autodesk revit architecture manual apuntes

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 Autodesk Revit Architecture  Manual:  Configurar las unidades: Settings/Project units/Lenght (cambiar a metros)Rounding (2 o 3 decimal places)  Configurar las alturas: En la barra de navegador del proyecto en Elevations:  doble click en North Donde dice Level 2, cambiar al nombre que se desee por ejemplo (1º piso).Debajo que aparece la cota, cambiar a la altura que se desee, por ejemplo2,88.Si se desea hacer un nuevo nivel en la barra de modelado, apretar en Level, me posiciono sobre el Level 2 e inserto la altura del nuevo nivel, luego deslizola línea y hago click al finalizarla.  Muros: En la barra de modelado seleccionar Wall, aparece un cartel arriba donde dice Basic Wall. Si se desea cambiar el espesor hay que ir al símbolo de al lado(propiedades), clickear en Edit y luego Duplicate, cambiamos el nombre y Ok. Luego donde dice Structure, clickear en Edit, Preview. En la fila donde dice Structure 1, elegir material y en Thickness ponemos el espesor deseado, por ejemplo 0.15. Luego Ok en las dos ventanas. Base constraint: desde donde empieza la pared, por ejemplo que este elevadoa 0.30 del nivel donde trabajamos. Top constraint: en donde quiero que termine, que no llegue a la losa por ejemplo. Luego Ok. Construir el muro de forma lineal. Si queremos que un muro tome la forma del techo inclinado seleccionamos el muro y presionamos arriba donde dice Attach. Luego seleccionamos primero el muro y luego la losa y automáticamente toma esa forma. Si se quiere hacer de forma manual se presiona Edit Profile y se dibuja con líneas, al finalizarlo se pone Finish Sketch.  Puertas: En la barra de modelado seleccionar Door, voy a Propiedades: Load, y cargo la que desee. Luego voy a Duplicate, cambio el nombre, OK. Edit y en Height colocar la altura de la puerta, por ejemplo 2,10. Y en Width colocar el ancho, por ejemplo 0,80.Luego la coloco sobre el muro.  Ventanas: 

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Autodesk Revit Architecture Manual Apuntes

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Page 1: Autodesk Revit Architecture Manual Apuntes

 

Autodesk Revit Architecture 

 Manual:  

Configurar las unidades: 

Settings/Project units/Lenght (cambiar a metros)Rounding (2 o 3 decimal places) 

 

Configurar las alturas: 

En la barra de navegador del proyecto en Elevations:  

doble click en North Donde dice Level 2, cambiar al nombre que se desee por ejemplo (1º piso).Debajo que 

aparece  la cota, cambiar a  la altura que se desee, por ejemplo2,88.Si se desea hacer un nuevo nivel en  la 

barra de modelado, apretar en Level, me posiciono sobre el Level 2 e inserto la altura del nuevo nivel, luego 

deslizola línea y hago click al finalizarla. 

 

Muros: 

En  la  barra  de modelado  seleccionar Wall,  aparece  un  cartel  arriba  donde  dice  Basic Wall.  Si  se  desea 

cambiar  el  espesor  hay  que  ir  al  símbolo  de  al  lado(propiedades),  clickear  en  Edit  y  luego  Duplicate, 

cambiamos el nombre y Ok. Luego donde dice Structure, clickear en Edit, Preview. En  la  fila donde dice 

Structure 1, elegir material y en Thickness ponemos el espesor deseado, por ejemplo 0.15. Luego Ok en las 

dos ventanas. 

Base  constraint:  desde  donde  empieza  la  pared,  por  ejemplo  que  este  elevadoa  0.30  del  nivel  donde 

trabajamos. Top constraint: en donde quiero que termine, que no  llegue a  la  losa por ejemplo. Luego Ok. 

Construir el muro de forma lineal. 

Si queremos que un muro tome la forma del techo inclinado seleccionamos el muro y presionamos arriba 

donde dice Attach.  Luego  seleccionamos primero  el muro  y  luego  la  losa  y  automáticamente  toma  esa 

forma. 

Si  se quiere hacer de  forma manual  se presiona Edit Profile y  se dibuja con  líneas, al  finalizarlo  se pone 

Finish Sketch. 

 

Puertas: 

En la barra de modelado seleccionar Door, voy a Propiedades: 

Load, y cargo la que desee. Luego voy a Duplicate, cambio el nombre, OK. Edit y en Height colocar la altura 

de  la puerta, por ejemplo 2,10. Y en Width  colocar el ancho, por ejemplo 0,80.Luego  la  coloco  sobre el 

muro. 

 

Ventanas: 

Page 2: Autodesk Revit Architecture Manual Apuntes

Ir a Windows, Propiedades: Load, y cargo la que desee. Luego voy a Duplicate, cambio el nombre, OK. Edit y 

en Height colocar la altura de la ventana, por ejemplo 1,00. Y en Width colocar el ancho, por ejemplo 1.5 y 

en  Default  Sill  Height  Colocar  la  altura  del  antepecho,  es  decir  a  que  altura  del  piso  está  colocada  la 

ventana. 

 

Visualizacion en 3D: 

Apretar en el icono de arriba donde dice 3D, para girarla hay que apretar Shift+Scroll y mover el Mouse. 

 

Pisos: 

Ir a Floor, y con Lines dibujar el perímetro de  la  losa. Al finalizar presionar en Finish Sketch. Si deseamos 

hacer un hueco a la losa se realiza otro boceto dentro del boceto perimetral. 

 

Techos: 

Si es plano lo hacemos como piso. 

 

Si es Inclinado:  

Generarlo  igual que el piso pero antes de poner Finish Sketch, apretamos en Slope Arrow, dibujamos  la 

flecha de pendiente,  la seleccionamos y vamos a Properties, ahí  indicamos  la altura  inicial y  la  final de  la 

pendiente. Luego aceptamos todo y ponemos Finish Sketch. 

 

Si es un techo a varias aguas: 

En  la barra de modelado seleccionamos Roof/Roof by footprint, y seleccionamos el perímetro donde va a 

estar el techo. Como vemos cada línea que hicimos aparece de costado un símbolo, eso quiere decir cuales 

definen pendiente si queremos a 4 aguas  lo dejamos así, si  lo deseamos a 2, seleccionamos  las dos  líneas 

opuestas y arriba destildamos la opción de DefineSlope. 

Al finalizarla presionamos FInish Sketch.  

 

Escalera: 

En  la barra de modelado  seleccionar  la  solapa Modeling/Stairs/StairsProperties, y ahí  colocamos de que 

piso a que piso queremos que  sedesarrolle. En actual Depth poner  la pedada, es decir 0,27 y Ok. Luego 

presionamos Run y  la dibujamos en  forma  longitudinal. Si queremos que  tenga dos  tramos dibujamos  la 

primer mitad y luego la segunda dejando un click de separación. Luego FInish Sketch. Si queremos cambiar 

la Baranda, la seleccionamos y arriba seleccionamos eldiseño deseado.  

 

Barandas: 

En la barra de modelado, en Modeling ir a Railing, ahí dibujamos de formalineal la baranda y presionamos 

Finish Sketch. 

Page 3: Autodesk Revit Architecture Manual Apuntes

Muebles: 

Ir a Component/Load, y ahí nos  fijamos  los muebles que queremos y ponemos Ok. Los colocamos en el 

plano  y  si  se  desea  copiarlos  a  otros  pisos  tantos  los  muebles  como  muros  se  los  selecciona,  luego 

presionamos Ctrl+C y luego vamos a Edit/Paste Align/Select Levels By Name, y ahí seleccionamos los niveles 

y Aceptar. 

 

 

Cámara: 

Ir a View/Camera y posicionar la cámara en el lugar deseado y luego indicar hasta donde queremos que se 

visualice  Armar  la  lámina  de  impresión:  En  la  barra  de  navegador  de  proyecto:  botón  derecho  en 

Sheets/New Sheet/Load y cargamos el rótulo deseado. 

Arrastrar las plantas deseadas a la lámina.  

Seleccionar cada Viewport y arriba seleccionar Viewport: No Title. 

Si queremos que no  se vean  los niveles en el corte,  seleccionamos el Viewporty vamos a Properties, en 

Visibility presionamos Edit. En la solapa de AnnotationCategories, destildamos la opción Levels. Y si es una 

planta destildamos Elevations. 

 

Imprimir: 

File/Print. 

Name: seleccionar la impresora, si lo quieren en PDF bajarse un programa aparte. 

Properties: y configuramos el tamaño de hoja. 

Donde dice Settings, apretar Setup…, ahí verificamos el tamaño de hoja y en Paper Placement seleccionar 

Center, y en zoom, que este al 100%. Luego damos a todo OK, e imprimimos.