UNIVERSIDAD CATÓLICA DE CUENCA
UNIDAD ACADÉMICA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS,
ELÉCTRICA Y ELECTRÓNICA
CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
IMPLEMENTACIÓN EXPERIMENTAL DE LABORATORIO
VIRTUALIZADO EN LA FACULTAD DE SISTEMAS DE LA
UCACUE CON USERFUL
INVESTIGACIÓN FORMATIVA PREVIA A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE
INGENIERO DE SISTEMAS
TNLG. ANL. WILFRIDO ANDRES MARRET MEDRANDA
Director: Ing. Jorge Efrén Ochoa
2014
II
DECLARACIÓN
Yo, Wilfrido Andrés Marret Medranda, declaro bajo juramento que el trabajo aquí descrito es
de mi autoría; que no ha sido previamente presentada para ningún grado o calificación
profesional; y, que he consultado las referencias bibliográficas que se incluyen en este
documento.
La Universidad Católica de Cuenca puede hacer uso de los derechos correspondientes a
este trabajo, según lo establecido por la Ley de Propiedad Intelectual, por su Reglamento y la
normatividad institucional vigente.
________________________________
Wilfrido Andrés Marret M.
III
CERTIFICACIÓN
Certifico que el presente trabajo fue desarrollado por Wilfrido Andrés Marret Medranda,
bajo mi supervisión.
___________________________________
Ing. Ing. Jorge Efrén Ochoa
DIRECTOR
IV
AGRADECIMIENTOS
Agradezco primero a Dios que me permitió vivir y conocer a todas las personas a lo largo
de mi vida, por darme la capacidad y fortaleza necesaria para cumplir una de mis grandes
metas.
A mi madre que ha sido el pilar primordial de mi carrera por el apoyo siempre
incondicional que me brinda, a toda mi familia por su esfuerzo y colaboración.
A la universidad Católica de Cuenca, Facultad de Ingeniería de Sistemas en la cual curse
mis estudios, a todos los profesores que han aportado con su conocimiento y experiencia para
mi formación, en especial a mi esposa por el apoyo incondicional, paciencia y comprensión
que me supo dar durante todo este tiempo para alcanzar esta meta. A mis compañeros que me
brindaron su apoyo siempre.
Wilfrido
V
DEDICATORIA
Dedico este trabajo de investigación a mis hermanos que estuvieron animándome en los
momentos difíciles que forman parte de la vida, me supo siempre apoyar y demostrar con su
inmenso ejemplo que con perseverancia y esfuerzo todo en la vida se puede alcanzar,
enseñándome a no mirar hacia atrás. Con todo mi inmenso cariño a mi esposa e hija que
fueron las personas que más sintieron mi ausencia por el tiempo que dedique a superarme para
llevar a mi hogar un mejor estilo de vida con humildad y perseverancia seguiré siempre
adelante para apoyarles siempre.
Wilfrido
VI
ÍNDICE DE CONTENIDO
DECLARACIÓN ................................................................................................................... II
CERTIFICACIÓN ................................................................................................................. III
AGRADECIMIENTOS ......................................................................................................... IV
DEDICATORIA ................................................................................................................... V
ÍNDICE DE CONTENIDO ............................................................................................. VI
RESUMEN .......................................................................................................................... X
ABSTRACT ........................................................................................................................ XI
INTRODUCCIÓN ...................................................................................................................... XII
CAPITULO 1. GENERALIDADES DE USERFUL. ............................................................................. 13
1.1 HISTORIA DE LA VIRTUALIZACION ................................................................................ 13
1.1.1 ¿QUE ES LA VIRTUALIZACION? ....................................................................................... 13
1.1.2 VENTAJAS DE LA VIRTUALIZACION. ................................................................................. 13
1.1.3 DESVENTAJAS DE LA VIRTUALIZACION. ........................................................................... 14
1.1.4 POR QUE VIRTUALIZAR. .................................................................................................. 14
1.2 LA VIRTUALIZACION EN LA EDUCACION. ...................................................................... 15
1.3 VIRTUALIZACION CON USERFUL. ........................................................................................ 15
1.4 CARACTERISTICAS DE USERFUL. ........................................................................................ 16
1.4.1 TERMINALES DE ACCESO SEGURAS CON GARANTÍA DE CONFIDENCIALIDAD. .......... 16
1.4.2 FILTROS DE INTERNET OPCIONALES. ................................................................................ 17
1.4.3 CATÁLOGO DE ESTACIONES PARA DISTINTOS USOS. ........................................................ 17
1.4.4 ACTUALIZACIONES AUTOMÁTICAS. ................................................................................. 18
1.4.5 REQUERIMIENTOS DE SISTEMA. ...................................................................................... 18
1.4.6 INSTALACIÓN DE USERFUL MULTI-PLATAFORMAS. .......................................................... 19
CAPITULO 2. FUNCIONALIDAD DE USERFUL MULTI-PLATAFORMAS. ......................................... 21
2.1 EJECUCIÓN DE USERFUL MULTI-PLATAFORMAS. ................................................................. 21
2.2 FUNCIONALIDAD DE LA HERRAMIENTA .............................................................................. 21
2.2.1 APLICACIONES. .............................................................................................................. 22
2.2.2 LUGARES ....................................................................................................................... 22
2.2.3 SISTEMAS ....................................................................................................................... 23
2.3 HERRAMIENTAS PRINCIPALES DE USERFUL. ....................................................................... 23
VII
2.3.1 ORACLE VIRTUALBOX. ................................................................................................... 23
2.3.2 LA TERMINAL DE LINUX. ................................................................................................ 24
2.3.3 USERFUL CENTRO CONTROL. ........................................................................................... 24
2.3.4 USUARIOS Y GRUPOS ...................................................................................................... 24
2.4 ACTIVACIÓN DE DISPOSITIVOS POR TERMINAL. .................................................................. 24
2.5 CREACION DE USUARIOS ................................................................................................... 24
2.6 CENTRO DE CONTROL USERFUL.......................................................................................... 25
2.6.1 OPCIONES DE CENTRO DE CONTROL USERFUL. .............................................................. 26
2.7 MANEJO DE PLANTILLAS. ................................................................................................... 27
2.8 VIRTUALBOX. .................................................................................................................... 31
2.9 CREACIÓN DE PERFILES DE USUARIOS. ............................................................................... 40
CAPITULO 3. IMPLEMENTACIÓN DEL LABORATORIO VIRTUALIZADO. ....................................... 43
3.1 CONCEPTO DE CLIENTE CERO. ............................................................................................ 43
3.2 CREACIÓN DE RED LAN. ..................................................................................................... 44
3.3 PUESTA EN MARCHA DE LA SOLUCIÓN. .............................................................................. 44
3.4 PRUEBAS. .......................................................................................................................... 45
CONCLUSIONES ....................................................................................................................... 47
RECOMENDACIONES ............................................................................................................... 48
ANEXO A................................................................................................................................. 49
1. CASOS DE ÉXITO DE CLIENTES CON USERFUL MULTIPLATAFORMA. ....................................... 49
2. COMPARATIVA DE IMPLEMENTACIÓN DE LABORATORIO DE CÓMPUTO DE MANERA
TRADICIONAL. ........................................................................................................................ 49
3. COMPARATIVA DE IMPLEMENTACIÓN DE LABORATORIO DE COMPUTO VIRTUALIZADO CON
USERFUL MULTIPLATAFORMAS. .............................................................................................. 50
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS ................................................................................................ 53
VIII
LISTA DE FIGURAS
Fig. 1 proceso de implementación (userful, s.f.) ................................................................................................... 16 Fig. 2 Estaciones Multi-plataformas ver 2. ............................................................................................................ 18 Fig. 3 Userful en Uso ver (userful, s.f.) ................................................................................................................... 19 Fig. 4 Instalación Inicio (Fuente propia)................................................................................................................. 20 Fig. 5 Inicio de sesión ver.(Fuente propia) ............................................................................................................. 21 Fig. 6 Opción de Aplicaciones.(Fuente propia) ...................................................................................................... 22 Fig. 7 Lugares y Carpetas.(Fuente propia) ............................................................................................................. 22 Fig. 8 operaciones de Sistemas. (Fuente propia) ................................................................................................... 23 Fig. 9 Gestión de Usuario. (Fuente propia) ............................................................................................................ 25 Fig. 10 Centro de Control Userful. (Fuente propia) ................................................................................................ 25 Fig. 11 Estado de Redes. (Fuente propia) .............................................................................................................. 26 Fig. 12 Manejo de Plantillas. (Fuente propia) ........................................................................................................ 27 Fig. 13 Almacenamiento de Archivos. (Fuente propia) .......................................................................................... 28 Fig. 14 Cambio Perfil de Estación. (Fuente propia) ................................................................................................ 29 Fig. 15 Operaciones del Sistema. (Fuente propia) ................................................................................................. 30 Fig. 16. Ayuda y Soporte. (Fuente propia) ............................................................................................................. 31 Fig. 17 VirtualBox ( (Oracle, s.f.)) ........................................................................................................................... 32 Fig. 18 VirtualBox ( (Oracle, s.f.)) ........................................................................................................................... 32 Fig. 19 Nombre de Maquina V. (Fuente Propia) .................................................................................................... 33 Fig. 20 Tamaño de Memoria Maquina V. (Fuente Propia) .................................................................................... 33 Fig. 21 Tamaño de disco de Maquina V. (Fuente Propia) ...................................................................................... 34 Fig. 22 Tipo de Archivo de Disco. (Fuente Propia) ................................................................................................. 34 Fig. 23 Ubicación de Archivo de Maquina V. (Fuente Propia)................................................................................ 35 Fig. 24 Conf. De red de Maquina V. (Fuente Propia) ............................................................................................. 35 Fig. 25 Conf. Imagen Iso de Maquina V. (Fuente Propia) ...................................................................................... 36 Fig. 26 Inicio Instalación S.O. (Fuente Propia) ....................................................................................................... 36 Fig. 27 Conf. De Formato e Idioma. (Fuente Propia) ............................................................................................. 37 Fig. 28 Insertar Clave de Windows. (Fuente Propia) .............................................................................................. 37 Fig. 29 Actualizar o Personalizar. (Fuente Propia) ................................................................................................. 38 Fig. 30 Inicio Instalación. (Fuente Propia).............................................................................................................. 38 Fig. 31 Conf. Rápida de Windows (fuente propia) ................................................................................................. 39 Fig. 32 Inicio de Window8. (Fuente Propia) ........................................................................................................... 39 Fig. 33 Maquina Plantilla Usuarios. (Fuente Propia) ............................................................................................. 40 Fig. 34 Maquina Maestra. (Fuente Propia) ........................................................................................................... 41 Fig. 35 Perfiles S.O. (Fuente Propia) ...................................................................................................................... 42 Fig. 36 Clientes Cero ( (atrustcorp, s.f.)) ................................................................................................................ 43 Fig. 37 Topología de red. ( (cursobasicodeinternetjdoh, s.f.)) ............................................................................... 44 Fig. 38 Puesta en Marcha. (virtual, s.f.) ................................................................................................................. 45 Fig. 39 Perfiles en Linux. (Fuente Propia) ............................................................................................................... 45 Fig. 40 Perfiles en Windows (Fuente Propia) ......................................................................................................... 46 Fig. 41 Proforma (fuente propia) ........................................................................................................................... 50
IX
Fig. 42 Estaciones Userfull (userful, s.f.) ................................................................................................................ 51 Fig. 43 Proforma (fuente propia) ........................................................................................................................... 52
X
RESUMEN
El presente trabajo de investigación tiene como objetivo ayudar a todas las instituciones
educativas y docentes en general a mejorar el nivel de aprendizaje en la parte tecnológica.
Si bien se sabe que el costo de implementación de laboratorios tecnológicos es alto y
mantenerlos en funcionamiento se considera como un gasto que no todas las instituciones lo
pueden lograr. De allí la opción de implementar un proyecto de Laboratorio Virtualizado con
tecnología Userful Multiplataforma ya que nos ayudara a ahorrar recursos tanto tecnológicos
como humanos, nos ayudara a disminuir el costo de implementación de laboratorios de
computación hasta en un 60% del costo normal.
Reduciremos los gastos en consumo energético y nos aumentará el nivel de conocimiento
tecnológico tanto de estudiantes como docentes.
Palabras claves: Servidor, Vitalización, Multiplataforma.
XI
ABSTRACT
This research aims to help all schools and teachers in general to improve the level of
learning in the technological part.
Although it is known that the cost of implementation is high technology labs and keep
them running is considered an expense that not all institutions can achieve. Hence the option
of implementing a project with Userful Multiplatform Virtualized Lab technology and to help
us save both technological and human resources, it will help us reduce the cost of
implementing computer labs up to 60% of the normal cost.
We will reduce energy costs and we will increase the level of technical knowledge of both
students and teachers.
Keywords: Server, Vitalization, Multiplatform.
XII
INTRODUCCIÓN
Este proyecto de investigación se elaboró con la finalidad de disponer de varios sistemas
para cada alumno dentro de la misma máquina con el fin de realizar unas prácticas, para
varias asignaturas, que necesitan de unos recursos que no podrían ser obtenidos de otra forma
que no sea la virtualización por el coste que ello supone. Sobre todo si hablamos de prácticas
con sistemas distribuidos y otros.
Con este proyecto hemos querido solucionar, entre otros, estos tres problemas: necesidad de
un número mayor de recursos y de su disponibilidad y facilitar nuevas funciones y elementos
configurables al alumno sin poner en riesgo la seguridad del sistema. Todo ello haciendo uso
de software libre y reduciendo los costes únicamente a la compra de los equipos.
Al tratar de definir con cierta precisión algunos de los aspectos relevantes que conforman
un ambiente de aprendizaje , se busca que nos acerquemos por una vía natural a lo que es un
ambiente virtualizado de aprendizaje, ya que en principio debemos concebir éste como un
espacio con todos los aspectos señalados en la definición de ambiente de aprendizaje, con la
diferencia de que tanto el diseño y empleo del espacio, el tiempo y la disposición de los
materiales, entre otros están mediados por las tecnologías. Es decir, aquí las tecnologías van a
operar como instrumentos de mediación, en tanto van a ser el medio utilizado para la
construcción de ese espacio que propone una estructura de acción específica para aprender y,
desde donde, cada estudiante interactúa según sus necesidades y estrategias para el
aprendizaje tecnológicamente mediado.
La creciente proliferación de nuevas tecnologías de información, y la necesidad de
recursos tecnológicos más potentes, escalables y que ocupen menor espacio, hace necesaria la
implementación de un nuevo tipo de infraestructura que permita el crecimiento continuo de
nuevas tecnologías, sin que esto afecte de manera significativa a los recursos de la Institución.
El diseño de una propuesta de solución adecuada debe contemplar un enfoque técnico que
vaya de la mano con una gestión que cubra las necesidades y tenga en cuenta el crecimiento
tecnológico de la infraestructura con la que se cuenta.
El objetivo de este trabajo de investigación consiste en presentar una propuesta para el
despliegue de la infraestructura computacional basada en una adecuada gestión y
consolidación de la infraestructura tecnológica, haciendo uso de la virtualización, a través del
análisis de los requerimientos que la Institución presenta, con un fundamento teórico y
práctico, tanto a nivel físico como lógico.
La propuesta se desarrollará bajo el esquema de resolución de un problema de ingeniería,
así como para la investigación de los temas propuestos y la aplicación de las herramientas
involucradas en la realización de la misma. (laboratorios)
CAPITULO 1. GENERALIDADES DE USERFUL.
1.1 HISTORIA DE LA VIRTUALIZACION
El concepto de virtualización no es nuevo. Desde fines de los años cincuenta y principios
de los sesenta se fue gestando una serie de conceptos que dieron como resultado una
tecnología de gran alcance. A IBM se le considera como la primera empresa en aplicar el
concepto sobre virtualización, el cual ha tenido diversos enfoques y contextos tales como
servidores virtuales para almacenamiento, estaciones de trabajo en entornos y aplicaciones
virtuales, así como optimización de redes. Sea cual sea la forma de virtualización, su objetivo
resulta ser el mismo: lograr abstraer la tecnología fuera de su entorno original en todo el
sentido de la palabra y reconvertirla en una forma potencial. (virtual, s.f.)
En estos últimos años, una de las tecnologías de computación de las que más se habla y que
más ha evolucionado es la virtualización. Hace algunos años la virtualización no era tomada
en cuenta como una alternativa real al momento de instalar servidores y otros equipos de
producción en la mayoría de los Centros de Cómputos, debido mayormente a que era una
tecnología poco probada, demasiado costosa, o por el ya conocido “miedo al cambio” en
donde simplemente se le teme a lo que no se conoce o es diferente. Sin embargo, actualmente
la virtualización se ha posicionado en el mercado de la informática como una opción
económica y efectiva al momento de diseñar, ampliar, y actualizar tecnología de Centros de
Cómputos, al punto de que en muchos casos si no se elige la virtualización, se estaría
perdiendo dinero y la implementación podría ser menos efectiva.
1.1.1 ¿QUE ES LA VIRTUALIZACION?
Aunque este es un tema el cual se ha ampliado enormemente en estos últimos años,
básicamente virtualización es una tecnología que te permite instalar y configurar múltiples
computadoras y servidores completamente independientes en una sola maquina física, ya sea
una computadora, servidor, appliance, etc. A pesar de que estas máquinas virtuales comparten
todos los recursos de un mismo hardware, cada una trabaja de manera totalmente
independiente con su propio sistema operativo, aplicaciones, configuraciones, etc. En otras
palabras, en lugar de utilizar 5 servidores físicos, cada uno de ellos corriendo una aplicación
que solo utilizan el 10% de los recursos de su servidor, podemos instalar 5 máquinas virtuales,
cada una con su propia aplicación y configuraciones específicas, en un solo servidor y utilizar
un 50 a 60% de los recursos del mismo. Cabe señalar que cada una de estas máquinas
virtuales, con la debida configuración, deberá funcionar exactamente igual que un servidor o
PC física podrás conectarlo a una red, ingresarlo a un dominio, aplicarle políticas de
seguridad, conectarte de manera remota, darle reset de manera independiente, etc.
1.1.2 VENTAJAS DE LA VIRTUALIZACION.
La a solución de virtualización permite gestionar de forma centralizada los sistemas
virtualizados así como sus recursos de almacenamiento y de red proporcionando.
Consolidación del hardware de los servidores.
- 14 -
La virtualización de servidor permite que numerosos sistemas y aplicaciones de varios
servidores físicos coexistan en un único servidor físico (o grupo de servidores físicos).
Mejora de la eficiencia operativa.
La virtualización proporciona a las organizaciones la agilidad y flexibilidad
necesarias para implementar y mantener los nuevos sistemas y aplicaciones de
servidor y escritorio y cubrir sus necesidades empresariales.
Optimización de recursos limitados.
Desde la maximización de CPU, memoria y el aprovechamiento de E/S en los
servidores anfitriones físicos hasta la extensión de la vida útil del hardware de los
ordenadores personales de sobremesa, la virtualización ayuda a las empresas a sacarle
a su equipo informático la mayor rentabilidad sobre la inversión.
Reducción de gastos de funcionamiento.
La virtualización puede simplificar la gestión de sistemas y reducir la huella ecológica
de tu centro de datos, lo cual reduce los gastos energéticos e inmobiliarios.
1.1.3 DESVENTAJAS DE LA VIRTUALIZACION.
Rendimiento inferior. Un sistema operativo virtualizado nunca alcanzará las mismas cotas de rendimiento
que si estuviera directamente instalado en el cpu. Dado que el hipervisor introduce una
capa intermedia en la gestión del hardware para gestionar las peticiones de acceso y la
concurrencia al mismo, el rendimiento de la máquina virtual se ve afectado
irremediablemente.
Hardware virtual obsoleto. USB 1.0, Firewire 400, Ethernet 100 son algunos de los dispositivos a los que nos
veremos sometidos. Aunque las nuevas versiones de los hipervisor se van renovando,
todavía tenemos que trasladarnos al pasado para usar estas características.
Dependencia critica. La avería del servidor anfitrión de virtualización afecta a todas las máquinas virtuales
alojadas en él. Ahora más que nunca deberemos adoptar soluciones de alta
disponibilidad como clustering y replicación para evitar caídas de servicio de
múltiples servidores con una única avería.
El sistema operativo anfitrión se vuelve de rol crítico. Hasta ahora estábamos acostumbrados a utilizar un sistema para todas nuestras
necesidades. Pero, cuando varios servidores o entornos de producción virtualizados
dependen de la estabilidad de su anfitrión, nos pensaremos mucho antes de aplicar
actualizaciones y parches. Será necesario reforzar la seguridad y estabilidad.
1.1.4 POR QUE VIRTUALIZAR.
Consolidación de Servidores y Optimización de Infraestructura
Aumento de la disponibilidad, reducción de tiempos de parada
Reducción de costes en equipamiento y en administración
Mejora de las políticas de backup, recuperación ágil mediante puntos de control de las
máquinas virtuales
- 15 -
Aprovechamiento óptimo de los recursos disponibles. Respuesta rápida ante cambios
bajo demanda
Continuidad de negocio y recuperación ante desastres. En caso de fallo de un sistema
físico, los sistemas lógicos allí contenidos pueden distribuirse dinámicamente a otros
sistemas.
Escalabilidad. Crecimiento ágil con contención de costes
Virtual appliance: máquinas virtuales preconfiguradas, cargar y funcionar. Máquinas
paquetizadas y preconfiguradas para desempeñar una función determinada (servidores
de correo, bases de datos, centralitas VoIP, aplicaciones cerradas)
Mantenimiento de aplicaciones heredadas. Aplicaciones propietarias que no han sido
adaptadas a las nuevas versiones de sistema operativo
Mejor Respuesta ante cambios.
Ahorros en consumo de energía (e-sistemas, s.f.)
1.2 LA VIRTUALIZACION EN LA EDUCACION.
La virtualización a través de las tecnologías de la información y la comunicación está
generando cambios en los ambientes tecnológicos en cuanto a las prácticas educativas, laborales,
y de ocio, la interrogante es cómo buscar comprender sus alcances y sus consecuencias. Cabe
mencionar que las áreas de aplicación son diversas, algunos ejemplos son: la automatización de
procesos productivos; administración del Estado; aplicación en la medicina; desarrollo de los
medios masivos y en la enseñanza, aprendizaje impartida por computadora.
Plataformas de computación centralizados que la enseñanza y el aprendizaje de potencia son la
próxima generación de la informática. Cualquier ordenador estándar hoy en día tiene más que
suficiente potencia de cálculo para la búsqueda de contenidos en línea, la creación de proyectos o
nuevos contenidos multimedia, que comunica usando video o correo electrónico de texto, los
blogs y las redes sociales, y el consumo de contenidos como vídeos en streaming, a través de la
productividad y aplicaciones de aprendizaje. Con un modelo de computación tradicional de una
computadora por cada estudiante, una gran parte de la potencia de cálculo se encuentra
inactivo. Un nuevo modelo de cliente centralizado para la informática permite a los educadores
para proporcionar computación de alto rendimiento con una mayor flexibilidad a través de
múltiples sistemas operativos a más aulas, profesores y estudiantes, con el mismo o reducido
presupuesto.
En conclusión, la virtualización en la Educación, es un proceso creativo, que permite
modelar diversos y múltiples aspectos del mundo, con la posibilidad de crear ambientes
multidimensionales y de representar escenarios reales, lo cual emana del sujeto, que cuando
media con el objeto crea procesos cognoscitivos, emociones y valores necesarios en la
sociedad actual y en particular para la Educación.
1.3 VIRTUALIZACION CON USERFUL.
Userful MultiSeat Linux es un paquete de software que convierte un computador en 20
estaciones cómputo independiente y de alto rendimiento. Cada estación cuenta con un
escritorio completo de Edubuntu lleno de software libre para los estudiantes en el aula,
- 16 -
herramientas de gestión informática para los maestros, y docenas de aplicaciones específicas
para educación.
Imagínese conectar una clase entera, o una escuela completa, con tecnología Userful
MultiSeat. Habilite fácilmente hasta 15 estaciones en una misma habitación y desde un único
PC, usando conexión USB. Si las estaciones se encuentran en distintas habitaciones, es
posible habilitar hasta 20 de ellas, usando conexión de Ethernet.
Userful es el líder mundial en software Multi-Usuario Linux para despliegues educativos
Userful Multiplataforma es una solución simple y rentable para implementar escritorios en la
Nube, Windows y Linux utilizando dispositivos Cliente cero. Los administradores de IT
pueden instalar, manejar y dar mantenimiento a más de 20 estaciones de cómputo desde un
sólo PC. Cada usuario obtiene una experiencia informática independiente y de alto
rendimiento.
Fig. 1 proceso de implementación (userful, s.f.)
1.4 CARACTERISTICAS DE USERFUL.
Enunciaremos las principales características de Userful multi-plataformas estas son:
1.4.1 TERMINALES DE ACCESO SEGURAS CON GARANTÍA DE
CONFIDENCIALIDAD.
La Plataforma de Userful garantiza que cada estudiante se sienta en una interfaz limpia,
intuitiva, consistente y a prueba de manipulaciones. Cuando un estudiante cierra la sesión la
estación borra el historial del navegador y los archivos descargados. Esto asegura que los
- 17 -
maestros nunca tengan que eliminar los archivos o limpiar el escritorio después del uso de los
estudiantes. El profesor dedica menos tiempo a administrar la tecnología y más tiempo a la
enseñanza.
La arquitectura integrada, segura y sin firewall de Userful, protege las estaciones de
malware y acceso no autorizado, y proporciona inmunidad frente a virus y spyware. Los
profesores y los estudiantes no tienen que preocuparse por las amenazas de Internet o de los
estudiantes abusivos.
1.4.2 FILTROS DE INTERNET OPCIONALES.
La Plataforma Educativa de Userful le brinda la opción de filtrado de Internet, la cual
combina una base de datos completa de direcciones URL con el filtrado de palabras claves
inteligentes. Las reglas pueden ser establecidas en el aula, en la escuela, en todo el distrito, en
el municipio o incluso en todo el país determinando qué sitios web pueden ser visitados por
los estudiantes. Se pueden establecer diferentes reglas para cada período de sesiones de
acuerdo a la edad específica de la audiencia. Por ejemplo, los estudiantes de 6º grado podrían
tener un filtro de Internet diferente a estudiantes del grado 10. (userful, s.f.)
1.4.3 CATÁLOGO DE ESTACIONES PARA DISTINTOS USOS.
Utilice las funcionalidades de control de impresión y tiempo, así como la programación que
la computadora ofrece para convertir fácilmente las terminales de acceso del aula y la
biblioteca en un Telecentro fuera del horario escolar
La Plataforma Educativa de Userful puede funcionar con o sin los inicios de sesión
individuales. Los estudiantes pueden hacer clic en el perfil de sesión para su grado y una
sesión de aprendizaje aparecerá en la pantalla con los contenidos, aplicaciones y niveles de
acceso a Internet de acuerdo a la edad específica de los estudiantes del grupo.
- 18 -
Fig. 2 Estaciones Multi-plataformas ver 2.
1.4.4 ACTUALIZACIONES AUTOMÁTICAS.
La Plataforma de Userful revisa las actualizaciones de software diarias y las descarga. Cada
aplicación siempre estará automáticamente actualizada, dependiendo de las necesidades de
cada institución educativa. La plataforma de Userful Desktop puede configurarse de tal modo
que las actualizaciones de software se realicen cuando se termine la vida útil o esté disponible
una nueva versión. Esta característica de actualizaciones automáticas elimina la necesidad de
que el Docente o el Administrador tengan que lidiar con actualizaciones de software
manualmente. Es posible configurar la manera en que se realizarán las actualizaciones que
más se acomoden a su institución educativa, a través de actualizaciones estables, nuevas o
simplemente no realizar actualizaciones. Se puede configurar y cambiar las configuraciones
en cualquier momento accediendo con la contraseña desde cualquier navegador web.
1.4.5 REQUERIMIENTOS DE SISTEMA.
Como con cualquier configuración de computadora multi-terminal, los sistemas de mayor
rendimiento pueden soportar más terminales con un mejor desempeño. Los siguientes son los
requerimientos de sistema mínimos para Userful MultiSeat.
Hasta 6 terminales:
• Procesador de doble núcleo
• 2 GB RAM
• 1 interfaz de controlador USB o LAN de alta velocidad
Hasta 11 terminales
• Procesador de cuádruple núcleo
• 4 GB RAM
• 2 interfaces de controlador USB o LAN de alta velocidad
De 11 a 20 terminales:
• Procesador de cuádruple núcleo
• Mínimo 8 GB RAM
• 2 interfaces de controlador USB o LAN de alta velocidad
Para más de 20 terminales (Solo USB-sobre-LAN):
• Procesador cuádruple núcleo -- Xeon o clase i7
• Mínimo 8 GB RAM
• 2 interfaces de controlador USB de alta velocidad
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Fig. 3 Userful en Uso ver (userful, s.f.)
1.4.6 INSTALACIÓN DE USERFUL MULTI-PLATAFORMAS.
Para iniciar la instalación desde el DVD de Userful Multi-Plataformas Linux,
1. Asegúrese que el BIOS está configurado para arrancar desde el dispositivo óptico
2. Inserte el DVD de imagen ISO en el dispositivo óptico.
3. Reinicie la computadora.
Podría haber una larga demora antes que aparezca la pantalla inicial de instalación;
durante esta demora los usuarios podrían ver pantallas de texto como de inicio o
incluso mensajes de error. Esto no es algo por lo que preocuparse, y generalmente la
primera pantalla de instalación aparecerá un poco después de los 3 minutos. Si después
de 5 minutos no apareció la pantalla de instalación, podría haber un problema con su
medio de instalación.
4. Cuando aparece la primera pantalla de instalación, seleccione "Instalar Userful".
Si ya tiene un sistema operativo instalado, se le pedirá que seleccione, borre y re-
escriba el SO existente, o la re-partición del disco duro para instalar Userful MultiSeat
Linux junto con su SO (creando un disco duro de doble arranque).
El resto del proceso de instalación se realiza como una instalación Ubuntu estándar
5. Elija el idioma predeterminado que desea usar para el sistema.
6. Seleccione el huso horario.
7. Elija la distribución del teclado.
8. Aparecerá la ventana "Preparar espacio en disco". Si se desea un sistema de doble
arranque, seleccione "Instalarlos lado a lado, seleccionando entre ellos el arranque."
- 20 -
9. Ingrese información personal y seleccione una contraseña. El nombre de usuario y la
contraseña ingresados en este paso serán el nombre de usuario y contraseña del
administrador para configurar el sistema más tarde. Tome nota de estos datos y
guárdelos cuidadosamente.
10. Como último paso de la preparación de instalación, aparece una pantalla de resumen
"Listo para instalar". Revise los parámetros de instalación elegidos, y pulse "Instalar"
para seguir.
11. Los paquetes Userful Multi-Plataformas se instalarán automáticamente durante los
pasos finales de la instalación Ubuntu.
12. La finalización de la instalación es guiada por el asistente de instalación de Userful.
13. Cuando el asistente de instalación está complete, se le pedirá que reinicie.
El DVD de instalación debería expulsar automáticamente el disco, y dependiendo de la
configuración del sistema, podría haber una indicación en la pantalla para "Quitar el disco,
cerrar la bandeja, y pulsar enter”; quite el disco y presione "enter" para completar el reinicio.
Importante: Ocasionalmente; el sistema se congela durante este proceso de reinicio. Si
esto se produjera, use el botón de encendido de la PC o el botón de restaurar para reiniciar
manualmente la computadora. (userful, s.f.)
Fig. 4 Instalación Inicio (Fuente propia)
- 21 -
CAPITULO 2. FUNCIONALIDAD DE USERFUL MULTI-
PLATAFORMAS.
2.1 EJECUCIÓN DE USERFUL MULTI-PLATAFORMAS.
Una vez concluido todo el proceso de instalación de Userful de manera correcta, a
continuación se procederá en este capítulo a revisar la funcionalidad de la aplicación.
En este capítulo se revisara cada paso y ejecución de esta herramienta desde el inicio ya
que ese es el objetivo de este trabajo investigativo tener un manual que sirva de ayuda al
momento de querer utilizar este administrador una guía para todo tipo de usuarios tanto
expertos como también usuarios no expertos.
Es por esta razón como primer paso se empieza por la ejecución de la aplicación Userful
seguimos estos breves y sencillos pasos:
Ejecutamos Userful y nos aparecerá la pantalla de inicio de sesión, en la cual escogeremos el
usuario que creamos como administrador y digitamos la contraseña creada para dicho usuario.
Fig. 5 Inicio de sesión ver.(Fuente propia)
2.2 FUNCIONALIDAD DE LA HERRAMIENTA
1. Una vez que ingresemos al sistema revisaremos sus principales funcionalidades.
Las cuales son:
- 22 -
2.2.1 APLICACIONES.
Es la cual encontraremos Accesorios básicos de Linux, Gráficos, Herramientas de sistema,
Aplicaciones para Internet, utilitarios de Oficina, Multimedia.
Fig. 6 Opción de Aplicaciones.(Fuente propia)
2.2.2 LUGARES
En este apartado podemos visualizar los diferentes tipos de documentos que podemos
almacenar de manera ordenada, también encontraremos el sistema de archivos del equipo y
los sitios de redes configurados desde nuestro equipo.
Fig. 7 Lugares y Carpetas.(Fuente propia)
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2.2.3 SISTEMAS
En este apartado encontraremos toda la parte más importante de nuestros sistemas Userful
desde parte de configuraciones, edición, actualización, personalización, manipulación de
dispositivos etc. Hasta la parte de administración del software de virtualización de escritorios
remotos.
Fig. 8 operaciones de Sistemas. (Fuente propia)
2.3 HERRAMIENTAS PRINCIPALES DE USERFUL.
Las principales herramientas que utilizaremos para la obtención de nuestra solución serán:
2.3.1 ORACLE VIRTUALBOX.
En la cual instalaremos sistemas operativos Windows o IOS y crearemos un perfil de
usuarios para trabajar bajo esta plataforma.
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2.3.2 LA TERMINAL DE LINUX.
La cual será la primera herramienta que utilizaremos para activar los dispositivos de
conexión como CD-ROM, USB, activaremos puertos de red, habilitaremos el Virtual Box.
Todo esto lo haremos en una instalación limpia de Userful antes de realizar cualquier
instalación extra.
2.3.3 USERFUL CENTRO CONTROL.
Desde aquí gestionaremos todas las estaciones de cliente cero conectadas al servidor,
resolución de pantallas, cambio de perfiles, proxy, operaciones del sistema, etc.
2.3.4 USUARIOS Y GRUPOS
En este apartado podremos crear todos los usuarios que se conectaran mediante Userful,
podremos dividirlos en diferentes grupos. Y de más.
2.4 ACTIVACIÓN DE DISPOSITIVOS POR TERMINAL.
Este será el primer paso que realizaremos una vez que allá terminado la instalación de una
manera correcta.
Nos dirigimos a aplicaciones/ Herramientas del Sistema y escogemos Terminal.
Una vez en la terminal ingresamos como Root digitamos su – y damos enter esto nos
pedirá la contraseña de administrador, la digitamos y damos enter.
Ejecutamos el comando yum update y le damos enter.
Esto para actualizar la aplicación.
Ejecutamos Userful vm usb on y le damos enter.
Esto nos activara los puertos USB para poderlos usar sin problema.
Luego ejecutamos usermod –a –G vboxuser y escribimos el nombre del usuario con el
que estamos trabajando
Esto habilitara al VirtualBox para poder trabajar en la aplicación en el centro de
control Userful.
Por ultimo activaremos la unidad de CDROM escribimos usermod -a –G cdrom
escribimos el nombre del usuario con el que estamos trabajando.
Ahora para poder visualizar las terminales conectadas al servidor multiplataformas
Userful debemos digitar en la terminal como administrador los siguiente:
Virtualusbc –S esto me mostrara.
200 |testnet1|mycon|1|1|192.168.126.117|255.255.255.0|F8:0F:41:2A:B3:63| 4|3|00|022.203
En el caso de que los cliente cero estén enganchados a otro servidor tendríamos que
ingresar el siguiente comando en la terminal virtualusbc –C esto quitara la conexión
con dicho servidor.
2.5 CREACION DE USUARIOS
En este apartado realizaremos la creación de usuarios y grupos para las diferentes personas
que se conecten al servidor. Hay que tener en cuenta que si los usuarios se conectar bajo perfil
de VirtualBox por medio de Windows basta con el usuario Administrador, pero si la conexión
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es mediante consola Userful se necesita crear usuarios y contraseñas para cada persona que
vaya acceder al sistema.
Fig. 9 Gestión de Usuario. (Fuente propia)
2.6 CENTRO DE CONTROL USERFUL.
Este es el menú que más utilizaremos durante nuestro estudio ya, que desde aquí
crearemos modificaremos y controlaremos los perfiles de usuarios, las plantillas los proxy,
activación de licencias
Gestión de operaciones entre perfiles, ayudas y soporte.
Fig. 10 Centro de Control Userful. (Fuente propia)
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2.6.1 OPCIONES DE CENTRO DE CONTROL USERFUL.
En este apartado estudiaremos a profundidad las opciones principales del centro de control
Userful.
Mapeo de estaciones.
En esta opción podremos visualizar contenedores de Arrastre y de sesión soltar para
crear pantallas de bienvenida. También puedes arrastrar y soltar las estaciones para
asignarla a una sesión o en la pantalla de bienvenida.
Estaciones de red.
En esta pantalla nos permite asignar y liberar las estaciones de red, así como modificar
el nombre, la ubicación y la dirección IP de las estaciones ancladas al servidor.
No olvidarse que todo cambio que se realice dentro del centro de servicio debemos
clicar en el botón Aplicar para que surta efecto dicho cambio.
Fig. 11 Estado de Redes. (Fuente propia)
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2.7 MANEJO DE PLANTILLAS.
Esta opción nos permite cambiar la resolución y/o la profundidad de color del monitor de
las estaciones conectadas no olvidar aplicar todos los cambios que realicemos en las
estaciones caso contrario no surtirán efecto.
Fig. 12 Manejo de Plantillas. (Fuente propia)
TRANSMISION SILENCIOSA DE ALERTAS.
Despliegue de un mensaje de texto en todas las pantallas conectadas a este servidor
anfitrión durante un periodo determinado de tiempo. Se puede interrumpir o cambiar la
transmisión si es necesario.
Verde = Anuncios
Naranja= Precaución /Riesgo/Ensayo
Rojo =Emergencia
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Fig. Transmisión de Mensajes. (Fuente propia)
Almacenamiento de Archivos Compartidos (Shared-file).
Es una carpeta especial en el PC host que le permite transferir fácilmente archivos entre
estaciones. Puede activarla con los siguientes métodos:
Compartir la red de la maquina virtual.
Acceso directo al escritorio nativo.
Acceso a los archivos compartidos a través de la red.
Acceso vía navegador web.
Fig. 13 Almacenamiento de Archivos. (Fuente propia)
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Maquinas Virtuales.
En esta pantalla podemos crear y configurar los perfiles de diferentes tipos de Sistemas.
Una vez creados podemos seleccionar las estaciones y arrastrarlas a los perfiles que
tengamos creados.
También nos permite importar máquinas virtuales maestras en formato OVA de la
carpeta 'shared-files', sincronizar de nuevo los clones de las estaciones (en el caso de
cambios en la máquina virtual maestra) o eliminar la máquina virtual en su totalidad.
Presionamos Aplicar para establecer los cambios.
Fig. 14 Cambio Perfil de Estación. (Fuente propia)
Operaciones del Sistema.
Las operaciones del sistema permiten a los administradores del servidor anfitrión
realizar tareas básicas de mantenimiento del sistema, modificar ajustes internos del
sistema, y actualizar el sistema a las nuevas versiones de los paquetes.
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Fig. 15 Operaciones del Sistema. (Fuente propia)
Ayuda y soporte técnico.
Si usted está teniendo problemas con el sistema, por favor, siga estos tres pasos para
ayudar a investigar la situación, a solucionar el problema, o a ponerse en contacto con
un representante de soporte técnico.
Paso 1: Investigar
Diagnóstico de sistema
Portal de soporte
Documentación en línea
Paso 2: Solucionar problemas
Reiniciar sistema
Restablecer Userful Multiplatform
Abrir 'Terminal'
Conexión VPN remota
Temporalmente desactivado Userful Multiplatform Actualmente Activado
Paso 3: Contactar soporte técnico
Enviar un informe de problemas a soporte técnico
Contactar soporte técnico.
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Fig. 16. Ayuda y Soporte. (Fuente propia)
2.8 VIRTUALBOX.
Oracle VM VirtualBox es un software de virtualización, creado originalmente por la
empresa Alemana innotek GmbH. Actualmente es desarrollado por Oracle Corporación. Por
medio de esta aplicación es posible instalar sistemas operativos adicionales, conocidos como
"sistemas invitados" dentro de otro sistema operativo "anfitrión".
Dicho de otra manera con VirtualBox podemos instalar un sistema operativo (como ejemplo
Windows 7) adentro de otro (como ejemplo Debian) y tener a ambos sistemas operativos
corriendo simultáneamente en la misma.
Entre los sistemas operativos soportados (en modo anfitrión) se encuentran GNU/Linux, Mac
OS X, OS/2 Warp, Microsoft Windows, y Solaris/OpenSolaris, y dentro de ellos es posible
virtualizar los sistemas operativos FreeBSD, GNU/Linux, OpenBSD, OS/2 Warp, Windows,
Solaris, MS-DOS y muchos otros.
La aplicación fue inicialmente ofrecida bajo una licencia de software privativo, pero en enero
de 2007, después de años de desarrollo, surgió VirtualBox OSE (Open Source Edition) bajo la
licencia GPL 2. Actualmente existe la versión privativa Oracle VM VirtualBox, que es
gratuita únicamente bajo uso personal o de evaluación, y está sujeta a la licencia de "Uso
Personal y de Evaluación VirtualBox" (VirtualBox Personal Use and Evaluación License o
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PUEL) y la versión Open Source, VirtualBox OSE, que es software libre, sujeta a la licencia
GPL. (Oracle, s.f.)
Fig. 17 VirtualBox ( (Oracle, s.f.))
Trataremos de ser breves ya que solo revisaremos las opciones principales de VirtualBox:
Comenzaremos con la pantalla principal de VirtualBox en la cual encontraremos las
opciones de:
Fig. 18 VirtualBox ( (Oracle, s.f.))
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En esta opción presionamos en Nuevo para crear una máquina virtual la cual usaremos en
un perfil de Userful multiplataforma.
En esta pantalla es donde definimos el nombre al cual responderá nuestra máquina virtual,
y además podremos seleccionar que tipo de sistema operativo y versión, será la que
virtualizaremos con la herramienta y clicamos siguiente.
Fig. 19 Nombre de Maquina V. (Fuente Propia)
En esta pantalla configuraremos el tamaño de memoria que usaremos en nuestra máquina
virtual. También podemos ver el tamaño real de la memoria física del equipo principal.
Damos en siguiente.
Fig. 20 Tamaño de Memoria Maquina V. (Fuente Propia)
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Una vez escogido el tamaño de memoria seleccionamos la cantidad de disco duro el cual
vamos a utilizar para nuestro sistema operativo invitado.
Entre las opciones que tenemos escogemos crear un disco virtual ahora, esto creara un
espacio en nuestro disco físico donde se guardara toda la información de nuestra máquina
virtual.
Fig. 21 Tamaño de disco de Maquina V. (Fuente Propia)
El tipo de archivo que utilizaremos será VDI el cual significa Imagen de Disco Virtual
Fig. 22 Tipo de Archivo de Disco. (Fuente Propia)
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También nos pedirá seleccionar la ubicación en donde queramos dejar nuestro y el tamaño
del de disco virtual que utilizaremos.
Fig. 23 Ubicación de Archivo de Maquina V. (Fuente Propia)
Un punto importante es que una vez que le demos el nombre diferente o lo dejemos por
default se creara el disco virtual. Hay que tener mucho cuidado al mover este archivo de su
ubicación original ya que el sistema operativo instalado en el no arrancara.
Por ultimo ingresaremos en configuración y escogemos la opción de Adaptador Puente para
tener comunicación entre el equipo anfitrión y el equipo invitado o virtual.
Fig. 24 Conf. De red de Maquina V. (Fuente Propia)
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Para empezar la instalación del sistema operativo en la máquina virtual insertamos un CD
o DVD en la unidad óptica o podemos añadir una imagen iso e instalar el sistema operativo
que escojamos.
Fig. 25 Conf. Imagen Iso de Maquina V. (Fuente Propia)
Esta opción nos permite empezar el proceso de instalación del sistema operativo que le vayamos a
cargar a la maquina virtual esto sea mediante archivo de imagen .iso u medio óptico directo.
Fig. 26 Inicio Instalación S.O. (Fuente Propia)
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Fig. 27 Conf. De Formato e Idioma. (Fuente Propia)
La instalación comienza con un asistente de instalación muy parecido al de Windows 7 y
Windows 8. Su instalación es bastante rápida, con un promedio de 10 minutos de acuerdo al
procesador y memoria de la maquina física.
Fig. 28 Insertar Clave de Windows. (Fuente Propia)
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Durante la instalación nos solicita una clave de activación. Esta la podéis encontrar en el
mismo repositorio que nos hemos descargado la imagen (Puede variar dependiendo de la
versión).
Fig. 29 Actualizar o Personalizar. (Fuente Propia)
Para el formato del disco duro hemos elegido la opción “Personalizada: Instalar sólo
Windows (avanzado)”, elegimos nuestro disco duro y comienza la instalación.
Fig. 30 Inicio Instalación. (Fuente Propia)
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Fig. 31 Conf. Rápida de Windows (fuente propia)
Elegimos la configuración rápida: donde añadimos un nombre a nuestro equipo, que nos
permite el registro en la nube de almacenamiento de Microsoft: SkyDrive. (Paso no
obligatorio)
Fig. 32 Inicio de Window8. (Fuente Propia)
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Una vez terminado el proceso de instalación del sistema operativo procederemos instalar
todos los utilitarios que necesitemos para realizar nuestras actividades dentro de la máquina
virtual como si se tratase de una Pc normal. Para posteriormente utilizarlo como un perfil de
usuario dentro del Centro de Control de Userful.
2.9 CREACIÓN DE PERFILES DE USUARIOS.
En este capítulo lo que haremos es ingresar al centro de control de Userful clicamos en la
opción de cambiar perfiles de estaciones y dentro de esta pantalla en crear un nuevo perfil.
Nos aparecerá un listado de opciones en el cual escogemos:
Máquina Virtual ya que mediante esta vamos a crear el nuevo perfil.
Escogemos la opción de máquina virtual.
Fig. 33 Maquina Plantilla Usuarios. (Fuente Propia)
Nos pedirá un nombre para máquina Virtual del Perfil. Y le damos un nombre el cual
utilizaremos en todas las plantillas replicadas con dicho sistema operativo.
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Fig. 34 Maquina Maestra. (Fuente Propia)
Seleccionamos la máquina virtual maestra ósea, la máquina que instalamos en el VirtualBox.
Y por último escogemos el Pluging del sistema operativo instalado como en nuestro caso es
Windows 7 nos da la opción de Windows vista y Windows 8 escogemos cualquiera de los dos
igual nos funciona ya que ambos son compatibles y le damos en Aceptar.
Nos aparecerá un nuevo perfil de usuario con el nombre que les dimos. Algo muy
importante es no olvidarse de que cuando trabajemos dentro del centro de control de Userful y
realicemos modificaciones, creaciones o cambios presionar el botón Aplicar de lo contrario lo
que hayamos hecho se borrara al salir de la opción.
De esta manera podemos seleccionar y arrastrar al nuevo perfil los usuarios que estén
conectados al servidor. En cuestión de segundos ellos podrán trabajar con cualquier sistema
operativo que tengamos virtualizado.
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Fig. 35 Perfiles S.O. (Fuente Propia)
Aquí podremos ver las plantillas instaladas y los perfiles para cada sistema operativo que
deseamos usar. También podemos cambiar de un perfil a otro de manera instantánea
únicamente moviendo las máquinas virtuales de un perfil a otro y reiniciando nuevamente.
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CAPITULO 3. IMPLEMENTACIÓN DEL LABORATORIO
VIRTUALIZADO.
En este capítulo realizaremos la estructura de un aula virtual trabajando con Userful
multiplataforma para lo cual necesitaremos los siguientes elementos:
Dos clientes cero o Thinclient.
Un CPU instalado con el software de Userful Multi-Plataformas.
Tres monitores con conector VGA para los clientes ceros.
Un Switch de 5 puertos con velocidad 10/100.
Cuatro patch cord categoría 5e
Tres teclados y mouse USB 2.0
3.1 CONCEPTO DE CLIENTE CERO.
La definición propiamente dicha de Thinclient es: "cliente-ligero", es decir un dispositivo
de reducidas dimensiones y poco peso con el mínimo número de elementos electrónicos para
que pueda funcionar en modo "cliente-servidor".
Con un software ligero, un sistema operativo + un programa de cliente remoto, el
Thinclient se conecta al servidor para abrir sesión de trabajo en él (del mismo modo que
abrimos sesión en nuestro PC) de tal forma que podemos trabajar con los recursos (CPU,
memoria RAM,...) y administrarlos a nuestro gusto desde la maquina servidor (HTPC).
Esto nos permite equipar al Thinclient del hardware justo para que arranque y se conecte al
servidor, con lo estos equipos vienen con placas de dimensiones reducidas: micro o nano ITX,
poca CPU, poca RAM,...ya que son dispositivos diseñados para trabajar siempre contra un
servidor (HTPC).
Los costes bajan y se hacen más asequibles.
Para nuestro estudio utilizaremos el Cliente cero M320 de Atrust.
Con estos dispositivos nos conectaremos al servidor Userful Multi-plataformas mediante
cable de red
Fig. 36 Clientes Cero ( (atrustcorp, s.f.))
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3.2 CREACIÓN DE RED LAN.
ARQUITECTURA DE RED A USAR.
Para crear una red de área local RJ45, se recomienda que adopte una estructura conocida
como configuración "en estrella": los equipos se conectan al switch mediante el cable RJ45.
Un switch es un dispositivo que transfiere datos de un equipo a otro. Su elección se debe
realizar en función de la cantidad de equipos conectados de modo que haya suficientes
enchufes (denominados "puertos") en el switch.
En el caso de que se trate de una red extensa o una con requisitos de ancho de banda
considerables, un conmutador es una opción más conveniente, ya que permite distribuir
paquetes sólo a los equipos relevantes, mientras que un switch los envía en forma sistemática
a todos los equipos conectados.
Este sería un escenario con la configuración en topología de estrella.
Fig. 37 Topología de red. ( (cursobasicodeinternetjdoh, s.f.))
3.3 PUESTA EN MARCHA DE LA SOLUCIÓN.
Una vez que tengamos todos los implementos configurados de acuerdo a los enunciados
pasados. Realizamos las conexiones de los dispositivos mediante al switch al servidor y a
cada uno de ellos les conectamos sus respectivos teclados y mouse. También podríamos usar
un Router con acceso a internet para que todos los usuarios conectados al switch tengan
acceso a la nube.
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Fig. 38 Puesta en Marcha. (virtual, s.f.)
De esta manera quedaría un laboratorio con Userful Multi-plataformas utilizando el
recurso a su totalidad. Cabe recalcar que de acuerdo a las exigencias de los usuario se debe
acoplar la potencia del servidor de lo contrario se caería el sistema.
En nuestro caso y por motivos de estudio a este esquema solo le agregaremos dos
estaciones de trabajo para probar su uso y eficiencia con diferentes plataformas
3.4 PRUEBAS.
Una vez implementada la solución realizamos pruebas en las estaciones conectadas tanto
con los perfiles de usuarios en Userful Multi-plataformas.
Fig. 39 Perfiles en Linux. (Fuente Propia)
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Como también con la plataforma Windows en un perfil de máquina virtual dando como
resultado un fluido manejo de todas sus aplicaciones en ambas plataformas, la velocidad de
manejo acorde a la cantidad de memoria asignada a cada estación, navegación en internet
como si estuviese en un computador físico.
Fig. 40 Perfiles en Windows (Fuente Propia)
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CONCLUSIONES
La virtualización de laboratorios no es una tecnología de la cual se puede tener como
opción, por el contrario es un elemento indispensable a la que hoy en día todas las empresas,
instituciones y demás hacen uso de ella, para gozar de sus ventajas. Ahorrar costos como
energía eléctrica, espacio físico, costos de implementación, etc., y aumentar beneficios.
Los estudiantes universitarios, deberían preocuparse en aportar proyectos que enriquezcan
su conocimiento y permitan obtener experiencia durante la elaboración de dichos trabajos.
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RECOMENDACIONES
Las autoridades de la Facultad de Ingeniería de Sistemas de la universidad Católica de
Cuenca debería interesarse mucho más en este tipo de proyectos, ya que permiten dotarla de
nuevas tecnologías, haciendo que el nivel académico de los estudiantes sea mucho mejor,
estando a la par de la demanda que existe en el mercado actual y que las grandes
universidades del mundo disponen.
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ANEXO A
1. CASOS DE ÉXITO DE CLIENTES CON USERFUL
MULTIPLATAFORMA.
Ministerio de Educación de Brasil.
Mediante la instalación de 523.400 estaciones de cómputo Userful Multiplataformas, el
Ministerio de Educación de Brasil ahorro 60% en implementación y 80% en consumo
anual de electricidad.
La Institución Educativa Manuel González Prada - Perú.
Comparado con el modelo tradicional de un PC por usuario, la solución Userful
Multiplataforma generó ahorros energéticos del 50% en los equipos del "Aula de
Innovación" de la Escuela Manuel González Prada, y redujo el costo total por estación de
trabajo en más del 50%.
Instituto Especializado de Educación Superior de Profesionales de la Salud
(IEPROES) - El Salvador.
El Instituto fue capaz de utilizar la solución Userful Multiplataforma para ampliar el
acceso informático de profesores y estudiantes mediante la multiplicación del número de
estaciones por PC, así como también de tomar ventaja de la gran cantidad de software
libre de código abierto para la salud y la educación. El instituto cumplió con los
estándares de calidad TIC del Ministerio de Educación, sin salirse del presupuesto.
Colegio La Salle Latacunga - Ecuador.
La solución Userful Multiplataformas ha hecho posible que el colegio pueda entregar más
estaciones de cómputo independientes a sus alumnos, y que los profesores cuenten con
herramientas de control y monitoreo para guiar y supervisar su trabajo fácilmente. Los
estudiantes se encuentran más cómodos trabajando en estaciones que ocupan menos
espacio, produce menos calor, y consumen menos energía que los PCs tradicionales;
mientras que el colegio se beneficia mediante el ahorro en costos de energía.
El Colegio Valle Real Americano - México.
Con la tecnología del software de Userful, El Colegio Valle Real Americano se convierte
en una de las primeras escuelas privadas a la vanguardia tecnológica en el país, ofreciendo
la tecnología más eficiente de cómputo para escritorio tanto operativa como
administrativamente a cada uno de sus alumnos y empleados.
Gobierno de Veracruz - México.
El Gobierno de Veracruz está muy satisfecho con el bajo costo de la solución, su alto
rendimiento y su facilidad de uso. Userful se eliminan los costos de mantenimiento y se
reducen los costos de hardware en un 60%. (CaseStudent)
2. COMPARATIVA DE IMPLEMENTACIÓN DE LABORATORIO DE
CÓMPUTO DE MANERA TRADICIONAL.
La implementación de laboratorios de computo es primordial en las instituciones educativas,
sobre todo en la era que vivimos es imprescindible el uso de un computador ya que todas las
materias van ligadas a la computadoras.
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Fig. 41 Proforma (fuente propia)
3. COMPARATIVA DE IMPLEMENTACIÓN DE LABORATORIO DE
COMPUTO VIRTUALIZADO CON USERFUL
MULTIPLATAFORMAS.
Software de virtualización MultiSeat Linux Userful hace posible que las empresas y las
instituciones educativas puedan conectar sus estaciones de trabajo por tan poco como $ 65
cada uno.
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Esta configuración implica conectar dispositivos de cliente ligero basadas en USB
mediante conexión Ethernet (incluyendo el HP t100, Wyse E01, Goodway DU2600, Atrust
m320, MCT MWS 8820, y dispositivos DisplayLink) en el único equipo host; luego conectar
un monitor, teclado y ratón para cada dispositivo; e instalar el software MultiSeat. Un usuario
en un sistema puede utilizar diferentes aplicaciones al mismo tiempo, y varios usuarios están
apoyados por igual en cualquier otro escritorio. El precio de 65 dólares representa el costo por
estación de trabajo para las instituciones educativas.
Fig. 42 Estaciones Userfull (userful, s.f.)
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Fig. 43 Proforma (fuente propia)
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REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
atrustcorp. (s.f.). Obtenido de http://www.atrustcorp.com/_english/01_thin/pro_thin_list.php?SID=28
cursobasicodeinternetjdoh. (s.f.). Obtenido de
http://cursobasicodeinternetjdoh.blogspot.com/2011/03/conceptos-basicos-sobre-redes.html
IBM. (s.f.). ibm. Obtenido de
https://www.ibm.com/developerworks/mydeveloperworks/blogs/ibmvirtualization/?lang=en
julian-urbano. (s.f.). virtualizacion-solucion-eficiencia-seguridad-administracion-intranets.
laboratorios. (s.f.). http://laboratorios.fi.uba.ar/lie/Revista/Articulos/010101/A3ene2004.pdf.
Oracle. (s.f.). virtualbox. Obtenido de https://www.virtualbox.org/wiki/VirtualBox
userful. (s.f.). Obtenido de http://www.userful.com/products/product-overview
Userfulcorporation. (s.f.). userful.com. Obtenido de http://userful.com/ sistemas multiusuarios
virtual. (s.f.). Obtenido de
http://www.virtual.unal.edu.co/cursos/sedes/manizales/4060001/Material_extra/Teor%C3%ADa%20de
%20Sistemas.pdf