final cut pro hd_tutorial 2

Upload: antonio-gabriel-ruiz

Post on 07-Aug-2018

215 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    1/41

    Final cut pro hd (Segunda Entrega).

    En esta segunda entrega del tutorial de final cut pro nos dedicaremos a realizar elseguimiento de un caso práctico. Aún así tendré que explicar algunas cosas que no sevieron en el primer tutorial, también puede suceder que se amplíe la explicación de

    algún elemento del primer tutorial.Para lo cual usaremos un determinado material, este por supuesto puede variar enfunción de cada uno. Para facilitar el tutorial utilizaré 10 minutos de video capturado deuna cámara miniDV, 10 Fotografías, Varios clips de audio (el que mas os guste).

    Una vez arrancado el programa, empezaremos con el proceso de captura. Supongo queya está el material grabado en la cinta (aprox. 10 minutos). En las siguientes tres figurastenemos unas capturas de la ventana que se utiliza para capturar el video. (esto ya seexplico en el primer tutorial, y se va extender en este).

    Figura 1

    Figura 2

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    2/41

     Figura 3

    En el menú File seleccionamos “Log and Capture” y se nos abrirá la ventana de lafigura 1.

    Hay varias formas de capturar el material, pero antes de nada explicaremos loselementos generales para la captura y que no variaran en demasiado de una forma decapturar a otra.En la pestaña “logging” podemos ver al lado de “Log Bin:” un botón que tendrá elnombre que le hayamos dado al proyecto, al lado de este botón hay dos botones más,ambos tienen un carpeta en su interior a modo de icono, también aparecerá uno de ellosdesactivado (el que tiene un flecha), pues bien el que está activo sirve para crear unacarpeta que aparecerá en el browser al lado aparecerá también un icono de una claqueta,donde se guardará todo el material capturado, en el momento de crear una carpeta seactivará el otro botón que nos sirve para mover hacia un nivel superior el lugar donde secaptura el material y que es indicado por la claqueta comentada anteriormente. De estaforma en la carpeta que tenga a su lado el icono de la claqueta se capturará el material.Los demás campos que aparecen sirven para organizar nuestro material y podercontrolarlo mejor. En el primer tutorial se explicó como funcionaban. Bajo el campo“log note” podemos ver un rectángulo con el nombre “Markers” al lado del cual hay untriangulo indicando que se puede desplegar, pulsamos sobre el triangulo y nos aparecelos siguiente:

    Figura 4

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    3/41

    Con los controles que aparecen en la figura 4 podemos añadir marcas a la cinta, de igualforma que cuando lo creamos con la tecla M desde el timeline. Estas marcas la funciónque tienen es poder localizar después puntos que nos interesen del clip en cuestión. Pues

     bien desde aquí al mismo tiempo que se captura se van añadiendo las marcas.

    Cámara con puerto firewire que permite remotear la cámara desde final cut .

    En primer lugar seleccionamos el modo de control en “Device Control”, y en“Capture/Input” seleccionamos el formato de la captura, en este caso DV-PalUna vez seleccionado y conectada la cámara podemos comprobar si podemoscontrolarla desde los controles que tenemos en la zona central bajo la zona donde sevisualiza las imágenes. Si todo se ha realizado correctamente podremos controlar lacámara, puede suceder que tengamos que cerrar la ventana de “Log and Capture” yvolver a abrirla.Ahora veremos los distintos modos de capturar el material con estas características:

    Capturar Todo. Este método es el más sencillo solo debemos pulsar el botón “Now”, y posteriormente ponemos nuestro equipo en reproducción, esta forma de captura esadecuada para cuando no podemos remotear nuestro equipo o capturamos a través deuna capturadora. Como es lógico pensar en este modo se captura todo hasta que

     paramos nosotros o nos quedamos sin espacio en el disco duro. Personalmente uso estemodo cuando capturo algo de la televisión, o quiero pasar una cinta completa deminiDV al ordenador y posteriormente editar. El inconveniente de este sistema es quedebemos tener espacio en el disco, y ya sabemos que por cada hora de miniDV se ocupaaproximadamente 13 Gigas.

    Capturar un solo Clip, para capturar un solo clip debemos marcar primero un punto deentrada y otro de salida en el material fuente, para marcar un punto de entrada lo

     podemos hacer mientras se reproduce la cinta pulsando la tecla “I” y el punto de salida pulsando la tecla “O”, también podemos previsualizar la cinta y apuntar el código detiempo del punto de entrada y el código del punto de salida.

    Figura 5

    En la figura 5 podemos ver parte de los distintos elementos del control de la ventana decaptura. Cuando pulsamos la tecla “I” es igual que si pulsamos el botón que estasombreado con un círculo rojo. Si pulsamos la tecla “O” es igual que si pulsamos el

     botón sombreado con un circulo verde.Con el botón que está sombreado con un circulo azul desplazamos la cinta hasta el

     punto de entrada y si pulsamos el botón que está sombreado en rosa desplazamos la

    cinta hasta el punto de salida. Podemos ver también un par de campos en los que pone Not Se, aquí aparece el código de tiempos del punto de entrada y el de salida. También

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    4/41

     podemos teclear directamente el código de tiempos del punto de entrada y salidadirectamente en estos campos (evidentemente debemos saber cuales son).Sigamos con la captura del clip. Suponiendo que tengamos unos 10 minutos comomínimo de material grabado en la cinta (si no lo tienes, ya sabes lo que hay que hacer).Introduciremos directamente en el campo correspondiente al código de tiempos del

     punto de entrada el código 5:00:00 y pulsamos enter (importante pulsar enter, ya que sino lo pulsamos y nos cambiamos directamente al campo de salida se nos vuelve a ponerel código de tiempos que tenga la cinta en la posición en que se encuentre actualmente).

     Nos cambiamos al campo del código de tiempos de salida y tecleamos 7:00:00 pulsando posteriormente enter. Ya tenemos marcado un punto de entrada y salida, podemostambién realizar el marcado de los puntos de entrada y salida visualizando la cinta y

     parando en el punto que queramos, para posteriormente pulsar el botón correspondienteo la tecla correspondiente ya sea de entrada o de salida. Decir también que el teclado esla forma mas rápida de marcar sobre la marcha, es decir reproduciendo la cinta y no

     parando.Bien pues como dije anteriormente de un modo o de otro tenemos marcado ya nuestros

     puntos de entrada y salida y pasamos al punto siguiente. Pulsamos el botón “Clip” quese encuentra dentro del recuadro “Capture”. Nos aparece la siguiente ventana:

    Figura 6

    En este cuadro de diálogos tenemos que darle un nombre a nuestro material a capturar,así como unas notas para poder identificar mejor el material, esto último es opcional. Se

     puede observar también un botón que he sombreado en azul, al pulsar este botón elnumero del clip aumenta en 1, de forma que si pone “Clip_1” al pulsarlo cambia a“Clip_2”. Después pulsamos el botón OK y nuestra Final Cut comenzará el proceso decaptura, si la cinta no está en el punto de entrada marcado la rebobinará o bobinará parallegar la punto en cuestión.En la siguiente figura podemos ver el Browser un clip ya capturado y otro a punto deserlo, como podemos ver el que aún no ha sido capturado aparece marcado en diagonalcon una línea roja.

    Figura 7

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    5/41

    Captura por lotes

    Para capturar por lotes primero hay que marcar los diversos clips que deseemos capturarde la cinta (pueden ser también diversas cintas), en nuestro caso utilizaremos una solacinta. En primer lugar debemos marcar diversos clips, lo cual realizaremos de lasiguiente forma:

    En la Figura 1, 2 o 3 podemos ver que hay un botón llamado “Log clip”, pues bien el proceso de crear diversos clips es el siguiente: seleccionamos el punto de entrada ysalida del primer clip (de cualquiera de los modos que hay) y después pulsamos el botón“Log clip” y nos aparecerá la misma ventana que en la figura 6, le damos un nombre y

     pulsamos ok. Esta operación la repetimos con todos los clips. Bien, para seguir con elejemplo crearemos los siguiente clips:

    •  Clip_1: punto de entrada en 2:00:00 y salida en 3:00:00 (nombre Clip_1).•  Clip_2: punto de entrada en 5:00:00 y salida en 6:00:00 (nombre Clip_2).

    Una vez creados pulsamos el botón “Batch” y nos aparecerá la siguiente ventana:

    Figura 8

    En primer lugar podemos ver Capture, aquí tenemos dos opciones a seleccionar con un

    despegable.•  Opción 1: (All Ítems in Logging Bin) aquí capturamos cuando pulsamos el

     botón ok todos los Clips que hayamos creado.•  Opción 2: (Offline Ítems in Logging Bin) aquí capturamos los Clips Fuera de

    Línea que hayamos creado.•  Opción 3: (Selected Ítems in Logging Bin) aquí capturamos solamente los clips

    que tengamos seleccionados en el browser.

    Más abajo podemos ver dos casillas de verificación:

    •  “Use logged Clip Settings” sirve para….• 

    Add Handles sirve para …

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    6/41

    Posteriormente nos encontramos un despegable en el cual seleccionamos el Formato dela captura. En este tutorial se ha seleccionado DV PAL 48 kHz.

    Captura a partir de un equipo que no se puede remotear, o con una capturadora.

    En este caso en primer lugar hay que colocar en la pestaña “Capture Settings”despegable “Device Control” – “Non-Controllable Device”, de esta forma le indicamosa final cut que no puede controlar el dispositivo fuente.Los demás pasos son similares a los comentados anteriormente (nombre del clip, etc…)Solo podemos realizar la captura pulsando el botón “Now”, una vez pulsadocomenzamos a capturar el material hasta que pulsamos “Esc”. Esta es la forma decapturar, no hay posibilidad de capturar por lotes ni un clip dando puntos de entrada ysalida.

    **********************************************************************

    SIGUIENTE PASO:

    Una vez capturado todo el material en este caso dos clips como se propusoanteriormente. Arrastramos el primer clip al timeline, posiblemente el zoom del timelineeste tan ampliado que no podamos ver todo el clip completo en la línea de tiempos,

     pulsamos “shift” + Z y se nos encaja el clip en la linea de tiempo de forma que podamosverlo completamente (hay que tener seleccionado la ventana del timeline).

    Figura 9

    Como podemos observar en la figura 9, el clip que he “cargado” en el timeline o líneade tiempos es el primer clip. Después de realizar lo anterior explicado en caso de no vercompletamente el clip, llevaremos el cursor (el triangulito amarillo del que parte una

    línea vertical) al centro del clip, en este caso el clip tiene 2 minutos, podríamos arrastrarel cursor hasta la mitad, pero en lugar de esto podemos insertar en el cuadro de textodonde aparece el código de tiempo que ocupa el cursor (podemos verlo sombreado enazul) 1:00:00 y pulsamos enter, el cursor saltará automáticamente a la posición indicada.En la Imagen 9 podemos observar sombrado en naranja uno de los “Botones” con susopciones, en este caso es el botón “cuchilla”, podemos seleccionar entre dos opciones,una que corta “pista a pista” donde pulsemos en el timeline (icono de una sola cuchilla)y la otra que realiza un corte en todas las pistas que estén en la posición que se realice elcorte (icono con dos cuchillas). Vamos a realizar un par de corte uno con la opción

     primero y el otro con la segunda. En el minuto 1:00:00 realizamos un corte que afecte atodas las pistas y en el minuto 1:20:00 realizamos un corte que afecte solo a la pista de

    video. Hay que decir que si las pistas están “linkeadas” es decir unidas el corte afectaráa todas las que sean de su grupo independientemente de la opción que se seleccione. Por

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    7/41

    tanto para realizar el corte “individual” en primer lugar en el menú “Edit”deshabilitaremos la opción “Linked Selection”, de esta forma todas las pistas se podránseleccionar independientemente. Una vez realizado esto procederemos a realizar loscortes y nos quedará algo parecido a la imagen 10. En el gráfico he superpuesto lasetiquetas “Corte 1” y “Corte 2” para facilitar la identificación de ambos. No hay que

    olvidar una vez que no utilicemos la herramienta de “Corte” volver a seleccionar“Cursor” sombreado con rojo en la imagen 9.

    Figura 10

    Ahora podemos separar cada uno de los subclips que aparecen en el timeline. Aunque podemos separar los distintos trozos estos siguen siendo parte del mismo clip maestro yestán asociados a él, de forma que si quisiéramos cambiar el nombre para identificarmejor cada corte los tres subclips y el clip maestro cambiarían el nombre y tendrían elmismo nombre de nuevo. Para observar esto seleccionaremos el tercer clip tal como enla figura 11.

    Figura 11

    Posteriormente colocando el cursor sobre la zona seleccionada pulsaremos la tecla

    “crtl” + el botón para acceder al menú contextual, nos aparecerá lo siguiente:

    Figura 12

    Seleccionaremos Item Properties y posteriormente Format apareciendo esta imagen:

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    8/41

     Figura 13

    Aquí seleccionaremos “Name” y cambiaremos el nombre del Clip por el que mas nos

    guste. Observaremos que todos los subclips que dependan de este cambiarán su nombreal nuevo, incluso si el clip al que cambiamos el nombre no es el maestro, dándose elcaso que si cambiamos el nombre a un subclip del clip maestro, el clip maestrocambiará su nombre como los demás clips dependientes de éste. Para poder“independizar” una determinada parte de un clip maestro primero debemos hacerloindependiente, para ello en el menú contextual de la figura 12 seleccionaremos “MakeIndependent Clip”, también podríamos seleccionar en el menú “Modify” esta mismaopción. Una vez seleccionado esto, no parece que haya sucedido nada, pero si volvemosa seleccionar “Item Properties” accediendo de nuevo al cuadro de dialogo de la figura13, podemos cambiar ahora el nombre del clip por “ipod” por ejemplo y solo secambiará en este no afectando al clip “maestro” ni a sus “hijos”.

    Ahora vamos a crear un nuevo “Bin” que no es mas que una carpeta para guardar partesdel proyecto (por ejemplo la música, los clips…) y tenerlo todo clasificado de formaque podamos tener nuestro proyecto mas ordenado. Le cambiaremos el nombre de Binque aparece por el de “subclips independientes”.

    Volvemos a seleccionar el clip que teníamos seleccionado en la figura 11 y loarrastramos sin soltarlo hasta llegar al “Browser” una vez aquí lo soltamos. Nosaparecerá un nuevo clips, con el nombre de “ipod”. Ahora dentro del browservolveremos a arrastrar el clip “ipod” hasta llevarlo dentro del “bin” o carpeta “subclipsindependientes”. También podríamos haber pulsado dos veces sobre la carpeta “subclipsindependientes” y se nos hubiera abierto una ventana que mostraría lo que hay en estacarpeta, como es lógico inicialmente estaría vacía, podemos arrastrar sobre esta ventanacualquier elemento.

    Ahora vamos a crear otro bin al que cambiaremos su nombre por fotos y en elimportaremos un par de fotos (la que mas nos guste).

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    9/41

     Figura 14

     Nuestro browser debe parecerse bastante al de la figura 14.

    El subclip que hemos creado y al que hemos llamado “ipod” aunque tiene como podemos ver una duración de 40 segundos podemos ampliarlo hacia la izquierda oderecha mientras tenga material. No olvidemos que aunque hemos aplicado sobre el clipla herramienta “Make independent clips” sigue estando asociado al clip maestro aunque

     podamos darles nombres distintos. Si aplicamos sobre el clip ipod la herramienta “makesubclip” que está dentro del menú “Modify” entonces si obtendremos un clipindependiente que estará limitado por el tamaño que le hayamos dado, en este caso si elclip seleccionado tiene 40:01 segundos el subclip creado tendrá este tamaño y no podráampliarse ya que está limitado, aunque esto puede modificarse.

    Hay que tener en cuenta que todo lo que estamos realizando podríamos decir que son punteros sobre un clip de video, no estamos duplicando nada.

    Como podemos ver en la figura 14 he creado un subclip como comenté anteriormente,este se puede ver que tiene un icono distinto indicando que es un subclip independientecon limites. Vuelvo a hacer hincapié en que todo lo que creamos son referencias al clipque hemos capturado y que se encuentra en la carpeta “Final Cut ProDocuments/Untitled Project 1/Clip_1”. Si por ejemplo borramos este archivo cuandovolvamos a abrir final cut pro o intentemos realizar alguna operación que implique estéarchivo nos indicará que está offline y que le indiquemos donde se encuentra.

    A continuación pulsaremos dos veces sobre el clip “ipod” en la línea de tiempos(timeline), o en el browser pulsaremos sobre el mismo clip “ipod”. De las dos formasobtendremos los mismos efectos, cargaremos el clip “ipod” en el Visor, como podemosver en la figura 15.

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    10/41

     Figura 15

    Como podemos observar en la figura 15 en la línea de tiempo podemos ver un punto deentrada y otro de salida los cuales determinan el tamaño del subclip, pero también

     podemos observar que nos podemos mover por el resto del material del clip.

    Figura 16

    En la figura 16 tenemos cargado el subclip creado con la herramienta “make subclip” elcual solo nos permite movernos entre el punto de entrada y salida.

    En la figura 15 y 16 podemos ver que hay varias pestañas, en concreto 3, la primerallamada Video de la cual ya hemos visto parte, la segunda llamada Filtres nos muestralos filtros aplicados al clip y en ellas podremos variar distintos ajustes de los filtrosaplicados, la tercera pestaña “motion” nos permite realizar ajustes sobre la propiaimagen, (transparencia, tamaño, rotación, etc).

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    11/41

     Figura 17

    En la figura 17 podemos ver los distintos ajustes de la pestaña “motion” como podemosobservar son bastantes y nos permiten realizar diversas modificaciones sobre el clip.

    Ahora seleccionaremos el clip “ipod subclip” cargándolo en la ventana del “Visor”(pulsando dos veces sobre él es suficiente para cargarlo) y realizaremos en él variasmodificaciones teniendo utilizando los controles que aparecen en la Figura 17. En

     primer lugar podemos ver en la columna “name” a “Basic Motion” si pulsamos sobre eltriangulo que está a su izquierda veremos los controles que están ocultos y que semuestran en la figura 18.

    Figura 18

    Podemos Ver como los controles están divididos en filas y columnas. En la fila “Scale”tenemos un control deslizante y un cuadro de control. Con ambos podemos variar eltamaño de la imagen. También podemos ver que he marcado con distintos colores (rojo,azul y verde) unos controles, el control que esta sombreado con azul sirve para marcar

     puntos en la línea de tiempos donde empieza a aplicarse un determinado efecto (en estecaso aumento o disminución del tamaño). De esta forma podemos marcar un punto en el

    cual empieza a aplicarse un tamaño y posteriormente podemos marcar otro con otrotamaño distinto, como es lógico se producirá un tamaño o disminución en rampa.

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    12/41

    También hay un control sombreado en rojo y otro en verde estos sirven para moverseentre los distintos puntos que creemos (cada vez que pulsamos uno nos movemos alsiguiente punto hacia la derecha o la izquierda según el que utilicemos).Para practicar crearemos un par de puntos:

     

    Punto 1: tiempo 20 segundos, tamaño 50•  Punto 2: tiempo 30 segundos, tamaño 80

    A estos puntos de entrada nos movemos desde la pestaña “Video” de forma individual, por ejemplo en mi caso los valores eran los siguientes:

    Figura 19

    Como se puede observar en el cuadro de texto de la izquierda tenemos el tiempo quedura el clip, en el cuadro de texto de la derecha podemos ver el código de tiempos quemarca el cursor de esta ventana (no se ve el cursor en la figura 19) teniendo en cuentaque el código de tiempos va desde 5:20:00 a 6:00:00 (tiempo real de la captura). Pues

     bien, le sumamos en primer lugar 20 segundos y pulsamos enter. Nos vamos a la pestaña “Motion” y creamos un punto. Después repetimos la tarea con el punto 2.Después reproducimos desde el principio el clip en la ventana del Visor y podremos verel efecto conseguido. Comentar también que si queremos borrar un punto o marca de losque creamos en la pestaña “Motion” nos situamos sobre él (mejor realizar esto con los

     botones que existen para desplazarnos entre puntos) y volvemos a pulsar el botón decrear punto (como el punto está creado lo borra).

    El siguiente Control que nos encontramos es “Rotation” y evidentemente su utilidad es para rotar la imagen. La mayoría de las opciones tienen los controles para crear puntos ymovernos entre ellos por lo cual no volveré a explicar para que sirven estos botones yaque sería reiterativo e inútil. Como se puede observar en la figura 18 hay un control que

     parece un reloj y en el cual podemos variar la rotación de la imagen, también se puederealizar esto marcando los grados directamente en la casilla a tal efecto que se encuentraal lado de este control. Vamos a realizar un pequeño ejercicio al igual queanteriormente. En este caso nos iremos a los siguientes puntos y marcaremos lossiguientes grados:

    •  Punto 1: 10 segundos 190 grados•  Punto 2: 30 segundos 0 grados.

    Como podemos ver una vez que reproducimos el clip, en primer lugar se encuentra elclip invertido y a medida que nos acercamos al segundo punto el clip va rotando hastallegar a 0 grados y se mantiene ya en esta posición. Se puede pensar que debería saltarde estar invertido a estar bien de “golpe”, esto no se produce ya que entre un punto yotro hay una rampa lineal que conlleva un movimiento rotatorio lineal y uniforme.

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    13/41

    El siguiente control es “Center” este nos sirve para desplazar la posición de la imagen acualquier parte de la pantalla (por pantalla me refiero a la pantalla da la televisión) estese visualizará en el Visor y en el Canvas.

    De esta forma podemos realizar desplazamientos por la pantalla con el clip, esto tiene

    sentido si el clip es pequeño o queremos crear un efecto de “escape”.

    Vamos a realizar de nuevo un ejercicio para ver el funcionamiento, lo acompañaré eneste caso de unas capturas para poder entender mejor su funcionamiento.

    Volvemos a utilizar dos puntos en los cuales se determinaran la posición inicial cuandocomienza el desplazamiento y cuando termina.

    •  Punto 1: 0 segundos.•  Punto 2: 15 segundos.•  Punto 3: 30 segundos.

    En la siguiente figura se puede ver una composición de como queda la imagen y bajoella sus respectivos datos de la pestaña “motion”. La zona sombreada en rojo son losdatos correspondiente a la situación del clip en cada una de sus respectivas ventanas. Nohay que olvidar activar teniendo seleccionada la ventana del Visor, en el menú View laopción “Image + wireframe” para poder ver tanto el trayecto como la imagen o laopción “wireframe” para ver solamente el trayecto mas un recuadro que nos indica eltamaño de la imagen.

    Figura 20

    Empezando por la izquierda, esta es la posición inicial de nuestro ejemplo y quecomienza en el código de tiempos 05:30:00, podemos observar en los datoscorrespondientes a la herramienta “Center” son 0 y 0. Y marcamos este punto con el

     botón (como vimos anteriormente en otras herramientas). Posteriormente nosdesplazamos al siguiente punto con el cursor o introduciendo el tiempo directamente enel campo del código de tiempos que tenemos en la parte superior derecha. Una vezrealizado esto pulsamos con el puntero del ratón sobre el centro de la imagen del clip ysin soltar lo llevamos a su nueva posición. También podemos realizar estointroduciendo los datos en los campos correspondientes de la herramienta “Center”.

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    14/41

    Podemos ver en la figura 20 que aparece una línea que une el primer punto que creamoscon este segundo, de esta forma podemos ver mas fácilmente el trayecto que llevara elclip por la pantalla. En el tercer punto repetimos los mismos pasos anteriores.Reproducimos el clip desde el principio y podremos ver como a la vez que va rotandose desplaza a lo largo de la pantalla.

    Se pude observar en la figura 20 en la zona sombreada en rojo un botón con el símbolo“+”, pulsando este botón podemos ver en la ventana del Canvas el centro de la imagendel clip (dependiendo de la posición que ocupe la imagen en ese momento).En la siguiente imagen podemos observar otra característica:

    Figura 21

    En la figura 21 podemos ver el trayecto que seguirá la imagen por la pantalla, se puedenver los 4 puntos en el trayecto en color verde, tres de ellos corresponden quecorresponden a los puntos que definimos inicialmente, se puede ver también un 4 puntoque por el que pasa una línea recta, con esta línea podemos crear curvas y formas mas

    complejas en la trayectoria. Podemos ver también que a lo largo del trayecto hay unaserie de puntos, ¿cómo seleccionamos los puntos?, si ponemos el cursor encima de unode los puntos el cursor cambia a una pluma si pulsamos activamos ese punto y nosaparece una línea que pasa por el y nos permite modificar su forma.

    El siguiente ajuste que podemos ver en la figura 18 es “Anchor Point”. La traducciónsería punto de anclaje y sobre este punto tiene lugar la rotación y la modificación deltamaño de la imagen, este punto en un principio es el centro de la imagen, pero

     podemos desplazarlo a cualquier sitio con lo cual cambiamos el punto de rotación. En lafigura 22 podemos observar esto.

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    15/41

     Figura 22

    El siguiente grupo de ajustes se llama “CROP” y podemos verlo en la figura 23

    Figura 23

    Con estos ajustes lo que hacemos es recortar la imagen por cada una de sus lados(izquierda, derecha, arriba, abajo y los bordes). Las primeras cuatro producen recortes

     para lo cual podemos variar por ejemplo en “left” el control desplazable o introducir unvalor en la casilla correspondiente (por ejemplo 50) y veremos como la imagen serecorta por esta parte. El último control se llama “Edge Feather” con este control lo quehacemos es difuminar mas o menos los bordes de la imagen del clip.

    El siguiente grupo se llama “Distort” y son los que aparecen en la figura 24.

    Figura 24

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    16/41

    En la figura 24 podemos ver una serie de ajustes, los primeros cuatro son Upper Left,Upper Right, Lower Right y Lower Left, con estos ajustes modificamos la geometría dela imagen del clip. En el siguiente grupo de imágenes podemos ver como afecta lamodificación de los datos a la geometría de la imagen:

    Figura 25

    En la figura 25 tenemos los valores iniciales sin ninguna modificación. La imagén noestá distorsionada.

    Figura 26

    En la figura 26 hemos realizado una modificación en uno de los valores de “Upper Left”(se puede observar sombreado en rojo) y como vemos la imagen se ha distorsionado porla parte superior izquierda.

    Hay un quinto control llamado “Aspect Ratio” con este valor modificamos la relaciónde aspecto de la imagen. Este control es útil si tuviéramos una imagen en 16/9 y laquisiéramos pasar a 4/3.

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    17/41

    El siguiente control que nos encontramos es “Opacity”, podemos verlos en la imagen 27

    Figura 27

    Para ver el funcionamiento de Opacity hemos agregado un elemento mas al proyecto,como se puede ver en la figura 28 en el browser hemos seleccionado la pestaña“Effects” y dentro de ellas la carpeta “Video Generators” seleccionando como podemos

    ver “Bars and Tone (PAL)”, esto lo arrastramos hasta el timeline y lo ponemos en la pista de video 2, el tamaño será aproximadamente igual al de la pista de video V1 con locual lo recortaremos hasta tener el tamaño aproximado que podemos ver. Después

     pulsamos sobre el nuevo clip dos veces lo cargamos en el Visor, el cursor de la línea detiempo (timeline) lo ponemos en el nuevo clip con lo que en el Canvas se verán las

     barras, como se puede observar Final Cut visualiza las capas de la superior a la inferiorcon lo que el nuevo clip “tapa” al que esta bajo él.

    Figura 28

    Como se puede observar en la Figura 28 el control “Opacity” tiene una valor de 100.Esto indica que es completamente solido este clip.

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    18/41

     Figura 29

    En la figura 29 en cambio podemos ver que el valor de “Opacity” lo hemos variado a 50(esto se puede realizar introduciendo el valor directamente en el cuadro a tal efecto ousando el control desplazable), pudiéndose observar ya en la imagen del “Canvas” elclip que está debajo, en este caso podemos ver como el clip de las barras se ha vuelto“transparente”. Para poder ver esto en el Canvas hay que mantener el cursor de la líneade tiempos sobre los dos clips.

    Siguiente control “Drop shadow”, en la Figura 30 podemos ver todos sus ajustes:

    Figura 30

    Drop shadow coloca una sombra detrás de un clip. inicialmente está desactivado,nosotros lo activamos en la casilla para tal efecto y vamos a realizar una serie demodificaciones para explicar para que usa cada control.

    •  Offset : determina lo alejado del clip que se coloca la sombra, el valor “0” indica

    que está debajo del clip por lo cual no se ve.•  Angle: determina hacia que lado cae la sombra.

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    19/41

    •  Color: aquí nos encontramos unos controles para determina el color de la sombra:o  El primer control es un botón con un “cuentagotas”, éste nos permite

    seleccionar un color del Canvas o el Visor.

    o  A continuación podemos ver otro botón este sirve para establecer la

    dirección de la tonalidad que utiliza final cut para interpolar el cambio delcolor.o  A la derecha del control anterior nos encontramos un cuadrado con un color

    determinado (en el caso de la figura es negro) pulsando sobre este dos veces podemos seleccionar otro color que se aplicará a la sombra.

    o  Bajo estos controles tenemos tres controles deslizables en los cuales podemos cambiar los siguientes parámetros:

    !  El primero es Hue (Tonalidad) variando este control variamos elcolor de la sombra.

    !  El segundo es Saturation (Saturación), con el modificamos lacantidad de blanco que tiene el color seleccionado.

    !

     

    El tercero es brightness (Brillo), con este control controlamos el nivelde brillo de la sombra.!  Al lado de los controles anteriores hay unos cuadros de texto para

    introducir los valores (en caso de saberlo), así como visualizar elvalor actual.

    o  El siguiente control es softness, este control determina el nivel dedifuminado de los bordes de la sombra (desde ninguno hasta un determinadovalor máximo).

    o  Bajo el control anterior nos encontramos Opacity, este control nos sirve paradeterminar la transparencia de la sombra.

    Figura 31 

    En la figura 31 podemos ver una serie de modificaciones y el resultado lo vemos en elCanvas.

    El siguiente control es “Motion Blur”, este se utiliza para quitar o dar definición adeterminado clip, consta de dos controles un deslizable llamado “% Blur” cuanto elcontrol esta más hacia la izquierda (número mas pequeño) más definición tiene.

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    20/41

     Figura 32

    Hay otro control llamado “Samples” con una serie de valores, cuanto menor es el valormayor definición tenemos.

    El siguiente control que nos encontramos es “time Remap”, estas son sus opciones:Para ver el funcionamiento de este control utilizaré el clip “ipod” que creeanteriormente.

    Figura 33

    • 

    Setting: Aquí podemos seleccionar entre Velocidad Constante (Constant Speed)o Velocidad Variable (Variable Speed).

    •  Duration: Aquí podemos ver el tiempo que dura el clip, este valor lo podemoscambiar a más o menos, ajustándose los demás parámetros.

    •  Speed %: Aquí controlamos la velocidad del clip 100 es el valor “normal”, siaumentamos el valor la velocidad del clip aumenta y el tamaño del clipdisminuye, y al contrario si disminuimos.

    •  Source Duration: Aquí vemos la duración del archivo maestro asociado al clip.Sólo podemos ver, no podemos modificar nada.

    •  Reverse: invierte la reproducción del clip.•

     

    Frame blending:•  Time: Aquí vemos el código de tiempo que corresponde con la posición actual

    del cursor del timeline. Usando los valores que aparecen en la parte superior deltimeline.

    •  Source Frame: Aquí vemos el código de tiempo que corresponde con la posiciónactual del cursor del timeline. Usando los valores del clip maestro, en nuestrocaso los 40 segundos fueron tomados desde el valor 1:20 hasta 2:00.

    •  Velocity %: Muestra la velocidad en %.

    Los tres últimos controles son informativos no pudiendo variar valores en ellos.A continuación mostramos las modificaciones en la siguiente figura 34, se ha cambiado

    el valor de la velocidad.

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    21/41

     Figura 34

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    22/41

    Una puntualización más sobre el tipo de velocidad (constante o variable), podemos veren la figura 35 la diferencia entre ambas.

    Figura 35

    La velocidad variable podemos ve que la línea verde tiene una curva al principio y alfinal, esta curva la podemos modificar actuando sobre (aumentando o disminuyendo lacurva) con esto variamos la velocidad. Sin embargo podemos ver que en el caso develocidad constante no existen estas curvas.

    Ahora seleccionamos la pestaña Filtres (filtros), como podemos ver no hay nada ya queno hemos aplicado ninguno aún. Final Cut dispone multitud de filtros cada uno de loscuales tienen sus propios ajustes, en este tutorial utilizaremos un par de ellos. Paraaplicar un filtro seleccionamos la pestaña “Efects” y buscamos en la carpeta de filtros elque nos guste, para aplicarlo basca con arrastrarlo desde el Browser hasta el clip en lalínea de tiempos o también sobre el Visor (teniendo cargado el clip) o el Canvas.Una vez aplicados podemos variar los parámetros de cada uno de ellos, así como ver susefectos (puede suceder que el equipo del que dispongamos no pueda mostrar el efectosobre el clip en play sin antes renderizar, pero si podemos ver los efectos con la imagen

     parada).

    Figura 36

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    23/41

     Figura 37

    Figura 38

    Desde la figura 36 a 38 podemos ver un par de filtros aplicados, en la figura 36 podemos ver que están aplicados pero los tenemos inactivos con lo cual no se aplican alclip seleccionado, en la figura 37 se observa que se selecciona el primero de ellos y

     podemos observar como se aplica el efecto y en la 38 sucede lo mismo, los filtrosaplicados son acumulativos, esto quiere decir que en primer lugar aplicamos un filtrosobre la imagen normal y sobre el resultado de este se aplica el segundo, también

     podemos cambiar el orden con lo cual obtenemos resultados diferentes, para cambiar elorden basta con seleccionar el filtro en franja donde esta su casilla de aplicación yarrastrarlo arriba o abajo según nos interese.

    *********************************************************************

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    24/41

    Volvemos a la pestaña video del Visor y vamos a ver las demás funciones que tienen ycomo utilizarlas, (en el primer tutorial solo se realizó una pequeña referencia a ellos).Para ello vamos a utilizar la Figura 39 en la cual se han sombreado los controles endistintos colores para mayor comodidad a la hora de referirnos a ellos.

    Figura 39

    Empezaremos por abajo. A la izquierda y sombreado en rojo nos encontramos con ungrupo de controles cuyas funciones son las siguientes:

    El primer botón empezando por la izquierda es “Show Match Frame” cuando pulsamoseste botón el cursor del timeline salta a la posición que ocupa el cursor del Visor.

    El siguiente botón es “Mark clip-x” al pulsar este botón el clip que hayamos marcadocon un punto de entrada y otro de salida ocupa todo el rango de la línea de tiempos delVisor. De esta forma tenemos ampliada la selección, así como quitamos del visor elmaterial que no queremos utilizar.

    A continuación tenemos el botón “Add Motion keyframe”, al pulsar este botónagregamos un keyframe en la posición actual del cursor en el Visor. Un keyframe es unaetiqueta que denota un cambio en valor de un efecto aplicado, tal como movimiento onivel audio.

    A continuación tenemos un botón que se utiliza para añadir marcas en el clip, estas

    marcas a diferencia de las que podemos usar por ejemplo pulsando “m” estando entimeline se colocan en el propio clip, en la imagen siguiente podemos ver esto:

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    25/41

     Figura 40

    La marca sombrada en rojo es la marca que añadimos con el botón anteriormentedescrito y la que está sombreada en verde es la que creamos en el timeline. Ladiferencia es que la marca sombreada en verde se mantiene en su lugar y si desplazamosel clip ya no marcaría el mismo sitio, en cambio la marca sombreada en rojo siempremarca la misma posición ya que está incluida en el clip.

    Los últimos dos botones sombreados en rojo son “mark in” y “mark out”respectivamente, estos se utilizan para crear una marca de entrada y otra de salida en elclip.

    En la figura 39 podemos ver los controles para movernos por el clip (sombreados ennaranja) para poder verlos mejor los tenemos aumentado en la figura 41

    Figura 41

    En primer lugar a la izquierda nos encontramos un control que nos permite movernos por el clip a distinta velocidad pero sin llegar a ser muy elevada, en la derecha tenemos

    otro control para este menester pero el cual nos permite movernos a mayor velocidad.En el centro de la figura 40 podemos ver una serie de controles para desplazarnos por elclip.El primero y último botón circular sirve para llevar el cursor al punto de entrada (encaso que estemos trabajando sobre un clip) si estamos trabajando en una secuencia nosdesplazamos entre las distintas marcas.El siguiente reproduce el material entre el punto de entrada y el de salida.Después tenemos el botón de play (reproducción normal).Posteriormente nos encontramos otro botón de play, pero en este caso realiza unareproducción basada en el pre-roll, es decir, desde el punto en que se encuentra el cursorretrocede el tiempo determinado en los ajustes para el pre-rool y comienza a reproducir.En la parte inferior derecha de la figura 39 nos encontramos un par de botonessombreados en azul. El primero de ellos nos muestras los clips que hayamos cargado

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    26/41

    recientemente en el visor desde el browser (cuando abrimos otro proyecto o iniciamosfinal cut no hay ningún elemento.

    Figura 42

    En la figura 42 podemos ver el otro botón llamado “Generador” con todas sus opciones.Que corresponden con la carpeta “Video Generators”

    En el menú despegable principal podemos ver en primer lugar “More Bars & Signals”en este lugar aparece la ultima selección que realizamos, en mi caso fue la que aparece.

    Ahora nos vamos a la parte superior de la ventana “Visor” de la figura 39, en estavemos sombreada en verde tres controles, un mejor detalle de estos controles lo

     podemos ver en la figura 43.

    Figura 43

    El primer control nos sirve para ampliar si queremos la imagen en la pantalla del Visor,en caso de querer ver algún detalle de la imagen.El siguiente control sirve para determinar el tipo de sincronismos que hay entre el visor

    y el Canvas. Tiene cuatro opciones como se puede ver en la figura 43, los cuales se pasan a describir a continuación:

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    27/41

     •  Off. En esta opción el cursor del Visor y el del Canvas se mueven

    independientemente el uno del otro, esta es la opción por defecto.•  Follow. El cursor del Visor está bloqueado al cursor del Canvas siempre que un

    clip de la secuencia se abra Visor, de modo que ambos cursores vallan juntos,

    visualizando el mismo marco •  Open. Esta opción es idéntica a Follow, excepto que como el cursor se mueve

    con su secuencia, el clip que aparece en la posición actual del cursor está abiertoautomáticamente en el visor  

    •  Gang Cuando se selecciona esta opción, el desplazamiento entre la posiciónactual del cursor en el Canvas y la posición actual del cursor en el visor semantiene mientras que ambos cursores se acercan. Este modo es útil para lasoperaciones de edición en las cuales usted desea marcar puntos de entrada ysalida usando las duraciones definidas por los clips o las marcas en el Timelinecomo su referencia. 

    El siguiente control tiene alguna de las opciones que aparecen en el menú view. Paramás información sobre estas opciones mirar el primer tutorial sobre final cut que realicé(tutorial básico sobre de final cut HD).

    **********************************************************************

    Ahora pasamos a explicar los controles que aparecen en el Canvas, para elloutilizaremos la figura 44. Parte de los controles han sido explicado anteriormente, por locual nos centraremos en explicar los que aparecen exclusivamente en esta ventana, estasdiferencias aparecen sombreadas.

    Figura 44

    Como podemos observar hay un grupo de tres controles, de los cuales el último tiene undespegable con otros cuatro controles. A continuación vamos a ver para que sirven cadauno de los controles y sus efectos, no hay que olvidar que a la mayoría de lasherramientas en final cut pro se accede por varias rutas.

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    28/41

     Este botón es insert (inserto) con esta opción insertamos el clip que tengamoscargado en el visor en el punto en que se encuentre el cursor en el timeline o en elCanvas. Sin sobrescribir nada. Esto quiere decir que si realizamos un inserto en la mitadde un clip, este es dividido en dos y entre ambos se coloca el nuevo clip.

    El siguiente botón es Overwrite, este si sobrescribe el material que se encuentre bajo él.

    El tercer botón que nos encontramos la función que realiza se selecciona entre 5disponible, la que tiene cargada mas las otras cuatro que aparecen en la figura 44.

    Este botón sobrepone el clip que tenemos en el visor sobre el clip que tenemosseleccionado con el cursor en el timeline. Ajustándose automáticamente al mismo

    tamaño, siempre y cuando tenga suficiente material para realizarlo, y colocándose unacapa por encima.

    Sustituye un clip para lo cual cambia la velocidad del clip entrante, estirándolao comprimiéndola para llenar un espacio determinado por puntos de entrada y salida, o

     por un clip sobre el que se encuentre el cursor del timeline.

    Esta opción es igual que si realizamos un inserto pero con la diferencia queaplica una transición (la que tengamos definida como estándar) al inicio del inserte entre

    el clip anterior y el inicio de este.

    Esta opción es igual que si realizamos un Overwrite, pero en este caso tambiénaplica la transición que tengamos definida como estándar.

    Esta opción se denomina “replace” y funciona de la siguiente forma, en eltimeline tenemos un clip sobre al que queremos sustituir, pero teniendo en cuenta la

     posición del cursor en el timeline y en el Visor. Para entender esto mejor supongamosque en el timeline hay un clip de 15 segundos y en el visor otro de 15 segundos. Si el

    cursor del timeline está posicionado en 7 segundos y el del visor esta en 2 segundos si pulsamos este control no realizará la sustitución de uno por otro ya que no haysuficiente material por delante del cursor del visor, en cambio si ponemos el cursor delvisor en 8 segundos si realiza las sustitución. El clip que sustituye tiene que ser mayor oigual que el sustituido.

    **********************************************************************

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    29/41

     Figura 45

    En la figura 45 tenemos el timeline o línea de tiempos. Veamos los distintos controles ycomo funcionan:En el timeline se cargan secuencias y en estas los distintos elementos de nuestro

     proyecto, como podemos ver hay en la figura 45 nuestra secuencia se llama “Sequence1”, podemos tener mas secuencias abiertas y poder pasar de una a otra con soloseleccionarlo en la pestaña. Bajo el nombre de la secuencia podemos ver un botóndespegable y al lado de este un cuadro de diálogos en los que podemos ver el código detiempos en que se encuentra el cursor.Podemos observar en la pista de video una línea negra con la cual podemos modificar elnivel de luminancia en la imagen. En la zona de audio podemos ver una línea roja lacual modifica el nivel del mismo.Pulsando el botón RT tenemos las opciones siguientes que podemos ver en la figura 46

    Figura 46

    RT es Tiempo Real.

    •  Primer opción “Safe RT” Tiempo real Seguro, este es el modo de reproducción

    seguro sin perder ningún fotograma.•  Unlimited RT, Tiempo real ilimitado, Aquí reproducimos aunque perdamos

    fotogramas (puede ser que no se reproduzca con total fluidez).•  Play Base Layer Only, si se selecciona esta opción, Final Cut Pro no hace caso

    de los efectos ni transiciones que necesitan procesarse (los que están en rojo).•  Playback Video Quality, Para los codecs que utilizan reproducción en múltiples

    resoluciones, como DV, usted tiene la opción de seleccionar uno de tres nivelesde calidad. Seleccionar una calidad más alta reproductor reducirá el número deefectos en tiempo real simultáneos que usted puede jugar.

    o  High, calidad del video reproducido altao  Mediun, calidad del video reproducido medio.o

     

    Baja, calidad del video reproducido baja.•  Dos opciones permiten controlar la calidad del vídeo de salida para grabar.

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    30/41

    o  Full Quality. Cuando se selecciona esta opción, el vídeo se hace salirsiempre para grabar en la calidad más alta. Las áreas de la secuencia queno se reproduzcan en la resolución completa en tiempo real necesitaránser renderizadas antes.

    o  Use PlayBack Settings, en este caso se utilizan los ajustes en la

    configuración de Final cup para enviar el video para grabar.

    Figura 47

    En la figura 47 podemos ver que hay dos líneas con distintos colores, la línea superiorcorresponde al video de la secuencia y la inferior al audio. La zona coloreada en rojoindique que es necesario renderizar esa parte para poder reproducirla, la naranja que sereproducirá con problemas, la verde que se reproducirá fluidamente y la zona gris quese reproducirá correctamente y que no hace falta renderizar. Antes de exportar hay querenderizar para que las dos líneas estén grises (la zona verde se puede exportar sin

     perdidas, las otras dos (rojo y naranja) no irán bien). Hay que tener en cuenta que elque un efecto o determinada transición se reproduzca mejor o peor depende

    también del equipo del que dispongamos.

    Otros controles que existen en el timeline son los que se encuentran en la zona inferiorizquierda, en la siguiente imagen podemos ver mejor sus opciones:

    Figura 48

    •  Audio Control: Si pulsamos este botón clic visualizaremos el control de mute ysolo a la izquierda de cada pista audio en el Timeline. Por defectos estoscontroles están ocultos.

    •  Clip Keyframes control: Si pulsamos este control para agregar el espacioadicional debajo de cada pista video y audio podamos visionar y modificar losefectos que se aplican a los clips.

    •  Clip Overlays control: Si pulsamos este control para visualizar los niveles deopacidad (líneas negras finas) sobre sus pistas video, y los niveles de audio

    (líneas rojas finas) sobre cualquier clip en las pistas audio del Timeline.

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    31/41

    •  Track Height control: Con este control podemos elegir entre cuatro niveles detamaño para ver las pistas. Reducido, pequeño, medio, y grande.

    •  Track Layout menu: Este control permite seleccionar un nuevo tamaño de pista,o de salvarla, cambiarla, o restablece disposiciones de la pista. También

     podemos cambiar esta configuración de las opciones del Timeline de la ventana

    de las configuraciones de la secuencia. Este menú puede soportar a 40disposiciones. Aquí tenemos una captura de estas opciones:

    Figura 49•  Zoom Control. Con este control deslizable podemos controlas el aumento o

    disminución del tamaño de la secuencia en la línea de tiempos. Con lo cual podemos ver con mas detalles ciertas partes de las secuencia como por ejemplouna transición.

    Ya hemos terminado prácticamente de explicar las distintas herramientas del timeline,que da por explicar la barra de herramientas que tenemos a la derecha del timeline, asícomo algún que otro control que se haya pasado.

    Continuando con nuestro ejemplo, ahora vamos a borra todos los clips que tengamos en

    el timeline, para lo cual lo seleccionamos todos y pulsamos la tecla de borrar delteclado.

    A continuación volvemos a cargar en la secuencia (timeline) los clip_1, 2 y 3 queteníamos capturados en un principio (en caso de tener menos, los que tengamos).Recortamos un poco los clip como aproximadamente 15 segundos al principio y al finalde cada uno, ya que para insertar una transición necesita materia por delante y detrás

     para realizar en caso contrario no permite realizar la inserción, tan solo lo permite si latransición la disponemos de tal forma que solo utilice material de uno de los clips quetenga material disponible.

    Los clips los pondremos juntos eliminando los huecos que puedan existir entre ellos yen la misma pista de video. Ahora añadiremos unas transiciones entre clips, para lo cualseleccionamos la pestaña “Effects” del “Browser” y dentro de esta la carpeta “VideoTransitions” y ya aquí seleccionamos la carpeta “Dissolve” y dentro de ella la transición“Cross Dissolve”. Como podemos ver hay multitud de efectos y cada uno tiene sus

     parámetros y cualidades los cuales escapan a la intención de este tutorial, quizás en unfuturo cree otro complemento a este tutorial exclusivamente con los distintos efectos ,transiciones que incluye final cut a modo de consulta.Para añadir el efecto lo arrastramos sin soltarlo desde el “Browser” hasta el punto deunión de dos clips y posteriormente lo soltamos. Para la otra transición utilizaremos de

    la carpeta “3D Simulation” el efecto “Cube Spin”. Añadiremos también al principio y alfinal de la secuencia un fundido de negro, para lo cual volveremos a seleccionar la

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    32/41

    carpeta “Dissolve” y dentro de ella el efecto “Fade In Fade Out Dissolve”. Para añadirloal principio quizás necesitemos espacio por delante libre para lo cual seleccionaremostoda la secuencia y la arrastraremos unos 20 segundos hacia la derecha, una vezañadidos las transiciones volvemos a seleccionar toda la secuencia y la arrastramos denuevo hacia la izquierda hasta que llegue a tope (ya habremos quitado el espacio vacío

    sobrante, hay otros métodos para eliminar los espacios en blanco, pero en este caso heutilizado este). Una vez realizado esto nos quedaría la secuencia en el timeline como acontinuación:

    Figura 50

    Para poder ver mejor una transición realizaremos un zoom sobre la zona entre el finaldel clip_1 y el inicio del clip_2 esta ampliación la podemos ver sombreada en rojo en lafigura 51.

    Figura 51

    Si pulsamos dos veces sobre la transición (zona sombreada) en el visor nos aparece losajustes de esta transición. Esto podemos verlo en la figura 52.

    Figura 52

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    33/41

    En ella podemos ver un control de Stara y otro de End, así como un cuadro de texto conla duración de la transición (que podemos modificar), podemos ver también un controlsombreado en verde, este se utiliza para arrastrar la transición al timeline (en nuestrocaso la transición fue aplicada previamente). Sombreado en rojo podemos ver unoscontroles los cuales afectan a la transición de la siguiente forma:

    •  El control central (posición actual) utiliza materia tanto del clip de los dos clipsde video.

    •  El control de la izquierda utiliza solo material del clip posterior•  El control de la derecha utiliza solo material del clip anterior.

    Todo lo vemos mejor en la siguiente composición:

    Figura 53

    Podemos observar como para cada una de los botones las posiciones de la transicióncambia de lugar.Volviendo a la figura 52 podemos ver un control sombreado en azul, este es el controlde “reverse” el cual invierte la dirección de la transición. Esta transición es de las mássimples, pero hay otras que tienen más ajustes. En la figura 54 podemos ver la otratransición que añadimos entre el clip_2 y el clip_3. A continuación podemos verlo en lasiguiente figura.

    Figura 54 

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    34/41

    En esta transición podemos ver que hay más ajustes que podemos modificar. También podemos ver un botón circular con una “X” en rojo en la zona central derecha de lafigura 50, este es un botón de reset que deja los valores como al inicio.

    Figura 55

    En la figura 55 podemos ver una serie de controles sobre los que no comenté nadaanteriormente y voy a intentar explicar ahora, antes de pasar a la siguiente fase del

     proyecto.Podemos que audio 1 tiene pulsado el botón con un símbolo de un altavoz, al pulsar este

     botón inhabilitamos esta pista de audio, no pudiendo escucharla (el símbolo cambia) nola veríamos.En la pista de video 1 podemos ver como hay un candado cerrado (en las demás pistasestá abierto) esto indica que todo lo que está en la pista está bloqueado no podemosrealizar ninguna modificación en la pista pero si podemos verla o escucharla en caso de

    ser de audio.En la pista de audio 2 podemos ver como este botón a diferencia de los que estánen las otras pistas esta desactivado, este se utiliza para encontrar el videocorrespondiente a la posición de audio que tengamos en el timeline. Con el vídeo sucedelo mismo.En la pista 4 de audio podemos ver un botón con el símbolo de un altavoz, este es el

     botón de mute (silencio) y lo que sucede al pulsarlo es que silenciamos la pista.Al lado del botón de mute podemos ver un botón con el símbolo de unos cascos deaudio, al pulsar este botón lo que hacemos es que escuchamos exclusivamente la pistaseleccionada y las demás las silenciamos.Por último podemos ver unos botones con los nombres V1, V2, A1, A2, A3, A4 queindican el número de la pista y al lado de ellos sobre el botón V1 y los de audio A1 yA2 otros botones llamados v1, a1 y a2, estos botones se desplazan para poder elegirsobre que pistas trabajar.

    A continuación vamos a añadir un texto a nuestro proyecto.

    Para añadir un texto a nuestra secuencia seleccionamos en el visor el botón “generador”y de sus opciones seleccionamos Text y de entre sus opciones seleccionamosnuevamente Text.

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    35/41

     Figura 56

    En la figura 56 podemos ver una imagen compuesta por la pestaña video y controls unavez realizado lo anteriormente descrito. La pestaña Motion y Filtres ya se explicaronanteriormente.El texto “Sample text” aparece por defecto, en la pestaña “Controls” podemos variar

     parámetros así como cambiar lógicamente el texto.

    El primer control es “Text” en el cual seleccionaremos el texto que está y lo borraremosy en su lugar pondremos cualquier texto que nos guste. Bajo este control tenemos lossiguientes controles “Font”, “Size”, “Style”, “Alignment”, “Font Color”. Estoscontroles son parecidos a los que tenemos en cualquier procesador de texto, y con ellos

     podemos cambiar las propiedades de los caracteres de nuestro texto.Mas abajo tenemos los siguientes controles:

    •  Origin. Se utiliza para determinar el origen donde ponemos el texto en la pantalla.

    •  Tracking. Determina la separación entre los caracteres.•  Leading. Es la inclinación.

    • 

    Aspect. La altura del texto.•  Auto Kerning. Al activar este cuadro de opción nos aseguramos que espacio

    entre caracteres sea el correcto automáticamente.•  Use Subpixel. Utilizamos este control para renderizar el texto con exactitud al

    subpixel.

    Una vez visto los controles en la pestaña video le daremos una duración de 30 segundosal clip de texto. Posteriormente lo arrastraremos desde el visor hasta el timeline y lodejaremos sobre una pista de video nueva encima de los clips de video. Anteriormentecuando explicamos los distintos controles del visor se me paso decir una cosa, comosabemos hay tres formas de ver la imagen en el visor: Imagen, Imagen + Wireframe y

    Wireframe. Pues para poder arrastrar un clip desde el visor a cualquier ventana del finalcut pro es necesario que esté seleccionada la opción “Imagen” ya que de lo contrario lo

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    36/41

    único que conseguimos es mover el clip por la pantalla del visor. Aclarado esto, proseguimos. Una vez insertado el clip de texto simularemos una transición de entrada ysalida a negro, podríamos usar la que está disponible en las transiciones de Final CutPro, pero de esta otra forma aprenderemos a usar otra herramienta.

    Figura 57

    En la figura 57 podemos ver como activando el botón para ver los niveles de opacidad,he modificado posteriormente este creando una rampa de entrada y otra de salida (larampa azul la he creado con photoshop ya al ser negra la línea original quedaba tapada yno se apreciaba). Se pueden ver unos puntos negros ya azules, estos puntos han sidocreados con la herramienta pen (pluma). Posteriormente se crean las rampasseleccionando el punto de entrada así como el de salida y bajando sus niveles.

    **********************************************************************

    A continuación paso a describir la paleta de herramientas. Para lo cual utilizaré lasiguiente figura en la cual podemos ver todas sus opciones.

    •  La primera herramienta que nos encontramos es la de selección, esta se utiliza para seleccionar objetos en el timeline, así como parte de los clips, niveles deluminancia y audio, etc.

    A partir de ahora seguiré el orden que aparece en la figura 58. El primer grupo deherramientas que nos encontramos (sobre una zona amarilla) tienen tres posibilidades:

    •  Edit Selection Tool. Esta herramienta se utiliza para seleccionar puntos deedición entre clips.

    •  Group Selection Tool. Selecciona múltiples clips contiguos. Esta herramienta

    selecciona un Clip entero en el Timeline incluso si usted arrastra solamentesobre una parte de él.

    •  Range Selection Tool. Selecciona un rango determinado entre múltiples clipscontiguos. Esta herramienta no selecciona el item entero; selecciona solamentela parte que definamos con un rectángulo de limitación.

    El siguiente grupo es el siguiente:

    •  Select Track Forward Tool. Selecciona el contenido de una pista desde el puntode selección a la derecha. Todos los clips en esa pista se seleccionan y estándisponibles para cualquier operación de grupo, tal como mover o borrar.

    • 

    Select Track Backward Tool. Selecciona el contenido de una pista desde el punto de selección a la izquierda.

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    37/41

     Figura 58

    •  Select Track Tool. Selecciona el contenido entero de una sola pista, tan bienselecciona cualquier elemento conectado a los elementos en la pista.

    •  Select All Track Forward Tool. Selecciona todo el contenido de todas las pistasdesde el punto de selección a la derecha.

    •  Select All Track Backward Tool. Selecciona todo el contenido de todas las pistas desde el punto de selección a la izquierda.

    El siguiente grupo tiene las siguientes opciones:

    • 

    Ripple Tool. Con esta herramienta ajustamos el punto de entrada o salida de unclip variando el tamaño de éste.

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    38/41

    •  Rool Tool. Con esta herramienta ajustamos el punto de entrada de un clip y el desalida de otro manteniendo la duración total de la secuencia.

    •  Time Remap Tool. Con esta herramienta ajustamos en un punto determinado deun clip la velocidad hacia la izquierda y la derecha para que en ese punto se esté

    en un código de tiempos determinado.•  Slide Tool. Con esta herramienta podemos mover entre dos clips un tercer clip

    sin variar la duración de este, mientras se ajustan los otros dos clips variando suduración para mantener el tiempo total de la secuencia.

    •  Slip Tool. Con esta herramienta podemos cambiar en un clip el materialseleccionado moviéndonos hacia la derecha o hacia la izquierda vamoscambiando el material que tenemos, siempre y cuando hay material “sobrante”

    •  Razor Blade Tool. Cuchilla. Esta herramienta realiza un corte en un clipafectando a una sola pista.

    •  Razor Blade All Tool. Cuchilla múltiple. Funciona igual que la herramienta

    anterior pero en este caso afecta a todas las pistas que tengamos habilitadas,siempre y cuando tengamos un clip en ellas.

    •  Zoom in Tool. Aumentar el tamaño de la secuencia para ver más detalles.•  Zoom out Tool. Disminuir el tamaño de la secuencia para poder verla

    completamente.•  Hand Tool. Con esta herramienta el cursor cambia a una mano, si la ponemos

    sobre el timeline podemos arrastrar hacia arriba, abajo, derecha e izquierda lasecuencia, es equivalente a utilizar las barras de desplazamiento.

    •  Scrub Tool. Como sabemos cada clip de video que colocamos en el timelineaparece con una imagen que es un fotograma determinado. Pues bien siactivamos esta herramienta, colocamos el cursor (cambia también a una mano)encima de un clip determinado y mantenemos pulsado el botón de izquierdo delratón. Si ahora desplazamos el ratón a lo largo del clip la imagen va cambiandocon la posición que ocupa el cursor.

    •  Distort Tool. Con esta herramienta podemos modificar la geometría de laimagen individualmente desde cada punto. Podemos verlo en la siguiente figura:

    Figura 59

    •  Crop Tool. Cuando un clip se selecciona en el Timeline o en el Canvas (yestamos en un modo del wireframe), permiten que realicemos diversasmanipulaciones geométricas. Un número en el centro del clip seleccionado

    muestra en qué pista está el clip.

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    39/41

    •  Pen Tool. Permite añadir keyframes, estos puntos sirven para poder modificarciertos parámetros de la imagen o el audio. Podemos verlo en la siguiente figura.(puntos negros).

    Figura 60

    •  Smooth Point Tool. Permite que suavicemos un punto creado con la herramientaPen, para lo cual añade un par de puntos a cada lado y nos permite crear un líneacurva. Podemos verlo en la figura 61. (puntos azules), tenemos que pulsar sobreun punto negro para que nos aparezcan estos nuevos puntos.

    Figura 61

    •  Delete Point Tool. Borramos un punto creado con la herramienta Pen, así comosus “Smooth Point” asociados.

    **********************************************************************

    Después de haber visto todo lo anterior vamos a crear una secuencia final usandoalgunas herramientas. Esta secuencia constará de los clips que hallamos creado más lastransiciones que les pusimos anteriormente un fade de entrada y otro de salida, así comoel texto que le pusimos anteriormente. A lo cual añadiremos unas barras disminuidas detamaño en uno de los lados a modo de imagen en imagen que ofrecen algunostelevisores. En primer lugar voy a poner como queda todo.

    Figura 62

    En la figura 62 podemos ver como queda la imagen con sus elementos, falta el texto quese visualiza más adelante en la línea de tiempo.

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    40/41

     Figura 63

    En la línea de tiempo podemos ver como está estructurada la secuencia, en ella he puesto en la pista de video 1 (inferior) el video que ocupa todo el plano, encima de estaestá insertada las barras, tiene que ser de esta forma ya que si lo hacemos al revés noveríamos las barras ya que quedarían tapadas por el video que cubre toda la pantalla.

    Esto es debido a que final cut presenta el video de arriba hacia abajo superponiendo lascapas unas encima de otras. Sobre está ultima capa hemos puesto el clip de texto.Posteriormente se han añadido las transiciones en cada punto. El clip de las barras se ha“des-linkeado” de esta forma he borrado los audios (tonos). Tras todo esto herenderizado la secuencia.Ahora vamos a exportar la secuencia tanto a un archivo DV para poder utilizarlo enotros programas, así como hacia la cámara de video.

    Figura 64

    En la figura 64 podemos ver el desglose para la exportación hacia un archivo de video,las distintas opciones que existen, en azul podemos ver las que debemos seleccionar.Creo que queda bastante claro con la figura 64. Podemos exportar usando “UsingQuickTime Conversión” aquí exportamos a otros formatos diferentes, como puede sermpeg4, mpeg2, etc.También tenemos “Using Compresor”, en este caso usamos este potente programa quenos da mucha calidad en el resultado obtenido en (mpg2), pero a cambio de estar mucho

  • 8/20/2019 Final Cut Pro Hd_tutorial 2

    41/41

    mas tiempo codificando, este está pensado para crear material para un DVD. Noolvidemos que la máxima calidad la tenemos en DV.

    Por último para exportar a una cámara u otro aparato externo usaremos la opción “Printto Video” esta opción está también en el menú “File”.

    Figura 65

    Aquí podemos añadir distintos elementos como barras antes de la secuencia o un negro ,cuenta atrás, etc. Tenemos que tener seleccionado en Print “Entire Media” para exportartoda la secuencia.Posteriormente pulsamos Ok y se exporta a nuestro equipo. En caso de no poder

    “remotearse” hay que ponerlo a grabar manualmente.Hay otra forma de exportar a cinta que es “Edit to Tape” pero en este caso es sidisponemos de un aparato que podamos controlar con código de tiempos, hay queseleccionar en “Media” “Print” la opción “in to out”.

    Aquí acaba esta segunda entrega, la próxima será dedicada exclusivamente a explicarcada filtro que tiene este programa, aunque también trataré de ahondar más en el sonido.

    Por A.S.P o Insólito