wheel chair electric eye recognition

Upload: atip

Post on 07-Jul-2018

221 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    1/28

    RANCANG BANGUN KURSI RODA MENGGUNAKAN EYE 

    GESTURE RECOGNITION CONTROL SYSTEM DENGAN

    METODE ADAPTIVE NEURO-FUZZY INTERFERENCE 

     SYSTEM (ANFIS)

    Ditujukan sebagai Proposal Tugas Akhir

    Pembimbing :

    Mada Sanjaya Ph.D

    Oleh

    Atip Juwardi

    !"#$##$

     JURUSAN FISIKA

    FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI

    UIN SUNAN GUNUNG DJATI BANDUNG

    2015

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    2/28

    LEMBAR PENGESAHAN

    Proposal Tuas A!"#r KU$11%0&'(1

     Jurusa) F#s#!a * UIN Su)a) Gu)u) D+a,# Ba)-u)

     Judul Penelitian Tugas Akhir

    RANCANG BANGUN KURSI RODA MENGGUNAKAN EYE 

    GESTURE RECOGNITION CONTROL SYSTEM DENGAN

    METODE ADAPTIVE NEURO-FUZZY INTERFERENCE 

     SYSTEM (ANFIS)

    %ama Mahasiswa : Atip Juwardi

    %&M : !"#$##$

     Telah diperiksa dan disetujui pada tanggal januari !#'

    Dosen Pengampu Tugas Akhir(

      )etua Jurusan Pembimbing &

    Dr. *udha Satya Perkasa( M.Si Mada

    Sanjaya( Ph.D

     NIP. 197911172011011005 

     NIP.198510112009121005

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    3/28

    BAB I

    PENDAHULUAN

    1. La,ar B/la!a)

    Mata merupakan suatu indra penglihatan yang dimiliki oleh manusia sehingga

    citra gam!ar" memegang peranan penting dalam perspekti# manusia. $al yang

    mengenai lingkungan di in#ormasikan paling !anyak diterima oleh sistem otak 

    manusia !erasal dari indera mata. Mata se!agai indra penglihatan merupakan alat

    yang digunakan manusia dalam mengenali seseorang% !arang atau tulisan dengan

    mengidenti&kasi 'arna% !entuk% susunannya dan lain se!againya. Manusia

    kemudian mem!uat se!uah !idang keilmuan computer (ision yang !ertu)uan

    untuk mem!angun se!uah prototype komputasi yang mampu memahami gam!ar 

    digital untuk mendeskripsikan suatu ke)adian.

    Pada pengem!angan computer (ision ditu)ukan untuk mem!antu manusia dalam

     proses perhitungan yang meli!atkan penglihatan !uatan dengan komputer% seperti

     pengenalan pola% perhitungan statistik% proyeksi geometri%dan pengolahan citra.

    Interaksi manusia komputer !anyak dikem!angkan oleh peneliti diantaranya

    interaksi manusia computer  !er!asis suara dan (isi komputer computer (ision".

    Interaksi manusia komputer !er!asis suara atau !iasa dikenal dengan Voice

    Command % yaitu mem!erikan perintah kepada computer  melalui suara manusia.

    *da !e!erapa penelitian tentang sistem kamera proyektor )uga pernah dilakukan

    oleh peneliti+peneliti se!elumnya% contohnya adalah peneliti *tilla ,icsar dan

    -amas /iranyi% penelitian ini menggunakan sistem kamera proyektor dan o!yek 

    deteksinya adalah )ari manusia yang dimasukkan kedalam metode $and estureecognition. elain *tilla ,icsar dan -amas /irany% ada penelitian lain yang

    le!ih #okus kepada kali!rasi pada sistem kamera+proyektor%seperti penelitian yang

    dilakukan oleh uan oldan ui/.

    3ursi roda adalah alat !antu yang digunakan oleh orang yang mengalami

    kesulitan !er)alan oleh penyakit% cedera% maupun cacat. 3etika !e!erapa indi(idu

    dengan keter!atasan gerakan dapat ter!antu dengan kursi roda standar% atau

    dengan keter!atasan gerakan lainnya mengalami kesulitan atau mustahil untuk 

    !

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    4/28

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    5/28

    • Mengetahui program mikrokontroler untuk mengontrol tegangan ;? 12

    (olt dari !aterai accumulator.

    • Mengetahui cara control  arduino menggunakan gerakan mata.

    • Mengetahui cara ker)a kursi roda elektrik.

     

    . Ba,asa) Masala"

    Penelitian yang dilakukan dititik !eratkan pada 3endali kursi roda electric

    Menggunakan  Eye Gesture Recognition% !erdasarkan koordinat pupil dan titik 

     pusat pupil.

    5. M/,o-olo# P/)/l#,#a)

    Metodologi penelitian tugas akhir ini adalah berupa penelitian

    eksperimental. Adapun metode yang digunakan pada penelitian

    ini adalah:

    a. Studi literatur.

    Metode pengumpulan data ini digunakan se!agai langkah a'al penelitian

    dengan mengumpulkan in#ormasi materi yang !erhu!ungan dengan

     penelitian. :e!erapa )urnal% skripsi dan paper digunakan se!agai re#erensi dan

    kemudian dipahami.

    b. Penentuan Spesi-kasi

     !erdasarkan studi literatur yang dilakukan se!elumnya% dilakukan proses

     penentuan spesi#ikasi perangkat lunak dan keras yang di!utuhkan sesuai

    dengan kriteria perancangan. ;idalamnya termasuk )uga penentuan so#t'are

    yang digunakan. -ahap ini menghasilkan spesi#ikasi perancangan.

    ,. Peran,angan alat

    erdasarkan teori atau literatur yang sudah dibuat dan

    setelah membuat simulasi maka kita langsung merangkai

    bahan robot a,,elerometer.

    /

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    6/28

    d. Pengujian hasil desain yang telah dibuat.

    Pengujian alat dapat dilihat dengan jalan atau tidaknya robot

    yang telah dibuat.

    BAB II

    DASAR TEORI

    2.1 Pengolahan Ci!a

    2.1.1 Penge!ian Ci!a

    ?itra atau Image merupakan istilah lain dari gam!ar% yang merupakan in#ormasi

     !er!entuk (isual. ?itra diperoleh dari hasil penangkapan sinar yang dipantulkan

    oleh o!)ek. ?itra merupakan output alat perekaman% seperti kamera yang !ersi#at

    analog maupun digital. ?itra analog !erupa sinyal+sinyal (ideo seperti gam!ar 

     pada tele(isi% sedangkan citra digital dapat langsung disimpan pada suatu media

     penyimpanan. ?itra digital merupakan se!uah larik array" yang !erisi nilai+nilai

    real maupun komplek yang direpresentasikan dengan deretan !it tertentu.

    2.1.2 De"ini#i Pengolahan Ci!a

    ?itra ;igital adalah representasi dari se!uah citra dua dimensi se!agai se!uah

    kumpulan nilai digital yang dise!ut elemen gam!ar atau piksel. Piksel adalah

    satuan terkecil dari citra yang mengandung nilai terkuantisasi yang me'akili

     !rightness dari se!uah 'arna pada se!uah titik tertentu. Proses mengu!ah citra ke

     !entuk digital !isa dilakukan dengan !e!erapa perangkat% misalnya scanner%

    kamera digital% dan handycam. 3etika se!uah citra diu!ah kedalam !entuk digital

    selan)utnya dise!ut citra digital% !ermacam+macam proses pengolahan citra dapat

    diperlakukan terhadap citra terse!ut. Image processing atau sering dise!ut dengan

     pengolahan citra digital merupakan suatu proses dari gam!ar asli men)adi gam!ar 

    lain yang sesuai dengan keinginan. Misal suatu gam!ar yang kita dapatkan terlalu

    gelap maka dengan image processing gam!ar terse!ut !isa kita proses sehingga

    mendapat gam!ar yang )elas.

    0

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    7/28

    Ga$%a! 2.1 *turan koordinat representasi citra digital

    sum!er > on/ales dan

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    8/28

    "% 2 untuk matriks hi)au "% matriks !iru :". 3om!inasi dari matriks kita

    mendapatkan !ermacam+macam 'arna.

    Pengolahan citra adalah proses pengolahan sinyal yang inputnya adalah citra.

    =tuputnya dapat !erupa citra atau sekumpulan karakteristik atau parameter yang

     !erhu!ungan dengan citra. Istilah pengolahan citra digital secara umum

    dide#inisikan se!agai pemrosesan citra dua dimensi dengan komputer. ;alam

    de#inisi yang le!ih luas% pengolahan citra digital )uga mencakup semua data dua

    dimensi. ?itra digital adalah !arisan !ilangan nyata maupun kompleks yang

    di'akili oleh !it+!it tertentu.

    Pengolahan citra memiliki !e!erapa #ungsi% diantaranya adalah>

    • ;igunakan se!agai proses memper!aiki kualitas citra agar mudah

    diinterpretasi oleh manusia atau komputer

    • ;igunakan untuk -eknik pengolahan citra dengan mentras#ormasikan citra

    men)adi citra lain contoh > pemampatan citra image compression"

    • e!agai proses a'al preprocessing" dari komputer (isi.

    2.2 A&a'ie Ne!o*F++, In"e!en-e S,#e$(ANFIS)

    *NAI merupakan pengga!ungan antara mekanisme #u//y in#erence system yangdigam!arkan dalam se!uah arsitektur aringan yara# -iruan untuk adaptasi

    #ungsi keanggotaan dari #u//y. 3om!inasi dari kedua )enis kontroler ini dilakukan

    untuk saling melengkapi kele!ihan dan mengurangi kekurangan masing+masing

    kontroler. ecara #ungsional% arsitektur *NAI sama dengan #u//y rule !ase

    dengan model ugeno. ;apat dikatakan !ah'a *NAI adalah suatu metode yang

    menggunakan algoritma pem!ela)aran terhadap sekumpulan data untuk 

    melakukan penyetelan aturan. *NAI dapat mem!angun suatu mapping input

    output yang keduanya !erdasarkan pada pengetahuan manusia pada !entuk 

    aturan #u//y i#+then" dengan #ungsi keanggotaan yang tepat% untuk model -3 

    -agaki+ugeno+3ang" orde satu.

    "

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    9/28

    Ga$%a! 2.2 struktur )aringan *NAI

    sum!er > on/ales dan

    1

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    10/28

    • Massimo :an/i Milano% Italy

    • ;a(id ?uartielles Malmoe% 'eden

    • -om Igoe Ne' Dork% E

    • ianluca Martino -orino% Italy

    ;a(id *. Mellis :oston% M*% E*

    aat ini komunitas *rduino !erkem!ang dengan pesat dan dinamis di !er!agai

     !elahan dunia. :ermacam+macam kegiatan yang !erkaitan dengan pro)ek+pro)ek 

    *rduino !ermunculan dimanamana% termasuk di Indonesia. Dang mem!uat

    *rduino dengan cepat diterima oleh orang+orang adalah karena murah%

    di!andingkan plat#orm yang lain.

    2..2 Bagian*Bagian Pa'an A!&ino

    ;engan mengam!il contoh se!uah papan *rduino tipe E:% !agian+!agiannya

    dapat di)elaskan se!agai !erikut >

    Ga$%a! 2. *rduino EN=

    •  1 pin input!output digital "#$1%&' :er#ungsi se!agai input atau output%

    dapat diatur oleh program. 3husus untuk !uah pin % 5% % 9% 10 dan 11%

    dapat )uga !er#ungsi se!agai pin analog output dimana tegangan output+

    nya dapat diatur. Nilai se!uah pin output analog dapat deprogram antara

    0F255% dimana hal itu me'akili nilai tegangan 0F5G.

    •  (S)' :er#ungsi untuk >

    Memuat program dari komputer ke dalam papan

    3omunikasi serial antara papan dan komputer 

    Mem!eri daya listrik kepada papan

    •  Sambungan SV1' am!ungan atau )umper untuk memilih sum!er daya

     papan% apakah dari sum!er eksternal atau menggunakan E:. am!ungan

    2

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    11/28

    ini tidak diperlukan lagi pada papan *rduino (ersi terakhir karena

     pemilihan sum!er daya eksternal atau E: dilakukan secara otomatis.

    •  *1 + ,ristal "-uart. crystal oscillator&' ika microcontroller dianggap

    se!agai se!uah otak% maka kristal adalah )antung+nya karena komponen ini

    menghasilkan detak+detak yang dikirim kepada microcontroller   agar 

    melakukan se!uah operasi untuk setiap detak+nya. 3ristal ini dipilih yang

     !erdetak 1 )uta kali per detik 1M$/".

    •  /ombol Reset S1' Entuk me+reset  papan sehingga program akan mulai lagi

    dari a'al. Perhatikan !ah'a tom!ol reset ini !ukan untuk menghapus

     program atau mengosongkan microcontroller .

    •   In$Circuit Serial 0rogramming "ICS0&' Port I?P memungkinkan

     pengguna untuk memprogram microcontroller   secara langsung% tanpamelalui bootloader . Emumnya pengguna *rduino tidak melakukan ini

    sehingga I?P tidak terlalu dipakai 'alaupun disediakan.

    •   IC 1 + icrocontroller 2tmega' 3omponen utama dari papan *rduino% di

    dalamnya terdapat ?PE% =M dan *M.

    •   31 + sumber daya e4sternal' ika hendak disuplai dengan sum!er daya

    e4sternal % papan *rduino dapat di!erikan tegangan ;? antara 9+12G.

    •  5 pin input analog "#$6&' Pin ini sangat !erguna untuk mem!aca tegangan

    yang dihasilkan oleh sensor analog% seperti sensor suhu. Program dapatmem!aca nilai se!uah pin input  antara 0 F 102% dimana hal itu me'akili

    nilai tegangan 0 F 5G.

    2.0 K!#i Ro&a

    3ursi roda wheelchair " adalah salah satu alat !antu !agi penyandang cacat kaki

    untuk dapat !erpindah dari satu tempat ke tempat lain% !aik di tempat datar 

    maupun dari tempat rendah ke tempat yang le!ih tinggi. ering )uga

    dimaksudkan% !ah'a kursi roda digunakan untuk meningkatkan kemampuan

    mo!ilitas !agi orang yang memiliki kekurangan seperti> orang yang cacat #isik 

    khususnya penyandang cacat kaki"% pasien rumah sakit yang tidak diper!olehkan

    untuk melakukan !anyak akti(itas #isik% orang tua manula"% dan orangForang

    yang memiliki resiko tinggi untuk terluka% !ila !er)alan sendiri. ecara umum

    kursi roda di!agi men)adi 2 dua" )enis% yaitu kursi roda manual conventional 

    wheelchair " dan kursi roda !erpenggerak motor motor powered wheelchair ".

    enis kon(ensional dapat di!agi men)adi kursi roda standard dan sport 'heelchair.edangkan po'ered 'heelchair di!agi men)adi !e!erapa model% seperti>

    #

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    12/28

    traditional' platform' dan  round based model . am!ar di!a'ah menun)ukkan 2

     !uah kursi roda% yang kon(ensional dan !erpenggerak.

    Ga$%a! 2.0 a" 3on(entional wheelchair  !" 0latform model 

    ecara #ungsional kursi roda model  platform sangat cocok untuk pemakai kursi

    roda tanpa pemandu. 3ursi roda ini digerakkan oleh motor accu" dan dikontrol

    dengan mudah melalui !atang pengontrol "7oy stic4 control&% dapat !ergerak ma)u

    dan !er!elok% namun le!ih !erat dari pada kursi roda standar. 3arena

     pengedalinya otomatis% maka harga kursi roda model  platform sangat mahal dan

     )arang di)umpai di Indonesia. :erlainan dengan kursi roda terse!ut% model

    kon(ensional adalah pilihan utama pemakai kursi roda di kota ura!aya% yakni

    hampir 90 dari responden pemakai kursi roda" memakai kursi roda standar.

    3ursi roda kon(esional ini dapat digerakkan% !aik oleh pemakainya sendiri

    dengan memutar roda secara manual% maupun oleh pemandu. Namun demikian

    dari kuisinoner yang dise!arkan ke pemakai kursi roda di kota ura!aya pada

    akhir 2005 dan a'al 200% didapat hasil yang sangat signi#ikan% yaitu le!ih dari

    70 responden pemakai kursi roda" dalam !erakti#itas di dalam maupun di luar 

    rumah tidak menginginkan lagi didampingi oleh seorang pemandu. elain itu

    mereka menginginkan )uga kursi roda yang nyaman% !ila memungkinkan !isa

    dipakai se!agai tempat istirahat tidur". esponden )uga menyatakan keinginannya

    dengan !erkursi roda mereka tetap dapat !erakti#itas !eker)a" di luar rumah%

    seperti halnya orang yang mempunyai #isik normal. $arapan lain dari responden

    adalah tempat duduk kursi roda dapat dinaik+turunkan% tanpa tenaga ekstra

     pemakai.

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    13/28

    $al ini dimaksudkan agar pemakai kursi roda !isa men)angkau posisi yang le!ih

    tinggi dari posisi normal yang duduk di atas kursi roda. Mereka menginginkan

     !isa meletakkan sesuatu le!ih tinggi dari )angkauannya saat ini% misalnya !isa

    meraih gagang telepon umum yang tergantung atau dapat meletakkan piring di

    atas rak penyimpan !arang yang agak tinggi. Entuk memenuhi permintaan dan

    keinginan pemakai kursi roda dan dalam rangka memperluas )angkauan gerak 

    serta menam!ah mo!ilitas seorang pemakai kursi roda% dirancang dan

    dikem!angkan kursi roda yang aman% ergonomik% dan tempat duduk yang

    #leksi!el% yaitu tempat duduk !isa naik dan turun.

    2. Bae!ai

    :aterai atau aki% atau !isa )uga accu adalah se!uah sel listrik dimana di dalamnya

     !erlangsung proses elektrokimia yang re(ersi!el dapat !er!alikan" dengan

    e#isiensinya yang tinggi. Dang dimaksud dengan proses elektrokimia re(ersi!el%

    adalah di dalam !aterai dapat !erlangsung proses pengu!ahan kimia men)adi

    tenaga listrik proses pengosongan"% dan se!aliknya dari tenaga listrik men)adi

    tenaga kimia% pengisian kem!ali dengan cara regenerasi dari elektroda+elektroda

    yang dipakai% yaitu dengan mele'atkan arus listrik dalam arah polaritas" yang

     !erla'anan di dalam sel.

    :aterai atau aki pada mo!il !er#ungsi untuk menyimpan energi listrik dalam

     !entuk energi kimia% yang akan digunakan untuk mensuplai menyediakan" listik 

    ke sistem starter% sistem pengapian% lampu+lampu dan komponen komponen

    kelistrikan lainnya.

    !

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    14/28

    Ga$%a! 2. :aterai accu"

    ;idalam !aterai mo!il terdapat elektrolit asam sul#at% elektroda positi# dan negati# 

    dalam !entuk plat. Plat+plat terse!ut di!uat dari timah atau !erasal dari timah.

    3arena itu !aterai tipe ini sering dise!ut !aterai timah% uangan didalamnya

    di!agi men)adi !e!erapa sel !iasanya sel% untuk !aterai mo!il" dan didalam

    masing masing sel terdapat !e!erapa elemen yang terendam didalam elektrolit.

    Pada mo!il !anyak terdapat komponen+komponen  kelistrikan yang digerakkan

    oleh tenaga listrik. ;i'aktu mesin mo!il hidup komponen kelistrikan terse!ut

    dapat digerakkan oleh tenaga listrik yang !erasal dari alternator dan !aterai

    accu"% akan tetapi pada saat mesin mo!il sudah mati% tenaga listrik yang !erasal

    dari alternator sudah tidak digunakan lagi% dan hanya !erasal dari !aterai sa)a.

    ?ontoh !entuk pemakaian energi listrik saat mesin mo!il dalam kondisi off  mati"

    adalah pada lampu parkir% lampu ruangan% indikator pada ruangan kemudi%

     peralatan audio tape recorder "% peralatan pengaman dan lain+lain.

    umlah tenaga listrik yang disimpan dalam !aterai dapat digunakan se!agai

    sum!er tenaga listrik tergantung pada kapasitas !aterai dalam satuan amper )am

    *$". ika pada kotak !aterai tertulis 12 (olt 0 *$% !erarti !aterai terse!ut

    mempunyai tegangan 12 (olt dimana )ika !aterai terse!ut digunakan selama 1 )am

    dengan arus pemakaian 0 ampere% maka kapasitas !aterai terse!ut setelah 1 )am

    akan kosong ha!is". 3apasitas !aterai terse!ut )uga dapat men)adi kosong setelah

    2 )am )ika arus pemakaian hanya 0 ampere. ;isini terlihat !ah'a lamanya

     pengosongan !aterai ditentukan oleh !esarnya pemakaian arus listrik dari !aterai

    terse!ut. emakin !esar arus yang digunakan% maka akan semakin cepat ter)adi

     pengosongan !aterai% dan se!aliknya% semakin kecil arus yang digunakan% maka

    akan semakin lama pula !aterai mengalami pengosongan. :esarnya kapasitas

     !aterai sangat ditentukan oleh luas permukaan plat atau !anyaknya plat !aterai.

    adi dengan !ertam!ahnya luas plat atau dengan !ertam!ahnya )umlah plat !aterai

    maka kapasitas !aterai )uga akan !ertam!ah.

    edangkan tegangan accu ditentukan oleh )umlah daripada sel !aterai% dimana

    satu sel !aterai !iasanya dapat menghasilkan tegangan kira kira 2 sampai 2%1 (olt.

    $

    http://ki-tapunya.blogspot.com/2013/09/fungsi-komponen-utama-mesin-engine.htmlhttp://ki-tapunya.blogspot.com/2013/09/fungsi-komponen-utama-mesin-engine.html

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    15/28

    -egangan listrik yang ter!entuk sama dengan )umlah tegangan listrik tiap+tiap sel.

    ika !aterai mempunyai enam sel% maka tegangan !aterai standar terse!ut adalah

    12 (olt sampai 12% (olt. :iasanya setiap sel !aterai ditandai dengan adanya satu

    lu!ang pada kotak accu !agian atas untuk mengisi elektrolit aki.

    2. Rela,

    elay adalah aklar Switch" yang dioperasikan secara listrik dan merupakan

    komponen lektromekanikal  Electromechanical   " yang terdiri dari 2 !agian

    utama yakni lektromagnet Coil " dan Mekanikal seperangkat 3ontak 

    aklar4Switch". elay menggunakan prinsip elektromagnetik untuk menggerakkan

    kontak saklar sehingga dengan arus listrik yang kecil low power " dapat

    menghantarkan listrik yang !ertegangan le!ih tinggi. e!agai contoh% dengan

    relay yang menggunakan elektromagnet 5G dan 50 m* mampu menggerakan

     2rmature Relay  yang !er#ungsi se!agai saklarnya" untuk menghantarkan listrik 

    220G 2*.

    :erikut ini merupakan gam!ar dari !agian+!agian elay >

    Ga$%a! 2. :agian+!agian relay

    3ontak Poin ?ontact Point" elay terdiri dari 2 )enis yaitu >

     8ormally Close N? & yaitu kondisi a'al se!elum diakti#kan akan selalu

     !erada di posisi ?,= tertutup"

     8ormally 9pen N=" yaitu kondisi a'al se!elum diakti#kan akan selalu

     !erada di posisi =PN ter!uka"

    :erdasarkan gam!ar diatas% se!uah !esi  Iron Core" yang dililit oleh se!uah

    kumparan Coil   yang !er#ungsi untuk mengendalikan :esi terse!ut. *pa!ila

    kumparan coil  di!erikan arus listrik% maka akan tim!ul gaya lektromagnet yang

    /

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    16/28

    kemudian menarik *rmature untuk !erpindah dari Posisi se!elumnya N?" ke

     posisi !aru N=" sehingga men)adi aklar yang dapat menghantarkan arus listrik 

    di posisi !arunya N=". Posisi dimana *rmature terse!ut !erada se!elumnya N?"

    akan men)adi open atau tidak terhu!ung. Pada saat tidak dialiri arus listrik%

    *rmature akan kem!ali lagi ke posisi *'al N?". Coil  yang digunakan oleh relay

    untuk menarik Contact 0oin ke posisi Close pada umumnya hanya mem!utuhkan

    arus listrik yang relati# kecil.

    3arena relay merupakan salah satu )enis dari saklar% maka istilah  0ole dan /hrow

    yang dipakai dalam aklar )uga !erlaku pada elay. :erikut ini adalah pen)elasan

    singkat mengenai Istilah 0ole and /hrow >

    Pole > :anyaknya kontak Contact " yang dimiliki oleh se!uah relay

    Th!o3 > :anyaknya kondisi yang dimiliki oleh se!uah kontak Contact "

    :erdasarkan penggolongan )umlah 0ole dan /hrow+nya se!uah relay% maka relay

    dapat digolongkan men)adi >

    S0S/ "Single 0ole Single /hrow& > elay golongan ini memiliki 6 terminal%

    2 terminal untuk saklar dan 2 -erminalnya lagi untuk Coil .

    S0D/ "Single 0ole Double /hrow" > elay golongan ini memiliki 5

    terminal% terminal untuk saklar dan 2 terminalnya lagi untuk Coil .

     D0S/ "Double 0ole Single /hrow & > elay golongan ini memiliki

    terminal% diantaranya 6 terminal yang terdiri dari 2 pasang terminal saklar 

    sedangkan 2 terminal lainnya untuk Coil . elay ;P- dapat di)adikan 2

    saklar yang dikendalikan oleh 1 Coil .

     D0D/ "Double 0ole Double /hrow& > elay golongan ini memiliki

    -erminal se!anyak 8 terminal% diantaranya terminal yang merupakan 2

     pasang elay P;- yang dikendalikan oleh 1 single" Coil . edangkan 2

    -erminal lainnya untuk Coil .

    elain olongan elay diatas% terdapat )uga elay+relay yang  0ole dan /hrow+nya

    mele!ihi dari 2 dua". Misalnya P;- /riple 0ole Double /hrow" ataupun 6P;-

     :our 0ole Double /hrow" dan lain se!againya. Entuk le!ih )elas mengenai

    Penggolongan elay !erdasarkan umlah  0ole  dan /hrow% silakan lihat gam!ar 

    di!a'ah ini >

    0

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    17/28

    Ga$%a! 2.4 enis elay !erdasarkan 0ole dan /hrow

    2.4 Moo! DC

    Pada dasarnya% putaran motor dipengaruhi oleh !esar kecilnya tegangan motor%

    arus )angkar% tahanan )angkar dan medan magnet. atu #aktor yang sering

    digunakan untuk mengatur kecepatan motor adalah dengan mengatur di!uat

    se!agai variable" tegangan yang masuk ke motor. $al ini praktis digunakan

    karena (aria!el yang lain sudah tetap. e!enarnya dua masalah umum dalam

    mengontrol motor ;? adalah !agaimana mengontrol arah dan kecepatan motor 

    terse!ut.

    Ga$%a! 2.5 Motor ;? 12G

    Entuk mengatur kecepatan gunakan tegangan masukan motor yang di(aria!el.

    edangkan untuk mengatur arah putar dapat menggunakan saklar manual atau

    relay untuk mengu!ah arah arus yang masuk ke motor ;?. Menggunakan saklar 

    mekanik mem!erikan kemudahan% namun memiliki kelemahan% yakni lam!at dan

    tidak mungkin dihu!ungkan dengan se!uah kontroler. Nah alternati# lain dalam

    kontrol kecepatan dan arah putar motor adalah dengan menggunakan transistor.

    '

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    18/28

    -ransistor mempunyai respon yang cepat orde mikro detik" dan )uga dapat

    dikontrol dengan mudah oleh mikrokontroler atau yang lain. Entuk motor dengan

    daya !esar dapat digunakan transistor daya% misalnya M=A- atau yang lain.

    apa!ila yang digunakan transistor% maka untuk mengatur tegangan yang masuk ke

    motor di!utuhkan P

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    19/28

    *lat dan !ahan yang digunakan yaitu >

    .1.1 Ala

    • =!eng

    • 3unci ring pass

    • ,as listrik 

    .1.2 Bahan

    • 3ursi roda manual

    • ear!o@

    • Motor ;? 12G

    • :aterai 12G

    • elay mo!il

    • elay 5(

    • Mikrokontroler *rduino

    • ?amera

    .2 Diag!a$ Ali! Peneliian

    Pada penelitian ini hanya terdapat satu perco!aan yaitu dengan perco!aan

    eksperiment. *dapun diagram alir dari penelitian terse!ut adalah >

    1

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    20/28

    Ga$%a! .1 ;iagram *lir Emum Penelitian Eye Gesture Recognition System

    . P!o#e# Pengenalan -i!a ''il $aa

    Pengenalan se!uah citra pupil mata dapat dilakukan dengan !e!erapa langkah

    diantaranya yaitu Mengu!ah gam!ar : hasil (ideo men)adi skala ray cale

    dan mengu!ah image threshold men)adi citra !iner. 3emudian akan di)elaskan

    masing+masing proses se!agai !erikut >

    3.3.1 P!o#e# Pe!ang/a lna/ Eye Gesture Rec!"#t#"

    Pada proses pengenalan citra dapat dilihat pada flow chat di!a'ah ini >

    Ga$%a! .2 kema Penelitian Gesture Recognition Sytem

    ..2 Meng%ah Ci!a RGB $en7a&i Gr$y-Sc$%e

    ,angkah a'al yang dilakukan dalam image processing adalah mengu!ah citra

     !er'arna men)adi citra  gray$scale% hal ini digunakan untuk menyederhanakan

    model citra. eperti telah di)elaskan pada !a! se!elumnya% citra !er'arna terdiri

    dari layer matrik yaitu +layer% +layer dan :+layer. ehingga untuk melakukan

     proses+proses selan)utnya tetap diperhatikan tiga layer di atas. :ila setiap proses

     perhitungan dilakukan menggunakan tiga layer% !erarti dilakukan tiga perhitungan

    2

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    21/28

    yang sama. ehingga konsep itu diu!ah dengan mengu!ah layer di atas men)adi

    1 layer matrik gray$scale dan hasilnya adalah citra gray$scale.

    ..  I"&ut  Ga$%a!

     Input   gam!ar merupakan langkah yang dilakukan setelah kamera menangkap

    gam!ar dari latar !elakang terse!ut. etiap gam!ar masukan terdiri satu tampilan

    yang menangkap gam!ar+gam!ar yang !er!eda se!agai !ahan data masukan. Pada

     proses ini merupakan masukan gam!ar yang !er!eda yang terdiri dari !er!agai

    ekspresi mata untuk men)angkau !e!erapa kondisi tertentu.

    ..0  I'$!e Pre&rcess#"! 

     Image 0reprocessing   adalah e!uah proses pengolahan data asli se!elum data

    terse!ut diolah dengan menggunkan metode *NAI. Pada  Image  0reprocessing 

    ter)adi proses mengu!ah gam!ar asli men)adi a!u+a!u atau yang sering di kenal

    dengan  gray$scale. Gray$scale  digunakan se!agai langkah untuk 

    menyederhanakan model citra. -u)uan dilakukannya Image  0repocessing   ini

    untuk menghilangkan noise% memper)elas #itur dari data% memperkecil ataupun

    memper!esar ukuran data% mengkon(ersi data asli agar diperoleh data yang sesuai

    dengan ke!utuhan. etiap gam!ar yang diam!il dari (ideo adalah gam!ar asli

     !erupa gam!ar :. ;ari gam!ar : dikon(ersi ke  gray$scale  dengan

    menentukan nilai yang akan digunakan untuk menun)ukan tingkat intensitasnya.

    -ingkat kea!uan yang digunakan se!agai 'arna dan saturasi in#ormasi yang

    kemudian digunakan ke citra !iner dengan menggunakan nilai am!ang !atasnya.

    .. Pengolahan Ci!a

     Image 0rocessing  atau !iasa dikenal dengan pengolahan citra merupakan proses

     pengolahan dan analisis citra yang !anyak meli!atkan persepsi (isual. Pada Image

     0rocessing   ter)adi se!uah proses /hresholding   yang diperuntukan mengatur 

     )umlah dera)at kea!uan yang ada pada citra. Image processing memproses citra

    masukan yang akan menghasilkan keluaran yang !er!entuk citra !iner. ;ata

    masukan !erupa daerah )ari tangan yang dideteksi oleh kamera dengan

    menggunakan #ungsi Matla!% thresholding  akan menghilangkan gangguan pada

    citra se!elum di)adikan citra !iner. ?itra !iner pada proses preprocessing ini akan

    !#

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    22/28

    mengem!alikan citra !iner dengan !agian 'ilayah pupil mata. Aungsi ini )uga

    akan digunakan se!agai penghitung koordinat pupil mata.

    .. Pengenalan Ge!a/ P'il Maa

    Gesture Recognition System  atau dikenal dengan pengenalan gerak pupil mata

    merupakan proses inti untuk mendapatkan hasil yang maksimal. Pada proses ini

    terdiri dari !e!erapa proses diantaranya yaitu perhitungan nilai pi@el dan proses

    identi#ikasi *NAI. Pada proses perhitungan luas citra dengan menghitung setiap

     pi@el yang digam!arkan dalam potongan+potongan kecil !agian citra. *NAI

    se!agai metode pem!ela)aran dan pengu)ian yang dapat di)adikan se!agai

     pengontrol hasil citra. istem #u//y dalam an#is memiliki keunggulan dalam

    memodelkan aspek kualitati# dari pengetahuan manusia dan proses pengam!ilan

    keputusan reasoning " se!agaimana dilakukan oleh manusia dengan menerapkan

     !asis aturan yang kesesuaian.

    !

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    23/28

    BAB I8

    RANCANG BANGUN

    0.1 Pe!a/ian ()ee% C)$#r E%ectr#c

    0.1.1 Pe!an-angan P!og!a$

    Perancangan program dilakukan pada *rduino dan Matla! yang meliputi proses

     pengolahan citra digital % *NAI% dan serial komunikasi.

    0.2 S/e$a Peng7ian Kali%!a#i

    Ga$%a! 0.1 kema Pengu)ian 3ali!rasi*.+.1 T)res)%,#"! RG

    /hresholding  digunakan untuk mengatur )umlah dera)at kea!uan yang ada pada

    citra. ;engan menggunakan thresholding  maka dera)at kea!uan !isa diu!ah sesuai

    keinginan% proses thresholding   ini pada dasarnya adalah proses pengu!ahan

    kuantisasi pada citra. ;engan adanya thresholding   ini maka sistem akan dapat

    mengenali citra gam!ar dan hanya menampilkan citra gam!ar sa)a pada setiap

     frame nya. Pada dasarnya thresholding   ini !er#ungsi se!agai #ilter untuk 

    memisahkan citra gam!ar pupil mata dari o!)ek yang lain selain mata.

    *.+.+ Ka$e!a 9e%

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    24/28

    ;esain rancangan ;heel Chair Electric  ini se!agai gam!aran pengam!ilan data.

    Posisi kamera !erada sekitar 5cm dari mata untuk mem!aca data masukan yang

    ditu)ukan pada kondisi mata. ;ata diproses langsung oleh laptop secara realtime

    dan data akan dikirim se!agai perintah untuk men)alankan ;heel Chair Electric.

    *.3 :a#il Pe!an-angan

    0..1 :a#il Pe!an-angan Si#e$

    Perancangan sistem teridiri dari ,aptop digunakan untuk pengolahan data%

    3amera 'e! se!agai sensor kamera untuk pengam!ilan citra gam!ar% ro!ot

    se!agai aplikasi dari keluaran data% 3edudukan digunakan se!agai penopang

    kamera 'e!. *dapun hasil dari perancangan sistem dapat dilihat pada am!ar 6.

    di!a'ah ini.

    Ga$%a! 0.2 Perancangan system control  *rduino.

    !$

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    25/28

    Perancangan sistem dari alat ini di!agi men)adi dua !agian% yakni perancangan

     perangkat keras dan perancangan perangkat lunak. Perancangan perangkat keras

    yang akan digunakan dalam implementasi alat ini meliputi perancangan rangkaian

    mikrokontr*oler minimum% modul !luetooth% rangkaian relay se!agai dri(er 

    motor ;?% po'er supply% dan motor ;? se!agai penggerakan dari kursi roda

    elektrik ini.

    Ga$%a! 0. $asil perancangan system control relay

    *.3.+ :a#il Pe!an-angan Si#e$ ()ee% C)$#r E%ectr#c

    Perancangan sistem ro!ot terdiri dari alat dan !ahan yang digunakan dan telah

    di)elaskan dia'al su!!a! alat dan !ahan. Motor ;? 12 G digunakan untuk 

     penggerak wheel chair electric% *rduino Eno digunakan se!agai mikrokontroler 

    yang menerima data dari proses pengolahan yang dilakukan laptop% dan !atterai

    12 ( accumulator " digunakan se!agai energi untuk menghidupkan Motor ;?.

    !/

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    26/28

    Ga$%a! 0.0 ancangan ystem kursi roda

    . Ja-al P/la!sa)aa)

    )34&ATA%Oktober

    %o5ember

    Desember januari 6ebruari

    ! $ / 0 ' " 1 2#

    !

    $

    /

    0

    '

    "

    1

    2

    !#

    Studi 7iteratur

    PenyusunanProposal TugasAkhirSimulasi dan

    Desain35aluasi danperbaikan desainPenyusunan7aporan TugasAkhirPenyusunanPresentasi TugasAkhirPresentasiterhadap dosenpembimbing

    .5 Ra)3a)a) A)ara)8an,angan anggaran untuk pelaksanaan penelitian tugas

    akhir ini adalah sebagai berikut:

    Pembelian literatur 8p. !##.###Alat dan ahan 8p. .'##.###Sur5ey dan pengukuran 8p. 0##.###Pen,etakan laporan tugas akhir 8p. !##.###

    9

     Total 8p. !.0##.###

    !0

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    27/28

    Da"a! P#a/a

     

    isna'ati Etami% E?P People $elping People%

    Ainal Paper% trategic Management% -he $eller chool #or ocial Policy

    and Management% :randeis Eni(ersity% E*.

     

    $erma'ati% *.A. 201. Pengolahan ?itra ;igital. *ndi. Dogyakarta.

     

    :atan% I Made ,ondenH 2006%  etode Substitusi 0ermintaan ,onsumen

    Sebagai Dasar 0erancangan dan 0engembangan 0rodu4 anufa4tur %

    eminar Nasional% Eni(ersitas a)ah Mada% Dogyakarta.

     

    enny :atan% I Made ,onden% 200%  0erancangan e4anisme

     0engubah ,etinggian /empat Dudu4 ,ursi Roda. -ugas *khir Mahasis'a

    urusan -eknik Mesin A-I I-.

     

    Jiegler% ohann% ;;or4ing 2rea of ;heelchairs "Details about Some

     Dimensions that are specified in IS9 Gisual tracking o# 

     !ody #eatures to pro(ide computer access #or people 'ith se(ere

    disa!liites.O  IEEE /ransactions on 8eural Systems and Rehabilitation

     Engineering' 1#=1% pages 1+10% March 2002.

    http>44'''.cs.!u.edu4#ac4!etke4papers4!etke+gips+#leming+nsre02.pd# 

     

    M. ?hau and M. :etke. Oeal time eye tracking and !link detection 'ith

    E: cameras.O:oston Eni(ersity ?omputer cience -echnical eport No.

    2005+12% May 2005.

    !'

    http://www.w3.org/TR/REC-html40http://www.warwick.com/http://www.warwick.com/http://www.ee.vt.edu/~pushkin.comhttp://www.cs.bu.edu/fac/betke/papers/betke-gips-fleming-nsre02.pdfhttp://www.w3.org/TR/REC-html40http://www.warwick.com/http://www.ee.vt.edu/~pushkin.comhttp://www.cs.bu.edu/fac/betke/papers/betke-gips-fleming-nsre02.pdf

  • 8/18/2019 wheel chair electric eye recognition

    28/28

    http>44'''.cs.!u.edu4techreports4pd#42005+012+!link+detection.pd#