strat modul 1

Post on 01-Jul-2015

398 Views

Category:

Documents

21 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

STRATMODEL

Preliminary data to be prepared before :1. Topography data (ASCII, dxf, etc)2. Drill hole data

GENERATE GRID SURFACE

Generate grid topo from dxf data..

Import dxf data at data folder to design files.

Minescape Explorer/Design files/Import/tab DXF

Create Grid SpecMinescape Explorer/Spec/Create/Grid Spec/

Fill Cell Size field first then Sheet Name field and X Origin of Grid, Y Origin of Grid, Rows in Grid, Column in Grid shall be filled automatically. X and Y Origin of Origin follow your center coordinate that you have made when this project was created.

Before we can run this process, we have to create Sheet Name with command as follow :Right Click on Sheet Name field, then click Create.

Pengisian Cell Size tergantung dari kerapatan datanya.

value bisa dikosongkan saja karena bias diisikan pada saat pembuatan grid surface… gunakan grid spec yang sudah dibuat di atas tadi

untuk pembuatan topo sebaiknya dari data awal di triangulasi dulu kemudian buat grid file

schema/create

Pembuatan grid surface

interpolatornya height atau fem (finite element method) funsinya untuk interpolasi

membuat grid file dari ascii data

minimum separation hanya diisi jika ada bor miring yang akan di konversikan menjadi bor datar.

Tab MODEL

Hasil schema akan disimpan di table file dan grid file

Masukkan topo yang dari grid surface

Hanya menambah jumlah kolom pada tabel

Perbandingan burden dan interval

Tab DEFAULTS

Tab LITHOLOGY

Tab ELEMENTS

THICKNESS, SURFACE,PLANAR diisi default

Diisi sesuai dengan jarak data bor, jika jarak bor 1000 m maka radius minimal 1000.Radius minimal sama dengan jarak data terkcil

Jarak extrapolasi dari titik terluar

Kalau inigin per seam bias diisi di tab elemental / compound

Minimum jarak antar seam yang akan jadi elemental atau compound

Diisi kalau pada tab model parting di centang

Tab COMPOUND

Tab SURVEY

Tab CONFORMABLE

Dengan kata lain ini adalah untuk pembuatan trend, misalnya topography maka trenndnya mengikuti topography jadi trend bisa diisi dengan surface topo

Jika hanya diisi trend topography saja maka bentukan batubara pun akan mengikuti trend topo

Dipilih yang mewakili trend batubara, bias menggunakan surface dari floor batubara atau membuat trend sendiri dengan bantuan section 3 dimensi

Tab LIMIT

SETUP/CURRENT MODEL

Kalau mau bikin wash out berarti pilih no, sehingga yang di model adalah yang diluar polygon karena yang di dalam adalah wash out dan tidak ada batubaranya

SETUP/ DISPLAY DEFS/INTERVALHanya untuk mewarnai

SETUP/ DISPLAY DEFS/SURFACE

Diisi database drillhole

LOAD DRILL HOLE DATA

Pembuatan Format Survey dan Lithology

contoh :

H001 W 3.00 3.00H001 A CO 3.00 4.10H001 B CO 14.55 17.54

Pada row 1 , jika start 1 maka token 4 adalah 3 (yang paling kanan), sedangkan row 2 jika start 1 maka token 4 adalah 3.00. )row 1 CO tidak tertulis sehingga jumlah token berbeda dengan token 2.

Sehingga biar konsisten, penghitungan token dimulai dari start pada setelah CO yaitu start =15 (karakter)Setelah itu dhitung sebagai token no 1

Hati-hati dengan penggunaan fixed dan non fixed !

di database dimulai dari 15 sehingga kolom setelah itu dianggap token 1. kenapa dimulai dari 15? Karena pada penulisan, CO ada yang dituli9s ada yang tidak sehingga kalo kita gunakan start 1 toke 4 menjadi tidak konsisten

Kalau mau lihat data drill hole nya

MINESCAPE EXPLORER/Drill hole

Jika di centang, maka pada saat ada data yang di update dengan nama yang sama pada layer seblumnya, maka nama yang di update akan pindah ke layer yang baru dengan sudah ter update

Edit Drill HolePilih nama drill hole, klik, terus Edit

Atau

DRILL HOLE/Edit

Membuat crossection

Bias dari

kira-kira begini jadinya

atau bisa juga dari :

Pada saat connect, layer yang dijadikan sebagai section harus dijadikan sebagai current layer. Antar drill hole akan dihubungkanHasilnya sebagai berikut :

Posting drill hole

Data thick interval ini bias digunakan untuk imput maximum thickness pada schema

MXL Statistic

DRILLHOLE VALUE

Kalau dengan report ada header filenya sedangkan kalo data file tidak ada, jadi mending report file

Neighbours

Untuk mengetahui data drill hole mana saja yang berdekatan dengan memasukkan radius nya

SCHEMA PROCESS

Fungsinya untuk membuat file table dan grid dari model

Perintahnya sebagai berikut :

Schemas/Process/Build TableSchemas/Process/Build Grid

Jika di schema ada data survey nya maka boleh di centang

Boleh diisi lebih dari satu layer

Untuk penambahan data, di atas atau di bawah lubang bor. Bisa diakali dengan pembuatan dummy topo (topogaraphy +300)

Untuk mengatur urutan stratigrafi, dilakukan setelah running pertama

CROSS SECTION PADA MODEL

Fungsinya untuk membuat cross section pada model

Perintah :

Graphics/Section/Stratmodel

Membuat Kontur Struktur

Perintahnya sebagai berikut:

Graphic/Contour/Multi

Membuat subcrop

Graphics/Extent/Subcrop (untuk per seam)Graphics/Extent/Multi (untuk semua seam)

FAULTS

Untuk Pembuatan patahan perintahnya sebgai berikut :

Faults/Create

Atau bisa kita lakukan import data yang sudah dibuat terlebih dahulu di luar minescapeContoh bentuk file yang akan diimport untuk pembutan fault. Pada baris pertama paling kanan adalah fault era dan hanya ditulis satu kali saja untuk setiap data pada fault name yang sama.

FAULT01 5182.63 4594.00 35.00 115.00 10.00 - - - 1FAULT01 5222.22 4428.00 20.00 115.00 10.00 - -FAULT01 5236.97 4359.00 10.00 115.00 10.00 - -FAULT01 5248.19 4302.00 0.00 115.00 10.00 - -FAULT01 5256.94 4251.00 -20.00 115.00 10.00 - -FAULT01 5262.34 4210.00 -30.00 115.00 10.00 - -FAULT01 5270.50 4158.00 -40.00 115.00 10.00 - -FAULT01 5282.97 4106.00 -50.00 115.00 10.00 - -FAULT01 5306.00 4011.00 -70.00 115.00 10.00 - -FAULT01 5330.50 3855.00 -105.00 115.00 10.00 - -FAULT01 5394.19 3638.00 -140.00 115.00 10.00 - -

Daerah pengaruh patahan,Jika tidak diisi semua daerah akan dipengaruhi patahan

Jika lebih dari 1 patahan maka untuk memberi urutan mana dulu yang akan dibuat

Datanya bisa diisi langsung di field ini atau bikin data (ASCII etc) lalu dii import

Perintahnya sebagai berikut:Faults/Import

Setelah import data selesai kemudian fault file pada Current Model harus di ganti.

Setelah itu Fault File Diganti dengan cara meng-Edit SchemaKlik kanan pada field schema name, edit.

Setiap ada perubahan pada schema, maka skema harus di prosess lagi !!!

Perintahnya sebagai berikut :

Schema/Process/Build TableSchema/Process/Build Grid

PEMERIKSAAN

Graphics/Section/Stratmodel

Hasilnya sebagai berikut :

FAULT PLANE (BIDANG PATAHAN)

Fungsinya untuk membuat bidang patahan, misal bidang patah pada seam A. Yang dimaksud sebagai bidang patahan hanya throw nya saja. Throw adalah perbedaan elevasi yang terjadi pada seam yang sama akibat adanya patahan. Diukur dari roof ke roof atau floor ke floor

Perintah :

Faults/Trace

Diganti2 untuk mencari bidang nya terhadap apa? Kalau bidang patahan di seam, ganti dengan surface seam B

Hasilnya sebagai berikut :

Untuk lebih jelasnya lagi diperiksa dengan membuat kontur struktur menggunakan skema yang telah di update dengan data patahan.

Graphics/Contour/Multi

Hasilnya sebagai berikut :

Untuk membandingkan data drillhole dengan model yang dibuat dapat dilakukan dengan perintah sebagai berikut :

Interrogate/Verify

Kalau Display to Form dicentang maka akan muncul Verification Results setelah proses.

Hasilnya dapat dilihat juga dengan klik kanan pada field name Report File setelah proses dilakukan atau bisa juga lewat window explorer/projects path/projects name/report dengan menggunakan word pad.

Report File pada minescape akan muncul seperti ini

Harus diisi !

QUALITY MODEL

Data awalnya sebagai berikut :

Q003 A 71.95 72.05 1.33 7.30 2.10 34.60 40.00 0.12 6030Q003 A 72.05 76.54 1.27 6.10 2.60 41.30 37.00 0.10 6424Q003 A 76.54 81.74 1.27 5.10 1.90 40.10 37.90 0.10 6362Q003 A 81.74 81.84 1.33 8.60 6.20 38.00 39.20 0.10 6276Q003 A 82.04 82.14 1.36 6.60 8.90 37.50 34.00 0.12 6346Q003 A 82.14 86.34 1.26 6.20 2.60 38.90 37.30 0.10 6325Q003 A 86.34 86.44 1.43 4.00 19.00 31.80 35.20 0.20 6561Q003 B 93.44 93.54 1.35 6.50 8.40 34.50 35.60 0.20 6727Q003 B 93.54 94.02 1.28 6.20 6.30 41.10 29.40 0.14 6126Q003 B 94.02 94.99 1.32 5.50 8.80 37.90 35.80 0.20 6156Q003 B 94.99 95.41 1.27 7.20 2.40 39.80 33.60 0.14 6202Q004 A 2.50 3.03 1.29 6.70 1.00 38.60 36.80 0.08 6264Q004 B 8.12 8.22 1.35 6.80 4.30 40.90 38.00 0.15 6517Q004 B 8.22 9.45 1.29 5.90 2.50 38.20 35.40 0.10 6219Q004 B 9.45 9.55 1.41 6.10 14.40 36.00 34.50 0.14 6025Q006 A 4.70 7.70 1.33 7.50 5.40 44.60 35.50 0.07 6730Q006 A 7.70 7.78 1.73 6.60 48.50 20.70 11.02 0.05 4400Q006 A 7.78 7.88 1.33 5.90 4.60 45.50 36.00 0.08 6754Q006 A 7.88 14.90 1.30 5.20 2.10 39.00 36.70 0.07 6293Q006 A 14.90 15.00 1.34 6.10 3.60 37.80 40.50 0.14 6467Q009 A 3.00 4.16 1.26 6.80 1.90 40.20 37.00 0.10 6341

Atau bisa juga di buat di Excel Spreadsheet kemudian di save dalam file jenis .dat.

QUALITY DEFINITION

Fungsinya untuk mendrfinisikan quality apa saja yang akan digunakan

Perintah :

Quality/Definition/Create

Pembobotannya mau menggunakan apa?

Jika kualitinya dalam bentuk prosentase maka harus ditentukan apakah termasuk mass atau volume

KEY QUALITY

Adalah Quality yang biasanya digunakan untuk hal2 khusus, misal rd untuk penghitungan volume, im untuk penghitungan moisture , dan ash untuk yield ( perolehan)

Perintah :

Quality/Key Quality/Create

IMPORT QUALITY MODEL

Fungsi :

Perintah :

Quality/Quality Model

QUALITY DEFAULT

Fungsi : jika ada data yang missing makan menggunakan data default sebagai penggantinya, contohnya rd

IMPORT QUALITY DATA

Fungsi : import data ascii

Perintah :

Quality/ Import Quality

Data yang dipergunakan dalam format seperti ini (.prn , .dat , .txt)

Q003 A 71.95 72.05 1.33 7.30 2.10 34.60 40.00 0.12 6030Q003 A 72.05 76.54 1.27 6.10 2.60 41.30 37.00 0.10 6424Q003 A 76.54 81.74 1.27 5.10 1.90 40.10 37.90 0.10 6362Q003 A 81.74 81.84 1.33 8.60 6.20 38.00 39.20 0.10 6276Q003 A 82.04 82.14 1.36 6.60 8.90 37.50 34.00 0.12 6346Q003 A 82.14 86.34 1.26 6.20 2.60 38.90 37.30 0.10 6325Q003 A 86.34 86.44 1.43 4.00 19.00 31.80 35.20 0.20 6561Q003 B 93.44 93.54 1.35 6.50 8.40 34.50 35.60 0.20 6727Q003 B 93.54 94.02 1.28 6.20 6.30 41.10 29.40 0.14 6126Q003 B 94.02 94.99 1.32 5.50 8.80 37.90 35.80 0.20 6156Q003 B 94.99 95.41 1.27 7.20 2.40 39.80 33.60 0.14 6202Q004 A 2.50 3.03 1.29 6.70 1.00 38.60 36.80 0.08 6264Q004 B 8.12 8.22 1.35 6.80 4.30 40.90 38.00 0.15 6517Q004 B 8.22 9.45 1.29 5.90 2.50 38.20 35.40 0.10 6219Q004 B 9.45 9.55 1.41 6.10 14.40 36.00 34.50 0.14 6025

Refresh kembali cara pengisian start position, length/token

The result will be shown like this (in Report file) :

Nama-nama kolom yang akan ditampilkan di table

COMPOSITE QUALITY

Perintahnya :

Quality/Composite/Drill Hole

Skip Samples if Some Missing jika di centang maka jika ada yang loss data nya tidak ikut di composite, jika di composite akan membagi lebih banyak padahal qualitynya tidak ada.

Untuk Interval Minimum Thickness field akan tergantung dengan operasional di tambang, sebaiknya semua nya di composite walaupun pada ketebalan tertentu batubara tidak di ambil

Jika ada keluar tanda error atau tanda inconsistency data, cek data drillhole nya, biasanya antara ply by ply datanya tidak menerus.

Misalnya sepeti data ini :

Q015 A 35.60 36.60 1.32 6.00 1.90 44.10 35.00 0.09 6452Q015 A 36.60 38.00 1.32 8.70 3.00 38.60 35.70 0.10 6051Q015 A 38.00 38.30 1.36 6.70 7.50 44.60 33.20 0.06 6359Q015 A 38.30 38.60 1.34 9.50 6.20 42.80 33.50 0.07 6254Q015 A 38.60 38.80 1.35 6.90 3.90 39.20 37.00 0.07 6129Q015 A 38.90 40.30 1.31 6.20 2.90 36.60 35.00 0.09 5836Q015 A 40.30 42.60 1.28 6.80 1.50 39.60 33.10 0.07 5991Q015 A 42.60 42.80 1.38 5.80 12.30 33.70 31.20 0.07 6315

Hasilnya akan seperti ini

GEOLOGICAL RESERVES

Misal perhitungan Measured, Indicated, Inferred

Measured = 250 mIndicated = 500 mInferred = 750 m

Dibuat untuk masing-masing seam

POSTING DRILL HOLES

Dibuat untuk masing-masing seam

Maksud expression nya adalah yang selain seam a tidak akan tampil

RANDOM SURFACE

Perintah :

Minescape Explorer/Surfaces/Random/Create

Create RANDOM SURFACE EXPRESSION

Change product to Minescape

Graphics/Contour/General/Expression

Hasilnya Seperti ini :

Setelah itu membuat polygon donut

Hasilnya seperti ini :

top related