Игровые технологии будущего
TRANSCRIPT
2N Interactive
«Even the smallest person can change the course of the future.»
J.R.R. Tolkien
2N Interactive
Идея одного человека меняет будущее
2N Interactive
Идеи на сегодня
— Переход на новый уровень
— Что стоит за игрой
— Цели создания игр
— Направления в 2N
2N Interactive
Системный подход
2N Interactive
Новый уровень
Качество
Количество
Качество
2N Interactive
2N Interactive
Слияние систем
— Социальные сети
— Мобильные устройства
— Игры
— Производство
— Забота о ресурсах
— и т. д.
2N Interactive
Torsten Reil Changing Media Summit interview
— Gamification
Publishing
Education
Recycle
— Social Graph
— Mobile devices
2N Interactive
+ + + + + +
Бережливое вождение
2N Interactive
Примеры
— Онкологические центры
— Google, семантика
изображений
— Euphoria (Torsten Reil)
— iButterfly
— Arcade Fire
2N Interactive
Что стоит за игрой
Механика, геймплей
Технологии
Профит
Модель ситуации
2N Interactive
Цели создания игр
2N Interactive
Видение будущего
2N Interactive
Вклад в среду
2N Interactive
Повышение уровня
2N Interactive
Это наши глобальные цели в 2Nova
2N Interactive
Препятствия
— Начальное
позиционирование
— Уровень влияния
— Специфика работы
2N Interactive
Передаю словоДиме
2N Interactive
2Nova и игры
2N Interactive
2N Interactive
Брендированныеигры
2N Interactive
Социальные медиа
2N Interactive
Интеграция с оффлайн
2N Interactive
Мобильные приложения
2N Interactive
Инновации
2N Interactive
Наши компетенции
— Дополненная реальность
— Распознавание лиц и жестов
— Вебкам игры
— Мобильные приложения / игры
— Веб разработка
— Сенсорные витрины