war of the vikings review

7
War of The Vikings Review http://www.gamebasin.com/news/war-of-the-vikings-review War of the Vikings is a curious oddity in a market dominated by multiplayer shooters with RPG lite elements. It may be a multiplayeronly first/third person experience but like its predecessor War of the Roses, historical fleshcleaving combat is the name of the game. This subgenre of multiplayerfocused titles is a pretty niche one, focusing on brutal and fast engagements with a deeper combat system than is seen in other titles. Set, as the title suggests, around the time of the Viking invasions of Britain, players take the role of either a Viking or a Saxon in a handful of gamemodes and combat scenarios, choosing from three classes and a variety of weapons. There’s nothing in terms of story to worry about, just battling your enemies and unlocking new customisation options, so the central part of any analysis of the title is always going to be the gameplay itself.

Upload: gamebasincom

Post on 27-Jun-2015

33 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: War of the vikings review

War of The Vikings Review

http://www.gamebasin.com/news/war-of-the-vikings-review

 

War of the Vikings is a curious oddity in a market dominated by multiplayer shooters with RPG lite 

elements. It may be a multiplayer‐only first/third person experience but like its predecessor War 

of  the  Roses,  historical  flesh‐cleaving  combat  is  the  name  of  the  game.  This  subgenre  of 

multiplayer‐focused titles  is a pretty niche one, focusing on brutal and fast engagements with a 

deeper combat system than is seen in other titles. Set, as the title suggests, around the time of the 

Viking invasions of Britain, players take the role of either a Viking or a Saxon in a handful of game‐

modes  and  combat  scenarios,  choosing  from  three  classes  and  a  variety  of weapons.  There’s 

nothing  in  terms  of  story  to  worry  about,  just  battling  your  enemies  and  unlocking  new 

customisation options, so  the central part of any analysis of  the  title  is always going  to be  the 

gameplay itself.   

Page 2: War of the vikings review

The combat itself sounds deceptively simple. As a player you can swing your weapon or block/parry 

in three directions; Left, right or overhead, chosen by moving your mouse in that direction whilst 

holding either the left or right mouse button. Now, whilst the hand‐to‐hand aspects don’t go much 

further than that, the execution of the correct timing and positioning when you’re in a player‐vs‐

player situation  is  incredibly hard to master, but relatively satisfying to pull off. Bows are much 

simpler to control, with one button allowing you to aim in first person and the other releasing the 

arrow to fly into your opponent’s flesh. The main addition to the formula first shown in War of the 

Roses is a stamina bar, used through actions such as attacking and running. Preventing the player 

from continuously holding a weapon ready to attack, it makes the combat less of a slash‐fest than 

it  was  previously.  However,  despite  this  change  the  combat  system  isn’t  exactly  perfect. 

Page 3: War of the vikings review

The first problem lies in the mouse controls themselves. In using the mouse to direct your attacks 

you also move the camera, making the combat often somewhat frustrating and difficult. Secondly, 

whilst the directional weapon‐slinging is a great idea in theory, in practice it often ends up feeling 

clunky and unyielding. More often than not, despite blocking in the correct direction you’ll still end 

up taking massive damage seemingly for no reason. Whether it’s a latency issue or a hit‐box issue, 

it often  is  just more  rewarding  to  repeatedly  slash at  the enemy. Archery  is a more  successful 

endeavour,  but  again,  there  are  some  timing  and  accuracy  issues  that  could  do  with  being 

addressed. These issues wouldn’t be as unfortunate if the weapons were satisfying to just swing. 

Unfortunately, they don’t feel as meaty as  I would have hoped, even as they connect. Even the 

heavier  weapons  still  seem  somewhat  light  despite  their  appearance. 

Page 4: War of the vikings review

As a soldier for either the Saxons or the Vikings, you can customise your build; weaponry, perks 

and appearance are all changeable. Whilst the weapon and helmet upgrades are purely aesthetic, 

there’s a certain charm to designing your own Viking, even  if there  is a distinct  lack of  faces to 

choose from. I just wish that the ability to fully customise was available from the start instead of 

being locked behind arbitrary progression walls. There are four game modes at current. The first 

three are death‐match focused, whilst the final one is a more successful conquest affair. Whilst the 

majority of these quickly descend into a flurry of team‐kills and messy attacks, I found I had the 

most fun when I had the chance to go one‐on‐one with the enemy in a battle of matched skills. 

That  was  when  I  found  a  game  with  decent  latency  however. 

Page 5: War of the vikings review

With no in‐built matchmaking, a player must first find a server. Whilst there are a decent enough 

amount running at current, the  lack of matchmaking and  low quality of servers currently makes 

actually getting to the point of having a decent brawl difficult. Hopefully the serer browser will be 

improved in future. Graphically it doesn’t look half bad. Whilst it doesn’t live up to the visual fidelity 

of modern AAA  titles,  it was better  than  I expected, with armour  textures which actually  look 

realistic. The terrain may look a little rough at times, but generally I found the game to be quite 

consistent  in  terms  of  texture  quality  and  lighting. 

Page 6: War of the vikings review

To conclude, my main problem with War of the Vikings  is that  it feels strangely  incomplete.  I’m 

aware that initially, this was released under steam early access. However, despite the “released” 

status  of  the  title  it  still  feels  oddly  lacking.  For  a multiplayer‐only  title with  no  single  player 

component,  there’s  very  little  content  here  despite  the  decent map  design  and  potential  for 

customisation, and I have trouble believing that this was the final product the developer wanted 

to make. There are quite a  few errors to be  found, and with the server  issues and problematic 

combat it all feels very rushed. However, there’s a solid concept hidden beneath the rough exterior, 

and I hope that it gets smoothed out and expanded upon sooner rather than later. 

PC Game CD Keys:

EA Games CD Key http://www.gamebasin.com/publisher/ea.html 

RPG Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/rpg‐game.html 

ACT Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/act‐game.html 

FPS Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/fps‐game.html 

Adventure Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/avg‐game.html 

Racing Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/rac‐game.html 

Sport Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/spt‐game.html 

FTG Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/ftg‐game.html 

RTS Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/rts‐game.html 

SLG Games CD Key http://www.gamebasin.com/pc‐games/slg‐game.html 

Page 7: War of the vikings review