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Fachgebiet
Quality and Usability Lab
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Quality and Usability Lab @ Telekom Innovation Laboratories, TU Berlin
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Quality and Usability Lab Ziel und Ansatz.
User: Measuring and modelling usability and perceptual quality
Interface design: Designing the communi-cation interface between user and system
Technology: Multimedia analysis, synthesis and compression
Goal: Explore future technology and human perception to design quality interactions.
Approach: Comprehensive usability design requires taking viewpoints on three layers.
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Quality and Usability Lab Projektgruppen.
Usability: Measuring and optimizing the usability of human interfaces
Speech & multimodal signal processing: Identification of speech and speaker characteristics
Usable security & privacy: Determining and modelling user factors in security and privacy
Quality: Perception, judgment and prediction of auditory, visual and tactile signals
Mobile & physical interaction: Developing and testing new forms of interaction
Quality and Usability Lab. Team as of 04/2013.
Usability: - Klaus-Peter Engelbrecht (FC)
- Patrick Ehrenbrink (UHCI)
- Stefan Hillmann
- Robert Schleicher
- Matthias Schulz (BMBF)
- Julia Seebode (TUB)
- Ina Wechsung (BMBF)
- Benjamin Weiss (DFG)
Speech & multimodal signal processing :
- Laura Fernandez Gallardo (DTAG)
- Karim Helwani (TUB)
- Hamed Ketabdar
- Babak Naderi (DTAG)
- Tim Polzehl (DTAG)
- Stephen Wilson (Marie-Curie)
Administration: - Tobias Hirsch
- Irene Hube-Achter
Quality: - Jan-Niklas Antons (Bernstein)
- Sebastian Arndt (DFG)
- Justus Beyer
- Dennis Guse (DTAG)
- Florian Hinterleitner (DFG)
- Friedemann Köster
Mobile & public interaction: - Benjamin Bähr (Einstein)
- Christina Dicke (EIT)
- Jörg Müller
- Ralf Reichmuth (DFG)
- Robert Walter (EIT)
- Tilo Westermann (EIT)
- Katrin Wolf (HC3)
Usable security & privacy: - Tobias Hirsch
- Lydia Kraus (ATTPS)
- Niklas Kirschnick
- Maija Mikkola (EIT)
- Hanul Sieger
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Quality and Usability Lab. Mitarbeiter.
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User
IP-based applications
Auditory
Visual
Audio
Video
Speech
AIPA Forschungsthemen.
Intelligibility
Video Quality Assessment Conferencing, Interactivity
3DTV
VoIP QoE Spatial Audio Perception
QoS, QoE & Acceptance
Web QoE
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Quality and Usability Lab Laborräume.
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Übersicht Quality & Usability Lehrveranstaltungen im WS 2012/2013.
Integrierte Lehrveranstaltungen (IV): 4 SWS, 6 LP
Sprachkommunikation (Sprachsignalverarbeitung und Sprachtechnologie)
Mobile Interaction (in Englisch)
Vorlesungen (VL): 2 SWS, 3 LP
Computer-supported Interaction (in Englisch)
Seminar (SE): 2 SWS, 3 LP
Quality and Usability
Selected Topics in Vision-based Interaction (in Englisch)
Affective Computing
Studienprojekt (SP): 4-6 SWS, 6-9 LP
Studienprojekt „Quality & Usability“
Colloquium (CO):
Forschungskolloquium „Usability“
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Übersicht Quality & Usability Lehrveranstaltungen im SS 2013.
Integrierte Lehrveranstaltungen (IV): 4 SWS, 6 LP
Usability Engineering
Multimodal Interaction (in English)
Vorlesung (VL): 2 SWS, 3 LP
Advanced Vision and Imaging (in Englisch)
Studienprojekt (SP):
Neuro-Usability (evtl. in Englisch; 2 SWS, 3 LP)
Quality and Usability (4-6 SWS, 6-9 LP)
Seminar (SE): 2 SWS, 3 LP
Biometric Identification and Verification (in Englisch)
Quality and Usability
Colloquium (CO):
Forschungskolloquium „Usability“
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AIPA Lehrangebot
Sem. Typ Name Module
WS VL
SE
UE
Kommunikationsakustik
Kommunikationsakustik Übung
Modelle auditiver Wahrnehmung
Kommunikationsakustik
Kommunikationsakustik & Hörsignalverarbeitung
Sprach- und Audio-Technologie (QU)
SS VL
SE
IP-based Multimedia & Perception
Assessment of IP-based MM
IP-based Multimedia & Assessment
Quality Engineering (QU)
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IV Usability Engineering Sebastian Möller
Termin: VL Montags 10-12h, UE Donnerstags 10-12h, ab 15.4.13
Inhalt:
1) Motivation und Zielsetzung, Qualität und Gebrauchstauglichkeit
2) Grundlagen der Psychophysik und Psychometrie
3) Skalierung
4) Usability Engineering
5) Qualität von Sprach- und Audio-Übertragungssystemen
6) Qualität von Video-Übertragungssystemen
7) Qualität von Sprachdialogsystemen
8) Qualität multimodaler Systeme
9) Qualitätsvorhersage
Zur Vorlesung wird ein Buch/eBook herausgegeben, welches den Vorlesungs- und Prüfungsstoff komplett abdeckt. Trotzdem ist der regelmäßige Besuch der Vorlesung sehr empfehlenswert!
Design
Empirical
Testing
Analysis
Proto-
typing
Iterative
Design
Feedback
from field
Expert
Evaluation
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Übungen:
3 Experimente, welche in Gruppen geplant, durchgeführt und ausgewertet werden müssen
Jede Gruppe (etwa 12 Personen) ist für ein Experiment verantwortlich
Themen der Experimente: Qualität übertragener Sprache
Evaluierung multimodaler Interaktion
Konversationstest
Ablauf: Vorbesprechung
3 Einzeltermine pro Gruppe
Vorbereitung/Durchführung/Auswertung
Abschlusspräsentation
Prüfung: Die Prüfung wird als mündliche Einzelrücksprache durchgeführt. Durch die Übungen können
maximal 15 Bonuspunkte erzielt werden, die zu den in der Prüfung erzielten Punkten addiert werden (maximal 100 Punkte).
IV Usability Engineering Sebastian Möller, Jan-Niklas Antons, et al.
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IV Multimodal Interaction (in English) Sebastian Möller, Alexander Raake, Benjamin Weiss
Content:
Introduction and Motivation (all)
Human Perception and Action (Raake)
Multimodal Perception (Weiss)
Multimodal Action (Weiss)
Multimodal Input Systems (Möller)
Multimodal Output Systems (Möller)
Multimodal Interactive systems (Möller, Weiss)
Material & exam: Slides will be made available
Individual oral examination at the end of the course
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VL Advanced Vision and Imaging (in English) Dr. Rahul Swaminathan
Schedule:
Thursday 14:00 h -16:00 h
Start 18.4.2013
Room TEL 18 OG, TBD
Content:
This course shall address advanced topics in Computer Vision dealing with weird new camera designs using mirrors and complex lenses or networks for panoramic and high dynamic range imaging, recognition and 3D reconstructions. To do this the students shall be introduced to the basic mathematical and scientific tools needed to address advanced topics, starting with imaging geometry and camera models, low level image processing for recognition, reconstruction and HDR imaging.
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SP Neuro-Usability (evtl. in English) Robert Schleicher, Jan-Niklas Antons
Schedule:
Friday 14:00 h -16:00 h
Start 19.4.2013
Room TEL-18, Meeting Point at the Reception
Content:
Based on the Seminar Affective Computing and ongoing research at Telekom Innovation Laboratories, the participants will set up an own study project to deploy psychophysiological measures for usability evaluation or interaction.
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Studienprojekt „Quality and Usability“ Sebastian Möller et al.
Termin:
Nach Vereinbarung, auch als Block- und Gruppenprojekt möglich
Beginn:
Nach Vereinbarung mit dem Betreuer
Themen dieses Semester:
Abschlussarbeiten und Jobs in MoCCha (Betreuer: Tilo Westermann, Sebastian Möller)
Nutzungsgewohnheiten von eBooks (Betreuer: Sebastian Möller, Brigitte Obst /HfL Leipzig)
Automatisches phonetisches Alignment in Interaktion (Betreuer: Benjamin Weiss)
Interaktion mit öffentlichen Bildschirmen (Betreuer: Hans-Jörg Müller)
Evaluation einer 3D-Kamerasteuerung durch Touch-Gesten für Tablets (Betreuerin: Wolf)
Wichtig:
Anmeldung über Qispos bzw. das Prüfungsamt bis zum Ende der 2. Vorlesungswoche notwendig!
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Studienprojekt „Quality and Usability“ Tilo Westermann, Sebastian Möller.
Abschlussarbeiten & Jobs @ MoCCha
Konzeption, Design & Implementierung einer App (iOS) für Jobs und Abschlussarbeiten. Diese wird anschließend in MoCCha integriert und allen Studierenden des Campus Charlottenburg zur Verfügung gestellt.
Voraussetzungen: Erfahrungen mit Objective-C (iOS)
Termin: Dienstags, 15-16 Uhr
Raum: Java (Zugang über TEL-18)
Start: 16.04.
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Nutzungsgewohnheiten von eBooks
Start: Di. 15. 4.,10:00-12:00Uhr
Treffpunkt: Rezeption 18. Etage TEL
Umfang: 6 LP / 4 SWS
Inhalt:
Es sollen Ideen zu neuen Nutzungsszenarien, welche sich insbesondere für den universitären Alltag eignen und in einem vorangegangenen Studienprojekt abgeleitet wurden, auf ihre Umsetzbarkeit geprüft und Teile davon umgesetzt werden. Hierzu stehen die mobile Plattform MoCCha, das ISIS-System, sowie ein Prototyp der Deutschen Telekom AG zur Verfügung.
Einzelne Schritte:
Literaturrecherche und Durchsicht der Dokumentation des vorangegangenen Studienprojektes Konzeption von Umsetzungsvorschlägen Prototypische Implementation einzelner Vorschläge Evaluation in laufenden Kursen Abschlussdokumentation
Studienprojekt „Quality and Usability“ Sebastian Möller, Brigitte Obst (HfT Leipzig)
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Automatisches phonetisches Alignment in Interaktion
Start: Di. 16. 4.,10:00-12:00Uhr
Treffpunkt: Rezeption 18. Etage TEL
Umfang: 6 LP / 4 SWS
Inhalt:
Menschen passen sich im Dialog in zahlreichen Aspekten an einander an, wenn sie sich sympathisch sind. Dazu gehören u.a. Tonhöhe und Sprechtempo. Sie erstellen ein Modul, das in Echtzeit einige Parameter des Nutzers, insbesondere Tempo und Tonhöhe, messen und die Sprachausgabe (TTS) entsprechend anpassen kann. Abschließend testen sie die Änderungen hinsichtlich Quality of Experience mit echten Nutzern.
Einzelne Schritte:
Literaturrecherche automatische Echtzeitmessung von Sprechtempo, Grundfrequenz, Lautstärke, Geschlecht, Alter und Persönlichkeit Anpassung der TTS des Systems an die Werte der Nutzer User Experience Test für verschiedene Einstellungen
Studienprojekt „Quality and Usability“ Benjamin Weiss
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Interaktion mit öffentlichen Bildschirmen
Umfang: 9 LP
Bewerbung: Persönliches Gespräch. Kurze Email bis
spätestens zum 15.4.2013
Inhalt:
Es soll eine Forschungsfrage im Bereich Interaktive Öffentliche Bildschirme selbständig (einzeln oder in Zweierteams) bearbeitet werden (inkl. Literaturrecherche, Implementierung, und Evaluierung in einer Feldstudie). Beispielhafte Fragestellungen sind Motivation zur Interaktion mit Bildschirmen, oder der Einfluss der Größe des Interaktionsbereichs auf die Interaktion. Als Ergebnis wird eine wissenschaftliche Veröffentlichung angestrebt.
Einzelne Schritte:
Literaturrecherche Implementierung Evaluierung Schreiben
Studienprojekt „Quality and Usability“ Jörg Müller, Christina Dicke, Robert Walter
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Evaluation einer 3D-Kamerasteuerung durch
Touch-Gesten für Tablets
Start: Mi. 16. 4.,16:00-18:00Uhr
Treffpunkt: Rezeption 18. Etage TEL
Umfang: 6 LP / 4 SWS
Inhalt:
Analyse touch-basierter Kamera-Steuerung in einer virtuellen 3D-Umgebung. Es handelt sich um eine bestehende Tablet-Anwendung, die durch neue Gesten auf der Vorder- und Rückseite des Gerätes bedient wird. Im Projekt wird eine Nutzerstudie durchgeführt, die die Performance von Gesten auf Vorder- und Rückseite mit herkömmlichen vergleicht, um ein Grundverständnis für griffbasierte Interaktionen mit tragbaren Geräten zu erlangen..
Einzelne Schritte:
Literaturrecherche zum aktuellen Forschungsstand Durchführung einer Nutzer-Studie Analyse der Daten Ableiten von Gestaltungsrichtlinien Abschlussdokumentation
Studienprojekt „Quality and Usability“ Katrin Wolf, Robert Schleicher
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SE Biometric Identification and Verification Sebastian Möller, Niklas Kirschnick, Lydia Kraus, Hanul Sieger
Termin:
Montags, 16:00 h -18:00 h, Auditorium 2, TEL 20
Start: 15.4.2013
Bewertung:
Zum erfolgreichen Bestehen des Seminars müssen
alle Vorträge besucht werden
ein eigener Vortrag gehalten werden
ein kurzes Konferenzpapier (2 Seiten) zum Vortragsthema geschrieben werden
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SE Biometric Identification and Verification Sebastian Möller, Niklas Kirschnick, Lydia Kraus, Hanul Sieger
Übersichtsvorträge (ca. 6 Termine):
Methodenübersicht
Methoden der Mustererkennung
Sprechererkennung
Gesichtserkennung
Fingerabdruckerkennung
Iriserkennung
Privatsphäre
Anwendungen
plus eigene Vorträge (3-4 Termine)
Praktische Experimente (3 Termine):
Kontinuierliche Verifizierung
Sprechererkennung (Matlab)
Gesichtserkennung (Matlab)
Tetris-Spiel
Secure TetrisSecure Tetris
File Help
Game AreaChange Security Level
Clear Rows
Earnings: 5.3€
Current security level: Low-Medium
Un-cleared rows value : 0.8€
Security AlertSecurity Alert
The Security Center identified an authorized connection
coming in / going out. This might be the Tetris Game, or a
malicious program.
Continue
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SE Quality & Usability Sebastian Möller, Klaus-Peter Engelbrecht
Thema:
Modellbasierte Evaluierung von Mensch-Maschine-Schnittstellen
Termin: Montags, 16:00-18:00 Uhr, TEL 20, Auditorium 1
Start: ab 15.04.2013
Inhalt:
• Überblick und Anwendung grundlegender Methoden der modellbasierten Evaluierung
• Evaluierung kann
• früher in der Entwicklung eingesetzt werden
• ohne Implementierung des Systems erfolgen
• durch teilweise Automatisierung effizienter erfolgen
• Einblicke in kognitive Aspekte der Bedienung ermöglichen
Studienleistung:
• Vorstellen einer Methode in einem Referat (weitgehend englischsprachige Literatur!)
• praktische Anwendung von Methoden als Hausaufgabe und im Seminar
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VL IP-based Multimedia & Perception Alexander Raake Termin: Freitags, 12-14h, TEL 20, Audi 1, ab 12.04.2013 Inhalt: • Wahrnehmung:
• Grundlagen des Hörens, des Sehens, der audiovisuellen Wahrnehmung
• Qualitätsbeurteilung und Messung • Übertragung
• Überblick über Sprach-, Audio- und Videokodierungsverfahren
• IP-basierte Multimediaübertragung und Protokolle: IP, RTP, Transport Streams
• IP-basierte Multimediadienste • Services: VoIP, IPTV, Audio-Streaming (Web-Radio, etc.) • Planung und Design hochqualitativer Multimedia-
Dienste • Beurteilung und Messung der Qualität
• Sprachdienste, Audiodienste, Videodienste Prüfung: • Mündliche Einzelprüfung Zielgruppe: • BSc: Informatik, Technische Informatik, Elektrotechnik, • Diplom: Informatik, Technische Informatik, Elektrotechnik
...
GOP
UDP payload
MPEG2-TS
payload
header
IP payload
IP IP... ...RTP payload
www.aipa.tu-berlin.de
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SE Assessment of IP-based Multimedia Alexander Raake, Savvas Argyropoulos, Marie-Neige Garcia, Katrin Schoenenberg, Michal Soloducha, Miguel Rios-Quintero, Janto Skowronek
Termin:
Donnerstag 12:00 h -14:00 h
Beginn: 18.04.2013
Raum: TEL 18. Etage, Raum Greenbox
Inhalt (in Englischer Sprache):
• VoIP Quality
• Delay & interactivity; packet loss & patterns; IP-specific speech coding; improvements over PSTN (Wideband, Superwideband & Fullband speech); quality metrics; …
• IPTV and Mobile TV Quality
• Signal-based quality-metrics; IP-specific coding; quality monitoring; audiovisual quality aspects; …
• Teleconferencing: 3D audio; video-conferencing; interactivity; intelligibility; …
• Assessment criteria: Pricing & quality; Skype -- call duration & other approaches; …
Vorgehen: Konferenzsimulation
• Literaturrecherche
• Vorbereitung eines Themenbereichs in Form von Präsentation à ca. 25 min
• Verfassen Kurzpapers
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userTV
www.aipa.tu-berlin.de
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Forschungskolloquium „Usability“ Sebastian Möller, Klaus-Peter Engelbrecht, Hamed Ketabdar
Termin:
Montags 14:00 h – 16:00 h, Auditorium 1, TEL 20
Themen:
15.04.2013 Simon Willkomm (TU Berlin) How Does Automatic, Dialogue-based Adaptation Affect the Perception of a Spoken Dialogue System with a View to Social Acceptance and Social Actorship?
22.04.2013 Alexander Osherenko (Socioware Development) Opinion mining and lexical affect sensing
29.04.2013 Juliane Bürglen (TU Berlin) Neural Correlates of Degraded Audiovisual Stimuli
Aktuelle Termine und Themen unter www.qu.tlabs.tu-berlin.de
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Übersicht Anrechenbarkeit in den Diplom-Studiengängen
Diplom Informatik:
Studiengebiet „Technisch-naturwissenschaftliche Anwendungen“
Basisveranstaltung: IV „Usability Engineering“
Alle weiteren Veranstaltungen des Quality & Usability Lab anrechenbar
Diplom Technische Informatik:
Hauptstudium, Fächerkatalog 1 „Technische Anwendungen“ (Kommunikationssysteme)
Hauptfach: Mindestens 8 SWS mit IV „Usability Engineering“ und IV „Sprachkommunikation“; weitere Veranstaltungen anrechenbar
Diplom Elektrotechnik:
Studienrichtung „Nachrichtentechnik“, neues Hauptfach „Quality and Usability“ mit folgenden LV:
obligatorisch IV „Sprachkommunikation“ (4 SWS)
optional 6 SWS aus IV „Usability Engineering“ (4 SWS), Vorlesung „Computer-supported Interaction“ (2 SWS), und „Kommunikationsakustik“ (2 SWS)
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Übersicht Module des Quality & Usability Lab
Advanced Topics in HCI (3 LP) Veranstaltung: Advanced Topics in Human-Computer Interaction Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik
Biometric Identification (3 LP) Veranstaltung: Biometric Identification & Verification Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik
Introduction to Physiological Computing (6 LP) Veranstaltungen: Affective Computing, Biometric Identification & Verification, Neuro-Usability Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Master Wi.-Ing.
Mobile Interaction (6 LP) Veranstaltung: Mobile Interaction Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Master Wi.-Ing. Master Human Factors
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Übersicht Module des Quality & Usability Lab
Mobile Interaction and HCI (9 LP) Veranstaltungen: Mobile Interaction, Advanced Topics in Human-Computer Interaction Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Master Wi.-Ing Master Audiokommunikation und –technologie
Multimodal Interaction (6 LP) Veranstaltung: Multimodal Interaction Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Master Human Factors
Quality & Usability (3 LP) Veranstaltung: Seminar Quality & Usability Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Master Human Factors
Quality Engineering of Information and Communication Technology (6 LP) Veranstaltung: Usability Engineering Master Human Factors
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Übersicht Module des Quality & Usability Lab
Speech- and Audio Technology (9 LP) Veranstaltungen: Sprachkommunikation, Kommunikationsakustik, Computer-supported Interaction Bachelor Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Bachelor Wi.-Ing. Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Master Audiokommunikation und -technologie
Speech Signal Processing and Speech Technology (6 LP) Veranstaltung: Sprachkommunikation Bachelor Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Bachelor Wi.-Ing. Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Master Human Factors
Bachelor- / Master-Studienprojekt Quality & Usability (6 / 9 LP) Je nach Angebot an Projekten können 6 oder 9 LP Module im Bachelor bzw. Master belegt werden Bachelor Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Bachelor Wi.-Ing. Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Master Wi.-Ing.
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Übersicht Module des Quality & Usability Lab
Usability (9 LP) Veranstaltungen: Usability Engineering , Quality & Usability Seminar Bachelor Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Master Human Factors Master Audiokommunikation und -technologie
Usability Engineering (6 LP) Veranstaltung: Usability Engineering Bachelor Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Bachelor Wi.-Ing. Master Informatik / Technische Informatik / Elektrotechnik Master Audiokommunikation und –technologie
Vision and Imaging (6 LP) Veranstaltungen: Advanced Signal and Image Processing, Selected Topics in Vision-based
Interaction Master Informatik / Technische Informatik / Master Wi.-Ing Master Audiokommunikation und –technologie
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Übersicht Module AIPA Für Bachelor und Diplom Informatik, Technische Informatik, Elektrotechnik:
Kommunikationsakustik: 6 LP, jeweils im WS
VL Kommunikationsakustik: Mo 12-14h
UE Kommunikationsakustik Übung: Mi 10-12h
Kommunikationsakustik & Hörsignalverarbeitung: 9 LP, jeweils im WS
VL Kommunikationsakustik: Mo 12-14h
UE Kommunikationsakustik Übung: Mi 10-12h
SE Modelle der auditiven Wahrnehmung Do, 12-14h
IP-based Multimedia & Assessment: 6 LP, jeweils im SS
VL IP-based Multimedia & Perception: Fr 12-14h, TEL Gebäude, Start 12.4.2013
SE Assessment of IP-based Multimedia: Do 12-14h, TEL Gebäude, Start 18.4.2013
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Danke für Ihre Aufmerksamkeit!
Mehr Informationen unter www.qu.tu-berlin.de.