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DIGITAL MORNING 16 Avril 2015

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DIGITAL MORNING

16 Avril 2015

NOUVELLES TENDANCES DE LA

COMMUNICATION WEB:

MOBILE & RESEAUX SOCIAUX

Introduction

Pascal Lasserre Directeur Général Adjoint

Figaro Classifieds

Olivier Arriat

Directeur Commercial

Education et Formation Figaro Classifieds

#digitalmorning

" RESEAUX SOCIAUX: Etats des lieux

et nouveaux enjeux "

Antoine Msika Chef de Projet Web à La French Tech, Ministère

de l'Economie

@amsika

Mélanie Hossler Directrice Social Media chez Extrême Sensio

@melhossler

1. Introduction aux réseaux sociaux

2. Etats des lieux & principaux usages

3. Les nouveaux enjeux

4. Etudes de cas

5. Conclusion

Sommaire

1. Introduction aux réseaux sociaux

2. Etats des lieux & principaux usages

3. Les nouveaux enjeux

4. Etudes de cas

5. Conclusion

Sommaire

Un réseau social, c’est quoi ?

Un réseau social, c’est quoi ?

Sur le web, le réseau se matérialise sur des « médias sociaux »

A quoi ça sert pour une entreprise ?

A quoi ça sert pour une entreprise ?

Aller là où la conversation a lieu

A quoi ça sert pour une entreprise ?

Toucher un public engagé

Mobiliser sa communauté

A quoi ça sert pour une entreprise ?

Construire son image de marque

A quoi ça sert pour une entreprise ?

Compléter la communication

traditionnelle

1. Introduction au réseaux sociaux

2. Etats des lieux & principaux usages

3. Les nouveaux enjeux

4. Etudes de cas

5. Conclusion

Sommaire

1. Introduction au réseaux sociaux

2. Etats des lieux & principaux usages

a. Les généralistes

b. Les spécialisés

3. Les nouveaux enjeux

4. Etudes de cas

5. Conclusion

Sommaire

Facebook

+ 1 400 000 000 utilisateurs

dont 1.000.000.000 sur mobile

Facebook en chiffres

Le réseau monde

4,5 milliards de likes par jour !

130 amis en moyenne

187 millions De photos

2 millions De check-in +

Le réseau France

Facebook en chiffres

Structure d’audience

Couverture sur la population française (2)

+ 60% se connectent tous les jours

5h18 en moyenne chaque mois

26 millions d’utilisateurs actifs (1)*

connecté à 80 pages en moyenne

L’une des plus importante banque au Brésil

propose à ses fans de gérer directement leur

transactions financières dans une application

Facebook.

Bilan:

Plus de 30 000 utilisateurs mensuels

Plus de 200 000 mentions sur Facebook

Bradesco,

quand la banque se gère sur Facebook

Twitter

~ 300 000 000 utilisateurs dont 184.000.000 sur mobile

Twitter en chiffres

500 millions de tweets par jour

208 followers en moyenne

Tweets 2x plus partagés avec photo

Lancement du concept « Twitter Party » :

Pendant une heure le CM pose des questions

marrantes à propos des expériences et

anecdotes de voyage et il fait gagner des

cadeaux toutes les 6 minutes (billets d’avion,

nuits d’hôtel, bons d’achat, guides etc…) aux

réponses les plus drôles utilisant le hashtag

#eDreamsTP

Bilan: des centaines de millier de tweets qui

ont permis de faire connaître l’offre

eDreams Quand les

marques

invitent à la

créativité

eDreams,

quand les marques invitent à la créativité

1. Introduction aux réseaux sociaux

2. Etats des lieux & principaux usages

a. Les généralistes

b. Les spécialisés

3. Les nouveaux enjeux

4. Etudes de cas

5. Conclusion

Sommaire

Les réseaux « photo »

Instagram

• 300 millions d’utilisateurs actifs mensuel

• 60 millions de photos publiées chaque

jour

• 1,65 milliard de likes par jour

• 30% des utilisateurs ont moins de 30 ans

• 46% des utilisateurs suivent des marques

Pinterest

• 70 millions d’utilisateurs inscrits

• 80% de femmes

• 80% des pins sont des repins

Stromae a ouvert son compte

Instagram quelques jours avant le

lancement de son dernier clip.

Publication de photos qui

annoncent l’univers du clip

Lancement aussi sur Facebook et

Buzzfeed.

Bilan : 160k followers

Stromae : teaser de son clip

Les réseaux « vidéo »

Youtube

• 1 milliard d’utilisateurs actifs par mois

• 4 milliards de vues par jour

• 1 milliard de vues quotidiennes sur mobile

Dailymotion

• 300 millions d’utilisateurs actifs par mois

• Les vues sur mobile ont doublé en 2014

Les réseaux mobiles

Whatsapp

• 700 millions d'utilisateurs actifs, dont 70 % le sont quotidiennement

• 30 milliards de messages envoyés par jour

Snapchat

• 100 millions d’utilisateurs

• 400 millions de « snaps » partagés chaque jour

• 71% des utilisateurs ont moins de 25

ans

Capter l’attention

Un système « Push & Hold » qui garantit de

retenir l’attention du mobinaute pendant

quelques secondes

Stories

1 milliard de stories vues par jour (500

millions il y a deux mois)

Les stories sont devenues la fonctionnalité

la plus utilisée du service

AlloResto a proposé à ses utilisateurs des

réseaux sociaux d’ajouter le compte

Snapchat pour avoir des réductions.

Bilan:

• Des milliers d’ajouts du compte Allo

Resto sans médiatisation

AlloResto offre des réductions sur Snapchat

Les réseaux professionnels

Linkedin

• 332 millions d’utilisateurs

• 41% des utilisateurs utilisent Linkedin sur

Mobile

• 39 millions d’étudiants et de jeunes

diplômés

• 59% des utilisateurs de Linkedin

n’utilisent pas Twitter

Viadeo

• 65 millions de membres dans le

monde

• 9 millions de membres en France

• 3,5 millions d'utilisateurs actifs en

France

A l’occasion du Forum Social de Davos, Business France a diffusé un rapport sur la

France auprès d’une cible très précise grâce à Linkedin.

Toucher une cible professionnelle lors d’un événement

international

1. Introduction aux réseaux sociaux

2. Etats des lieux & principaux usages

3. Les nouveaux enjeux

4. Etudes de cas

5. Conclusion

Sommaire

"People don't buy things for logical

reasons, they buy for emotional

reasons."

Zig Ziglar

En 2015, il faut compter sur l’engagement

Avec son dernier changement d’algorithme, Facebook a donné le ton: c’est la fin

de la course aux fans ! On veut des commentaires, des interactions, en savoir plus sur

nos consos, sur leurs attentes !

Le community manager doit être plus que jamais actif dans les discussions !

1 image ou 1 vidéo vaut mieux que 1000 mots

Pinterest, Instagram, Vine, Sanpchat l’ont bien compris : images et vidéos courtes

sont plus propices à l’engagement que le simple texte. Après tout, il parait que 90%

des informations transmises au cerveau sont visuelles.

L’avènement du Real Time Marketing

Le RTM consiste à rebondir en temps réel sur des actualités chaudes, en les détournant à son

avantage, afin de capitaliser sur l’attention générée.

L’intérêt est de développer de la visibilité, la viralité et l’engagement mais cela nécessite des

cycles de validation court et un budget média activable à l’opportunité.

Les marques deviennent de vrais personnages

capables d’échanger entre eux

De plus en plus d’échanges entre les marques fleurissent sur les réseaux sociaux et les

internautes se passionnent pour ces discussions.

Le Brand content au centre des préoccupations

Contrairement à la publicité, le contenu de marque est caractérisé par son

autonomie éditoriale (storytelling' storyteller') et par l’absence

d’argumentaire ou de slogan commercial formulé au sein du programme

ou en association systématique avec sa visualisation.

En bref, des tendances qui impliquent une

complexification du bruit autour des marques

Si on se recentre sur l’internaute, il :

est de plus en plus surexposé aux publicités par les marques et a tendance à picorer le

contenu

est en recherche de “vrai”, de “simple” : il cherche une « vraie » relation avec les

marques

devient exigeant et ne partage que ce qui lui parle

En 2015, pour faire le buzz ou pour devenir LA marque à suivre sur les réseaux sociaux, il

faut mettre du budget en création de contenus ou en médiatisation.

1. Introduction aux réseaux sociaux

2. Etats des lieux & principaux usages

3. Les nouveaux enjeux

4. Etudes de cas

5. Conclusion

Sommaire

LE REAL TIME MARKETING

Etude de cas n°1

Sur les réseaux sociaux, les consommateurs sont connectés au réel & en

continu.

Pour capter l’attention, il faut « s’inscrire dans le réel »

sans être perçu comme « parasite ». Une social brand doit :

•prendre part aux conversations en cohérence avec son ADN de marque

•répondre aux questions en temps réel comme un utilisateur le ferait avec

ses ami(e)s.

Et pas seulement « pusher » sa « Brand ID »

L’instantanéité & le temps réel :

le real time marketing (RTM)

Sans pour autant rebondir sur une actualité classique, sans cohérence avec

la marque

Montrer une autre facette du real time: là où d’autres marques ne se

positionnent pas

Trouver un ton propre à chaque marque

pour la rapprocher de ses consommateurs

L’instantanéité & le temps réel :

le real time marketing (RTM)

• Evènements de marque

• Evènements planifiés

• Interactions consommateurs

• Actualités chaudes

Actions de RTM

Pour rebondir et se réapproprier

Roland Garros, Monoprix a proposé

une série de posts autour de Roland

Garros pour illustrer les résultats des

matchs.

En reprenant leurs produits, ils ont

proposé des jeux de mots apposés sur

leurs produits, de quoi rendre glamour

une boîte de carottes en conserve.

Bilan: des milliers de likes et de shares

sur chaque publication

Monoprix,

exploite Roland Garros sur Facebook

Sony Xperia

surfe sur la coupe du monde avec Twitter

Pour se réapproprier la coupe du

monde, Sony Xperia a décliné une série

de tweets « dans la peau de… »

De quoi promouvoir le nouveau Xperia

Z2 au travers d’une communication très

soutenue et rattachée aux hashtags les

plus populaires du moment sur Twitter.

Bilan: de nombreux RT

Impact du RTM sur la stratégie

Avantages

• Permet à la marque de se positionner

dans le quotidien

• Permet de raccrocher la marque à des

évènements proches du consommateur

• Facilité de mémorisation de l’opération

Impacts sur l’engagement

• Créer de l’émotion:

– « vivre ensemble »

– Rapproche l’utilisateur de la marque

– Génère des Interactions

• Impliquer l’utilisateur

– Sentiment de proximité

– Réactivité

LA PERSONNALISATION DE LA RELATION CLIENT

Etude de cas n°2

Sur les réseaux sociaux, les consommateurs demandent la même réactivité que lorsqu’ils

communiquent avec leurs amis.

Pour répondre à ses exigences, il faut « proposer un service SAV de qualité et réactif »

On ne peut pas être parfait, mais on peut aider !

La personnalisation de la relation client sur les

réseaux sociaux

La FNAC,

propose des réponses en temps réel

Pour répondre aux exigences de ses

clients et aux nombreuses questions SAV,

la FNAC a créé un compte Twitter

spécialement dédié au SAV.

Grâce à des réponses rapides et

courtoises, la marque peut satisfaire sa

clientèle et rendre un client mécontent en

client satisfait.

La relation client 3.0

Avantages

• Permet de répondre à une

problématique particulière du

consommateur

• Donne une bonne image aux autres

potentiels consommateur

Impacts sur l’engagement

• Proposer du service :

– Rend la marque palpable

– Se détache d’une relation

purement commerciale

• Satisfaire l’utilisateur

– Sentiment de proximité

Le Storytelling

Etude de cas n°3

« Le storytelling est littéralement le fait de raconter une histoire à des fins de

communication.

Dans un contexte marketing, le storytelling est le fait d’utiliser le récit dans la

communication publicitaire. »

Objectifs:

- Capter l’attention

- Utiliser l’émotion

Storytelling

Papa John’s pizza,

un PDG qui livrait ses pizzas lui-même

Un PDG charismatique entraîne sa

communauté à le suivre au travers

de ses différents déplacements.

Un rendez-vous très attendu par les

fans qui génère de nombreux

« likes », partages et commentaires.

Bilan: une communauté active de 2

millions de membres

Comment rendre le don bien plus simple,

dans un contexte où 40% des achats se

font avec une CB ?

Grâce à un affichage interactif multi-

écrans intégrant un système de paiement,

le don n’a jamais été aussi simple et

facile, et ses effets concrets.

Misereor,

l’affichage contre les inégalités dans le monde

Le storytelling

Avantages

• Permet de raconter une histoire propre

à la marque, au secteur ou à une

personnalité

• Rappel à l’utilisateur ce qui a fait le

succès de la marque, recentrage

autour des valeurs de la marque

Impacts sur l’engagement

• Créer de l’émotion:

– Souvenirs

– Rapproche l’utilisateur de la

marque

– Génère des interactions

• Impliquer l’utilisateur

– Sentiment de proximité

1. Introduction aux réseaux sociaux

2. Etats des lieux & principaux usages

3. Les nouveaux enjeux

4. Etudes de cas

5. Conclusion

Sommaire

Et demain ?

Des usages qui évoluent vers plus d’IRL et d’émotions…

Les nouveaux réseaux qui montent aux USA impliquent pour la plupart des ponts

entre le virtuel et le réel mais aussi une simplification des échanges entre les

membres d’un réseau autour de thèmes précis.

… Mais surtout plus de MOBILE !

Communiquez

uniquement en

emojis

Trouvez un profil

compatible dans un

cercle de 250m

Faites des câlins

à vos voisins et

notez-les !

Un Tinder-like

pour chiens et

chats

Lexique

"Les clefs pour réussir sa stratégie

mobile"

Philippe Rabier CEO at Sophiacom

@prabier

Corinne Culo Mobile Project Management Officer at

Sophiacom

@CorinneCulo

• Le mobile : vue d’ensemble • Le marché

• Qui sont les mobinautes ?

• Les usages

• Que faire sur le mobile ? • Les Questions à se poser

• Best practices

• Site Responsive

• Application Native

• Conclusion

Sommaire

LE MOBILE : VUE D’ENSEMBLE

Le mobile : le marché

Combien de français possèdent un

smartphone ?

1 sur 3 , 1 sur 2 ou 1 sur 4

Combien de foyer sont équipés de

tablettes ?

1 sur 3 , 1 sur 2 ou 1 sur 4

En France, en 2014 ont été vendus (GFK)

:

18,2 millions de smartphones

6,2 millions de tablettes

Internet Mobile

● Baisse de 6,8% du trafic des sites web traditionnels sur un

an

● 38% du trafic Web est issu des smartphones et tablettes

● 13% des internautes ne se connecteront plus que sur des

appareils mobiles à la fin de

l’année !

Le mobile : le marché

Combien de français se connectent

chaque mois à l’Internet mobile ?

1 sur 3 , 1 sur 2 ou 1 sur 4

Combien de visiteur de votre site sont

sur 1 tablette ?

1 sur 2 , 1 sur 4 ou 1 sur 5

Usage mobile a dépassé l’usage sur PC début 2014

Le mobile : le marché

● Plus de 80% des mobinautes

ont un usage quasi-quotidien de l’internet mobile !

● Les mobinautes surfent en

moyenne 58 minutes par jour sur leur smartphone.

● Accro à leur smartphones !

● 58% des possésseurs de

smartphones ne laissent pas

passer 1 heure sans “checker”

leur mobile.

Le mobile : qui sont les mobinautes ?

Le mobile : 1er appareil connecté qu’on a toujours sur

soi !

Le mobile : Géolocalisation et orientation

Le mobile : désirs exaucés

24 heures 5 minutes 3 secondes

Le mobile : désirs exaucés

Recherche texte Recherche musique

Le mobile : désirs exaucés

Ecouter de la musique Consulter son compte

Le mobile : facilité d’usage

1993 Maintenan

t

Le mobile : Réalité augmentée

Google Translate iBeacon Paiement

QUE FAIRE SUR LE MOBILE ?

• Etre présent sur le mobile est donc une nécessité !

● Mais comment ? Site ou Application Mobile ?

○ Qu’est ce que c’est ?

○ Les questions à se poser pour choisir

Que faire sur le mobile ?

Site ou App Mobile ? Qu’est ce que c’est ?

Site Application

Site web optimisé pour une navigation sur

un smartphone ou une tablette

Logiciel (gratuit ou payant)

téléchargeable depuis un “store”, conçu

spécifiquement pour un OS mobile (iOS,

Android, …)

Ergonomie et contenu pensés pour la

navigation tactile, une consultation sur un

écran de plus petite taille

Tire parti des fonctionnalités natives du

terminal (GPS, accéléromètre, boussole,

appareil photo, accès aux contacts ...).

Site ou App Mobile ? Qu’est ce que c’est ?

Site Application

Poids des pages allégé afin d’en

faciliter le chargement.

Traffic réseau optimisé avec

uniquement les données.

Se consulte via une URL classique.

Mode online obligatoire.

Possibilité de fonctionner sans

connexion Internet.

• Définissez les objectifs stratégiques de votre projet mobile

• Élargir l’audience de votre site internet au mobile ?

• Avoir des moyens de conquérir une nouvelle

audience ?

• Proposer un service interactif spécifique ?

• Mettre à disposition une solution métier mobile ?

• ….

• Définissez le type de fonctionnalités incontournables

de votre projet (fonctionnalités marchandes

poussées, base de données embarquée,

géolocalisation …)

Les questions à se poser

• Quelle cible voulez-vous adresser ?

• Examinez ou estimez l’équipement mobile de votre cible : Smartphone ou non ? quel système ?

• Quantifier combien de visiteurs viennent sur votre site web à partir d’un browser mobile

Définissez votre cible

• Construire un budget sur plusieurs années

• Identifier 3 postes de budget :

• Développement : enveloppe de mise en place en année 1 et des mises à jour régulières, chaque

année

• Hébergement et maintenance : enveloppe mensuelle ou trimestrielle

• Lancement et animation : étudiez également vos possibilités en matière de promotion et d’animation.

• NB : budget plus important pour développer et maintenir

plusieurs OS mobile.

Définissez votre budget

• Impact du “Time-To-Market”

• Opportunité d’événement programmé

permettant d’annoncer, de lancer votre projet

mobile

• Délai nécessaire plus ou moins long pour mener

de front 1 ou plusieurs développements

Vérifiez votre planning

• Un site et plusieurs apps

• OU un site suivi d’une ou plusieurs apps

• OU une ou plusieurs apps suivi d’un site, …

Définissez votre meilleur scenario

Site ou App Mobile ?

Site Application

Avantages : Facile à administrer, une seule

page, une seule URL, lisibilité optimale, facilite

le référencement naturel

Avantages : intégration total à l’eco-système,

permet de proposer des fonctionnalités à

valeur ajoutée.

Inconvenients : très faible intégration avec

l’OS donc avec l’environnement physique de

l’utilisateur (iBeacon, santé, …)

Inconvenients : nécessite un développement

spécifique pour chaque système mobile (iOS,

Android, Windows Phone, …), coût de mise

en place, maintenance, ...

Risque : un temps de chargement long si les

médias ne sont pas optimisés.

Risque : duplication du site internet, faible

ROI/usage

“BEST PRACTICES”

Aujourd'hui les sites Web sont

consultés sur une multitude

d'appareils ayant des résolutions

différentes.

“Best Practices” - Web

2 points cruciaux pour 1 site

Internet

1 - Adapter son affichage et son

ergonomie

○ technologie supportée (ex. :

Flash),

○ zoom systématique pour lire les

contenus,

○ accès aux boutons,

○ temps de chargement, ...

“Best Practices” - Web

2 - Améliorer son référencement

naturel

○ les résultats de recherches

peuvent changer en fonction du

terminal utilisé (ex. Google tient

compte des risques ci-dessus)

○ depuis 2013, Google pénalise les sites non auto-adaptables

○ et annonce la mise en place

d’un nouveau label « mobile-

friendly », pris en compte à partir

du 21 avril, dans le monde entier

!

https://www.google.com/webmast

ers/tools/mobile-friendly/

“Best Practices” - Web

● “Mobile First” : Commencer

par la version mobile pour se

concentrer sur l'essentiel

● Reconsidérer la hiérarchisation

de l’information

● Utilisez le flat design

extrêmement compatible

(facilement adaptable et

léger au chargement des

pages)

● Tenez compte des appareils

mobiles/tactiles

“Best Practices” - Web

● Attention aux images !

Éviter d’alourdir les pages en

utilisant des images pour les

résolutions mobiles

(adaptation voir modification

nécessaire)

● Eléments interactifs ou animés

=> parfois nécessaire de les

faire disparaitre sur mobiles

“Best Practices” - Web

● Concevez les pages avec 1

grille de mise en page, car le contenu se mêle à l’interface,

et des blocs modulables.

● Aérez le contenu.

● Utilisez une police de caractères qui offrent des

styles variés.

“Best Practices” - Web

Un outil pour tester son site responsive

:-) http://quirktools.com/screenfly/ ● Créez une palette de couleurs

harmonieuses avec une richesse

de nuances et de possibilités de

contrastes.

● Limitez les variations graphiques et

typographiques, et harmonisez

leur usage.

● Prenez du recul.

● Testez votre interface !

“Best Practices” - Web

Pensez Produit et pas Projet!

“Best Practices” - Application

● Aujourd’hui coexistent

plusieurs OS mobiles (iOS,

Android, Windows Phone, …)

● Chaque OS nécessite un

développement spécifique

● Chaque OS dispose de ses

propres “Best practices”

● Nous avons cependant

identifié certains points clés

communs à tous ...

“Best Practices” - Application

● Répondre à un besoin réel : proposez une app utile et qui rend service aux mobinautes

● Développer une app intuitive tout en

simplifiant l’expérience utilisateur

=> Toujours utiliser les standards de l’OS pour

faciliter la compréhension et réduire le délai

d’apprentissage

“Best Practices” - Application

● Résister à la tentation d’intégrer trop de

fonctions du mobile (accéléromètre,

gyroscope, …) gratuitement

● Anticiper les erreurs de manipulation et de

saisie des utilisateurs (prévoir les messages

d’alertes clairs)

“Best Practices” - Application

● Assurer la lisibilité et l’accessibilté

● Simplifier la mise en page (graphisme

minimaliste et épuré)

● Respecter les “guidelines” de l’OS pour

passer la validation des stores (Apple,

Windows)

“Best Practices” - Application

● Intégrer des outils de statistiques

➢ Flurry

➢ Google Analytics (pour mobile)

➢ Mixpanel

“Best Practices” - Application

● Ajouter un mécanisme de feedback utilisateur

● Animer la récurrence d’utilisation de l’app

en intégrant les mécanismes de push-

notification

● Testez votre application !

“Best Practices” - Application

Conclusion

● Aujourd’hui tout est possible sur mobile (mails, web, POI géolocalisés, musiques, vidéos, …)

● Les mobinautes ont entre leurs mains l’accès à votre

contenu de marque

● La présence sur le mobile est obligatoire en 2015 !

Conclusion

● Pour décider de développer un site plutôt qu’une

app mobile (ou l’inverse), vous devez:

○ définir vos objectifs

○ identifier votre audience

○ lister vos fonctionnalités incontournables

○ déterminer les usages attendus

○ tenir compte de votre secteur d’activité

○ envisager/anticiper l’avenir ...

Conclusion

Conclusion

Prochaine

(r)évoluti

on ?

Prochaine

(r)évolution ?

Valentine MONNIER SCHNEBELEN

Directrice Marketing Immobilier et Carrière

Figaro Classifieds

• APP ou RESPONSIVE ?

• Comprendre les attentes des consommateurs

• Proposer l’expérience la plus adaptée, fluide et utile possible

1

• BRAND UTILITY?

• Proposer un service au consommateur, délivrer de l’utilité dans son quotidien

2

• ENGAGEMENT

• Expériences contextuelles innovantes et efficaces reliées au CRM

3

Corinne CULO

[email protected]

Mobile Project Management Officer Sophiacom

Philippe RABIER

[email protected]

CEO Sophiacom

Mélanie HOSSLER

[email protected]

Directrice Social Media chez Extrême Sensio

Antoine MSIKA

[email protected]

Chef de Projet Web à La French Tech, Ministère de l'Economie

Valentine MONNIER-SCHNEBELEN

[email protected]

Directrice Marketing FCMS

Pascal LASSERRE

[email protected]

Directeur Général Adjoint FCMS

Olivier ARRIAT

[email protected]

Directeur Commercial FCMS