innovation & it i turisterhvervet "kommunikation og interaktion"

Post on 28-Nov-2014

573 Views

Category:

Technology

1 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Click to edit Master title style

BalaSuthas Sundararajah Produktchef

Alexandra Instituttet, Redia

InfoGalleri

Click to edit Master title style Agenda

•  Intro: Alexandra Instituttet & Redia

•  Cases

•  Proces

•  Spørgsmål?

Click to edit Master title style

•  Inspireret af Viktoria Institute •  Kobling mellem forsking og offentlige

institutioner/erhvervslivet •  Alexandra Instituttet (Daværende

prinsesse Alexandra) •  Royalt besøg:

–  Kronprins Frederik og kronprinsesse Mary –  Dronning Magrethe og prins Henrik –  Men ALDRIG prinsesse Alexandra… Heller

ikke grevinde Alexandra…

Alexndra Instituttet A/S - Historik

Click to edit Master title style

•  Alexandra Instituttet er brobygger imellem forskning, erhvervsliv, offentlige institutioner og borgere

•  Nøgletal for 2009 –  Medarbejdere: 75 –  Omsætning (mio. kr.): 81,9 –  Antal projekter: 76 –  Århus, KBH, Sorø, Herning…

•  Tværfaglighed –  Dataloger –  Ingeniører –  Arkitekter –  Antropologer –  Interaktionsdesignere, m.fl.

Alexandra Instituttet A/S

Click to edit Master title style

•  Skaber it-baserede produkter og services •  Forskningsbaseret brugerdrevet innovation •  Eksperter i Pervasive Computing – ”it-i-alting” •  Alexandras tekniske kompetencer:

–  Interaktionsdesign: IT & Rum –  Visualisering: 3D –  IT-Sikkerhed –  Softwaresystemer –  Positioneringsteknologi –  Healthcare –  IT-Vidensbaseret netværk

•  Anvendelige og driftsikkre løsninger til daglige brug

Alexandra Instituttet A/S

Click to edit Master title style Redia: Rethinking Digital Dialogue

•  IT i det offentlige rum •  InfoGalleri Platform (ca. 5 år) •  (Interaktiv) Digital formidling i det offentlige rum

–  Biblioteker –  Museer

•  Fokus: Design, formidling, interaktion, oplevelse •  Drift og Support center: stabilitet og service •  Teknologi: Skærme, Multitouch, Projektioner på gulve,

vægge og andre flader, interaktive borde, mobilteknologier, Bluetooth, RFID, etc.

Click to edit Master title style Forskning -> Erhverv

Forskningsprojekter: Mock-up & Prototyper

Brugertest Forskningsartikler

Erhvervsprojekter: Produkter

(Forskningsresultater) Drift og Support

Stabilitet

Kommercialisering

Click to edit Master title style

•  Arla •  AROS:

–  Enter Action –  Mariko Mori

•  Danfoss Univers •  Danmarks Rockmuseum •  Den Frie

Udstillingsbygning •  H2Interacktion (Lolland) •  KUNSTEN - Ålborg •  Lego •  Moesgaard Museum

•  Nationalmuseet •  Odense Bys Museer •  Roskilde Festival •  Rogaland Kunstmuseum •  Skagensmuseum •  Statens Museum for kunst •  Stenomuseet •  Struer Museum •  Tensta Konsthall •  Trapholt Museum •  Økolariet – Vejle •  Århus Festuge

Formidlingsprojekter (2 år)

Click to edit Master title style InfoGalleri Platform

Click to edit Master title style

Cases

Click to edit Master title style Audiofaktor (Danmarks Rockmuseum)

http://www.audiofaktor.dk/

Click to edit Master title style Audiofaktor & Danmarks Rockmuseum

•  Interaktiv formidling af musikalsk indhold

•  Formidling af indhold via leg og oplevelse

•  Gasolin Vs. Nephew •  Indhold med reference til

genstande som findes på museet

•  Man kan agere DJ med indhold fra museets musik database

Click to edit Master title style Audiofaktor

Click to edit Master title style Video

Click to edit Master title style H2Interaction (Lolland)

http://www.h2interaction.com/

Click to edit Master title style SEAS-NVE & Lolland Kommune

•  Formidling af brintteknologi som vedvarende energikilde

•  Om klima og fremtidens muligheder for vedvarende energi

•  Udforske og interagere med de spændende og innovative installationer, bliver du involveret i historien om klima og brint.

•  Læring på en anderledes, visuel og deltagende måde om den store sammenhæng mellem energi, produktion og forbrug.

Click to edit Master title style H2Interaction

Click to edit Master title style Video

Click to edit Master title style Proces

Innovation &

Løsning

Brugere: Kunden (Museet) & Slutbruger (Besøgende)

Teknologi Indhold

Click to edit Master title style

1.  Definér Indhold

Processen

Click to edit Master title style

1.  Definér Indhold 2.  Skab rammerne

Processen

Click to edit Master title style

1.  Definér Indhold 2.  Skab rammerne 3.  Visuel formidling

Processen

Click to edit Master title style

•  Værdier (vision, mission) •  Kunden (USP) •  Historien (flow) •  Identitet (Visuelt) •  Navn •  Målgrupper

Indhold

Click to edit Master title style

•  Hvilken teknologi tilgodeser indholdet bedst mulig. •  Samspil med rum og arkitekturen •  Brugertyper (niv.) •  Platform

Rammerne

Click to edit Master title style

•  Farver, Ikoner, helhedsindtryk •  Sammenhæng med Identiteten •  Interaktionen •  Skabe muligheder (niv.) •  Tilgængelighed (hvordan opleves informationen,

kommunikation) •  Distribution af viden (Platforme)

Formidlingen

Click to edit Master title style Hvorfor os?

•  Rethinking Digital Dialogue •  Kreativ proces <-> Iterativ proces •  Tværfagliged •  Procesorienteret •  Brugerdreven udvikling

•  InfoGalleri Platform (5 års udvikling) –  Anvendt i alle vores formidlingsprojekter –  Drift og stabilitet

Click to edit Master title style Hvorfor os?

•  Vi skal ikke formidle indhold – Det skal kunden selv –  De har viden –  De kender målgruppen

•  Vi har værktøjer og processerne til at hjælpe med den Markedsføring/Formidling

Click to edit Master title style Hvorfor os?

•  Vi er bevidst om at det skal ikke være teknologi for teknologiens skyld.

•  Vi er bevidst om at indholdet kommer før den teknologiske ramme

•  Vi kender de bedste og mest innovative tekniske løsninger, fordi vi arbejder med det hverdag og er situeret i et af Danmarks mest innovative it-miljøer

Click to edit Master title style

Spørgsmål?

Tak for nu!

Click to edit Master title style

1.  Smartphones: 1.  Indhold: Musik, Film, eBøger,

e-Magasin 2.  Musikafspiller, Kamera, etc.

2.  Geotargeting 1.  Indendørs 2.  Udendørs (Byrum, Natur-

områder) 3.  Socialinteraktion 4.  Mobil betaling

Mobile Enheder

Click to edit Master title style Augmented Mobil Services

Click to edit Master title style Geotargeting

Click to edit Master title style Socialinteraktion

top related