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Fachgebiet Quality and Usability Lab

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Page 1: Fachgebiet Quality and Usability · Assessment of IP-based MM IP-based Multimedia & Assessment Quality Engineering (QU) 11 IV Usability Engineering Sebastian Möller Termin: VL Montags

Fachgebiet

Quality and Usability Lab

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Quality and Usability Lab @ Telekom Innovation Laboratories, TU Berlin

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Quality and Usability Lab Ziel und Ansatz.

User: Measuring and modelling usability and perceptual quality

Interface design: Designing the communi-cation interface between user and system

Technology: Multimedia analysis, synthesis and compression

Goal: Explore future technology and human perception to design quality interactions.

Approach: Comprehensive usability design requires taking viewpoints on three layers.

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Quality and Usability Lab Projektgruppen.

Usability: Measuring and optimizing the usability of human interfaces

Speech & multimodal signal processing: Identification of speech and speaker characteristics

Usable security & privacy: Determining and modelling user factors in security and privacy

Quality: Perception, judgment and prediction of auditory, visual and tactile signals

Mobile & physical interaction: Developing and testing new forms of interaction

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Quality and Usability Lab. Team as of 04/2013.

Usability: - Klaus-Peter Engelbrecht (FC)

- Patrick Ehrenbrink (UHCI)

- Stefan Hillmann

- Robert Schleicher

- Matthias Schulz (BMBF)

- Julia Seebode (TUB)

- Ina Wechsung (BMBF)

- Benjamin Weiss (DFG)

Speech & multimodal signal processing :

- Laura Fernandez Gallardo (DTAG)

- Karim Helwani (TUB)

- Hamed Ketabdar

- Babak Naderi (DTAG)

- Tim Polzehl (DTAG)

- Stephen Wilson (Marie-Curie)

Administration: - Tobias Hirsch

- Irene Hube-Achter

Quality: - Jan-Niklas Antons (Bernstein)

- Sebastian Arndt (DFG)

- Justus Beyer

- Dennis Guse (DTAG)

- Florian Hinterleitner (DFG)

- Friedemann Köster

Mobile & public interaction: - Benjamin Bähr (Einstein)

- Christina Dicke (EIT)

- Jörg Müller

- Ralf Reichmuth (DFG)

- Robert Walter (EIT)

- Tilo Westermann (EIT)

- Katrin Wolf (HC3)

Usable security & privacy: - Tobias Hirsch

- Lydia Kraus (ATTPS)

- Niklas Kirschnick

- Maija Mikkola (EIT)

- Hanul Sieger

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Quality and Usability Lab. Mitarbeiter.

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User

IP-based applications

Auditory

Visual

Audio

Video

Speech

AIPA Forschungsthemen.

Intelligibility

Video Quality Assessment Conferencing, Interactivity

3DTV

VoIP QoE Spatial Audio Perception

QoS, QoE & Acceptance

Web QoE

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Quality and Usability Lab Laborräume.

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Übersicht Quality & Usability Lehrveranstaltungen im WS 2012/2013.

Integrierte Lehrveranstaltungen (IV): 4 SWS, 6 LP

Sprachkommunikation (Sprachsignalverarbeitung und Sprachtechnologie)

Mobile Interaction (in Englisch)

Vorlesungen (VL): 2 SWS, 3 LP

Computer-supported Interaction (in Englisch)

Seminar (SE): 2 SWS, 3 LP

Quality and Usability

Selected Topics in Vision-based Interaction (in Englisch)

Affective Computing

Studienprojekt (SP): 4-6 SWS, 6-9 LP

Studienprojekt „Quality & Usability“

Colloquium (CO):

Forschungskolloquium „Usability“

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Übersicht Quality & Usability Lehrveranstaltungen im SS 2013.

Integrierte Lehrveranstaltungen (IV): 4 SWS, 6 LP

Usability Engineering

Multimodal Interaction (in English)

Vorlesung (VL): 2 SWS, 3 LP

Advanced Vision and Imaging (in Englisch)

Studienprojekt (SP):

Neuro-Usability (evtl. in Englisch; 2 SWS, 3 LP)

Quality and Usability (4-6 SWS, 6-9 LP)

Seminar (SE): 2 SWS, 3 LP

Biometric Identification and Verification (in Englisch)

Quality and Usability

Colloquium (CO):

Forschungskolloquium „Usability“

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AIPA Lehrangebot

Sem. Typ Name Module

WS VL

SE

UE

Kommunikationsakustik

Kommunikationsakustik Übung

Modelle auditiver Wahrnehmung

Kommunikationsakustik

Kommunikationsakustik & Hörsignalverarbeitung

Sprach- und Audio-Technologie (QU)

SS VL

SE

IP-based Multimedia & Perception

Assessment of IP-based MM

IP-based Multimedia & Assessment

Quality Engineering (QU)

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IV Usability Engineering Sebastian Möller

Termin: VL Montags 10-12h, UE Donnerstags 10-12h, ab 15.4.13

Inhalt:

1) Motivation und Zielsetzung, Qualität und Gebrauchstauglichkeit

2) Grundlagen der Psychophysik und Psychometrie

3) Skalierung

4) Usability Engineering

5) Qualität von Sprach- und Audio-Übertragungssystemen

6) Qualität von Video-Übertragungssystemen

7) Qualität von Sprachdialogsystemen

8) Qualität multimodaler Systeme

9) Qualitätsvorhersage

Zur Vorlesung wird ein Buch/eBook herausgegeben, welches den Vorlesungs- und Prüfungsstoff komplett abdeckt. Trotzdem ist der regelmäßige Besuch der Vorlesung sehr empfehlenswert!

Design

Empirical

Testing

Analysis

Proto-

typing

Iterative

Design

Feedback

from field

Expert

Evaluation

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Übungen:

3 Experimente, welche in Gruppen geplant, durchgeführt und ausgewertet werden müssen

Jede Gruppe (etwa 12 Personen) ist für ein Experiment verantwortlich

Themen der Experimente: Qualität übertragener Sprache

Evaluierung multimodaler Interaktion

Konversationstest

Ablauf: Vorbesprechung

3 Einzeltermine pro Gruppe

Vorbereitung/Durchführung/Auswertung

Abschlusspräsentation

Prüfung: Die Prüfung wird als mündliche Einzelrücksprache durchgeführt. Durch die Übungen können

maximal 15 Bonuspunkte erzielt werden, die zu den in der Prüfung erzielten Punkten addiert werden (maximal 100 Punkte).

IV Usability Engineering Sebastian Möller, Jan-Niklas Antons, et al.

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IV Multimodal Interaction (in English) Sebastian Möller, Alexander Raake, Benjamin Weiss

Content:

Introduction and Motivation (all)

Human Perception and Action (Raake)

Multimodal Perception (Weiss)

Multimodal Action (Weiss)

Multimodal Input Systems (Möller)

Multimodal Output Systems (Möller)

Multimodal Interactive systems (Möller, Weiss)

Material & exam: Slides will be made available

Individual oral examination at the end of the course

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VL Advanced Vision and Imaging (in English) Dr. Rahul Swaminathan

Schedule:

Thursday 14:00 h -16:00 h

Start 18.4.2013

Room TEL 18 OG, TBD

Content:

This course shall address advanced topics in Computer Vision dealing with weird new camera designs using mirrors and complex lenses or networks for panoramic and high dynamic range imaging, recognition and 3D reconstructions. To do this the students shall be introduced to the basic mathematical and scientific tools needed to address advanced topics, starting with imaging geometry and camera models, low level image processing for recognition, reconstruction and HDR imaging.

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SP Neuro-Usability (evtl. in English) Robert Schleicher, Jan-Niklas Antons

Schedule:

Friday 14:00 h -16:00 h

Start 19.4.2013

Room TEL-18, Meeting Point at the Reception

Content:

Based on the Seminar Affective Computing and ongoing research at Telekom Innovation Laboratories, the participants will set up an own study project to deploy psychophysiological measures for usability evaluation or interaction.

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Studienprojekt „Quality and Usability“ Sebastian Möller et al.

Termin:

Nach Vereinbarung, auch als Block- und Gruppenprojekt möglich

Beginn:

Nach Vereinbarung mit dem Betreuer

Themen dieses Semester:

Abschlussarbeiten und Jobs in MoCCha (Betreuer: Tilo Westermann, Sebastian Möller)

Nutzungsgewohnheiten von eBooks (Betreuer: Sebastian Möller, Brigitte Obst /HfL Leipzig)

Automatisches phonetisches Alignment in Interaktion (Betreuer: Benjamin Weiss)

Interaktion mit öffentlichen Bildschirmen (Betreuer: Hans-Jörg Müller)

Evaluation einer 3D-Kamerasteuerung durch Touch-Gesten für Tablets (Betreuerin: Wolf)

Wichtig:

Anmeldung über Qispos bzw. das Prüfungsamt bis zum Ende der 2. Vorlesungswoche notwendig!

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Studienprojekt „Quality and Usability“ Tilo Westermann, Sebastian Möller.

Abschlussarbeiten & Jobs @ MoCCha

Konzeption, Design & Implementierung einer App (iOS) für Jobs und Abschlussarbeiten. Diese wird anschließend in MoCCha integriert und allen Studierenden des Campus Charlottenburg zur Verfügung gestellt.

Voraussetzungen: Erfahrungen mit Objective-C (iOS)

Termin: Dienstags, 15-16 Uhr

Raum: Java (Zugang über TEL-18)

Start: 16.04.

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Nutzungsgewohnheiten von eBooks

Start: Di. 15. 4.,10:00-12:00Uhr

Treffpunkt: Rezeption 18. Etage TEL

Umfang: 6 LP / 4 SWS

Inhalt:

Es sollen Ideen zu neuen Nutzungsszenarien, welche sich insbesondere für den universitären Alltag eignen und in einem vorangegangenen Studienprojekt abgeleitet wurden, auf ihre Umsetzbarkeit geprüft und Teile davon umgesetzt werden. Hierzu stehen die mobile Plattform MoCCha, das ISIS-System, sowie ein Prototyp der Deutschen Telekom AG zur Verfügung.

Einzelne Schritte:

Literaturrecherche und Durchsicht der Dokumentation des vorangegangenen Studienprojektes Konzeption von Umsetzungsvorschlägen Prototypische Implementation einzelner Vorschläge Evaluation in laufenden Kursen Abschlussdokumentation

Studienprojekt „Quality and Usability“ Sebastian Möller, Brigitte Obst (HfT Leipzig)

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Automatisches phonetisches Alignment in Interaktion

Start: Di. 16. 4.,10:00-12:00Uhr

Treffpunkt: Rezeption 18. Etage TEL

Umfang: 6 LP / 4 SWS

Inhalt:

Menschen passen sich im Dialog in zahlreichen Aspekten an einander an, wenn sie sich sympathisch sind. Dazu gehören u.a. Tonhöhe und Sprechtempo. Sie erstellen ein Modul, das in Echtzeit einige Parameter des Nutzers, insbesondere Tempo und Tonhöhe, messen und die Sprachausgabe (TTS) entsprechend anpassen kann. Abschließend testen sie die Änderungen hinsichtlich Quality of Experience mit echten Nutzern.

Einzelne Schritte:

Literaturrecherche automatische Echtzeitmessung von Sprechtempo, Grundfrequenz, Lautstärke, Geschlecht, Alter und Persönlichkeit Anpassung der TTS des Systems an die Werte der Nutzer User Experience Test für verschiedene Einstellungen

Studienprojekt „Quality and Usability“ Benjamin Weiss

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Interaktion mit öffentlichen Bildschirmen

Umfang: 9 LP

Bewerbung: Persönliches Gespräch. Kurze Email bis

spätestens zum 15.4.2013

an [email protected]

Inhalt:

Es soll eine Forschungsfrage im Bereich Interaktive Öffentliche Bildschirme selbständig (einzeln oder in Zweierteams) bearbeitet werden (inkl. Literaturrecherche, Implementierung, und Evaluierung in einer Feldstudie). Beispielhafte Fragestellungen sind Motivation zur Interaktion mit Bildschirmen, oder der Einfluss der Größe des Interaktionsbereichs auf die Interaktion. Als Ergebnis wird eine wissenschaftliche Veröffentlichung angestrebt.

Einzelne Schritte:

Literaturrecherche Implementierung Evaluierung Schreiben

Studienprojekt „Quality and Usability“ Jörg Müller, Christina Dicke, Robert Walter

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Evaluation einer 3D-Kamerasteuerung durch

Touch-Gesten für Tablets

Start: Mi. 16. 4.,16:00-18:00Uhr

Treffpunkt: Rezeption 18. Etage TEL

Umfang: 6 LP / 4 SWS

Inhalt:

Analyse touch-basierter Kamera-Steuerung in einer virtuellen 3D-Umgebung. Es handelt sich um eine bestehende Tablet-Anwendung, die durch neue Gesten auf der Vorder- und Rückseite des Gerätes bedient wird. Im Projekt wird eine Nutzerstudie durchgeführt, die die Performance von Gesten auf Vorder- und Rückseite mit herkömmlichen vergleicht, um ein Grundverständnis für griffbasierte Interaktionen mit tragbaren Geräten zu erlangen..

Einzelne Schritte:

Literaturrecherche zum aktuellen Forschungsstand Durchführung einer Nutzer-Studie Analyse der Daten Ableiten von Gestaltungsrichtlinien Abschlussdokumentation

Studienprojekt „Quality and Usability“ Katrin Wolf, Robert Schleicher

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SE Biometric Identification and Verification Sebastian Möller, Niklas Kirschnick, Lydia Kraus, Hanul Sieger

Termin:

Montags, 16:00 h -18:00 h, Auditorium 2, TEL 20

Start: 15.4.2013

Bewertung:

Zum erfolgreichen Bestehen des Seminars müssen

alle Vorträge besucht werden

ein eigener Vortrag gehalten werden

ein kurzes Konferenzpapier (2 Seiten) zum Vortragsthema geschrieben werden

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SE Biometric Identification and Verification Sebastian Möller, Niklas Kirschnick, Lydia Kraus, Hanul Sieger

Übersichtsvorträge (ca. 6 Termine):

Methodenübersicht

Methoden der Mustererkennung

Sprechererkennung

Gesichtserkennung

Fingerabdruckerkennung

Iriserkennung

Privatsphäre

Anwendungen

plus eigene Vorträge (3-4 Termine)

Praktische Experimente (3 Termine):

Kontinuierliche Verifizierung

Sprechererkennung (Matlab)

Gesichtserkennung (Matlab)

Tetris-Spiel

Secure TetrisSecure Tetris

File Help

Game AreaChange Security Level

Clear Rows

Earnings: 5.3€

Current security level: Low-Medium

Un-cleared rows value : 0.8€

Security AlertSecurity Alert

The Security Center identified an authorized connection

coming in / going out. This might be the Tetris Game, or a

malicious program.

Continue

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SE Quality & Usability Sebastian Möller, Klaus-Peter Engelbrecht

Thema:

Modellbasierte Evaluierung von Mensch-Maschine-Schnittstellen

Termin: Montags, 16:00-18:00 Uhr, TEL 20, Auditorium 1

Start: ab 15.04.2013

Inhalt:

• Überblick und Anwendung grundlegender Methoden der modellbasierten Evaluierung

• Evaluierung kann

• früher in der Entwicklung eingesetzt werden

• ohne Implementierung des Systems erfolgen

• durch teilweise Automatisierung effizienter erfolgen

• Einblicke in kognitive Aspekte der Bedienung ermöglichen

Studienleistung:

• Vorstellen einer Methode in einem Referat (weitgehend englischsprachige Literatur!)

• praktische Anwendung von Methoden als Hausaufgabe und im Seminar

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VL IP-based Multimedia & Perception Alexander Raake Termin: Freitags, 12-14h, TEL 20, Audi 1, ab 12.04.2013 Inhalt: • Wahrnehmung:

• Grundlagen des Hörens, des Sehens, der audiovisuellen Wahrnehmung

• Qualitätsbeurteilung und Messung • Übertragung

• Überblick über Sprach-, Audio- und Videokodierungsverfahren

• IP-basierte Multimediaübertragung und Protokolle: IP, RTP, Transport Streams

• IP-basierte Multimediadienste • Services: VoIP, IPTV, Audio-Streaming (Web-Radio, etc.) • Planung und Design hochqualitativer Multimedia-

Dienste • Beurteilung und Messung der Qualität

• Sprachdienste, Audiodienste, Videodienste Prüfung: • Mündliche Einzelprüfung Zielgruppe: • BSc: Informatik, Technische Informatik, Elektrotechnik, • Diplom: Informatik, Technische Informatik, Elektrotechnik

...

GOP

UDP payload

MPEG2-TS

payload

header

IP payload

IP IP... ...RTP payload

www.aipa.tu-berlin.de

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SE Assessment of IP-based Multimedia Alexander Raake, Savvas Argyropoulos, Marie-Neige Garcia, Katrin Schoenenberg, Michal Soloducha, Miguel Rios-Quintero, Janto Skowronek

Termin:

Donnerstag 12:00 h -14:00 h

Beginn: 18.04.2013

Raum: TEL 18. Etage, Raum Greenbox

Inhalt (in Englischer Sprache):

• VoIP Quality

• Delay & interactivity; packet loss & patterns; IP-specific speech coding; improvements over PSTN (Wideband, Superwideband & Fullband speech); quality metrics; …

• IPTV and Mobile TV Quality

• Signal-based quality-metrics; IP-specific coding; quality monitoring; audiovisual quality aspects; …

• Teleconferencing: 3D audio; video-conferencing; interactivity; intelligibility; …

• Assessment criteria: Pricing & quality; Skype -- call duration & other approaches; …

Vorgehen: Konferenzsimulation

• Literaturrecherche

• Vorbereitung eines Themenbereichs in Form von Präsentation à ca. 25 min

• Verfassen Kurzpapers

.........

userTV

www.aipa.tu-berlin.de

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Forschungskolloquium „Usability“ Sebastian Möller, Klaus-Peter Engelbrecht, Hamed Ketabdar

Termin:

Montags 14:00 h – 16:00 h, Auditorium 1, TEL 20

Themen:

15.04.2013 Simon Willkomm (TU Berlin) How Does Automatic, Dialogue-based Adaptation Affect the Perception of a Spoken Dialogue System with a View to Social Acceptance and Social Actorship?

22.04.2013 Alexander Osherenko (Socioware Development) Opinion mining and lexical affect sensing

29.04.2013 Juliane Bürglen (TU Berlin) Neural Correlates of Degraded Audiovisual Stimuli

Aktuelle Termine und Themen unter www.qu.tlabs.tu-berlin.de

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Übersicht Anrechenbarkeit in den Diplom-Studiengängen

Diplom Informatik:

Studiengebiet „Technisch-naturwissenschaftliche Anwendungen“

Basisveranstaltung: IV „Usability Engineering“

Alle weiteren Veranstaltungen des Quality & Usability Lab anrechenbar

Diplom Technische Informatik:

Hauptstudium, Fächerkatalog 1 „Technische Anwendungen“ (Kommunikationssysteme)

Hauptfach: Mindestens 8 SWS mit IV „Usability Engineering“ und IV „Sprachkommunikation“; weitere Veranstaltungen anrechenbar

Diplom Elektrotechnik:

Studienrichtung „Nachrichtentechnik“, neues Hauptfach „Quality and Usability“ mit folgenden LV:

obligatorisch IV „Sprachkommunikation“ (4 SWS)

optional 6 SWS aus IV „Usability Engineering“ (4 SWS), Vorlesung „Computer-supported Interaction“ (2 SWS), und „Kommunikationsakustik“ (2 SWS)

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Übersicht Module des Quality & Usability Lab

Advanced Topics in HCI (3 LP) Veranstaltung: Advanced Topics in Human-Computer Interaction Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik

Biometric Identification (3 LP) Veranstaltung: Biometric Identification & Verification Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik

Introduction to Physiological Computing (6 LP) Veranstaltungen: Affective Computing, Biometric Identification & Verification, Neuro-Usability Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Master Wi.-Ing.

Mobile Interaction (6 LP) Veranstaltung: Mobile Interaction Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Master Wi.-Ing. Master Human Factors

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Übersicht Module des Quality & Usability Lab

Mobile Interaction and HCI (9 LP) Veranstaltungen: Mobile Interaction, Advanced Topics in Human-Computer Interaction Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Master Wi.-Ing Master Audiokommunikation und –technologie

Multimodal Interaction (6 LP) Veranstaltung: Multimodal Interaction Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Master Human Factors

Quality & Usability (3 LP) Veranstaltung: Seminar Quality & Usability Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Master Human Factors

Quality Engineering of Information and Communication Technology (6 LP) Veranstaltung: Usability Engineering Master Human Factors

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Übersicht Module des Quality & Usability Lab

Speech- and Audio Technology (9 LP) Veranstaltungen: Sprachkommunikation, Kommunikationsakustik, Computer-supported Interaction Bachelor Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Bachelor Wi.-Ing. Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Master Audiokommunikation und -technologie

Speech Signal Processing and Speech Technology (6 LP) Veranstaltung: Sprachkommunikation Bachelor Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Bachelor Wi.-Ing. Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Master Human Factors

Bachelor- / Master-Studienprojekt Quality & Usability (6 / 9 LP) Je nach Angebot an Projekten können 6 oder 9 LP Module im Bachelor bzw. Master belegt werden Bachelor Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Bachelor Wi.-Ing. Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Master Wi.-Ing.

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Übersicht Module des Quality & Usability Lab

Usability (9 LP) Veranstaltungen: Usability Engineering , Quality & Usability Seminar Bachelor Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Master Human Factors Master Audiokommunikation und -technologie

Usability Engineering (6 LP) Veranstaltung: Usability Engineering Bachelor Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Bachelor Wi.-Ing. Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Master Audiokommunikation und –technologie

Vision and Imaging (6 LP) Veranstaltungen: Advanced Signal and Image Processing, Selected Topics in Vision-based

Interaction Master Informatik / Technische Informatik / Master Wi.-Ing Master Audiokommunikation und –technologie

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Übersicht Module AIPA Für Bachelor und Diplom Informatik, Technische Informatik, Elektrotechnik:

Kommunikationsakustik: 6 LP, jeweils im WS

VL Kommunikationsakustik: Mo 12-14h

UE Kommunikationsakustik Übung: Mi 10-12h

Kommunikationsakustik & Hörsignalverarbeitung: 9 LP, jeweils im WS

VL Kommunikationsakustik: Mo 12-14h

UE Kommunikationsakustik Übung: Mi 10-12h

SE Modelle der auditiven Wahrnehmung Do, 12-14h

IP-based Multimedia & Assessment: 6 LP, jeweils im SS

VL IP-based Multimedia & Perception: Fr 12-14h, TEL Gebäude, Start 12.4.2013

SE Assessment of IP-based Multimedia: Do 12-14h, TEL Gebäude, Start 18.4.2013

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Danke für Ihre Aufmerksamkeit!

Mehr Informationen unter www.qu.tu-berlin.de.