walkthrough (spanish) for phoenix wright_ ace attorney justice for all

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27/12/12 Walkthrough (Spanish) f or Phoenix Wright: Ace Attorney Justice f or All 1/61 supercheats.com/nintendods/walkthroughs/phoenixwrightaceattorney justicef orall-walkthrough07.txt Walkthrough (Spanish) by Ivan_Croft Phoenix Wright: Ace Attorney Justice for All on SuperCheats.com Select Language Pow ered by Translate ------------------------------------------------------------------------------- ----- ---- PHOENIX WRIGHT --- Ace Attorney -- Justice for All - Spanish FAQ / Walkthrough (Gua en Espaol) by Ivan_Croft - -- Ver. 1.02 --- 12/08/2009 ---- (dd/mm/yyyy) ----- ------------------------------------------------------------------------------- --.--.--.--.--.--.-- NDICE DE CONTENIDOS --.--.--.--.--.--.-- Es recomendable utilizar Control+F e introducir los cdigos entre corchetes para ir directamente a aquellas secciones de la gua que ms te interesen. @ Introduccin [INTR] @ Cmo jugar [JUGA] @ Contacto [CONT] @ Actualizaciones [ACTU] @ Gua de casos Caso 1: El caso perdido - Juicio: Parte 1 [C1P1] - Juicio: Parte 2 [C1P2] Caso 2: Reunin y caso - Investigacin: Da 1 [C2P1] - Investigacin: Da 2 [C2P2] - Juicio: Da 3 [C2P3] - Investigacin: Da 3 [C2P4] - Juicio: Da 4 [C2P5] Caso 3: El caso del circo

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27/12/12Walkthrough (Spanish) f or Phoenix Wright: Ace Attorney Justice f or All

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Walkthrough (Spanish) by Ivan_Croft

Phoenix Wright: Ace Attorney Justice for All on SuperCheats.com

Select Language

Pow ered by Translate

---------------------------------------------------------------------------------------- PHOENIX WRIGHT--- Ace Attorney-- Justice for All- Spanish FAQ / Walkthrough (Gu�a en Espa�ol) by Ivan_Croft - -- Ver. 1.02 --- 12/08/2009 ---- (dd/mm/yyyy) ------------------------------------------------------------------------------------

--.--.--.--.--.--.-- �NDICE DE CONTENIDOS --.--.--.--.--.--.--

Es recomendable utilizar Control+F e introducir los c�digos entre corchetes para ir directamente a aquellas secciones de la gu�a que m�s te interesen.

@ Introducci�n [INTR] @ C�mo jugar [JUGA] @ Contacto [CONT] @ Actualizaciones [ACTU]

@ Gu�a de casos

Caso 1: El caso perdido

- Juicio: Parte 1 [C1P1] - Juicio: Parte 2 [C1P2]

Caso 2: Reuni�n y caso

- Investigaci�n: D�a 1 [C2P1] - Investigaci�n: D�a 2 [C2P2] - Juicio: D�a 3 [C2P3] - Investigaci�n: D�a 3 [C2P4] - Juicio: D�a 4 [C2P5]

Caso 3: El caso del circo

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- Investigaci�n: D�a 1 [C3P1] - Juicio: D�a 2 [C3P2] - Investigaci�n: D�a 2 [C3P3] - Juicio: D�a 3 [C3P4]

Caso 4: Adi�s, caso m�o

- Pr�logo: D�a 1 [C4P1] - Investigaci�n: D�a 2 [C4P2] - Juicio: D�a 3 [C4P3] - Investigaci�n: D�a 3 [C4P4] - �ltimo juicio: D�a 4 [C4P5]

@ Sobre el autor [AUTR] @ Informaci�n legal [LEGL]

-.-.-.-.-.-.-.-.-.- INTRODUCCI�N [INTR] -.-.-.-.-.-.-.-.-.-

Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All es una aventura gr�ficapara Nintendo DS. Es la segunda entrega en la serie Ace Attorney. La serie hizosu debut en Jap�n a finales del a�o 2001 bajo el nombre "Gyakuten Saiban" yapareci� en formato de cartucho para Gameboy Advance. En Octubre de 2005 fuepuesto en venta en Am�rica en formato DS, y aunque con algunos retoques paraadaptarse a la nueva consola, el juego era exactamente el mismo que se vio enJap�n. Phoenix Wright gan� en popularidad y pronto empez� a traducirse en m�sidiomas. Estos juegos se caracterizan por sus personajes carism�ticos, su altadosis de humor y los inesperados giros argumentales, ya que algunos casosempiezan con una premisa totalmente diferente a lo que ocurri� en realidad.

En esta entrega, Phoenix Wright es un abogado defensor que ya hace alrededorde un a�o desde que particip� en su primer caso. Perdi� a su mentora, Mia Fey,pero gan� otra aliada, su hermana Maya Fey, con la que ha estado trabajando enun par de casos. Al final del primer juego, Maya Fey volvi� a su aldea paraterminar su entrenamiento como m�dium y poder ayudar m�s a Phoenix... Pero elpoder de un m�dium conlleva riesgos... Y su reencuentro con Phoenix no ser�todo lo agradable que deber�a ser. Por suerte, Phoenix tendr� una nueva aliada:Pearl Fey, prima de Maya, que a pesar de su corta edad, es toda un m�diumprodigio. Pero su amigo y rival, Miles Edgeworth... Parece que ha pasado amejor vida.

Espero que mi gu�a te sea �til, ya sea para sacarte de esa parte que se teresiste o para no darle demasiado al coco y pasarte el juego con este FAQ comoreferencia... Aunque recomiendo que lo intentes por ti mismo/a primero.

-.-.-.-.-.-.-.-.- C�MO JUGAR [JUGA] -.-.-.-.-.-.-.-.-

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- CONTROLES

Puedes usar tanto la pantalla t�ctil como los botones de tu Nintendo DS paranavegar por los men�s y leer di�logo. Personalmente, recomiendo la pantallat�ctil. Solo suelo usar los botones para pasar di�logo.

PANTALLA T�CTIL:

Los controles son intuitivos ya que la pantalla t�ctil indica la acci�n a realizar.

BOTONES:

+ Panel de control - Navegar por men�s.

A - Confirmar una acci�n. Pasar di�logo. B - Cancelar. X - Presentar una prueba/perfil desde el Acta Juicio. Y - Habilita uso del micr�fono para presionar/presentar (interrogatorio). L - Presionar (interrogatorio). R - Acceder al Acta Juicio. Acceder al Acta Juicio para presentar (interrogatorio). Cambiar entre Pruebas/Perfiles en Acta Juicio.

START - Guardar. SELECT - No usado.

- ACTA JUICIO

El Acta Juicio act�a como tu inventario en el juego. Tienes acceso a ellaen casi cualquier momento del juego. Para acceder a este men�, toca el bot�n"Acta Juicio" en la parte superior derecha de la pantalla t�ctil, o pulsa elbot�n "R".

El Acta Juicio est� dividida en dos partes, una con pruebas y otra conperfiles de personajes relacionados con el caso. Algunas las pruebas tienenun bot�n de "Comprobar" o similar (especialmente los documentos), que tepermitir� descubrir detalles que te ayudar�n a avanzar en el juego. Examinatodo lo que encuentres y presta atenci�n a las descripciones.

- JUICIO

En los juicios la mayor parte de tu trabajo reside en los testimonios,donde deber�s interrogar al testigo para exponer la verdad. Los controlesson los siguientes:

Presionar: Te permite obtener nueva informaci�n acerca de puntos concretos del testimonio. Muchas veces no encontrar�s contradicciones hasta que no presiones ciertas declaraciones.

Presentar: Cuando encuentres una contradicci�n, casi siempre deber�s

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presentar una prueba que demuestre el error o la mentira del testigo.

�ATENCI�N! Presentar pruebas irrelevantes o que no indiquen ninguna contradicci�n en el testimonio, as� como exponer teor�as descabelladas o tomar decisiones incorrectas, har� que el juez te penalice y tu barra de vida descienda. Si se agota esta barra, se acabar� el juego y tendr�s que empezar desde el �ltimo punto guardado.

- INVESTIGACI�N

Durante las Investigaciones, tienes cuatro opciones. Dos de ellas est�ndisponibles en todo momento: "Examinar" e "Ir a". Las otras dos opcioness�lo aparecen cuando una persona est� presente: "Hablar" y "Presentar". Cabedestacar el Magatama, un objeto en el Acta Juicio esencial para continuar laaventura.

Examinar: Te permite investigar el escenario para descubrir nuevas pruebas y obtener otros datos.

Ir a: Util�zalo para dirigirte a otro lugar. Un listado de los lugares a los que puedes ir aparecer�.

Hablar: Habla con la persona que aparece en la pantalla. Un listado de temas de conversaci�n aparecer�.

Presentar: Como en los testimonios de los Juicios, puedes presentar pruebas que tengas en el Acta Juicio a las personas que te encuentres. As� obtendr�s nueva informaci�n o incluso m�s pruebas.

Al contrario que en los juicios, presentar pruebas que no sean relevantes no har� que ganes ninguna penalizaci�n, tan s�lo recibir�s una respuesta gen�rica del personaje, por lo que no hay riesgo de Game Over.

Magatama: Cuando hablas con un personaje a veces aparecer�n psicocandados que indican que el receptor te est� ocultando algo. Cuando esto ocurre, presentar el Magatama del Acta Juicio te permitir� romper los psicocandados para llegar al fondo del asunto. Para ello necesitar�s pruebas que ir�s reuniendo en la investigaci�n. Casi siempre que aparecen psicocandados no contar�s con todas las pruebas necesarias para romperlos todos, as� que ponte a investigar y vuelve a intentarlo m�s tarde. Romper los psicocandados es esencial para continuar la aventura. Presentar pruebas err�neas har� que tu barra de vida descienda, como en los juicios, pero si se agota, no obtendr�s ning�n Game Over, pero s� que continuar�s con una cantidad m�nima de vida. Cuando tengas �xito, parte de tu barra de vida se llenar�.

- GUARDAR

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Puedes guardar el juego en cualquier momento durante la partida, para ellopulsa el bot�n START. La partida se suspender� autom�ticamente pero puedesvolver a jugar en el momento exacto donde lo hayas dejado. El punto de guardadoes permanente, por lo que puedes aprovecharlo en caso de que no est�s seguro/ade qu� hacer en determinadas partes de un juicio o antes de intentar romperpsicocandados de un personaje.

En algunos puntos del juego, la opci�n de Guardar aparece de formaautom�tica. Es una buena ocasi�n para que te tomes un descanso.

-.-.-.-.-.-.-.- CONTACTO [CONT] -.-.-.-.-.-.-.-

Para cualquier consulta acerca del juego, sugerencias para mejorar la gu�ao correcciones de la misma, escr�beme un e-mail con el asunto "Phoenix WrightJustice for All" a la siguiente direcci�n de correo electr�nico:

baninn(arroba)gmail.com

Contestar� en el menor tiempo posible. Por supuesto, dar� cr�dito a todoaquel que aporte algo a este FAQ. Solo tienes que dejarme un nombre para poderreferirme a ti.

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. ACTUALIZACIONES [ACTU] -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

@ (11/07/2009 - Versi�n 1.00) Primera versi�n de la gu�a completada. Soluci�n para todos los casos

@ (15/07/2009 - Versi�n 1.01) Corregido un error en el �ltimo juicio del caso 2.

@ (12/08/2009 - Versi�n 1.02) Corregido un error en el caso 2 (esta vez s�) y una metedura de pata al escribir.

---------------------------------------------------------------------------------- ---- GU�A DE CASOS ---- ----------------------------------------------------------------------------------

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Caso 1

El caso perdido ---------------

- - JUICIO - PARTE 1 - - [C1P1]

(�Qu� prueba fue hallada debajo del cuerpo de la v�ctima?) - "Unas gafas"

Testimonio - Dick Gumshoe Prueba concluyente

------------------------------------ (1) Hay algo todav�a m�s incriminatorio que las gafas debajo de la v�ctima, se�or.

(2) Durante su cita, la v�ctima fue empujada desde la zona de los bancos,

(3) pero se las arregl� para escribir el nombre del asesino en el lugar de la ca�da.

(4) No me gusta decir esto, pero se lee claramente el nombre de la acusada, "Maggie", se�or.

(5) Con esta prueba y las gafas, es dif�cil decir que no es la culpable. ------------------------------------

Presenta perfil "MAGGEY BYRDE" - declaraci�n (4)

Testimonio - Dick Gumshoe Dustin y Maggey

------------------------------------ (1) El agente Prince y la agente Byrde llevaban saliendo m�s o menos medio a�o.

(2) Parec�a que incluso se hablaba de matrimonio.

(3) El d�a del incidente coincidi� casualmente con el cumplea�os de la v�ctima, se�or.

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(4) Maggey... Quiero decir, la agente Byrde, ten�a un regalo para el agente Prince.

(5) Era algo que ten�a guardado desde hace m�s de 2 meses.

(6) Lo s� porque ella vino a preguntarme qu� regalo le gustar�a a �l. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (5)

(Un guante de b�isbol. Um...) - "Presionar m�s"

(�Cree que el guante es importante para el caso?) - "Claro que es importante"

Testimonio - Dick Gumshoe Escritura en el suelo

------------------------------------ (1) Primero examinamos la letra, se�or.

(2) Desgraciadamente, no pudimos confirmar que fuera de la v�ctima.

(3) Luego, examinamos el dedo �ndice de la v�ctima.

(4) Hallamos arena debajo de la u�a de la v�ctima.

(5) Hab�a rasgu�os en la piel, causados al escribir en el suelo.

(6) A partir de esto, se confirm� que la v�ctima escribi� el nombre con la mano derecha. ------------------------------------

Presenta "GUANTE DE B�ISBOL" - declaraci�n (6)

- - JUICIO - PARTE 2 - - [C1P2]

Testimonio - Richard Wellington Lo que vi ese d�a

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------------------------------------ (1) Estuve toda la tarde en el parque, absorto en la situaci�n de mi vida.

(2) No recuerdo muy bien la hora, pero creo que fue despu�s de las 18:00.

(3) De repente, un agente de polic�a cay� desde arriba, justo delante de mis narices.

(4) Sin pensarlo, mir� hacia arriba y me encontr� con los ojos de una encantadora joven.

(5) Recuerdo su dulce semblante, naturalmente. Era el de la bella acusada, que est� ah�.

(6) La �nica otra cosa que vi fue el pl�tano que cay� con el agente de polic�a. ------------------------------------

Presenta "GUANTE DE B�ISBOL" - declaraci�n (6)

(Este testigo...) - "Tiene mal la vista"

Testimonio - Richard Wellington Lo que ocurri� despu�s

------------------------------------ (1) La chica del nivel superior sali� corriendo en cuanto vio que yo estaba all�.

(2) Entonces, llam� inmediatamente a la comisar�a de polic�a, para informar del crimen.

(3) Ser�an las 18:45 cuando hice la llamada.

(4) No deb�an de tener mucho trabajo, porque aparecieron en menos de 10 minutos. ------------------------------------

Presenta "INFORME DE AUTOPSIA DE DUSTIN" - declaraci�n (3)

(T�o, no me di cuenta de esto... �Ahora qu� hago...?) - "Preguntar m�s"

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(�Tiene alguna otra pregunta, Sr. Wright?) - "Una cosa m�s..."

(�Presente una prueba que demuestre que el testigo no tuvo que buscar una cabina!) - Presenta "FOTO DEL CRIMEN 1"

(�Puede explicar qu� hizo el testigo durante esos 17 minutos?) - "S�, tengo una idea"

(�Por qu� el testigo no llam� inmediatamente a la polic�a?) - Presenta "GAFAS"

(Um... �Hubo alguna forma de que este tipejo supiera el nombre de Maggey de antemano?) - "S� que hubo una forma"

(�C�mo pudo el testigo haberse enterado del nombre de la acusada?) - Presenta "TEL�FONO M�VIL"

(Bien. �Entonces muestre a este tribunal pruebas de que el testigo ten�a motivos!) - Presenta "LISTA DE NOMBRES"

(��No resulta obvio!? El testigo...) - "Es miembro de la banda"

(�Qu� fue este "algo" que no hizo mucha gracia al testigo?) - Presenta perfil "DUSTIN PRINCE"

(Tiene que haber algo que se me ha pasado. �Tiene que haberlo! Um... Quiz�...) - "�Los n�meros de la agenda?" - "�Huellas en el tel�fono?"

(��Y ahora qu� hago!? �Lo dejo escapar, as�, sin m�s?) - "Protestar"

(Por favor, �presente la prueba que lo explica todo!) - Presenta "TARJETA DE VISITA DE PHOENIX"

(Hay algo muy importante relacionado con esa tarjeta. Y es...) - "El reverso de la tarjeta"

FIN

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-------------- Caso 2

Reuni�n y caso --------------

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- - INVESTIGACI�N - D�A 1 - - [C2P1]

Aldea Kurain * Maya Fey * - Habla "Canalizaci�n de hoy" - Habla "Aldea Kurain" - Habla "La chica de antes" - Ir a "Sala de meditaci�n"

Sala de meditaci�n * Dr. Turner Grey * - Habla "Canalizaci�n de hoy" - Habla "Maya" - Ir a "C�mara de canalizaci�n"

C�mara de canalizaci�n * Morgan Fey * - Habla "Maya" - Habla "Canalizaci�n de hoy" - Habla "C�mara de canalizaci�n" - Ir a "Sala de meditaci�n" - Ir a "Senda sinuosa" - Ir a "Habitaci�n lateral" - Ir a "Senda sinuosa"

(Um... Usted... es... uh...) - "Lotta Hart"

- Ir a "Sala de meditaci�n"

(�M-Maya! �Maya est� dentro!) - "Entrar por la fuerza"

Aldea Kurain * Lotta Hart * - Habla "Lo que presenci�" - Habla "Dr. Grey" - Ir a "Sala de meditaci�n" - Ir a "C�mara de canalizaci�n"

C�mara de canalizaci�n * Dick Gumshoe * - Habla "Maya" - Habla "Causa de la muerte" - Ir a "Sala de meditaci�n" - Ir a "Senda sinuosa" - Ir a "Habitaci�n lateral"

Habitaci�n lateral * Ini Miney * - Habla "Ini Miney" - Habla "Qu� ocurri�" - Habla "La v�ctima" - Ir a "Senda sinuosa"

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Senda sinuosa * Pearl Fey * - Habla "Pearl" - Ir a "Sala de meditaci�n" - Ir a "Aldea Kurain"

Aldea Kurain * Lotta Hart * - Habla "Alguna idea" - Ir a "Sala de meditaci�n"

- - INVESTIGACI�N - D�A 2 - - [C2P2]

Centro de detenci�n * Maya Fey * - Habla "Canalizaci�n" - Habla "Qu� ocurri�" - Habla "'Sue�o'" - ir a "Bufete Wright & Co." - Ir a "Aldea Kurain" - Ir a "Sala de meditaci�n" - Ir a "C�mara de canalizaci�n"

C�mara de canalizaci�n * Morgan Fey * - Habla "Qu� ocurri�" - Habla "C�mara de canalizaci�n" - Habla "Pearl" - Examina el biombo. - Ir a "Sala de meditaci�n" - Ir a "Senda sinuosa" - Ir a "Habitaci�n lateral"

Habitaci�n lateral * Ini Miney * - Habla "Ini Miney" - Habla "Qu� ocurri�" - Habla "La v�ctima" - Ir a "Senda sinuosa"

Senda sinuosa * Pearl Fey * - Presenta "MAGATAMA DE MAYA" - Habla "Pearl" - Habla "El objeto que llevas"

(Si lo quiere, se lo doy) - "Aceptarlo"

- Ir a "Habitaci�n lateral"

Habitaci�n lateral * Ini Miney * - Habla "La v�ctima"

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- Ir a "Senda sinuosa" - Ir a "Sala de meditaci�n"

Sala de meditaci�n * Dick Gumshoe * - Habla "Culpabilidad de Maya" - Habla "La v�ctima" - Habla "El juicio de ma�ana" - Habla "Sucesor" - Presenta "RECORTE DE PERI�DICO 1" - Ir a "Senda sinuosa" - Ir a "Habitaci�n lateral"

Habitaci�n lateral * Ini Miney * - Presenta "MAGATAMA DE MAYA"

Desbloquear - Ini Miney La v�ctima

------------------------------------ 1. (Um... Algo que muestre una posible conexi�n entre Ini y el Dr. Grey...)

- Presenta "RECORTE DE PERI�DICO 2"

�XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------

- Habla "La v�ctima" - Ir a "Senda sinuosa" - Ir a "Sala de meditaci�n" - Ir a "Aldea Kurain" - Ir a "Centro de detenci�n"

Centro de detenci�n * Mia Fey * - Habla "No culpable" - Habla "�Prueba?" - Presenta "LLAVE NEGRA"

- - JUICIO - D�A 3 - - [C2P3]

Testimonio - Dick Gumshoe Causa de la muerte

------------------------------------ (1) La causa directa de la muerte fue un disparo de pistola en la frente.

(2) El disparo fue realizado

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a bocajarro.

(3) Pero, antes de que la v�ctima recibiera el disparo, fue apu�alada en el pecho.

(4) La herida fue muy grave, pero no lo suficiente como para causar una muerte instant�nea.

(5) El asesino us� la pistola para rematar a la v�ctima despu�s del apu�alamiento. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (1) Presiona declaraci�n (2) Presiona declaraci�n (3) Presiona declaraci�n (4) Presiona declaraci�n (5)

(�Es una decisi�n muy seria! �M�s vale que la medite bien!) - "Solicitar no culpable"

Testimonio - Dick Gumshoe Prueba incriminatoria

------------------------------------ (1) Lo siento, amigo, pero hay otra prueba todav�a m�s incriminatoria.

(2) �ste es el traje que la acusada llevaba en el momento del crimen.

(3) Como pueden ver, est� lleno de sangre.

(4) La acusada atac� y mat� a una persona que, sin lugar a dudas, no se defendi�. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (3)

(Pero si insisto m�s en ese tema... ��Qu� debo hacer?!) - "Presionar m�s"

(�Argh! Parece que se acaba el tiempo. En cuanto al traje...) - "Hay una cosita..."

(�El problema que tengo con esta prueba est� aqu�!) - Se�ala el agujero de la manga que queda a tu derecha.

Presenta "TRAJE DE MAYA" - declaraci�n (4)

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Testimonio - Dick Gumshoe Qu� sucedi�

------------------------------------ (1) Durante la canalizaci�n, la acusada vio su oportunidad para apu�alar a la v�ctima.

(2) Por supuesto, la v�ctima se defendi� con todas sus fuerzas.

(3) Mientras ambos peleaban, la v�ctima sac� su pistola.

(4) La v�ctima dispar�, pero como estaban demasiado cerca, fall�.

(5) Entonces, la acusada aprovech� el momento, cogi� la pistola de la v�ctima, y la remat�... ------------------------------------

Presenta "TRAJE DE MAYA" - declaraci�n (4)

(�Conc�ntrate y piensa!) - "Algo no tiene sentido"

(�Tiene que haber alguna prueba que contradiga este razonamiento!) - Presenta "BIOMBO"

(En ese momento, la acusada estaba en esta zona.) - Se�ala el espacio frente al biombo, donde est� el agujero de bala.

(Pero, �cree que esto hace que la situaci�n de la acusada var�e...?) - "Lo cambia todo"

Testimonio - Lotta Hart Lo que ocurri�

------------------------------------ (1) Solo el doctor y la acusada entraron en la c�mara de canalizaci�n.

(2) Est�bamos esperando fuera y, de repente, "�pum!", �o�mos el disparo!

(3) El se�or abogado tir� la puerta abajo y entramos corriendo en la sala.

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(4) Dentro estaban la v�ctima, muerta, y la acusada, con una pistola en la mano.

(5) Juro que, aparte de ellos dos, no hab�a nadie m�s en la habitaci�n. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (1) Presiona declaraci�n (2) Presiona declaraci�n (3) Presiona declaraci�n (4)

(Lotta parece estar totalmente convencida de su declaraci�n...) - "Presionar m�s"

Presiona declaraci�n (5)

(�Seguro que no hab�a nadie m�s all�? Ni siquiera...) - "�Detr�s del biombo?"

(�Hay algo que pueda mostrar que pruebe que la de la foto no es Maya?) - "A�n no puedo presentar nada"

Testimonio - Lotta Hart Lo que ocurri�, pt. 2

------------------------------------ (1) Cuando entramos en aquella sala, solo pod�a concentrarme en Maya.

(2) Me daba... bastante miedo el cad�ver, as� que no quise fijarme bien.

(3) Me pongo fatal con la sangre, los fantasmas y estas cosas.

(4) �Pero consegu� apuntar con mi c�mara a Maya y hacer una foto! ------------------------------------

Presiona declaraci�n (4)

(Suprimir pruebas de esta manera... �Es tan malvada como su padre!) - "Enfrentarse a Franziska"

(Bien. �Debo insistir en que la persona de esta foto no es Maya o lo dejo pasar?) - "Insistir en que no es Maya"

(��Tengo alguna forma de demostrar que la persona de la foto no es

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Maya!?) - "Puedo demostrarlo"

(�Por qu� no muestras exactamente al tribunal qu� hay de raro en esta foto?) - Se�ala la manga que queda a tu derecha, donde deber�a estar (pero no est�) el agujero de bala.

(�Solo hay una explicaci�n l�gica para esta contradicci�n!) - "Dispar� otra persona"

(Creo que lo que ocurri� antes de que irrumpi�ramos en la c�m. de canalizaci�n fue que:) - "Maya se hab�a ido"

(Demuestre que, entre el crimen y el momento del arresto, la acusada abandon� la sala.) - Presenta "LLAVE NEGRA"

- - INVESTIGACI�N - D�A 3 - - [C2P4]

Aldea Kurain * Pearl Fey * - Habla "El juicio de hoy" - Habla "Fiscales" - Habla "El asesino" - Habla "Coartada de Pearl" - Presenta "LLAVE NEGRA" - Ir a "Sala de meditaci�n" - ir a "C�mara de canalizaci�n"

C�mara de canalizaci�n * Morgan Fey * - Habla "Qu� ocurri�" - Habla "Entrenamiento" - Habla "La maestra" - Presenta "LLAVE NEGRA" - Ir a "Sala de meditaci�n" - Ir a "Senda sinuosa"

Senda sinuosa * Ini Miney * - Habla "Urna sagrada" - Habla "Qu� ocurri�" - Habla "Accidente de tr�fico" - Examina el incinerador del jard�n. - Examina la urna azul. - Ir a "Sala de meditaci�n" - Ir a "Aldea Kurain" - Ir a "Centro de detenci�n"

Centro de detenci�n * Maya Fey * - Habla "El juicio de hoy"

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- Habla "No culpable" - Habla "Coartada de Pearl" - Habla "Pelota" - Ir a "Aldea Kurain" - Ir a "Sala de meditaci�n" - Ir a "Senda sinuosa" - Ir a "Habitaci�n lateral" - Examina la pelota. - Examina el ba�l. - Ir a "Senda sinuosa" - Ir a "Sala de meditaci�n"

Sala de meditaci�n * Pearl Fey * - Presenta "MAGATAMA DE MAYA"

Desbloquear - Pearl Fey Coartada de Pearl

------------------------------------ 1. Bien. Cuando se produjo el asesinato, t� estabas aqu�, �verdad?

- Se�ala la senda sinuosa.

2. �Qu� estaba haciendo Pearls en la senda sinuosa?

- Presenta "PELOTA DE PEARL"

3. Mientras jugabas con la pelota, �ocurri� esto!

- Presenta "URNA SAGRADA"

4. ��C�mo puedes saber que la urna se rompi�?!

- Presenta perfil "AMI FEY"

�XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------

- Habla "Coartada de Pearl" - Habla "Urna sagrada" - Ir a "Aldea Kurain"

Aldea Kurain * Lotta Hart * - Habla "El juicio de hoy"

(Supongo que no podr�s perdonar a una chica como yo...) - "Perdonarla"

- Habla "El asesino"

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- Presenta perfil "INI MINEY" - Habla "Sobre Ini Miney" - Ir a "Cl�nica Hotti"

Cl�nica Hotti * Director Hotti (supuestamente) * - Habla "Cl�nica Hotti" - Habla "Ini Miney" - Presenta "DISTINTIVO DE LETRADO" - Habla "Ini Miney" - Habla "La operaci�n" - Habla "El accidente" - Ir a "Aldea Kurain"

Aldea Kurain * Lotta Hart * - Habla "Morgan" - Habla "Ini Miney" - Habla "La maestra" - Ir a "Sala de meditaci�n" - Ir a "Senda sinuosa"

Senda sinuosa * Ini Miney * - Presenta "MAGATAMA DE MAYA"

Desbloquear - Ini Miney El accidente

------------------------------------ 1. �Uh? �Un accidente de otra persona...? �A qui�n se refiere?

- Presenta perfil "INI MINEY"

2. O sea, �puede demostrar que yo he tenido un accidente?

- Presenta "RECORTE DE PERI�DICO 2"

3. �Tiene algo que superdemuestre que estuve hospitalizada?

- Presenta "FOTO DEL PERMISO"

4. �Cree que la mujer que muri� en aquel accidente pudo haber sido...?

- Presenta perfil "MIMI MINEY"

�XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------

- Habla "Accidente de tr�fico"

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- Habla "Dr. Grey" - Ir a "Sala de meditaci�n" - Ir a "Aldea Kurain"

Aldea Kurain * Pearl Fey * - Habla "Morgan" - Habla "Maya" - Ir a "Centro de detenci�n"

Centro de detenci�n * Mia Fey * - Habla "El asesino" - Habla "El juicio de ma�ana" - Habla "T�c. canalizaci�n kurain" - Presenta "MAGATAMA DE MAYA"

Desbloquear - Mia Fey El asesino

------------------------------------ 1. Muy bien. Entonces, dime a qui�n crees que protejo.

- Presenta perfil "MORGAN FEY"

2. Ens��ame una prueba que haga sospechar de mi t�a.

- Presenta "TROZO DE TELA"

3. �Tienes alguna prueba de que ese trozo de tela pertenezca al traje de Maya?

- Presenta "LLAVE NEGRA"

4. �Qu� o a qui�n necesit� mi t�a para matar al Dr. Grey?

- Presenta perfil "INI MINEY"

�XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------

- Habla "El asesino"

- - JUICIO - D�A 4 - - [C2P5]

Testimonio - Morgan Fey Huida de Maya

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------------------------------------ (1) Despu�s de o�r los disparos, esos dos echaron la puerta abajo y entramos en la sala.

(2) Ped� al Sr. Wright y a la otra chica que fueran a llamar a la polic�a.

(3) Maya, la m�stica, ten�a una pistola en la mano y estaba aturdida...

(4) Entonces, de repente, me dio un empuj�n y huy� de la sala.

(5) Me golpe� en la base del cuello con gran fuerza y me desmay� unos instantes...

(6) Me temo que, despu�s de eso, no s� ad�nde fue. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (1) Presiona declaraci�n (2)

(Quiero o�r el final de esa frase...) - "Preguntar m�s"

Presiona declaraci�n (3)

(�Estaba... protegiendo a Maya...?) - "Preguntar m�s"

Presiona declaraci�n (4) Presiona declaraci�n (5) Presiona declaraci�n (6)

(Genial. Vale. �Y ahora...?) - "Preguntar m�s"

Testimonio - Ini Miney Tras el asesinato

------------------------------------ (1) O sea, cuando la canalizaci�n comenz�, yo estaba durmiendo como en la habitaci�n lateral.

(2) Un poco despu�s, alguien entr� en la habitaci�n, tipo s�per de repente.

(3) O sea, �fue como, o sea,

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mi hermana!

(4) Hac�a supermogoll�n que no la ve�a... Yo estaba contenta, pero en plan triste...

(5) Mi hermana... o sea, me dijo algo supermegaterrible. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (4)

(Um... �Debo abandonar esta l�nea de interrogatorio...?) - "Preguntar m�s"

(�Realmente es tan importante?) - "Es muy importante"

------------------------------------ (4a) O sea, yo no me asust� ni nada. Y su ropa era como supernormal. ------------------------------------

Presenta "TRAJE DE MAYA" - declaraci�n (4a)

Testimonio - Ini Miney Tras el asesinato, pt. 2

------------------------------------ (1) La habitaci�n lateral estaba como oscura, �sabe?

(2) Y el traje es tipo morado, �no? As� que la sangre no se distingu�a.

(3) Y yo le dije a mi hermana que no estaba s�per nada bien hacer algo as�.

(4) Y luego... o sea, me llev� a mi hermana a la c�mara de canalizaci�n. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (3) Presiona declaraci�n (4)

(Uh, �cu�ndo...? Um... Cuando usted...) - "Iba hacia la escena del crimen"

(Ha respondido de forma apresurada... �Y ahora qu�...?) - "Presionar m�s"

([...] de camino hacia la c�mara de canalizaci�n, realmente es tan

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importante?) - "Es muy importante"

------------------------------------ (5) O sea, yo no vi a nadie que se dirigiera tipo hacia la c�mara de canalizaci�n. ------------------------------------

Presenta perfil "PEARL FEY" - declaraci�n (5)

(�Es imposible que alguien que caminase por la senda sinuosa no hubiera visto a Pearl!) - Presenta "URNA SAGRADA"

(�Puedo creerla? ��Seguro que estaba durmiendo en la habitaci�n lateral...?!) - "�De eso nada!"

(��Una contradicci�n...?! �D�nde est� la contradicci�n?) - "Est� en su testimonio"

(�D�nde se encontraba la testigo cuando se produjo el crimen...?) - Se�ala la c�mara de canalizaci�n.

(��D�nde?! O sea, ��d�nde estaba escondida?!) - Se�ala el espacio detr�s del biombo.

(La testigo estaba escondida detr�s del biombo... �con la ayuda de esto!) - Presenta "BA�L"

(�Cree que puede demostrar d�nde estaba la caja de ropa en el momento del crimen?) - "S�, con una prueba"

(�que este ba�l estaba en la escena del crimen cuando se produjo el asesinato!) - Presenta "BA�L"

(�es imposible que lo haya hecho una persona por s� sola!) - "Correcto. No es posible"

(�Tuvo usted un c�mplice!) - Presenta perfil "MORGAN FEY"

(�La raz�n por la que quer�a matar al Dr. Grey es �sta!) - Presenta perfil "MIMI MINEY"

(... �Puedo...? �Realmente puedo...?) - "S� que puedo"

Testimonio - Ini Miney Accidente del a�o pasado

------------------------------------

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(1) Fue... como el a�o pasado, en mayo.

(2) O sea, hab�a ocurrido algo muy malo en la cl�nica de mi hermana por aquel entonces...

(3) y, o sea, la noche del accidente, mi hermana estaba supercansada.

(4) Yo tambi�n estaba megaagotada, as� que, me qued� dormida en el asiento del copiloto...

(5) Me despert� una fuerte sacudida, y, o sea, hab�a un mar de llamas a mi alrededor.

(6) Abr� la puerta y, o sea, como que sal� de all�. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (3)

(Entonces, no es de extra�ar que se produjera el accidente, �eh?) - "Presionar m�s"

------------------------------------ (7) Yo no ten�a permiso de conducir, as� que, o sea, no pod�a conducir por ella. ------------------------------------

Presenta "FOTO DEL PERMISO" - declaraci�n (7)

Testimonio - Ini Miney No me habr�a dejado

------------------------------------ (1) Por aquel entonces, yo estaba como a punto de conseguir el permiso de conducir.

(2) Mi hermana era como, o sea, megafan de los coches y le encantaban.

(3) O sea, se acababa de comprar un coche deportivo de color rojo superbrillante.

(4) Dec�a cosas tipo: "�No pienso dejar que un novato conduzca mi coche!".

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(5) As� que por eso termin� esa noche en el asiento del copiloto. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (3)

(Supongo que su pasi�n por los coches es, claramente, el pr�ximo tema...) - "Presionar m�s"

------------------------------------ (3a) El coche nuevo de mi hermana era como un modelo superespecial ingl�s. ------------------------------------

Presenta "RECORTE DE PERI�DICO 2" - declaraci�n (3a)

(Me gustar�a hacer una pregunta al tribunal: Ini o Mimi; �qui�n conduc�a esa noche?) - "Mimi Miney"

(El aut�ntico nombre de la testigo es...) - Presenta perfil "MIMI MINEY"

(Mimi Miney quer�a desaparecer por culpa de esto...) - Presenta "RECORTE DE PERI�DICO 1"

(La raz�n por la que Morgan ayud� a Mimi con su plan fue...) - Presenta perfil "PEARL FEY"

FIN

-------------------------------------------------------------------------------

----------------- Caso 3

El caso del circo -----------------

- - INVESTIGACI�N - D�A 1 - - [C3P1]

Bufete Wright & Co. - Ir a "Centro de detenci�n"

Centro de detenci�n * Max Gal�ctica * - Habla "Max Gal�ctica" - Habla "Gran Circo Berry"

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- Habla "�Qu� ocurri�?" - Habla "Reuni�n con Russell" - Presenta "DISTINTIVO DE LETRADO" - Ir a "Entrada al circo" - Ir a "Alojamientos: Plaza"

Alojamientos: Plaza * Dick Gumshoe * - Habla "El juicio de ma�ana" - Habla "�Qu� ocurri�?" - Habla "Algo inusual" - Presenta perfil "MAX" - Habla "Testigo" - Ir a "Entrada al circo" - Ir a "Carpa"

Carpa * Regina Berry * - Habla "�Qu� ocurri�?" - Habla "Regina" - Presenta perfil "RUSSELL BERRY" - Presenta perfil "MAX" - Habla "'�En qu� piensas?'" - Ir a "Carpa: Hab. jefe de pista" - Examina el sobre amarillo que hay sobre la mesa. - Examina los carteles de la pared. - Ir a "Carpa" - Ir a "Entrada al circo"

Entrada al circo * Ben * - Habla "�Qu� ocurri�?" - Habla "Max Gal�ctica" - Habla "Ventriloqu�a" - Ir a "Alojamientos: Plaza" - Ir a "Habitaci�n de Moe"

Habitaci�n de Moe * Moe * - Habla "Gran Circo Berry" - Habla "�Qu� ocurri�?" - Habla "Russell Berry" - Habla "Lo que presenci�" - Presenta perfil "MAX" - Ir a "Alojamientos: Plaza" - Ir a "Entrada al circo" - Ir a "Carpa" - Ir a "Carpa: Cafeter�a" - Examina la botella de cristal rota en el suelo. - Ir a "Carpa" - Ir a "Entrada al circo" - Ir a "Centro de detenci�n"

Centro de detenci�n * Max Gal�ctica * - Habla "Max Gal�ctica" - Habla "�Qu� ocurri�?"

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- Presenta "MAGATAMA DE MAYA"

Desbloquear - Max Gal�ctica Reuni�n con el jefe de pista

------------------------------------ 1. �Tienes alguna prueba de que yo anoche hice algo m�s que negociar mi sueldo?

- Presenta "PAPELES DEL JEFE DE PISTA"

2. �No es por esto por lo que el jefe de pista le llam� a su habitaci�n esa noche?

- Presenta "BOTELLA ROTA"

3. No se cay� al suelo y se rompi�. Usted us� esta botella para...

- Presenta perfil "BEN"

�XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------

- Habla "Reuni�n con Russell" - Habla "'Hacerlo callar'" - Ir a "Entrada al circo" - Ir a "Carpa" - Ir a "Carpa: Hab. jefe de pista" - Examina la vitrina de trofeos. - Ir a "Carpa" - Ir a "Carpa: Cafeter�a"

Carpa: Cafeter�a * Ben * - Presenta "TRILO" - Habla "�Qu� ocurri�?" - Habla "Gran Circo Berry" - Habla "Fraude volante" - Habla "Matrimonio" - Ir a "Carpa"

Carpa * Regina Berry * - Habla "El mono Money" - Habla "Ben y Trilo" - Habla "Petici�n de mano" - Ir a "Entrada al circo" - Ir a "Alojamientos: Plaza" - Ir a "Habitaci�n de Moe"

Habitaci�n de Moe * Moe *

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- Habla "Regina" - Habla "El mono Money"

(Um... �Debemos ir con �l ahora o esperar un poco?) - "Ir con Moe"

- Examina la pila de trastos.

- - JUICIO - D�A 2 - - [C3P2]

Testimonio - Dick Gumshoe Detalles sobre lo ocurrido

------------------------------------ (1) La noche del crimen, nev� hasta las 21:40, por lo que hac�a mucho fr�o en la calle.

(2) Todos los artistas del circo se hab�an reunido en la carpa para ensayar sus n�meros.

(3) El ensayo termin� hacia las 22:00.

(4) El asesinato se produjo en la plaza que hay delante de los alojamientos, a las 22:15.

(5) La v�ctima fue hallada inclinada sobre una caja de madera, m�s tiesa que un palo.

(6) La causa de la muerte fue un trauma contuso que le rompi� una v�rtebra del cuello. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (1) Presiona declaraci�n (2) Presiona declaraci�n (3) Presiona declaraci�n (4) Presiona declaraci�n (5)

(Puede que �sta sea mi �nica oportunidad, as� que ser� mejor que pregunte algo...) - "Sobre el contenido"

Presiona declaraci�n (6)

Testimonio - Ben y Trilo Lo que vio

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------------------------------------ (1) Cuando termin� el ensayo, sal� de la carpa con el secundario. Digo... el payaso.

(2) Cuando llegamos a los alojamientos, pas� de �l y me fui hasta la plaza.

(3) Entonces fue cuando vi a Max dirigirse hacia la escena del crimen.

(4) Era el �nico que iba hacia all�... ��C�mo no iba a ser el asesino ese macarra?!

(5) Luego apareci� la polic�a y se llev� al chico m�gico. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (3) Presiona declaraci�n (4)

(En esta historia hay algo oculto... �Se me est� escapando alg�n detalle?) - "�Ben solo vio a Max?"

(�A qui�n m�s cree que pudo haber visto el testigo?) - Presenta perfil "RUSSELL BERRY"

Presiona declaraci�n (5)

(�A qui�n cree que esperaba el testigo esa noche a la intemperie?) - Presenta perfil "REGINA BERRY"

Testimonio - Ben y Trilo Sobre la petici�n

------------------------------------ (1) �No est�is tan sorprendidos de que fuera a declararme a Regina!

(2) Incluso ten�a un regalo para ella...

(3) Lo guardaba en el bolsillo y esperaba la oportunidad de declararme y d�rselo.

(4) Tambi�n lo llevaba en el bolsillo esa noche. Era un regalo para ella.

(5) Al final, no pude d�rselo,

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�as� que todav�a lo tengo en mi bolsillo! ------------------------------------

Presiona declaraci�n (2)

(Uno de esos latigazos har�a callar a cualquiera una larga temporada...) - "Presionar de todas formas"

------------------------------------ (2a) Quer�a darle a Regina un anillo de compromiso... ------------------------------------

Presenta "ANILLO" - declaraci�n (5)

(��Qu� demuestra algo?! �A qu� te refieres?) - "Hay un fallo en su declaraci�n"

Testimonio - Ben y Trilo Ver a Max

------------------------------------ (1) Admitir� que esa noche estaba esperando a Regina.

(2) �Pero eso no cambia el hecho de que esa noche vi a Max en la plaza!

(3) Apareci� cuando yo llevaba unos 5 minutos esperando.

(4) Le di las buenas noches, �pero �l ni siquiera se dio por enterado!

(5) �Estoy totalmente seguro de que era �l! �Vi a Maximillion Gal�ctica en la escena!

(6) �Es imposible confundir a alguien con esos 3 rid�culos s�mbolos! ------------------------------------

Presiona declaraci�n (4)

(Tiene que haber alg�n error en este testimonio...) - "El saludo nocturno de Ben"

Presenta "BOTELLA ROTA" - declaraci�n (4)

(�Podr�a explicar su teor�a sobre lo que el testigo vio realmente esa noche?)

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- "Vio a otra persona"

(�Ser�a la defensa tan amable de explicar a qui�n vio Trilo esa noche, entonces?) - Presenta perfil "RUSSELL BERRY"

Testimonio - Moe Lo que vio

------------------------------------ (1) La noche del crimen, despu�s del ensayo, volv� directo a mi habitaci�n.

(2) No tienen ni idea de lo agotado que estaba esa noche.

(3) Pens� en irme directo a la cama, pero antes de hacerlo, mir� un poco por la ventana.

(4) �Entonces fue cuando vi dos siluetas! Aunque estaban un poco alejadas...

(5) �Era el jefe de pista y estaba con Max, que llevaba su capa!

(6) Segu� observ�ndolos y, de repente, �Max le atiz� al jefe de p�sta en la cabeza! ------------------------------------

Presiona declaraci�n (3)

(�Qu� debo hacer? No s� si deber�a presionarlo m�s en este asunto...) - "Presionar m�s"

------------------------------------ (3a) O� un gran ruido fuera y eso fue lo que me hizo mirar por la ventana... ------------------------------------

Presiona declaraci�n (6)

(�Tienes alguna base s�lida para creer que mi testigo no vio el crimen?) - "�Claro que s�!"

Testimonio - Moe La silueta

------------------------------------

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(1) Yo estaba un poco alejado, pero esa sombra solo pod�a pertenecer a Max.

(2) No hay ninguna duda. Sobre todo, porque vi sus arrogantes s�mbolos.

(3) Su chistera, esa capa negra... �Estaba todo all�!

(4) Su silueta aparec�a a contraluz, pero no hay duda de que era �l.

(5) Su capa se agitaba con el viento, as� que no pude ver si llevaba algo. ------------------------------------

Presenta "CARTEL PROMOCIONAL DE MAX G." - declaraci�n (3)

Testimonio - Moe La silueta, parte 2

------------------------------------ (1) �Yo no tengo ninguna duda! �Esa noche no hab�a ninguna rosa blanca!

(2) Sin embargo, los dem�s s�mbolos estaban all�... De esto tambi�n estoy seguro.

(3) �Especialmente de la chistera! �Ser�a imposible olvidar haber visto las decoraciones!

(4) �La tuvo puesta todo el tiempo que estuvo en la escena del crimen! ------------------------------------

Presenta "CHISTERA" - declaraci�n (4)

(�Tiene alguna prueba que refute su historia sobre c�mo se fue el criminal de all�?) - Presenta "FOTO DEL CRIMEN"

(�Qu� opina sobre la declaraci�n de este testigo, Sr. Wright?) - "Dice la verdad"

- - INVESTIGACI�N - D�A 2 - - [C3P3]

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Bufete Wright & Co. * Maya Fey * - Habla "�Qu� hacemos?" - Habla "�Alguna idea?" - Ir a "Centro de detenci�n"

Centro de detenci�n * Max Gal�ctica * - Habla "La noche del crimen" - Habla "El juicio de hoy" - Habla "Gran Premio" - Ir a "Entrada al circo"

Entrada al circo * Ben y Trilo * - Habla "El juicio de hoy" - Habla "Matrimonio" - Habla "Ventriloqu�a" - Ir a "Alojamientos: Plaza" - Ir a "Entrada al circo" - Ir a "Carpa" - Ir a "Carpa: Cafeter�a"

Carpa: Cafeter�a * Moe * - Habla "El juicio de hoy" - Habla "Lo que presenci�" - Presenta "FOTO DEL GRAN PREMIO" - Habla "Busto de Max" - Habla "Cambios" - Ir a "Carpa" - Ir a "Entrada al circo" - Ir a "Centro de detenci�n"

Centro de detenci�n * Max Gal�ctica * - Presenta "NOTA" - Ir a "Entrada al circo" - Ir a "Carpa" - Ir a "Carpa: Hab. jefe de pista" - Examina el papel del bolsillo del frac. - Ir a "Carpa" - Ir a "Entrada al circo" - Ir a "Alojamientos: Plaza"

Alojamientos: Plaza * Franziska von Karma * - Habla "El juicio de ma�ana" - Habla "'Venganza'" - Habla "Miles Edgeworth" - Habla "La muerte de Edgeworth" - Ir a "Habitaci�n de Acro"

Habitaci�n de Acro * Acro * - Habla "Gran Circo Berry" - Habla "Silla de ruedas"

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- Habla "�Qu� ocurri�?" - Habla "Lo que presenci�" - Presenta perfil "REGINA BERRY" - Ir a "Alojamientos: Plaza" - Ir a "Entrada al circo" - Ir a "Carpa"

Carpa * Regina Berry * - Habla "Russell Berry" - Habla "El mono Money"

(Es muy importante para m�...) - Si necesitas una gu�a para esta pregunta me tiro por la ventana.

- Presenta "NOTA" - Ir a "Entrada al circo" - Ir a "Alojamientos: Plaza" - Ir a "Habitaci�n de Moe"

(�Muy bien! �Este mono conocer� lo que es la ira de un abogado!) - Cualquier respuesta sirve.

- Ir a "Alojamientos: Plaza" - Ir a "Entrada al circo" - Ir a "Carpa" - Presenta "TRAJE DE ESCENA" - Habla "Leo" - Ir a "Carpa: Cafeter�a"

Carpa: Cafeter�a * Moe * - Habla "Lo que presenci�" - Habla "Gran Circo Berry" - Habla "Recuperarse" - Presenta "MAGATAMA DE MAYA"

Desbloquear - Moe Recuperarse

------------------------------------ 1. No ser� �sta la causa de aquel accidente, �verdad?

- Presenta "LEO"

2. Moe, �es �sta la persona a la que prometi� que no dir�a nada?

- Presenta perfil "ACRO"

�XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------

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- Habla "Recuperarse" - Habla "El hermano de Acro" - Ir a "Carpa" - Ir a "Entrada al circo" - Ir a "Alojamientos: Plaza" - Ir a "Habitaci�n de Acro"

Habitaci�n de Acro * Acro * - Presenta "MAGATAMA DE MAYA"

Desbloquear - Acro Sobre la silla de ruedas

------------------------------------ 1. Acro, �me est� diciendo que un accidente en un ensayo fue la causa de su lesi�n?

- Presenta "LEO"

2. Porque tuvo que hacerlo. Tuvo que enfrentarse a �l para salvar a alguien.

- Presenta perfil "BATA"

3. Quiz�s el motivo de que sea tan evasivo es por algo que no le gusta mucho.

- Presenta perfil "REGINA BERRY"

4. ��sta es la prueba de que se la ten�a guardada a Regina!

- Presenta "NOTA"

�XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------

- Habla "Silla de ruedas" - Habal "Regina y Bata"

- - JUICIO - D�A 3 - - [C3P4]

Testimonio - Acro Lo que vio

------------------------------------ (1) Fue justo despu�s de las 22:00. Yo estaba en mi cama.

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(2) Sobre esa hora, o� un enorme "BATACAZO" en el exterior.

(3) Instantes m�s tarde, vi a alguien... volando... Justo por delante de mi ventana.

(4) Era Max Gal�ctica... Solo lo vi por detr�s, pero me pareci� �l.

(5) Si les digo la verdad, cuando lo vi pens� que era un sue�o. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (4)

(�Quiz�s hab�a algo sospechoso en la �ltima parte de su testimonio?) - "Hay una contradicci�n"

(�Tiene alguna prueba que apoye su teor�a de que hay una contradicci�n?) - Presenta "CHISTERA"

(�Qu� iba a hacer que este testigo cometiera hoy perjurio en este tribunal?) - "Acro es el aut�ntico culpable"

(�Qu� tiene que decir sobre esto, Sr. Wright? �Ten�a Acro un c�mplice?) - "Por supuesto que no"

(�Cuando se cometi� el crimen, d�nde estaba exactamente el Sr. Dingling?) - Se�ala la habitaci�n de Acro.

(�Es hora de que nos ilumine sobre c�mo cometi� el crimen el Sr. Dingling, Sr. Wright!) - "Presentar pruebas"

(�Qu� utiliz� el Sr. Dingling para cometer el asesinato de Russell Berry?) - Presenta "BUSTO DE MAX G."

Testimonio - Acro Estado f�sico de Acro

------------------------------------ (1) Supongo que podr�a haber levantado algo del tama�o de ese busto.

(2) Tengo la parte superior del cuerpo muy desarrollada, de trabajar como acr�bata.

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(3) Sin embargo, levantar el busto y asomarme por la ventana me resultar�a imposible.

(4) Me ser�a imposible ejercer tanta fuerza con la parte inferior de mi cuerpo.

(5) Eso impide que yo conociera la posici�n de la cabeza del jefe de pista.

(6) As� que ser�a un poco inveros�mil que yo le hubiera tirado el busto encima, �no? ------------------------------------

Presenta "CAJA DE MADERA" - declaraci�n (5)

(Ten�a una caracter�stica muy particular...) - "El peso de la caja"

(Sr. Wright... �Recuerda la ubicaci�n original de este busto?) - "La recuerdo"

(�C�mo llev� el testigo el busto desde la cafeter�a hasta su habitaci�n?) - Presenta "MONEY"

(�El payaso vio al asesino! ��Qui�n fue, entonces?!) - Presenta "BUSTO DE MAX G."

(�Quiero una prueba concreta de que ha desvelado el truco de este caso m�gico...!) - Presenta "CHISTERA"

(�Qui�n le puso la capa al busto?) - Presenta perfil "RUSSELL BERRY"

Testimonio - Acro Sobre el jefe de pista

------------------------------------ (1) Cuando �ramos peque�os, fuimos abandonados por nuestros padres.

(2) Fue entonces cuando el jefe de pista del Gran Circo Berry, Russell Berry, nos acogi�.

(3) Me convert� en un acr�bata cuando ten�a unos nueve a�os.

(4) Quer�a compensar como fuera

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al jefe de pista. �se era mi �nico objetivo en la vida. ------------------------------------

(�sta podr�a ser mi �ltima oportunidad de responder a esa pregunta.) - "S� que quiero interrogarlo"

Presiona declaraci�n (1) Presiona declaraci�n (2) Presiona declaraci�n (3) Presiona declaraci�n (4)

(�Qu� le parece? �Podr�a explic�rmelo?) - "No tengo ning�n motivo"

(��Pretendes decir que Acro intentaba matar a otra persona?!) - Presenta perfil "REGINA BERRY"

(�Presente una prueba que demuestre que Acro quer�a matar a esta jovencita!) - Presenta "NOTA"

(El incidente ocurrido hace 6 meses...) - "Lo s� todo"

(La "prueba concluyente" relacionada con lo que ocurri� hace 6 meses es en realidad...) - Presenta "FRASQUITO DE CONDIMENTO"

(�Qui�n fue la presunta v�ctima de Regina Berry?) - Presenta perfil "BATA"

(��Crees que lo que le pas� a Bata fue realmente un accidente?!) - "Fue algo m�s"

(... �pero Regina es la responsable, por hacer que el le�n mordiera a Bata!) - Presenta "FULAR"

(�ste es el �ltimo paso... Si lo hago bien, �ganaremos el caso!) - "Ver c�mo van las cosas antes"

(El arma del crimen... ��D�nde est� ahora el busto de Max?!) - "En este tribunal"

(�Perm�tanme mostrarles la ubicaci�n del busto, de una vez por todas!) - "La silla del testigo"

(... va a intentar vengarse de m�?!) - "No creo"

(Acro te dec�a eso todo el rato, as� que tambi�n me servir� a m�...) - Presenta perfil "BATA"

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FIN

-------------------------------------------------------------------------------

--------------- Caso 4

Adi�s, caso m�o ---------------

- - PR�LOGO - D�A 1 - - [C4P1]

Sala Viola * Will Powers * - Habla "Will Powers" - Habla "El Samur�i de n�quel" - Habla "El Ninja fant�stico" - Ir a "Vest�bulo" - Examina la puerta de la izquierda. - Examina la puerta de la derecha. - Ir a "Sala Viola" - Ir a "Recepci�n del hotel"

Recepci�n del hotel * Wendy Oldbag * - Habla "Oldbag" - Habla "�Qu� ocurri�?" - Ir a "Sala Viola" - Ir a "Vest�bulo"

Vest�bulo * Dick Gumshoe * - Habla "Qu� ha ocurrido" - Habla "Lotta Hart" - Habla "La v�ctima" - Presenta perfil "MATT ENGARDE" - Habla "�Arrestado?" - Ir a "Sala Viola" - Ir a "Recepci�n del hotel"

Recepci�n del hotel * Will Powers * - Habla "Matt y Juan" - Habla "Rueda de prensa"

- - INVESTIGACI�N - D�A 2 - - [C2P2]

Bufete Wright & Co. * Pearl Fey *

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- Habla "�Qu� hacemos?" - Habla "La situaci�n de Maya" - Ir a "Centro de detenci�n"

Centro de detenci�n * Matt Engarde * - Habla "Matt Engarde" - Habla "Qu� ha ocurrido" - Presenta "ENTRADA PARA RUEDA DE PRENSA" - Presenta "TRANSCEPTOR DE RADIO" - Habla "Matt Engarde" - Habla "Qu� ha ocurrido" - Habla "La v�ctima" - Habla "El cargo de asesinato"

Bufete Wright & Co. * Pearl Fey * - Habla "�Qu� hacemos?" - Habla "�Alguna idea?" - Ir a "Recepci�n del hotel"

Recepci�n del hotel * Wendy Oldbag * - Habla "La v�ctima" - Habla "Qu� ha ocurrido" - Habla "Lo que vio" - Ir a "Sala Viola" - Ir a "Vest�bulo"

Vest�bulo * Lotta Hart * - Habla "C�mara" - Habla "Qu� ha ocurrido" - Habla "Gran exclusiva" - Ir a "Habitaci�n de Engarde"

Habitaci�n de Engarde * Adrian Andrews * - Habla "La noche del crimen" - Habla "Relaci�n con Engarde" - Presenta perfil "MATT ENGARDE" - Habla "Motivo del crimen" - Examina el plato de la mesa, el que est� a la derecha. - Ir a "Vest�bulo" - Ir a "Habitaci�n de Rivera"

Habitaci�n de Rivera * Dick Gumshoe * - Habla "Causa de la muerte" - Habla "Motivo del arresto" - Mueve la pantalla hacia la derecha y examina la funda de guitarra. - Examina la copa con bebida roja (zumo de tomate) en el tocador. - Presenta "COPA DE VINO" - Examina el papel cuadrado que ahora hay en la mesa. - Ir a "Vest�bulo" - Ir a "Sala Viola"

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Sala Viola * Will Powers * - Habla "El Samur�i de n�quel" - Habla "El Ninja fant�stico" - Presenta perfil "ADRIAN ANDREWS" - Habla "El rumor sobre Adrian" - Ir a "Recepci�n del hotel"

Recepci�n del hotel * Wendy Oldbag * - Presenta "MAGATAMA DE MAYA"

Desbloquear - Wendy Oldbag Lo que presenci�

------------------------------------ 1. Vale, le dar� lo que quiere...

- Presenta "AUT�GRAFO"

�XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------

- Habla "Lo que vio" - Habla "El pasado de Engarde" - Ir a "Sala Viola" - Ir a "Vest�bulo"

Vest�bulo * Lotta Hart * - Presenta "MAGATAMA DE MAYA"

Desbloquear - Lotta Hart La gran exclusiva

------------------------------------ 1. Quiz�s revelar un esc�ndalo entre Juan Rivera y esta persona...

- Presenta perfil "ADRIAN ANDREWS"

2. �Demu�strame que Juan ten�a algo con esa tal Srta. Andrews!

- Presenta "RECORTE DE REVISTA"

�XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------

- Habla "Gran exclusiva" - Ir a "Sala Viola" - Ir a "Recepci�n del hotel"

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- Ir a "Dpto. asuntos criminales"

Dpto. asuntos criminales * Dick Gumshoe * - Habla "Pruebas" - Habla "Testimonio" - Presenta "RECORTE DE REVISTA" - Habla "Celeste Inpax"

* Miles Edgeworth * - Habla "El juicio de ma�ana" - Habla "'Sangre de von Karma'" - Habla "�Por qu� lo haces?" - Presenta perfil "CELESTE INPAX" - Habla "Nota de suicidio desaparecida" - Presenta "INFORME DE SUICIDIO" - Habla "'Dependencia'" - Ir a "Recepci�n del hotel" - Ir a "Sala Viola" - Ir a "Vest�bulo" - Ir a "Habitaci�n de Engarde"

Habitaci�n de Engarde * Adrian Andrews * - Presenta "MAGATAMA DE MAYA"

Desbloquear - Adrian Andrews Motivo del crimen

------------------------------------ 1. �Dice que no es capaz de intimar con la gente? Algo me dice que no es as�...

- Presenta "RECORTE DE REVISTA"

2. �No lo hizo a causa de esta persona?

- Presenta perfil "CELESTE INPAX"

3. No me creo que usted est� de acuerdo con la forma en que se resolvi� su suicidio.

- Presenta "INFORME DE SUICIDIO"

4. Esto demuestra que Celeste Inpax era alguien muy especial para usted...

- Presenta "INFORME INTENTO DE SUICIDIO"

�XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------

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- Habla "Motivo del crimen" - Ir a "Vest�bulo" - Ir a "Sala Viola" - Ir a "Recepci�n del hotel" - Ir a "Bufete Wright & Co."

Bufete Wright & Co. * Mia Fey * - Habla "La situaci�n de Maya" - Habla "El secuestrador"

Bodega desconocida - Examina la tarjeta blanca al pie de las escaleras. - Examina la puerta.

- - JUICIO - D�A 3 - - [C4P3]

Testimonio - Dick Gumshoe Los hechos y el caso

------------------------------------ (1) El crimen tuvo lugar tras la entrega de premios del "H�roe de H�roes".

(2) La v�ctima, Juan Rivera, apareci� muerta en la habitaci�n de su hotel.

(3) Tras examinar el cad�ver, llegamos a la conclusi�n de que fue asesinado.

(4) Nos llam� la atenci�n que su guitarra no estuviese dentro de la funda.

(5) Pero luego descubrimos que esto no ten�a nada que ver con el crimen. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (3) Presiona declaraci�n (4) Presiona declaraci�n (5)

Testimonio - Dick Gumshoe Arresto de Engarde

------------------------------------ (1) Matt Engarde y Juan Rivera eran rivales

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empedernidos.

(2) A mi entender, es un motivo m�s que suficiente.

(3) Y luego est� la prueba del bot�n del Ninja fant�stico.

(4) Se desprendi� del traje del Ninja y apareci� en los pantalones del Sr. Engarde.

(5) Y las huellas del acusado estaban por todo el cuchillo.

(6) El acusado compr� el cuchillo para perpetrar el crimen. �Fue un crimen premeditado! ------------------------------------

Presenta "CUCHILLO" - declaraci�n (6)

(Sr. Wright, �puede presentar algo importante y necesario a este tribunal?) - "S�"

(Veamos. �Cu�l es esa prueba tan importante que quiere mostrar al tribunal?) - Presenta "COPA DE VINO"

(�Har�a eso la Srta. Andrews? �Pos� la copa sin pensar?) - "Ni hablar"

Testimonio - Wendy Oldbag Lo que presenci�

------------------------------------ (1) Pues eso. Tras la ceremonia, me pase� por el pasillo que est� delante de su cuarto.

(2) Hab�a algo que quer�a averiguar, ya sabes...

(3) Y como trabajaba all�, aprovech� para estar atenta en todo momento.

(4) Y entonces apareci� alguien. Un hombre sali� del cuarto del pobre Juan.

(5) Era Engarde. Matt Engarde. Le vi salir sigilosamente del cuarto de Juan.

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------------------------------------

Presiona declaraci�n (5)

(Para evitar un desastre como el del a�o pasado, deber�a profundizar m�s...) - "Su ropa"

(Mmm...) - "Ha sido muy importante"

------------------------------------ (6) Llevaba esa cazadora de piloto tan chillona. Todo por llamar la atenci�n. ------------------------------------

Presenta "BOT�N DEL NINJA FANT�STICO" - declaraci�n (6)

Testimonio - Wendy Oldbag A qui�n vi

------------------------------------ (1) Engarde... Engarde... �S�, ahora recuerdo!

(2) El Samur�i de n�quel, s�. �Vi al Samur�i de n�quel!

(3) Claro, ten�a sentido que fuese vestido de samur�i durante el crimen.

(4) Justo despu�s iba a dar una actuaci�n, �no?

(5) As� que seguro que llevaba su traje de Samur�i de n�quel mientras apu�alaba a Juan. ------------------------------------

Presenta "CUCHILLO" - declaraci�n (5)

(Llegados a este punto, �presenta alg�n problema esta teor�a?) - "Hay una contradicci�n"

(... entrase en el cuardo de la v�ctima sin tener planeado que iba a asesinarle.) - Presenta "CUCHILLO"

(�Para qu� iba a hacer el asesino algo as�?) - "Para culpar a Matt Engarde"

(Estaba esperando a que esta persona saliese del cuarto de la v�ctima, �verdad?)

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- Presenta perfil "ADRIAN ANDREWS"

Testimonio - Wendy Oldbag Informaci�n secreta

------------------------------------ (1) Ese Engarde es un hombre muy, muy malvado.

(2) Plane� un gran esc�ndalo para arruinar la reputaci�n del pobre Juan.

(3) Y para ello, orden� a su m�nager que se acercase a Juan.

(4) �No pod�a permitir algo tan sucio! As� que pas� a la acci�n.

(5) Ah, y esto es un secreto, �vale? Que nadie m�s se entere. Solo t� y yo. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (5)

(�C�mo iba a tener esta vieja chiflada "informaci�n secreta"?) - "Presentar prueba"

(Me duele afirmarlo, pero as� es c�mo descubri� el secreto, �verdad?) - Presenta "C�MARA DE LOTTA"

(�La perdono?) - "Presionar m�s"

(Creo que aquella noche rob� algo m�s que esa nota.) - Presenta "C�MARA DE LOTTA"

(Esta foto que sac� Lotta...) - "Tiene algo extra�o"

(�Qu� tiene de extra�a esta foto?) - Se�ala los pies del samur�i. Los pantalones le quedan grandes.

(�Qui�n es la persona de la foto?) - Presenta perfil "ADRIAN ANDREWS"

(�Qu�... qu� voy a hacer? �El juez est� a punto de levantar la sesi�n!) - "Protestar"

Testimonio - Adrian Andrews

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Hallazgo del cad�ver

------------------------------------ (1) El acto estaba a punto de empezar, as� que fui a buscar a Matt a su cuarto.

(2) Y luego fui a ver a Juan al suyo.

(3) Y entonces vi su cad�ver. Me qued�... impresionada.

(4) Vi exactamente lo mismo que aparece en la foto de la escena del crimen.

(5) Pens� que iba a desmayarme, as� que me serv� un poco de zumo. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (3) Presiona declaraci�n (5)

(�Qu� estaba a punto de decir?) - "Presionar m�s"

------------------------------------ (6) Yo fui la que tir� el jarr�n, que cay� sobre la funda de la guitarra. ------------------------------------

Presenta "FUNDA DE GUITARRA" - declaraci�n (6)

(�Qu� opina, Sr. Wright? �Quiere saber m�s datos sobre la funda de la guitarra?) - "Insistir"

Testimonio - Adrian Andrews Funda de guitarra

------------------------------------ (1) No recuerdo bien los detalles porque estaba muy confundida.

(2) Puede que abriese la funda de la guitarra... despu�s de tirar el jarr�n.

(3) Tampoco es muy interesante, �no? La funda estaba vac�a.

(4) Y el motivo por el que

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abr� la funda... Pues no lo s�. ------------------------------------

Presenta "FUNDA DE GUITARRA" - declaraci�n (2)

(Bien, Sr. Wright. Parece que la testigo llevaba guantes en la escena del crimen.) - "Qu� raro..."

(�Puede demostrar que no llevaba guantes en ese momento?) - Presenta "COPA DE VINO"

(Bueno, a ver. �Qu� hab�a dentro de la funda en el momento del crimen?) - Presenta "EL SAMUR�I DE N�QUEL"

(�Qu� hac�a el disfraz del Samur�i de n�quel dentro de la funda de la guitarra?) - "No era de Engarde"

(La raz�n por la que la v�ctima llev� un disfraz del Samur�i de n�quel al hotel es...) - Presenta "ENTRADA PARA RUEDA DE PRENSA"

Testimonio - Adrian Andrews Proteger a Matt

------------------------------------ (1) En cuanto vi el cad�ver, tuve la sospecha de que el asesino era Matt.

(2) Matt ten�a que matar a Juan a toda costa.

(3) Y no ten�a ninguna coartada para explicar qu� hac�a en el momento del crimen.

(4) Las pruebas confirmaron mis temores: el bot�n y el cuchillo...

(5) Pero soy la m�nager de Matt. Mi deber era protegerlo... ------------------------------------

Presiona declaraci�n (4)

------------------------------------ (4a) Juan perdi� el bot�n durante su lucha con Matt. ------------------------------------

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Presenta "INFORME DE AUTOPSIA DE JUAN" - declaraci�n (4a)

(�Quiere usted decir que sabe lo que el asesino quer�a hacer con este bot�n? �Qu� era?) - "Culpar a Engarde"

(El verdadero asesino, el que ide� el plan contra el Sr. Engarde es...) - Presenta perfil "ADRIAN ANDREWS"

Testimonio - Adrian Andrews Hallazgo del cad�ver

------------------------------------ (1) El zumo... La verdad es que no era para m�.

(2) Me qued� sorprendida cuando entr� en la habitaci�n y la vi en ese estado.

(3) Juan estaba sentado en una esquina, con aspecto cansado.

(4) Cuando le vi, ni se me pas� por la cabeza que estuviese muerto.

(5) Pensaba que se hab�a desmayado. Por eso le serv� un poco de zumo.

(6) Cuando me di cuenta de que estaba muerto... fue cuando tir� el jarr�n. ------------------------------------

Presenta "FOTO DEL CRIMEN" - declaraci�n (4)

(�Vamos! �Qu� vas a hacer? �Qu� clase de hombre eres, Phoenix Wright?) - Cualquier opci�n es v�lida, depende de lo que consideres moral. Personalmente, yo elijo "Obligar a Andrews a declarar".

Testimonio - Adrian Andrews Mi "crimen"

------------------------------------ (1) Cuando le vi, de verdad que pens� que se hab�a desmayado. En serio.

(2) Pero al descibrir que estaba

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muerto... fue cuando elabor� mi plan.

(3) Comprob� que no hab�a nadie en el pasillo, y volv� corriendo al cuarto de Matt.

(4) Y entonces clav� el cuchillo en el cad�ver, y le arranqu� el bot�n.

(5) Cuando me dispon�a a regresar al cuarto de Matt... me encontr� con un problema.

(6) Y por eso... me puse el traje del Samur�i de n�quel. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (1) Presiona declaraci�n (2) Presiona declaraci�n (3) Presiona declaraci�n (4) Presiona declaraci�n (5) Presiona declaraci�n (6)

- - INVESTIGACI�N - D�A 3 - - [C4P4]

Bufete Wright & Co. * Dick Gumshoe * - Habla "El futuro" - Habla "Edgeworth" - Habla "Franziska" - Ir a "Cl�nica Hotti"

Cl�nica Hotti * Franziska von Karma * - Habla "El disparo" - Habla "El acuerdo"

* Miles Edgeworth * - Habla "El juicio de hoy" - Habla "La carta de Adrian" - Habla "El asesino" - Habla "La situaci�n de Maya"

Bodega desconocida - Ir a "��??"

Habitaci�n desconocida - Examina la foto enmarcada que hay en la mesa. - Examina el oso de peluche del sof�.

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- Examina la antena grande y blanca. - Examina la puerta.

Cl�nica Hotti - Ir a "Bufete Wright & Co." - Ir a "Centro de detenci�n" - Ir a "Bufete Wright & Co." - Ir a "Recepci�n del hotel"

Recepci�n del hotel * Wendy Oldbag * - Presenta "CARTA DE PRESENTACI�N" - Ir a "Sala de estar"

Sala de estar * John Doe * - Habla "Matt Engarde" - Habla "John Doe" - Habla "Zapato" - Ir a "Recepci�n del hotel" - Ir a "Sala Viola" - Ir a "Vest�bulo"

Vest�bulo * Lotta Hart * - Habla "La noche del crimen" - Habla "Esc�ndalo" - Habla "C�mara" - Ir a "Habitaci�n de Rivera"

Habitaci�n de Rivera * Wendy Oldbag * - Habla "La noche del crimen" - Habla "Recuerdos de Rivera" - Habla "Regalos" - Ir a "Vest�bulo" - Ir a "Sala Viola" - Ir a "Recepci�n del hotel" - Ir a "Bufete Wright & Co."

Bufete Wright & Co. * Dick Gumshoe * - Presenta "TRANSCEPTOR DE RADIO" - Habla "Interferencias" - Ir a "Recepci�n del hotel" - Ir a "Sala Viola" - Ir a "Vest�bulo" - Ir a "Habitaci�n de Rivera"

Habitaci�n de Rivera * Dick Gumshoe * - Mueve la pantalla a la izquierda y situa el detector sobre el ojo del oso de peluche m�s grande, el que est� de pie al lado de la ventana. Pulsa "CERCA". - Habla "C�mara" - Habla "Transmisor"

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- Habla "Oso de peluche"

* Pearl Fey * - Habla "El verdadero asesino" - Habla "El cliente del asesino" - Habla "�Fue Matt?" - Habla "Algo interesante" - Ir a "Vest�bulo" - Ir a "Sala Viola"

Sala Viola * Wendy Oldbag * - Habla "Detector de radiofrecuencias" - Habla "Juan y Adrian" - Habla "Suicidio de Celeste" - Ir a "Recepci�n del hotel" - Ir a "Dpto. asuntos criminales" - Ir a "Centro de detenci�n"

Centro de detenci�n

(Bueno, �y a qui�n quiero escuchar?) - "Matt Engarde"

* Matt Engarde * - Habla "El secreto de Matt" - Habla "Juan y Adrian" - Ir a "Dpto. asuntos criminales"

Dpto. asuntos criminales * Will Powers * - Habla "Testimonio de ma�ana" - Habla "Matt Engarde" - Habla "Rumores" - Habla "Suicidio de Celeste" - Ir a "Centro de detenci�n"

Centro de detenci�n

(Bueno, �y a qui�n quiero escuchar?) - "Adrian Andrews"

* Adrian Andrews * - Habla "Matt Engarde" - Habla "Celeste Inpax" - Habla "�Por qu� culparle?" - Ir a "Bufete Wright & Co."

Bufete Wright & Co. * Dick Gumshoe * - Habla "Oso de peluche" - Habla "C�mara esp�a" - Ir a "Centro de detenci�n"

Centro de detenci�n * Matt Engarde * - Presenta "MAGATAMA DE MAYA"

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Desbloquear - Matt Engarde El secreto de Matt

------------------------------------ 1. S� que usted le prestaba mucha atenci�n al Sr. Rivera, �y m�s aquella noche!

- Presenta "C�MARA DE ESP�A"

2. Caray. �Y d�nde estaba escondida la c�mara?

- Presenta "OSO DE PELUCHE"

3. La persona que envi� este oso al Sr. Rivera fue...

- Presenta perfil "MATT ENGARDE"

4. �sta es la prueba de que fue usted el que le puso la c�mara al oso:

- Presenta "RECIBO DE TARJETA DE CR�DITO"

5. La raz�n por la que escondi� la c�mara en el cuarto de Rivera para filmarle es...

- Presenta "CARTA"

6. S� por qu� conoce usted al Sr. de Killer. Le conoce porque usted...

- "Es su cliente"

�XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------

- Habla "El secreto de Matt" - Habla "Motivo del crimen"

Dpto. asuntos criminales * Miles Edgeworth * - Habla "Matt Engarde" - Habla "La situaci�n de Maya" - Habla "�Por qu� luchar?" - Ir a "Recepci�n del hotel" - Ir a "Sala de estar" - Examina el oso de peluche cerca de la puerta. - Ir a "Bodega" - Examina la foto enmarcada al pie de las escaleras.

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Centro de detenci�n * Adrian Andrews * - Presenta "MAGATAMA DE MAYA"

Desbloquear - Adrian Andrews �Por qu� culparle?

------------------------------------ 1. (Algo o alguien de su pasado la oblig� a vengarse...)

- Presenta "INFORME DE SUICIDIO"

2. �Podr�a explicarme esa "relaci�n" entre Celeste y Matt?

- Presenta "FOTO DE CELESTE"

�XITO AL DESBLOQUEAR ------------------------------------

- Habla "�Por qu� culparle?" - Habla "Venganza"

- - �LTIMO JUICIO - D�A 4 - - [C4P5]

Testimonio - Will Powers Visita a Matt

------------------------------------ (1) Cuando termin� la entrega de premios, fui al cuarto de Matt.

(2) Matt estaba en la puerta de su cuarto; todav�a llevaba su traje del Samur�i de n�quel.

(3) Estaba hablando con alguien. Al principio pens� que era el botones.

(4) Les estuve observando, pero me cans� y di la vuelta.

(5) Estaba con unos amigos, y no quer�a hacerles esperar. ------------------------------------

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Presiona declaraci�n (4) Presiona declaraci�n (3)

------------------------------------ (3a) Matt le dio una propina al botones. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (3a)

(Pero �por cu�l de las dos cosas sorprendentes le pregunto?) - "La propina de Engarde"

(El juez conmienza a mirarnos de forma sospechosa...) - "Protestar"

Testimonio - Will Powers La segunda vez

------------------------------------ (1) Volv� a cruzar el pasillo porque ten�a que ir al ba�o.

(2) Fue entonces cuando volv� a ver al botones, saliendo de la habitaci�n.

(3) Me refiero a la habitaci�n de Juan Rivera, claro.

(4) Ahora que lo recuerdo, el botones se comportaba de forma extra�a.

(5) �S�! �Ten�a que ser el asesino, seguro! ------------------------------------

Presiona declaraci�n (4)

(�Qu� hago? �Dejo pasar el testimonio del Sr. Powers o...?) - "Protestar"

------------------------------------ (4a) Sal�a de la habitaci�n con las manos vac�as. Algo raro para un botones. ------------------------------------

Presenta "FOTO DEL CRIMEN" - declaraci�n (4a)

Testimonio - Will Powers El segundo encuentro

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------------------------------------ (1) Tras salir del cuarto de Juan, el botones llam� a la puerta de Matt.

(2) Le dio algo a la persona que estaba dentro del cuarto.

(3) Y luego se march�, sin ni siquiera entrar en la habitaci�n.

(4) Despu�s, fui al ba�o y volv� a mi asiento. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (2)

(Mmm. Ahora deber�a hacerle una sola pregunta...) - "Lo que le dio"

Presiona declaraci�n (2)

(Mmm. Ahora deber�a hacerle una sola pregunta...) - "La persona del interior"

------------------------------------ (2a) Si la viese otra vez, estar�a seguro; pero creo que era una estatua de madera. ------------------------------------

Presenta "MU�ECO" - declaraci�n (2a)

(D�game, Sr. Wright. �Qu� puntos quiere usted desarrollar?) - "El oso"

(D�game, Sr. Wright. �Qu� puntos quiere usted desarrollar?) - "Qui�n recibi� el oso"

(Y ahora, �qu� hago?) - "Protestar"

(�Qui�n cree que es el cliente de de Killer, y por tanto, el culpable?) - Presenta perfil "ADRIAN ANDREWS"

Testimonio - Adrian Andrews El mu�eco

------------------------------------ (1) Bueno, esto es un puzle muy sotisficado.

(2) Si se sigue un orden determinado, puede quitarse

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una pieza cada vez.

(3) En su interior hay una peque�a cavidad en la que se puede guardar un objeto.

(4) Pero es un puzle muy complejo. El oso no puede abrirse si no se sigue el orden correcto.

(5) Por su aspecto, nadie dir�a que es un peque�o "joyero". ------------------------------------

Presiona declaraci�n (1) Presiona declaraci�n (2) Presiona declaraci�n (3) Presiona declaraci�n (4) Presiona declaraci�n (5)

(�La nota de suicidio o el mu�eco? �Por cu�l de las dos cosas pregunto?) - "Nota de suicidio de Celeste"

(�Intento averiguar qu� es lo que a�n no se ha investigado, o lo dejo pasar?) - "Presentar prueba"

(�Pero olvidaste examinar con atenci�n esta prueba!) - Presenta "NOTA DE SUICIDIO DE CELESTE"

(�Habr� alguna forma de saber d�nde se encuentra?) - "Hay una forma"

(Seguro que con esto podremos llegar al inspector Gumshoe) - Presenta perfil "FRANZISKA VON KARMA"

(... tiene un peque�o problema...) - "Presentar prueba"

(�Es imposible que el Sr. Engarde no supiese que la nota era falsa!) - Presenta "C�MARA DE ESP�A"

Testimonio - Shelly de Killer Mi cliente

------------------------------------ (1) Primero quiero dejar clara una cosa.

(2) Para un asesino es fundamental la confianza que su cliente

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deposita en �l.

(3) Por eso estoy declarando en este tribunal.

(4) Para que les revele el nombre de mi cliente, es fundamental que este punto quede claro. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (2) Presiona declaraci�n (3) Presiona declaraci�n (2)

------------------------------------ (4a) Bueno. Va siendo hora de que les diga el nombre de mi cliente, �no creen? ------------------------------------

Presiona declaraci�n (4a)

(�Qu� hago?) - Da igual cu�l sea tu opci�n, si eliges "Solicitar veredicto", Phoenix se sentir� incapaz. De todas formas lo correcto ser�a elegir "Que siga el juicio", Adrian es inocente.

Testimonio - Shelly de Killer Sobre mi cliente, 2

------------------------------------ (1) Ya les he dicho varias veces que Adrian Andrews es mi cliente. Sin embargo...

(2) No puedo aceptar que alguien manipule la escena del crimen.

(3) Y eso hizo mi cliente, para inculpar a otra persona.

(4) Aunque Adrian Andrews afirme que descubri� el cuerpo antes que nadie,

(5) �sab�a desde el principio que Juan Rivera estaba muerto!

(6) A�n m�s horrible es la manipulaci�n del cuchillo y del bot�n.

(7) A eso me refer�a cuando dije que mi cliente hab�a

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"roto las reglas". ------------------------------------

Presenta "COPA DE VINO" - declaraci�n (5)

Testimonio - Shelly de Killer El encargo

------------------------------------ (1) Me hicieron este encargo har�... mmm, una semana.

(2) Necesitaban mis servicios en la noche de la entrega de premios.

(3) Me reun� con el cliente en un bar, para discutir y cerrar varios asuntos.

(4) As� es c�mo ocurri�, si la memoria no me enga�a. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (3)

(�Y eso? �Por qu� ha tardado en responder...?) - "Presionar m�s"

(�Y bien Sr. Wright? �Le ha parecido importante este testimonio?) - "Nada importante"

(�Y bien Sr. Wright? �Le ha parecido importante este testimonio?) - "Muy importante"

------------------------------------ (3a) En cuanto le vi, supe que pod�a confiar en �l como cliente. ------------------------------------

Presenta perfil "ADRIAN ANDREWS" - declaraci�n (3a)

Testimonio - Shelly de Killer El encargo, 2� parte

------------------------------------ (1) S�, ahora recuerdo. Este encargo lo acept� por correo.

(2) En ocasiones, acepto trabajos sin reunirme con el cliente en persona.

(3) El encargo consist�a en

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asesinar a Juan Rivera y un par de cosas m�s.

(4) Cuando vi el nombre del cliente en la carta, supuse que era un hombre. ------------------------------------

Presiona declaraci�n (3)

(Si meto la pata y se enfurece, puede costarme caro...) - "Presionar m�s"

(Me la estoy jugando. A ver, tengo que pensar. �Sigo presioanndo?) - "Presionar m�s"

------------------------------------ (3a) Esas cosas eran encontrar el mu�eco del oso y d�rselo a Adrian Andrews. ------------------------------------

Presenta "NOTA DE SUICIDIO DE CELESTE" - declaraci�n (3a)

(Mi cliente... Matt Engarde es...) - Otra "decisi�n moral". Puedes elegir "No culpable" en base a la seguridad de Maya, pero estar�as metiendo a una inocente en la c�rcel, un asesino quedar�a suelto y todo el trabajo habr�a sido en vano. O puedes elegir "Culpable" en base a que Matt ES culpable, Adrian no se merece ir a la c�rcel y Maya siempre puede ser salvada porque para eso hay un equipo de rescate busc�ndola, adem�s de que ella quiere ver a Matt entre rejas.

... De cualquier modo no importa, puesto que Franziska von Karma y su l�tigo te ahorrar�n el tener que mojarte. Y te alegrar�s de verla por una vez en la vida.

(�La pistola de de Killer! �Tendr� algo que ver con este caso?) - "Preguntar m�s"

(Seguro que de Killer la cogi� de la mansi�n Engarde...) - "Preguntar m�s"

(�Un uniforme del hotel Gatewater...?) - "Preguntar m�s"

(�A qui�n le va a mostrar la prueba?) - Presenta perfil "SHELLY DE KILLER"

(�D�gale a este tribunal qu� prueba va a mostrar a esta persona!) - Presenta "CINTA DE V�DEO"

------------------------------------ OPCIONAL:

Si quieres ver el final malo del juego, contesta mal a las dos

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�ltimas preguntas. Guarda el juego antes de hacer esto. El final bueno y verdadero es lo que nos interesa, �verdad?

Contestar mal a la siguiente pregunta tambi�n te har� conseguir el final malo.

------------------------------------

(Solo puede haber una raz�n por la que su "cliente" film� la escena del crimen:) - "Quer�a chantajearle"

(Vale, jefa.) - Elijas lo que elijas, Matt Engarde ya no tiene escapator�a. Yo elijo "No culpable" solo por verle gritar como un loco que es culpable, muerto de miedo con la idea de que de Killer le vaya a asesinar si le dejan suelto.

(�Qu� podr�a darle para expresarle mis sentimientos?) - Presenta "L�TIGO"

(Muy bien. Si es lo que quer�is...) - Pulsa y mat�n el bot�n "Y" y grita "�PROTESTO!" en el micr�fono de tu DS... O simplemente pulsa el bot�n "A" si no quieres que se asuste el loro de tu vecina.

Y ahora... �Disfruta del final! Ver llorar a Franziska tiene su cosa.

�Gracias por utilizar mi gu�a!

FIN

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-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.- SOBRE EL AUTOR [AUTR]

(11 de Julio de 2009) -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

No hace mucho cumpl� 20 a�os. Soy un chico bastante normalito que vive enEspa�a y est� intentando sacar unos estudios como mucha gente a mi edad. Devez en cuando juegos como este son geniales para distraerme, y escribir unagu�a ha sido una forma de "prolongar" la vida del juego.

Espero que haya sido de ayuda, aunque solo sea a una persona, porque esmuy frustrante quedarse atascado y dejar un juego genial de lado.

Para cualquier pregunta, agradecimiento o donativos (es broma... �Que hayquien se lo cree!), mi e-mail est� abierto a mensajes: baninn(arroba)gmail.com

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�Cuidaos mucho!

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. INFORMACI�N LEGAL [LEGL] -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

- SPANISH:

Esta gu�a no debe ser reproducida bajo ninguna circunstancia, excepto parauso personal y privado. No ser� colocada en ning�n sitio web que no cuente conel permiso del autor, ni ser� distribu�da p�blicamente sin un permiso porescrito de parte del autor. El uso de esta gu�a en cualquier otro sitio web ocomo parte de cualquier distribuci�n p�blica est� estrictamente prohibido, y esuna violaci�n de copyright.

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