ciclo de vida de un product1 2

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  • 7/24/2019 Ciclo de Vida de Un Product1 2

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    Ciclo de vida de un producto

    El ciclo de vida de un producto la evolucin de las ventas de un artculo durante el tiempo

    que permanece en el mercado. Los productos no generan un volumen mximo de ventasinmediatamente despus de introducirse en el mercado, ni mantienen su crecimientoindefinidamente. Voy a utilizar el mercado de las consolas portatiles para explicar el ciclode vida del producto con eemplos.

    !. Etapa de introduccin en el mercado.La fase de introduccin "tam#in llamada presentacin$ ocurre usto despus delmomento en que un nuevo producto se introduce en el mercado. Las ventas estn aniveles #aos porque todava no %ay una amplia aceptacin del producto en el mercado.La disponi#ilidad del producto "para el comprador$ es limitada. La competencia es limitada

    o nula. &n eemplo de producto dentro del mercado de las videoconsolas es la 's Vita

    (. Etapa de crecimiento

    )i el mercado acepta el producto, las ventas aumentan rpidamente. La planificacin dela distri#ucin fsica esdifcil en esta fase de crecimiento "tam#in llamada aceptacin$. )in em#argo, la

    disponi#ilidad del producto seextiende tam#in rpidamente por toda la geografa, al acrecentarse el inters delcomprador en el producto.Los #eneficios aumentan porque el producto lo conocen los clientes o servicios. &n

    eemplo de consola que se encuentre en esta etapa es la *intendo +).

    http://economiaymkt.blogspot.com/2012/04/ciclo-de-vida-de-un-producto.htmlhttp://economiaymkt.blogspot.com/2012/04/ciclo-de-vida-de-un-producto.html
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    +.Etapa de madurez.La anterior fase de crecimiento puede ser #astante corta, seguida de un perodo mslargo llamado de madurez.El incremento de las ventas es lento o se %a esta#ilizado en un nivel, los niveles mximos

    de ventas. -a esconsiderado un producto esta#lecido en el mercado por lo tanto podemos decir que es un

    producto vieo. Eneste momento, se alcanza la mayor renta#ilidad y se puede prolongar ms tiempo con

    diferentes tcnicas demareting. &n eemplo puede ser la nintendo s " modelo anterior a la *intendo +)$

    /.Etapa de decliveLlega un momento en que las ventas decaen "declive o decadencia$, en la mayora de losproductos por cam#ios en la tecnologa, la competencia, o la prdida de inters por partedel cliente. 0on frecuencia los precios #aan y los #eneficios se reducen. &n eemplo seriala ')' de )ony.

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