augmented reality.pptx

Upload: cim

Post on 06-Jul-2018

214 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/18/2019 Augmented Reality.pptx

    1/8

     AUGMENTED

    REALITY ADE NURUL FAHRI

    AG UNG R IZ AL D I

    CARTIM

    D E V I A N G R A E N I ( 1 3 0 7 5 7 3 )

  • 8/18/2019 Augmented Reality.pptx

    2/8

    PENDAHULUAN

     Augmented e!"#t$ !d!"!% &u!tu te'n"g# $!ng memung'#n'!nuntu' mem#&u!"#&!'!n dun#! m!$! &e*!g!# *!g#!n d!# dun#! n$!!d! d# &e'#t! &e+!! e,e't#, &e%#ngg! mem*u!t dun#! n$!t! &e!'!nd!.!t te%u*ung deng!n dun#! m!$! d!n d!.!t te/!d# &u!tu #nte!

    em!u!n !ugmented e!"#t$ untu' men$!/#'!n #n,m! d#te'!.!d! .!nd!ng!n '#t! 'e.!d! dun#! te*u'! $!ng m!m.u mem*e#''e&em.!t!n untu' *e#nte!' deng!n "#ng'ung!n g!2& d# &e'#t!&e+!! "!ng&ung

    Untu' men/!"!n'!n &tem AR m#n#m!" ted## !t!& '!me!

    .e!ng'!t mn#t d!n d!"!m '!&u&-'!&u& tetentumeme"u'!n .e!ng'!t '%u&u& untu' *e#nte!'

    deng!n */e' #tu!"

  • 8/18/2019 Augmented Reality.pptx

    3/8

    Perangkat monitor dapat diganti dengan perangkat video see-thro

    meningkatkan

    kesan impresif dari objek virtual. Perangkat video see-through, bia

    dinamakan head-mounted

    display (HMD), akan memenuhi seluruh sudut pandang penggunakesan nyata dapat

    tercapai.

    eberapa pustaka yang diguna!" ialah #!"$ool%itPlus,openGLDirect&

    !ugmentasi dapat mengambilbentuk yang berbeda. $ujuan uadalah untuk menciptakan sebsistem sehingga user tidak bismembedakan antara dunia nyvirtual. agi user dari sistem inmelihat sebuah adegan yang s

    nyata

  • 8/18/2019 Augmented Reality.pptx

    4/8

    SEJARAH AUGMENTED REALITY 

    4e*en!n$! &e/!!% tent!ng !ugmented e!"#t$ &ud!% d#mu"!# d!# t!%un 1'et#'! &e!ng .enemu $!ng *en!m! Mtn He#"#g &e!ng nem!tg!,men+#.t!'!n &e*u!% mu"!t $!ng d#&e*utn$! 4en&!m! deng!n #&u!" *!u

    • 8!d! t!%un 166 I!n 4ut%e"!nd menemu'!n %e!d-munted d#&."!$ T!&e!ng #"mu9!n *en!m! M$n uege menemu'!n V#de."!+e $!ng m.enggun! d!.!t *e#nte!' deng!n */e' #tu!" untu' .et!m! '!"#n$

    • T!%un 1 mengem*!ng'!n !ugmented e!"#t$ untu' me"!'u'!n .e*!#.e&!9!t :e#ng d!n .!d! t!%un $!ng &!m! L: R&en*eg mengem*!ng,ung &tem !ugmented e!"#t$ $!ng d#&e*ut V#tu!" F#;tue& $!ng d#guAng'!t!n Ud!! Ame#'! 4e#'!t Am&tng L!*& d!n menun/u'!n m!n,!m!nu! d!n .!d! t!%un 1 /ug! 4teen Fe#ne :"!# M!+"nt$e d!n D4e"#gm!nn mem.e'en!"'!n untu' .et!m! '!"#n$! M!/ 8!.e untu' .e

    8tt$.e AR• 8!d! t!%un 1 H#'!

  • 8/18/2019 Augmented Reality.pptx

    5/8

    LANGKAH MENGGAMBAR OBJEK VIRTUAL

    Pertama, hasil tangkapan citra darikamera (ebcam) diubah dalambentuk binari (hitam atau putih)

    berdasarkan nilai thresholdcahaya. Dalam citra ini kemudiandilakukan pencarian terhadap polakotak. %emungkinan ada beberapakotak yang dikenali dalam tahapini, namun tidak semua kotaktersebut adalah marker .

    !"$ool%itPlus kemudian menggunakan ukuran marker dan pola orientasi yandiketahui untuk menghitung posisi kamera relatif terhadap marker. Hasil dapen- kemudian digunakan untuk merenderobjek virtual berdasarkan matriks *+ yang berisi nilai posisi kamera relatif

    dalam real orld coordinates.

    /ntuk setiap kotak yangterdeteksi, dilakukan kesesuaian

    terhadap marker yang sudahdilatih sebelumnya.

     0ika sesuai, maka !"$ool%itPlusmenemukan marker trackingatau 1ducial marker.

  • 8/18/2019 Augmented Reality.pptx

    6/8

    LEBIH JELAS MENGENAI TEKNOLOGI AUGMENTED REALI

    Teknologi ini telah ada selama hamper 40 tahun yang

    mana sebelumnya diperkenalkan aplikasi Virtual Reality

    (VR) untuk pertama kalinya. Pada saat itu, penelitian-

    penelitian teknologi yang dilakukan dituukan untuk aspek

    hard!are. "ead-#ounted $isplay ("#$) merupakan

    %ontoh hasil dari penelitian tentang &ugmented Reality

    pada saat itu.

     &ugmented Reality sendiri mengiinkan penggunanya

    untuk berinteraksi se%ara real-time dengan sistem.

    Penggunaan &R saat ini telah menyebar kesegala aspek

    didalam kehidupan kita dan diproyeksikan akan

    mengalami perkembangan yang signi'ikan untuk

    kedepannya. "al ini dikarenakan penggunaan &R sangat

    menarik dan memudahkan penggunanya dalam

    mengerakan suatu hal, &R sendiri banyak digunakan

    dalam berbagai hal %ontohnya pada bidang entertainment,

    bidang iklan dan uga merambah sampai ke bidang

    pembelaaran (edukasi).

  • 8/18/2019 Augmented Reality.pptx

    7/8

     &da beberapa metode yang digunakan pada &ugmented Reality salah satunya a

    ased Tra%king.

    #arker biasanya merupakan ilustrasi hitam dan putih persegi dengan batas hitam

    belakang putih. omputer akan mengenali posisi dan orientasi marker dan men%iptak

    yaitu titik (0,0,0) dan + sumbu yaitu ,,dan .

    #arker ased Tra%king ini sudah lama dikembangkan seak /10-an dan pada a

    dikembangkan untuk penggunaan &ugmented Reality.

     &RToolit adalah tra%king system library yang bersi'at open-sour%e yang memun

    dengan mudah mengembangkan aplikasi &ugmented Reality2alah satu bagian paling

    mengembangkan aplikasi &R ustru menghitung sudut pandang pengguna se%ara rea

    model *irtual selaras dengan lingkungan dan obek dunia nyata. &RToolit mengguna

    komputer untuk menghitung posisi kamera nyata dan hubungannya terhadap marker

    sehingga memungkinkan para programmer untuk menampilkan obek *irtual ke m

     

    3epat dan tepat, adalah %iri dari sistem pela%akan (tra%king) yang disediakan ole

    sehingga akan menghasilkan banyak aplikasi &R baru yang menarik. $idalam &RToo

    sistem pela%ak dan sour%e %ode lengkap untuk sehingga memudahkan programer unpemrograman pada berbagai plat'orm atau menyesuaikannya untuk aplikasi mereka

  • 8/18/2019 Augmented Reality.pptx

    8/8

     AUGMENTEREAL IT  

    2.Pada pertandingan bulutangkis yang disiarkan ditelevisi, kita dapatmelihat penerapan teknologi augmented reality. Padasaat pertandingan berlangsung, kita dapat melihatcitra sintetis ditambahkan di tengah lapangan. 3itra

    sintetis tersebut biasanyaberupa iklan dari sponsor

    4.Dibidang pendidikan sebagai alat pembelajarananak5anak dalam bentuk buku misalnya mengenaimengenal jenis5jenis hean.

    . Digunakan sebagai personal shopping assistant di

    toko5toko. !plikasi mobile ini dapat disediakan olehretailer. %onsumen dapat mendonload aplikasi danmemasukkan produk dan kriteria yang merekainginkan.

    +.Pada aplikasi katalog rumah berbasis android,aplikasi ini dibuat untuk menarik pembeli yang akanmembeli rumah, dimana model rumah yang

    ditampilkan berupa D