gamification e storytelling
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Gamification e storytellingTRANSCRIPT
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GAMIFICATION E STORYTELLING Nuovi format crea>vi per gli even> aziendali Andrea Ganzaroli Gianluca Fiscato Federica Colombini
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EVENTI, GAMIFICATION E STORYTELLING …storia di un’amore possibile
Andrea Ganzaroli
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Chiamiamo gamifica1on l’uso di elemen> e schemi di gioco in contes> inusuali al fine di
migliorare il comportamento e il coinvolgimento di un target di
persone
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Gli uffici di Pixar
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Il Campus di Google
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La sede svizzera di Google
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The fun theory
h>p://youtu.be/SByymar3bds
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Gooooal!
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…quando ero piccolo e andavo in macchina immaginavo di tenere in mano una grossa falce e di abba<ere tu= gli alberi e i pali e persino affe<are tu<e le colline che passavano veloci davan1 al finestrino. -‐ Jack Kerouac – Sulla Strada
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h>p://youtu.be/1AJpKt6UP08
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GamificaPon, Aziende ed EvenP
Even> basa> sulla gamifica>on possono migliorare: 1. Promozione 2. ProduQvità dei dipenden> 3. Comportamen> 4. Fedeltà 5. Educazione
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Seriamente Giocoso | Giocosamente Serioso
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Storytelling
La Narrazione o Storytelling: • E’ una forma naturale di comunicazione • È processata e compresa velocemente • Serve per creare un significato alle esperienze • Aggiunge valore • E’ un oQmo strumento per insegnare ed educare
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h>p://youtu.be/p6E8jpFasR0
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Un evento da raccontare
Una storia da ricordare
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…e gli evenP?
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EvenP
Sono momen> importan> nella vita aziendale ma: • i ritorni sono incer> e spesso sono più un dovere che una funzione u>le • i format tradizionali risultano spesso noiosi ed inefficaci • i format alterna>vi sono troppo costosi (outdoor, visite, …) per le PMI Italiane ovvero per il grosso del mercato
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GamificaPon + Storytelling ❤︎ EvenP?
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EvenP, gamificaPon e storytelling
L’uomo va messo al centro dell’evento aziendale. Su questo principio costruisco l’evento e non più sull’obieQvo che deve essere raggiunto tramite altri mezzi.
L’evento diventa quindi un momento in cui l’azienda sperimenta un modello di interazione diverso e nuovo. L’evento diventa anche l’occasione per narrare e costruire una epica e una storia aziendale (diversa, nuova o uno sviluppo).
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EvenP, gamificaPon e storytelling
1. Porta elemen> del gioco nei tuoi even> 2. PermeQ alle persone di sperimentare le 3F 3. Crea la possibilità di raccontare storie 4. Disponi l’azione affinché vi sia la possibilità per
ognuno di partecipare alla storia o interagire nella sua costruzione
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ESPERIENZE, STORIE E TESTIMONIANZE Gamifica>on & Storytelling: storie di successo Federica Colombini
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GamificaPon&Storytelling per la PMI: servono?
Quando? • Crisi dei modelli, delle strategie e processi esisten> • OQmizzare, migliorare o difendere i modelli, le strategie e i processi esisten> • Raccogliere informazioni per lanciare una tecnologia o un prodoao nuovo • Preparazione al futuro, preparare al cambiamento interno • Comprendere e affrontare un problema Perché quesP strumenP? • Rendere tangibile la novità • Rendere tuao più chiaro • Coinvolgere le persone
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FrogMarkePng Playground: tranquilli, è solo un gioco
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GamificaPon&Storytelling: esperienze e futuro
h>p://vimeo.com/51754929
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TesPmonianze per Rifle>ere ALMOT
Produzione motori elearici per sistemi
di chiusura
LUCI ITALIANE Produzione di
ar>coli d’illuminazione di
design
TDP TERMINAL DATA PROCESSING
Produzione e>cheae per la moda, fidelity
card e barcode
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5 domande e 3 interviste
1. Perché hai scelto di fare un evento basato sulla Gamifica>on e sullo Storytelling invece di qualcosa di più classico?
2. Riuscires> a convincermi a fare un'esperienza simile? Se sì come?
3. Come descriveres> l'esperienza con tre aggeQvi?
4. Come credi che il gioco e la gamifica>on possano aiutare le aziende?
5. Come descriveres> l'esperienza con tre aggeQvi?
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DO IT YOURSELF Creare un format per gli even> basato su Gamifica>on &Storytelling Gianluca Fiscato
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DIY: GamificaPon & Storytelling?
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1. Confli>o
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No conflict, no story!
• 0 confliQ / 0 storie • Individuate l’obieQvo, la situazione cri>ca, la sfida da affrontare , la prova
• Fate uno slogan
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2. Rispe>a la Stru>ura
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3. SPmola il canale visivo
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Visual sPcks in the mind.
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Dal visivo al fisico
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4. Genera senPmenP ed emozioni
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5. Metafora
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6. Personaggi
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7. Interagisci e sPmola lo storytelling
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