visual pinball.docx
TRANSCRIPT
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
1/47
Visual Pinball (VP) & Visual PinMAME (VPM)
Installation & Setup Guide (IG)(Guía de Instalación y Configuración)
Revisión: 21 de Agosto de 2011
¡Bienvenido a VPForums.org, y al mundo de Visual Pinball! Esta
guía de instalación te llevará paso a paso a través de la
instalación, y configuración de los paquetes de Software para
‘VisualPinball’ y ‘VisualPinMAME’, en un ordenador ejecutando
Windows XP. Versiones posteriores de Windows, requieren
algunos pasos adicionales durante la instalación. Este tutorial
muestra una configuración deVP con un solo monitor ajustado a4:3., que te permita jugar a mesas desde la sección ‘Visual Pinball
Desktop’ en VPForums, o desde otros sitios web. Junto a las
‘desktop tables’, VPForums también dispone de mesas
‘SPANNED’, ‘Full-Size (FS)’, ‘Widescreen (WS)’, o ‘Cabinet (Cab)’,
las cuales requieren un monitor (Rodado) 16:9, o incluso múltiples
monitores. Su configuración va mas allá del ámbito de este
tutorial, por lo tanto, si es eso lo que quieres, por favor, dirígete a
Setup Guide for VP9/ HP / UltraVP / DMD por Tweegster , y a
Installation Support aquí, en VPForums.
En el manual de Tweegster, encontrarás información adicional
sobre la configuración de VP/VPM en los últimos entornos de
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
2/47
Windows, como Windows 7/64bit.
Los procedimientos que describimos aquí no son tan complicados,
pero necesitas leer cuidadosamente, tómate tu tiempo, y siguecada paso, para una instalación exitosa.
Nosotros damos apoyo a la configuración básica de VP y VPM, y
damos consejos, trucos y soluciones para los problemas mas
comunes, una vez que la instalación se ha realizado.
Entendemos, que tienes algunos conocimientos básicos sobre el
Sistema Operativo Windows, como, crear carpetas y subcarpetas,
y como acceder a ellas, como copiar archivos, y como extraer un
fichero zip (o parte de él) a una carpeta. Aludiremos a ficheros con
extensiones como ‘exe’ o ‘dll’. Tu no necesitas saber su
significado, pero tu Windows debería estar configurado para
mostrar estas extensiones, después del nombre del fichero,separadas por un punto, p.e. vpinball.exe o vpinmame.dll, de esa
manera las podrás reconocer mejor. Si no ves ficheros con sus
extensiones, cuando abres una carpeta de tu disco duro,
considera adaptar tu configuración de sistema adecuadamente.
Compresión de ficheros, ficheros zip y rar:
Con el propósito de ahorrar espacio, y tiempo de descarga, todas
las mesas de Visuall Pinball (Y tambien Future Pinball) vienen
como ficheros zip o rar, los cuales deben de ser descomprimidos.
Una completa guía de (des)compresión de ficheros sería exceder
el motivo de este tutorial, pero Windows XP y versiones superiores
contienen la funcionalidad de extraer ficheros zip sin ningún
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
3/47
software adicional. Solo abre el Explorador de Windows, y navega
hasta el fichero zip y haz doble click en él para ver su contenido
en una ventana nueva. Marca el (los) fichero(s) que deséasextraer y elige el comando ‘Copiar’ desde la parte del menú a
mano izquierda. Te preguntará por el destino. Navega por el lugar
previsto (=Carpeta de destino) y valida la acción.
Alternativamente, puedes arrastrar y soltar uno, varios o todos los
archivos abiertos desde la ventana de origen que abriste
(=carpeta del fichero zip) hasta la ventana de destino (=carpeta de
destino) en lugar del procedimiento de copia descrito antes.
Si prefieres una aplicación nativa (dedicada) en lugar de la
funcionalidad inherente de Windows, puedes usar p.e., WinZip (U
otra) para la extracción de ficheros zip.
Para poder trabajar con formatos comprimidos mas allá de zip,como rar y 7z, necesitarás software adicional. 7-Zip es una
herramienta compacta, fácil de usar, potente, y en todo caso,
gratuita, que puede manejar ficheros zip y rar, y es más que
suficiente para todas las tareas de descompresión enVP y FP.
Mas tarde, en esta guía, explicaremos que ficheros encontrarás
dentro de los zip y los rar, y donde colocar cada uno de ellos.
Antes de que empecemos: Tienes que ser un Miembro registrado
de VPForums para ser capaz de descargar los ficheros de
instalación desde este sitio (excepto el VPinstaller, que es ‘gratis’).
Lo mismo se aplica a los extensos recursos de mesas y set de
ROMs aquí en VPForums. Asi que, si no lo has hecho todavía,
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
4/47
esta puede ser, ahora, una buena oportunidad de registrarte y
convertirte en parte de la comunidad VPF – Es Grátis (Explicación
Aquí), o suscríbete y ¡conviértete en un miembro de apoyo deVPForums con beneficios adicionales!.
Sigue estos enlaces para obtener una primera impresión de todo
lo que comprende VP y VPM:
Visual Pinball y Visual PinMAME en Wikipedia
VPM: Página de inicio de la Máquina Múltiple Emuladora de
Pinball Arcade
Interesante y recomendado leer: Pinball en Wikipedia
Una pequeña nota sobre Future Pinball (FP): esto es un software
de emulación de pinball, como VP, pero diferente y
completamente incompatible con él. Puedes encontrar las mismas
mesas creadas para VP y FP en la secciones de descargas deVPForums (U otros sitios web) para Visual Pinball Desktop y
Future Pinball Tables, pero debes de utilizar el software correcto
para cada uno. ¡Tanto para VP como para FP!, puedes distinguir
fácilmente el tipo de mesa por las extensiónes de archivo, una vez
que son descomprimidos:
Mesas VP: .vpt
Mesas FP: .fpt
La instalación y configuración de FP no estará cubierto en este
tutorial.
Ahora sabes un poco sobre Pinball, Visual Pinball y
VisualPinMame – Así que,¡ empecemos a instalar!
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
5/47
VP & VPM installation
Te ofrecemos dos maneras diferentes de instalar Visual Pinball y
VisualPinMAME:
• Si prefieres un instalador que haga la mayoría del trabajo por ti,
sigue la 1) Instalación Standard. Tendrás que desempacar
(descomprimir) y copiar algunos ficheros adicionales al final, en
función a actualizar tp a las últimas versiones.
• Si quieres realizar una instalación manual de los diferentes
paquetes de software, en tal caso puede que quieras seguir las
instrucciones paso-a-paso en la sección 2) Instalación Manual.
Algunas instrucciones y pasos son comunes a ambos métodos de
configuración, estos están incluidas en ambas secciones.
Las tareas de mantenimiento del software están tambien
descritas:
• ¿Solo quieres actualizar la versión de tu VPM? Ver el Apéndice
#1, cerca de la parte final de este tutorial.
• Deseas usar múltiples versiones de VP en
paralelo¿(p.e. VP 8.1.1 y versiones diferentes de VP9)? Ver
Apéndice #2, cerca de la parte final de este tutorial.
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
6/47
Observaciones:
1. Cualquiera de los dos métodos de instalación acabarán en la
instalación paralela de dos versiones de VisualPinball: VP8 y VP9. Mientras VP9 incluye muchas mejoras, y casi
todas las nuevas mesas que están siendo creadas, y las que
tienen que ser jugadas con esta versión, hay todavía una
amplísima cantidad de mesas disponibles, que fueron creadas y
deben de ser jugadas con VP8, una más antigua ‘madura’ versión
de VP. Generalmente, para un adecuado funcionamiento tienes
que asegurarte de usar la versión correcta de VP, con cada mesa
que descargues, ya sea VP8, o VP9. Ver próximas explicaciones
por todo el texto de este manual.
2. VP9 está todavía en desarrollo, y esta guía de instalación
siempre usa la última versión de VP9, ahora mismo ésta ultimaversión es VP 9.1.2. Si encuentras problemas con ella mientras
juegas, o lées sobre conflictos, en topics relacionados de
VPForums, siempre puedes usar una versión previa
de VP9 desde aqui e intentar jugar la mesa con ella. Ver Apéndice
#2, cerca de la parte final de este tutorial, para instrucciones.
_____________________________________________________
_____
1) Instalación Standard:
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
7/47
En este capítulo el término carpeta VP describirá la carpeta o
directorio en tu disco duro, donde instales VP y VPM. La ruta por
defecto de esta carpeta VP es C:\Program Files\Visual Pinball (enWindows7 64bit: C:\Program Files (x86)\Visual Pinball), pero al
principio de la instalación, puedes especificar su lugar en tu disco
duro. Es posible que quieras escribir tú, la ruta para posteriores
referencias, porque instalarás o añadirás más ficheros a esta
carpeta de VP más tarde.
El Instalador de VP 1.0.3 incluye casi todos los ficheros y
programas necesarios (excepto las mesas de pinball en si
mismas) para ejecutar mesas VP y VPM, (Digo casi, porque
tienes que actualizar algunos de los ficheros instalados
posteriormente).Una nueva versión del instalador de VP está cerca de estar
acabado, y realizará una instalación completa de las últimas
versiones s/w – no más actualizaciones del manual. ¡Estad
atentos!.
Observaciones: Instalador de VP vs. VIP (Visual Install Pack)
Puede que te recomienden preferentemente, usar VIP, otro
paquete de instalación VP/VPM, en lugar del instalador VP.
Nosotros no podemos respaldar el uso de VIP, por varias razones:
• VIP instala versiones obsoletas de VP y VPM y tiene que ser
actualizado manualmente (Como el actual instalador de VP 1.0.3)
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
8/47
• VIP crea una estructura de carpetas diferente, comparado con el
instalador VP. Esto puede causar conflictos si usas VIP para una
instalación limpia, pero decides cambiar luego al instalador VP.(Tambien hay que recordar que la próxima versión de VP solo
será compatible, con la anterior, sin compatibilidad con VIP)
• Las instrucciones de instalación en esta guía solo se aplican a
una instalación, usando el instalador de VP.
Descarga VP Installer 1.0.3, ejecútalo, lée, y sigue los mensajes,
¡y (casi) lo has conseguido! Los ficheros de ayuda están incluidos,
se encuentran en la carpeta ‘Help documents’, dentro de la
carpetaVP, después de que el instalador de VP haya acabado.
En detalle, el instalador de VP:• crea la carpeta VP en tu disco duro, su ruta por defecto es
C:\Program Files\Visual Pinball (en Windows7 64bit: C:\Program
Files (x86)\Visual Pinball), también crea múltiples subcarpetas
como Tables (mesas).
• instala el fichero .exe Visual Pinball 8.1 en la carpeta VP, y un
acceso directo a él, en el escritorio
• instala el fichero .exe Visual Pinball 9.0.2 (versión obsoleta), en
la carpeta VP, y un acceso directo a él, en el escritorio
• crea entradas en el menú “Programas – Inicio”, para ejecutar, y
desinstalar VP
• crea una carpeta VPinMAME, dentro de la carpeta VP
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
9/47
• instala VisualPinMAME 2.1 (versión obsoleta) en la carpeta
VPinMAME
• crea múltiples subcarpetas (roms, nvram, etc) dentro de lacarpeta VPinMAME
• añade un conjunto básico de ficheros VBS a la carpeta Tables
• añade ficheros NVRAM a la carpeta VPinMAME/nvram
• añade un fichero ZIP con muestras de sonido, a la carpeta
VPinMAME/samples
Una vez que el instalador de VP haya terminado, abre la
carpeta VP, y haz lo siguiente:
Usuarios de Windows Vista y Windows 7: botón derecho del ratón
al fichero VPinball.exe dentro de la carpeta VP, y elije “Ejecutar
como Administrador” del menú contextual.
Todas las versiones de Windows (recomendado): botón derecho
del ratón sobre VPinball.exe, dentro de la carpeta VP, selecciona
“Propiedades”, desde allí, vé a “Compatibilidad”, marca “Ejecutar
este programa en modo de compatibilidad…”, y selecciona
"Windows NT 4.0 (Service Pack 5)" del menú desplegable. Acepta
y cierra.
Actualizar la instalación de VP y VPM:
VP y VPM dejó de pasar a través de algún tipo de desarrollo,
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
10/47
desde que se escribió el instalador deVP 1.0.3, por lo tanto, no
contiene las últimas versiones de algunos paquetes de software
(ver las 2 observaciones sobre ‘versión obsoleta’ arriba). Tienesque ejecutar los siguientes pasos del manual, para actualizar tu
instalación. Después de eso, serás capaz de jugar a cualquier
mesa en descarga para VP/VPM, incluso las más nuevas,
con VP8 o VP9.
Realiza estos pasos:
• descarga VP 9.1.2 Standalone (VPinball912_Minimal.zip) a una
carpeta temporal de tu disco duro.
• ábrelo, haciendo doble click, y extrae los ficheros contenidos
VPinball912.exe y FreeImage.dll dentro de la carpeta VP. Elprocedimiento añade la última versión de VP9 a tu instalación.
• añade un acceso directo a esta nueva versión a tu escritorio.
• Usuarios de Windows Vista y Windows 7: botón derecho del
ratón sobre el archivo VPinball912.exe, y selecciona “Ejecutar
como Administrador” desde el menú contextual.
• Todas las versiones de Windows (recomendado): botón derecho
del ratón sobre el archivo VPinball912.exe, selecciona
“Propiedades”, desde ahí, vamos a “Compatibilidad”, marcar
“Ejecutar este programa en modo de compatibilidad…”, y
seleccionar "Windows "NT 4.0 (Service Pack 5)" desde el menú
desplegable. Acepta y cierra.
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
11/47
• descarga VPinMAME 2.4 (vpinmame_24.zip), y hacer doble click
para abrirlo en una ventana – ó –
• descarga VPinMAME 2.4.1 Cabinet build(VpinMame_Cabinet_build.zip) y hacer doble click en él para
abrirlo en una ventana (esta versión de VPinMAME.dll quita la
pantalla “splash” al principio de la mesa, permite ignorar CRC’s,
elimina mucho de los popups por ‘sound not accurate’, etc.)
• desde la ventana abierta, copia solo el fichero VPinMAME.dll a
la subcarpeta VPinMAME, en tu carpeta VP. Sobreescribe el
fichero por el mismo nombre. Con esto actualizas tu instalación a
la última versión de VPM.
VP8 y VP9 usa la misma versión VPM.
• abre la subcarpeta VPinMAME, dentro de la carpeta VP, haz
doble click sobre el archivo Setup.exe. Esto abrirá la ventana de"VPinMAME Installation Program" . Verifica que la 3ª línea de esta
ventana muestre lo siguiente “Visual PinMAME Version 2.4 is
currently installed on your computer”, después ciérralo. Si la
versión mostrada no es 2.4 (o 3.00 para la versión Cabinet), haz
click en ‘Install’, sigue los pasos, luego ciérralo.
• puedes borrar el (obsoleto) VPinball_9_0_2.exe de la
carpeta VP y sus accesos directos de tu escritorio. En el paso
anterior has añadido la última versión de VP9.
• crea una nueva subcarpeta con el nombre ‘Music’ dentro de la
carpeta VP. Alguna mesa en formato zip, o ficheros .rar contienen
archivos .mp3, que serán guardadas en esta carpeta Music, y
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
12/47
serán utilizados durante el juego de la mesa en cuestión.
• descarga VBS Scripts v3-32 y extrae los archivos contenidos
dentro de tu carpeta Tables (dento de la carpeta VP), sobreescribelos archivos vbs de la carpeta. Esto actualizará y añadirá las
últimas versiones de los archivos script.
• instala Font Collection 3.8 para Visual Pinball. En Windows XP,
basta con descomprimir todas las fuentes a una carpeta temporal,
abrirla, seleccionar todas las fuentes y copiarlas en
C:\Windows\Fonts. En Windows 7 será más oportuno seleccionar
todas las fuentes de la carpeta temporal, hacer click derecho con
el ratón sobre una fuente, y seleccionar ‘Instalar’ desde el menú
contextual.
Si tienes dudas sobre como añadir fuentes, consulta la Ayuda de
Windows, u otras referencias, para el procedimiento adecuado,dependiendo de tu versión de Windows.
La localización por defecto de la carpeta de fuentes es
C:\Windows\Fonts. Alguna de las fuentes de la colección pueden
haber sido instaladas ya, anteriormente, contesta adecuadamente
a los mensajes correspondientes.
Ahora descarga los ficheros de mesas de pinball, descomprímelos
y añádelos a la carpeta Tables, dentro de la carpeta VP.
Descarga los ROM sets que necesitarás con las
mesas VPM desde aquí. Estos permanecerán en formato .zip y
solo han de ser incorporados a la carpeta ROM (dentro de la
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
13/47
carpeta VPinMAME).
¡ Felicidades ¡ Has acabado la instalación standard de Visual
Pinball y VPinMAME.
Continua, hacia abajo en el manual, para explicaciones sobre
mesas y ROM sets de VP/VPM, y la configuración básica de tu
instalación.
_____________________________________________________
_____
2) Instalación Manual:
Como una alternativa al instalador VP, puedes descargar, instalar
y añadir todos los programas y ficheros necesarios manualmente.
No es demasiado difícil, en absoluto, pero incluso usuarios
avanzados, prefieren el instalador VP - ¡Ver arriba!
Como introducción quizás quieras seguir este tutorial video,
creado en 2008, en el que se demuestra una instalación manual
de VP y VPM (con una versión más antigua de VPM). ¡Gracias a
WWW por este recurso adicional!
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
14/47
En este capítulo el término carpeta VP describe la carpeta de tu
disco duro donde instalar VP y VPM. La ruta por defecto de lacarpeta VP es C:\Program Files\Visual Pinball (en Windows7
64bit: C:\Program Files (x86)\Visual Pinball), pero al principio de la
instalación, puedes especificar su lugar en tu disco duro. Es
posible que quieras escribir tú, su ruta, para referencias
posteriores, porque instalarás o añadirás más archivos a esta
carpeta VP más adelante.
Descarga todos estos ficheros a una carpeta temporal (puede que
quieras mantenerlos (salvarlos), en caso que tengas que
reinstalar):• Visual Pinball 8.1.1 (Full Install) (instalador completo formato zip)
• VPinball912_Minimal (archivo formato zip)
• VPinMAME 2.4 (ficheros en formato zip y carpetas)
• VBS Scripts v3-32 (ficheros en formato zip)
• VPinMAME Samples (ficheros en formato zip)
• Font Collection 3.8 (ficheros en formato zip)
• bally_6803_gts3_nvram.zip (ficheros en formato zip)
Por añadidura, para completar el paquete de archivo zip
VPinMAME 2.4, es posible que quieras descargar tambien
• VPinMAME 2.4.1 Cabinet build (fichero único en formato zip.
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
15/47
Esta versión de VPinMAME.dll, remueve la pantalla “splash” al
principio de la mesa, permite ignorar CRC’s, elimina muchos de
los popups por ‘sound not accurate’, etc.)
Ahora sigue estos pasos para instalar VP y VPM:
1. Descomprime vpsetup8_1_1.zip (Visual Pinball 8.1.1 (Full
Install)) a cualquier carpeta temporal, y ejecuta el fichero
VPSetup8.1.1.msi, haciendo doble click sobre él. Selecciona
cualquier carpeta de destino en cualquier parte disponible del
disco duro, cuando se te pregunte por él. (o acepta el destino por
defecto). El instalador creará una carpeta en el destino
seleccionado, e instalará en él Visual Pinball 8.1. A partir deahora, nos referiremos a esta carpeta, como carpeta VP. Algunas
subcarpetas tambien son creadas dentro de la carpeta VP, como
Tables.
2. Descomprime el fichero vpinmame_24.zip a cualquier carpeta
de destino en cualquier parte disponible de tu elección en el disco
duro. No tiene que ser, necesariamente la carpeta VP, que se creó
en el paso 1, arriba, pero es posible que necesites usar la
carpeta VP, como el destino, para tener VP y VPM en el mismo
lugar de tu disco duro, para un mantenimiento más fácil.
- otra posibilidad es descomprimir vpinmame_24.zip al directorio
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
16/47
raíz de la carpeta de VP. No interferirá con tu instalación de VP, y
la carpeta Tables estará en el mismo directorio con, por ejemplo,
las carpetas de las ‘ROMs’ y ‘NVRAM’, las cuales se añadenhaciendo este paso,
- o crea una subcarpeta (p.e. con el nombre de VPinMAME)
dentro de la carpeta VP y descomprime el archivo ahí.
El resultado será siempre un número de nuevas subcarpetas (p.e.
ROMs, NVRAM) y archivos (p.e. VPinMAME.dll, Setup.exe) dentro
de la carpeta de destino seleccionada.
Paso opcional: Para liberarse de algunas pantallas no deseadas, y
mensajes al principio de la mesa, ahora puedes reemplazar el
archivo VPinMAME.dll por la versión “Cabinet Build”, que te
descargaste en un principio:- Extrae VpinMAME_Cabinet_Build.zip y reemplaza
VPinMAME.dll, dentro de la carpeta de destino, del paso previo.
Ahora abre la carpeta de destino en donde extrajiste VPinMAME y
localiza Setup.exe.
Nota: Si estás ejecutando Windows 7, botón derecho de ratón en
Setup.exe y selecciona “Propiedades”, de ahí ve a “Compatilidad”,
marca “Ejecutar este programa en modo de compatibilidad para” y
selecciona "Windows XP Service Pack 3" del menú desplegable.
Acepta y cierra.
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
17/47
Haz de nuevo click con el botón derecho y elije “Ejecutar como
Administrador”.
Ejecuta Setup.exe, esto abre la ventana "VPinMAME Installation
Program". Click en ‘instalar’ y sigue los pasos del programa de
instalación, hasta que aparezca *Visual PinMAME version 2.4 is
currently installed on your computer*, en la 3ª línea de la ventana
(ó 3.00 para la versión Cabinet).
En la ventana de ‘las Rutas solicitadas por el Setup’, cerciórate de
que las entradas coinciden con las subcarpetas de tu carpeta
VPinMAME.
En la misma ventana, verifica que “Always run full-screen on this
display” está desmarcado. Esta opción es solamente válida para
configuraciones full-size (FS) multi-monitor. Si la marcas, la vistade puntuación de la mesa (DMD) cubrirá por completo el área de
pantalla del monitor, asi que la zona de juego quedará oculta.
Más tarde, acepta y cierra.
3. Extrae el contenido de vpvbs3_32.zip a tu subcarpeta Tables
dentro de la carpeta VP. Estos scripts son necesarios para el
correcto funcionamiento de las mesas VP y VPM.
4. Mueve o copia el fichero zip samples de VPinMAME, a la
subcarpeta samples, no lo descomprimas.
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
18/47
5. Instala las fuentes desde fonts_38.zip. En Windows XP es
suficiente con extraer todas las fuentes a una carpeta temporal,
abrirla, seleccionar todas las fuentes y copiarla aC:\Windows\Fonts. En Windows 7, será mejor que selecciones
todas las fuentes, click de botón derecho en el ratón en alguna de
ellas, y selecciones ‘instalar’ desde el menú contextual.
Si tienes dudas sobre como añadir fuentes, consulta la Ayuda de
Windows, u otras referencias, para el procedimiento adecuado,
dependiendo de tu versión de Windows.
La localización por defecto de la carpeta de fuentes es
C:\Windows\Fonts. Alguna de las fuentes de la colección pueden
haber sido instaladas ya, anteriormente, contesta adecuadamente
a los mensajes correspondientes.
6. Abre VPinball912_Minimal.zip, haciendo doble click, y extrae
los ficheros que contiene, VPinball912.exe y FreeImage.dll dentro
de la carpeta VP.
Este procedimiento añade la última versión de VP9, a tu
instalación.
Crea un acceso directo en tu escritorio para cada uno de los
ficheros ejecutables de Visual Pinball. De esa manera puedes
ejecutar cualquier versión, VP8 ó VP9, en concordancia con la
versión de la mesa que quieres jugar.
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
19/47
7. Extrae los contenidos de bally_6803_gts3_nvram.zip a la
subcarpeta, dentro de la carpeta VPinMAME. Esto proporcionará
una inicialización suavizada en ciertas mesas en el primer inicio.Más tarde, cada mesa VPM creará o actualizará su archivo
dedicado nv dentro de esta carpeta. Estos archivos nv contienen
configuraciones para cada mesa específica, que necesitan ser
guardados.
8a. Usuarios de Windows Vista y Windows 7: botón derecho del
ratón en archivo Visual Pinball.exe dentro de la carpeta VP, y
seleccionar “Ejecutar como Administrador” del menú contextual.
8b. Todas las versiones de Windows (recomendado): botón
derecho del ratón en cada archivo generado por VisualPinball.exe, dentro de la carpeta VP, elegir “Propiedades”, y luego
“Compatibilidad”, marca “Ejecutar el programa en modo de
compatibilidad para” y seleccionar "Windows NT 4.0 (Service Pack
5)" desde el menú desplegable. Aceptar y cerrar.
9. Ahora descarga ficheros de mesa pinball, extráelas y añadelas
a la carpeta Tables (dentro de la carpeta VP).
Descarga los ROM sets, que necesitarás con las mesas VPM.
Estas quedan en formato zip y se incorporan a la carpeta ROMs
(dentro de la carpeta VPinMAME).
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
20/47
¡ Felicidades ! Has terminado la instalación manual de Visual
Pinball y VPinMAME.
Lee ahora sobre la relación entre mesas, y ROM sets, busca más,
hacia abajo de este manual, sobre la configuración básica de tu
instalación.
_____________________________________________________
_____
¿Por qué necesito software para VP y VPM, mesas y ROM sets
para jugar a Visual Pinball?
Mientras que las primeras máquinas de pinball electro-mechanical
(EM) estaban controladas por interruptores y relés, las máquinas
solid-state (SS), que fueron introducidas, alrededor de 1975
contenian un 'micro-processor unit' (MPU) para realizar tareas de
control, y proporcionar características más sofisticadas, como
sonido generado electrónicamente, simulación de voz, música,
LEDs o Dot Matrix Displays (DMD), tambien más reglas de juego
más complejas. Como cualquier ordenador, este MPU requiere un
sistema operativo, y datos para funcionar, ellos son programados
dentro de uno o más chips ROM, y conectados al MPU.
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
21/47
VP y VPM coopera a recrear la máquina de pinball completa
SS: VP lee el archivo de mesa .vpt, para controlar la parte EM,
p.e., la mayoría de objetos de la zona de juego,mientras VPM emula el MPU, usando un fichero ROM set en
formato zip, que contiene imágenes de todas las ROMs reales, de
una mesa en particular, y crea el display de puntuación (LED
o DMD).
Regla del pulgar:
Las mesas EM son mesas VP, no usan ROM sets, y solo se
requiere Visual Pinball para jugar.
Las mesas SS son mesas VPM, necesitan al menos un ROM
set, VP y VPM, para funcionar adecuadamente.
_____________________________________________________
_____
Mesas VP/VPM y ROM sets; algunas consideraciones (o: ¿Dónde
pongo todo ese material?)
Tables (o mesas):
• Ya dijimos, al principio, que este tutorial solo explica la
configuración para un monitor ajustado a 4:3, por ello, después de
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
22/47
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
23/47
- la mesa en si misma, se reconoce por su nombre de extensión
de archivo .vpt. Eso es las tres letras/caracteres después del
punto, en el nombre del fichero, .vpt significa Visual Pinball Table,y se usa para ambas mesas, VP y VPM. Añade el archivo .vpt a la
carpeta Tables.
- Visual Basic Scripts (extensión .vbs): deben de ser colocadas en
la carpeta Tables. Una gran cantidad de archivos .vbs han sido
añadidos a esa carpeta durante la instalación de VP. Las mesas
pueden venir con scripts VB para mesa-específica u otras
versiones de scripts ya existentes en la carpeta Tables. No
reemplaces un archivo .vbs por una versión más antigua. Cuando
Windows muestre que el archivo ya existe, compara la fecha y
hora, o el tamaño del archivo, cancela, e intenta ejecutar la mesa
con los archivos .vbs ya existentes en la carpeta Tables. Si laversión del archivo .vbs que viene con la mesa es más nuevo, es
posible que necesites salvar la versión antigua en algún lugar del
disco duro antes de reemplazarla por la nueva, asi la tendrás
disponible, por si acaso.
- Fonts: (la mayoría ttf, True Type Font) se añaden a las fuentes de
window. Usa el procedimiento de instalación de fuentes que sea
más apropiado para tu versión de Windows.
- music (archivos .mp3) van a la carpeta Music, dentro de la
carpeta VP. Si esta carpeta no existe, creala.
- .hta son archivos con reglas, que son usadas por la mesa
principal, y van a la carpeta Tables.
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
24/47
- .nv son archivos que han de ser copiados a la carpeta NVRAM,
por defecto, está dentro de la carpeta VPinMAME.
- .cfg son archivos que deben ser copiados dentro de la carpetacfg, por defecto está dentro de la carpeta VPinMAME.
- screenshots (.jpg u otros formatos gráficos) pueden ser copiados
a la carpeta Snap, dentro de la carpeta VP (o cualquier lugar
donde guardes tus snapshots). Recomendamos dar a el
screenshot exactamente el mismo nombre que la mesa (excepto
la extensión, por supuesto). Más tarde, si usasVP-Man front end,
cada screenshot se asociará automáticamente a la tabla
correspondiente.
- vp+ estos archivos cooperan con VP+ 1.3 Add-On que te permite
jugar una partida multijugador con otros usuarios a través de la
red. Descargalo y ejecútalo una vez para instalar VP+, despuéscoloca ambos, archivo de mesa .vpt y el archivo recurso .vp+,
dentro de la carpeta Tables y ejecuta la mesa como siempre.
- Pocas mesas vienen con otros ficheros adicionales. Debe existir
una nota que indique donde guardar estos tipos de archivo, si es
asi.
• Las mesas fueron creadas con versiones de VP8 y otras
con VP9. Tienes que ejecutar cada tabla, con su versión
correspondiente. Las mesas para VP9 dificilmente funcionarán
con VP8 (debido a los nuevos comandos solo disponibles
en VP9), mientras que las mesas VP8 es probable que funcionen
con VP9 (pero, por ejemplo, en VP9, la bola tiene un diámetro
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
25/47
ligeramente superior, comparado conVP8, por ello, una mesa
para VP8, jugada con VP9 puede resultar con las bolas
estancadas en la zona de juego). Es una buena práctica,mantener dos carpetas Tables, para separar las mesas paraVP 8
y las de VP 9. Solo tienes que poner un completo set de archivos
vbs dentro de cada uno de estas carpetas. Ver instalación
experta, paso 3, para hacerlo asi, o copia todos los archivos vbs
de una carpeta Tables a la otra.
• Ten cuidado de que un autor haya incorporado información a la
carpeta Tables, cuando comprimió la mesa, asi que dependiendo
de la manera en la que la descomprimas, puede acabar como un
fichero dentro de una subcarpeta de la carpeta Tables – en este
caso, para poder jugar a esa mesa, debes mover manualmente
ese archivo .vpt a la carpeta Tables. Borra (ahora vacio) lasubcarpeta, donde se encontraba el .vpt comprimido.
ROM sets:
• ROM sets son ficheros .zip que contienen uno o más archivos
ROMs. Los ROM sets deben ser mantenidos como archivos .zip ,
y van dentro de la carpeta ROMS, dentro a su vez, donde se
instaló VPinMAME. ¡Tu carpeta roms solo contendrá archivos .zip!
• Busca las últimas y bien-testadas ROM sets, en la sección de
Descargas, aquí en VPF. Hay otros sitios web ofertando tambien
ROM sets, pero, ten cuidado, ya que puedes encontrar ROM set
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
26/47
corruptos, u obsoletos, que pueden causar mensajes de error al
inicio de la mesa.
• Cada mesa VPM necesita, al menos un ROM set específico,pero puede haber más de un ROM set por mesa, disponible para
descargar, p.e., versiones que requieren otros ROM sets, en
función de los diferentes idiomas del ROM set, (que en ocasiones,
incluso pueden ser seleccionados al principio de la mesa).
Recomendamos que descargues todos los ROM sets disponibles
para cada mesa, y los incluyas en la carpeta roms.
• He aquí una manera fácil para determinar que ROM set
necesitarás para una mesa específica deVPM: Si inicias la mesa
y VPM no encuentra el ROM set correcto para ella, se parará y
abrirá una ventana con la Game Info, la línea ROM set name te
dice, exactamente que ROM se esperaba, pero que no seencuentra, de modo que puedes descargarla y añdirla en la
carpeta roms. La línea ROM directory(s) te indica, donde se
espera a VPM por una carpeta roms, confirma que esta es la
carpeta que has configurado para la carpeta donde van las ROM,
y colócalas allí. La próxima vez que inicies la mesa funcionará.
• Para usuarios avanzados de VP, otro lugar donde encontrar el
nombre(s) del ROM set, es el script de la mesa: ábrelo en el
editor VP, y busca la línea cGameName = "xxx_yy". Dentro de las
referencias que vés en el ROM set usado en el juego. Ahora
puedes buscarlo en la sección de Descargas de VPForums, y
añadirlo a la carpeta de las ROMs.
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
27/47
Atención: Buscar dentro del script, puede no servir, si el autor
permite elegir entre múltiples ROM sets al inicio de la mesa, el
nombre del ROM set no está definido en el script principal de lamesa, o la mesa fue bloqueada por el autor para evitar
modificaciones.
• Una utilidad como VP-Man puede ayudar a identificar el ROM set
necesario para una mesa. Escanea el script principal, y lista todos
los nombres de conjunto de ROMs escontrados en él.
VP-Man viene con muchas otras funcionalidades útiles: puedes
organizar tu colección de mesas. Asignar una versión de VP y un
screenshot para cada mesa y utilizar diferentes carpetas para las
mesas (¡Muy útil para el uso paralelo de VP8 y VP9!), y mucho
más.
• Solo puedes descargar mesas VP, si eres un miembro registradode VPForums. Te dá derecho a usar 5 ‘slots’ en descarga cada 24
Horas (cada slot representa una descarga de un archivo de
mesa , los ROM sets no cuentan) . Las descargas canceladas o
corruptas no serán reembolsadas a ese cupo – tendrás que
reintentarlo pasadas 24 horas.
Para no tener esta limitación, es posible que consideres subscribe
y convertirte en un miembro colaborador de VPForums.
_____________________________________________________
_____
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
28/47
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
29/47
_____________________________________________________ _____
Configuración básica de Visual Pinball
Antes de que juegues a la primera mesa de pinball, deberías
ejecutar una vez, cada versión de VPque has instalado, e
inspecciona, o aplica los siguientes ajustes en el editor:
• VP 8.1: Preferences - Video Options:
- selecciona Full Screen, la resolución nativa de tu monitor, y 16 ó
32 bit de profundidad de color.- marca Reorder Playfield Objects para solucionar algunos
conflictos con gráficas ATI
- marca Hardware Device Rendering para la mejor experiencia
gráfica. Esta opción es nueva en VP9, y dependiendo de la marca
de tu tarjeta gráfica, capacidades, configuraciones y drivers,
puede causar conflictos, asi que es posible que tengas que
desmarcarlo – ver "Message 'Could not create texture offscreen
surface' at table start" y, Graphics card hardware and drivers, en la
sección consejos y trucos de esta guía.
- abre el editor VP9, carga una mesa, selecciona ‘Options’ en la
izquierda, para abrir una barra de menú a la derecha del Editor:
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
30/47
aquí es posible que necesites desmarcar el ajuste 'Table Render
Caching', de otra manera, una imagen renderizada de cada mesa
que inicies, se grabará en tu disco duro, ocupando espacio. Estacaracterística ha sido informada de dar conflictos, por otro lado,
acelera el siguiente inicio de la mesa. ¡Tu eliges!
Ten en cuenta que desde VP9.0.9 algunas opciones de video
fueron movidas a diferentes menús: en versiones previas
de VP9 'Hardware Device Rendering' y 'Reorder' se encontraban
en el menú 'Options', y tenía que ser configurado para cada una
de las mesas. Desde VP 9.0.9 estos son global settings.
Encuentra documentación de los menús de VP 9.0.9,
configuraciones y opciones en VP9.0.9 Guide, la versiónactualizada para VP 9.1.1 está here
_____________________________________________________
_____
Como iniciar una mesa adecuádamente:
Si seguiste, tanto la instalación manual, como la standard, tendrás
los dos: VP 8.1 y VP 9.1.2. En cualquier caso, debido a la manera
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
31/47
en la que el instalador VP funciona, VP 8.1 será registrado en
Windows, y todos los archivos .vpt serán asociados a VP 8.1. Esto
significa que un doble click en cualquier archivo .vpt, lanza VP 8.1,¡sin más información de la versión VP para la que la mesa fue
hecha! Para evitar errores al principio de la mesa, tienes dos
elecciones:
- para jugar mesas VP 8 puedes hacer doble click en un archivo
.vpt. Esto ejecutará el editor de VP8.1, con la mesa cargada.
- para jugar mesas VP 9, tienes que abrir la aplicación VP 9
(directamente, o a través de un acceso directo de tu escritorio),
carga el archivo .vpt e iníciala.
Queda claro, que puedes usar el segundo método para todas las
tablas, solo abre la versión correcta de VP, carga la mesa y
empieza a jugar.Con muchas versiones VP instaladas en paralelo, es esencial
saber para que versión VP se creó cada mesa; puede que
consideres separar los ficheros de mesa VP8 y VP9, en diferentes
carpetas Tables (¡asegúrate de copiar todos los archivos .vbs a
cada carpeta Tables!).
Una aplicación como VP-Man puede asistirte con una
característica built-in, que te deje definir una versión por defecto
de VP (p.e., VP 8.1) que generalmente se lanza con cualquier
mesa, pero asigna una versión diferente de VP, a cada mesa que
lo requiere (p.e. mesas VP 9).
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
32/47
Para usuarios avanzados de VP: con VP 9.1.2, tienes la opción de
ejecutar el instalador VPinball912_Full.zip en lugar de añadir un
único ejecutable a la carpeta VP, como se explicó previamente.Aplicando ese instalador VP9.1.2, quedará registrado en Windows
y se asociará a mesas VP, en lugar de VP 8.1. Esto significa que
haciendo doble click en cualquier mesa, ¡se ejecutará VP 9, y
no VP 8! Si aplicas este instalador y quieres jugar a una mesa
para VP8, tienes que lanzar VP 8.1, manualmente (directamente o
a través del acceso directo del escritorio), cargar la mesa VP8, y
empezarla – o utilizar una aplicación para seleccionar el
ejecutable correcto para cada mesa VP.
No es posible empezar una mesa con VPinMAME por si solo,
solo VP es capaz de interpretar el archivo vpt. VPM lanzará yrealizará sus tareas, tan pronto que VP, encuentre los
correspondientes comandos en el script de la mesa vpt.
_____________________________________________________
_____
Distribución del teclado:
En el editor VP, selecciona 'Preferences - Keys' para ver una lista
de las teclas más comunes en el juego (en VP9, el listado por
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
33/47
defecto del teclado fue mejorado), Presiona F2, mientras juegas a
una mesa VPM para un listado más detallado.
Las teclas por defecto, en el teclado principal son:
1 – empezar una partida nueva
2 – comprar una bola extra
3, 4, 5 – añadir créditos
Shift Izquierdo y Derecho – Botón de flipper, izquierdo y derecho
(lee sobre problemas con Shift Derecho en portátiles, en Consejos
y Trucos (Tips&Tricks))
Intro – lanzador de bola. Cuanto más lo mantienes sujetado, la
bola sale con mayor velocidad
Flecha Abajo – usado en algunas mesas (p.e. las creadas por
Scapino) para ajustar la fuerza del lanzador, después presionaIntro para lanzar la bola
ESC - pausa, muestra el menú ‘exit’ (salida)
A, y ' (cerca de Intro) – MagnaSave Izquierdo y Derecho ó
CTRL Izquierdo y Derecho – MagnaSave Izquierdo y Derecho
Z – Ladeo Izquierdo
Barra espaciadora – Ladeo Central
- (Guión) Ladeo Derecho
B, u O – pone una bola. Esto es útil, en el caso de que una bola
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
34/47
se quede estancada en el campo de juego y quieras continuar la
partida
T – duro golpe en la mesa, para liberar una bola estancada,¡puede ocasionar Falta!
Las mesas de entre los 1950’s y 60’s pueden usar estas teclas
adicionales:
A - llevar la bola al lanzador
S – empezar una partida nueva
Teclas de función (mientras se ejecutan mesas VPM )
F 1: Ajustes VPinMAME
F 2: Lista de asignación de teclasF 3: VPM restart (despues de un cambio en nvram config o primer
inicio mesa VPM)
F 6: opciones de mesa (diferente elección de ROM, etc.)
F11:uso de la RAM de video
Usuarios avanzados de VP: Acceder al archivo VPMKeys.vbs
dentro de tu carpeta tables para mirar o modificar las
asignaciones de tecla.
_____________________________________________________
_____
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
35/47
Control de volumen de sonido:
Una máquina de pinball, en la vida real, genera ciertos sonidos:
- mecánicos, que vienen de bumpers, flippers, lanzadores, etc…
- electrónicos, como sonidos, síntesis de voz, música y otros
efectos de audio generados por un microcontrolador y una ROM,
que soportan los patrones digitales sonoros, y la salida a través
de los altavoces, dentro de la máquina.
En las mesas VP y VPM todos los sonidos mecánicos están
embebidos en el archivo vpt de la mesa y controlados por el script.
Las mesas VPM añaden sonidos que son controladospor VPM usando el contenido de la ROM. En el editor VP puedes
ajustar el volumen de la música y los sonidos, en 'Preferences-
Audio Options...'. Para controles de sonido avanzados y conseguir
un buen balance entre los sonidos mecánicos y electrónicos,
puedes acceder al control de volumen VPM usando ciertas
secuencias de teclas mientras juegas a la mesa VPM. Estos son
diferentes para cada fabricante de pinball y tipo de controlador, asi
aquí hay un link a una hoja Excel, que contiene la información
requerida, ordenada por nombre de mesa.
¡Gracias a ta2686 por crear esta hoja y los tutoriales de ella!
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
36/47
Otro modo de influenciar los sonidos de VPM, es a través del
display VPM (DMD):
- durante el juego, click izquierdo de ratón al DMD una vez parapoder modificarlo.
- presiona ~ (virguilla), para abrir un menú
- usa las teclas arriba y abajo para seleccionar un canal
- usa las teclas izquierda y derecha para ajustar su volumen
- presiona la ~ (virguilla) de nuevo para cerrar el menú
- botón izquierdo del ratón para alejar el DMD y mesa a su estado
normal
Este método puede ser aplicado para ajustar el volumen, por
ejemplo de 'Phantom of the Opera' (link) y 'Bram Stoker's Dracula'
(link).¡Gracias a Russ_H por encontrar la solución, y a ta2686 por
indicármelo a mi!
_____________________________________________________
_____
Tips & Tricks (Consejos y trucos)
• "Sticky Keys" en Windows: En VP, por defecto las teclas Shift
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
37/47
controlan los flippers. Windows puede malinterpretar la repetida
presión sobre ambas teclas Shift y abrir un cuadro de diálogo,
mientras se está jugando, preguntando si se quieren activar lasteclas especiales, o sticky keys – mientras te las apañas con esto,
la bola se puede perder. Para desactivar esto definitivamente, ve a
inicio>panel de control>opciones de accesibilidad, y debajo de
Teclado encuentras teclas especiales, o sticky keys. Desmárcalas.
Vé a opciones de teclado y desmarca usar tecla abreviada de
función. Acepta y cierra.
• Localizaciones de las carpetas
- Tables
- ROMs
- NVRAM- cfg
- samples
La carpeta Tables puede estar en cualquier parte, mientras las
otras cuatro deben estar en las rutas jerárquicas de VPinMAME,
que ya se explicó al principio. La carpeta Music debe estar dentro
de la carpeta VP.
• Factory settings restored - bookkeeping totals cleared': presiona
F3, si ves este mensaje en el DMD, después de lanzar una
mesa VPM, o si se te pide reiniciar.
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
38/47
• VPinball (ejecución desde una línea de comandos):
"\" /Play -"\"Ejemplo:
"C:\Program Files\Visual Pinball\VPinball.exe" /Play -"C:\Program
Files\Visual Pinball\Tables\Flicker.vpt"
• Tarjetas gráficas y drivers
Visual Pinball, en especial VP9, preferiere tarjetas gráficas
NVIDIA. Sin embargo hubo una mejora de respuesta en gráficos
en Visual Pinball con las tarjetas ATI Radeon, cuando ATI publicó
el paquete de drivers Catalyst 10.3 – de repente, todo se convirtió
en un uso en HD de la renderización (ver el siguiente topic).
Desde que las compañías están desarrollando nuevos drivers esdifícil dar una recomendación aquí, visita los sitios de las
compañías proovedoras de las tarjetas gráficas y consulta
VPForums si alguna incompatibilidad o problema ha sido
encontrado por algún miembro.
Solo deberías descargar drivers de los sitios originales de los
fabricantes:
ATI
Nvidia
De lo contrario a eso, los portátiles es probable que requieran
drivers especiales para gráficos que tienen que ser descargados
de las páginas de los fabricantes, incluso si el chipset fue
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
39/47
suministrado por Nvidia o ATI.
La cantidad de memoria RAM de las tarjetas gráficas de video,
deben ser como mínimo 512 MB, pero es muy recomendadodisponer de 1 GB para las texturas de las grandes zonas de juego
que vienen con la últimas mesas (FS).
- ver el siguiente topic.
• Mensaje 'Could not create texture offscreen surface' al empezar
la mesa.
La problemática de la configuración incluye
- Soluciones a las tarjetas gráficas en placa
- Soluciones a la memoria compartida de la gráfica
- Tarjetas gráficas dedicadas con insuficiente cantidad de RAM
para video.
Posibles soluciones, o arreglos:
En el editor de VP, Preferences -> Video Options
- reduce la resolución de pantalla y/o la profundidad del color (32
bit -> 16 bit)
- ejecuta VP en una Ventana, en lugar de ‘Full Screen’ (problemas
técnicos gráficos pueden suceder, asi que no es para nada
recomendado el uso de ‘Full Screen’ con gráficas con poca RAM)
Cambia estos ajustes, que están solo disponibles en VP9:
- abre el editor de VP9
- vé a 'Preferences - Video Options'
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
40/47
- desmarca 'Hardware Device Rendering' y/o
- Intenta reducir la 'Max Texture Dimension' (máxima dimensión de
textura) (ver las observaciones allí sobre los tipos de archivo, yreinicia VP)
Desde VP 9.0.9, la configuración para la renderización del
dispositivo de hardware para gráficos, afecta a todas las
mesas VP9 globálmente. Para versiones previas de VP9, el
siguiente parche en el registro hará un cambio permanente a este
parámetro. Solo lo recomendamos si prefieres quedarte con una
version anterior a VP 9.0.9 (con sinceridad, no hay ninguna buena
razón para hacer eso) ¡si te sientes capacitado para cambiar el
registro de Windows! ¡Haz este cambio bajo tu responsabilidad!
Empieza:Abre el registro, vé a HKEY_CURRENT_USER\Software\Visual
Pinball\Player y añade un “Nuevo VALOR DWORD” con el nombre
de "HardwareRender".
Luego, haz click derecho con el ratón y modifica su valor 1 por
ON, ó 0 por OFF.
¡Ten cuidado, ya que el cambio en el registro omitirá cualquier
configuración Render HD en VP9! Para poder controlar la
renderización HD en el editor VP9 tienes que borrar el valor
HardwareRender del registro.
Por supuesto que es más recomendado instalar la última versión
de VP9 y cambiar el parámetro ahí, ¡sin necesidad de modificar el
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
41/47
registro!
Dependiendo de la tarjeta gráfica que tengas, la configuración derenderización HD puede ocasionar conflictos con la apariencia
visual de algunas mesas, como una zona de juego, blanca, negra,
desaparecida, o descolorida, o incluso otros gráficos en la mesa,
u otros efectos.
Una manera distinta de abordar el problema 'Could not create
texture offscreen surface' se describe en this thread: aplicando un
software denominado NTcore 4GB patch en un sistema de 64bits
Visual Pinball es capaz de usar más de 2GB de Memoria Virtual
normalmente asignada a una aplicación para 32bits, y el problema
desaparece.
• DMD cubre por completo la pantalla y/o muestra mensajes como
"Error creating D3D device, Error Code 88760082 ": Vé a la
subcarpeta VPinMAME, a su vez, dentro de la carpeta VP, ejecuta
Setup.exe, click en 'Setup Paths...', asegúrate que el Display esté
puesto a ‘Default’ (por defecto) y 'Always run full screen on this
display' esté desmarcado.
• DMD está oculto detrás de la zona de juego
Si en las mesas VPM el display está oculto detrás de la zona de
juego, haz lo siguiente:
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
42/47
- haz click derecho con el ratón en cada aplicación VP dentro de
esta carpeta y selecciona ‘Propiedades’
- desde ahí, haz click en ‘Compatibilidad’, marca ‘Ejecutar esteprograma en modo de compatibilidad para’ y elige 'Windows NT
4.0 (Service Pack 5)'
- Acepta y cierra
Este ajuste es especialmente recomendado cuando utilizas un
programa o utilidad (VP-Man o la que sea).
• La tecla Shift derecha no activa el flipper derecho en mi portátil
(Microsoft Windows Vista):
Aquí hay una posible solución (encontrada por kruge99 en this
link):
- Dirígete a ‘Administrador de dispositivos’ -> ‘Teclado’ ->'Microsoft eHome MCIR 109 Keyboard'
- Click derecho en él, y ahora puedes, entre seleccionar
‘desinstalar’, o si no estás conforme con desinstalar el driver, hay
otra solución:
- Click derecho, y en lugar de seleccionar ‘desinstalar’ selecciona
‘actualizar el software del driver’
- cuando una nueva ventana emerja, selecciona ‘buscar en mi
ordenador por el driver’
- ahora cuando se muestren nuevos elementos, ‘déjeme elegir
entre una lista de driver de dispositivos de mi ordernador’
- múltiples elementos aparecen en forma de lista. Click en
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
43/47
‘dispositivo compatible con HID (dispositivo de interfaz de
usuario)’ y haz click en ‘siguiente’ o simplemente doble click en él.
• Configurar niveles de replays (partidas extras)
Para establecer los niveles de replay de una mesa, sigue estos
links:
Replay levels for non-DMD tables
Replay levels for DMD tables
o usa la nueva hoja Excel, ordenada por nombre de mesa, que te
guiará hacia el tutorial correcto.
• Configurar las bolas por partida
Para configurar las bolas por partida, sigue estos enlaces:
Balls per Game in non-DMD tablesBalls per Game in DMD tables
o usa la nueva hoja Excel, ordenada por nombre de mesa, que te
guiará hacia el tutorial correcto.
Estos tutoriales y hojas Excel fueron suministrados por ta2686.
¡Gracias!
_____________________________________________________
_____
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
44/47
Apéndice #1
Para update to Visual PinMAME 2.4 (actualizar a Visual PinMAME
2.4) desde una versión previa: Descarga VPinMAME 2.4 zip file y
extrae solo el archivo contenido VPinMAME.dll a tu carpeta
VPinMAME (ver Instalación Manual paso 2) sobreescribe el
archivo que ya existe ahí. Normálmente esto es todo lo que
necesitas hacer. Para fijarte si la versión es reconocida
correctamente, ejecuta el fichero Setup.exe de la carpeta
VPinMame, esto abre la ventana "VPinMAME Installation
Program". Verifica que la 3ª línea de la ventana muestra *Visual
PinMAME Version 2.4 is currently installed on your computer*,después cierra.
Apéndice#2
Para use different VP versions in parallel (usar diferentes versions
de VP en paralelo): Descarga la versión VP que quieras añadir
desde here. Extrae el ejecutable contenido VPinballxyz.exe a tu
carpeta VP. No sobreescribas una versión existente que desees
mantener. Puedes colocar tantos ejecutables Visual Pinball como
quieras en esa carpeta y lanzar cada una por separado, tanto
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
45/47
desde tu gestor de ficheros (p.e., Explorador de Windows)
haciendo doble click de ratón en el ejecutable de la versión de
Visual Pinball que quieras en esa carpeta VP, o creando accesosdirectos en el escritorio para cada ejecutable de VP, o
añadiéndolos a una aplicación o programa específico.
En concordancia con tu versión de Windows realiza los ajustes
‘Ejecutar como Administrador’ y ‘Ejecutar el programa en modo de
compatibilidad para’: sigue los pasos 8a y/o 8b de la Instalación
Manual para completar la adición de las versiones ejecutables
de VP.
_____________________________________________________
_____
Observaciones:
• UN GRAN “¡Gracias!” a Yogiholzer que ¡empezó y mantuvo esta
guía hasta Enero de 2010 e inicia y supervisa las traducciones!
• Gracias a Tiltjlp, Destruk y MrHide por facilitar sus
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
46/47
procedimientos de instalación de VP/VPM. La información
contenida fue integrada dentro de la IG (installation guide) (guía
de instalación).
• Intentaré mantener siempre actualizada la IG, completa y tan
fácil de leer como sea posible, pero como cualquiera estoy lejos
de ser perfecto, asi que por favor informen de problemas, errores
y links rotos, ¡mandad PMs y/o haced comentarios para mejorarla!
Aviso legal:
Este documento se suministra ‘como está’. Está sujeto a cambios
sin más notificación. El(los) autor(es) no puede(n) ser
achacable(s) de responsabilidad por la gran y constanteactualidad de los temas tratados, incorrecciones, temas
incompletos o calidad de la información proporcionada. Quejas
por inconvenientes daños causados referentes al uso de cualquier
información suministrada, incluyendo cualquier información
incompleta o incorrecta será por tanto rechazada.
Listado de modificaciones y actualizaciones de la guía de
instalación, las más recientes primero:
- enlace actualizado de VPM a Visual PinMAME versión 2.4
- enlace actualizado de VP 9 a VP 9.1.2 (primeras versions se
-
8/16/2019 Visual Pinball.docx
47/47
encuentran here)
- enlace a ficheros nvram para Bally añadidos
- enlace de script VBS cambiado a vpvbs3_32.- Modificado a instalador VP. (Noah)
Autor(es):
hgpinball
Traducción:
Funtastic.