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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015 DARK ELVES WARSCROLLS COMPENDIUM

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Page 1: DARK ELVES - Black LibraryWarhammer Age o Sigmar Games Workshop Ltd 015 MALEKITH, THE WITCH KING MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage The Destroyer 1" 3 3+ 3+ -1

Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

DARK ELVES

WARSCROLLSCOMPENDIUM

Page 2: DARK ELVES - Black LibraryWarhammer Age o Sigmar Games Workshop Ltd 015 MALEKITH, THE WITCH KING MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage The Destroyer 1" 3 3+ 3+ -1

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

DREADLORD ON COLD ONEMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageHydra Blade 1" 6 3+ 3+ -1 1Cold One’s Ferocious Jaws 1" 2 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONEUn Dreadlord on Cold One è un singolo modello. È armato con una Hydra Blade e imbraccia un Tyrant Shield. Cavalca un Cold One equipaggiato da una bardatura ricoperta di lame e che attacca con le sue Ferocious Jaws.

ABILITÀTyrant Shield: puoi ripetere i tiri salvezza falliti eff ettuati da un Dreadlord equipaggiato con un Tyrant Shield.

Bardatura Ricoperta di Lame: Quando un Dreadlord on Cold One completa un movimento di carica, scegli un modello entro 1" e tira un dado; con un risultato di 4 o più l’unità di quel modello subisce una ferita mortale.

ABILITÀ DI COMANDOBestie da Caccia Ostinate: se un Dreadlord on Cold One usa questa abilità, scegli un’unità di Cold One Knights o di Cold One Chariots entro 14". Fino alla tua successiva fase degli eroi puoi ripetere il tiro di qualsiasi dado per determinare la distanza di carica di quell’unità e puoi aggiungere 1 ai tiri per ferire eff ettuati dalle Ferocious Jaws di quell’unità.

10"

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KEYWORDS ORDER, AELF, EXILES, HERO, DREADLORD

DARK ELF SORCERESS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageWitchstaff 2" 1 4+ 3+ -1 D3

DESCRIZIONEUna Dark Elf Sorceress è un singolo modello. Una Dark Elf Sorceress impugna una Witchstaff e un pugnale che può usare per sacrifi care i propri alleati e potenziare così i propri poteri magici.

ABILITÀSacrifi cio di Sangue: Durante la tua fase degli eroi, la Sorceress può sacrifi care un modello di Exile della tua armata che si trova entro 3". Se lo fa, il modello muore ma puoi aggiungere 2 a tutti i tiri di lancio

degli incantesimi eff ettuati dalla Sorceress fi no alla fi ne della fase degli eroi.

MAGIAUna Dark Elf Sorceress è una maga. Può tentare di lanciare un incantesimo in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e tentare di dissipare un incantesimo in ogni fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Parola del Dolore.

PAROLA DEL DOLORELa Sorceress pronuncia un nome proibito e i suoi nemici sono devastati dal dolore. Parola del Dolore ha un valore di lancio di 7. Se viene lanciata con successo, scegli un’unità visibile entro 16". Quell’unità subisce una ferita mortale. Inoltre, il tuo avversario deve sottrarre 1 da tutti i tiri per colpire eff ettuati da quell’unità fi no alla tua successiva fase degli eroi.

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ORDER, AELF, EXILES, HERO, WIZARD, SORCERESSKEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

MALEKITH, THE WITCH KING

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Th e Destroyer 1" 3 3+ 3+ -1 3

Seraphon’s Claws 2" ✹ 4+ 3+ -1 2

Seraphon’s Fearsome Jaws 3" 3 3+ ✹ -2 D6

DESCRIZIONEMalekith the Witch King è un singolo

modello. È armato con la Destroyer, una

lama che ha forgiato con le sue stesse mani.

Indossa la Armour of the Midnight, che

lo protegge dai pericoli mondani, e porta

sulla fronte la Corona di Ferro. Malekith

cavalca il drago nero Seraphon, una

possente bestia che con le sue Fearsome

Jaws and Claws ha posto fi ne alla vita di re

e di mendicanti in egual misura.

VOLOMalekith the Witch King può volare.

ABILITÀArmour of the Midnight: dimezza il

numero di ferite o ferite mortali subite da

Malekith (arrotondando per eccesso).

Soffi o Venefi co: durante la tua fase di

tiro, Seraphon può esalare una nube di gas

venefi co. In tal caso scegli come bersaglio

un’unità a lei visibile e tira un dado per

ogni modello di quell’unità che si trova

entro 6". Per ogni risultato di 6, quell’unità

subisce una ferita mortale.

ABILITÀ DI COMANDOPotere Assoluto: se Malekith the Witch

King usa questa abilità, le unità di Exiles

della tua armata non devono eff ettuare

test di shock se si trovano entro 20" da lui

durante la fase di shock.

MAGIAMalekith è un mago. Può tentare di

lanciare due incantesimi diversi in

ciascuna delle tue fasi degli eroi, e tentare

di dissipare due incantesimi in ogni fase

degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi

Dardo Arcano, Scudo Mistico e Ladro di

Anime.

LADRO DI ANIME

Tentacoli d’ombra promanano dalle dita

del Witch King, assorbendo la forza vitale

delle vittime per rigenerare la sua. Ladro di

Anime ha un valore di lancio di 6. Se viene

lanciato con successo, scegli un’unità

visibile entro 14". Quell’unità subisce D3

ferite mortali. Malekith sana una ferita

per ogni ferita mortale infl itta da questo

incantesimo.

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ORDER, AELF, DRAGON, EXILES, HERO, WIZARD, MONSTER, MALEKITH

TABELLA DEI DANNI

Ferite subite Move Seraphon’s Fearsome Jaws Seraphon’s Claws

0-3 14" 2+ 6

4-6 12" 3+ 5

7-9 10" 3+ 4

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KEYWORDS

Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

INTRODUZIONEAmareggiati e crudeli, gli Exiles vagano per i Reami Mortali portando la morte a ogni nemico che incontrino. Questi pericolosi guerrieri sono apparentemente alleati di Sigmar. In realtà servono solo sé stessi e il misterioso Malerion.

Le loro bande da guerra emergono dai luoghi più oscuri dei reami, lanciandosi in incursioni fulminee che lasciano dietro di sé solo alte pile di cadaveri martoriati. Poi, veloci come sono arrivati, scompaiono, come fumo disperso dal vento.

Le warscrolls di questo compendium ti consentono di usare la tua collezione di miniature Citadel in fantastiche battaglie, per inscenare epiche storie ambientate nell’Età di Sigmar o ricreare i conflitti del mondo che fu.

LEGENDA DELLE WARSCROLLS

1. Titolo: il nome del modello descritto dalla warscroll.

2. Caratteristiche: questo set di caratteristiche ti dice quanto è veloce, potente e coraggioso il modello, e quanto sono efficaci le sue armi.

3. Descrizione: ti spiega di quali armi può essere dotato il modello e le eventuali opzioni che può ricevere. Inoltre, ti dice se il modello viene schierato da solo come modello singolo, o come parte di un’unità. Nel secondo caso, la descrizione indica quanti modelli comprende l’unità (se non ne hai a sufficienza per schierare un’unità, puoi comunque schierarla con tutti quelli che possiedi).

4. Abilità: le abilità sono azioni che il modello può compiere durante una partita e che non sono spiegate dalle regole standard del gioco.

5. Keywords: tutti i modelli possiedono una lista di parole chiave. A volte una regola afferma che si applica solo a modelli che hanno una determinata keyword.

6. Tabella dei danni: alcuni modelli hanno una tabella dei danni che viene usata per determinare una o più caratteristiche del modello. Cerca il numero di ferite subite dal modello per trovare il valore della caratteristica in questione.

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MALEKITH, THE WITCH KING

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

The Destroyer 1" 3 3+ 3+ -1 3Seraphon’s Claws 2" ✹ 4+ 3+ -1 2

Seraphon’s Fearsome Jaws 3" 3 3+ ✹ -2 D6

DESCRIZIONEMalekith the Witch King è un singolo modello. È armato con la Destroyer, una lama che ha forgiato con le sue stesse mani. Indossa la Armour of the Midnight, che lo protegge dai pericoli mondani, e porta sulla fronte la Corona di Ferro. Malekith cavalca il drago nero Seraphon, una possente bestia che con le sue Fearsome Jaws and Claws ha posto fine alla vita di re e di mendicanti in egual misura.

VOLOMalekith the Witch King può volare.

ABILITÀArmour of the Midnight: dimezza il numero di ferite o ferite mortali subite da Malekith (arrotondando per eccesso).

Soffio Venefico: durante la tua fase di tiro, Seraphon può esalare una nube di gas venefico. In tal caso scegli come bersaglio un’unità a lei visibile e tira un dado per ogni modello di quell’unità che si trova entro 6". Per ogni risultato di 6, quell’unità subisce una ferita mortale.

ABILITÀ DI COMANDOPotere Assoluto: se Malekith the Witch King usa questa abilità, le unità di Exiles della tua armata non devono effettuare test di shock se si trovano entro 20" da lui durante la fase di shock.

MAGIAMalekith è un mago. Può tentare di lanciare due incantesimi diversi in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e tentare di dissipare due incantesimi in ogni fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Ladro di Anime.

LADRO DI ANIMETentacoli d’ombra promanano dalle dita del Witch King, assorbendo la forza vitale delle vittime per rigenerare la sua. Ladro di Anime ha un valore di lancio di 6. Se viene lanciato con successo, scegli un’unità visibile entro 14". Quell’unità subisce D3 ferite mortali. Malekith sana una ferita per ogni ferita mortale inflitta da questo incantesimo.

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ORDER, AELF, DRAGON, EXILES, HERO, WIZARD, MONSTER, MALEKITH

TABELLA DEI DANNI

Ferite subite Move Seraphon’s Fearsome Jaws Seraphon’s Claws

0-3 14" 2+ 64-6 12" 3+ 57-9 10" 3+ 4

10-12 8" 4+ 313+ 6" 4+ 2

KEYWORDS

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MALUS DARKBLADE

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Warpsword of Khaine 2" 3 3+ 3+ -1 D3Spite’s Ferocious Jaws 1" 3 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONEMalus Darkblade è un singolo modello. È armato con la Warpsword of Khaine e in lui dimora il Daemon Tz’arkan. Malus cavalca Spite, un Cold One dalla famigerata aggresività che attacca con le sue Ferocious Jaws.

ABILITÀ Tz’arkan: durante la tua fase degli eroi, Malus Darkblade può scatenare il potere di Tz’arkan. In tal caso, fino alla tua successiva fase degli eroi effettua 6 attacchi con la Warpsword of Khaine invece che 3. Tuttavia, fintanto che Tz’arkan è scatenato, ogni volta che effettui un tiro per colpire pari a 1 con la Warpsword of Khaine e altre unità della tua armata si trovano entro 2" da Malus, una di queste unità subisce D3 ferite mortali per gli attacchi indiscriminati di Tz’arkan, accecato dalla furia.

ABILITÀ DI COMANDOIl Tiranno di Hag Graef: se Malus Darkblade usa questa abilità, fino alla tua successiva fase degli eroi puoi ripetere i test di shock per le unità di Exiles della tua armata che si trovano entro 14" da esso durante la fase di shock.

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ORDER, AELF, EXILES, HERO, DREADLORD, MALUS DARKBLADEKEYWORDS

DREADLORD

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Chillblade 1" 3 3+ 3+ -1 D3Exile Blade 1" 6 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONEUn Dreadlord è un singolo modello. Alcuni Dreadlords scendono in battaglia impugnando una Exile Blade pericolosamente affilata e un Tyrant Shield, mentre altri rinunciano alla protezione dello scudo e preferiscono affrontare lo scontro con una Exile Blade in ogni mano. Pochi Dreadlords, invece, portano in guerra una sola e letale Chillblade a due mani.

ABILITÀIl Prezzo del Fallimento: se qualunque Exile della tua armata fugge mentre si trova entro 3" da un Dreadlord viene scuoiato, fatto a pezzi senza pietà o comunque ucciso come esempio di cosa succede a chi delude il Dreadlord. In tal caso le altre unità di Exiles della tua armata che si trovano entro 14" dal tuo Dreadlord non devono effettuare test di shock per il resto della fase.

Tyrant Shield: puoi ripetere i tiri salvezza falliti effettuati da un Dreadlord equipaggiato con un Tyrant Shield.

Exile Blades: un Dreadlord con due lame un turbine di morte a cui pochi possono sfuggire. Puoi ripetere i tiri per colpire pari a 1 effettuati da un Dreadlord equipaggiato con due Exile Blades.

ABILITÀ DI COMANDOCrudele Tiranno: se un Dreadlord usa questa abilità, scegli un’unità di Exiles entro 14". Fino alla tua successiva fase degli eroi, durante la fase di combattimento puoi ripetere i tiri per ferire effettuati da quell’unità.

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ORDER, AELF, EXILES, HERO, DREADLORDKEYWORDS

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DREADLORD ON BLACK DRAGONMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Repeater Crossbow 16" 4 4+ 4+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Exile Sword 1" 6 3+ 4+ - 1Lance of Spite 2" 3 3+ 3+ -1 1

Black Dragon’s Claws 2" ✹ 4+ 3+ -1 2Black Dragon’s Fearsome Jaws 3" 3 4+ ✹ -2 D6

DESCRIZIONEUn Dreadlord on Black Dragon è un singolo modello. Molti Dreadlords vanno in guerra armati con una Exile Blade e un Tyrant Shield, mentre altri combattono con una Lance of Spite e uno Tyrant Shield. Ad alcuni Dreadlords non importa la protezione fornita da uno scudo e, per abbattere le prede da lontano, impugnano una Repeater Crossbow oltre alla loro Exile Blade o alla loro Lance of Spite. I Dreadlords particolarmente sanguinari portano una Exile Blade in ogni mano per versare più efficacemente il sangue dei nemici.

Il Black Dragon del Dreadlord può fare a pezzi i nemici con i suoi Claws e ingoiare uomini interi con le sue Fearsome Jaws. I Black Dragons possono anche esalare un Noxious Breath per avvelenare e asfissiare le prede.

VOLOUn Dreadlord on Black Dragon può volare.

ABILITÀNoxious Breath: durante la tua fase di tiro, un Black Dragon può esalare una nube di gas venefico. In tal caso, scegli un’unità bersaglio a lui visibile e tira un dado per ogni modello di quell’unità che si trova entro 6". Per ogni risultato di 6, quell’unità subisce una ferita mortale.

Tyrant Shield: puoi ripetere i tiri salvezza falliti effettuati da un Dreadlord equipaggiato con un Tyrant Shield.

Exile Blades: un Dreadlord può infliggere un colpo mortale molto più facilmente se è equipaggiato con due spade. Se un Dreadlord ha due Exile Blades puoi ripetere i tiri per colpire pari a 1 quando le usa per attaccare.

Lance of Spite: una Lance of Spite infligge 2 danni invece di 1 se il Dreadlord ha caricato in questo turno.

ABILITÀ DI COMANDONon Mi Deludere: se un Dreadlord on Black Dragon usa questa abilità, scegli un’unità di Exiles della tua armata entro 12". Puoi ripetere i tiri per colpire pari a 1 effettuati da quell’unità fino alla tua successiva fase degli eroi. Inoltre, prima di effettuare un test di shock per quell’unità, tira quattro dadi. Se il risultato totale è maggiore della distanza in pollici fra quell’unità e il Dreadlord, essa non deve effettuare il test di shock.

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ORDER, AELF, DRAGON, EXILES, HERO, MONSTER, DREADLORD

TABELLA DEI DANNI

Ferite subite Move Fearsome Jaws Claws

0-3 14" 2+ 64-6 12" 3+ 57-9 10" 3+ 4

10-12 8" 4+ 313+ 6" 4+ 2

KEYWORDS

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DREADLORD ON COLD ONE

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Hydra Blade 1" 6 3+ 3+ -1 1Cold One’s Ferocious Jaws 1" 2 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONEUn Dreadlord on Cold One è un singolo modello. È armato con una Hydra Blade e imbraccia un Tyrant Shield. Cavalca un Cold One equipaggiato da una bardatura ricoperta di lame e che attacca con le sue Ferocious Jaws.

ABILITÀTyrant Shield: puoi ripetere i tiri salvezza falliti effettuati da un Dreadlord equipaggiato con un Tyrant Shield.

Bardatura Ricoperta di Lame: Quando un Dreadlord on Cold One completa un movimento di carica, scegli un modello entro 1" e tira un dado; con un risultato di 4 o più l’unità di quel modello subisce una ferita mortale.

ABILITÀ DI COMANDOBestie da Caccia Ostinate: se un Dreadlord on Cold One usa questa abilità, scegli un’unità di Cold One Knights o di Cold One Chariots entro 14". Fino alla tua successiva fase degli eroi puoi ripetere il tiro di qualsiasi dado per determinare la distanza di carica di quell’unità e puoi aggiungere 1 ai tiri per ferire effettuati dalle Ferocious Jaws di quell’unità.

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KEYWORDS ORDER, AELF, EXILES, HERO, DREADLORD

DARK ELF SORCERESS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Witchstaff 2" 1 4+ 3+ -1 D3

DESCRIZIONEUna Dark Elf Sorceress è un singolo modello. Una Dark Elf Sorceress impugna una Witchstaff e un pugnale che può usare per sacrificare i propri alleati e potenziare così i propri poteri magici.

ABILITÀSacrificio di Sangue: Durante la tua fase degli eroi, la Sorceress può sacrificare un modello di Exile della tua armata che si trova entro 3". Se lo fa, il modello muore ma puoi aggiungere 2 a tutti i tiri di lancio

degli incantesimi effettuati dalla Sorceress fino alla fine della fase degli eroi.

MAGIAUna Dark Elf Sorceress è una maga. Può tentare di lanciare un incantesimo in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e tentare di dissipare un incantesimo in ogni fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Parola del Dolore.

PAROLA DEL DOLORELa Sorceress pronuncia un nome proibito e i suoi nemici sono devastati dal dolore. Parola del Dolore ha un valore di lancio di 7. Se viene lanciata con successo, scegli un’unità visibile entro 16". Quell’unità subisce una ferita mortale. Inoltre, il tuo avversario deve sottrarre 1 da tutti i tiri per colpire effettuati da quell’unità fino alla tua successiva fase degli eroi.

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ORDER, AELF, EXILES, HERO, WIZARD, SORCERESSKEYWORDS

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SORCERESS ON BLACK DRAGONMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Witch Rod 1" 1 4+ 3+ -1 D3Sword of Ghrond 1" 3 4+ 4+ - 1

Witch Lash 2" 1 3+ 4+ - 1Black Dragon’s Claws 2" ✹ 4+ 3+ -1 2

Black Dragon’s Fearsome Jaws 3" 3 4+ ✹ -2 D6

DESCRIZIONEUna Sorceress on Black Dragon è un singolo modello. La maggior parte delle Sorceresses impugna una Witch Rod, un simbolo magico della loro carica. Altre Sorceresses più bellicose preferiscono invece impugnare una Sword of Ghrond. Alcune Sorceresses brandiscono anche una Witch Lash per infliggere ancora più dolore ai nemici. Tutte le Sorceresses portano un pugnale che possono usare per sacrificare i propri alleati e potenziare così i propri poteri magici. Il Black Dragon può fare a pezzi i nemici con i suoi Claws e ingoiare uomini interi con le sue Fearsome Jaws. I Black Dragons possono anche esalare un Noxious Breath per avvelenare e asfissiare le prede.

VOLOUna Sorceress on Black Dragon può volare.

ABILITÀSacrificio di Sangue: durante la tua fase degli eroi, la Sorceress può sacrificare un modello di Exile della tua armata che si trova entro 3". Se lo fa, il modello muore ma puoi aggiungere 2 a tutti i tiri di lancio degli incantesimi effettuati dalla Sorceress fino alla fine della tua fase degli eroi.

Soffio Venefico: durante la tua fase di tiro, un Black Dragon può esalare una nube di gas venefico. In tal caso, scegli come bersaglio un’unità a lui visibile e tira un dado per ogni modello di quell’unità che si trova entro 6". Per ogni risultato di 6, quell’unità subisce una ferita mortale.

MAGIAUna Sorceress on Black Dragon è una maga. Può tentare di lanciare un incantesimo in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e tentare di dissipare un incantesimo in ogni fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Vento di Lame.

VENTO DI LAMELa Sorceress evoca un nugolo di lame eteree per fare a brandelli i nemici. Vento di Lame ha un valore di lancio di 6. Se viene lanciato con successo, scegli un’unità nemica visibile entro 18" e tira 6 dadi. Compara i risultati con la caratteristica To Hit migliore fra quelle delle melee weapons dell’unità; per ogni risultato inferiore a quel numero, l’unità non riesce a parare una lama eterea e subisce una ferita mortale.

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ORDER, AELF, DRAGON, EXILES, HERO, WIZARD, MONSTER, SORCERESS

TABELLA DEI DANNI

Ferite subite Move Fearsome Jaws Claws

0-3 14" 2+ 64-6 12" 3+ 57-9 10" 3+ 4

10-12 8" 4+ 313+ 6" 4+ 2

KEYWORDS

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SORCERESS ON COLD ONE

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Witchstaff 2" 1 4+ 3+ -1 D3Cold One’s Ferocious Jaws 1" 2 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONEUna Sorceress on Cold One è un singolo modello. Una Sorceress impugna una Witchstaff e un pugnale che può usare per sacrificare i propri alleati e potenziare così i propri poteri magici. Cavalca un Cold One che attacca con le sue Ferocious Jaws.

ABILITÀBlood Sacrifice: durante la tua fase degli eroi, la Sorceress può sacrificare un modello di Exile della tua armata che si trova entro 3". Se lo fa, il modello muore

ma puoi aggiungere 2 a tutti i tiri di lancio degli incantesimi effettuati dalla Sorceress fino alla fine della tua fase degli eroi.

MAGIAUna Sorceress on Cold One è una maga. Può tentare di lanciare un incantesimo in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e tentare di dissipare un incantesimo in ogni fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Vento Gelido.

VENTO GELIDOLa Sorceress investe i nemici con una tempesta ghiacciata. Vento Gelido ha un valore di lancio di 5. Se viene lanciato con successo, scegli un’unità nemica visibile entro 18". Tira un numero di dadi uguale al risultato del tiro di lancio che hai effettuato per lanciare questo incantesimo (per esempio, se hai ottenuto 9 per lanciare l’incantesimo, tira 9 dadi); l’unità bersaglio subisce una ferita mortale per ogni 6 ottenuto.

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ORDER, AELF, EXILES, HERO, WIZARD, SORCERESSKEYWORDS

COLD ONE KNIGHTS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Barbed Lance and Blade 2" 1 3+ 4+ - 1Cold One’s Ferocious Jaws 1" 2 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONEUn’unità di Cold One Knights è composta da 5 o più modelli. Impugnano Barbed Lances and Blades e imbracciano Darkshields. Sono in arcione a temibili Cold Ones che fanno a pezzi i nemici con le loro Ferocious Jaws.

DREAD KNIGHTIl leader di questa unità è un Dread Knight. Un Dread Knight effettua 2 attacchi con Barbed Lance and Blade invece di 1.

STANDARD BEARERI modelli di questa unità possono essere Standard Bearers. Se l’unità include Standard Bearers, aggiungi 1 alla caratteristica Bravery dei suoi modelli. Aggiungi 2, invece, alla loro caratteristica Bravery se l’unità si trova entro 8" da un Exiles Hero della tua armata.

HORNBLOWERI modelli di questa unità possono essere Hornblowers. Puoi ripetere il tiro di un singolo dado quando determini la distanza di carica di questa unità se include Hornblowers.

ABILITÀLance in Resta: aggiungi 1 al tiro per ferire e al Damage di Barbed Lance and Blade di un Cold One Knight se ha caricato in questo turno.

Darkshields: se un’unità è equipaggiata con Darkshields, puoi ripetere i suoi tiri salvezza pari a 1. Durante la fase di combattimento puoi invece ripetere i suoi tiri salvezza pari a 1 o 2.

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ORDER, AELF, EXILES, COLD ONE KNIGHTSKEYWORDS

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COLD ONE CHARIOTSMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Repeater Crossbow 16" 4 5+ 4+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Charioteers’ Barbed Spears and Blades 2" 2 3+ 4+ - 1Cold Ones’ Ferocious Jaws 1" 4 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONEUn’unità di Cold One Chariots può essere composta da qualunque numero di modelli. I Chariots sono guidati da Charioteers che combattono con Barbed Spears and Blades e che possono anche colpire i nemici dalla distanza con le Repeater Crossbows. I Cold Ones che li trainano sono bestie rettiliane che con i loro Ferocious Jaws fanno a pezzi i nemici che non sono già stati abbattuti dalle ruote falcate del carro.

ABILITÀRuote Falcate: se un’unità di Cold One Chariots carica, tira un dado per ogni modello nemico che si trova entro 1" da essa dopo che ha completato il movimento di carica; per ogni risultato pari a 6 l’unità di quel modello subisce una ferita mortale.

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ORDER, AELF, EXILES, COLD ONE CHARIOTSKEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

BEASTMASTER ON MANTICORE

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Great Scourge 2" 3 4+ 4+ - 1Savage Jaws and Claws 2" 3 4+ ✹ -1 2

Barbed Tail 2" ✹ 4+ 3+ - D3

DESCRIZIONEUn Beastmaster on Manticore è un singolo modello. Il Beastmaster è armato con una Great Scourge e indossa un Sea Dragon Cloack, mentre la Manticore attacca con le sue Savage Jaws and Claws e sferza i nemici con la Barbed Tail.

ABILITÀDominio Sprezzante: durante la tua fase degli eroi, scegli questo modello o un Monster della tua armata entro 10" da esso. Puoi ripetere i tiri per colpire pari a 1 effettuati da quel modello fino alla tua successiva fase degli eroi.

Sea Dragon Cloack: durante la fase di tiro puoi ripetere i tiri salvezza pari a 1 effettuati da un Beastmaster on Manticore.

710 5+

ORDER, AELF, MANTICORE, EXILES, HERO, MONSTER, BEASTMASTER

TABELLA DEI DANNI

Ferite subite Move Savage Jaws and Claws Barbed Tail

0-2 12" 3+ 33-4 10" 3+ 25-6 8" 4+ 27-8 6" 4+ 19+ 4" 5+ 1

KEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

BLACK ARK FLEETMASTER

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Black Ark Cutlass 1" 3 3+ 4+ - 1Murder Hook 1" 2 4+ 3+ -1 1

DESCRIZIONEUn Black Ark Fleetmaster è un singolo modello. Combatte con una Black Ark Cutlass in una mano e un Murder Hook nell’altra. Indossa un Sea Dragon Cloack, la cui spessa pelle lo protegge dalle frecce nemiche.

ABILITÀSea Dragon Cloack: durante la fase di tiro puoi ripetere i tiri salvezza pari a 1 effettuati da un Black Ark Fleetmaster.

Spadaccino Omicida: puoi ripetere i tiri per colpire falliti effettuati con la Black Ark Cutlass di questo modello.

ABILITÀ DI COMANDOPrendeteli, Cani!: se un Black Ark Fleetmaster usa questa abilità, scegli un’unità di Exiles entro 14". Fino alla tua successiva fase degli eroi puoi ripetere i tiri per colpire falliti pari a 1 effettuati da quell’unità. Se hai scelto un’unità di Black Ark Corsairs, puoi invece ripetere i tiri per colpire falliti pari a 1 o 2 effettuati da quell’unità.

6"

75 4+

ORDER, AELF, EXILES, HERO, BLACK ARK FLEETMASTERKEYWORDS

LOKHIR FELLHEART

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

The Red Blades 1" 5 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONELokhir Fellheart è un singolo modello. È armato con le Red Blades e indossa un Sea Dragon Cloack e l’Helm of the Kraken.

ABILITÀRed Blades: puoi ripetere i tiri per colpire falliti effettuati da Lokhir Fellheart.

Sea Dragon Cloack: durante la fase di tiro puoi ripetere i tiri salvezza pari a 1 effettuati da Lokhir Fellheart.

Helm of the Kraken: all’inizio di ciascuna delle tue fasi degli eroi Lokhir Fellheart sana una ferita.

Balzo Audace: Lokhir Fellheart può ammassarsi di massimo 6", attraversando altri modelli nel processo, se questo movimento lo porta entro ½" da un Hero nemico.

ABILITÀ DI COMANDOPrendeteli Vivi!: se Lokhit Fellheart usa questa abilità, fino alla tua successiva fase degli eroi i suoi guerrieri raddoppiano gli sforzi per catturare prigionieri. In tal caso tira un dado ogni volta che un modello nemico fugge mentre si trova entro 6" da Lokhir Fellheart, da un Black Ark Fleetmaster o da un’unità di Black Ark Corsairs della tua armata; con un risultato di 4 o più un altro modello fugge da quell’unità, catturato dai Corsari di Lokhir e destinato alle fosse degli schiavi.

6"

75 4+

ORDER, AELF, EXILES, HERO, BLACK ARK FLEETMASTER, LOKHIR FELLHEARTKEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

BLACK ARK CORSAIRSMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Repeater Handbow 9" 2 5+ 4+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Vicious Blade 1" 1 4+ 5+ - 1Wicked Cutlass 1" 1 4+ 4+ - 1

DESCRIZIONEUn’unità di Black Ark Corsairs è composta da 10 o più modelli. Alcune unità di Black Ark Corsairs tormentano i nemici con i dardi dei loro Repeater Handbows prima di avvicinarsi per attaccare con le Vicious Blades, mentre altre preferiscono combattere con una Wicked Cutlass in una mano e una Vicious Blade nell’altra.

REAVERIl leader di questa unità è un Reaver. Puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire effettuati da un Reaver.

STANDARD BEARERI modelli di questa unità possono essere Standard Bearers. Se l’unità include Standard Bearers, aggiungi 1 alla caratteristica Bravery dei suoi modelli. Aggiungi invece 2 alla loro caratteristica Bravery se l’unità si trova entro 8" da un Exiles Hero della tua armata.

HORNBLOWERI modelli di questa unità possono essere Hornblowers. Puoi ripetere il tiro di un singolo dado quando determini la distanza di carica di questa unità se include Hornblowers.

ABILITÀSea Dragon Cloack: durante la fase di tiro puoi ripetere i tiri salvezza pari a 1 effettuati dai Black Ark Corsairs.

Acciaio Scintillante: durante la fase di combattimento puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire effettuati da un Black Ark Corsair se la sua unità è composta da 20 o più modelli.

Saccheggiatori e Schiavisti: tira un dado ogni volta che un modello nemico che si trova entro 6" da quest’unità fugge; con un risultato di 6 un altro modello della sua unità fugge, catturato dai Corsairs.

6"

61 5+

ORDER, AELF, EXILES, BLACK ARK CORSAIRSKEYWORDS

MASTER WITH BATTLE STANDARD

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Barbed Blade 1" 4 3+ 3+ - 1Dark Steed’s Vicious Bite 1" 2 4+ 5+ - 1

DESCRIZIONEUn Master with Battle Standard è un singolo modello. È armato con una Barbed Blade e sorregge un Banner of the Murder.

DARK STEEDAlcuni Masters scendono in guerra in arcione a un Dark Steed; questo aumenta la loro caratteristica Move a 14" e gli fornisce gli attacchi del Vicious Bite del Dark Steed. I Masters in arcione possono combattere con una Barbed Blade in ogni mano, tenendo lo stendardo legato al fianco della cavalcatura; puoi ripetere i tiri per colpire pari a 1 effettuati con la Barbed Blade di questo modello.

ABILITÀTradimento e Potere: se il tuo generale è un Exile, un Master with Battle Standard può tentare di tagliargli la gola se si trova entro 1" da lui all’inizio della tua fase degli eroi. Se lo fa, tira un dado; con un risultato di 1 il Master viene ucciso dal generale. In caso contrario, il tuo generale viene ucciso e questo modello usurpa la sua posizione, diventando il tuo generale e guadagnando tutte le abilità di comando possedute dal suo predecessore.

Banner of Murder: questi stendardi magici sono impregnati del sangue delle vittime sacrificali e la loro aura omicida

instilla una sete di morte e violenza. Puoi ripetere i tiri per ferire pari a 1 effettuati dalle unità di Exiles della tua armata che si trovano entro 8" da un Banner of the Murder quando attaccano durante la fase di combattimento. Durante la tua fase degli eroi, un Master può sollevare lo stendardo. In tal caso, non puoi muovere il Master fino alla tua successiva fase degli eroi, ma fino a quel momento l’aura del Banner of the Murder influenza tutte le unità di Exiles della tua armata che si trovano entro 18".

6"

85 4+

KEYWORDS ORDER, AELF, EXILES, HERO, TOTEM, MASTER WITH BATTLE STANDARD

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DREADSPEARS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Druchii Spear 2" 1 4+ 4+ - 1

DESCRIZIONEUn’unità di Dreadspears è composta da 10 o più modelli. Sono armate con Druchii Spears e imbracciano Darkshields.

LORDLINGIl leader di questa unità è un Lordling. Un Lordling effettua 2 attacchi invece di 1.

STANDARD BEARERI modelli di questa unità possono essere Standard Bearers. Se l’unità include Standard Bearers, aggiungi 1 alla caratteristica Bravery dei suoi modelli. Aggiungi invece 2 alla loro caratteristica Bravery se l’unità si trova entro 8" da un Exiles Hero della tua armata.

HORNBLOWERI modelli di questa unità possono essere Hornblowers. Puoi ripetere il tiro di un singolo dado quando determini la distanza di carica di questa unità se include Hornblowers.

ABILITÀDarkshields: se un’unità è equipaggiata con Darkshields, puoi ripetere i suoi tiri salvezza pari a 1. Durante la fase di combattimento puoi invece ripetere i suoi tiri salvezza pari a 1 o 2.

Guardia Cittadina: puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire effettuati da una Dreadspear se non si è mossa durante la sua precedente fase di movimento.

Bastione Formidabile: puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire effettuati da una Dreadspear se la sua unità è composta da almeno 20 modelli.

6"

61 5+

ORDER, AELF, EXILES, DREADSPEARSKEYWORDS

BLEAKSWORDS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Druchii Sword 1" 1 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONEUn’unità di Bleakswords è composta da 10 o più modelli. Sono armate con Druchii Swords e imbracciano Scudi Oscuri.

LORDLINGIl leader di questa unità è un Lordling. Un Lordling effettua 2 attacchi invece di 1.

STANDARD BEARERI modelli di questa unità possono essere Standard Bearers. Se l’unità include Standard Bearers, aggiungi 1 alla caratteristica Bravery dei suoi modelli. Aggiungi invece 2 alla loro caratteristica

Bravery se l’unità si trova entro 8" da un Exiles Hero della tua armata.

HORNBLOWERI modelli di questa unità possono essere Hornblowers. Puoi ripetere il tiro di un singolo dado quando determini la distanza di carica di questa unità se include Hornblowers.

ABILITÀColpo Fulmineo: ogni volta che un tiro per colpire con una Bleaksword ottiene 6 o più questo modello può immediatamente effettuare un attacco addizionale con la sua Druchii Sword. Se la sua unità è composta da almeno 20 modelli, può invece effettuare un attacco addizionale quando ottiene un tiro per colpire pari a 5 o più.

Darkshields: se un’unità è equipaggiata con Scudi Oscuri, puoi ripetere i suoi tiri salvezza pari a 1. Durante la fase di combattimento puoi invece ripetere i suoi tiri salvezza pari a 1 o 2.

6"

61 5+

ORDER, AELF, EXILES, BLEAKSWORDSKEYWORDS

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DARKSHARDS

DARK RIDERS

MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Repeater Crossbow 16" 2 5+ 4+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Cruel Dagger 1" 1 5+ 5+ - 1

MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Repeater Crossbow 16" 3 5+ 4+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Barbed Spears and Swords 2" 1 4+ 4+ - 1Dark Steeds’ Vicious Bites 1" 2 4+ 5+ - 1

DESCRIZIONEUn’unità di Darkshards è composta da 10 o più modelli. Le Darkshards sono armate con Repeater Crossbows dal tiro rapido e con Cruel Daggers. Alcune unità di Darkshards in battaglia imbracciano anche Darkshields.

GUARDMASTERIl leader di questa unità è un Guardmaster. Puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire effettuati da un Guardmaster durante la fase di tiro.

STANDARD BEARERI modelli di questa unità possono essere Standard Bearers. Se l’unità include Standard Bearers, aggiungi 1 alla caratteristica Bravery dei suoi modelli. Aggiungi invece 2 alla loro caratteristica Bravery se l’unità si trova entro 8" da un Exiles Hero della tua armata.

HORNBLOWERI modelli di questa unità possono essere Hornblowers. Puoi ripetere il tiro di un singolo dado quando determini la distanza di carica di questa unità se include Hornblowers.

ABILITÀTempesta di Dardi di Ferro: puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire effettuati da una Darkshard durante la fase di tiro se la sua unità include almeno 20 modelli e non ci sono modelli nemici entro 3".

Darkshields: se un’unità è equipaggiata con Darkshields, puoi ripetere i suoi tiri salvezza pari a 1. Durante la fase di combattimento puoi invece ripetere i suoi tiri salvezza pari a 1 o 2.

DESCRIZIONEUn’unità di Dark Riders è composta da 5 o più modelli. Sono armati con letali Repeater Crossbows e crudeli Barbed Spears and Swords. I Dark Riders imbracciano anche Darkshields. Cavalcano Dark Steeds che attaccano con Vicious Bites.

HERALDIl leader di questa unità è un Herald. Puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire effettuati da un Herald.

STANDARD BEARERI modelli di questa unità possono essere Standard Bearers. Se l’unità include Standard Bearers, aggiungi 1 alla caratteristica Bravery dei suoi modelli. Aggiungi invece 2 alla loro caratteristica Bravery se l’unità si trova entro 8" da un Exiles Hero della tua armata.

HORNBLOWERI modelli di questa unità possono essere Hornblowers. Puoi ripetere il tiro di un singolo dado quando determini la distanza di carica di questa unità se include Hornblowers.

ABILITÀSeminare Terrore e Confusione: le unità nemiche che si trovano entro 14" dai Dark Riders vengono terrorizzate; se una di queste unità effettua un test di shock e il tiro è pari a 1, puoi tirare un dado e aggiungere il risultato al risultato del test di shock dell’unità.

Darkshields: se un’unità è equipaggiata con Darkshields, puoi ripetere i suoi tiri salvezza pari a 1. Durante la fase di combattimento puoi invece ripetere i suoi tiri salvezza pari a 1 o 2.

6"

14"

6

6

1

2

5+

5+

ORDER, AELF, EXILES, DARKSHARDS

ORDER, AELF, EXILES, DARK RIDERSKEYWORDS

KEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

BLACK GUARD OF NAGGAROND

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Ebon Halberd 2" 2 3+ 3+ -1 1

DESCRIZIONEUn’unità di Black Guard è composta da 5 o più modelli che combattono con Ebon Halberds.

TOWER MASTERIl Leader di questa unità è un Tower Master. Un Tower Master effettua 3 attacchi invece di 2.

STANDARD BEARERI modelli di questa unità possono essere Standard Bearers. Se l’unità include Standard Bearers, aggiungi 1 alla caratteristica Bravery dei suoi modelli. Aggiungi invece 2 alla loro caratteristica Bravery se l’unità si trova entro 8" da un Exiles Hero della tua armata.

DRUMMERSI modelli di questa unità possono essere Drummers. Puoi ripetere il tiro di un singolo dado quando determini la distanza

di carica di questa unità se include Drummers.

ABILITÀIl Seguito del Witch King: le unità di Black Guard non deve effettuare test di shock se Malekith si trova entro 28" da essi durante la fase di shock.

Odio Eterno: puoi ripetere i tiri per colpire falliti pari a 1 effettuati dalla Black Guard.

6"

71 4+

ORDER, AELF, EXILES, BLACK GUARDKEYWORDS

SHADES

MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Repeater Crossbow 16" 2 4+ 4+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Barbed Sword 1" 2 4+ 4+ - 1

DESCRIZIONEUn’unità di Shades è composta da 5 o più modelli. Sono armate con Repeater Crossbows e Barbed Swords.

ABILITÀUn’Ombra si Muove Inosservata: invece di schierare questa unità sul campo di battaglia, puoi metterla da parte e dichiarare che è in agguato fra le ombre. Dopo che lo schieramento è completato, puoi posizionare questa unità ovunque sul campo di battaglia a più di 9" da qualsiasi modello nemico.

Nascoste nell’Oscurità: il tuo avversario deve sottrarre 1 da qualsiasi tiro per colpire effettuato che ha come bersaglio un’unità di Shades in copertura.

6"

61 6+

ORDER, AELF, EXILES, SHADESKEYWORDS

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REAPER BOLT THROWER

MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Reaper Bolts 36" ✹ 4+ 3+ -1 1

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Druchii Sword 1" 1 4+ 4+ - 1

DESCRIZIONEUna Reaper Bolt Thrower è composta da una pericolosa macchina da guerra che può inondare i nemici con letali salve di Reaper Bolts ed un’unità formata da una crew di due Dark Elves armati di Druchii Swords.

ABILITÀServenti della Macchina da Guerra: una Reaper Bolt Thrower può muoversi solo se la sua Crew si trova entro 1" da essa all’inizio della fase di movimento. Se ci sono modelli di Crew entro 1" dalla Reaper Bolt Thrower durante la fase di tiro, possono tirare con la macchina da guerra. La Reaper Bolt Thrower non può effettuare movimenti di carica, non deve effettuare test di shock e non viene influenzata da attacchi o abilità che usano la caratteristica Bravery. I modelli di Crew sono in copertura fintanto che si trovano entro 1" dalla propria war machine.

Reaper Bolts: i Reaper Bolts sono crudelmente uncinati e possono causare danni orrendi. Se ottieni 6 o più quando effettui un tiro per ferire con un Reaper Bolt, esso infligge 2 danni invece di 1.

6"

-

6

4

1

5+

5+

ORDER, WAR MACHINE, REAPER BOLT THROWER

ORDER, AELF, EXILES, CREW

KEYWORDS

KEYWORDS

WAR MACHINE

CREW

TABELLA DELLA CREW DELLA WAR MACHINE

Crew entro 1" Move Reaper Bolts

2 modelli 4" 121 modello 2" 6

Nessun modello 0 0

WAR MACHINE

CREW

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HARPIES

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Claws and Fangs 1" 2 4+ 4+ - 1

DESCRIZIONEUn’unità di Harpies è composta da 5 o più modelli. Sono armate con Claws and Fangs affilatissime.

VOLOLe Harpies possono volare.

ABILITÀTormentare i Deboli: tira un dado ogni volta che un modello nemico che si trova entro 16" da una o più Harpies fugge. Con un risultato di 6 un altro modello della sua unità viene assalito e divorato dalle Harpies.

16"

31 6+

CHAOS, HARPIESKEYWORDS

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SCOURGERUNNER CHARIOTSMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Repeater Crossbow 16" 4 5+ 4+ - 1Ravager Harpoon 18" 1 4+ 3+ -1 D3

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Hook-spears 2" 2 4+ 4+ - 1Dark Steeds’ Vicious Bites 1" 4 4+ 5+ - 1

DESCRIZIONEUn’unità di Scourgerunner Chariots può includere un qualsiasi numero di modelli. I Chariots sono guidati da Beastmasters che combattono con crudeli Hook-spears e con Repeater Crossbows. Possono anche scagliare sibilanti Ravager Harpoons uncinati contro le prede. Gli Scourgerunner Chariots sono trainati da rapidi Dark Steeds che attaccano con Vicious Bites.

HIGH BEASTMASTER Il leader di questa unità è un High Beastmaster. Puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire di un High Beastmaster nella fase di tiro.

ABILITÀAbbattere la Bestia: quando uno Scourgerunner Chariot sceglie un Monster come bersaglio del suo Ravager Harpoon e il tiro per ferire è pari a 6 o più, l’arma infligge D6 danni anziché D3.

12"

66 5+

ORDER, AELF, EXILES, SCOURGERUNNER CHARIOTSKEYWORDS

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WAR HYDRAMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Fiery Breath 9" ✹ 3+ 3+ -1 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Razor-sharp Fangs 2" ✹ 4+ 3+ -1 D3Clawed Limbs 1" 2 3+ 3+ -1 1

Handlers’ Cruel Goads and Whips 2" 2 4+ 4+ - 1

DESCRIZIONEUna War Hydra è un singolo modello. Fa a pezzi il nemico con Razor-sharp Fangs, lo spazza via con i suoi giganteschi Clawed Limbs, e lo incenerisce con il Fiery Breath. La War Hydra è guidata da una coppia di Beastmaster Handlers le cui Cruel Goads and Whips strappano la carne dalle ossa.

ABILITÀSe Tagli Una Testa, Un’Altra ne Prende il Posto: è quasi impossibile uccidere una Hydra, dal momento che rigenera le proprie ferite e le sue teste ricrescono a una velocità impressionante. Una War Hydra sana 3 ferite in ciascuna delle tue fasi degli eroi.

Veloce Con la Frusta: prima che una War Hydra effettui un movimento di carica, i suoi Beastmaster Handlers possono spronarla con le fruste. In tal caso puoi tirare tre dadi e scartare il più basso quando determini la distanza di carica della War Hydra. Tuttavia, se ottieni un triplo le fruste hanno fatto infuriare il mostro: la carica fallisce e questo modello subisce una ferita mortale dal momento che i Beastmasters vengono attaccati dalla bestia.

612 4+

ORDER, AELF, EXILES, MONSTER, BEASTMASTER, WAR HYDRA

TABELLA DEI DANNI

Ferite subite Move Fiery Breath Razor Sharp Fangs

0-2 8" 6 63-5 7" 5 56-7 6" 4 48-9 5" 3 310+ 4" 2 2

KEYWORDS

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DOOMFIRE WARLOCKS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Cursed Scimitar 1" 2 4+ 4+ - 1Dark Steed’s Vicious Bite 1" 2 4+ 5+ - 1

DESCRIZIONEUn’unità di Doomfire Warlocks è composta da 5 o più modelli. Sono armati con Cursed Scimitars e cavalcano Dark Steeds che hanno un Vicious Bite.

MASTER OF WARLOCKSIl leader di questa unità è un Master of Warlocks. Un Master of Warlocks effettua 3 attacchi con la sua Cursed Scimitar invece di 2.

MAGIAUn’unità di Doomfire Warlocks può tentare di lanciare un incantesimo in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e tentare di dissipare un incantesimo in ogni fase degli eroi del nemico. Puoi aggiungere 1 quando tenti di lanciare e dissipare incantesimi con questa unità se include 10 o più modelli. I Doomfire Warlocks conoscono gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Dardo Fatale.

DARDO FATALEI Doomfire Warlocks scagliano dardi di accecanti fiamme nere contro i nemici. Dardo Fatale ha un valore di lancio di 5. Se viene lanciato con successo, scegli un’unità visibile entro 18". L’unità bersaglio subisce D3 ferite mortali se l’unità che lanciato l’incantesimo è composta da meno di 5 modelli, D6 ferite mortali se è composta da 5 a 9 modelli, o 6 ferite mortali se è composta da 10 o più modelli.

14"

62 5+

ORDER, AELF, EXILES, WIZARD, DOOMFIRE WARLOCKSKEYWORDS

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KHARIBDYSSMELEE WEAPONS Range Attacks Hit Wound Rend Damage

Fanged Tentacles 3" ✹ 4+ 3+ -1 2Clawed Limbs 1" 2 3+ 3+ -1 1

Spiked Tail 2" D6 4+ ✹ - 1Handlers’ Cruel Goads and Whips 2" 2 4+ 4+ - 1

DESCRIZIONEUna Kharibdyss è un singolo modello. I suoi Fanged Tentacles afferrano una vittima dopo l’altra, mentre i suoi pesanti Clawed Limbs schiacciano e travolgono. Una Kharibdyss può anche aprirsi la strada fra i nemici con spazzate della sua Spiked Tail ed emettere un ululato abissale che terrorizza gli avversari e li getta nel panico. Viene spinta in battaglia da una coppia di Beastmaster Handlers le cui Cruel Whips crepitano e schioccano.

ABILITÀUlulato Abissale: durante la tua fase degli eroi, una Kharibdyss può emettere un ululato abissale. Se lo fa, scegli un’unità entro 10". Quell’unità deve sottrarre 1 dalla propria caratteristica Bravery fino alla tua successiva fase degli eroi.

Banchetto d’Ossa: tira un dado ogni volta che una Kharibdyss uccide un modello con i suoi Fanged Tentacles; con un risultato di 6 la Kharydbyss sana una ferita.

Veloce Con la Frusta: prima che una Kharibdyss effettui un movimento di carica, i suoi Beastmaster Handlers possono spronarla con le fruste. In tal caso puoi tirare tre dadi e scartare il più basso quando determini la distanza di carica della Khaiybdyss. Tuttavia, se ottieni un triplo le fruste hanno fatto infuriare il mostro: la carica fallisce e questo modello subisce una ferita mortale dal momento che i Beastmasters vengono attaccati dalla bestia.

612 4+

ORDER, AELF, EXILES, MONSTER, BEASTMASTER, KHARIBDYSS

TABELLA DEI DANNI

Ferite subite Move Fanged Tentacles Spiked Tail

0-1 7" 6 2+2-3 6" 5 3+4-5 5" 4 4+6-7 5" 3 5+8+ 4" 2 6+

KEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

SISTERS OF SLAUGHTER

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Barbed Whip 2" 2 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONEUn’unità di Sisters of Slaughter è composta da 5 o più modelli. Sono armate con Barbed Whips e imbracciano Bladed Bucklers.

HANDMAIDENIl leader di questa unità è una Handmaiden. Essa effettua 3 attacchi invece di 2.

STANDARD BEARERI modelli di questa unità possono essere Standard Bearers. Se l’unità include Standard Bearers, aggiungi 1 alla caratteristica Bravery dei suoi modelli. Aggiungi invece 2 alla loro caratteristica Bravery se l’unità si trova entro 8" da un Exiles Hero della tua armata.

HORNBLOWERI modelli di questa unità possono essere Hornblowers. Puoi ripetere il tiro di un singolo dado quando determini la distanza di carica di questa unità se include Hornblowers.

ABILITÀBladed Bucklers.: tira un dado ogni volta che ottieni 6 o più quando effettui con successo un tiro salvezza per questa unità durante la fase di combattimento; con un risultato di 4 o più una Sister of Slaughter contrattacca con il suo Bladed Bucklers e taglia la gola dell’assalitore: l’unità del modello attaccante subisce una ferita mortale dopo aver effettuato tutti i suoi attacchi.

Danza della Morte: puoi aggiungere 2 ai tiri salvezza effettuati da questa unità durante la fase di combattimento.

6"

71 6+

ORDER, AELF, EXILES, SISTERS OF SLAUGHTERKEYWORDS

MORATHI

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Heartrender 2" 2 3+ 3+ -1 D3Dark Pegasus’ Cruel Horns 1" 2 4+ 3+ - 1

DESCRIZIONEMorathi è un singolo modello. Combatte con Heartrender e cavalca il Dark Pegasus Sulephet, che attacca con i Cruel Horns.

VOLOMorathi può volare.

ABILITÀLa Prima Incantatrice: puoi aggiungere 1 a tutti i tentativi di lancio degli incantesimi effettuati da Morathi.

Bellezza Incantevole: il tuo avversario deve sottrarre 1 da tutti i tiri per colpire effettuati contro Morathi durante la fase di combattimento.

MAGIAMorathi è una maga. Può tentare di lanciare due incantesimi differenti in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e tentare di dissipare due incantesimi in ogni fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Orrore Nero di Arnzipal.

ORRORE NERO DI ARNZIPALA un comando di Morathi compare una ribollente nuvola di energia nera da cui fuoriescono viscidi tentacoli che ghermiscono chiunque sia così sfortunato da trovarsi nelle vicinanze. L’Orrore Nero di Arnzipal ha un valore di lancio di 7. Se viene lanciato con successo, scegli un’unità visibile entro 18" e tira un dado. Con un risultato di 1 l’unità subisce una ferita mortale, con un risultato di 2 o 3 subisce D3 ferite mortali, e con un risultato di 4 o più subisce D6 ferite mortali.

16"

86 4+

ORDER, AELF, EXILES, HERO, WIZARD, SORCERESS, MORATHIKEYWORDS

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MOVE

SAVE

BRAVERY

WO

UN

DS

Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

BLOODWRACK MEDUSAEMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Bloodwrack Stare 10" Vedi sottoMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Whisperclaw 1" 4 4+ 3+ - 1Bloodwrack Spear 2" 1 3+ 3+ -1 D3

DESCRIZIONEUn’unità di Bloodwrack Medusae può essere composta da un qualunque numero di modelli. Ognuna di esse attacca i nemici con il proprio Whisperclaw prima di impalarli su una Bloodwrack Spear uncinata. Tuttavia, probabilmente, l’arma più letale di una Bloodwrack Medusa è il suo sguardo; se gli occhi della vittima incontrano i suoi anche solo per un secondo, il sangue del malcapitato si ribella violentemente, fuoriuscendo da ogni poro finché il suo corpo non crolla in una pozza rossastra.

ABILITÀBloodwrack Stare: quando effettui un attacco con il Bloodwrack Stare scegli un’unità visibile entro la gittata e tira un dado per ciascun modello dell’unità; per ogni risultato di 6 o più l’unità subisce una ferita mortale poiché i nemici incontrano stoltamente lo sguardo letale della Medusa. Puoi aggiungere 1 al risultato di questi tiri di dado se, dal momento in cui dichiari il bersaglio dell’attacco a quando tiri i dadi il tuo avversario ti guarda direttamente negli occhi.

8"

65 5+

ORDER, BLOODWRACK MEDUSAEKEYWORDS

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MOVE

SAVE

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

BLOODWRACK SHRINEMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Bloodwrack Stare 10" Vedi sottoMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Whisperclaw 1" 4 4+ 3+ - 1Bloodwrack Spear 2" 1 3+ 3+ -1 D3

Shrinekeepers’ Goadstaves 2" ✹ 4+ 4+ - 1

DESCRIZIONEUn Bloodwrack Shrine è un singolo modello. Ha come equipaggio due Shrinekeepers che infilzano chiunque si avvicini con le loro Goadstaves. In cima allo Shrine si contorce una Bloodwrack Medusa, che attacca i nemici con il suo Whisperclaw prima di impalarli su una Bloodwrack Spear. Se gli occhi di una vittima incontrano i suoi anche solo per un secondo, il sangue del malcapitato si ribella violentemente, fuoriuscendo da ogni poro finché il suo corpo non crolla in una pozza rossastra.

ABILITÀBloodwrack Stare: quando effettui un attacco con il Bloodwrack Stare scegli un’unità visibile entro la gittata e tira un dado per ciascun modello dell’unità; per ogni risultato di 6 o più l’unità subisce una ferita mortale poiché i nemici incontrano stoltamente lo sguardo letale della Medusa. Puoi aggiungere 1 al risultato di questi tiri di dado se, dal momento in cui dichiari il bersaglio dell’attacco a quando tiri i dadi il tuo avversario ti guarda direttamente negli occhi.

Aura di Agonia: le Bloodwrack Shrines emettono un’aura che colpisce i nemici con ondate di dolore. Tira un dado per ogni unità nemica che si trova entro la gittata dell’Aura di Agonia all’inizio della tua fase degli eroi (la gittata di questa abilità è indicata nella tabella dei danni in alto). Con un risultato di 6 quell’unità subisce una ferita mortale poiché soccombe al dolore puro.

713 5+

ORDER, AELF, EXILES, BLOODWRACK MEDUSA, BLOODWRACK SHRINE

TABELLA DEI DANNI

Ferite subite Move Goadstaves Aura di Agonia

0-2 6" 6 9"3-5 5" 5 7"6-8 4" 4 5"9-10 3" 3 3"11+ 2" 2 1"

KEYWORDS

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MOVE

SAVE

BRAVERY

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

CAULDRON OF BLOODMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Witch Elves’ Sacrificial Knives 1" ✹ 3+ 4+ - 1Hellebron’s Deathsword 1" 2 3+ 3+ -1 D3

Hellebron’s Cursed Blade 1" 2 3+ 4+ - 1Death Hag’s Blade of Khaine 1" 4 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONEUn Cauldron of Blood è un singolo modello. Ha come equipaggio due Witch Elves che balzano dalla sua sommità per attaccare con i loro Sacrificial Knives. La maggior parte dei Cauldrons of Blood è anche guidata da una Death Hag, che apre le gole delle proprie vittime con una Blade of Khaine e dal suo Calice dona alle proprie seguaci sorsi di Witchbrew.

HELLEBRONUn solo Cauldron of Blood della tua armata può essere invece guidato da Hellebron. Hellebron combatte con Deathsword e con la Cursed Blade e indossa l’Amulet of Dark Fire. Hellebron possiede anche l’abilità di comando Orgia di Massacro.

ABILITÀBloodshield: la potente magia che sostiene il Cauldron of Blood fornisce protezione ad esso e a tutti i modelli di Exiles della tua armata fintanto che si trovano entro la gittata del Bloodshield. La gittata di questa abilità è indicata nella tabella dei danni in alto. Se uno di questi modelli subisce una ferita o una ferita mortale, tira un dado. Aggiungi 1 al risultato se il modello è una Witch Elf. Se il risultato è 6 o più, quel colpo è stato assorbito dal Bloodshield e la ferita o la ferita mortale vengono ignorate.

Witchbrew: il Witchbrew induce chi lo beve in un’estasi di distruzione tale che continua a combattere anche in situazioni disperate. Durante la tua fase degli eroi le attendenti del Cauldron of Blood o un’unità di Witch Elves entro 3" possono bere il Witchbrew. Se un’unità lo fa, puoi ripetere i suoi tiri per ferire pari a 1 ed essa non deve effettuare test di shock fino alla tua successiva fase degli eroi.

Amulet of Dark Fire: Hellebron può tentare di dissipare un incantesimo in ogni fase degli eroi del nemico come se fosse una maga.

Forza di Khaine: durante la tua fase degli eroi, la strega che guida il Cauldron of Blood può pregare Khaine. In tal caso, scegli un’unità di Exiles della tua armata entro 14" e tira un dado; con un risultato di 1 la preghiera è considerata indegna e il Cauldron of Blood subisce una ferita mortale. Con un risultato di 2 o più l’unità indicata viene pervasa dalla Forza di Khaine; fino alla tuo successiva fase degli eroi puoi aggiungere 1 ai tiri per ferire effettuati da quell’unità durante la fase di combattimento.

ABILITÀ DI COMANDOOrgia di Massacro: se Hellebron usa questa abilità, scegli un’unità di Exiles entro 14". Quell’unità cade in preda a una furia sanguinaria e può essere scelta per ammassarsi ed attaccare due volte in questo turno invece che solo una.

713 5+

ORDER, AELF, EXILES, TOTEM, HERO, PRIEST, WITCH ELVES, DEATH HAG, CAULDRON OF BLOOD

ORDER, AELF, EXILES, TOTEM, HERO, PRIEST, WITCH ELVES, DEATH HAG, HELLEBRON, CAULDRON OF BLOOD

TABELLA DEI DANNI

Ferite subite Move Sacrificial Knives Bloodshield

0-2 6" 6 9"3-5 5" 5 7"6-8 4" 4 5"9-10 3" 3 3"11+ 2" 2 1"

KEYWORDS

KEYWORDS

CAULDRON OF BLOOD CON DEATH HAG

CAULDRON OF BLOOD CON HELLEBRON

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015

WITCH ELVES

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Sacrificial Knives 1" 2 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONEUn’unità di Witch Elves è composta da 5 o più modelli. Sono armate con letali Sacrificial Knives.

HAGLa leader di questa unità è una Hag. Una Hag effettua 3 attacchi invece di 2.

STANDARD BEARERI modelli di questa unità possono essere Standard Bearers. Se l’unità include Standard Bearers, aggiungi 1 alla caratteristica Bravery dei suoi modelli. Aggiungi invece 2 alla loro caratteristica Bravery se l’unità si trova entro 8" da un Exiles Hero della tua armata.

HORNBLOWERI modelli di questa unità possono essere Hornblowers. Puoi ripetere il tiro di un singolo dado quando determini la distanza di carica di questa unità se include Hornblowers.

ABILITÀFervore Furioso: se quando attacca durante la fase di combattimento questa unità si trova entro 14" da una Death Hag della tua armata, tutti i suoi modelli effettuano un attacco addizionale con i Coltelli Sacrificali.

Coltelli Sacrificali: le Witch Elves sferrano un tale numero di colpi che, prima o poi, uno colpisce il bersaglio. Puoi ripetere i tiri per colpire pari a 1 effettuati dalle Witch Elves. Se questa unità include almeno 20 modelli puoi invece ripetere tutti i tiri per colpire falliti.

7"

71 -

ORDER, AELF, EXILES, WITCH ELVESKEYWORDS

HELLEBRON

MELEE WEAPONS Range Attacks Hit Wound Rend Damage

Deathsword 1" 2 3+ 3+ -1 D3Cursed Blade 1" 2 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONEHellebron è un singolo modello. È armata con Deathsword e la Cursed Blade. Indossa inoltre l’Amulet of Dark Fire per proteggersi dagli incantesimi nemici.

ABILITÀAmulet of Dark Fire: Hellebron può tentare di dissipare un incantesimo in ogni fase degli eroi del nemico come se fosse una maga.

La Regina del Sangue: durante la tua fase degli eroi Hellebron può pregare Khaine. Se lo fa, scegli un potere e tira un dado; con un risultato di 1 o 2 subisce una ferita mortale. Con un risultato di 3 o più il potere ha effetto.

Urlo di Guerra: Le unità nemiche che si trovano entro 3" da Hellebron durante la fase di shock devono sottrarre 1 dalla propria caratteristica Bravery fino alla tua successiva fase degli eroi.

Danza del Fato: la caratteristica Save di Hellebron è aumentata a 3+ fino alla tua successiva fase degli eroi.

ABILITÀ DI COMANDOOrgia di Sangue: se Hellebron usa questa abilità, scegli un’unità di Exiles entro 14". Quell’unità cade in preda a una furia sanguinaria e può essere scelta per ammassarsi ed attaccare due volte in questo turno invece che solo una.

6"

75 5+

ORDER, AELF, EXILES, HERO, PRIEST, DEATH HAG, HELLEBRONKEYWORDS

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DEATH HAG

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Blade of Khaine 1" 4 3+ 4+ - 1

DESCRIZIONEUna Death Hag è un singolo modello. Impugna la Blade of Khaine in una mano e porta un calice pieno di Witchbrew nell’altra.

ABILITÀSacerdotessa di Khaine: durante la tua fase degli eroi una Death Hag può pregare Khaine. Se lo fa, scegli un potere e tira un dado; con un risultato di 1 o 2 la Death Hag è giudicata indegna subisce una ferita mortale. Con un risultato di 3 o più il potere ha effetto.

Runa di Khaine: fino alla tua successiva fase degli eroi la Blade of Khaine della Death Hag infligge D3 danni anziché 1.

Tocco Letale: scegli un’unità entro 3" e nascondi un dado in una delle tue mani. Chiedi al tuo avversario di scegliere una delle mani; se sceglie la mano in cui hai il dado, l’unità scelta subisce D3 ferite mortali.

Witchbrew: il Witchbrew viene distillato dal sangue delle Megere Regine e induce chi lo beve in un’estasi di distruzione tale che continua a combattere anche in situazioni disperate. Durante la tua fase degli eroi la Death Hag o un’unità di Witch Elves entro 3" possono bere il Witchbrew. Se un’unità lo fa, puoi ripetere i suoi tiri per ferire pari a 1 ed essa non deve effettuare test di shock fino alla tua successiva fase degli eroi.

7"

75 6+

ORDER, AELF, EXILES, HERO, PRIEST, DEATH HAGKEYWORDS

SHADOWBLADE

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Poison-coated Daggers 1" 6 3+ 3+ -1 1

DESCRIZIONEShadowblade è un singolo modello. È armato con una coppia di Poison-coated Daggers. Indossa inoltre l’Heart of Woe, un rubino che esploderebbe se lui dovesse morire, scagliando frammenti letali in tutte le direzioni.

ABILITÀMaestro del Travestimento: invece di schierare Shadowblade normalmente, puoi metterlo da parte e dichiarare che si è nascosto. All’inizio di qualsiasi fase di combattimento puoi rivelarlo; schieralo entro 1" da una delle tue unità di Exiles. Egli può poi ammassarsi e attaccare, anche se è il turno del tuo avversario di scegliere un’unità con cui attaccare.

Maestro degli Assassini: puoi ripetere i tiri per colpire falliti effettuati da Shadowblade se il bersaglio è un Hero.

Veleno del Loto Nero: Shadowblade usa i suoi veleni più letali per uccidere re e condottieri. Se il bersaglio di un attacco effettuato da Shadowblade è un Hero, le sue armi infliggono D3 danni invece che 1.

Heart of Woe: se Shadowblade viene ucciso tutte le unità entro 3" da esso subiscono immediatamente D3 ferite mortali.

8"

85 4+

ORDER, AELF, EXILES, HERO, DARK ELF ASSASSIN, SHADOWBLADEKEYWORDS

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MOVE

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HAR GANETH EXECUTIONERS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Executioner’s Draich 1" 2 3+ 3+ - 1

DESCRIZIONEUn’unità di Har Ganeth Executioners è composta da 5 o più modelli. Ognuno di essi è armato con una Executioner’s Draich, un’arma cerimoniale che lui stesso ha forgiato e con cui è in grado di decapitare le proprie vittime in un sol colpo ben assestato.

DRAICH MASTERIl leader di questa unità è un Draich Master. Un Draich Master effettua 3 attacchi invece che 2.

STANDARD BEARERI modelli di questa unità possono essere Standard Bearers. Se l’unità include Standard Bearers, aggiungi 1 alla caratteristica Bravery dei suoi modelli. Aggiungi invece 2 alla loro caratteristica Bravery se l’unità si trova entro 8" da un Exiles Hero della tua armata.

DRUMMERSI modelli di questa unità possono essere Drummers. Puoi ripetere il tiro di un singolo dado quando determini la distanza

di carica di questa unità se include Drummers.

ABILITÀDecapitazione: se il risultato del tiro per colpire effettuato da un Har Ganeth Executioner è 6 o più, la sua Executioner Draich infligge 2 ferite mortali al bersaglio invece del suo normale Damage: non c’è bisogno di effettuare un tiro per ferire.

6"

71 4+

ORDER, AELF, EXILES, HAR GANETH EXECUTIONERSKEYWORDS

DARK ELF ASSASSIN

MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Envenomed Throwing Blades 12" 2 4+ 4+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Poison-coated Blades 1" 5 3+ 3+ - 1

DESCRIZIONEUn Dark Elf Assassin è un singolo modello. È armato con Envenomed Throwing Blades per sbarazzarsi dei nemici da lontano e con una coppia di Poison-coated Blades per le uccisioni ravvicinate.

ABILITÀVeleno del Loto Nero: i Dark Elf Assassins usano i loro veleni più letali per uccidere re e condottieri. Se il bersaglio di un attacco effettuato da un Dark Elf Assassin è un Hero, le sue armi infliggono D3 danni invece che 1.

Assassino Nascosto: invece di schierare normalmente l’Assassin, puoi metterlo da parte e dichiarare che si è nascosto. Se lo fai, annota segretamente una delle tue unità di Exiles in cui nasconderlo. All’inizio

di qualsiasi fase di combattimento puoi rivelarlo; schieralo entro 1" dall’unità scelta. L’Assassin può poi ammassarsi e attaccare, anche se è il turno del tuo avversario di scegliere un’unità con cui attaccare. Se l’unità che nasconde l’Assassin viene distrutta prima che venga rivelato, anche l’Assassin viene ucciso.

6"

75 5+

ORDER, AELF, EXILES, HERO, DARK ELF ASSASSINKEYWORDS

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DARK ELVES

EXILED WARHOST

DARK ELVES

EXILED BLOOD CULT

ORGANIZZAZIONEUna Exiled Warhost è composta dalle seguenti unità:

• 1 Dreadlord, Dreadlord on Black Dragon o Dreadlord on Cold One

• 3 unità di Darkshards, Bleakswords o Dreadspears, in qualsiasi combinazione

• 1 unità di Dark Riders• 1 unità di Cold One Knights o

Cold One Chariots

ORGANIZZAZIONEUn Exiled Blood Cult è composto dalle seguenti unità:

• 1 Death Hag o Cauldron of Blood

• 3 unità di Witch Elves• 1 unità di Har Ganeth

Executioners

ABILITÀProdezza Omicida: le Exiled Warhosts sono composte da assassini efficienti: per questi guerrieri l’omicidio è tanto un dovere quanto un piacere e un’arte. Puoi ripetere i tiri per ferire pari a 1 effettuati dai modelli di una Exiled Warhost durante la fase di combattimento.

Trarre Forza dall’Odio: un abisso d’odio si cela nell’animo di ogni Exile e, quando la Warhost marcia in guerra, essi possono finalmente scatenare la propria furia interiore, trasformandola in una fonte di energia che guida i loro colpi. Puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire effettuati dai modelli di una Exiled Warhost che hanno caricato in questo turno.

ABILITÀVeleno Nero: gli Exiled Blood Cults praticano rituali oscuri prima di una battaglia, ricoprendo le lame di letali veleni. Se il tiro per ferire effettuato da un modello di un Exiled Blood Cult è 6 o più, l’arma infligge al bersaglio una ferita mortale invece del suo normale Damage.

Massacro Sfrenato: il sangue appena versato e la prospettiva di versarne ancora induce i guerrieri di un Exiled Blood Cult in uno stato di frenesia omicida. Se durante la fase di combattimento un’unità viene spazzata via da un’unità di un Exiled Blood Cult, per il resto della fase di combattimento puoi aggiungere 1 alla caratteristica Attacks di tutte le melee weapons usate dalle altre unità di questo battaglione.

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WARSCROLLS SOSTITUTIVE

Le seguenti unità non hanno warscrolls. Usa invece le warscrolls sostitutive elencate in basso.

Unità WarscrollDreadlord on Dark Steed . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Master with Battle Standard on Dark SteedDreadlord on Dark Pegasus . . . . . . . . . . . . . . . . .Dreadlord on Cold One (questo modello può volare)Dreadlord on Manticore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Beastmaster on ManticoreDreadlord on Cold One Chariot . . . . . . . . . . . . .Cold One ChariotHigh Beastmaster on Scourgerunner Chariot .Scourgerunner ChariotHigh Beastmaster on Manticore . . . . . . . . . . . . .Beastmaster on ManticoreKouran Darkhand . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .DreadlordMalekith (on foot) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .DreadlordMalekith (on Cold One) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Dreadlord on Cold OneMalekith (on Cold One Chariot) . . . . . . . . . . . . .Cold One ChariotMaster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .DreadlordMengil’s Manflayers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ShadesSupreme Sorceress . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Dark Elf SorceressSupreme Sorceress on Dark Steed . . . . . . . . . . . .Supreme Sorceress on Cold OneSupreme Sorceress on Dark Pegasus . . . . . . . . . Morathi Sorceress on Manticore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Sorceress on Black DragonTullaris Dreadbringer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Dreadlord