un Digimon de El 1, puede llegar a tener las mismas características de un Digimon de EL 7 ú 8. Gracias a DARIUS PPPPPP, por ésta información.

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5.- LA TRAVESÍA:

Al iniciar un juego nuevo, te preguntarán tu nombre que por defecto es Akira.Entonces hablarás un montón de cosas, pero lo más importante es que debes pasartu último examen para ser un Entrenador de Digimon, para lo que tendrás queusar Digimons prestados para entrar en tu primer dominio. Una vez en elmapamundi elige entrar al Boot Domain (a partir de ahora me referiré a Domaincomo Dominio, pero dejaré el nombre del dominio en inglés por ser un nombrepropio.

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5.1- PRIMERA MISIÓN:

LUGAR: Dominio Boot.PISOS: 2.OBJETIVO: Derrotar al Leomon del Dominio Boot.ENEMIGOS: Gazimon (5)/Gizamon (5).JEFE: Leomon/Veedramon/ToyAgumon.

~~~~~~NOTA~~~~~~Los números entre paréntesis al lado del nombre de los Digimon enemigosson el "EL" (Nivel, recuerda) de esos Digimon, a los Jefes no se los pongoporque no encontré forma de averiguarlos.

La primera misión es muy fácil porque como ya dije estás usando Digimonprestados que están en el nivel perfeccionado, con los que podrás causar ungran daño y a ti no te causarán casi daño. Al pasar esta misión obtendrás tupropio Digi-Escarabajo y tu Licencia como Entrenador de Digimons.

Ahora deberás visitar todos los equipos de entrenadores Digimons de CiudadDigital y hablar con los líderes de estos, una vez hecho esto deberás elegir alque te quieres unir. Estás son las opciones:

- El equipo tipo Vacuna que son los Gold Hawks (Halcones Dorados) -> Obtendrás un Agumon.- El equipo tipo Base de Datos que son los Blue Falcons (Halcones Azules) -> Obtendrás un Patamon.- El equipo tipo Virus que son los Black Sword (Espada Negra) -> Obtendrás un DemiDevimon.

Hecha tu elección deberás hablar con el líder del equipo correspondiente.

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5.2- SEGUNDA MISIÓN:

LUGAR: Dominio SCSI.PISOS: 4.OBJETIVO: Derrotar al Hagurumon en el Dominio SCSI.ENEMIGOS: Tapirmon ( 1)

Biyomon (1)Betamon (1)SnowGoburimon (1)Crabmon (1)Gabumon (1).

JEFE: Hagurumon.

Lo primero que deberías hacer al llegar a éste dominio es subir a tu Digimoninicial (llámese Agumon, Patamon ó DemiDevimon) alrededor del EL 5. Si tu EPllega a Cero, usa el AutoPilot (Piloto Automático). El MP decae muyrápidamente. Afortunadamente cuando subes de EL, tu HP y MP se restauran porcompleto. Si subes bastantes niveles, éste dominio es pan comido. También terecomiendo que atrapes a tus primeros Digimons.

Al derrotar a Hagurumon, ve a encontrarte con tu líder. El ó ella te dará tusiguiente misión. Antes de ir al próximo dominio ve al Digimon Center (CentroDigimon) y habla con Chris Conner. El te dará un Toy Plane (Avión de Juguete).Éste es el mejor regalo que le puedes dar a un Digimon en un dominio. Si le dasel Avión de Juguete al Digimon que tú quieras, éste se te unirá definitivamente.

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5.3- TERCERA MISIÓN:

LUGAR: Dominio Video y Dominio Disk.PISOS: 5.OBJETIVO: Derrotar a Kokatorimon en el Dominio Video y Derrotar a Numemon en

el Dominio Disk.ENEMIGOS: DOMINIO VIDEO: Tapirmon (1)

Biyomon (1) Toy Agumon (1)

Tapirmon (2)/Tentomon (2).DOMINIO DISK: Betamon (1)

SnowGoburimon (1) Gazimon (1)/Gizamon (1)

Goburimon (2)/SnowGoburimon (2).JEFE: DOMINIO VIDEO: Kokatorimon.

DOMINIO DISK: Numemon/Sukamon/DemiDevimon.

Te recomiendo que subas a tus Digimons alrededor del EL 10. Antes de ir alDominio Disk, será mejor que traigas contigo 2 ó 3 objetos de recuperación deHP porque te tocará luchar contra tres enemigos en la batalla del jefe. Siestás en un EL alto la batalla será fácil. Después de derrotar al jefe delDominio Disk, ve recto arriba y encontrarás a Angemon antes de salir delDominio. Encontrarás las Dynamo Part (Partes Dinamo) después de derrotar aKokatorimon. Te sugiero que captures un ToyAgumon en el Dominio Video para quelo cambies por un SnowAgumon en el Centro Digimon.

Después de pasar ambos dominios, ve a ver al líder de tú equipo que te dará tusiguiente misión. Tu líder te dirá que vayas al Tamer's Club (Club deEntrenadores). Allí habla con Mark Shultz quién te hablará sobre el DominioBIOS y te dará un Avión de Juguete.

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5.4- CUARTA MISIÓN:

LUGAR: Dominio BIOS.PISOS: 6.OBJETIVO: Derrotar a Centarumon en el Dominio BIOS.ENEMIGOS: Crabmon (1)

Patamon (2)Crabmon (1)/Crabmon (1)Candlemon (3)/Floramon (3)Gotsumon (3)/Gabumon (3)MetalGreymon (21).

JEFE: Centarumon/Gabumon/Starmon.

Page 7: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

En el segundo piso de éste dominio verás a un MetalGreymon salvaje. Después deeso, lo verás de nuevo en el sexto piso. Puedes capturarlo con un Avión deJuguete. Te sugiero que lo captures porque es muy poderoso y te ayudará avencer al Jefe de éste dominio.

Después regresa a Ciudad Digital, ve a reportar tu misión con tu líder, él tedará un Entry Pass (Pase de Entrada) para el Coliseum (Coliseo). Además tulíder te dará otra misión derrotar a los Digimon salvajes en el Dominio Drive yen el Dominio Web. Al salir de la habitación del líder te encontrarás con elChief Engineer Maestro (Maestro Jefe de los Ingenieros). El quiere ver a tulíder para decirle que el Generador de Poder de la Ciudad fue desactivadoporque algunas partes han desaparecido. Por eso, la Máquina de Objetos debe serapagada. También puedes comprar un EP Pack-1 (Paquete de EP # 1) del vendedorde objetos (ah, por cierto había olvidado decirte esas cosas, pero seguro quela uya lo sabes, en tu equipo hay dos vendedores de objetos para tus Digimons acada lado de la puerta de la entrada. Y en Main Gate (Puerta Principal), en elcuarto de la izquierda hay dos cerca de la entrada que vender cosas para tuDigi-Escarabajo, a la izquierda de éste cuarto también está el tipo que leensambla partes a tu Digi-Escarabajo.)

Si vas al Club de Entrenadores, verás que pasan algunas cosas sobre unamisteriosa chica de nombre "Kim". Ella hablará sobre partes, el Domo Device ysu hermana. Si vas al centro Digimon, te cambiarán tu Crabmon por un Wizardmon.Si no tienes un Crabmon puedes conseguir uno en el Dominio BIOS. También puedescomprar más partes y armas para tu Digi-Escarabajo en la Puerta Principal. Tesugiero que compres partes, especialmente las baterias. Si vas al Domo Device yhablas con Angemon, le preguntarás sobre el Domo Device y Angemon te contarásuna historia sobre éste.

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5.5- QUINTA MISIÓN:

LUGAR: Dominio Drive y Dominio Web.PISOS: 7.OBJETIVO: Derrotar a Birdramon en el Dominio Drive y Derrotar a Kuwagamon en

el Dominio Web.ENEMIGOS: DOMINIO DRIVE: ToyAgumon (1)

Tapirmon (2)/Tentomon (2) Biyomon (3)/Gomamon (3) Penguimon (3)/Penguimon (3) ToyAgumon (4)/ClearAgumon (4)/SnowAgumon (4) Unimon (11)/Tentomon (5).

DOMINIO WEB: Gazimon (1)/Gizamon (1) Goburimon (2)/SnowGoburimon (2) Gazimon (3)/Dokunemon (2)/Kunemon (3) DemiDevimon (3)/Hagurumon (3) Woodmon (11)/Vegiemon (11) Betamon (4)/Otamamon (4)/Syakomon (4).

JEFE: DOMINIO DRIVE: Birdramon/Flarerizamon/Candlemon.DOMINIO WEB: Kuwagamon/Gesomon/Octomon.

Te sugiero que traigas Mag. Miss-1 y dos más antes de ir al Dominio Driveporque ahí hay esporas eléctricas que bloquean el paso. Ganarás un Converter(Conversor) después de derrotar al jefe del dominio Drive.

Después regresa a Ciudad Digital, da tu reporte a tu líder. Hecho eso, ve alDomo de Meditación y habla con Angemon y él te hablará sobre el Dominio Modem.

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5.6- SEXTA MISIÓN:

LUGAR: Dominio MODEM.PISOS: 8.OBJETIVO: Derrotar a Kim en el Dominio MODEM.ENEMIGOS: Patamon (2)

Crabmon (1)/Crabmom (1)Candlemon (3)/Floramon (3)Gotsumon (3)/Gabumon (3)Candlemon (5)/Candlemon (5)/Palmon (4)Drimogemon (11)/Elecmon (5).

Page 8: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

JEFE: Greymon/Saberdramon/ToyAgumonSeadramon/Wizarmon/Akatorimon.

El jefe de éste dominio es Greymon, pero una vez lo venzas, deberás seguiravanzando hasta encontrarte con el Digi-Escarabajo de Kim, a la que tendrás quevencer antes de salir del dominio.

Ahora puedes acceder al Domo Device. Entrega tu reporte a tu líder y luego veal Domo Device y entra al edificio. Tendrás que hablar con Kim y su hermanaTechna-Donna, ésta última te dará un Titanium Core (Coraza de Titanio). Ahorapuedes actualizar la coraza de tu Digi-Escarabajo hablando con el Maestro Jefede Ingeniería en Ciudad Digital (Puerta Principal), pero primero deberáscomprar el PegasusEG1 y equiparlo, también puedes actualizarlo, si quieres.Después de eso ve a ver a tu líder. El te dará 2000 BITs. Ahora debes subir turango como entrenador de Digimon hasta el nivel 3 (Rookie (Novato)), para ellodeberás luchar en el coliseo hasta obtener éste rango.

Una vez estés en el rango 3 (Novato), ve a hablar con tu líder; pero cuando tulíder va a darte tu siguiente misión, entra el guardia y le avisa a tu líderque los Blood Knight (Caballeros de la Sangre), fueron vistos en los dominiosDisk, Video y SCSI. Tu siguiente misión será buscar y destruir a los Caballerosde la Sangre. Si vas al Centro Digimon podrás cambiar un Numemon por unMegedramon.

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5.7- SÉPTIMA MISIÓN:

LUGAR: Dominios, SCSI, Video y Disk.PISOS: 6 (Dominio SCSI).

7 (Dominios Video y Disk).OBJETIVO: Buscar y destruir a los Caballeros de la Sangre.ENEMIGOS: DOMINIO SCSI: Gotsumon (3)/Gabumon (3)

DemiDevimon (3)/Hagurumon (3) Biyomon (3)/Gomamon (3) Candlemon (3)/Floramon (3)

Gazimon (3)/Dokunemon (2)/Kunemon (3) Penguimon (3)/Penguimon (3) Candlemon (5)/Candlemon (5)/Palmon (4) ToyAgumon (4)/ClearAgumon (4)/SnowAgumon (4)

Betamon (4)/Otamamon (4)/Syakomon (4) Woodmon (11)/Vegiemon (11) Unimon (11)/Tentomon (5) Drimogemon (11)/Elecmon (5) Angemon (11)/ClearAgumon (5) Yanmamon (12)/Palmon (5) Numemon (11)/Raremone (12)/Tsukaimon (5).DOMINIO VIDEO: Penguimon (3)/Penguimon (3) ToyAgumon (4)/ClearAgumon (4)/SnowAgumon (4) Unimon (11)/Tentomon (5) Angemon (11)/ClearAgumon (5) Birdramon (12)/Mojyamon (12) Birdramon (12)/Ikkakumon (13)/Gururumon (12) Greymon (12)/Apemon (12)/ShimaUnimon (12)

Numemon (11)/Mushroomon (5)/Devidramon (12).DOMINIO DISK: Gazimon (3)/Dokunemon (2)/Kunemon (3)

Woodmon (11)/Vegiemon (11) Betamon (4)/Otamamon (4)/Syakomon (4) Gekomon (13)/Sukamon (11)/RedVegiemon (12) Numemon (11) /Mushroomon (5)/Devidramon (12) Numemon (11)/Raremone (12)/Tsukaimon (5) Kuwagamon (12)/Guardromon (12)/ Darkrizamon (12).

JEFE: DOMINIO SCSI: Darkrizamon/Bakemon/Deltamon.DOMINIO VIDEO: Raremon/Devimon/Soulmon.DOMINIO DISK: Vegiemon/Garurumon/Gabumon P-Sukamon/WaruMozaemon/Nanimon.

Te recomiendo que traigas Mag. Miss-2 y Drill Miss2, dos como mínimo, antes deir a los Dominios Video y Disk. Te sugiero que tengas al menos un Digimon en elnivel perfeccionado porque estos dominios son muy difíciles. En el 7to piso deldominio Disk tu pelearás con Beltrán y el Comandante Damien. Obtendrás las RedOrders (Órdenes Rojas (creo...)) después de vencer al Comandante Damien.Después de acabar con todos estos lugares, ve a ver a tu líder. Él te dirá queencuentres la Archive Ship (Nave Archivo) y hables con el Profesor Piyotte.

Page 9: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

Encontrarás al Profesor Piyote en el Domo Device. Él esta en el cuarto de laderecha, donde puedes comprar armas, partes y encontrar a Techna-Donna. Él estálejos a la derecha. Te dirá la localización de la Nave Archivo, pero antesdeberás atrapar tres Digimons para él. Estos son: Yanmamon, Syakomon eIkkakumon. A Yanmamon lo puedes conseguir en el Dominio SCSI; a Syakomon en elDominio Web e Ikkakumon en el Dominio Video. Una vez los tengas todos ponlos entu Digi-Escarabajo y ve a dárselos al Profesor Piyotte. Entonces él te dirá quevayas a hablar con Ben el Viejo quien sabe la localización de la Nave Archivo.

Ahora ve y habla con tu líder. Tu líder conoce al viejo Ben como el hombre quesolía ser el líder de los Halcones Azules. Cuando acabe la conversación, elMaestro Jefe de Ingeniería vendrá y te contará sobre la extraña enfermedad queestá afectando a los Digimons y la conexión, que ésta tiene con la desapariciónde objetos del Servidor Principal. Algunos Digimons están robando estosobjetos. Si te fijas en tus objetos habrá unos objetos llamados Junk Parts(Partes Inútiles), esto es porque los objetos que esos Digimon roban sonconvertidos en Objetos Inútiles. Cuando se acabe la conversación, tu líder tedirá que no entres al cuartel ni a los torneos del Coliseo.

Ahora ve al Domo Device y habla con el Profesor Piyotte. Tú le pedirás ayuda yel Profesor Piyotte examinará tu navegador y encontrará una mutación en el ADNde tus Digimons; para curarla necesitas Parches de ADN de Digimon con súperpoderes de todos los tres tipos: Vacunas, Bases de Datos y Virus. Antes desalir del Domo Device compra un Digivice y ponlo en Digi-Escarabajo.

Ve al Domo de Meditación y habla con Angemon. Ve al cuarto de la derecha yhabla con WereGarurumon. Espera hasta que WereGarurumon te pregunte si estáscansado, dile que "YES" (SÍ) y obtendrás el Parche Vacuna. Ahora ve al cuarto ala izquierda de Angemon y habla con Clockmon. El te dará el Parche Base deDatos, si le das el Digivice. Ahora habla con Angemon y él te dirá que puedesconseguir el Parche Virus de Ogremon, así que ve ahora al Domo Device y hablacon Kim para obtener el Parche Virus. Ve y habla con el Profesor Piyotte. ElProfesor te hará un Código Salvaje.

Regresa a Ciudad Digital y entra en tu cuartel. Le reportarás a tu líder lacausa de ésta extraña enfermedad y la cura para ésta enfermedad (el CódigoSalvaje). En medio de la conversación, el guardia entrará y le reportará a tulíder el nuevo espectáculo de los Caballeros de la Sangre. Esta vez, ellostomaron los Dominios BIOS, Web y Drive. Si vas al Centro Digimon, podráscambiar un Garurumon por un MagnaAngemon. Si vas al Domo Device podrás comprarnuevas partes para Digi-Escarabajo.

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5.8- OCTAVA MISIÓN:

LUGAR: Dominio BIOS, Web y Drive.PISOS: 8 (Dominio BIOS).

9 (Dominios Web y Drive).OBJETIVO: Buscar y destruir a los Caballeros de la Sangre.ENEMIGOS: DOMINIO BIOS: Candlemon (3)/Floramon (3)

Candlemon (5)/Candlemon (5)/Palmon (4) Drimongemon (11)/Elecmon (5)

Yanmamon (12)/Palmon (5) Kokatorimon (12)/Kiwimon (12) Kokatorimon (13/Kokatorimon (13)/Akatorimon Centarumon (13)/Ninjamon (12)/SandYanmamon (12) Centarrumon (13/Wizardmon (13)/N-Drimogemon (13).DOMINIO WEB: Numemon (11)/Raremon (12)/Tuskaimon (5) Numemon (11)/Mushroomon (5)/Devidramon (12) Woodmon (11)/Vegiemon (11) Gekomon (13)/Sukamon (11)/RedVegiemon (12) Kuwagamon (12)/Guardromon (12)/Darkrizamon (12) Kuwagamon (12)/Flymon (12)/P-Sukamon (12) Devimon (13)/Ogremon (13)/Nanimon (11) Devimon (14)/IceDevimon (14)/Hyogamon (13) Bakemon (13) Clockmon (13)/Tankmon (14)/Meramon (14).DOMINIO DRIVE Unimon (11)/Tentomon (5) Angemon (11)/ClearAgumon (5) Birdramon (12)/Mojyamon (12) Birdramon (12)/Ikkakumon (12)/Gururumon (12) Greymon (12)/Apemon (12)/ShimaUnimon (12) Greymon (13)/Kabuterimon (12) Saberdramon (13) Frigimon (12)/Gatomon (12)/Piddomon (12)

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Frigimon (13)/Tortomon (14)/Dolphomon (13) Leomon (13)/Veedramon (13)/Garurumon (13).

JEFE: DOMINIO BIOS: Clockmon/Tankmon/Drimogemon.DOMINIO WEB: Devidramon/SkullGreymon/D-Tyrannomon.DOMINIO DRIVE: Airdramon/Garudamon/Yanmamon.

Después de derrotar al jefe del Dominio BIOS, obtendrás un Radar Gyro. Alacabar con los tres dominios, si vas al Domo Device, tendrás un secuencia conKim, quién te pedirá que la ayudes a capturar un Tankmon de los que hay en elDominio Web. Así que ve a ese dominio y captura un Tankmon, habla con Kim y tedará un EXP Chip. Después de ayudar a Kim, regresa a tu cuartel; donde teencontrarás con Lucky Luis. Parece que Bertran y Joy Joy están en un problema.Cuando ellos estaban en el Dominio MODEM, encontraron un X-Mech Part con unsímbolo de los Caballeros de la Sangre. Después de eso Lucky Luis regresó a laciudad, pero después de mucho esperar, ni Bertran ni Joy Joy han vuelto a laciudad, lo que tiene muy preocupado a Lucky Luis. Así que decides ir al DominioMODEM y le dirás a Lucky Luis que le reporte lo sucedido al líder. Lucky Luiste dará su X-MechPart. Así que vamos a tu siguiente misión.

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5.9- NOVENA MISIÓN:

LUGAR: Dominio MODEM.PISOS: 10.OBJETIVO: Rescatar a Joy Joy y Bertrán.ENEMIGOS: Yanmamon (12)/Palmon (5)

Kokatorimon (12)/Kiwimon (12)Kokatorimon (13)/Kokatorimon (13)/Akatorimon (12)Centarumon (13)/Wizardmon (13)/N-Drimogemon (13)Centarumon (13)/Ninjamon (12)/SandYanmamon (12)Monochroomon (13)/Tyrannomon (13)/MoriShellmon (13)Coelamon (13)/Tyrannomon (13)/MudFrigimon (13)Clockmon (13)/Tankmon (14)/Meramon (14).

JEFE: Raremon/Monzaemon/NinjamonDigitamamon/Deramon/TankmonMamemon/MetalMamemon/Guardromon

Te encontrarás con Joy Joy en el décimo piso. Ella está confundida y te atacapensando que eres un oficial de los Caballeros de la Sangre. Al vencerla, ellarecuperará la conciencia y regresará a la ciudad. Ahora deberás seguir buscandoa Bertran, cuando la encuentres te atacará. Igual que Joy Joy al vencerlarecuperará la conciencia y como se le acabó el EP regresará a la ciudad. Avanzahasta que llegues con el Oficial de los Caballeros de la Sangre. Él intentaráalgo malo, pero no resultará porque tu tienes la X-MechPart que te dio LuckyLuis. Es el Rayo del aparato de Neutralización, que no te afecta a diferenciade Joy Joy y Bertran.

Cuando lo derrotes y regreses a la ciudad, ve a tu cuartel, donde teencontrarás con Lucky Luis quien te está muy agradecido. Después de eso ve alCuarto de los Entrenadores (es el que está en la parte derecha de cuartel).Aquí estarán Joy Joy y Bertran, así que le preguntarás a Joy Joy lalocalización del Viejo Ben, y te la dirá; Archive Port (Puerto Archivo), asíque ve para allá.

Allí encontrarás al viejo Ben, quién no te querrá decir la ubicación de la NaveArchivo; pero si vas al Dominio DVD, te la dirá. Así que ve hacia tu próximamisión.

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5.10- DÉCIMA MISIÓN:

LUGAR: Dominio DVD.PISOS: 1.OBJETIVO: Derrotar al Viejo Ben.JEFE: Centarumon/MetalMamemon/Meramon.

Aquí te enfrentarás al Viejo Ben. Al derrotarlo, ve al Puerto Archivo yháblale. Al acabar de hablar te dará el Mapa Viejo. Así que ve a tu cuartel yhabla con tu líder, quién te dará otra misión ir Dominio Code y destruir a losCaballeros de la Sangre.

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5.11- UNDÉCIMA MISIÓN:

LUGAR: Dominio Code.PISOS: 11.OBJETIVO: Destruir a los Caballeros de la Sangre.ENEMIGOS: Yanmamon (12)/Palmon (5)

Angemon (11)/ClearAgumon (5)Numemon (11)/Raremon (12)/Tsukaimon (5)Birdramon (12)/Mojyamon (12)Kokatorimon (12)/Kiwimon (12)Numemon (11)/Mushroomon (5)/Devidramon (12)Birdramon (12)/Ikkakumon (13)/Gururumon (12)Gekomon (13)/Sukamon (11)/RedVegiemon (12)Kokatorimon (13)/Kokatorimon (13)/Akatorimon (12)Centarumon (13)/Ninjamon (12)/SandYanmamon (12)Greymon (12)/Apemon (12)/ShimaUnimon (12)Kuwagamon (12)/Guardromon (12)/Darkrizamon (12)Centarumon (13)/Wizardmon (13)/N-Drimogemon (13)Kuwagamon (12)/Flymon (12)/P-Sukamon (12)Greymon (13)/Kabuterimon (12)/Saberdramon (13)Devimon (13)/Ogremon (13)/Nanimon (11)Frigimon (12)/Gatomon (12)/Piddomon (12)Monochromon (13)/Tyrannomon (13)/MoriShellmon (13)Cloclmon (13)/Tankmon (14)/Meramon (14)Bakemon (13)Airdramon (14)/Dolphmon (14)/Piddomon (13)Flarerizamon (13)/Seadramon (14)/Shellmon (14)Deltamon (14)/Cyclonemon (14)/Soulmon (14)Piximon (21)/Togemon (13)/Icemon (13)Octomon (14)/Vademon (21)/Gesomon (14).

JEFE: Etemon/Cherrymon/Ogremon.

En el onceavo piso de éste dominio tendrás que luchar de nuevo con elComandante Damien. Al regresar a la ciudad, ve a tu cuartel y te enterarás quelos Caballeros de la Sangre atacaron el Puerto Archivo y el Viejo Ben fueherido. De inmediato ve al Puerto Archivo, pero cuando llegues allí el ViejoBen ya se habrá ido a la Ciudad a ver al Líder del Equipo. Tú también regresa ala Ciudad y encuentra a tu líder. El Viejo Ben sabe que los Caballeros de laSangre robaron el Navi-Disk (Disco de Navegación), el disco que controla elsistema de radar. Trayendo así toda la información de los Mapas de Navegaciónde la File Island (Isla Archivo ó Isla File, como la llamaban en la serie)hasta aquí al Directory Continent (Continente Directorio). Con la conversaciónsabrás que todos los Equipos de Entrenadores Digimons tienen el deber dederrotar a todos los Príncipes de los Digimons salvajes y traer de nuevo la Paza la Isla File. Ahora tendrás un nueva misión, ir al Dominio Laser y capturar aCrimson.

Hay nuevos objetos que puedes comprarle al Vendedor de Objetos. Si vas alCentro Digimon, podrás cambiar un N-Drimogemon por un MetalMamemon. En CiudadDigital hay nuevas partes y armas para tu Digi-Escarabajo.

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5.12- DUODÉCIMA MISIÓN:

LUGAR: Dominio Laser.PISOS: 12.OBJETIVO: Capturar a Crimson.ENEMIGOS: Angemon (11)/ClearAgumon (5)

Birdramon (12)/Mojyamon (12)Gekomon (13)/Sukamon (11)/RedVegiemon (12)Numemon (11)/Raremon (12)/Tsukaimon (5)Numemon (11)/Mushroomon (5)/Devidramon (12)Yanmamon (12)/Palmon (5)Kokatorimon (12)/Kiwimon (12)Kokatorimon (13)/Kokatorimon (13)/Akatorimon (12)Greymon (13)/Kabuterimon (12)/Saberdramon (13)Kuwagamon (12)/Guardromon (12)/Darkrizamon (12)Devimon (13)/Ogremon (13)/Nanimon (13)Kuwagamon (12)/Flymon (12)/P-Sukamon (12)Centarumon (13)/Ninjamon (12)/SandYanmamon (12)

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Centarumon (13)/Wizardmon (13)/N-Drimogemon (13)Deltamon (14)/Cyclonemon (14)/Soulmon (14)Monochromon (13)/Tyrannomon (13)/MoriShellmon (13)Devimon (14)/IceDevimon (14)/Hyogamon (13)Coelamon (13)/Tyrannomon (13)/MudFrigimon (13)Cloclmon (13)/Tankmon (14)/Meramon (14)Octomon (14)/Vademon (21)/Gesomon (14)Piximon (21)/Togemon (13)/Icemon (13)Andromon (21)/Garurumon (14)/Garurumon (13).

JEFE: M-Kabuterimon/Puppetmon/RedVegiemonExTyrannomon/S-Mammothmon/DeltamonTuskmon/Vademon/Cyclonemon

Antes de ir al Dominio Laser trae como mínimo dos Drill Miss3 y Mag. Miss-3. Enel onceavo piso pelearás de nuevo con el Comandante Damien. Pelearás con Crimonen el piso 12. Cuando lo derrotes, te dará el Disco de Navegación. Ahoratendrás que pelear con el Oficial de los Caballeros de la Sangre.

Cuando regreses a la ciudad, ve a tu cuartel. Ahora todo lo que tienes quehacer es ir a la Isla File pero después tendrás que solucionar la emergencia enla cubierta de escape de la Nave Archivo. Para arreglarla necesitarás la ShipKey (Llave de la Nave), el Disco de Navegación y otras 3 partes de la Nave. Túya tienes el Disco de Navegación y 3 Ship Parts (Partes de la Nave). Todo loque ahora tienes que hacer es encontrar la Llave de la Nave.

Ve al Domo de Meditación y habla con Angemon. El conoce un Agumon que sabe todosobre los objetos. Pero parece que Agumon olvidó donde vio él, esa llave. Ahorave al Coliseo en Ciudad Digital y habla con Leomon, quién te pedirá ayuda paraque le entregue un mensaje a su amigo en la Isla File. Su amigo es ellegendario luchador, MasterTyrannomon. Él mensaje es que él vaya y lo visite undía. Ahora ve al Centro Digimon. Allí encontrarás a Agumon, quién ya recordódonde estaba la Llave de la Nave y te la da.

Ahora ve al Puerto Archivo y dale la Llave de la Nave al Viejo Ben. Ahora verásun Video de la Nave Archivo saliendo de la Isla File. Ahora puedes acceder alsegundo mapamundi.

Ahora ve a la Isla File y en la entrada encontrarás a MasterTyrannomon. Él tedetendrá y te desafiará para probar tu poder en el Dominio Poder.

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5.13- DÉCIMO TERCERA MISIÓN:

LUGAR: Dominio Power.PISOS: 2.Objetivo: Probar tu poder al derrotar a MasterTyrannomon.ENEMIGOS: Greymon (13/Kabuterimon (12)/Saberdramon (13)

Monochromon (13)/Tyrannomon (13/MoriShellmon (13).JEFE: M-Tyrannomon

Lucharás con MasterTyrannomon en el 2do piso. Cuando lo derrotes, ve al portalde salido y volverás a Ciudad Digital. Puedes comprar nuevos objetos en tucuartel. También puedes comprar nuevos objetos, armas y partes en el DomoDevice.

Ahora ve al Puerto Archivo y tele transpórtate hasta la Isla File. Después deir a la File City (Ciudad Archivo), MasterTyrannomon te dejará entrar y tepedirá ayuda para que rescates a Jijimon que fue raptado por los Caballeros dela Sangre en uno de los cuatro dominios. En la Ciudad Archivo sólo podrásacceder a 4 lugares: Master Gate (Puerta Maestra), Item Shop (Tienda deObjetos), Digi-Bettle Factory (Fábrica de Digi-Escarabajos) y Jijimon's House(Casa de Jijimon). Podrás comprar nuevos objetos, partes y armas en la tiendade Objetos y la Fábrica de Digi-Escarabajos, cuando acabes tus compras, ve a tusiguiente misión.

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5.14- DÉCIMO CUARTA MISIÓN:

LUGAR: Dominios Diode, Giga, Port y Scan.PISOS: 13 (Dominios Diode, Port y Giga)

14 (Dominio Scan).

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OBJETIVO: Rescatar a Jijimon.ENEMIGOS: DOMINIO DIODE: Kuwagamon (12)/Flymon (12)/P-Sukamon (12)

Kuwagamon (12)/Guardromon (12)/Darkrizamon (12) Devimon (13)/Ogremon (13)/Nanimon (11) Devimon (14)/IceDevimon (14)/Hyogamon (13) Bakemon (13) Deltamon (14)/Cyclonemon (14)/Soulmon (14) Octomon (14)/Vademon (21)/Gesomon (14) SkullGreymon (22)/Megadramon (22)/Tuskmon (15) SkullGreymon (22)/Gigadramon (22)/D-Tyrannomon

(15).DOMINIO GIGA: Frigimon (12)/Gatomon (12)/Piddomon (12) Greymon (12)/Apemon (12)/ShimaUnimon (12) Greymon (13)/Kabuterimon (12)/Saberdramon (13) Frigimon (13)/Tortomon (14)/Dolphmon (13) Leomon (13)/Veedramon (13)/Garurumon (13) Airdramon (14)/Dolpmon (14)/Piddomon (13) Andromon (21)/Garurumon (14)/Garurumon (13) MetalGreymon (22)/Kabuterimon (15)/Apemon (15).DOMINIO PORT: Centarumon (13)/Ninjamon (12)/SandYanmamon (12) Centarumon (13)/Wizardmon (13/N-Drimogemon (13) Monochromon (13)/Tyrannomon (13)/MoriShellmon (13) Coelamon (13)/Tyrannomon (13)/MudFrigimon (13) Clockmon (13)/Tankmon (14)/Meramon (14) Flarerizamon (13)/Seadramon (14)/Shellmon (14) Piximon (21)/Togemon (13)/Icemon (13) Pumpkinmon (22)/Starmon (15)/J-Mojyamon (15) Mamemon (22)/Deramon (22)/Digitamamon (22)DOMINIO SCAN: Kuwagamon (12)/Flymon (12)/P-Sukamon (12) Centarumon (13)/Wizardmon (13/N-Drimogemon (13) Greymon (13)/Kabuterimon (12)/Saberdramon (13) Monochromon (13)/Tyrannomon (13)/MoriShellmon (13) Devimon (13)/Ogremon (13)/Nanimon (11) Coelamon (13)/Tyrannomon (13)/MudFrigimon (13) Frigimon (13)/Tortomon (14)/Dolphmon (13) Devimon (14)/IceDevimon (14)/Hyogamon (13) Bakemon (13) Leomon (13)/Veedramon (13)/Garurumon (13) Clockmon (13)/Tankmon (14)/Meramon (14) Deltamon (14)/Cyclonemon (14)/Soulmon (14) Flarerizamon (13)/Seadramon (14)/Shellmon (14) Piximon (21)/Togemon (13)/Icemon (13) Andromon (21)/Garurumon (14)/Garurumon (13) Octomon (14)/Vademon (21)/Gesomon (14) MetalGreymon (22)/Kabuterimon (15)/Apemon (15) Pumpkinmon (22)/Starmon (15)/J-Mojyamon (15) SkullGreymon (22)/Megadramon (22)/Tuskmon (15) Giromon (22)/WereGarurumon (22)/WereGarurumon (22) Mamemon (22)/Deramon (22)/Digitamamon (22) WaruMonzaemon (23)/Phantomon (23/ExTyrannomon (23) Giromon (23)/Garudamon (23)/Monzaemon (23) Triceramon (23)/BlueMeramon (22)/Lillymon (23) M-Kabuterimon (23)/M-Tyrannomon (23)/AeroVeedramon

(23).JEFE: DOMINIO DIODE: Bakemon/Phantamon/Devidramon.

DOMINIO GIGA: Ikkakumon/Zudomon/Tortomon.DOMINIO PORT: Meramon/SkullGreymon/Flarerizamon.DOMINIO SCAN: Kiwimon/Pumpkinmon/Woodmon.

Al vencer al jefe del Dominio Puerto obtendrás el Electroder (supongo que:"Electrodo", a de ser el significado de esa palabra) que deberás dar a TechnaDonna en el Domo Device, para que ella mejore tu Radar y lo convierta en elPower Radar (Radar de Poder). Cuando derrotes al Jefe del Dominio Giga avanza yve a la derecha para rescates a Jijimon, después ve a la izquierda paraencontrar el portal de Salida.

Ve a la casa de Jijimon que por si lo olvidaste está en Ciudad Archivo; háblalea Jijimon dos veces para que te diga como llegar al Dominio Soft donde podrásenfrentarte a Crimson. Necesitarás tres Chaos Rings (Anillos del Caos) paraacceder al Dominio Soft, estos anillos los consigues al vencer a los Generalesdel Caos en sus respectivos Dominios, además Jijimon te dará la Admantium Core(Coraza de Adamantino).

Cuando vayas a la Puerta Maestra, ocurrirá un terremoto, así que ve a la casade Jijimon, quien te dirá algo increíble, tal parece que el cuarto se sacudiócon un resplandor brillante y entonces de repente apareció una chica, que sellama Esteena, quien al parecer perdió la memoria.

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Podrás comprar nuevo motor y baterías en la Fábrica de Digi-Escarabajos. Comoahora tienes la Coraza de Adamantino, deberás volver hasta Ciudad Digital paraque el Maestro Jefe de Ingeniería te lo equipe, aunque necesitarás tener unmotor en específico (DragonEG-1). En el centro Digimon podrás cambiar a unDarkTyrannomon por un Myotismon.

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5.15- DÉCIMO QUINTA MISIÓN:

LUGAR: Dominios Patch, Mega y Data.PISOS: 15.OBJETIVO: Conseguir los tres Anillos del Caos para poder entrar al Dominio

Soft.ENEMIGOS: DOMINIO PATCH: Devimon (14)/IceDevimon (14)/Hyogamon (13)

Bakemon (13) Octomon (14)/Vademon (21)/Gesomon (14) Deltamon (14)/Cyclonemon (14)/Soulmon (14)

SkullGreymon (22)/Megadramon (22)/Tuskmon (15) SkullGreymon (22)/Gigadramon (22)/D-Tyrannomon

(15) WaruMonzaemon (23)/Phantomon (23)/ExTyrannomon

(23) Okuwamon (23)/Garbagemon (23)/Etemon (23) Okuwamon (24)/M-Tyrannomon (24)/Datamon (24).DOMINIO MEGA: Monochromon (13)/Tyrannomon (13)/MoriShellmon (13) Coelamon (13)/Tyrannomon (13)/MudFrigimon (13) Clockmon (13)/Tankmon (14)/Meramon (14) Flarerizamon (13)/Seadramon (14)/Shellmon (14)

Piximon (21)/Togemon (13)/Icemon (13) Pumpkinmon (22)/Starmon (15)/J-Mojyamon (15) Mamemon (22)/Deramon (22)/Digitamamon (22) Mamemon (23)/Mamemon (23)/Meteormon (23) Triceramon (23)/BlueMeramon (22)/Lillymon (23) Triceramon (24)/Vermilimon (24)/Blossomon (24) MegaSeadramon (24)/Scorpiomon (23)/Tinmon (24)DOMINIO DATA: Frigimon (12)/Gatomon (12)/Piddomon (12) Leomon (13)/Veedramon (13)/Garurumon (13) Frigimon (13)/Tortomon (14)/Dolphmon (13) Airdramon (14)/Dolphmon (14)/Piddomon (13) Andromon (21)/Garurumon (14)/Garurumon (13) MetalGreymon (22)/Kabuterimon 15)/Apemon (15) Giromon (22)/WereGarurumon (22)/WereGarurumon (22) Giromon (23)/Garudamon (23)/Monzaemon (23) M-Kabuterimon (23)/M-Tyrannomon (23)/AeroVeedramon

(23) M-Kabuterimon (24)/Panjyamon (24)/Angewomon (24) Zudomon (24)/Whamon (24)

JEFE: DOMINIO PATCH: Triceramon/C-WarGreymon/ScorpiomonDOMINIO MEGA: Megadramon/C-Seadramon/GigadramonDOMINIO DATA: Nijamon/Okuwamon/Digitamamon Starmon/Monzaemon/Deramon Garudamon/Angewomon/MagnaAngemon Lillymon/Piximon/Blossomon Phantomon/Myotismon/Vademon Gekomon/ShogunGekomon/Gekomon Giromon/C-Piedmon/Andromon

Obtendrás el W.GreyRing (supongo que ha de significar Anillo de WarGreymon) alvencer al jefe del Dominio Patch, el MetalSeadramon Ring (anillo deMetalSeadramon) al vencer al jefe del Dominio Mega. En el Dominio Data tendrásque luchar contra tus amigos quienes están actuando extraño, en el octavo pisolucharás contra Bertran y Joy Joy, con Mark Shultz, Debbie y Chris Conner en elonceavo piso y en el décimo cuarto piso lucharás contra Gekomon. Obtendrás elPiedmon Ring (Anillo de Piedmon) después de vencer al jefe del Dominio Data.Cuando tengas los tres anillos, ve a la casa de Jijimon y habla con él para queobtengas el acceso al Dominio Soft.

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5.16- DÉCIMO SEXTA MISIÓN:

LUGAR: Dominio Soft.

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PISOS: 16.OBJETIVO: Derrotar a Chaos Lord (Señor del Caos).ENEMIGOS: Octomon (14)/Vademon (21)/Gesomon (14)

Andromon (21)/Garurumon (14)/Garurumon (13)Flarerizamon (13)/Seadramon (14)/Shellmon (14)Airdramon (14)/Dolphmon (14)/Piddomon (13)Piximon (21)/Togemon (13)/Icemon (13)Deltamon (14)/Cyclonemon (14)/Soulmon (14)Pumpkinmon (22)/Starmon (15)/J-Mojyamon (15)Giromon (22)/WereGarurumon (22)/WereGarurumon (22)SkullGreymon (22)/Gigadramon (22)/D-Tyrannomon (15)MetalGreymon (22)/Kabuterimon 15)/Apemon (15)Mamemon (22)/Deramon (22)/Digitamamon (22)SkullGreymon (22)/Megadramon (22)/Tuskmon (15)Mamemon (23)/Mamemon (23)/Meteormon (23)WaruMonzaemon (23)/Phantomon (23)/ExTyrannomon (23)M-Kabuterimon (23)/M-Tyrannomon (23)/AeroVeedramon (23)Okuwamon (23)/Garbagemon (23)/Etemon (23)Triceramon (23)/BlueMeramon (22)/Lillymon (23)Okuwamon (24)/M-Tyrannomon (24)/Datamon (24)Dragomon (24)/MarineDevimon (24)/WaruSeadramon (24)Zudomon (24)/Whamon (24)MegaSeadramon (24)/Scorpiomon (23)/Tinmon (24)Mammothmon (25)/Mammothmon (25)/MagnaAngemon (24)SkullMeramon (25)/MetalMamemon (25)Cherrymon (24)/Tekkamon (25)/ShogunGekomon (25)S-Mammothmon (31)/Whamon (25)M-Seadramon (31)/Scorpiomon (25).

JEFE: Myotismon/V-Myotismon/PumpkinmonChaos Lord.

En el piso dieciséis pelearás con Crimson, te sugiero que traigas muchosMechFix-EX porque después de que vences a Crimson te toca pasar por muchospantanos de ácido que pueden causarte mucho daño antes de que llegues hasta elSeñor del Caos. Cuando derrotes al Señor del Caos, regresa a Ciudad Archivo yve la casa de Jijimon quién te dirá que regreses hasta el continente Directorio.

Ve al Continente Directorio, más exactamente a Ciudad Digital. Ve a tu cuartely habla con tu líder, él te dirá que busques a Crimson y los Caballeros de laSangre en dos nuevos dominios: Dominio Bug y Dominio RAM. Puedes comprarobjetos, armas y partes en tu cuartel, la Puerta Principal y el Domo Device.Podrás cambiar un Angewomon por Magnadramon en el Centro Digimon.

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5.17- DÉCIMO SÉPTIMA MISIÓN:

LUGAR: Dominios Bug y RAM.PISOS: 17.OBJETIVO: Buscar a Crimson y a los Caballeros de la Sangre.ENEMIGOS: DOMINIO BUG: MetalGreymon (22)/Kabuterimon (15)/Apemon (15)

Giromon (22)/WereGarurumon (22)/WereGarurumon (22) M-Kabuterimon (23)/M-Tyrannomon (23)/AeroVeedramon

(23) Giromon (23)/Garudamon (23)/Monzaemon (23)

Zudomon (24)/Whamon (24) M-Kabuterimon (24)/Panjyamon (24)/Angewomon (24) SkullMeramon (25)/MetalMamemon (25) S-Mammothmon (31)/Whamon (25) Mammothmon (25)/Mammothmon (25)/MagnaAngemon (24) Cherrymon (24)/Tekkamon (25)/ShogunGekomon (25).DOMINIO RAM: Octomon (14)/Vademon (21)/Gesomon (14) Greymon (22)/Gigadramon (22)/D-Tyrannomon (15) Greymon (22)/Megadramon (22)/Tuskmon (15) WaruMonzaemon (23)/Phantomon (23)/ExTyrannomon

(23) Okuwamon (23)/Garbagemon (23)/Etemon (23) Dragomon (24)/MarineDevimon (24)/WaruSeadramon

(24) Okuwamon (24)/M-Tyrannomon (24)/Datamon (24) Cherrymon (24)/Tekkamon (25)/ShogunGekomon (25) Pukumon (31)/Myotismon (26) SkullMeramon (25)/MetalMamemon (25) Pukumon (32)/GranKuwagamon (32).

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JEFE: DOMINIO BUG: Hyogamon/Zudomon/Icemon BlueMeramon/Birdramon/SkullMeramon Togemon/M-Kabuterimon/Woodmon. Garbagemon/GranKuwagamon/ExTyrannomonDOMINIO RAM: Machinedramon/Piedmon/Digitamamon

M-Tyrannomon/Boltmon/Guadromon WaruMonzaemon/Etemon/Garbagemon.

En el Dominio Bug, te tocará luchar contra Comandantes de los Caballeros de laSangre en los pesos 7, 11 y 15; una vez más lucharás contra el ComandanteDamien en el piso 17. En el Dominio RAM, lucharás con los Comandantes de losCaballeros de la Sangre en los pisos 7 y 12; como si fuera poco una vez con elComandante Damien en el piso 17.

Cuando acabes ambos dominios y regreses a la Ciudad, ve a la Puerta Principal,aquí tendrás una conversación con el Comandante Damien y Esteena. Ahora ve alColiseo, en donde encontrarás al Comandante Damien de nuevo disfrazado de unEntrenador de los Espada Negra. Ve al Club de Entrenadores, aquí encontrarásuna vez más al Comandante Damien, esta vez, no podrá huir. Al parecer él quierevolar toda la Ciudad, pero su plan no funciona por Esteena ya ha encontradotodas las Bombas que había puesto. Cuando el Comandante Damien se rinda,llevarás a Esteena al Domo Device para encontrar a GAIA, la que máquina que Kimhizo. GAIA reconoce a Esteena como la Ingeniera de Primera Clase EsteenaViolet. Después de hablar bastante, Esteena y GAIA se marcharán hacia su propiomundo.

Ahora regresa a Ciudad Digital para reportarle a tu líder lo sucedido. ElComandante Damien dice donde está Crimson (Dominio ROM), al parecer Crisom estásiendo manipulado por fuerzas desconocidas. Ahora tu líder te dará tu siguienteMisión: Ir al Dominio ROM y derrotar a Crimson.

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5.18- DÉCIMO OCTAVA MISIÓN:

LUGAR: Dominio ROM.PISOS: 17.OBJETIVO: Derrotar a Crimsom.ENEMIGOS: Piximon (21)/Togemon (13)/Icemon (13)

Pumpkinmon (22)/Starmon (15)/J-Mojyamon (15)Mamemon (22)/Deramon (22)Digitamamon (22)Mamemon (23)/Mamemon (23)/Meteormon (23)Triceramon (23)/BlueMeramon (22)/LillymonTriceramon (24)/Vermilimon (24)/Blossomon (24)M-Seadramon (31)/Scorpiomon (25)SkullMeramon (25)/MetalMamemon (25)Boltmon (32)/MetalMamemon (26).

JEFE: NeoCrimson.

Antes de ir a éste dominio, trae muchos Mag.Miss-5 y MechFix-EX porque los vasa necesitar. Después de que derrotes a Crimson, regresa a tu cuartel yrepórtale a tu líder lo sucedido. Verás a los tres líderes de los equipos deentrenadores Digimon en el Cuarto de tu líder. Si no éstan ahí, es porquedeberás incrementar tu rango, al rango 9: Entrenador Jefe. Ellos te dirán elcamino hacia la Zona Kernel, un nuevo mundo.

Puedes comprar nuevos objetos en tu cuartel, además podrás cambiar unMetalGarurumon por MetalSeadramon en el Centro Digimon. Cuando estés listo veal Shuttle Port (Puerto Shuttle), así verás un Video de cómo vas al espacio.

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5.19- DÉCIMON NOVENA MISIÓN:

LUGAR: Torre Central.PISOS: 24.OBJETIVO: Encontrar al Guardián.ENEMIGOS: Biyomon (1)

Crabmon (1)Betamon (1)Tapirmon (2)/Tentomon (2)Patamon (2)Biyomon (3)/Gomamon (3)

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Gotsumon (3)/Gabumon (3)DemiDevimon (3)/Hagurumon (3)Unimon (11)/Tentomon (5)Birdramon (12)/Mojyamon (12)Numemon (11)/Raremon (12)/Tsukaimon (5)Greymon (12)/Apemon (12)/ShimaUnimon (12)Kokatorimon (13)/Kokatorimon (13)/Akatorimon (12)Frigimon (12)/Gatomon (12)/Piddomon (12)Kuwagamon (12)/Flymon (12)/P-Sukamon (12)Leomon (13)/Veedramon (13)/Garurumon (13)Coelamon (13)/Tyrannomon (13)/MudFrigimon (13)Devimon (14)/IceDevimon (14)/Hyogamon (13)Flarerizamon (13)/Seadramon (14)/Shellmon (14)Pumpkinmon (22)/Starmon (15)/J-Mojyamon (15)SkullGreymon (22)/Megadramon (22)/Tuskmon (15)MetalGreymon (22)/Kabuterimon (15)/Apemon (15)Giromon (23)/Garudamon (23)/Monzaemon (23)Mamemon (23)/Mamemon (23)/Meteormon (23)M-Kabuterimon (23)/M-Tyrannomon (23)/AeroVeedramon (23)Triceramon (23)/BlueMeramon (22)/Lillymon (23)Okuwamon (23)/Garbagemon (23)/Etemon (23)M-Kabuterimon (24)/Panjyamon (24)/Angewomon (24)Triceramon (24)/Vermilimon (24)/Blossomon (24)Okuwamon (24)/M-Tyrannomon (24)/Datamon (24)Zudomon (24)/Whamon (24)MegaSeadramon (24)/Scorpiomon (23)/Tinmon (24)SkullMeramon (25)/MetalMamemon (25)Cherrymon (24)/Tekkamon (25)/ShogunGekomon (25)S-Mammothmon (31)/Whamon (25)M-Seadramon (31)/Scorpiomon (25)WarGreymon (32)/Panjyamon (26)Pukumon (32)/GranKuwagamon (32)Boltmon (32)/MetalMamemon (26)S-Mammothmon (33)/H-Kabuterimon (33)Puppetmon (33)/GranKuwagamon (33)/MetalEtemon (33).

JEFE: Guardian.

Encontrarás y lucharás con el guardián en el piso 24. Él te dirá que tú no eresde éste mundo y preguntará si haz derrotado al OverLord GAIA. Así que ve a lasiguiente torre a derrotarlo.

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5.20- VIGÉSIMA MISIÓN:

LUGAR: Torre del Caos.PISOS: 20.OBJETIVO: Derrotar a OverLord GAIA.ENEMIGOS: MetalGreymon (22)/Kabuterimon (15)/Apemon (15)

Giromon (22)/WereGarurumon (22)/WereGarurumon (22)Giromon (23)/Garudamon (23)/Monzaemon (23)SkullGreymon (22)/Megadramon (22)/Tuskmon (15)SkullGreymon (22)/Gigadramon (22)/D-Tyrannomon (15)Okuwamon (23)/Garbagemon (23)/Etemon (23)Pumpkinmon (22)/Starmon (15)/J-Mojyamon (15)Mamemon (22)/Deramon (22)/Digitamamon (22)Mamemon (23)/Mememon (23)/Meteormon (23)M-Kabuterimon (23)/M-Tyrannomon (23)/AeroVeedramon (23)M-Kabuterimon (24)/Panjyamon (24)/Angewomon (24)WaruMonzaemon (23)/Phantomon (23)/ExTyrannomon /23)Triceramon (23)/BlueMeramon (22)/Lillymon (23)Triceramon (24)/Vermilimon (24)/Blossomon (24)Zudomon (24)/Whamon (24)Okuwamon (24)/M-Tyrannomon (24)/Datamon (24)Dragomon (24)/MarineDevimon (24)/WaruSeadramon (24)MegaSeadramon (24)/Scorpiomon (23)/ Tinmon(24)M-Seadramon (31)/Scorpiomon (25)Mammothmon (25)/Mammothmon (25)/MagnaAngemon (24)S-Mammothmon (31)/Whamon (25)WarGreymon (32)/Panjyamon (26)Pukumon (32)/GranKuwagamon (32)Boltmon (32)/MetalMamemon (26)S-Mammothmon (33)/H-Kabuterimon (33)M-Seadramon (33)/Preciomon (33)Puppetmon (33)/GranKuwagamon (33)/MetalEtemon (33)

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WarGreymon (34)/Magnadramon (34)/Phoenixmon (34)Boltmon (34)/M-Garurumon (34)/Gryphonmon (34)Puppetmon (34)/Machinedramon (34)/Machinedramon (34).

JEFE: OverLord GAIAMano Derecha/OverLord GAIA/Mano Izquierda.

Antes de ir a la Torre del Caos, no olvides traer muchos HPDriver-3,MPDriver-3, Mag. Miss-5, Drill Miss-5, BitBugZap-3, EPBugZap-3, RetBugZap-3 yMemBugZap-3. Cuando logres vencer a OverLord GAIA, verás un video en el queOverLord GAIA es destruido.

¡Felicitaciones, Haz Acabado el juego!.

Puedes obtener una misión extra (el Dominio Tera), si vas a la Puerta Principaly hablas con el nuevo GAIA. Ahora podrás acceder a todos los cuarteles. En elcentro Digimon podrás cambiar un SkullGreymon por un Machinedramon.

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5.21- MISIÓN EXTRA:

LUGAR: Dominio Tera.PISOS: 99.ENEMIGOS: Mammothmon (25)/Mammothmon (25)/MagnaAngemon (24)

S-Mammothmon (31)/Whamon (25)Cherrymon (24)/Tekkamon (25)/ShogunGekomon (25)Pukumon (31)/Myotismon (26)SkullMeramon (25)/MetalMamemon (25)M-Seadramon (31)/Scorpiomon (25)WarGreymon (32)/Panjyamon (26)Pukumon (32)/GranKuwagamon (32)Boltmon (32)/MetalMamemon (26)S-Mammothmon (33)/H-Kabuterimon (33)Puppetmon (33)/GranKuwagamon (33)/MetalEtemon (33)M-Seadramon (33)/Preciomon (33)WarGreymon (34)/MagnaAngemon (34)/Phoenixmon (34)Puppetmon (34)/Machinedramon (34)/Machinedramon (34)Boltmon (34)/M-Garurumon (34)/Gryphomon (34)Piedmon (35)/V-Myotismon (35)/Machinedramon (35)P-Mamemon (35)/SaberLeomon (35)/Rosemon (35)MerineAngemon (35)/Seraphimon (35)/Jijimon (35)Gabumon (5)/Baihumon (35)/Gabumon (5)ToyAgumon (5)/Omnimon (35)/ToyAgumon (5)Betamon (5)/Diaboromon (35)/Betamon (5)

En éste ultimo dominio puedes conseguir, MaximusEG, WhaleBAT, EagleBOX yBeetleRAM al nivel 99, éstas son las mejores partes que puedes obtener en todoel juego.

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5.22- VERSIÓN IMPRIMIBLE:

Bien, ésta es una nueva sección que he agregado en todas mis guías existentes yen las futuras y cuyo único propósito es permitir a aquellos a los que lesgusta tener una guía corta y confiable siempre a la mano, puedan hacerlo, porlo que en la siguiente sub-sección les pongo una versión resumida en cuanto aespacio y algunas cosas innecesarias a la hora de imprimir la parte másimportante de la guía, para que la usen a su antojo, pero primero algunospequeños mini-consejos para ahorrar algo de tinta y papel a la hora de imprimir.

- Copia toda la sub-sección de pi' a pa' y pégala en un documento nuevo, preferiblemente de Microsoft Word.

- En el nuevo documento cambia el tipo de letra de Courier New a la clásica Times New Roman, para disminuir un poco su tamaño.

- Disminuye la fuente del texto de 10 a 7, como mínimo.

- Si estás usando Word, prueba colocar el texto en dos columnas, verás como reduces, aunque sea alguito el número de hojas, pero sólo dos columnas, un número mayor de las misma, pueden incrementar el número

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de hojas en ves de disminuirlo.

- Prueba a disminuir los márgenes de la hoja lo más que te sea posible.

- Por último, si quieres ahorrar algo más de hojas, prueba a imprimir dos páginas en una hoja, ya sabes, por delante y por detrás de la hoja, aunque, para ahora tiempo con la impresión, te recomiendo que primero mires el número total de hojas y luego le saques la mitad, así pon a imprimir primero la primera mitad, luego saca las hojas, las volteas, y las acomodas, para que no te vayan a salir al revés, e imprime la segunda mitad, así al final verás como la última hoja estará al respaldo de la primera, ahora sólo queda engraparlas como se te antoje.

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5.22.1- DIGIMON WORLD 2HECHA POR JACV ([email protected])

Al iniciar un juego nuevo, te preguntarán tu nombre que por defecto es Akira.Entonces hablarás un montón de cosas, pero lo más importante es que debes pasartu último examen para ser un Entrenador de Digimon, para lo que tendrás queusar Digimons prestados para entrar en tu primer dominio. Una vez en elmapamundi elige entrar al Boot Domain (a partir de ahora me referiré a Domaincomo Dominio, pero dejaré el nombre del dominio en inglés por ser un nombrepropio.

PRIMERA MISIÓN (DOMINIO BOOT):JEFE: Leomon/Veedramon/ToyAgumon.La primera misión es muy fácil porque como ya dije estás usando Digimonprestados que están en el nivel perfeccionado, con los que podrás causar ungran daño y a ti no te causarán casi daño. Al pasar esta misión obtendrás tupropio Digi-Escarabajo y tu Licencia como Entrenador de Digimons.Ahora deberás visitar todos los equipos de entrenadores Digimons de CiudadDigital y hablar con los líderes de estos, una vez hecho esto deberás elegir alque te quieres unir. Estás son las opciones:- El equipo tipo Vacuna que son los Gold Hawks(Halcones Dorados) -> Obtendrás un Agumon.- El equipo tipo Base de Datos que son los Blue Falcons(Halcones Azules) -> Obtendrás un Patamon.- El equipo tipo Virus que son los Black Sword(Espada Negra) -> Obtendrás un DemiDevimon.Hecha tu elección deberás hablar con el líder del equipo correspondiente.

SEGUNDA MISIÓN (DOMINIO SCSI):JEFE: Hagurumon.Lo primero que deberías hacer al llegar a éste dominio es subir a tu Digimoninicial (llámese Agumon, Patamon ó DemiDevimon) alrededor del EL 5. Si tu EPllega a Cero, usa el AutoPilot (Piloto Automático). El MP decae muyrápidamente. Afortunadamente cuando subes de EL, tu HP y MP se restauran porcompleto. Si subes bastantes niveles, éste dominio es pan comido. También terecomiendo que atrapes a tus primeros Digimons.Al derrotar a Hagurumon, ve a encontrarte con tu líder. El ó ella te dará tusiguiente misión. Antes de ir al próximo dominio ve al Digimon Center (CentroDigimon) y habla con Chris Conner. El te dará un Toy Plane (Avión de Juguete).Éste es el mejor regalo que le puedes dar a un Digimon en un dominio. Si le dasel Avión de Juguete al Digimon que tú quieras, éste se te unirá definitivamente.

TERCERA MISIÓN (DOMINIOS VIDEO Y DISK):JEFE: DOMINIO VIDEO: Kokatorimon.

DOMINIO DISK: Numemon/Sukamon/DemiDevimon.Te recomiendo que subas a tus Digimons alrededor del EL 10. Antes de ir alDominio Disk, será mejor que traigas contigo 2 ó 3 objetos de recuperación deHP porque te tocará luchar contra tres enemigos en la batalla del jefe. Siestás en un EL alto la batalla será fácil. Después de derrotar al jefe delDominio Disk, ve recto arriba y encontrarás a Angemon antes de salir delDominio. Encontrarás las Dynamo Part (Partes Dinamo) después de derrotar aKokatorimon. Te sugiero que captures un ToyAgumon en el Dominio Video para quelo cambies por un SnowAgumon en el Centro Digimon.Después de pasar ambos dominios, ve a ver al líder de tú equipo que te dará tusiguiente misión. Tu líder te dirá que vayas al Tamer's Club (Club deEntrenadores). Allí habla con Mark Shultz quién te hablará sobre el DominioBIOS y te dará un Avión de Juguete.

CUARTA MISIÓN (DOMINIO BIOS):

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JEFE: Centarumon/Gabumon/Starmon.En el segundo piso de éste dominio verás a un MetalGreymon salvaje. Después deeso, lo verás de nuevo en el sexto piso. Puedes capturarlo con un Avión deJuguete. Te sugiero que lo captures porque es muy poderoso y te ayudará avencer al Jefe de éste dominio.Después regresa a Ciudad Digital, ve a reportar tu misión con tu líder, él tedará un Entry Pass (Pase de Entrada) para el Coliseum (Coliseo). Además tulíder te dará otra misión derrotar a los Digimon salvajes en el Dominio Drive yen el Dominio Web. Al salir de la habitación del líder te encontrarás con elChief Engineer Maestro (Maestro Jefe de los Ingenieros). El quiere ver a tulíder para decirle que el Generador de Poder de la Ciudad fue desactivadoporque algunas partes han desaparecido. Por eso, la Máquina de Objetos debe serapagada. También puedes comprar un EP Pack-1 (Paquete de EP # 1) del vendedorde objetos (ah, por cierto había olvidado decirte esas cosas, pero seguro quela uya lo sabes, en tu equipo hay dos vendedores de objetos para tus Digimons acada lado de la puerta de la entrada. Y en Main Gate (Puerta Principal), en elcuarto de la izquierda hay dos cerca de la entrada que vender cosas para tuDigi-Escarabajo, a la izquierda de éste cuarto también está el tipo que leensambla partes a tu Digi-Escarabajo.)Si vas al Club de Entrenadores, verás que pasan algunas cosas sobre unamisteriosa chica de nombre "Kim". Ella hablará sobre partes, el Domo Device ysu hermana. Si vas al centro Digimon, te cambiarán tu Crabmon por un Wizardmon.Si no tienes un Crabmon puedes conseguir uno en el Dominio BIOS. También puedescomprar más partes y armas para tu Digi-Escarabajo en la Puerta Principal. Tesugiero que compres partes, especialmente las baterias. Si vas al Domo Device yhablas con Angemon, le preguntarás sobre el Domo Device y Angemon te contarásuna historia sobre éste.

QUINTA MISIÓN (DOMINIOS DRIVE Y WEB):JEFE: DOMINIO DRIVE: Birdramon/Flarerizamon/Candlemon.

DOMINIO WEB: Kuwagamon/Gesomon/Octomon.

Te sugiero que traigas Mag. Miss-1 y dos más antes de ir al Dominio Driveporque ahí hay esporas eléctricas que bloquean el paso. Ganarás un Converter(Conversor) después de derrotar al jefe del dominio Drive.Después regresa a Ciudad Digital, da tu reporte a tu líder. Hecho eso, ve alDomo de Meditación y habla con Angemon y él te hablará sobre el Dominio Modem.

SEXTA MISIÓN (DOMINIO MODEM):JEFE: Greymon/Saberdramon/ToyAgumon

Seadramon/Wizarmon/Akatorimon.El jefe de éste dominio es Greymon, pero una vez lo venzas, deberás seguiravanzando hasta encontrarte con el Digi-Escarabajo de Kim, a la que tendrás quevencer antes de salir del dominio.Ahora puedes acceder al Domo Device. Entrega tu reporte a tu líder y luego veal Domo Device y entra al edificio. Tendrás que hablar con Kim y su hermanaTechna-Donna, ésta última te dará un Titanium Core (Coraza de Titanio). Ahorapuedes actualizar la coraza de tu Digi-Escarabajo hablando con el Maestro Jefede Ingeniería en Ciudad Digital (Puerta Principal), pero primero deberáscomprar el PegasusEG1 y equiparlo, también puedes actualizarlo, si quieres.Después de eso ve a ver a tu líder. El te dará 2000 BITs. Ahora debes subir turango como entrenador de Digimon hasta el nivel 3 (Rookie (Novato)), para ellodeberás luchar en el coliseo hasta obtener éste rango.Una vez estés en el rango 3 (Novato), ve a hablar con tu líder; pero cuando tulíder va a darte tu siguiente misión, entra el guardia y le avisa a tu líderque los Blood Knight (Caballeros de la Sangre), fueron vistos en los dominiosDisk, Video y SCSI. Tu siguiente misión será buscar y destruir a los Caballerosde la Sangre. Si vas al Centro Digimon podrás cambiar un Numemon por unMegadramon.

SÉPTIMA MISIÓN (DOMINIOS SCSI, VIDEO Y DISK):JEFE: DOMINIO SCSI: Darkrizamon/Bakemon/Deltamon.

DOMINIO VIDEO: Raremon/Devimon/Soulmon.DOMINIO DISK: Vegiemon/Garurumon/Gabumon P-Sukamon/WaruMozaemon/Nanimon.

Te recomiendo que traigas Mag. Miss-2 y Drill Miss2, dos como mínimo, antes deir a los Dominios Video y Disk. Te sugiero que tengas al menos un Digimon en elnivel perfeccionado porque estos dominios son muy difíciles. En el 7to piso deldominio Disk tu pelearás con Beltrán y el Comandante Damien. Obtendrás las RedOrders (Órdenes Rojas (creo...)) después de vencer al Comandante Damien.Después de acabar con todos estos lugares, ve a ver a tu líder. Él te dirá queencuentres la Archive Ship (Nave Archivo) y hables con el Profesor Piyotte.Encontrarás al Profesor Piyote en el Domo Device. Él esta en el cuarto de laderecha, donde puedes comprar armas, partes y encontrar a Techna-Donna. Él estálejos a la derecha. Te dirá la localización de la Nave Archivo, pero antesdeberás atrapar tres Digimons para él. Estos son: Yanmamon, Syakomon eIkkakumon. A Yanmamon lo puedes conseguir en el Dominio SCSI; a Syakomon en el

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Dominio Web e Ikkakumon en el Dominio Video. Una vez los tengas todos ponlos entu Digi-Escarabajo y ve a dárselos al Profesor Piyotte. Entonces él te dirá quevayas a hablar con Ben el Viejo quien sabe la localización de la Nave Archivo.Ahora ve y habla con tu líder. Tu líder conoce al viejo Ben como el hombre quesolía ser el líder de los Halcones Azules. Cuando acabe la conversación, elMaestro Jefe de Ingeniería vendrá y te contará sobre la extraña enfermedad queestá afectando a los Digimons y la conexión, que ésta tiene con la desapariciónde objetos del Servidor Principal. Algunos Digimons están robando estosobjetos. Si te fijas en tus objetos habrá unos objetos llamados Junk Parts(Partes Inútiles), esto es porque los objetos que esos Digimon roban sonconvertidos en Objetos Inútiles. Cuando se acabe la conversación, tu líder tedirá que no entres al cuartel ni a los torneos del Coliseo.Ahora ve al Domo Device y habla con el Profesor Piyotte. Tú le pedirás ayuda yel Profesor Piyotte examinará tu navegador y encontrará una mutación en el ADNde tus Digimons; para curarla necesitas Parches de ADN de Digimon con súperpoderes de todos los tres tipos: Vacunas, Bases de Datos y Virus. Antes desalir del Domo Device compra un Digivice y ponlo en Digi-Escarabajo.Ve al Domo de Meditación y habla con Angemon. Ve al cuarto de la derecha yhabla con WereGarurumon. Espera hasta que WereGarurumon te pregunte si estáscansado, dile que "YES" (SÍ) y obtendrás el Parche Vacuna. Ahora ve al cuarto ala izquierda de Angemon y habla con Clockmon. El te dará el Parche Base deDatos, si le das el Digivice. Ahora habla con Angemon y él te dirá que puedesconseguir el Parche Virus de Ogremon, así que ve ahora al Domo Device y hablacon Kim para obtener el Parche Virus. Ve y habla con el Profesor Piyotte. ElProfesor te hará un Código Salvaje.Regresa a Ciudad Digital y entra en tu cuartel. Le reportarás a tu líder lacausa de ésta extraña enfermedad y la cura para ésta enfermedad (el CódigoSalvaje). En medio de la conversación, el guardia entrará y le reportará a tulíder el nuevo espectáculo de los Caballeros de la Sangre. Esta vez, ellostomaron los Dominios BIOS, Web y Drive. Si vas al Centro Digimon, podráscambiar un Garurumon por un MagnaAngemon. Si vas al Domo Device podrás comprarnuevas partes para Digi-Escarabajo.

OCTAVA MISIÓN (DOMINIOS BIOS, WEB Y DRIVE):JEFE: DOMINIO BIOS: Clockmon/Tankmon/Drimogemon.

DOMINIO WEB: Devidramon/SkullGreymon/D-Tyrannomon.DOMINIO DRIVE: Airdramon/Garudamon/Yanmamon.

Después de derrotar al jefe del Dominio BIOS, obtendrás un Radar Gyro. Alacabar con los tres dominios, si vas al Domo Device, tendrás un secuencia conKim, quién te pedirá que la ayudes a capturar un Tankmon de los que hay en elDominio Web. Así que ve a ese dominio y captura un Tankmon, habla con Kim y tedará un EXP Chip. Después de ayudar a Kim, regresa a tu cuartel; donde teencontrarás con Lucky Luis. Parece que Bertran y Joy Joy están en un problema.Cuando ellos estaban en el Dominio MODEM, encontraron un X-Mech Part con unsímbolo de los Caballeros de la Sangre. Después de eso Lucky Luis regresó a laciudad, pero después de mucho esperar, ni Bertran ni Joy Joy han vuelto a laciudad, lo que tiene muy preocupado a Lucky Luis. Así que decides ir al DominioMODEM y le dirás a Lucky Luis que le reporte lo sucedido al líder. Lucky Luiste dará su X-MechPart. Así que vamos a tu siguiente misión.

NOVENA MISIÓN (DOMINIO MODEM):JEFE: Raremon/Monzaemon/Ninjamon

Digitamamon/Deramon/TankmonMamemon/MetalMamemon/Guardromon

Te encontrarás con Joy Joy en el décimo piso. Ella está confundida y te atacapensando que eres un oficial de los Caballeros de la Sangre. Al vencerla, ellarecuperará la conciencia y regresará a la ciudad. Ahora deberás seguir buscandoa Bertran, cuando la encuentres te atacará. Igual que Joy Joy al vencerlarecuperará la conciencia y como se le acabó el EP regresará a la ciudad. Avanzahasta que llegues con el Oficial de los Caballeros de la Sangre. Él intentaráalgo malo, pero no resultará porque tu tienes la X-MechPart que te dio LuckyLuis. Es el Rayo del aparato de Neutralización, que no te afecta a diferenciade Joy Joy y Bertran.Cuando lo derrotes y regreses a la ciudad, ve a tu cuartel, donde teencontrarás con Lucky Luis quien te está muy agradecido. Después de eso ve alCuarto de los Entrenadores (es el que está en la parte derecha de cuartel).Aquí estarán Joy Joy y Bertran, así que le preguntarás a Joy Joy lalocalización del Viejo Ben, y te la dirá; Archive Port (Puerto Archivo), asíque ve para allá.Allí encontrarás al viejo Ben, quién no te querrá decir la ubicación de la NaveArchivo; pero si vas al Dominio DVD, te la dirá. Así que ve hacia tu próximamisión.

DÉCIMA MISIÓN (DOMINIO DVD):JEFE: Centarumon/MetalMamemon/Meramon.Aquí te enfrentarás al Viejo Ben. Al derrotarlo, ve al Puerto Archivo yháblale. Al acabar de hablar te dará el Mapa Viejo. Así que ve a tu cuartel y

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habla con tu líder, quién te dará otra misión ir Dominio Code y destruir a losCaballeros de la Sangre.

UNDÉCIMA MISIÓN (DOMINIO CODE):JEFE: Etemon/Cherrymon/Ogremon.En el onceavo piso de éste dominio tendrás que luchar de nuevo con elComandante Damien. Al regresar a la ciudad, ve a tu cuartel y te enterarás quelos Caballeros de la Sangre atacaron el Puerto Archivo y el Viejo Ben fueherido. De inmediato ve al Puerto Archivo, pero cuando llegues allí el ViejoBen ya se habrá ido a la Ciudad a ver al Líder del Equipo. Tú también regresa ala Ciudad y encuentra a tu líder. El Viejo Ben sabe que los Caballeros de laSangre robaron el Navi-Disk (Disco de Navegación), el disco que controla elsistema de radar. Trayendo así toda la información de los Mapas de Navegaciónde la File Island (Isla Archivo ó Isla File, como la llamaban en la serie)hasta aquí al Directory Continent (Continente Directorio). Con la conversaciónsabrás que todos los Equipos de Entrenadores Digimons tienen el deber dederrotar a todos los Príncipes de los Digimons salvajes y traer de nuevo la Paza la Isla File. Ahora tendrás un nueva misión, ir al Dominio Laser y capturar aCrimson.Hay nuevos objetos que puedes comprarle al Vendedor de Objetos. Si vas alCentro Digimon, podrás cambiar un N-Drimogemon por un MetalMamemon. En CiudadDigital hay nuevas partes y armas para tu Digi-Escarabajo.

DUODÉCIMA MISIÓN (DOMINIO LASER):JEFE: M-Kabuterimon/Puppetmon/RedVegiemon

ExTyrannomon/S-Mammothmon/DeltamonTuskmon/Vademon/Cyclonemon

Antes de ir al Dominio Laser trae como mínimo dos Drill Miss3 y Mag. Miss-3. Enel onceavo piso pelearás de nuevo con el Comandante Damien. Pelearás con Crimonen el piso 12. Cuando lo derrotes, te dará el Disco de Navegación. Ahoratendrás que pelear con el Oficial de los Caballeros de la Sangre.Cuando regreses a la ciudad, ve a tu cuartel. Ahora todo lo que tienes quehacer es ir a la Isla File pero después tendrás que solucionar la emergencia enla cubierta de escape de la Nave Archivo. Para arreglarla necesitarás la ShipKey (Llave de la Nave), el Disco de Navegación y otras 3 partes de la Nave. Túya tienes el Disco de Navegación y 3 Ship Parts (Partes de la Nave). Todo loque ahora tienes que hacer es encontrar la Llave de la Nave.Ve al Domo de Meditación y habla con Angemon. El conoce un Agumon que sabe todosobre los objetos. Pero parece que Agumon olvidó donde vio él, esa llave. Ahorave al Coliseo en Ciudad Digital y habla con Leomon, quién te pedirá ayuda paraque le entregue un mensaje a su amigo en la Isla File. Su amigo es ellegendario luchador, MasterTyrannomon. Él mensaje es que él vaya y lo visite undía. Ahora ve al Centro Digimon. Allí encontrarás a Agumon, quién ya recordódonde estaba la Llave de la Nave y te la da.Ahora ve al Puerto Archivo y dale la Llave de la Nave al Viejo Ben. Ahora verásun Video de la Nave Archivo saliendo de la Isla File. Ahora puedes acceder alsegundo mapamundi.Ahora ve a la Isla File y en la entrada encontrarás a MasterTyrannomon. Él tedetendrá y te desafiará para probar tu poder en el Dominio Poder.

DÉCIMO TERCERA MISIÓN (DOMINIO POWER):JEFE: M-TyrannomonLucharás con MasterTyrannomon en el 2do piso. Cuando lo derrotes, ve al portalde salido y volverás a Ciudad Digital. Puedes comprar nuevos objetos en tucuartel. También puedes comprar nuevos objetos, armas y partes en el DomoDevice.Ahora ve al Puerto Archivo y tele transpórtate hasta la Isla File. Después deir a la File City (Ciudad Archivo), MasterTyrannomon te dejará entrar y tepedirá ayuda para que rescates a Jijimon que fue raptado por los Caballeros dela Sangre en uno de los cuatro dominios. En la Ciudad Archivo sólo podrásacceder a 4 lugares: Master Gate (Puerta Maestra), Item Shop (Tienda deObjetos), Digi-Bettle Factory (Fábrica de Digi-Escarabajos) y Jijimon's House(Casa de Jijimon). Podrás comprar nuevos objetos, partes y armas en la tiendade Objetos y la Fábrica de Digi-Escarabajos, cuando acabes tus compras, ve a tusiguiente misión.

DÉCIMO CUARTA MISIÓN (DOMINIOS DIODE, GIGA, PORT Y SCAN):JEFE: DOMINIO DIODE: Bakemon/Phantamon/Devidramon.

DOMINIO GIGA: Ikkakumon/Zudomon/Tortomon.DOMINIO PORT: Meramon/SkullGreymon/Flarerizamon.DOMINIO SCAN: Kiwimon/Pumpkinmon/Woodmon.

Al vencer al jefe del Dominio Puerto obtendrás el Electroder (supongo que:"Electrodo", a de ser el significado de esa palabra) que deberás dar a TechnaDonna en el Domo Device, para que ella mejore tu Radar y lo convierta en elPower Radar (Radar de Poder). Cuando derrotes al Jefe del Dominio Giga avanza yve a la derecha para rescates a Jijimon, después ve a la izquierda paraencontrar el portal de Salida.

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Ve a la casa de Jijimon que por si lo olvidaste está en Ciudad Archivo; háblalea Jijimon dos veces para que te diga como llegar al Dominio Soft donde podrásenfrentarte a Crimson. Necesitarás tres Chaos Rings (Anillos del Caos) paraacceder al Dominio Soft, estos anillos los consigues al vencer a los Generalesdel Caos en sus respectivos Dominios, además Jijimon te dará la Admantium Core(Coraza de Adamantino).Cuando vayas a la Puerta Maestra, ocurrirá un terremoto, así que ve a la casade Jijimon, quien te dirá algo increíble, tal parece que el cuarto se sacudiócon un resplandor brillante y entonces de repente apareció una chica, que sellama Esteena, quien al parecer perdió la memoria.Podrás comprar nuevo motor y baterías en la Fábrica de Digi-Escarabajos. Comoahora tienes la Coraza de Adamantino, deberás volver hasta Ciudad Digital paraque el Maestro Jefe de Ingeniería te lo equipe, aunque necesitarás tener unmotor en específico (DragonEG-1). En el centro Digimon podrás cambiar a unDarkTyrannomon por un Myotismon.

DÉCIMO QUINTA MISIÓN (DOMINIOS PATCH, MEGA Y DATA):JEFE: DOMINIO PATCH: Triceramon/C-WarGreymon/Scorpiomon

DOMINIO MEGA: Megadramon/C-Seadramon/GigadramonDOMINIO DATA: Nijamon/Okuwamon/Digitamamon Starmon/Monzaemon/Deramon Garudamon/Angewomon/MagnaAngemon Lillymon/Piximon/Blossomon Phantomon/Myotismon/Vademon Gekomon/ShogunGekomon/Gekomon Giromon/C-Piedmon/Andromon

Obtendrás el W.GreyRing (supongo que ha de significar Anillo de WarGreymon) alvencer al jefe del Dominio Patch, el MetalSeadramon Ring (anillo deMetalSeadramon) al vencer al jefe del Dominio Mega. En el Dominio Data tendrásque luchar contra tus amigos quienes están actuando extraño, en el octavo pisolucharás contra Bertran y Joy Joy, con Mark Shultz, Debbie y Chris Conner en elonceavo piso y en el décimo cuarto piso lucharás contra Gekomon. Obtendrás elPiedmon Ring (Anillo de Piedmon) después de vencer al jefe del Dominio Data.Cuando tengas los tres anillos, ve a la casa de Jijimon y habla con él para queobtengas el acceso al Dominio Soft.

DÉCIMO SEXTA MISIÓN (SOMINIO SOFT):JEFE: Myotismon/V-Myotismon/Pumpkinmon

Chaos Lord.En el piso dieciséis pelearás con Crimson, te sugiero que traigas muchosMechFix-EX porque después de que vences a Crimson te toca pasar por muchospantanos de ácido que pueden causarte mucho daño antes de que llegues hasta elSeñor del Caos. Cuando derrotes al Señor del Caos, regresa a Ciudad Archivo yve la casa de Jijimon quién te dirá que regreses hasta el continente Directorio.Ve al Continente Directorio, más exactamente a Ciudad Digital. Ve a tu cuartely habla con tu líder, él te dirá que busques a Crimson y los Caballeros de laSangre en dos nuevos dominios: Dominio Bug y Dominio RAM. Puedes comprarobjetos, armas y partes en tu cuartel, la Puerta Principal y el Domo Device.Podrás cambiar un Angewomon por Magnadramon en el Centro Digimon.

DÉCIMO SÉPTIMA MISIÓN (DOMINIOS BUG Y RAM):JEFE: DOMINIO BUG: Hyogamon/Zudomon/Icemon

BlueMeramon/Birdramon/SkullMeramon Togemon/M-Kabuterimon/Woodmon. Garbagemon/GranKuwagamon/ExTyrannomonDOMINIO RAM: Machinedramon/Piedmon/Digitamamon

M-Tyrannomon/Boltmon/Guadromon WaruMonzaemon/Etemon/Garbagemon.

En el Dominio Bug, te tocará luchar contra Comandantes de los Caballeros de laSangre en los pesos 7, 11 y 15; una vez más lucharás contra el ComandanteDamien en el piso 17. En el Dominio RAM, lucharás con los Comandantes de losCaballeros de la Sangre en los pisos 7 y 12; como si fuera poco una vez con elComandante Damien en el piso 17.Cuando acabes ambos dominios y regreses a la Ciudad, ve a la Puerta Principal,aquí tendrás una conversación con el Comandante Damien y Esteena. Ahora ve alColiseo, en donde encontrarás al Comandante Damien de nuevo disfrazado de unEntrenador de los Espada Negra. Ve al Club de Entrenadores, aquí encontrarásuna vez más al Comandante Damien, esta vez, no podrá huir. Al parecer él quierevolar toda la Ciudad, pero su plan no funciona por Esteena ya ha encontradotodas las Bombas que había puesto. Cuando el Comandante Damien se rinda,llevarás a Esteena al Domo Device para encontrar a GAIA, la que máquina que Kimhizo. GAIA reconoce a Esteena como la Ingeniera de Primera Clase EsteenaViolet. Después de hablar bastante, Esteena y GAIA se marcharán hacia su propiomundo.Ahora regresa a Ciudad Digital para reportarle a tu líder lo sucedido. ElComandante Damien dice donde está Crimson (Dominio ROM), al parecer Crisom estásiendo manipulado por fuerzas desconocidas. Ahora tu líder te dará tu siguiente

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Misión: Ir al Dominio ROM y derrotar a Crimson.

DÉCIMO OCTAVA MISIÓN (DOMINIO ROM):JEFE: NeoCrimson.Antes de ir a éste dominio, trae muchos Mag.Miss-5 y MechFix-EX porque los vasa necesitar. Después de que derrotes a Crimson, regresa a tu cuartel yrepórtale a tu líder lo sucedido. Verás a los tres líderes de los equipos deentrenadores Digimon en el Cuarto de tu líder. Si no éstan ahí, es porquedeberás incrementar tu rango, al rango 9: Entrenador Jefe. Ellos te dirán elcamino hacia la Zona Kernel, un nuevo mundo.Puedes comprar nuevos objetos en tu cuartel, además podrás cambiar unMetalGarurumon por MetalSeadramon en el Centro Digimon. Cuando estés listo veal Shuttle Port (Puerto Shuttle), así verás un Video de cómo vas al espacio.

DÉCIMON NOVENA MISIÓN (TORRE CENTRAL):JEFE: Guardian.Encontrarás y lucharás con el guardián en el piso 24. Él te dirá que tú no eresde éste mundo y preguntará si haz derrotado al OverLord GAIA. Así que ve a lasiguiente torre a derrotarlo.

VIGÉSIMA MISIÓN (TORRE DEL CAOS):JEFE: OverLord GAIA

Mano Derecha/OverLord GAIA/Mano Izquierda.Antes de ir a la Torre del Caos, no olvides traer muchos HPDriver-3,MPDriver-3, Mag. Miss-5, Drill Miss-5, BitBugZap-3, EPBugZap-3, RetBugZap-3 yMemBugZap-3. Cuando logres vencer a OverLord GAIA, verás un video en el queOverLord GAIA es destruido.¡Felicitaciones, Haz Acabado el juego!.Puedes obtener una misión extra (el Dominio Tera), si vas a la Puerta Principaly hablas con el nuevo GAIA. Ahora podrás acceder a todos los cuarteles. En elcentro Digimon podrás cambiar un SkullGreymon por un Machinedramon.

MISIÓN EXTRA (DOMINIO TERRA):En éste ultimo dominio puedes conseguir, MaximusEG, WhaleBAT, EagleBOX yBeetleRAM al nivel 99, éstas son las mejores partes que puedes obtener en todoel juego.

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6.- LISTA DE OBJETOS:

En esta sección paso a describir todos los items (objetos) del juego, los heclasificado según la función que cumplen, pero que te sirva de ayuda.

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6.1- OBJETOS DE SALUD:

Son los objetos con los cuales puedes recuperar HP, MP, curarte de algún estadoalterado ó incluso revivir a un Digimon caído. Aquí va la lista:;

NOMBRE: HP Disk-1 (Disco de HP 1).PRECIO: 200.VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Un Digimon recupera 40 HP.

NOMBRE: HP Disk-2 (Disco de HP 2).PRECIO: 400.VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Un Digimon recupera 80 HP.

NOMBRE: HP Disk-3 (Disco de HP 3).PRECIO: 800.VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Un Digimon Recupera 160 HP.

NOMBRE: MP Disk-1 (Disco de MP 1).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Un Digimon recupera 40 MP.

NOMBRE: MP Disk-2 (Disco de MP 2).PRECIO: 600.

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VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Un Digimon recupera 80 MP.

NOMBRE: MP Disk-3 (Disco de MP 3)PRECIO: 1200.VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Un Digimon recupera 160 MP.

NOMBRE: Anti-Dote (Antídoto).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Cura a un Digimon del envenenamiento.

NOMBRE: AntiFreeze (Anti-Congelante).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Cura a un Digimon de la parálisis.

NOMBRE: Anti-Mixup (Anti-Confusión).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Cura a un Digimon de la confusión.

NOMBRE: Power Disk (Disco de Poder).PRECIO: 1000.VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Un Digimon recupera la salud.

NOMBRE: HP Driver-1 (Controlador de HP 1).PRECIO: 500.VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Todos tus Digimons ganan 40 HP.

NOMBRE: HP Driver-2 (Controlador de HP 2).PRECIO: 1000.VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Todos tus Digimons ganan 80 HP.

NOMBRE: HP Driver-3 (Controlador de HP 3).PRECIO: 2000.VENDEDOR: Vendedor de Objetos.DESCRIPCIÓN: Todos tus Digimons ganan 160 HP.

NOMBRE: MP Driver-1 (Controlador de MP 1).PRECIO: 800.VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Todos tus Digimons ganan 40 MP.

NOMBRE: MP Driver-2 (Controlador de MP 2).PRECIO: 1600.VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Todos tus Digimons ganan 80 MP.

NOMBRE: MP Driver-3 (Controlador de MP 3).PRECIO: 2400.VENDEDOR: Vendedor de Objetos.DESCRIPCIÓN: Todos tus Digimons ganan 160 MP.

NOMBRE: VAC-HP-ROM (Datos de HP para tipos Vacuna).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Dorados/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Un Digimon tipo Vacuna recupera todo su HP.

NOMBRE: VAC-MP-ROM (Datos de MP para tipo Vacuna).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Dorados/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Un Digimon tipo Vacuna recupera todo su MP.

NOMBRE: VAC-RV-ROM (Datos de Vida para tipo Vacuna).PRECIO: 900.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Dorados/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Revive a un Digimon tipo Vacuna.

NOMBRE: DATA HPROM (Datos de HP para tipo Bases de Datos).

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PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Azules/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Un Digimon tipo Bases de Datos recupera todo su HP.

NOMBRE: DATA MPROM (Datos de MP para tipo Bases de Datos).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Azules/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Un Digimon tipo Bases de Datos recupera todo su MP.

NOMBRE: DATA RVROM (Datos de Vida para tipo Base de Datos).PRECIO: 900.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Azules/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Revive a un Digimon tipo Bases de Datos.

NOMBRE: VIR-HP-ROM (Datos de HP para tipos Virus).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Espada Negra/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Un Digimon tipo Virus recupera todo su HP.

NOMBRE: VIR-MP-ROM (Datos de MP para tipo Virus).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Espada Negra/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Un Digimon tipo Virus recupera todo su MP.

NOMBRE: VIR-RV-ROM (Datos de Vida para tipo Virus).PRECIO: 900.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Espada Negra/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Revive a un Digimon tipo Virus.

NOMBRE: Max Drive (Controlador Máximo).PRECIO: Ninguno.VENDEDOR: Ninguno.DESCRIPCIÓN: Todos tus Digimons recuperan todo su HP y MP.

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6.2- OBJETOS PARA REGALAR:

Son los obsequios que puedes darle a un Digimon en un laberinto, mazmorra,calabozo, dominio ó como quieras llamarlo, para que el Digimon se te una. Si elobsequio le gusta al Digimon entonces le aparecerá un corazón sobre la cabeza,el tamaño y color del corazón determina las posibilidades que tienes de que elúltimo Digimon salvaje que derrotes de un equipo enemigo se te una; el corazónpuede pequeño y rojo semi-transparente, Rojo puro ó Rosado y grande, mientrasmayor sea el nivel del obsequio, más fácilmente podrás conseguir el mayorcorazón. Aquí va la lista de éstos objetos:

NOMBRE: Wristwatch (Reloj de Mano).PRECIO: 100.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Dorados/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Obsequio del nivel E para un Digimon tipo Vacuna.

NOMBRE: CD Player (Reproductor de CD).PRECIO: 250.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Dorados/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Obsequio del nivel D para un Digimon tipo Vacuna.

NOMBRE: Cell Phone (Teléfono Celular).PRECIO: 700.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Dorados/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Obsequio del nivel C para un Digimon tipo Vacuna.

NOMBRE: DigiCamera (Cámara Digital).PRECIO: 1600.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Dorados/Vendedor de ObjetosEspeciales.

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DESCRIPCIÓN: Obsequio del nivel B para un Digimon tipo Vacuna.

NOMBRE: DVD Player (Reproductor de DVD).PRECIO: 3400.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Dorados/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Obsequio del nivel A para un Digimon tipo Vacuna.

NOMBRE: Card Game (Juego de Cartas).PRECIO: 100.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Azules/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Obsequio del nivel E para un Digimon tipo Base de Datos.

NOMBRE: Digivice (Aparato)PRECIO: 250.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Azules/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Obsequio del nivel D para un Digimon tipo Base de Datos.

NOMBRE: CD Game (Juego en CD).PRECIO: 700.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Azules/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Obsequio del nivel C para un Digimon tipo Base de Datos.

NOMBRE: DVD Game (Juego en DVD).PRECIO: 1600.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Azules/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Obsequio del nivel B para un Digimon tipo Base de Datos.

NOMBRE: Laptop PC (Una Computadora Laptop).PRECIO: 3400.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Halcones Azules/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Obsequio del nivel A para un Digimon tipo Base de Datos.

NOMBRE: Kickboard (Patineta).PRECIO: 100.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Espada Negra y el Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Obsequio del nivel E para un Digimon tipo Virus.

NOMBRE: Skateboard (Monopatín).PRECIO: 250.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Espada Negra/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Obsequio del nivel D para un Digimon tipo Virus.

NOMBRE: Skis (Skis, ya sabes, para esquiar).PRECIO: 700.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Espada Negra/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Obsequio del nivel C para un Digimon tipo Virus.

NOMBRE: Snowboard (Tabla de Nieve)PRECIO: 1600.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Espada Negra/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Obsequio del nivel B para un Digimon tipo Virus.

NOMBRE: Surfboard (Tabla de Surf).PRECIO: 3400.VENDEDOR: Vendedor de Objetos de los Espada Negra/Vendedor de ObjetosEspeciales.DESCRIPCIÓN: Obsequio del nivel A para un Digimon tipo Virus.

NOMBRE: Toy Car (Carro de Juguete).PRECIO: 500.VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Obsequio del nivel E para todos los tipos de Digimon.

NOMBRE: Toy Truck (Camión de Juguete).PRECIO: 1000.VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Obsequio del nivel D para todos los tipos de Digimon.

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NOMBRE: Toy Tank (Tanque de Juguete).PRECIO: 2000.VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Obsequio del nivel C para todos los tipos de Digimon.

NOMBRE: Toy Boat (Barco de Juguete).PRECIO: 4000.VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Obsequio del nivel B para todos los tipos de Digimon.

NOMBRE: Toy Plane (Avión de Juguete).PRECIO: 8000.VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Obsequio del nivel A para todos los tipos de Digimon.

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6.3- OBJETOS PARA EL DIGI-ESCARABAJO:

En ésta sección pongo todos los objetos que se pueden usar en Digi-Escarabajo,además las partes que le puedes ir ensamblando a tu Digi-Escarabajo. Primerovamos con los objetos que se usan para reparar tu Digi-Escarabajo:

NOMBRE: Parts Fix (Arreglador de Partes).PRECIO: 600.VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Repara una parte rota de tu Digi-Escarabajo.

NOMBRE: Mech Fix (Arreglador Mecánico).PRECIO: 500.VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Tu Digi-Escarabajo recupera 100 HP.

NOMBRE: MechFix-EX (Arreglador Extendido de Partes).PRECIO: 1000.VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: Tu Digi-Escarabajo recupera 500 HP.

NOMBRE: EP Pack-1 (1er Paquete de EP).PRECIO: 100.VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: La Bateria de tu Digi-Escarabajo recupera 100 EP.

NOMBRE: EP Pack-2 (2do Paquete de EP).PRECIO: 500.VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: La Bateria de tu Digi-Escarabajo recupera 200 EP.

NOMBRE: EP Pack-3 (3er Paquete de EP).PRECIO: 1000.VENDEDOR: Vendedor de Objetos/Objetos de Agumon.DESCRIPCIÓN: La Bateria de tu Digi-Escarabajo recupera 500 EP.

Ahora viene la lista, de las partes que puedes ensamblarle a tuDigi-Escarabajo, ciertas partes, sólo pueden ser ensambladas si tienes unadeterminada coraza en tu Digi-Escarabajo: Steel (Acero), Titanium (Titanio) yAdmantium (Adamantino). Cada parte empieza como "1", pero pueden seractualizadas con el tipo que le ensambla partes a tu Digi-Escarabajo. Ya ahí vala lista:

NOMBRE: Wolf EG-1 (Motor Lobo) [Coraza de Acero].PRECIO: 1000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Motor equivalente a 800 HP.

NOMBRE: Lion EG-1 (Motor León) [Coraza de Acero].PRECIO: 2500.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Motor equivalente a 1200 HP.

NOMBRE: Tiger EG-1 (Motor Tigre) [Coraza de Acero].PRECIO: 5000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Motor equivalente a 1600 HP.

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NOMBRE: PegasusEG-1 (Motor Pegaso) [Coraza de Acero/Titanio].PRECIO: 20000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Motor equivalente a 2000 HP.

NOMBRE: GriffinEG-1 (Motor Grifo) [Coraza de Titanio].PRECIO: 30000.VENDEDOR: Vendedor de Partes/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Motor equivalente a 2400 HP.

NOMBRE: WyvernEG-1 (Motor Hidra) [Coraza de Titanio].PRECIO: 40000.VENDEDOR: Vendedor de Partes/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Motor equivalente a 2800 HP.

NOMBRE: DragonEG-1 (Motor Dragón) [Coraza de Titanio/Adamantino].PRECIO: 80000.VENDEDOR: Vendedor de Partes/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Motor equivalente a 3200 HP.

NOMBRE: GiantEG-1 (Motor Gigante) [Coraza de Adamantino].PRECIO: 95000.VENDEDOR: Vendedor de Partes/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Motor equivalente a 3600 HP.

NOMBRE: MammothEG-1 (Motor Mamut) [Coraza de Adamantino].PRECIO: 99000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Motor equivalente a 4000 HP.

NOMBRE: Crab BAT-1 (Batería Cangrejo) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].PRECIO: 500.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Batería equivalente a 100 EP.

NOMBRE: TurtleBAT-1 (Batería Tortuga) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].PRECIO: 1000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Batería equivalente a 1000 EP.

NOMBRE: SharkBAT-1 (Batería Tiburón) [Coraza de Titanio/Adamantino].PRECIO: 3000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Batería equivalente a 2000 EP.

NOMBRE: Orca BAT-1 (Batería Orca) [Coraza de Adamantino].PRECIO: 10000.VENDEDOR: Vendedor de Partes/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Batería equivalente a 3000 EP.

NOMBRE: Ant RAM (Memoria de Hormiga) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Te permite llevar hasta 4 Digimons.

NOMBRE: Wasp RAM (Memoria de Avispa) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].PRECIO: 5000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Te permite llevar hasta 5 Digimons.

NOMBRE: Spider RAM (Memoria de Araña) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].PRECIO: 7000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Te permite llevar hasta 6 Digimons.

NOMBRE: Mantis RAM (Memoria de Manta) [Coraza de Titanio/Adamantino].PRECIO: 10000.VENDEDOR: Vendedor de Partes/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Te permite llevar hasta 7 Digimons.

NOMBRE: Hornet RAM (Memoria de Avispón) [Coraza de Adamantino].PRECIO: 20000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Te permite llevar hasta 8 Digimons.

NOMBRE: Dodo BOX (Caja Dodo) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].

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PRECIO: 500.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Te permite llevar hasta 8 objetos.

NOMBRE: Crow BOX (Caja Coneja) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].PRECIO: 3000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Te permite llevar hasta 16 objetos.

NOMBRE: Crane BOX (Caja Grúa) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].PRECIO: 6000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Te permite llevar hasta 24 objetos.

NOMBRE: Crane BOX (Caja Cigüeña) [Coraza de Titanio/Adamantino].PRECIO: 10000.VENDEDOR: Vendedor de Partes/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Te permite llevar hasta 32 objetos.

NOMBRE: Hawk BOX (Caja Halcón) [Coraza de Adamantino].PRECIO: 20000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Te permite llevar hasta 40 objetos.

NOMBRE: Ring TIRES (Neumáticos Anillo) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].PRECIO: 2000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Te permite pasar Pantanos de ácido amarillo sin recibir ningúndaño.

NOMBRE: ChainTIRES (Neumáticos Cadena) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].PRECIO: 4000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Te permite pasar Pantanos de ácido verde sin recibir ningún daño.

NOMBRE: Plate TIRES (Neumáticos Plato) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].PRECIO: 8000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Te permite pasar Pantanos de ácido Azul sin recibir ningún daño.

NOMBRE: Aero TIRES (Neumáticos Aéreos) [Coraza de Titanio/Adamantino].PRECIO: 14000.VENDEDOR: Vendedor de Partes/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Te permite pasar Pantanos de ácido púrpura sin recibir ningún daño.

NOMBRE: GraviTIRES (Neumáticos Grava) [Coraza de Adamantino].PRECIO: 22000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Te permite pasar Pantanos de ácido rojo sin recibir ningún daño.

NOMBRE: Shovel ARM (Brazo Pala) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].PRECIO: 3000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Desarma Minas amarillas.

NOMBRE: Drill ARM (Brazo Taladro) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].PRECIO: 5000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Desarma Minas verdes.

NOMBRE: Jet ARM (Brazo Chorro) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].PRECIO: 9000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Desarma Minas azules.

NOMBRE: Laser ARM (Brazo Láser) [Coraza de Titanio/Adamantino].PRECIO: 15000.VENDEDOR: Vendedor de Partes/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Desarma Minas púrpura.

NOMBRE: Magnum ARM (Brazo Magnum) [Coraza de Adamantino].PRECIO: 23000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Desarma Minas rojas.

NOMBRE: Mech HAND (Mano Mecánica) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].PRECIO: 1000.

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VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Desarma cofres del nivel 1.

NOMBRE: Magnet HAND (Mano Magnética) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].PRECIO: 2000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Desarma cofres del nivel 2.

NOMBRE: Fantom HAND (Mano Fantasma) [Coraza de Acero/Titanio/Adamantino].PRECIO: 4000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Desarma cofres del nivel 3.

NOMBRE: Super HAND (Súper Mano) [Coraza de Titanio/Adamantino].PRECIO: 8000.VENDEDOR: Vendedor de Partes/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Desarma cofres del nivel 4.

NOMBRE: Ultra HAND (Ultra Mano) [Coraza de Adamantino].PRECIO: 16000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Desarma cofres del nivel 5.

NOMBRE: Mine SWEEP1 (Censor de Minas).PRECIO: 1000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Censor para minas del nivel E.

NOMBRE: Bug SEP-1 (Censor de Bichos).PRECIO: 2000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Censor para nidos de bichos del nivel C.

NOMBRE: DMTransfer (Transferidor de Digimons).PRECIO: 10000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Cuando no tienes espacio para guardar un Digimon que hayasatrapado, éste es enviado al servidor.

NOMBRE: Shooter Gun (Pistola de Recarga).PRECIO: 1000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Dispara Discos, Controladores, Datos, en síntesis, objetos derecuperación.

NOMBRE: Bug Zapper (Erradica Insectos).PRECIO: 3000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Elimina bichos de Bit, EP, Regreso y Memoria.

NOMBRE: Missile Gun (Lanza Mísiles).PRECIO: 3000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Dispara Mísiles Mágicos, Taladros y de Ondas.

NOMBRE: RCannon-1 (Cañón R).PRECIO: 2000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Dispara Bombas Rayo de nivel C.

NOMBRE: ZCannon-1 (Cañón Z).PRECIO: 6000.VENDEDOR: Vendedor de Partes.DESCRIPCIÓN: Dispara Bombas Z del Nivel C.

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6.4- ARMAS PARA EL DIGI-ESCARABAJO:

En esta sección he puesto las armas que puede usar el Digi-Escarabajo, buenoaquí va la lista:

NOMBRE: Mag. Miss-1 (Misil Mágico 1).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Armas.

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DESCRIPCIÓN: Destruye un espora eléctrica amarilla.

NOMBRE: Mag. Miss-2 (Misil Mágico 2).PRECIO: 600.VENDEDOR: Vendedor de Armas.DESCRIPCIÓN: Destruye un espora eléctrica verde.

NOMBRE: Mag. Miss-3 (Misil Mágico 3).PRECIO: 900.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Destruye un espora eléctrica azul

NOMBRE: Mag. Miss-4 (Misil Mágico 4).PRECIO: 1200.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Destruye un espora eléctrica púrpura.

NOMBRE: Mag. Miss-5 (Misil Mágico 5).PRECIO: 1500.VENDEDOR: Vendedor de Armas.DESCRIPCIÓN: Destruye un espora eléctrica roja.

NOMBRE: Drill Miss1 (Misil Taladro 1).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Armas.DESCRIPCIÓN: Destruye un gran bloque amarillo.

NOMBRE: Drill Miss2 (Misil Taladro 2).PRECIO: 600.VENDEDOR: Vendedor de Armas.DESCRIPCIÓN: Destruye un gran bloque verde.

NOMBRE: Drill Miss3 (Misil Taladro 3).PRECIO: 900.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Destruye un gran bloque azul.

NOMBRE: Drill Miss4 (Misil Taladro 4).PRECIO: 1200.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Destruye un gran bloque púrura.

NOMBRE: Drill Miss5 (Misil Taladro 5).PRECIO: 1500.VENDEDOR: Vendedor de Armas.DESCRIPCIÓN: Destruye un gran bloque rojo.

NOMBRE: Wave Miss-1 (Misil Onda 1).PRECIO: 500.VENDEDOR: Vendedor de Armas.DESCRIPCIÓN: Destruye un gran bloque ó espora eléctrica amarilla.

NOMBRE: Wave Miss-2 (Misil Onda 2).PRECIO: 1000.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Destruye un gran bloque ó espora eléctrica verde.

NOMBRE: Wave Miss-3 (Misil Onda 3).PRECIO: 1500.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Destruye un gran bloque ó espora eléctrica azul.

NOMBRE: Wave Miss-4 (Misil Onda 4).PRECIO: 2000.VENDEDOR: Vendedor de Armas.DESCRIPCIÓN: Destruye un gran bloque ó espora eléctrica púrpura.

NOMBRE: Wave Miss-5 (Misil Onda 5).PRECIO: 2500.VENDEDOR: Vendedor de Armas.DESCRIPCIÓN: Destruye un gran bloque ó espora eléctrica rojo

NOMBRE: Bit Bug Zap1 (Erradica Bicho del Bit1).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes de Patamon.DESCRIPCIÓN: Destruye un bicho del bit, nivel C.

Page 33: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

NOMBRE: Bit Bug Zap2 (Erradica Bicho del Bit 2).PRECIO: 600.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes de Patamon.DESCRIPCIÓN: Destruye un bicho del bit, nivel B.

NOMBRE: Bit Bug Zap3 (Erradica Bicho del Bit 3).PRECIO: 1500.VENDEDOR: Vendedor de Armas.DESCRIPCIÓN: Destruye un bicho del bit, nivel A.

NOMBRE: EP-Bug Zap1 (Erradica Bicho del EP 1).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Destruye un bicho del EP, nivel C.

NOMBRE: EP-Bug Zap2 (Erradica Bicho del EP 2).PRECIO: 600.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Destruye un bicho del EP, nivel B.

NOMBRE: EP-Bug Zap3 (Erradica Bicho del EP 3).PRECIO: 1500.VENDEDOR: Vendedor de Armas.DESCRIPCIÓN: Destruye un bicho del EP, nivel A.

NOMBRE: Ret Bug Zap1 (Erradica Bicho del Regreso 1).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Destruye un bicho del Regreso, nivel C.

NOMBRE: Ret Bug Zap2 (Erradica Bicho del Regreso 2).PRECIO: 600.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Destruye un bicho del Regreso, nivel B.

NOMBRE: Ret Bug Zap3 (Erradica Bicho del Regreso 3).PRECIO: 1500.VENDEDOR: Vendedor de Armas.DESCRIPCIÓN: Destruye un bicho del Regreso, nivel A.

NOMBRE: Mem Bug Zap1 (Erradica Bicho de la Memoria 1).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Destruye un bicho de la Memoria, nivel C.

NOMBRE: Mem Bug Zap2 (Erradica Bicho de la Memoria 2).PRECIO: 600.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Destruye un bicho de la Memoria, nivel B.

NOMBRE: Mem Bug Zap3 (Erradica Bicho de la Memoria 3).PRECIO: 1500.VENDEDOR: Vendedor de Armas.DESCRIPCIÓN: Destruye un bicho de la Memoria, nivel A.

NOMBRE: Sup Bug Zap1 (Súper Erradica Bichos 1).PRECIO: 500.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Destruye toda clase de bicho, nivel C.

NOMBRE: Sup Bug Zap2 (Súper Erradica Bichos 2).PRECIO: 1000.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Destruye toda clase de bicho, nivel B.

NOMBRE: Sup Bug Zap3 (Súper Erradica Bichos 3).PRECIO: 1500.VENDEDOR: Vendedor de Armas.DESCRIPCIÓN: Destruye toda clase de bicho, nivel A

NOMBRE: VAC. Steel (Acero Vacuna).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Vendedor de los Halcones Dorados.DESCRIPCIÓN: Bomba Rayo. Aumenta el poder de Defensa de los Digimons tipoVacuna.

NOMBRE: DATA Steel (Acero Base de Datos).

Page 34: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Vendedor de los Halcones Azules.DESCRIPCIÓN: Bomba Rayo. Aumenta el poder de Defensa de los Digimons tipo Basede Datos.

NOMBRE: VIR. Steel (Acero Virus).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Vendedor de los Espada Negra.DESCRIPCIÓN: Bomba Rayo. Aumenta el poder de Defensa de los Digimons tipo Virus.

NOMBRE: VAC. Macho (Macho Vacuna).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Vendedor de los Halcones Dorados.DESCRIPCIÓN: Bomba Rayo. Aumenta el poder de Ataque de los Digimons tipo Vacuna.

NOMBRE: DATA Macho (Macho Base de Datos).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Vendedor de los Halcones Azules.DESCRIPCIÓN: Bomba Rayo. Aumenta el poder de Ataque de los Digimons tipo Basede Datos.

NOMBRE: VIR. Macho (Macho Virus).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Objetos Especiales/Vendedor de los Espada Negra.DESCRIPCIÓN: Bomba Rayo. Aumenta el poder de Ataque de los Digimons tipo Virus.

NOMBRE: VAC. Candy (Dulce Vacuna).PRECIO: 300.VENDEDOR: Objetos de Agumon/Vendedor de los Halcones Azules.DESCRIPCIÓN: Bomba Rayo. Disminuye el poder de Defensa de los Digimons tipoVacuna.

NOMBRE: DATA Candy (Dulce Base de Datos).PRECIO: 300.VENDEDOR: Objetos de Agumon/Vendedor de los Espada Negra.DESCRIPCIÓN: Bomba Rayo. Disminuye el poder de Defensa de los Digimons tipoBase de Datos.

NOMBRE: VIR. Candy (Dulce Virus).PRECIO: 300.VENDEDOR: Objetos de Agumon/Vendedor de los Halcones Dorados.DESCRIPCIÓN: Bomba Rayo. Disminuye el poder de Defensa de los Digimons tipoVirus.

NOMBRE: VAC. Weak (Débil Vacuna).PRECIO: 300.VENDEDOR: Objetos de Agumon/Vendedor de los Halcones Azules.DESCRIPCIÓN: Bomba Rayo. Disminuye el poder de Ataque de los Digimons tipoVacuna.

NOMBRE: DATA Weak (Débil Base de Datos).PRECIO: 300.VENDEDOR: Objetos de Agumon/Vendedor de los Espada Negra.DESCRIPCIÓN: Bomba Rayo. Disminuye el poder de Ataque de los Digimons tipo Basede Datos.

NOMBRE: VIR. Weak (Débil Virus).PRECIO: 300.VENDEDOR: Objetos de Agumon/Vendedor de los Halcones Dorados.DESCRIPCIÓN: Bomba Rayo. Disminuye el poder de Ataque de los Digimons tipoVirus.

NOMBRE: Fire Blast (Explosión de Fuego).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Bomba Z. Causa daño tipo fuego a un enemigo.

NOMBRE: Water Arrow (Flecha de Agua).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Bomba Z. Causa daño tipo agua a un enemigo.

NOMBRE: Flash Bolt (Fuga Resplandeciente).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Bomba Z. Causa daño tipo Naturaleza a un enemigo.

Page 35: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

NOMBRE: Iron Fist (Golpe de Hierro).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Bomba Z. Causa daño tipo máquina a un enemigo.

NOMBRE: Dark Fear (Miedo Oscuro).PRECIO: 300.VENDEDOR: Vendedor de Armas/Partes y Armas de Patamon.DESCRIPCIÓN: Bomba Z. Causa daño tipo oscuridad a un enemigo.

NOMBRE: Inferno (Infierno).PRECIO: 900.VENDEDOR: Vendedor de Armas.DESCRIPCIÓN: Bomba Z. Causa daño tipo fuego a todos los enemigos.

NOMBRE: Blizzard (Ventisca).PRECIO: 900.VENDEDOR: Vendedor de Armas.DESCRIPCIÓN: Bomba Z. Causa daño tipo agua a todos los enemigos.

NOMBRE: Hurricane (Huracán).PRECIO: 900.VENDEDOR: Vendedor de Armas.DESCRIPCIÓN: Bomba Z. Causa daño tipo Naturaleza a todos los enemigos.

NOMBRE: RustStorm (Tormenta de Óxido).PRECIO: 900.VENDEDOR: Vendedor de Armas.DESCRIPCIÓN: Bomba Z. Causa daño tipo máquina a todos los enemigos.

NOMBRE: Black Hole (Agujero Negro).PRECIO: 900.VENDEDOR: Vendedor de Armas.DESCRIPCIÓN: Bomba Z. Causa daño tipo oscuridad a todos los enemigos.

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7.- LAS DIGI-EVOLUCIONES:

Como sabes los Digimons Digi-Evolucionan del nivel novato a campeón en el "EL11"; campeón a perfeccionado en el "EL 21"; perfeccionado a Mega en el "EL 31".Un Digimon tiene la posibilidad de Digi-Evolucionar de forma diferentedependiendo de cuantos DP (Puntos de Digievolución) posea, puedes observarcuantos DP tiene uno de tus Digimon si al ir a Laboratorio de Digi-Evolucióneliges a ese Digimon, verás sus datos en la esquina superior derecha de lapantalla estarán los DP de ese Digimon. Un Digimon ganan un DP cuando realizauna Digi-Evolución de ADN; también pueden incrementar los DP de un Digimon conun DNA UpChip (Chip que sube el ADN) y disminuirlo con un DNA DnChip (Chip quebaja el ADN) pero por ahora vamos a que veas la lista. En la lista he puesto:el nombre de los digimons a Digi-Evolucionar, sus Digi-Evoluciones y entreparéntesis al lado de cada Digi-Evolución la cantidad de DP necesaria, para queésta se lleve a cabo.

~~~~~~NOTA~~~~~~Los Digimons que no aparecen en la lista, son los que no puedenDigi-Evolucionar.

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7.1- NOVATO -> CAMPEÓN:

Estas son las Digi-Evoluciones de los Digimons del nivel Novato:

NOMBRE: Agumon.DIGI-EVOLUCIONES: Greymon (0+).

NOMBRE: Biyomon.DIGI-EVOLUCIONES: Airdramon (0-2)

Veedramon (3-5)Saberdramon (6-7)

Page 36: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

Birdramon (8+).NOMBRE: Betamon.DIGI-EVOLUCIONES: D-Tyrannomon (0-2)

Darkrizamon (3-5)Tuskmon (6+).

NOMBRE: Candlemon.DIGI-EVOLUCIONES: Tankmon (0-2)

Meramon (3-5)Clockmon (6+).

NOMBRE: ClearAgumon.DIGI-EVOLUCIONES: Angemon (0-2)

Piddomon (3+).

NOMBRE: Crabmon.DIGI-EVOLUCIONES: Coelamon (0-2)

MoriShellmon (3-5)Shellmon (6-7)Seadramon (8+).

NOMBRE: DemiDevimon.DIGI-EVOLUCIONES: IceDevimon (0-2)

Devimon (3+).

NOMBRE: Dokunemon.DIGI-EVOLUCIONES: Flymon (0+).

NOMBRE: Elecmon.DIGI-EVOLUCIONES: Tyrannomon (0-2)

Flarerizamon (3-5)Monochromon (6+).

NOMBRE: Floramon.DIGI-EVOLUCIONES: Kiwimon (0-2)

Kokatorimon (3-5)Akatorimon (6+).

NOMBRE: Gabumon.DIGI-EVOLUCIONES: Centarumon (0-2)

Drimogemon (3-5)N-Drimogemon (6-7)Garurumon (8+).

NOMBRE: Gazimon.DIGI-EVOLUCIONES: Nanimon (0+).

NOMBRE: Gizamon.DIGI-EVOLUCIONES: Cyclonemon (0-2)

Deltamon (3-5)Devidramon (6+).

NOMBRE: Goburimon.DIGI-EVOLUCIONES: Ogremon (0+).

NOMBRE: Gomamon.DIGI-EVOLUCIONES: Tortomon (0-2)

Ikkakumon (3+).

NOMBRE: Gotsumon.DIGI-EVOLUCIONES: Icemon (0-2)

MudFrigimon (3-5)J-Mojyamon (6+).

NOMBRE: Harurumon.DIGI-EVOLUCIONES: Numemon (0)

Sukamon (1)P-Sukamon (2-3)Raremon (4-5)Guardromon (6+).

NOMBRE: Kunemon.DIGI-EVOLUCIONES: Kuwagamon (0+).

NOMBRE: Mushroomon.DIGI-EVOLUCIONES: Vegiemon (0)

RedVegiemon (1-3)

Page 37: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

Woodmon (4+).

NOMBRE: Otamamon.DIGI-EVOLUCIONES: Gekomon (0-2)

Octomon (3+).

NOMBRE: Palmon.DIGI-EVOLUCIONES: Togemon (0+).

NOMBRE: Patamon.DIGI-EVOLUCIONES: Ninjamon (0-2)

Starmon (3-5)Wizardmon (6-7)Angemon (8+).

NOMBRE: Penguimon.DIGI-EVOLUCIONES: Ikkakumon (0-2)

Dolphmon (3+).

NOMBRE: SnowAgumon.DIGI-EVOLUCIONES: Frigimon (0-2)

Mojyamon (3-5)Gururumon (6+).

NOMBRE: SnowGoburimon.DIGI-EVOLUCIONES: Hyogamon (0+).

NOMBRE: Syakomon.DIGI-EVOLUCIONES: Octomon (0-2)

Gesomon (3+).

NOMBRE: Tapirmon.DIGI-EVOLUCIONES: Unimon (0-2)

ShimaUnimon (3-5)Garurumon (6-7)Apemon (8+).

NOMBRE: Tentomon.DIGI-EVOLUCIONES: Kabuterimon (0+).

NOMBRE: ToyAgumon.DIGI-EVOLUCIONES: Leomon (0-2)

Gatomon (3+).

NOMBRE: Tsukaimon.DIGI-EVOLUCIONES: Bakemon (0-2)

Soulmon (3+).

NOMBRE: Veemon.DIGI-EVOLUCIONES: Veedramon (0-3)

Flamedramon (4+).

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7.2- CAMPEÓN -> PERFECCIONADO:

Estas son las Digi-Evoluciones de los Digimons del nivel Campeón:

NOMBRE: Airdramon.DIGI-EVOLUCIONES: AeroVeedramon (0+).

NOMBRE: Akatorimon.DIGI-EVOLUCIONES: Piximon (0+).

NOMBRE: Angemon.DIGI-EVOLUCIONES: Andromon (0-5)

MagnaAngemon (6+).

NOMBRE: Apemon.DIGI-EVOLUCIONES: Mammothmon (0+).

NOMBRE: Bakemon.DIGI-EVOLUCIONES: Phantomon (0+).

NOMBRE: Birdramon.

Page 38: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

DIGI-EVOLUCIONES: Garudamon (0+).

NOMBRE: Clockmon.DIGI-EVOLUCIONES: Tinmon (0-7)

SkullMeramon (8+).

NOMBRE: Coelamon.DIGI-EVOLUCIONES: MegaSeadramon (0+).

NOMBRE: Cyclonemon.DIGI-EVOLUCIONES: Megadramon (0+).

NOMBRE: D-Tyrannomon.DIGI-EVOLUCIONES: ExTyrannomon (0-5)

MetalTyrannomon (6+).

NOMBRE: Darkrizamon.DIGI-EVOLUCIONES: ExTyrannomon (0+).

NOMBRE: Deltamon.DIGI-EVOLUCIONES: Megadramon (0-5)

Gigadramon (6+).

NOMBRE: Devidramon.DIGI-EVOLUCIONES: Gigadramon (0+).

NOMBRE: Devimon.DIGI-EVOLUCIONES: Myotismon (0+).

NOMBRE: Dolphmon.DIGI-EVOLUCIONES: Whamon (0+).

NOMBRE: Drimogemon.DIGI-EVOLUCIONES: Meteormon (0+).

NOMBRE: Flamedramon.DIGI-EVOLUCIONES: AeroVeedramon (0-5)

Raidramon (6+).

NOMBRE: Flarerizamon.DIGI-EVOLUCIONES: Triceramon (0-5)

Vermilimon (6+).

NOMBRE: Flymon.DIGI-EVOLUCIONES: Okugamon (0+).

NOMBRE: Frigimon.DIGI-EVOLUCIONES: Monzaemon (0+).

NOMBRE: Garurumon.DIGI-EVOLUCIONES: WereGarurumon (0+).

NOMBRE: Gatomon.DIGI-EVOLUCIONES: Angewomon (0+).

NOMBRE: Gekomon.DIGI-EVOLUCIONES: ShogunGekomon (0+).

NOMBRE: Gesomon.DIGI-EVOLUCIONES: MarineDevimon (0-5)

WaruSeadramon (6+).

NOMBRE: Greymon.DIGI-EVOLUCIONES: MetalGreymon (0-5)

MasterTyrannomon (6-8)SkullGreymon (9+).

NOMBRE: Guardromon.DIGI-EVOLUCIONES: Vademon (0-5)

Garbagemon (6-8)Datamon (9+).

NOMBRE: Gururumon.DIGI-EVOLUCIONES: WereGarurumon (0+).

NOMBRE: Hyogamon.DIGI-EVOLUCIONES: WaruMonzaemon (0+).

Page 39: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

NOMBRE: IceDevimon.DIGI-EVOLUCIONES: Myotismon (0+).

NOMBRE: Icemon.DIGI-EVOLUCIONES: Meteormon (0+).

NOMBRE: Ikkakumon.DIGI-EVOLUCIONES: Whamon (0-5)

Zudomon (6+).

NOMBRE: Kabuterimon.DIGI-EVOLUCIONES: M-Kabuterimon (0+).

NOMBRE: Kiwimon.DIGI-EVOLUCIONES: Deramon (0+).

NOMBRE: Kokatorimon.DIGI-EVOLUCIONES: Deramon (0-5)

Piximon (6+).

NOMBRE: Kuwagamon.DIGI-EVOLUCIONES: Okuwamon (0+).

NOMBRE: Leomon.DIGI-EVOLUCIONES: Panjyamon (0+).

NOMBRE: Meramon.DIGI-EVOLUCIONES: BlueMeramon (0-5)

SkullMeramon (6+).

NOMBRE: Mojyamon.DIGI-EVOLUCIONES: Monzaemon (0+).

NOMBRE: Monochromon.DIGI-EVOLUCIONES: Vermilimon (0+).

NOMBRE: MoriShellmon.DIGI-EVOLUCIONES: Scorpiomon (0+).

NOMBRE: MudFrigimon.DIGI-EVOLUCIONES: Meteormon (0+).

NOMBRE: Nanimon.DIGI-EVOLUCIONES: Tekkamon (0+).

NOMBRE: Ninjamon.DIGI-EVOLUCIONES: Mamemon (0+).

NOMBRE: N-Drimogemon.DIGI-EVOLUCIONES: Meteormon (0+).

NOMBRE: Octomon.DIGI-EVOLUCIONES: Dragomon (0+).

NOMBRE: Ogremon.DIGI-EVOLUCIONES: Etemon (0+)

NOMBRE: P-Sukamon.DIGI-EVOLUCIONES: Vademon (0+).

NOMBRE: Piddomon.DIGI-EVOLUCIONES: MagnaAngemon (0-5)

Giromon (6+).

NOMBRE: Raremon.DIGI-EVOLUCIONES: Garbagemon (0+).

NOMBRE: RedVegiemon.DIGI-EVOLUCIONES: Cherrymon (0+).

NOMBRE: Seadramon.DIGI-EVOLUCIONES: MegaSeadramon (0+).

NOMBRE: Saberdramon.DIGI-EVOLUCIONES: Garudamon (0+).

Page 40: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

NOMBRE: Shellmon.DIGI-EVOLUCIONES: Scorpiomon (0+).

NOMBRE: ShimaUnimon.DIGI-EVOLUCIONES: Mammothmon (0+).

NOMBRE: Soulmon.DIGI-EVOLUCIONES: Phantomon (0+).

NOMBRE: Starmon.DIGI-EVOLUCIONES: Mamemon (0-5)

MetalMamemon (6-7)Digitamamon (8+).

NOMBRE: Tankmon.DIGI-EVOLUCIONES: Tinmon (0-5)

SkullMeramon (6+).

NOMBRE: Togemon.DIGI-EVOLUCIONES: Pumpkinmon (0-5)

Blossomon (6-7)Lillymon (8+).

NOMBRE: Tortomon.DIGI-EVOLUCIONES: Zudomon (0+).

NOMBRE: Tuskmon.DIGI-EVOLUCIONES: MetalTyrannomon (0+).

NOMBRE: Tyrannomon.DIGI-EVOLUCIONES: Triceramon (0-7)

MasterTyrannomon (8+).

NOMBRE: Unimon.DIGI-EVOLUCIONES: Mammothmon (0+).

NOMBRE: Veedramon.DIGI-EVOLUCIONES: AeroVeedramon (0+).

NOMBRE: Vegiemon.DIGI-EVOLUCIONES: Cherrymon (0+).

NOMBRE: Wizardmon.DIGI-EVOLUCIONES: Digitamamon (0+).

NOMBRE: Woodmon.DIGI-EVOLUCIONES: Cherrymon (0+).

NOMBRE: Yanmamon.DIGI-EVOLUCIONES: Pumpkinmon (0+).

-----------------------------------------------------------------------

7.3- PERFECCIONADO -> MEGA:

Estas son las Digi-Evoluciones de los Digimons del nivel Perfeccionado:

NOMBRE: AeroVeedramon.DIGI-EVOLUCIONES: Phoenixmon (0+).

NOMBRE: Andromon.DIGI-EVOLUCIONES: Seraphimon (0+).

NOMBRE: Angewomon.DIGI-EVOLUCIONES: Magnadramon (0+).

NOMBRE: Blossomon.DIGI-EVOLUCIONES: Rosemon (0+).

NOMBRE: BlueMeramon.DIGI-EVOLUCIONES: Boltmon (0+).

NOMBRE: Cherrymon.DIGI-EVOLUCIONES: Puppetmon (0+).

Page 41: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

NOMBRE: Deramon.DIGI-EVOLUCIONES: Gryphonmon (0+).

NOMBRE: Digitamamon.DIGI-EVOLUCIONES: SaberLeomon (0+).

NOMBRE: Dragomon.DIGI-EVOLUCIONES: Pukumon (0+).

NOMBRE: Etemon.DIGI-EVOLUCIONES: MetalEtemon (0+).

NOMBRE: Garudamon.DIGI-EVOLUCIONES: Garudamon (0+).

NOMBRE: Giromon.DIGI-EVOLUCIONES: Seraphimon (0+).

NOMBRE: Lillymon.DIGI-EVOLUCIONES: Rosemon (0+).

NOMBRE: MagnaAngemon.DIGI-EVOLUCIONES: Seraphimon (0+).

NOMBRE: Mamemon.DIGI-EVOLUCIONES: PrinceMamemon (0+).

NOMBRE: Mammothmon.DIGI-EVOLUCIONES: S-Mammothmon (0+).

NOMBRE: MarineDevimon.DIGI-EVOLUCIONES: Pukumon (0+).

NOMBRE: M-Tyrannomon.DIGI-EVOLUCIONES: WarGreymon (0+).

NOMBRE: M-Kabuterimon.DIGI-EVOLUCIONES: H-Kabuterimon (0+).

NOMBRE: MegaSeadramon.DIGI-EVOLUCIONES: MetalSeadramon (0+).

NOMBRE: MetalGreymon.DIGI-EVOLUCIONES: WarGreymon (0-19).

Omnimon (20+).

NOMBRE: MetalMamemon.DIGI-EVOLUCIONES: PrinceMamemon (0-8)

SaberLeomon (9+).

NOMBRE: Meteormon.DIGI-EVOLUCIONES: MetalGarurumon (0-19)

Baihumon (20+).

NOMBRE: Monzaemon.DIGI-EVOLUCIONES: Jijimon (0+).

NOMBRE: Myotismon.DIGI-EVOLUCIONES: VenomMyotismon (0+).

NOMBRE: Okuwamon.DIGI-EVOLUCIONES: GranKuwagamon (0-19)

Diaboromon (20+).

NOMBRE: Panjyamon.DIGI-EVOLUCIONES: Phoenixmon (0-8)

Magnadramon (9+).

NOMBRE: Phantomon.DIGI-EVOLUCIONES: Piedmon (0+).

NOMBRE: Piximon.DIGI-EVOLUCIONES: Gryphonmon (0+).

NOMBRE: Pumpkinmon.DIGI-EVOLUCIONES: Rosemon (0+).

Page 42: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

NOMBRE: Raidramon.DIGI-EVOLUCIONES: Phoenixmon (0-7)

Imperialdramon (8+).

NOMBRE: Scorpiomon.DIGI-EVOLUCIONES: Preciomon (0+).

NOMBRE: ShogunGekomon.DIGI-EVOLUCIONES: Pukumon (0+).

NOMBRE: SkullGreymon.DIGI-EVOLUCIONES: Machinedramon (0+).

NOMBRE: SkullMeramon.DIGI-EVOLUCIONES: Boltmon (0+).

NOMBRE: Tekkamon.DIGI-EVOLUCIONES: Piedmon (0+).

NOMBRE: WaruMonzaemon.DIGI-EVOLUCIONES: MetalEtemon (0+).

NOMBRE: WaruSeadramon.DIGI-EVOLUCIONES: Pukumon (0+).

NOMBRE: WereGarurumon.DIGI-EVOLUCIONES: S-Mammothmon (0-7)

MetalGarurumon (8+).

NOMBRE: Whamon.DIGI-EVOLUCIONES: MarineAngemon (0+).

NOMBRE: Zudomon.DIGI-EVOLUCIONES: Preciomon (0-8)

MarineAngemon (9+).

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8.- LAS DIGI-EVOLUCIONES DE ADN:

La DNA Digivolved (Digi-evolución de ADN) te permite combinar dos Digimons paraobtener uno nuevo con las características y poder de los dos originales. LaDigi-Evolución de ADN tiene ciertas limitaciones al inicio del juego, verás, site unes al equipo de los Halcones Dorados, no podrás realizar Digi-Evolución deADN con los Digimons del tipo Base de Datos; si te unes al equipo de losHalcones Azules, no podrás realizar Digi-Evolución de ADN con los Digimons deltipo Virus; si te unes al equipo de los Espada Negra, no podrás realizarDigi-Evolución de ADN con los Digimons del tipo Vacuna. Para poder realizarDigi-Evolución de ADN con cualquier tipo de Digimon, deberás esperar hastapoder llegar al Domo Device.

Cuando realices Digi-Evolución de ADN, deberás tomar en cuenta ciertas reglasque hay a la hora de mezclar tipos diferentes de Digimons. He aquí la listapara explicarlo mejor:

Vacuna + Vacuna = VacunaVacuna + Base de Datos = Base de DatosVacuna + Virus = VacunaBase de Datos + Base de Datos = Base de DatosBase de Datos + Virus = VirusVirus + Virus = Virus

Cuando hagas Digi-Evolución de ADN notarás que los Digimons pierden un nivel deDigi-Evolución, es decir, si combinas dos Digimons del nivel Campeón, obtendrásun Digimon del nivel novato, pero y si combinas Digimons de distintos nivelesde Digi-Evolución, puede pasar alguno de los siguientes casos:

Campeón + Campeón = NovatoCampeón + Perfeccionado = NovatoCampeón + Mega = NovatoPerfeccionado + Perfeccionado = CampeónPerfeccionado + Mega = CampeónMega + Mega = Perfeccionado

Cuando un Digimon nacido de la Digi-Evolución de ADN de otros dos, alcanza uno

Page 43: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

de los niveles de Digi-Evolución de uno ó ambos padres, entonces, éste aprendelas técnicas que su padre sabía en ese nivel. El nuevo Digimon puede seguirpasando las técnicas aprendidas a los Digimons que resulten de laDigi-Evolución de ADN del mismo, con otro Digimon. Las técnicas se puedenseguir pasando a menos que tú no llegues al nivel en el que las aprende, antesde realizar la Digi-Evolución de ADN, en ese caso las técnicas se pierden en elADN del Digimon.

Todos los Digimons tienen un "EL" límite, cuando tus Digimons lleguen a esenivel, verás que la experiencia necesaria para que éste suba de nivel es9999999 (no sé cuantos nueves, pero creo que son más) por tanto quiere decirque tu Digimon debe realizar una Digi-Evolución de ADN para que el nuevo Digimonpuede superar ese "EL" límite, pero toma en cuenta que sólo los Digimons en elnivel Campeón o superior pueden realizar este tipo de Digi-Evolución. El nuevoDigimon podrá superar el "EL", límite de su progenitores, pero el tendrá unopropio que se ha de encontrar por encima del "EL" límite de sus padres. No sépuede saber de forma cierta cual es el "EL" límite de cada Digimon, pero sepuede calcular el "EL" límite de los Digimons que nazcan medianteDigi-Evolución de ADN, atendiendo a lo dicho en la siguiente fórmula:

Nivel del 1er Digimon (debe ser el que tenga el "EL" mayor) + Nivel del 2do Digimon divido entre 5.

EJEMPLO:

Supongamos que tengo a Leomon (EL 20) y a Angemon (EL 15), entonces dividoentre 5 el "EL" del 2do Digimon, en éste caso Angemon, que está en el "EL 15",así q' divido 15 entre 5, eso da 3, y luego sumo ese resultado al "EL" del 1erDigimon, que es Leomon en "EL 20", así que sumo 20 más 3 y nos da 23. Esoquiere decir que 23 será el "EL" límite del Digimon que resulte de esaDigi-Evolución de ADN (ClearAgumon).

~~~~~~NOTA~~~~~~ Si el resultado de la división, da con decimales, ignóralos, a menos quese aproximen mucho al siguiente número, ejemplo: 4,98 es aproximado a 5 así queconsidéralo como tal.

Saber el resultado de cada Digi-Evolución de ADN es algo un tanto complejoporque las posibilidades son bastantes amplias. Puedes ver la lista deDigi-Evoluciones para guiarte por el predecesor de los Digimon que pretendasformar para obtener así uno nuevo. Ahora te paso a decir algunas de lascombinaciones Digi-Evolución de ADN que me sé, para que te sirvan de algo. Porejemplo, IceDevimon + Devimon proceden de DemiDevimon, así que si combinas aIceDevimon con Devimon obtendrás un DemiDevimon. A continuación va una lista delas pocas Digi-Evoluciones de ADN que me sé. Diré el nombre de un Digimon y unade las tantas combinaciones posibles para obtenerlo, sólo una, aunque si lassepara un slash (/) es porque se puede utilizar uno de los Digimons separadospor el Slash. También notarás que he revuelto los Digimons de niveles deDigi-Evolución distintos, pero todo en orden alfabético, como siempre, perobueh... ya la lista:

NOMBRE: AeroVeedramon.COMBINACIÓN: WarGreymon + Phoenixmon/Imperialdramon.

NOMBRE: Agumon.COMBINACIÓN: Cyclonemon + Ikkakumon.

NOMBRE: Airdramon.COMBINACIÓN: Whamon + Garudamon.

NOMBRE: Andromon.COMBINACIÓN: WarGreymon + Seraphimon/Magnadramon/VenomMyotismon.

NOMBRE: Angemon.COMBINACIÓN: Myotismon + MagnaAngemon/Magnadramon/Seraphimon.

NOMBRE: Betamon.COMBINACIÓN: Cyclonemon + DarkTyrannomon.

NOMBRE: Birdramon.COMBINACIÓN: Garudamon + Raidramon/Imperialdramon.

NOMBRE: Biyomon.COMBINACIÓN: Saberdramon + Ikkakumon/Unimon/Leomon.

Page 44: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

NOMBRE: ClearAgumon.COMBINACIÓN: Leomon + Angemon.

NOMBRE: Crabmon.COMBINACIÓN: Ikkakumon + Ninjamon.

NOMBRE: DemiDevimon.COMBINACIÓN: Devimon + IceDevimon.

NOMBRE: Deramon.COMBINACIÓN: Phoenixmon + MetalGarurumon/Gryphonmon.

NOMBRE: Devimon.COMBINACIÓN: MetalMamemon + Myotismon.

NOMBRE: Floramon.COMBINACIÓN: Kabuterimon + Wizardmon.

NOMBRE: Flymon.COMBINACIÓN: Gryphonmon + SkullGreymon.

NOMBRE: Gabumon.COMBINACIÓN: Centarumon + Gururumon/Unimon.

NOMBRE: Garudamon.COMBINACIÓN: Phoenixmon + Seraphimon/Magnadramon/Imperialdramon/VenomMyotismon.

NOMBRE: Gatomon.COMBINACIÓN: MetalGreymon + Myotismon/VenomMyotismon/Seraphimon.

NOMBRE: Gizamon.COMBINACIÓN: SkullGreymon + Tankmon.

NOMBRE: Goburimon.COMBINACIÓN: Hyogamon + Ogremon.

NOMBRE: Gomamon.COMBINACIÓN: Ikkakumon + Leomon/Angemon/Gatomon/Seraphimon/Myotismon.

NOMBRE: Gotsumon.COMBINACIÓN: Tankmon + Seraphimon/SkullMammothmon/Magnadramon/MetalGarurumon.

NOMBRE: IceDevimon.COMBINACIÓN: Megadramon + Mamemon.

NOMBRE: Ikkakumon.COMBINACIÓN: MarineDevimon + MarineAngemon.

NOMBRE: Kiwimon.COMBINACIÓN: Raidramon + MetalMamemon.

NOMBRE: Kunemon.COMBINACIÓN: Kuwagamon + Flymon.

NOMBRE: Leomon.COMBINACIÓN: S-Mammothmon + Myotismon.

NOMBRE: MagnaAngemon.COMBINACIÓN: Seraphimon + Magnadramon/VenomMyotismon.

NOMBRE: Mamemon.COMBINACIÓN: MetalGarurumon + Magnadramon/Seraphimon.

NOMBRE: Meteormon.COMBINACIÓN: MetalGarurumon + WarGreymon.

NOMBRE: Ninjamon.COMBINACIÓN: S-Mammothmon + MetalMamemon.

NOMBRE: Okuwamon.COMBINACIÓN: Machinedramon + Gryphonmon.

NOMBRE: Panjyamon.COMBINACIÓN: S-Mammothmon + Seraphimon.

NOMBRE: Patamon.

Page 45: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

COMBINACIÓN: Angemon + Wizardmon/Ninjamon/Centarumon.

NOMBRE: Phantomon.COMBINACIÓN: MetalGarurumon + VenomMyotismon.

NOMBRE: Piximon.COMBINACIÓN: Gryphonmon + Seraphimon.

NOMBRE: Saberdramon.COMBINACIÓN: S-Mammothmon + Garudamon/Raidramon.

NOMBRE: ShimaUnimonCOMBINACIÓN: SkullGreymon + WereGarurumon.

NOMBRE: SnowAgumon.COMBINACIÓN: Greymon + Frigimon/Unimon.

NOMBRE: SnowGoburimon.COMBINACIÓN: N-Drimogemon + Numemon.

NOMBRE: Starmon.COMBINACIÓN: Seraphimon + MetalMamemon.

NOMBRE: Tapirmon.COMBINACIÓN: SkullGreymon + Ikkakumon.

NOMBRE: Tentomon.COMBINACIÓN: Kabuterimon + Leomon/MetalGreymon.

NOMBRE: ToyAgumon.COMBINACIÓN: Leomon + Unimon.

NOMBRE: Tsukaimon.COMBINACIÓN: Cyclonemon + Ninjamon/Nanimon.

NOMBRE: Veedramon.COMBINACIÓN: MetalGreymon + Imperialdramon/Phoenixmon/Raidramon.

NOMBRE: Veemon.COMBINACIÓN: Greymon + Airdramon/Garudamon/Phoenixmon.

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9.- TÉCNICAS:

Al entrar en batalla se te presentan tres opciones: Give Orders (Dar Ordenes),Cannon (Cañón) y Run Hawai (Huir). Como sabrás con el Cañón podrás disparar lasarmas que puedan ser usadas por los cañones que tenga instalado tuDigi-Escarabajo. Al Dar Ordenes, podrás elegir dos opciones: Battle (Batalla) yGuard (Proteger). En Batalla te aparecerán 4 ventanas cada una con su título:Attack (Ataque), CounterAttack (Contraataque), Interrupt (Interrupción) yAssist (Ayuda). Las técnicas de ataque, pues atacan directamente al enemigo;los contraataques son ejecutados después de que el Digimon recibe un ataque, siel Digimon no recibe el ataque de todos modos ataca, pero la técnica pierdepotencia; las interrupciones son usadas cuando un Digimon enemigo está a puntode atacar, para interrumpir su ataque; las ayudas, bueno pues, ayudan a unDigimon ya sea curándolo ó incrementándole un atributo que éste ya posee.Bueno, a continuación pongo una lista con todas las técnicas del juego, ordenadasde acuerdo a la cantidad de MP que requieren:

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9.1- ATAQUES:

Aquí están todos los ataques del juego:

NOMBRE: Black Pearl Shot (Disparo de la Perla Negra).CONSUMO DE MP: 4.DESCRIPCIÓN: Ataca con no a la defensa.

NOMBRE: Blue Blaster (Flama Azul).CONSUMO DE MP: 4.DESCRIPCIÓN: Ataca con una flama azul.

Page 46: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

NOMBRE: Friendly Fire (Fuego Amistoso).CONSUMO DE MP: 4.DESCRIPCIÓN: Ataca a uno de los aliados.

NOMBRE: Waking Dream (Sueño Sin Retorno).CONSUMO DE MP: 4.DESCRIPCIÓN: Ataca con una pesadilla.

NOMBRE: Bolt Strike (Huelga Eléctrica).CONSUMO DE MP: 6.DESCRIPCIÓN: Ataca con una bola de nieve.

NOMBRE: Boom Bubble (Burbuja de Aire).CONSUMO DE MP: 6.DESCRIPCIÓN: Un disparo de aire.

NOMBRE: Flame Bomber (Bomba de Flama).CONSUMO DE MP: 6.DESCRIPCIÓN: Dispara una bola de fuego.

NOMBRE: Marching Fishes (Marcha de Peces).CONSUMO DE MP: 6.DESCRIPCIÓN: Ataca con una escuela de peces.

NOMBRE: Rain of Pollen (Lluvia de Polen).CONSUMO DE MP: 6.DESCRIPCIÓN: Ataca con polen.

NOMBRE: S-Thunder Smack (Azote del Relámpago).CONSUMO DE MP: 6.DESCRIPCIÓN: Ataca a un enemigo al azar con un relámpago.

NOMBRE: Scissor Magic (Tijeras Mágicas).CONSUMO DE MP: 6.DESCRIPCIÓN: Ataca con unas tenazas.

NOMBRE: Spiral Twister (Tornado Espiral).CONSUMO DE MP: 6.DESCRIPCIÓN: Ataca con un tornado.

NOMBRE: Super Shocker (Súper Descarga).CONSUMO DE MP: 6.DESCRIPCIÓN: Ataca a un enemigo al azar.

NOMBRE: Super Slap (Súper Bofetada).CONSUMO DE MP: 6.DESCRIPCIÓN: Bofetea con una aleta.

NOMBRE: Toy Flame (Flama Juguete).CONSUMO DE MP: 6.DESCRIPCIÓN: Dispara una flama en bloque.

NOMBRE: Air Attack (Ataque Aéreo).CONSUMO DE MP: 8.DESCRIPCIÓN: Usa una ráfaga de viento.

NOMBRE: Darkness Gear (Engranaje de la Oscuridad).CONSUMO DE MP: 8.DESCRIPCIÓN: Ataca con un engrane negro.

NOMBRE: Demi Dart (Dardo Demi).CONSUMO DE MP: 8.DESCRIPCIÓN: Quita un poco de MP.

NOMBRE: E-Stun Blast (Mini Explosión Paralizante).CONSUMO DE MP: 8.DESCRIPCIÓN: Puede paralizar.

NOMBRE: Electric Shock (Descarga Eléctrica).CONSUMO DE MP: 8.DESCRIPCIÓN: Ataca con un rayo de electricidad.

NOMBRE: Electro Thread (Seda Eléctrica).CONSUMO DE MP: 8.DESCRIPCIÓN: Ataca con unos hilos eléctricos.

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NOMBRE: Fósil Bite (Mordida Fósil).CONSUMO DE MP: 8.DESCRIPCIÓN: Ataca con unas garras.

NOMBRE: Hail Storm (Tormenta de Granizo).CONSUMO DE MP: 8.DESCRIPCIÓN: Ataca con una lanza de hielo.

NOMBRE: Pepper Breath (Flama Bebé).CONSUMO DE MP: 8.DESCRIPCIÓN: Ataca con una pequeña bola de fuego.

NOMBRE: Pit Pelter (Tirador de Cerezas).CONSUMO DE MP: 8.DESCRIPCIÓN: Drena el HP enemigo.

NOMBRE: Poison Ivy (Hiedra Venenosa).CONSUMO DE MP: 8.DESCRIPCIÓN: Envenena al enemigo con una hiedra venenosa.

NOMBRE: Rock Fist (Golpe Roca).CONSUMO DE MP: 8.DESCRIPCIÓN: Ataca con una gran roca.

NOMBRE: Solar Ray (Rayo Solar).CONSUMO DE MP: 8.DESCRIPCIÓN: Dispara una ráfaga de energía.

NOMBRE: Spiral Saw (Sierra Espiral).CONSUMO DE MP: 8.DESCRIPCIÓN: Ataca con la aleta trasera.

NOMBRE: Stun Bubble (Burbuja Paralizante).CONSUMO DE MP: 8.DESCRIPCIÓN: Confunde al enemigo con una burbuja.

NOMBRE: Vee Head Butt (Cabezazo Veemon).CONSUMO DE MP: 8.DESCRIPCIÓN: Ataca con un cabezazo.

NOMBRE: Blaze Blast (Explosión de Incendio).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Ataca con una explosión de fuego.

NOMBRE: Fist of Fate (Golpe de Fe).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Ataca con un rápido puño de luz.

NOMBRE: Harpoon Torpedo (Arpón Torpedo).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Dispara un misil cuerno.

NOMBRE: Hydro Blaster (Chorro de Agua).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Dispara un gran chorro de agua a presión.

NOMBRE: Hyper Cannon (Híper Cañón).CONSUMO DE MP:10.DESCRIPCIÓN: Dispara un cañón.

NOMBRE: Hyper Heat (Híper Calor).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Ataca con un gran rayo de calor.

NOMBRE: Icicle Shot (Disparo Carámbano).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Dispara carámbanos al enemigo.

NOMBRE: Iron Drill Spin (Taladro Metálico Girador).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Ataca con un taladro de metal.

NOMBRE: Lighting Paw (Pata Luminosa).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Ataca con garras.

NOMBRE: Party Time (Hora de la Fiesta).

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CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: El poder se incrementa cuando es envenenado.

NOMBRE: Pummel Peck (Picotazo Pomponeado).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Envía una mini-Kiwimon.

NOMBRE: Spurting Ink (Chorro de Tinta).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Dispara tinta al enemigo.

NOMBRE: Spinning Needle (Aguja Giradora).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Golpea la resistencia enemiga.

NOMBRE: Subzero Ice Punch (Puño Gélido Bajo Cero).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: El poder sube cuando se usa repetidamente.

NOMBRE: Thunder Ray (Rayo Trueno).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Dispara un rayo.

NOMBRE: V-Nova Blast (V-Mega Flama).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Golpea al enemigo sobre el contra.

NOMBRE: Brown Stinger (Aguijón Café).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Dispara Agujas Venenosas.

NOMBRE: Coral Crusher (Coral Aplastado).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Pone lento a los enemigos.

NOMBRE: Evil Charm (Encanto Malvado).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Aumenta las posibilidades de ser confundido.

NOMBRE: Evil Touch (Toque de la Maldad).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Quita un poco de MP.

NOMBRE: Fireball (Bola de Fuego).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Lanza un puño de fuego.

NOMBRE: Flaming Rocket (Cohete Flameante).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Ataca con un cohete explosivo.

NOMBRE: Howling Blaster (Aullido Explosivo).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Dispara una flama azul.

NOMBRE: Junk Chunker (Trozos Inútiles).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Dispara polvo al enemigo.

NOMBRE: Musical Fist (Golpe Musical).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Enemigo puede recuperarse.

NOMBRE: Protect Grenade (Granada Protectora).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Dispara un misil homicida.

NOMBRE: Pulse Blast (Explosión a Pulso).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Baja el poder ofensivo del enemigo.

NOMBRE: Nova Blast (Mega Flama).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Ataca con una bola de fuego.

NOMBRE: Scissor Claw (Tenazas).CONSUMO DE MP: 12.

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DESCRIPCIÓN: Puede bajar la defensa.

NOMBRE: Slamming Tusk (Colmillo Cerrado).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Lanza un puño rápido.

NOMBRE: Sonic Crusher (Sonido Aplastante).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Golpe sónico que confunde.

NOMBRE: Strong Carapace (Caparazón Fuerte).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Dispara pinchos a todos los enemigos.

NOMBRE: Stun Flame Shot (Disparo de la Flama Paralizante).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Paraliza con una flama.

NOMBRE: Volcanic Strike (Huelga Volcánica).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Dispara bolas de fuego.

NOMBRE: Mega Bone Stick (Mega Hueso Palo).CONSUMO DE MP: 14.DESCRIPCIÓN: Ataca a todos con agujas.

NOMBRE: Royal Smasher (Estruendo Real).CONSUMO DE MP: 14.DESCRIPCIÓN: Dispara un huevo.

NOMBRE: Flower Cannon (Cañón de Flor).CONSUMO DE MP: 16.DESCRIPCIÓN: Dispara un rayo de energía floral.

NOMBRE: Heaven's Arrow (Flecha Celestial).CONSUMO DE MP: 16.DESCRIPCIÓN: Ataca con una rápida flecha de luz.

NOMBRE: Lighting Spear (Lanza Luminosa).CONSUMO DE MP: 16.DESCRIPCIÓN: Dispara un rayo luminoso.

NOMBRE: Tentacle Claw (Garra Tentáculo).CONSUMO DE MP: 16.DESCRIPCIÓN: Lanza tres lanzas puntos.

NOMBRE: Tri-Horn Attack (Ataque de 3 Cuernos).CONSUMO DE MP: 16.DESCRIPCIÓN: Ataca con un cuerno triple.

NOMBRE: Wolf Claw (Garra de Lobo).CONSUMO DE MP: 16.DESCRIPCIÓN: Ataca con garras.

NOMBRE: Concert Crush (Concierto Aplastante).CONSUMO DE MP: 18.DESCRIPCIÓN: Desactiva las técnicas poderosas.

NOMBRE: Crimson Claw (Garra Carmersí).CONSUMO DE MP: 18.DESCRIPCIÓN: Confunde, envenena o paraliza a un enemigo.

NOMBRE: Giga Blaster (Gigas Destructoras).CONSUMO DE MP: 18.DESCRIPCIÓN: Ataca con un misil orgánico.

NOMBRE: Ice Blast (Hielo Destructor).CONSUMO DE MP: 18.DESCRIPCIÓN: Dispara espadas de hielo a todos los enemigos.

NOMBRE: Magical Tail (Cola Mágica).CONSUMO DE MP: 18.DESCRIPCIÓN: Lanza una lanza al enemigo.

NOMBRE: Meteor Wing (Meteoros Fugaces).CONSUMO DE MP: 18.DESCRIPCIÓN: Ataca a todos con bolas de fuego.

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NOMBRE: Triple Force (Fuerza Triple).CONSUMO DE MP: 18.DESCRIPCIÓN: Dispara ráfagas de energía a todos los enemigos.

NOMBRE: Tusk Crusher (Colmillo Aplastante).CONSUMO DE MP: 18.DESCRIPCIÓN: Aplasta a todos los que tengas capturados.

NOMBRE: V-Wing Blade (V-Viento Cortante).CONSUMO DE MP: 18.DESCRIPCIÓN: Ataca la resistencia enemiga.

NOMBRE: Allien Ray (Rayo Alienígena).CONSUMO DE MP: 20.DESCRIPCIÓN: Usa un rayo emitente.

NOMBRE: Dark Shot (Disparo Oscuro).CONSUMO DE MP: 20DESCRIPCIÓN: Dispara un misil orgánico.

NOMBRE: Darkside Attack (Ataque del Lado Oscuro).CONSUMO DE MP: 20.DESCRIPCIÓN: Un enemigo no puede recuperar HP.

NOMBRE: Fire Blast II (Explosión de Fuego II).CONSUMO DE MP: 20.DESCRIPCIÓN: Ataca con mísiles orgánicos.

NOMBRE: Giga Byte Wing (Viento Gigabyte).CONSUMO DE MP: 20.DESCRIPCIÓN: Los enemigos no pueden recuperar su salud.

NOMBRE: Lighting Blast (Explosión Luminosa).CONSUMO DE MP: 20.DESCRIPCIÓN: Dispara una ráfaga eléctrica.

NOMBRE: Pretty Attack (Ataque Bonito).CONSUMO DE MP: 20.DESCRIPCIÓN: Desactiva las técnicas poderosas.

NOMBRE: Shadow Scythe (Cuchilla de Sombras).CONSUMO DE MP: 20.DESCRIPCIÓN: Ataca de nuevo, si estás paralizado falla.

NOMBRE: Fire Blast (Explosión de Fuego).CONSUMO DE MP: 22.DESCRIPCIÓN: Ataca a todos con una explosión de fuego.

NOMBRE: Lighting Blade (Espada Luminosa).CONSUMO DE MP: 24.DESCRIPCIÓN: Espada luminosa que ataca a todos los enemigos.

NOMBRE: Vulcan's Hammer (Martillo Volcán).CONSUMO DE MP: 28.DESCRIPCIÓN: Golpea a todos los enemigos con un martillo.

NOMBRE: Digital Bomb (Bomba Digital).CONSUMO DE MP: 30.DESCRIPCIÓN: Lanza pequeñas bombas a todos los enemigos.

NOMBRE: Duo Scissor Claw (Tenazas Dobles).CONSUMO DE MP: 30.DESCRIPCIÓN: Baja la defensa a todos los enemigos.

NOMBRE: Howling Crusher (Aullido Aplastante).CONSUMO DE MP: 30.DESCRIPCIÓN: Ataca con garras, no contraataques.

NOMBRE: Ninja Flower (Flor Ninja).CONSUMO DE MP: 30.DESCRIPCIÓN: Dispara un Shuriken en forma de flor.

NOMBRE: Ocean Love (Océano de Amor).CONSUMO DE MP: 30.DESCRIPCIÓN: Desactiva todas las técnicas poderosas.

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NOMBRE: Trick or Treat (Dulce ó Truco).CONSUMO DE MP: 30.DESCRIPCIÓN: Ataca a todos los enemigos con no a la defensa.

NOMBRE: Trump Sword (Espada del Triunfo).CONSUMO DE MP: 30.DESCRIPCIÓN: Lanza una espada intocable.

NOMBRE: Metal Fireball (Bola de Fuego Metálica).CONSUMO DE MP: 32.DESCRIPCIÓN: Dispara bolas de fuego metálicas a todos los enemigos.

NOMBRE: Puppet Pummel (Marioneta Pomponeada).CONSUMO DE MP: 32.DESCRIPCIÓN: Ataque con un martillo explosivo.

NOMBRE: Evil Wind (Viento Maligno).CONSUMO DE MP: 36.DESCRIPCIÓN: Los enemigos son más lentos.

NOMBRE: Tidal Wave (Maremoto).CONSUMO DE MP: 36.DESCRIPCIÓN: Baja el poder ofensivo de todos los enemigos.

NOMBRE: Transcend Sword (Espada Trascendental).CONSUMO DE MP: 38.DESCRIPCIÓN: Poderosa en la resintecia enemiga.

NOMBRE: Big Bang Boom (Explosión Big Bang).CONSUMO DE MP: 40.DESCRIPCIÓN: Lanza Granadas a todos los enemigos.

NOMBRE: Terra Force (Fuerza Terra).CONSUMO DE MP: 40.DESCRIPCIÓN: Lanza un poderoso disparo de energía.

NOMBRE: Grizly Wing (Viento de la Noche).CONSUMO DE MP: 40.DESCRIPCIÓN: Ataca con murciélagos.

NOMBRE: X-Scissor Claw (Tenazas X).CONSUMO DE MP: 40.DESCRIPCIÓN: Ataca con una garra.

NOMBRE: Energy Blast (Explosión de Energía).CONSUMO DE MP: 60.DESCRIPCIÓN: Dispara explosiones de energía a todos los enemigos.

NOMBRE: Freeze Breath (Aliento del Lobo Metálico).CONSUMO DE MP: 60.DESCRIPCIÓN: Aliento congelante que golpea a todos los enemigos.

NOMBRE: Giga Cannon (Cañón Giga).CONSUMO DE MP: 60.DESCRIPCIÓN: Ataca para acabar con el MP.

NOMBRE: Rose Spear (Lanza de Rosa).CONSUMO DE MP: 60.DESCRIPCIÓN: Puño de amor a todos los enemigos.

NOMBRE: Tomahawk Crunch (Estruendo del Hacha Halcón).CONSUMO DE MP: 60.DESCRIPCIÓN: Lanza hachas a todos los enemigos.

NOMBRE: Legendary Blade (Espada Legendaria).CONSUMO DE MP: 70.DESCRIPCIÓN: Ataque sónico a todos los enemigos.

NOMBRE: S-Bone Crusher (Hueso Girador Aplastante).CONSUMO DE MP: 70.DESCRIPCIÓN: Hueso girador que ataca a todos los enemigos.

NOMBRE: Fire Tornado (Tornado de Fuego).CONSUMO DE MP: 80.DESCRIPCIÓN: Dispara energía a todos los enemigos.

NOMBRE: Inferno Missile (Mísiles del Infierno).

Page 52: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

CONSUMO DE MP: 80.DESCRIPCIÓN: Dispara mísiles a todos los enemigos.

NOMBRE: Needle Squall (Agujas Asesinas).CONSUMO DE MP: 80.DESCRIPCIÓN: Dispara agujas a todos los enemigos.

NOMBRE: Sad Water Blast (Explosión de Lágrimas).CONSUMO DE MP: 80.DESCRIPCIÓN: Golpea a todos los enemigos con lágrimas.

NOMBRE: Mega Fire (Mega Fuego).CONSUMO DE MP: 84.DESCRIPCIÓN: Energía explosiva a todos los enemigos.

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9.2- CONTRAATAQUES:

Aquí están todos los contraataques del juego:

NOMBRE: Búfalo Breath (Aliento de Búfalo).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Confunde al enemigo.

NOMBRE: Needle Spray (Lluvia de Espinas).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Contraataca a todos los enemigos.

NOMBRE: Ninja Knife Throw (Navaja del Ninja).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Aumenta el poder del contraataque.

NOMBRE: Thunder Ball (Bola Trueno).NOMBRE: 10.DESCRIPCIÓN: Paraliza al enemigo después del contraataque.

NOMBRE: Beast King Fist (Golpe del Rey Bestia).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Regresa el daño recibido.

NOMBRE: Meteor Stream (Lluvia de Meteoros).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Contraataca a todos los enemigos.

NOMBRE: Smiley Bomb (Bomba Sonriente).CONSUMO DE MP: 16.DESCRIPCIÓN: El Ataque sube al contraatacar.

NOMBRE: Tail Blade (Látigo Espada).CONSUMO DE MP: 18.DESCRIPCIÓN: Evita el ataque mientra resistes.

NOMBRE: Energetic Bomb (Bomba Energética).CONSUMO DE MP: 20.DESCRIPCIÓN: Contraataca a todos los enemigos.

NOMBRE: Pummel Whack (Golpe del Mal).CONSUMO DE MP: 20.DESCRIPCIÓN: Usa el MP del enemigo para contraatacar.

NOMBRE: Smiley Warhead (Ojiva Sonriente).CONSUMO DE MP: 40.DESCRIPCIÓN: Contraataca a todos los enemigos.

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9.3- INTERRUPCIONES:

Aquí están todos las interrupciones del juego:

NOMBRE: MP Magic (MP Mágico).CONSUMO DE MP: 4.

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DESCRIPCIÓN: Recupera el MP usado por la técnica.

NOMBRE: Life Shield (Escudo de Vida).CONSUMO DE MP: 6.DESCRIPCIÓN: Baja el poder de técnica.

NOMBRE: Electro Shocker (Descarga Electroestática).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Ataca y baja el poder de técnica.

NOMBRE: MP Destroyer (Destructor de MP).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Debilita el ataque enemigo. Succiona MP.

NOMBRE: Chrono Breaker (Ruptura en el Tiempo).CONSUMO DE MP: 14.DESCRIPCIÓN: Retrasa el ataque enemigo.

NOMBRE: Horn Buster (Cuerno Mortal).CONSUMO DE MP: 20.DESCRIPCIÓN: Ataca y baja el poder de técnica.

NOMBRE: Wind Blade (Viento Cortante).CONSUMO DE MP: 20.DESCRIPCIÓN: Dispara una espada vacuna.

NOMBRE: Giga Scissor Claw (Giga Tenaza).CONSUMO DE MP: 40.DESCRIPCIÓN: Desactiva el ataque enemigo.

NOMBRE: Venom Infusion (Infusión de Veneno).CONSUMO DE MP: 40.DESCRIPCIÓN: Paraliza al enemigo con miedo.

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9.4- AYUDAS:

Aquí están todos las ayudas del juego:

NOMBRE: Necro Magic (Magia Negra).CONSUMO DE MP: 0.DESCRIPCIÓN: Succiona el MP de todos los digimons paralizados.

NOMBRE: Small HP Cure (Pequeña Cura de HP).CONSUMO DE MP: 6.DESCRIPCIÓN: Cura 50 HP a un digimon.

NOMBRE: Fungus Cruncher (Crujido de Hongos).CONSUMO DE MP: 8.DESCRIPCIÓN: Envenena al enemigo cuando atacas.

NOMBRE: Invisibility (Invisibilidad).CONSUMO DE MP: 8.DESCRIPCIÓN: Excluye del ataque enemigo.

NOMBRE: Rotten Rainballs (Lluvia de Bolas Podridas).CONSUMO DE MP: 8.DESCRIPCIÓN: Da el poder del veneno al atacar.

NOMBRE: Armor Coating (Capa Armadura).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Aumenta el ataque de un digimon.

NOMBRE: Blaze Buster (Incendio Quebrado).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Agrega el efecto flama al ataque.

NOMBRE: Darkness Ray (Rayo de Oscuridad).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Aprende el poder de la oscuridad.

NOMBRE: Defensive Ray (Rayo Defensivo).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Aumenta la defensa de un digimon.

Page 54: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

NOMBRE: Mech Ray (Rayo Máquina).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Otorga la habilidad de las máquinas.

NOMBRE: Nature Hit Ray (Golpe del Rayo Natural).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Agrega el efecto naturaleza en un digimon.

NOMBRE: Panic Wave (Onda de Pánico).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Da la habilidad de la confusión al atacar.

NOMBRE: Stun Ray (Rayo Paralizante).CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Agrega el efecto de parálisis al atacar.

NOMBRE: Water Ray.CONSUMO DE MP: 10.DESCRIPCIÓN: Otorga la habilidad del agua al atacar.

NOMBRE: Anti-dote (Antídoto).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Cura a un digimon del veneno.

NOMBRE: Anti-Confusion (Anti Confusión).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Cura a un digimon de la confusión.

NOMBRE: Anti-Freeze (Anti Congelante).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Cura a un digimon de la parálisis.

NOMBRE: Mega Heal (Mega Cura).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Restaura 150 HP a un digimon.

NOMBRE: Parameter Patch (Parche de Parámetros).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Recupera los parámetros de un digimon.

NOMBRE: Re-Initialise (Re-Iniciar).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Resetea los parámetros de un enemigo.

NOMBRE: Zip Boom (Explosión Comprimida).CONSUMO DE MP: 12.DESCRIPCIÓN: Sube la velocidad de un digimon.

NOMBRE: Kongou.CONSUMO DE MP: 16.DESCRIPCIÓN: Hace a tu digimon invencible.

NOMBRE: Full Recovery (Recuperación Total).CONSUMO DE MP: 18.DESCRIPCIÓN: Cura todo el HP a un digimon.

NOMBRE: Hung on Death (Esperar la Muerte).CONSUMO DE MP: 20.DESCRIPCIÓN: Revive a los digimons zombi.

NOMBRE: Invincibility (Invencible).CONSUMO DE MP: 20.DESCRIPCIÓN: Hace a tu digimon invencible.

NOMBRE: HP Recovery (Recuperación de HP).CONSUMO DE MP: 24.DESCRIPCIÓN: Un digimon recupera 150 HP.

NOMBRE: Poison Wave (Onda de Veneno).CONSUMO DE MP: 26.DESCRIPCIÓN: Da la habilidad de envenenar al atacar.

NOMBRE: Heart Break Hit (Fin del Amor).CONSUMO DE MP: 36.DESCRIPCIÓN: Debilita a todos los digimons tipo base de datos.

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NOMBRE: Hyper Flashing (Híper Resplandor).CONSUMO DE MP: 36.DESCRIPCIÓN: Debilita a todos los digimons del tipo vacuna.

NOMBRE: Recovery Power (Recuperación de Poder).CONSUMO DE MP: 36.DESCRIPCIÓN: Cura confusión, parálisis y veneno.

NOMBRE: Virus Attack (Ataque del Virus).CONSUMO DE MP: 36.DESCRIPCIÓN: Debilita a todos los digimons del tipo virus

NOMBRE: Re-Format (Re-Formatear).CONSUMO DE MP: 40.DESCRIPCIÓN: Resetea los parámetros de todos los enemigos.

NOMBRE: Zen Recovery (Recuperación Zen).CONSUMO DE MP: 40.DESCRIPCIÓN: Recupera todos los parámetros.

NOMBRE: Crimson Flame (Flama Carmesí).CONSUMO DE MP: 50.DESCRIPCIÓN: Revive a un digimon con todo su HP.

NOMBRE: Banana Slip (Resbalón de Banana).CONSUMO DE MP: 60.DESCRIPCIÓN: Acaba con la resistencia de todos los enemigos.

NOMBRE: Full HP Cure (Cura Todo el HP).CONSUMO DE MP: 80.DESCRIPCIÓN: Cura todo el HP de todos los digimons.

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10.- LISTA DE TODOS LOS DIGIMON:

A continuación te doy una lista con todos los Digimons que hay ordenadaalfabéticamente de acuerdo al nivel de Digi-Evolución de los Digimons, esperoque te sirva, la he clafisicado por el tipo, la especialidad, el descripción yla técnica (en el idioma de Cervantes, para saber su nombre en inglés, ve a lalista de técnicas). Bueno ya vamos a la lista:

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10.1- NOVATO:

Aquí están todos los Digimons del nivel Rookie (Novato) del juego:

NOMBRE: Agumon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Dinosaurio.TÉCNICA: Flama Bebé.

NOMBRE: Betamon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Renacuajo.TÉCNICA: Descarga Electroestática.

NOMBRE: Biyomon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Pájaro.TÉCNICA: Tornado Espiral.

NOMBRE: Candlemon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Fuego.DESCRIPCIÓN: Candelabro.TÉCNICA: Bomba de Flama.

NOMBRE: ClearAgumon.

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TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Muñeco Lego de Agumon, Transparente.TÉCNICA: Pequeña Cura de HP.

NOMBRE: Crabmon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Cangrejo.TÉCNICA: Tijeras Mágicas.

NOMBRE: DemiDevimon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Murciélago.TÉCNICA: Dardo Demi.

NOMBRE: Dokunemon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Oruga.TÉCNICA: Invisibilidad.

NOMBRE: Elecmon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Roedor.TÉCNICA: Azote del Relámpago.

NOMBRE: Floramon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Flor.TÉCNICA: Lluvia de Polen.

NOMBRE: Gabumon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Reptil disfrazado con piel de lobo.TÉCNICA: Flama Azul.

NOMBRE: Gazimon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Conejo.TÉCNICA: Mini Explosión Paralizante.

NOMBRE: Gizamon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Sapo.TÉCNICA: Sierra Espiral.

NOMBRE: Goburimon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Ogro.TÉCNICA: Escudo de Vida.

NOMBRE: Gomamon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Foca.TÉCNICA: Marcha de Peces.

NOMBRE: Gotsumon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: Roca.TÉCNICA: Golpe Roca.

NOMBRE: Hagurumon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: Engrane.TÉCNICA: Engrane de la Oscuridad.

Page 57: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

NOMBRE: Kunemon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Oruga.TÉCNICA: Seda Eléctrica.

NOMBRE: Mushroomon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Hongo.TÉCNICA: Crujido de Hongos.

NOMBRE: Otamamon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Renacuajo.TÉCNICA: Burbuja Paralizante.

NOMBRE: Palmon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Flor del Desierto.TÉCNICA: Hiedra Venenosa.

NOMBRE: Patamon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Cochinito.TÉCNICA: Burbuja de Aire.

NOMBRE: Penguimon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Pingüino.TÉCNICA: Súper Bofetada.

NOMBRE: SnowAgumon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Dinosaurio Blanco.TÉCNICA: Tormenta de Granizo.

NOMBRE: SnowGoburimon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Ogro de Nieve.TÉCNICA: Huelga Eléctrica.

NOMBRE: Syakomon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Concha.TÉCNICA: Disparo de la Perla Negra.

NOMBRE: Tapirmon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Elefante.TÉCNICA: Sueño sin Retorno.

NOMBRE: Tentomon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Mariquita.TÉCNICA: Súper Descarga.

NOMBRE: ToyAgumon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Agumon de Juguete.TÉCNICA: Flama Juguete.

NOMBRE: Tsukaimon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Cochinito Negro.TÉCNICA: Fuego Amistoso.

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NOMBRE: Veemon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: ¿?.TÉCNICA: Cabezazo Veemon.

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10.2- CAMPEÓN:

Aquí están todos los Digimons del nivel Champion (Campeón) del juego:

NOMBRE: Airdramon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Dragón Chino.TÉCNICA: Aguja Giradora.

NOMBRE: Akatorimon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Gallina.TÉCNICA: Explosión Comprimida.

NOMBRE: Angemon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Ángel.TÉCNICA: Golpe de Fe.

NOMBRE: Apemon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Simio.TÉCNICA: Mega Hueso Palo.

NOMBRE: Bakemon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Fantasma.TÉCNICA: Encanto Malvado.

NOMBRE: Birdramon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Fuego.DESCRIPCIÓN: Ave Prehistórica.TÉCNICA: Meteoros Fugaces.

NOMBRE: Centarumon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Centauro.TÉCNICA: Rayo Solar.

NOMBRE: Clockmon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: Reloj.TÉCNICA: Ruptura en el Tiempo.

NOMBRE: Coelamon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Pez Fósil.TÉCNICA: Mordida Fósil.

NOMBRE: Cyclonemon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: ¿?.TÉCNICA: Híper Calor.

NOMBRE: Darkrizamon.TIPO: Virus.

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ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Lava Negra.TÉCNICA: Rayo de Oscuridad.

NOMBRE: DarkTyrannomon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: T-Rex Negro.TÉCNICA: Explosión de Fuego.

NOMBRE: Deltamon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Dinosaurio con Cabezas en lugar de manos.TÉCNICA: Fuerza Triple.

NOMBRE: Devidramon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Dragón Demoníaco.TÉCNICA: Garra Carmesí.

NOMBRE: Devimon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Demonio.TÉCNICA: Toque de la Malvad.

NOMBRE: Dolphmon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Delfín.TÉCNICA: Explosión a Pulso.

NOMBRE: Drimogemon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: Topo.TÉCNICA: Taladro Metálico Girador.

NOMBRE: Flamedramon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Fuego.DESCRIPCIÓN: ¿?.TÉCNICA: Cohete Flameante.

NOMBRE: Flarerizamon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Fuego.DESCRIPCIÓN: Lava.TÉCNICA: Incendio Quebrado.

NOMBRE: Flymon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Abeja.TÉCNICA: Aguijón Café.

NOMBRE: Frigimon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Muñeco de Nieve.TÉCNICA: Puño Gélido Bajo Cero.

NOMBRE: Garurumon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Lobo.TÉCNICA: Aullido Explosivo.

NOMBRE: Gatomon.TÉCNICA: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Gato.TÉCNICA: Pata Luminosa.

NOMBRE: Gekomon.

Page 60: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Rana.TÉCNICA: Sonido Aplastante.

NOMBRE: Gesomon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Calamar.TÉCNICA: Coral Aplastado.

NOMBRE: Guardromon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: Robot.TÉCNICA: Granada Protectora.

NOMBRE: Gururumon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Lobo.TÉCNICA: Antídoto.

NOMBRE: Hyogamon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Ogro Blanco.TÉCNICA: Re-Iniciar.

NOMBRE: IceDevimon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Demonio del Frío.TÉCNICA: Rayo de Agua.

NOMBRE: Icemon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Niño de Roca Fría.TÉCNICA: Rayo Defensivo.

NOMBRE: Ikkakumon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Gran Morsa.TÉCNICA: Arpón Torpedo.

NOMBRE: J-Mojyamon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Cavernícola.TÉCNICA: Parche de Parámetros.

NOMBRE: Kabuterimon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Sancudo.TÉCNICA: Descarga Electroestática.

NOMBRE: Kiwimon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Avestruz.TÉCNICA: Picotazo Pomponeado.

NOMBRE: Kokatorimon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Gallina.TÉCNICA: Disparo de la Flama Paralizante.

NOMBRE: Kuwagamon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Escarabajo.TÉCNICA: Tenazas.

Page 61: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

NOMBRE: Leomon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: León Humanoide.TÉCNICA: Golpe del Rey Bestia.

NOMBRE: Meramon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Fuego.DESCRIPCIÓN: Hombre de Fuego.TÉCNICA: Bola de Fuego.

NOMBRE: Monochromon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Rinoceronte.TÉCNICA: Huelga Volcánica.

NOMBRE: MoriShellmon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Marisco.TÉCNICA: Golpe del Rayo Natural.

NOMBRE: MudFrigimon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Muñeco de Lodo.TÉCNICA: Capa Armadura.

NOMBRE: Mojyamon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Hombre de las Nieves.TÉCNICA: Disparo Carámbano.

NOMBRE: Nanimon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Pequeño Boxeador.TÉCNICA: Hora de la Fiesta.

NOMBRE: Ninjamon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Ninja.TÉCNICA: Navaja del Ninja.

NOMBRE: NiseDrimogemon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: Topo.TÉCNICA: Rayo Máquina.

NOMBRE: Numemon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Desperdicio.TÉCNICA: Hora de la Fiesta.

NOMBRE: Octomon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Pulpo.TÉCNICA: Chorro de Tinta.

NOMBRE: Ogremon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Ogro.TÉCNICA: Golpe del Mal.

NOMBRE: P-Sukamon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Excremento.TÉCNICA: Onda de Pánico.

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NOMBRE: Piddomon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Ángel.TÉCNICA: Mega Cura.

NOMBRE: Raremon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Desperdicio.TÉCNICA: Aliento de Búfalo.

NOMBRE: RedVegiemon.TÉCNICA: Virus.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Planta.TÉCNICA: Lluvia de Bolas Podridas.

NOMBRE: Saberdramon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Ave Pre-histórica.TÉCNICA: Anti Confusión.

NOMBRE: SandYanmamon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Mosquito de Arena.TÉCNICA: Rayo Paralizante.

NOMBRE: Seadramon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Serpiente de Mar.TÉCNICA: Hielo Destructor.

NOMBRE: Shellmon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Marisco.TÉCNICA: Chorro de Agua.

NOMBRE: ShimaUnimon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Cebra.TÉCNICA: Anti Congelante.

NOMBRE: Soulmon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Fantasma con Sombrero de Bruja.TÉCNICA: Magia Negra.

NOMBRE: Starmon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Estrella.TÉCNICA: Lluvia de Meteoros.

NOMBRE: Sukamon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Excremento.TÉCNICA: Hora de la Fiesta.

NOMBRE: Tankmon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: Tanque.TÉCNICA: Híper Cañón.

NOMBRE: Togemon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Captus Boxeador.

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TÉCNICA: Lluvia de Espinas.

NOMBRE: Tortomon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Tortuga.TÉCNICA: Caparazón Fuerte.

NOMBRE: Tuskmon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Dinosaurio con Cuernos.TÉCNICA: Colmillo Cerrado.

NOMBRE: Tyrannomon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: T-Rex.TÉCNICA: Explosión de Incendio.

NOMBRE: Unimon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Unicornio Alado.TÉCNICA: Ataque Aéreo.

NOMBRE: Veedramon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: ¿?.TÉCNICA: V-Mega Flama.

NOMBRE: Vegiemon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Planta.TÉCNICA: Hora de la Fiesta.

NOMBRE: Wizarmon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Mago.TÉCNICA: Bola Trueno.

NOMBRE: Woodmon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Tronco.TÉCNICA: Golpecito con la Ramita.

NOMBRE: Yanmamon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Mosquito.TÉCNICA: Rayo Trueno.

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10.3- PERFECCIONADO:

Aquí están todos los Digimons del nivel Ultimate (Perfeccionado) del juego:

NOMBRE: AeroVeedramon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: ¿?.TÉCNICA: V-Viento Cortante.

NOMBRE: Andromon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Androide.TÉCNICA: Espada Luminosa.

NOMBRE: Angewomon.

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TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Ángel.TÉCNICA: Flecha Celestial.

NOMBRE: Blossomon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Planta Carnívora.TÉCNICA: Flor Ninja.

NOMBRE: BlueMeramon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Fuego.DESCRIPCIÓN: Hombre de Fuego Azul.TÉCNICA: MP Mágico.

NOMBRE: Cherrymon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Árbol.TÉCNICA: Tirador de Cerezas.

NOMBRE: Datamon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: Robot.TÉCNICA: Bomba Digital.

NOMBRE: Deramon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Pavo Real.TÉCNICA: Martillo Real.

NOMBRE: Dragomon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Dragón.TÉCNICA: Garra Tentáculo.

NOMBRE: Etemon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Simio de Juguete.TÉCNICA: Concierto Aplastante.

NOMBRE: ExTyrannomon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Disfrazado de Tyrannomon.TÉCNICA: Ataque Bonito.

NOMBRE: Garbagemon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: ¿?.TÉCNICA: Trozos Inútiles.

NOMBRE: Garudamon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Ave Indígena.TÉCNICA: Viento Cortante.

NOMBRE: Gigadramon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: Dragón Tecnológico.TÉCNICA: Viento Gigabyte.

NOMBRE: Giromon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: Demonio con Serrucho.TÉCNICA: Explosión Big Bang.

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NOMBRE: Lillymon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Hada del Bosque.TÉCNICA: Cañón de Flor.

NOMBRE: MagnaAngemon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Ángel.TÉCNICA: Recuperación de HP.

NOMBRE: Mamemon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Esfera con brazos y patas.TÉCNICA: Bomba Sonriente.

NOMBRE: Mammothmon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Mamut.TÉCNICA: Colmillo Aplastante.

NOMBRE: MarineDevimon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Calamar Demoníaco.TÉCNICA: Viento Maligno.

NOMBRE: MasterTyrannomon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: T-Rex Negro.TÉCNICA: Recuperación Zen.

NOMBRE: Megadramon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: Dragón Tecnológico.TÉCNICA: Ataque del Lado Oscuro.

NOMBRE: MegaKabuterimon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Escarabajo.TÉCNICA: Cuerno Mortal.

NOMBRE: MegaSeadramon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Serpiente Marina.TÉCNICA: Lanza Luminosa.

NOMBRE: MetalGreymon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: Dinosaurio Cibernético.TÉCNICA: Gigas Destructoras.

NOMBRE: MetalMamemon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: Esfera con Brazos y PiernasTÉCNICA: Bomba Energética.

NOMBRE: MetalTyrannomon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: T-Rex CibernéticoTÉCNICA: Explosión de Fuego II.

NOMBRE: Meteormon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: Roca Meteoro.TÉCNICA: Invencible.

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NOMBRE: Monzaemon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Oso de Felpa.TÉCNICA: Ataque del Virus.

NOMBRE: Myotismon.NOMBRE: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Vampiro.TÉCNICA: Viento de la Noche.

NOMBRE: Okuwamon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Bicho Mutante.TÉCNICA: Tenezas Dobles.

NOMBRE: Panjyamon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: ¿?.TÉCNICA: Recuperación Total.

NOMBRE: Phantomon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Fantasma de la Muerte.TÉCNICA: Cuchilla de Sombras.

NOMBRE: Piximon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Hada.TÉCNICA: Cola Mágica.

NOMBRE: Pumpkinmon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Calabaza.TÉCNICA: Dulce o Truco.

NOMBRE: Raidramon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Lobo.TÉCNICA: Explosión Luminosa.

NOMBRE: Scorpiomon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Escorpión.TÉCNICA: Látigo Espada.

NOMBRE: ShogunGekomon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Sapo.TÉCNICA: Golpe Musical.

NOMBRE: SkullGreymon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Dinosaurio Esqueleto.TÉCNICA: Disparo Oscuro.

NOMBRE: SkullMeramon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Fuego.DESCRIPCIÓN: Zombi.TÉCNICA: Bola de Fuego Metálica.

NOMBRE: Tekkamon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN:

Page 67: GUÍA DE DIGIMON WORLD 2

TÉCNICA: Destructor de MP.

NOMBRE: Tinmon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: Robot.TÉCNICA: Recuperación de Poder.

NOMBRE: Triceramon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Trice raptor.TÉCNICA: Ataque de 3 Cuernos.

NOMBRE: Vademon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Alienígena.TÉCNICA: Rayo Alíen.

NOMBRE: Vermilimon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: ¿?TÉCNICA: Re-Formatear.

NOMBRE: WaruMonzaemon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Oso de Felpa Viejo y Maltrecho.TÉCNICA: Fin del Amor.

NOMBRE: WaruSeadramon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Serpiente Marina.TÉCNICA: Onda del Veneno.

NOMBRE: WereGarurumon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Hombre Lobo.TÉCNICA: Garra de Lobo.

NOMBRE: Whamon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Ballena.TÉCNICA: Maremoto.

NOMBRE: Zudomon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: ¿?.TÉCNICA: Martillo Volcán.

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10.4- MEGA:

Aquí están todos los Digimons del nivel Mega Form (Forma Mega) del juego:

NOMBRE: Baihumon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: ¿?.TÉCNICA: Kongou.

NOMBRE: Boltmon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: Androide.TÉCNICA: Estruendo del Hacha Halcón.

NOMBRE: Diaboromon.

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TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Diablo.TÉCNICA: Mísiles del Infierno.

NOMBRE: GranKuwagamon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Bicho Mutante.TÉCNICA: Tenazas X.

NOMBRE: Gryphonmon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: ¿?.TÉCNICA: Espada Legendaria.

NOMBRE: HerculesKabuterimon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Escarabajo.TÉCNICA: Giga Tenaza.

NOMBRE: Imperialdramon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Dragón.TÉCNICA: Mega Fuego.

NOMBRE: Jijimon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Sip.TÉCNICA: Esperar la Muerte.

NOMBRE: Machinedramon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Dinosaurio Cibernético.TÉCNICA: Cañón Giga.

NOMBRE: Magnadramon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Dragón Celestial.TÉCNICA: Tornado de Fuego.

NOMBRE: MarineAngemon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Pequeño Ángel.TÉCNICA: Océano de Amor.

NOMBRE: MetalEtemon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: Mono Metálico.TÉCNICA: Resbalón de Banana.

NOMBRE: MetalGarurumon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: Lobo Metálico.TÉCNICA: Aliento del Lobo Metálico.

NOMBRE: MetalSeadramon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: Serpiente Marina Metálica.TÉCNICA: Explosión de Energía.

NOMBRE: Omnimon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Guerrero con las Cabezas de Greymon y Garurumon en sus manos.TÉCNICA: Espada Trascendental.

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NOMBRE: Phoenixmon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Ave Fénix.TÉCNICA: Flama Carmesí.

NOMBRE: Piedmon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Bufón.TÉCNICA: Espada del Triunfo.

NOMBRE: Preciomon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: ¿?.TÉCNICA: Explosión de Lágrimas.

NOMBRE: PrinceMamemon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Máquina.DESCRIPCIÓN: ¿?.TÉCNICA: Ojiva Sonriente.

NOMBRE: Pukumon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Agua.DESCRIPCIÓN: Pez Globo.TÉCNICA: Agujas Asesinas.

NOMBRE: Pupppetmon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Marioneta.TÉCNICA: Marioneta Pomponeada.

NOMBRE: Rosemon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Naturaleza.DESCRIPCIÓN: Rosa.TÉCNICA: Lanza de Rosa

NOMBRE: SaberLeomon.TIPO: Base de Datos.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: León.TÉCNICA: Aullido Aplastante.

NOMBRE: Seraphimon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Ninguna.DESCRIPCIÓN: Serafín, ángel del linaje divino.TÉCNICA: Cura Todo el HP.

NOMBRE: SkullMammothmon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Mamut.TÉCNICA: Hueso Girador Aplastante.

NOMBRE: VenomMyotismon.TIPO: Virus.ESPECIALIDAD: Oscuridad.DESCRIPCIÓN: Demonio.TÉCNICA: Infusión de Veneno.

NOMBRE: WarGreymon.TIPO: Vacuna.ESPECIALIDAD: NingunaDESCRIPCIÓN: Dinosaurio Luchador.TÉCNICA: Fuerza Terra.

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11. EL COLISEO:

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El Coliseo se sitúa en la parte central de Ciudad Digital, en él podrásparticipar en una serie de 3 digi-batallas que deberás superar, para poderavanzar de rango como entrenador de Digimons. Para poder participar en lostorneos del coliseo necesitas el permiso del líder de tu equipo, luego deberásir al coliseo y entrar en el cuarto de la izquierda para hablar con la mujer deallí, y ésta te cobrará una determinada cantidad de dinero para que puedasingresar al torneo de un rango determinado. Aquí están los distintos rangos quepuedes obtener en el coliseo:

RANGO: 2.NIVEL: Amateur (Aficionado).COSTO: 500.PREMIO: HP Driver-2 (Controlador de HP 2).

RANGO: 3NIVEL: Rookie (Novato).COSTO: 1000.PREMIO: Toy Boat (Barco de Juguete).

RANGO: 4.NIVEL: Normal.COSTO: 1500.PREMIO: DNA UpChip (Chip que Sube el ADN).

RANGO: 5.NIVEL: Pro.COSTO: 2000.PREMIO: Toy Plane (Avión de Juguete).

RANGO: 6.NIVEL: Expert (Experto).COSTO: 2500.PREMIO: Ex Driver (Controlador de Experiencia=.

RANGO: 7.NIVEL: Elite (Élite).COSTO: 3000.PREMIO: Max Driver (Controlador Máximo).

RANGO: 8.NIVEL: Commander (Comandante).COSTO: 3500.PREMIO: EX Driver (Controlador de Experiencia).

RANGO: 9.NIVEL: Chief (Jefe).COSTO: 4000.PREMIO: EXP Chip (Chip de Experiencia).

Ahora los rivales que deberás enfrentar en el coliseo:

RANGO 2:

NOMBRE: Bertran.DIGIMONS: ToyAgumon/Patamon/Gizamon.

NOMBRE: Joy Joy.DIGIMONS: Tapirmon/Crabmon/Kunemon.

NOMBRE: Esmeralda.DIGIMONS: Tentomon/Biyomon/Tapirmon

RANGO 3:

NOMBRE: Doug Duem.DIGIMONS: Elecmon/Gotsumon/Floramon.

NOMBRE: Sheena.DIGIMONS: Otamamon/DemiDevimon/Gazimon.

NOMBRE: Bertran.DIGIMONS: Raremon/Gabumon/Penguinmon.

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RANGO 4:

NOMBRE: Esmeralda.DIGIMONS: Piddomon/Unimon/Birdramon.

NOMBRE: Mark Shultz.DIGIMONS: Saberdramon/Gururumon/ShimaUnimon.

NOMBRE: Joy Joy.DIGIMONS: Angemon/Kiwimon/Mushroomon.

RANGO 5:

NOMBRE: Debbie.DIGIMONS: MoriShellmon/J-Mojyamon/Togemon.

NOMBRE: Chris Conner.DIGIMONS: Bakemon/Woodmon/Soulmon.

NOMBRE: Doug Duem.DIGIMONS: Tyrannomon/Centarumon/Monochromon.

RANGO 6:

NOMBRE: Bertran.DIGIMONS: Gatomon/Flarerizamon/Devidramon.

NOMBRE: Sheena.DIGIMONS: Gesomon/Devimon/Guardromon.

NOMBRE: Mark Shultz.DIGIMONS: Saberdramon/Garurumon/ShimaUnimon.

RANGO 7:

NOMBRE: Debbie.DIGIMONS: Mamemon/Mamemon/Mamemon.

NOMBRE: Joy Joy.DIGIMONS: Angewomon/Lillymon/Etemon.

NOMBRE: Chris Conner.DIGIMONS: Phantomon/Myotismon/Megadramon.

RANGO 8:

NOMBRE: Brian Wiseman.DIGIMONS: Garudamon/AeroVeedramon/Mammothmon.

NOMBRE: Karen Bates.DIGIMONS: Megadramon/WaruMonzaemon/Tekkamon.

NOMBRE: Zudokorn.DIGIMONS: Blossomon/Deramon/Pumpkinmon.

RANGO 9:

NOMBRE: Skull.DIGIMONS: Hagurumon/Puppetmon/DemiDevimon.

NOMBRE: Vandar.DIGIMONS: MetalMamemon/Mamemon/P-Mamemon.

NOMBRE: Cecilia.DIGIMONS: Jijimon/Magnadramon/MarineAngemon.

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12.- GAMESHARK:

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Como no podia faltar para los tramposos y vagandros aquí va esta sección conalgunso códigos Gameshark que te pueden ser de utilidad.

ADVERTENCIA: El uso excesivo de trucos gameshark, puede hacer al juego muyaburrido, hazlo bajo tu propio riesgo, en lo personal recomiendo usar sólo loestrictamente necesario.

Ten 99 de Todos los Objetos en el Servidor:5000EC02 00003005F3F6 006300000000 0000Ten las Corazas de Titanio y Adamantino:3005F5DE 00013005F5FE 0001

1er Digimon sube un nivel por una batalla:8005E716 00988005E714 967F2do Digimon sube un nivel por una batalla:8005E772 00988005E770 967F3er Digimon sube un nivel por una batalla:8005E7CE 00988005E7CC 967F4to Digimon sube un nivel por una batalla:8005E82A 00988005E828 967F5to Digimon sube un nivel por una batalla:8005E886 00988005E884 967F6to Digimon sube un nivel por una batalla:8005E8E2 00988005E8E0 967F

Modifica el EL del 1er Digimon:3005E711 00##Modifica el EL Límite del 1er Digimon:3005E713 00##Modifica el EL del 2do Digimon:3005E76D 00##Modifica el EL Límite del 2do Digimon:3005E76F 00##Modifica el EL del 3er Digimon:3005E7C9 00##Modifica el EL Límite del 3er Digimon:3005E7CB 00##Modifica el EL del 4to Digimon:3005E825 00##Modifica el EL Límite del 4to Digimon:3005E827 00##Modifica el EL del 5to Digimon:3005E881 00##Modifica el EL Límite del 5to Digimon:3005E883 00##Modifica el EL del 6to Digimon:3005E8DD 00##Modifica el EL Límite del 6to Digimon:3005E8DF 00##

Para usar estos códigos debes reemplazar el ## con el dos valores hexadécimales(valores que van del 00 al FF) que sean equivalentes al nivel quieras ponerle atu Digimon. Por ejemplo supongamos que quiero poner a mi Digimon al nivel 50,entonces escribo éste valor en una calculadora científica (si no tienes, usa lade Windows, chavo), cerciorándome que el sistema sea DEC, luego cambio elsistema a HEX y listo el número cambia a 32, que es el equivalente hexadécimalde 50.

Cambia al 1er Digimon:3005E705 00##Cambia al 2do Digimon:3005E761 00##Cambia al 3er Digimon:3005E7BD 00##Cambia al 4to Digimon:3005E819 00##Cambia al 5to Digimon:3005E875 00##

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Cambia al 6to Digimon:3005E8D1 00##

Para usar estos códigos debes reemplazar el ## por el número que corresponde alDigimon que viene en la siguiente lista:

03=Agumon04=Betamon05=Greymon06=Devimon07=Airdramon08=Tyrannomon09=Meramon0A=Seadramon0B=Numemon0C=MetalGreymon0D=Mamemon0E=Monzaemon11=Gabumon12=Elecmon13=Kabuterimon14=Angemon15=Birdramon16=Garurumon17=Frigimon18=Whamon19=Vegiemon1A=SkullGreymon1B=MetalMamemon1C=Vademon1F=Patamon20=Kunemon21=Unimon22=Ogremon23=Shellmon24=Centarumon25=Bakemon26=Drimogemon27=Sukamon28=Andromon29=Giromon2A=Etemon2D=Biyomon2E=Palmon2F=Monochromon30=Leomon31=Coelamon32=Kokatorimon33=Kuwagamon34=Mojyamon35=Nanimon36=Megadramon37=Piximon38=Digitamamon39=Pengiumon3A=Ninjamon3B=Phoenixmon3C=HerculesKabuterimon3D=Megaseadramon3F=Panjyamon40=Gigadramon41=MetalEtemon42=Myotismon43=Yanmamon44=Gotsumon45=Flarerizamon46=WaruMonzaemon47=SnowAgumon48=Hyogamon49=P-Sukamon4A=Dokunemon4B=ShimaUnimon4C=Tankmon4E=J-Mojyamon4F=N-Drimogemon50=Goburimon51=Mudfrigimon

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52=Psychemon*53=ModokiBetamon*54=ToyAgumon55=Piddomon56=Aruraumon*57=Geremon*58=Vermilimon59=Fugamon*5A=Tekkamon5B=MoriShellmon5C=Guardromon5D=Muchomon*5E=Icemon5F=Akatorimon60=Tsukaimon61=Sharmamon*62=ClearAgumon63=Zassomon*64=IceDevimon65=Darkrizamon66=SandYanmamon67=SnowGoburimon69=BlueMeramon6A=Gururumon6B=Soulmon6D=Otamamon6E=Gekomon6F=Tentomon70=WaruSeadramon71=Meteormon73=machinedramon75=Jijimon77=ShogunGekomon79=Cherrymon7A=Hagurumon7B=Tinmon7C=Master Tyrannomon80=Veedramon83=Gazimon84=Gizamon85=Dark Tyrannomon86=Cyclonemon87=Devidramon88=Tuskmon89=Flymon8A=Deltamon8B=Raremon8C=MetalTyrannomon8E=ExTyrannomon8F=Clockmon90=Rosemon91=Veemon92=Flamedramon93=Raidramon94=Imperialdramon95=Baihumon96=Omnimon97=DiaboromonB4=AeroVeedramonB5=M-KabuterimonB6=GomamonB7=WereGarurumonB8=TogemonB9=ZudomonBA=LillymonBB=GarudamonBC=CandlemonBD=SkullMeramonBE=BoltmonBF=FloramonC0=DeramonC1=GryphomonC2=WizardmonC3=P-MamemonC4=M-GarurumonC5=CrabmonC6=Kiwimon

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C7=StarmonC8=BlossomonC9=PumpkinmonCA=ScorpiomonCB=TriceramonCC=M-SeadramonCD=SaberLeomonCE=TapirmonCF=ApemonD0=TortomonD1=IkkakumonD2=DolphmonD3=MagnaAngemonD4=MammothmonD5=WargreymonD6=SeraphimonD7=SkullMammothmonD8=MarineAngemonD9=DemiDevimonDA=SyakomonDB=MushroomonDC=GesomonDD=OctomonDE=WoodmonDF=PhantomonE0=MarineDevimonE1=DragomonE2=OkuwamonE3=GarbagemonE4=PiedmonE5=PukumonE6=GranKuwagamonE7=PuppetmonE8=PreciomonE9=GatamonEA=AngewomonEB=MagnadramonEC=VenomMyostismonED=Kimeramon*F4=Chaos Piedmon*F5=Chaos Seadramon*F6=Chaos Wargreymon*F7=NeoCrimson*F8=ChaosLord*F9=???(Guardián Virus)*FA=???(Guardián Base de Datos)*FB=???(Guardián Vacuna)*FC=???(Brazo GAIA)*FD=???(Brazo GAIA)*FE=???(GAIA 1ra Fase)*FF=???(GAIA 2da Fase)*

Los Digimons que traen un asterisco(*) después del nombre son Digimonespeciales, ó jefes del juego, que sólo pueden obtenerse mediante el uso deGameShark, estos Digimons no pueden Digi-Evolucionar, pero si pueden hacerDigi-Evolución de ADN, úsalos adecuadamente.

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13.- AGRADECIMIENTOS:

- A todos los que me dieron información para ser expuesta en ésta guía.

- A las vacaciones de verano que me permitieron terminar por fin, está guía, (si es que la escuela jode mucho).

- A mis amigos por confiar en mi trabajo.

- Gracias a DARIUS PPPPPP ([email protected]), por su aporte.

- A todos aquellos que usen esta guía por darle crédito a mi trabajo.

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14.- DERECHOS DE AUTOR:

Esta guía es totalmente gratuita y por tanto puedes poner esta guía encualquier página web siempre y cuando me avises por e-mail, también permitotomar información de esta guía y ponerla en otra guía, pero debes avisarme pore-mail antes para que me digas en qué página está la guía. Cualquierinformación con respecto a esta guía puede ser discutida por e-mail.

¡BUENOS ESO ES TODO AMIGOS!!¡¡Y COLORÍN COLORADO ESTE CUENTO SE HA ACABADO!!