business agility - come competere nell'era digitale

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Business Agility Come competere nell’era Digitale Stefano Dindo [email protected] @stefanodindo www.zero12.it

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Leadership & Management


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  • Business Agility Come competere nellera Digitale

    Stefano Dindo [email protected]

    @stefanodindo

    www.zero12.it

  • Lera Digitale

  • SPORT

    IERI OGGI

    [email protected]

  • Workforce

    IERI OGGI

    [email protected]

  • Customer Engagement

    IERI OGGI

    [email protected]

  • Quali sono stati gli impatti?

  • [email protected]

  • [email protected]

  • 87% dei progetti richiede Innovazione

    e

    soluzioni digitali nuove

  • Perch cos difficile?

    Lostacolo principale per innovare e migliorare il business aziendale

    dovuto al lento processo decisionale,al conflitto tra gli obiettivi e priorit dei

    vari dipartimenti, lassenza di cultura aziendale ed un modello a Silos

  • La causa ?

  • Quindi

  • Lazienda

    complessa, e deve essere un sistema adottivo composto da persone che condividono un obiettivo comune!

  • Qual la parola chiave?

  • CULTURA

    [email protected]

  • Principi ??

  • PersoneAutonomia

    FiduciaCollaborazioneCoinvolgimento

    Eterogeneit

    [email protected]

  • Business Units

    Flusso di valore

    Projects Operationsmisurati sulla delivery misurati sulla stabilit

    Team di progetto

    [email protected]

  • Studio + approvazione

    Design + pianificazione

    Analisi

    Sviluppo

    Testing

    Integrazioni + Quality

    Release & Operation

    AGILE ENTERPRISE

    PMO + Finanza PMO

    Agile Team

    QA Team IT Operantions

  • Come raggiungere il risultato

  • Share

    Share

    Share

    Share

    Squad - Autonomia decisionale

    Piccole startup

    Obiettivi specifici

    Condivisione informazioniContaminazione

    Apertura

    Vision Aziendale

    [email protected]

  • Squad m

    ission

    Strategi

    a di pro

    dotto

    Short te

    rm goals

    Goals

    [email protected]

  • 10 Volontari

  • Regole: I partecipanti divisi in gruppi Mittenti e Destinatari Ad ogni mittente sar associata una lettera identificativa ( A, B ) Ad ogni destinatario sar associato un numero identificativo ( 1, 2, 3 ) Lidentit dei mittenti e destinatari deve essere SEGRETA Per semplicit ci sar associazione A-1, B-2, C-3, D-4, E-5

    Ogni mittente ha un valore a disposizione di 50 Il mittente pu decidere di inviare al destinatario:

    - Nessun - Parte a sua scelta degli euro - Totalit degli euro

    Il valore inviato dal mittente al destinatario sar triplicato: es. 10 diventano 30

    Il destinatario pu decidere di restituire al destinatario: - Nessun - Una parte a sua scelta degli euro ricevuti - Totalit degli euro ricevuti

  • Tabella 1Mittente Transazione Destinatario

    ASaldo:60

    Andata:20 1Ricevuto:60

    Saldo:10Ritorno:50

    BSaldo:34

    Andata:10 2Ricevuto:30

    Saldo:5Ritorno:25

    CSaldo:

    Andata 3Ricevuto:

    Saldo:Ritorno

    DSaldo:28,5

    Andata15 4Ricevuto:45Saldo:21,5Ritorno25

    ESaldo:

    Andata 5Ricevuto:

    Saldo:Ritorno

    Investment Game:

  • Allin

    eam

    ento

    AutonomiaBasso

    Basso

    Alto

    Alto

    [email protected]

  • Allin

    eam

    ento

    AutonomiaBasso

    Basso

    Alto

    Alto

    Necessitiamo di

    attraversare il fiume

    Costruite un ponte!

    [email protected]

  • Allin

    eam

    ento

    AutonomiaBasso

    Basso

    Alto

    Alto

    Speriamo che qualcuno stia lavorando per costruire il ponte

    Necessitiamo di

    attraversare il fiume

    Costruite un ponte!

    [email protected]

  • Allin

    eam

    ento

    AutonomiaBasso

    Basso

    Alto

    Alto

    Speriamo che qualcuno stia lavorando per

    attraversare il fiume

    Necessitiamo di

    attraversare il fiume

    Costruite un ponte!

    Capiamo come possiamo fare

    Necessitiamo di

    attraversare il fiume

  • Limiti dellautonomia

  • !=!=

    !=

    !=

    =

    [email protected]

  • ma

  • Periodicamente le persone, per tempi

    limitati, lavorano in altri

    squad!

  • Guild:Persone con interessi comuni creano delle

    community di discussione e

    confronto!

  • Il risultato

  • Cross - [email protected]

  • Cross - Polinations > Standardizzazione

    Consistenza Flessibilit

  • Fail Wall Comunicate i fallimenti

    Che cosa abbiamo sbagliato?

    Come possiamo

    migliorare?

    Chi ha sbagliato?

  • Costruire il prodotto partendo da piccole parti di valore

    Funzioni

    Usabilit

    Custo- mizzazione

    CustomerEngagement

    TechnologyInfrastructure

    RevenueConversion

    Acquisizione

    Attivazione

    Retention

    Referenze

    Revenue

  • UsersIaaS / PaaS

    Team di prodotto Cross funzionali

    Team di prodotto Cross funzionali

    Team di prodotto Cross funzionali

    Ops-management Service Desk

    Product team per Saas / PaaS

    Business Agility

  • Organizzare il lavoro in modo che il processo di business sia adottivo per massimizzare il valore

    Risc

    hio

    Valore

    Alto rischio Basso Valore

    Alto rischio Alto Valore

    Basso rischio Alto Valore

    Basso rischio Basso Valore

    Immediatamente

    Subito dopoPer ultimo

    Setup Iter. 1 Iter. 2 Iter. N Evoluzione

    Analizza

    Disegna

    Build

    Test

    Deploy

    Iter. 3 Iter. N-1

  • Grazie !

    Stefano Dindo [email protected] +39 3282854891