workshop 23, digital storytelling - wordpress.com · microsoft powerpoint - workshop 23, digital...
TRANSCRIPT
Digital storytellingProgrammering och läsning
Mia SkogUtbildningsplanerar, [email protected]
Böcker just nu….
EU Codeweek 5-20.10 2019• Utmaning: • Rapportera:
• Ballongutmaning med BeeBot• Alien Pop med Sphero• Uppfinningar med Little Bits• Lekar och övningar• Scratch Jr och Scratch 3.0• Designa din egna robot• Minecraft- som undervisningsverktyg• 3D design och printning
Make & pro 13.11 2019 i Höjdens skola
Kurser hösten 2019*Micro:bit och making
*Vad lär man sig i ett Makerspace?
*Programmering och makingi förskolan www.cll.fi/anmalan
Först pedagogik-sedan teknik!
Mål
• Till vad kan man använda digital storytelling?
• Hur kan en process se ut?• Scratch 3.0• Metaverse
Arbetsgång:• Pre-test i wizer.me eller
begreppsbubblor https://app.wizer.me/learn/8GL8QO(EPA med Mentimeter eller Plickers)
• Plocka ut nyckelord, öva nyckelord, Quizlet Quizlet• Göra en tankekarta med Popplet Popplet eller Inspiration• Sammanfatta med egna ord i Digital portfolio eller Padlet• Använd manuset för digital storytelling• Utvärdera via wizer.me (samma test)
Sammanfatta faktatext
Vad är digital storytelling?Samling vid lägerelden Lättillgängliga och lätthanterliga digitala verktygDigitala verktyg förstärker berättelsenManus/ storyboard- strukturen är viktig
Läs mera:
Vad är digital storytelling?• Ett budskap (poäng)• Dramatik• Berörande• En personlig röst• Auditiva komponenter • Väldisponerad presentation• Tempo som håller publikens intresse
Olika verktyg för digital storytelling
• Verktyg där text, bild, foto, film och ljud kan samspela
• Programmering, AR, interaktiv
Öka kreativiteten
• Annat än skriven text• Förstärka orden• Digitala verktyg som
motivationshöjande element• Vem är mottagaren? Autentisk
publik
Vilka program har ni använt?
Från manus till program (tryck på bilderna)Scratch Jr Scratch 3.0 MetaVerse
Cellandning-fotosyntes i Scratch Jr• Du andas in genom munnen eller näsan, luften innehåller syre• Via luftstrupen till luftrören• Vidare till lungblåsorna• I lungblåsorna överförs syret till blodet och koldioxid från
blodet avges till lungblåsorna• Blodet transporterar syret till kroppens celler• Blodet transporterar koldioxid från kroppens celler• Du andas sedan ut koldioxiden• Koldioxen tas upp av växter och används i fotosyntesen• Syre och socker bildas - du andas in genom munnen eller
näsan...
Jag... OK! Bra! Jättebra!
PLOCKAR UT NYCKELORD
plockar ut nyckelord
förklarar utvalda nyckelord
plockar ut relevanta nyckelord
förklarar de flesta nyckelorden
plockar ut relevanta
nyckelord och beskriver inbördes
förhållande
förklara de flesta nyckelorden med
relevanta begrepp
SAMMANSTÄLLER EN
TANKEKARTA
ordnar in nyckelorden i en tankekarta med
några förgreningar,
ordnar in nyckelorden i en tankekarta med
flera förgreningar och ordnar
centrala begrepp i tankekartans mitt.
ordnar in nyckelorden i en
tankekarta med flera
förgreningar ordnar centrala
begrepp i tankekartans mitt i
relevant hierarki
SAMMANFATTAR I LÖPANDE
FAKTATEXT MED EGNA
ORD
utgår från egen tankekarta och
använder delvis dess struktur och nyckelord i texten
utgår från egen tankekarta och använder dess
struktur och nyckelord i texten
utgår från egen tankekarta och använder dess
struktur och nyckelord i
texten,så att helhet och detaljer är
synliga
För att öva K1 och K4
Process, utgående från faktatext
Klicka på bilden….
Manus…
Att tänka på:• Börja med MANUS• Skrivs av eleven eller läraren?• Om eleven skriver manus är det viktigt att det genomgår en
"återkopplingsprocess"• Sammanfatta faktatext och använd sammanfattningen som
manus• Utgår från en öppen uppgift, text i boken, nyckelord eller färdiga
punkter?• Vad skall utvärderas? Arbetssättet, manus, kreativiteten,
produkten, programmeringen?
Återkoppling på manus
• Klaragöra målen• Elevens första försöket• Kamratrespons• Elevens andra försök• Lärarens kommentarer• Elevens tredje försök• Läraren summativa bedömning
Ge feedback på allt?
Handbok i formativ bedömning av William Dylan 2015
Läraren ger deltajerad feedback
25 %
Läraren ögnar snabbt igenom och inbegriper
vid större problem
25 %
Kamratrespons25 %
Självbedömning25 %
Scratch 3.0
Ett språk för alla!
• Aktivitetskort:https://resources.scratch.mit.edu/www/cards/en/scratch-cards-all.pdf
Metaverse
• AR-program/youtu.be/S3rS_xRHGpw