vijeo designer
TRANSCRIPT
-
3500
7041
04
Vijeo-DesignerTutorial spa
-
35007041 04
2 35007041 04 03/2006
-
35007041 04 03/2006 3
Tabla de materias
Ca
CaInformacin de seguridad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5Acerca de este libro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Parte I Presentacin de Vijeo Designer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9Presentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
ptulo 1 Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Presentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Descripcin general del software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12Herramientas principales de Vijeo-Designer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15Instalacin de Vijeo Designer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17Compatibilidad de las versiones de software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19Desinstalacin de Vijeo Designer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
ptulo 2 Creacin de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21Presentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
2.1 Creacin de paneles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23Presentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23Descripcin de requisitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24Pasos para la construccin del proyecto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25Presentacin de la aplicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26Inicio de Vijeo Designer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30Configuracin bsica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31Creacin de variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34Creacin del panel Tank . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38Visualizacin numrica y textual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42Objeto grfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46Creacin de una receta. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54Creacin del panel Curves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59Creacin del panel Alarms . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62Creacin de una secuencia de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66Simulacin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
-
4Captulo 3 Descarga del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71Presentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Validacin, compilacin y correccin de errores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72Descarga de un proyecto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7735007041 04 03/2006
-
35007041 04 03/2006 5
Informacin de seguridad
Inform
AVISOacin importante
Lea atentamente estas instrucciones y observe el equipo para familiarizarse con el dispositivo antes de instalarlo, utilizarlo o realizar su mantenimiento. Los mensajes especiales que se ofrecen a continuacin pueden aparecer a lo largo de la documentacin o en el equipo para advertir de peligros potenciales o para ofrecer informacin que aclara o simplifica los distintos procedimientos.
La inclusin de este icono en una etiqueta de peligro o advertencia indicaun riesgo de descarga elctrica, que puede provocar daos personales sino se siguen las instrucciones.ste es el icono de alerta de seguridad. Se utiliza para advertir de posibles riesde daos personales. Observe todos los mensajes que siguen a este icono parevitar posibles daos personales o incluso la muerte.
PELIGRO indica una situacin inminente de peligro que, si no se evita, puede provocar daos en el equipo, lesiones graves o incluso la muerte.
PELIGRO
ADVERTENCIA indica una posible situacin de peligro que, si no se evita, puede provocar daos en el equipo, lesiones graves o incluso la muerte.
ADVERTENCIA
ATENCIN indica una posible situacin de peligro que, si no se evita, puede provocar lesiones o daos en el equipo.
ATENCIN
-
Informacin de seguridad
6
TENGA EN CUENTA LO SIGUIENTE
El mantenimiento de equipos elctricos deber ser realizado slo por personal cualificado. Schneider Electric no asume las responsabilidades que pudieran surgir como consecuencia de la utilizacin de este material. Este documento no es un manual de instrucciones para personas sin formacin. 2005 Schneider Electric. Todos los derechos reservados.35007041 04 03/2006
-
35007041 04 03/2006 7
Acerca de este libro
Presen
Objeto
Documerelacion
Comentusuariotacin
Este manual presenta las ideas bsicas de Vijeo-Designer, un paquete de software necesario para desarrollar y configurar aplicaciones para las familias XBT G/XBT GT de paneles HMI.Su objetivo es ayudar a los nuevos usuarios a iniciarse en el programa, y se constituye como una referencia rpida para aquellos usuarios que ya estn familiarizados con el software. Para obtener una descripcin ms detallada acerca del software y sus funciones, consulte la ayuda en lnea de Vijeo-Designer.
ntos ados
arios del
Enve sus comentarios a la direccin electrnica [email protected]
Ttulo Reference NumberManual de usuario de Vijeo-Designer incluido en el CD-ROM de Vijeo-Designer Controlador Uni-Telway de Vijeo-Designer incluido en el CD-ROM de Vijeo-Designer Controlador con terminal Magelis XBTG y protocolo Modbus TCP/IP
incluido en el CD-ROM de Vijeo-Designer
Controlador con terminal Magelis XBTG y protocolo Modbus RTU
incluido en el CD-ROM de Vijeo-Designer
Controlador con terminal Magelis XBTG y protocolo Modbus Plus
incluido en el CD-ROM de Vijeo-Designer
-
Acerca de este libro
8 35007041 04 03/2006
-
35007041 04 9
IPresentacin de Vijeo Designer
Presen
Objeto
Conten 03/2006tacin
Esta seccin describe las funciones principales del software y su instalacin.
ido Esta parte contiene los siguientes captulos:Captulo Nombre del captulo Pgina
1 Generalidades 112 Creacin de proyectos 213 Descarga del proyecto 71
-
Presentacin de Vijeo Designer
10 35007041 04 03/2006
-
35007041 04 11
1Generalidades
Presen
Objeto
Conten 03/2006tacin
En este captulo se ofrece informacin acerca del software Vijeo Designer.
ido: Este captulo contiene los siguiente apartados:Apartado PginaDescripcin general del software 12Herramientas principales de Vijeo-Designer 15Instalacin de Vijeo Designer 17Compatibilidad de las versiones de software 19Desinstalacin de Vijeo Designer 20
-
Generalidades
12
Descripcin general del software
Acerca de Vijeo Designer
Vijeo Designer es una aplicacin de software de ltima generacin con la que el usuario puede crear paneles de operadores y configurar parmetros operativos para dispositivos de la interfaz usuario-mquina (HMI). Este programa proporciona todas las herramientas necesarias para el diseo de un proyecto HMI, desde la adquisicin de datos hasta la creacin y la visualizacin de sinopsis animadas.
Requisimnimosistema35007041 04 03/2006
tos s del
Procesador Intel Celeron 566 MHz o superior (se recomienda Pentium III 1GHz o superior)
Memoria 128 MB de RAM (se recomiendan 512 MB o ms)Espacio en disco disponible
400 MB o ms en el disco duro
Sistema operativo Windows 2000 o XP (ingls, francs, alemn, italiano o espaol)Navegador Web Internet Explorer 5.0 o una versin ms reciente
-
Generalidades
35007041 04
Funciones Reutilizacin de los datosVijeo Designer utiliza dos tipos de datos:z los datos internos creados en la aplicacin del usuarioz los datos suministrados por dispositivos externos, como los autmatas y
mdulos de E/S remotosLos objetos grficos, las secuencias de comandos y los paneles creados mediante Vijeo Designer se pueden almacenar en la Caja de herramientas (Vase Herramientas 03/2006 13
principales de Vijeo-Designer, p. 15), por lo que pueden reutilizarse en otros proyectos. La capacidad para reutilizar estos datos le ayuda a optimizar el desarrollo de nuevas aplicaciones y a armonizar pantallas en aplicaciones de desarrollo conjunto.Conectividad con varios autmatasGracias a Vijeo Designer el usuario puede configurar un panel HMI con vistas a comunicarse de forma simultnea con varios dispositivos Telemecanique diferentes y con dispositivos de otros fabricantes.Creacin de pantallas HMIVijeo Designer le permite crear pantallas dinmicas para el panel HMI. Combina diferentes funciones en una aplicacin sencilla, como objetos en movimiento, niveles de zoom, indicadores de nivel, indicadores de inicio/parada y conmutadores. La utilizacin de smbolos animados puede emplearse para crear y editar una pantalla grfica de forma sencilla.Secuencias de comandosVijeo Designer proporciona la funcin de secuencias de comandos, de manera que el usuario puede reutilizar componentes o frases completas en otros proyectos a partir de una aplicacin.InformesVijeo Designer incluye una funcin avanzada que simplifica la gestin de las variables empleadas en pantallas de animacin. Gracias a la ventana Inspector de propiedad (Vase Herramientas principales de Vijeo-Designer, p. 15), puede configurar o modificar las variables y caractersticas de los objetos.Mensajes en varios idiomasVijeo Designer puede almacenar, para una misma aplicacin, mensajes de alarma u objetos de texto en ms de 10 idiomas diferentes. Basta realizar una seleccin desde la pantalla de animacin para cambiar la visualizacin al idioma seleccionado.Edicin de variables a partir de otras aplicacionesVijeo Designer puede importar y exportar variables y recetas como archivos CSV. Asimismo, las variables que se crean en Vijeo Designer pueden exportarse a otras aplicaciones.
-
Generalidades
14
Terminales de destino
Las siguientes unidades HMI se disean y configuran con Vijeo Designer:z Serie XBT G2000z Serie XBT G4000z Serie XBT G5000z Serie XBT G6000z Serie XBT GT1000z Serie XBT GT200035007041 04 03/2006
-
Generalidades
35007041 04
Herramientas principales de Vijeo-Designer
Presentacin El usuario puede acceder a las herramientas principales de Vijeo-Designer desde la pantalla principal del programa. Seis ventanas de herramientas le permiten desarrollar el proyecto de forma fcil y rpida. Cada ventana proporciona informacin relacionada con un objeto en particular o con el proyecto.Si lo desea, puede personalizar el entorno de trabajo ajustando o desplazando las
La pantal
Archivo E
Designe
Vijeo Ejercic
Navegado
DesEjercic
Vij.. PDesign
Vije
GrficoInspector
Nombre
DescripciID de pane
AnchoAltoFondo
Lista
de gr
fico
s
Orden N654321
wCTATT
123
A
AA
Para obteninicio 03/2006 15
ventanas. En la barra de herramientas encontrar iconos asociados a las ventanas.
la principal El entorno de Vijeo-Designer tiene el siguiente aspecto:
AA 123A !
Herramientasditar Generar Buscar Ver DibujarOrganizar AyudaVentanaHMI Variable Informeio_1 - Vijeo-Frame - [Destino1 - Configuracin]
Designe
Vijeo Destino1 - Configuracin
123
Nivel del aguaconfiguracin
Alarm
r
tino1Paneles grficos
1: Configuracin
Secuencias de comandos AlarmsVentanas emergentes
Administrador de E/Archivos de datos
io_1
Idiomas
Her..Var..roy.
2: Tank3: Grfico
de propiedad
nl
Configuracin1
640480
(153,255
Designe
Vijeo Visor de informacin
Caja d
e herr
amien
tas
Grfico circular AA
Grfico estadstico
Grfico estadstico
Grfico estadstico
Grfico estadstico
rea
de re
troali
menta
cin
Generar
Generando cdigoCompilacin
RomizingRomizer de avisoRomizer con xitoHMI: Proyecto 32 KB, Sistema 2208 KB, Tamao totalCompilacin finalizada
ombre de objeto Posicinater_level_settinghange _panel_switchexto04larm_lampexto03exto01
124,183x254,228310,320x437,359300,140x439x179347,182x393,22699,136x278,175120,60x399,139
Muestra informes y pginas web
er ayuda, pulse F1Ejercicio_1 - Vijeo-Fr. FRDesignVije
X=533, Y=278 NUMZoom 100%08:47
A..
Pantalla de grficos donde se muestra el trabajo en curso
Iconos de las ventanas de trabajo
4 5
6
1
2
3
Nota: La apariencia de Vijeo-Designer puede variar, pues el usuario puede configurar todas las ventanas.
-
Generalidades
16
Iconos de las ventanas de trabajo
Los iconos de las ventanas de herramientas (que puede localizar en la ilustracin anterior mediante los nmeros del 1 al 6) hacen de conmutadores para visualizar u ocultar las ventanas de trabajo:
Elemento Nombre de la pantalla/ icono
Descripcin
1 Navegador Utilizado para crear aplicaciones. La informacin relativa a cada proyecto se ordena de forma jerrquica en un explorador de documentos.
2
3
4
5
635007041 04 03/2006
Inspector de propiedad
Muestra los parmetros del objeto seleccionado. Cuando se selecciona ms de un objeto, slo se muestran aquellos parmetros que son comunes a todos los objetos.
Lista de grficos Ofrece una lista con todos los objetos que figuran en la sinopsis e indica:z el orden de creacinz el nombrez la posicinz las animacionesz otras variables asociadasEl objeto que aparece resaltado en la lista se selecciona en la sinopsis.La informacin se muestra de manera similar (esto es, orden, nombre y posicin) para un grupo de objetos. Para visualizar la lista de objetos de un grupo, haga clic en +. Es posible seleccionar cada objeto de forma individual.
rea de retroalimentacin
Muestra la progresin y los resultados de la comprobacin de los errores, de la compilacin y de la carga.Si se produce un error, el sistema muestra un mensaje de error o un mensaje de alerta. Para ver dnde se encuentra el error, haga doble clic en el mensaje de error.
Caja de herramientas
Biblioteca de componentes (grfico de barras, cronmetros, etc.) que suministra el fabricante y/o que usted ha creado con anterioridad. Para colocar un componente en la sinopsis, seleccinelo en la Caja de herramientas y arrstrelo hacia la sinopsis.Puede exportar o importar sus propios componentes.
Visor de informacin
Muestra la ayuda en lnea o el contenido de los informes.
!
-
Generalidades
35007041 04
Instalacin de Vijeo Designer
Requisitos previos
La instalacin de Vijeo Designer debe realizarla el administrador del sistema. 03/2006 17
-
Generalidades
18
Proceso de instalacin
Paso Accin Resultado1 Cierre todas las aplicaciones que se estn
ejecutando en el escritorio.2 Introduzca el CD-ROM en el lector de CD del
ordenador.El programa Autorun de Video Designer iniciar el programa de instalacin de forma automtica. Si la instalacin no comienza de forma automtica, haga clic en
3 Se
4 H5 H6 E
r
Ic
7 Ec
8 Se
9 Sh
10 Htc35007041 04 03/2006
Inicio Ejecutar, escriba x:\SETUP.EXE en el recuadro Abrir y haga clic en Aceptar (donde x representa la letra correspondiente a la unidad de CD-ROM).
eleccione el idioma de instalacin y haga clic n el botn Vijeo Designer.
Aparece la pantalla de bienvenida del asistente InstallShield Wizard.
aga clic en el botn Siguiente. Se muestran los trminos del contrato.aga clic en el botn S para aceptar los trminos. Aparece la pantalla de Informacin al cliente.scriba su nombre, el de su empresa, su
eferencia y nmero de serie en la pantalla de nformacin al cliente. A continuacin, haga lic en el botn Siguiente.
Tendr que introducir o seleccionar un directorio de instalacin en su ordenador. De forma predeterminada, el directorio ser c:\Archivos de programa\Schneider Electric.
specifique un directorio de instalacin (y haga lic en el botn Siguiente).eleccione el directorio del programa y haga clic n el botn Siguiente.i desea crear un acceso directo en el escritorio, aga clic en el botn S.
InstallShield proceder en este momento a la instalacin de Vijeo Designer o de uno de sus componentes.
aga clic en el botn Finalizar cuando haya erminado la instalacin. A continuacin haga lic en Salir para volver al escritorio.
Nota: Al final del proceso de instalacin el programa le preguntar si desea reiniciar el ordenador. Debe reiniciar el equipo para actualizar todos los componentes que se han instalado recientemente en el sistema.
-
Generalidades
35007041 04
Compatibilidad de las versiones de software
Ttulo del bloque de descripcin general
Una vez que se ha instalado (Vase Instalacin de Vijeo Designer, p. 17)el software, como usuario tendr que entender cmo funciona esta versin de Vijeo Designer con las versiones anteriores del software.
Compatcon verantiguasoftwar
Nota: Antes de comenzar a utilizar Vijeo Designer por primera vez, lea el archivo 03/2006 19
ibilidad siones s del e
Los proyectos que se creen en esta versin de Vijeo Designer no son compatibles con versiones anteriores del software. Los proyectos nuevos que se creen y se abran con esta versin de Vijeo Designer no podrn abrirse con una versin anterior.Los proyectos creados con una versin anterior de Vijeo Designer s son compatibles con esta versin. Sin embargo, antes de abrir una aplicacin creada con una versin anterior de Vijeo Designer, se recomienda realizar una copia de seguridad completa del proyecto inicial mediante la funcin exportar.
Readme.chm, al que puede acceder a partir del men Inicio Ejecutar Archivos de programa Schneider Electric Vijeo Designer.
-
Generalidades
20
Desinstalacin de Vijeo Designer
Dos maneras de desinstalar el software
El usuario puede desinstalar Vijeo Designer mediante cualquiera de estas dos maneras:
z mediante la utilidad de desinstalacin del softwarez con la utilidad Agregar o quitar programas, disponible en el Panel de control
del ordenador.
Empleoutilidaddesinst
Empleoutilidado quitarprogram35007041 04 03/2006
de la de alacin.
de la Agregar as
Paso Accin1 Cierre todas las aplicaciones que se estn ejecutando en el escritorio.2 Haga clic en Inicio Ejecutar e introduzca la ruta hacia la utilidad de
Desinstalacin en el directorio de instalacin de Vijeo Designer (por ejemplo, c:\Archivos de programa\Schneider Electric\Vijeo designer\Desinstalacin).
3 Haga clic en el botn Aceptar.4 Al final del proceso de desinstalacin, reinicie el ordenador para actualizar el sistema.
Paso Accin1 Cierre todas las aplicaciones que se estn ejecutando en el escritorio.2 Haga clic en Inicio Configuracin Panel de control.3 Seleccione Vijeo Designer de la lista de programas y haga clic en el botn Quitar.4 Al final del proceso de desinstalacin, reinicie el ordenador para actualizar el sistema.
-
35007041 04 21
2Creacin de proyectos
Presen
Objeto captulo
Conten 03/2006tacin
de este Este captulo ofrece algunos procedimientos que describen cmo crear una aplicacin sencilla mediante las principales funciones de Vijeo Designer.
ido: Este captulo contiene las siguientes secciones:Seccin Apartado Pgina
2.1 Creacin de paneles 23
-
Creacin de proyectos
22 35007041 04 03/2006
-
Creacin de proyectos
35007041 04
2.1 Creacin de paneles
Presentacin
Objeto Esta seccin describe el procedimiento que se debe seguir para crear las pantallas del proyecto.
Conten 03/2006 23
ido Esta seccin contiene los siguientes apartados:Apartado PginaDescripcin de requisitos 24Pasos para la construccin del proyecto 25Presentacin de la aplicacin 26Inicio de Vijeo Designer 30Configuracin bsica 31Creacin de variables 34Creacin del panel Tank 38Visualizacin numrica y textual 42Objeto grfico 46Creacin de una receta 54Creacin del panel Curves 59Creacin del panel Alarms 62Creacin de una secuencia de comandos 66Simulacin 70
-
Creacin de proyectos
24
Descripcin de requisitos
Presentacin Para que descubra las posibilidades que le ofrece Vijeo Designer, vamos a desarrollar un proyecto. Para hacerlo, es necesario describir los requisitos o especificaciones.La aplicacin debe satisfacer los siguientes criterios:z Controlar el llenado del depsito segn el valor de consigna de llenado y el nivel 35007041 04 03/2006
de alarma. El usuario selecciona el valor de consigna y el nivel de alarma de una lista de valores predeterminados. Utilizaremos la funcin recetas para la seleccin de valores predeterminados.
z Vaciar el depsito, para ello abra/cierre la vlvula de la parte inferior cuando se presione un botn.
z Visualizar los valores de consigna en un visualizador numrico y como un grfico de tendencias.
z Obtener informacin general de la variacin del nivel con el paso del tiempo. Para hacerlo, utilizamos un grfico de tendencias.
z Informar al usuario de cuando se excede un umbral mediante un piloto y una pgina de alarma.
-
Creacin de proyectos
35007041 04
Pasos para la construccin del proyecto
Presentacin Para crear el proyecto del manual se deben seguir estos pasos: z Ejecutar Vijeo Designer.z Crear el manual del proyecto.z Configurar el proyecto.z Declarar las variables. 03/2006 25
z Crear los diferentes paneles y saltos de pantalla.z Crear las visualizaciones numrica y textual.z Utilizar los objetos grficos de la caja de herramientas.z Crear una receta.z Crear los grficos de tendencias.z Crear la gestin de la alarma.z Crear una secuencia de comandos.z Generar y simular el proyecto.
-
Creacin de proyectos
26
Presentacin de la aplicacin
Presentacin El proyecto que se va a disear se denomina "manual".Est compuesto por tres pginas de pantalla.z "Tank",z "Curves",35007041 04 03/2006
z "Alarms".El panel "Tank" (Vase El panel "Tank", p. 27) est compuesto de: z un depsito de la caja de herramientasde animacin,z dos visualizaciones numricas (el valor de nivel y el valor de consigna de la
alarma),z dos tipos de comando de receta que se pueden utilizar para definir los valores
de llenado y las alarmas de nivel de depsito,z una vlvula de vaciado de depsito controlada por un botn,z un piloto de alarma del umbral superior yz un conjunto de botones que se utilizan para cambiar de una pantalla a otra.El panel "Curves" (Vase El panel "Curves", p. 28) est compuesto de: z el objeto grfico de tendencias en el que se animan el nivel de depsito y el
valor de consigna de la alarma y z un conjunto de botones que se utilizan para cambiar de una pantalla a otra.El panel "Alarms" (Vase El panel "Alarms", p. 29) est compuesto de: z el objeto de alarma que muestra la alarma de nivel alto si el nivel de depsito es
superior al valor de consigna de la alarma y z un conjunto de botones que se utilizan para cambiar de una pantalla a otra.
-
Creacin de proyectos
35007041 04
El panel "Tank" El depsito se llena hasta la cantidad de producto seleccionada (cantidad pequea o grande). La receta regula la cantidad. Tambin se encarga de controlar que no se exceda el umbral en funcin de la cantidad deseada (valor de consigna de la alarma). Puede modificar el valor de consigna de la alarma al hacer clic (para una simulacin) o al tocar la visualizacin numrica para el "level of alarm" (en la pantalla tctil del XBTG). El nivel alto de alarma se activa si el nivel de depsito es superior al valor de consigna de la alarma. La activacin de la alarma hace que se encienda un piloto (la luz ser roja si se excede el umbral). El nivel cambia en el depsito. El botn de vaciado le permite vaciar el depsito mediante la vlvula de 03/2006 27
la parte inferior. La vlvula de la parte inferior se anima al pulsar el botn"emptying". Cuando est cerrada, la vlvula aparece en gris. Cuando est abierta aparece en rojo.El siguiente diagrama muestra la pgina "Tank":
Nmero Descripcin1 Botn del navegador de la pantalla2 Piloto de nivel alto3 Depsito con nivel animado4 Vlvula de la parte inferior del depsito5 Botn de vaciado del depsito6 Zona de entrada de datos para el valor de consiga cuando se utilice un teclado
numrico7 Selector de receta8 Botones de comando de receta
6
1
5
Small quantityMedium quantityLarge quantity
Emptying
2527
Tank Level:Alarm level:
Send Small quantity
4
3
2 8
7
CurvesTank Alarms
-
Creacin de proyectos
28
El panel "Curves"
En esta pantalla, la variacin del nivel de depsito y del valor de consigna de la alarma se representan de forma grfica.Ilustracin del panel "Curves":
1 CurvesTank Alarms35007041 04 03/2006
Nmero Descripcin1 Botn del navegador de la pantalla2 El grfico de tendencias muestra el nivel de depsito y el valor de consigna
0102030405060708090
100
2
-
Creacin de proyectos
35007041 04
El panel "Alarms"
Esta pantalla le permite ver el estado de la alarma de nivel.Ilustracin del panel "Alarms":
Message Hour State
1 CurvesTank Alarms 03/2006 29
Nmero Descripcin1 Botn del navegador de la pantalla2 Tabla de alarma para visualizar las alarmas activas, confirmadas o pasadas/
resueltas.
2
-
Creacin de proyectos
30
Inicio de Vijeo Designer
Procedimiento Para iniciar Vijeo Designer, seleccioneInicio\Programas\Vijeo Designer o haga doble clic en el icono de Vijeo Designer del escritorio.35007041 04 03/2006
-
Creacin de proyectos
35007041 04
Configuracin bsica
Presentacin Configurar su proyecto de la manera correcta es imprescindible antes de crear un dibujo. Este proyecto utiliza variables externas e internas. Un proyecto creado en Vijeo-Designer es una simple cadena de informacin (base de datos). En un proyecto, los terminales de destino se configuran y organizan en una estructura jerrquica. 03/2006 31
Cada destino muestra el entorno del hardware (dispositivo PLC) en el que se ejecutar el proyecto.
-
Creacin de proyectos
32
Creacin de un proyecto y configuracin de su destino
La siguiente tabla describe el procedimiento que se debe seguir para crear un proyecto y seleccionar un dispositivo remoto:Paso Accin
1 Este cuadro de dilogo aparece al iniciar Vijeo-Designer. Hacer clic en Siguiente para continuar.
Vijeo-Designer
Bienvenido a Vijeo-Designer35007041 04 03/2006
Nota: Si el cuadro de dilogo anterior no aparece al iniciar Vijeo-Designer, se debe seleccionar la ficha Vijeo-Manager del navegador, hacer clic con el botn derecho en Vijeo-Manager y seleccionar Nuevo proyecto.
No mostrar de nuevo este cuadro de dilogo
Crear nuevo proyecto
Abrir ltimo proyecto
Finalizar< Atrs Siguiente > Cancelar
Qu desea hacer?
Abrir proyecto existente
-
Creacin de proyectos
35007041 04
2 z Introducir el nombre del proyecto y hacer clic en Aceptar (en este caso, introducir "Manual_V42").
z Hacer clic en Siguiente y seleccionar el tipo de mdulo XBT G2230.z Hacer clic en Siguiente, seleccionar la direccin de IP si el modelo utiliza un
puerto Ethernet y, a continuacin, hacer clic en Siguiente.z Seleccionar el controlador relevante segn el tipo de dispositivo con el botn
Agregar (en este ejemplo, introducir Schneider Electric Industrie SAS como
Paso Accin 03/2006 33
Fabricante y Uni telway como Controlador). A continuacin, hacer clic en Finalizar.
Se crean nuevas carpetas (paneles, secuencias de comandos, alarmas, ventanas emergentes, idiomas, archivos de datos, etc.).
Nota: Para agregar otro Destino al proyecto es necesario hacer clic con el botn derecho del ratn en Mi proyecto y, a continuacin, seleccionar Nuevo proyecto.
3 Guardar el proyecto.
Inspector de propiedad
Destino
Nombre Destino1
Descripcin
Tipo Serie XBT G
ID de panel inicial
XBT G2330 (320x240)
Avisador
1: Tank
Habilitar
Descarga
Color de destino 256 colores
A configuracin Esquina superior izquierda
Modelo
Opcin de inicio
Compartir datos
Impresora
Seguridad
Modo de entrada
Aviso de alarma
Teclado del sistema
Desactivado
Desactivado
Desactivado
Ethernet
Ethernet
Sistema de archivos
Cal
-
Creacin de proyectos
34
Creacin de variables
Presentacin Una variable es una direccin de memoria indicada por un nombre. Vijeo Designer gestiona los siguientes tipos de variables:z Booleanoz Enteroz Flotante35007041 04 03/2006
z Cadena de caracteresz Estructuraz Bloque de enteroz Bloque de coma flotanteVijeo Designer utiliza las variables para comunicarse con dispositivos. Tambin puede definir variables internas que slo sern utilizadas por Vijeo Designer.En este proyecto vamos a crear tres variables internas y una variable externa que se comunica con un dispositivo Uni-Telway.En la siguiente tabla se describe el procedimiento que se debe seguir para crear las variables:Paso Accin
1 Hacer clic en la ficha "Variables" de la ventana del "Navegador" y, a continuacin, hacer clic con el botn derecho en Destino1 y seleccionar "Nueva variable"; despus escribir "Discreto".
Lista de variables: Ordenar por nombre de destino, filtro
Caja de herramientasVije.
Destino1
VariablesDesigner
Vijeo
Proyecto
Pegar Ctrl+V
Nueva variable Nuevo...
Flotante
Cadena
Discreto
Integer
Bloque de entero
Bloque de coma flotante
Estructura
Importar variables Ctrl+I
Ctrl+EExportar Variables
Alt+IntroPropiedades
-
Creacin de proyectos
35007041 04
2 Ahora, cambiar el nombre de la variable de tipo booleano de "DISCRETE01" a "High_level" desde la ventana de las propiedades de variable. En esta ventana, se debe especificar la fuente de la variable (externa en este caso). La variable tiene %M0 como Direccin de dispositivo
Paso Accin
Lista de variables: Ordenar por nombre de destino, filtro 03/2006 35
3 La variable "High_level" es una alarma. En sus propiedades habilite la funcinAlarmas.
Her...Vij... Var...Designer
Vijeo
Pro...
Destino1
High_level[%M0]
- Variable
Nombre
Descripcin
Dimensin de matriz 0
Tipo de datos Discreto
Fuente Externo
+ Alarma Habilitado
+ Guardar historial Habilitado
Grupo de escaneo DispositivoUniTelway01
Direccin Indirecta ... Direccin de dispositivo %M0 ...
-
Creacin de proyectos
36
4 Repetir los pasos 1 y 2 para crear la siguiente variable interna de tipo Discreto (booleano): "Emptying".Se han creado dos variables booleanas.
Paso Accin
Lista de variables: Ordenar por nombre de destino, filtro
Destino135007041 04 03/2006
5 Hacer clic en la ficha "Variables" de la ventana del "Navegador" y, a continuacin, hacer clic con el botn derecho en Destino1 y seleccionar "Nueva variable"; despus escribir "Entero".
Her...Vij... Var...Designer
Vijeo
Pro..
Emptying
High_Level[%M0]
Lista de variables: Ordenar por nombre de destino, filtro
Caja de herramientasVije.
Destino1
VariablesDesigner
Vijeo
Proyecto
Pegar Ctrl+V
Nueva variable Nuevo...
Flotante
Cadena
Discreto
Bloque de entero
Bloque de coma flotante
Estructura
Importar variables Ctrl+I
Ctrl+EExportar variables
Alt+IntroPropiedades
Integer
-
Creacin de proyectos
35007041 04
6 Cambiar el nombre de la variable "Integer01" de tipo "integer" a "Level" desde la ventana de propiedades de variable. En esta ventana, especificar la fuente de la variable (externa en este caso). La variable tiene %MW0 como Direccin de dispositivo
Paso Accin
Lista de variables: Ordenar por nombre de destino, filtro
Destino1 03/2006 37
7 Repetir los pasos 5 y 6 para crear las siguientes variables internas de tipo Entero: "Setup".Ahora, en la ficha Variable se ver esta lista.
Nota: Se puede entrar a las propiedades de variable si se hace doble clic en la variable. Aparece una ventana con cinco fichas. De esta manera, se facilita la comprensin y el acceso a la configuracin de variables.
Her...Vij... Var...Designer
Vijeo
Pro...
High_Level[%M0]
Level[%MW0]
Emptying
Her...Vij... Var...Designer
Vijeo
Pro..
Lista de variables: Ordenar por nombre de destino, filtro
Destino1
Level[%MW0]
Emptying
Setup
High_Level[%M0]
-
Creacin de proyectos
38
Creacin del panel Tank
Figura El siguiente grfico muestra los paneles que se crearn en esta fase: CurvesTank Alarms35007041 04 03/2006
-
Creacin de proyectos
35007041 04
Procedimiento En la siguiente tabla se describe el procedimiento que se debe seguir para crear paneles:Paso Accin
1 Hacer clic en la ficha Proyecto del navegador.2 Hacer doble clic en Paneles grficos para abrir la carpeta.3 z Hacer clic en 1:Panel1.
z Cambiar el nombre de 1:Panel1 por 1:Tank. 03/2006 39
4 En la ventana Propiedades, cambiar el color de fondo a gris claro, lo que generar un cdigo de color de 192,192,192.
5 Crear otros dos paneles. Para ello, utilizar el mismo color de fondo que se utiliz en el panelTank.Hacer clic con el botn derecho en Paneles grficos y seleccionar Nuevo panel.El panel 2 se llama Curves y el panel 3 Alarms.
Navegador
Vijeo.Manager Variables Caja de herramientas...
ManualDestino1
1: Tank2: Curves3: Alarms
InitDisminuiralarm
Secuencias de comandos de aplicacin
AlarmsVentanas emergentes
Archivos de datos
Recetas1: TankSetting
Administrador de E/SUniTelway01 [COM1]
Equipo1 UniTelway01
Biblioteca de recursos
Idiomas [Idioma1]
ProyectoD V
Panel grfico
-
Creacin de proyectos
40
Creacin del botn del navegador del panel
La siguiente tabla describe el procedimiento que se debe seguir para crear un botn que permita pasar de una pgina a otra:
Paso Accin1 Seleccionar el icono Interruptor de la barra de herramientas y dibujar un rea en el panel donde colocar el botn.
A 123A A..35007041 04 03/2006
Para definir el rea en la que se va a colocar el objeto:z Hacer clic con el botn izquierdo en la pantalla en el lugar donde se desea colocar el objeto.z Soltar el botn izquierdo del ratn.z Arrastrar el ratn para obtener el tamao deseado del objeto en la pantalla.z Hacer clic con el botn izquierdo una segunda vez si est satisfecho con el tamao del objeto.
-
Creacin de proyectos
35007041 04
2 Cuando aparece la ventana Configuracin del interruptor, en la ficha General hacer lo siguiente:z Introducir el nombre Button_tank.z Seleccionar la categoraprimitiva y el estilo 00002 del botn. z Al contacto, seleccionar Panel en Funcionamiento, seleccionarCambiar panel para Tank (Id=1) y, a
continuacin, hacer clic en Agregar.
34
5
67
Paso Accin
General Etiqueta Visibilidad
Configuracin del interruptorColor Avanzado 03/2006 41
En la fichaColor, seleccionar un verde oscuro (cdigo 0.128.0) para el primer plano.En la ficha Etiqueta, el tipo de etiqueta debe ser esttico y se debe introducir Tank en el campo de texto vaco.Hacer clic en OK para confirmar la configuracin.Repetir la operacin para los botones del panel Curves (Id=2) y del panel Alarms (Id=3).A estas alturas, en el panel actual hay 3 botones que le permitirn saltar de una pgina a otra. Seleccionar estos tres botones para copiarlos (Ctrl+C) y pegarlos (Ctrl+V) en los otros dos paneles.
AyudaCancelarAceptar
Button_tankNombre
Agregar >Aplicar
1: Tank
1
00002
Primitivo
Estado
Piloto
Modo Interruptor Interruptor con Piloto
Estilo
Categora
Invertir al pulsar
Cambiar panel
ID del panel:
Panel anterior
Durante el contacto Al liberarAl contacto
Operacin Panel
[Arriba]
Cambiar panel [1]
-
Creacin de proyectos
42
Visualizacin numrica y textual
Figura El siguiente grfico muestra la fase de pantalla del Tank que crearemos a continuacin:
CurvesTank Alarms35007041 04 03/2006
2527
Tank level:Alarm level:
-
Creacin de proyectos
35007041 04
Creacin de texto
La siguiente tabla describe el procedimiento que se debe seguir para crear texto:Paso Accin
1 Seleccionar el icono Texto de la barra de herramientas y dibujar un rea en la pantalla en la que se colocar el texto.
2 Aparece la ventana Editor de texto. Configurar las propiedades del texto como se
A 123A A.. 03/2006 43
muestra en la siguiente pantalla y hacer clic en Aceptar:
3 En la ventana Propiedades, cambiar el Color de texto a negro 0,0,0.4 Hacer lo mismo para el texto Alarm level.
Editor de texto
CancelarAceptar
Nivel del depsito:
Vijeo Modern 8x13
1: Idioma1
Normal
Idioma:
Fuente:
Estilo de fuente: 13Altura de fuente:
8Ancho de fuente:
-
Creacin de proyectos
44
Creacin de un indicador numrico
En la siguiente tabla se describe el procedimiento que se debe seguir para crear un visualizador numrico:Paso Accin
1 Seleccionar el icono Visualizacin de datos de la barra de herramientas y dibujar un rea en la pantalla en la que se colocar la ventana numrica.
A 123A A..35007041 04 03/2006
2 Aparece la ventana de Configuracin del Visualizador Numrico. Configurar las propiedades de la manera que se muestra en la siguiente pantalla:
AyudaCancelarAceptar
Visualizador numrico01Nombre00026
Entero FlotanteEstilo
Tipo de datos
Variable Level
Dec.Mostrar cero(s)
3 0Suprimir ceros
Formato
1: Idioma1
Mostrar dgitos
Idioma
Vijeo Modern 6x10Fuente
NegritaEstilo de fuente
6
10
Ancho de fuente
Altura de fuente
Alineacin
.
General Modo de entrada VisibilidadColor Avanzado
Configuracin del visualizador numrico
1 2 3
-
Creacin de proyectos
35007041 04
3 En esta ventana, en la ficha General:
Hacer clic en el icono ; a continuacin:z hacer doble clic en la variable Level y, a continuacin, en Aceptar del editor de
expresin;z introducir 3.0 en el campo Mostrar dgitos yz hacer clic en Aceptar.
Paso Accin 03/2006 45
4 En la ficha Color:z seleccionar el color azul oscuro 0,128,128 para Color en segundo plano y
5 hacer clic en Aceptar.6 Repetir estos pasos para la variable Setup.
Para cambiar el valor de la variable Setup, debe autorizar al usuario. Para hacerlo, es necesario marcar Habilitar Modo de introduccin en la ficha Modo de entrada. La opcin Mostrar teclado emergente se selecciona de manera automtica. Esta opcin habilita la aparicin de un teclado numrico en la pantalla del producto cuando el usuario entra en el modo de variable de edicin.
7 Guardar el proyecto.
Nota: Puede acceder y modificar las configuraciones de un objeto en la ventana Propiedades.
-
Creacin de proyectos
46
Objeto grfico
Figura En esta seccin, el usuario aade el depsito (Tank), la vlvula de la parte inferior, los conductos de la vlvula, el botn de control de la vlvula y el indicador de nivel alto. Despus de llevar a cabo los siguientes pasos, la pantalla tiene este aspecto:
CurvesTank Alarms35007041 04 03/2006
Emptying
2527
Level of the tank :Level of alarm :
-
Creacin de proyectos
35007041 04
Importacin de un objeto desde la caja de herramientas
En la siguiente tabla se describe el procedimiento que se debe seguir para utilizar un objeto de la caja de herramientas, lo que proporciona una representacin del diagrama del depsito:Paso Accin
1 Puede encontrar el depsito en la ficha de la caja de herramientas. Se encuentra en el directorio Tank Graph. Seleccionar el objeto TankGraph_0001 y arrastrarlo y colocarlo en el panel Tank. Ajustar el tamao del objeto segn se requiera. Para ello, es necesario arrastrar cualquier punto situado alrededor del objeto cuando lo se selecciona. 03/2006 47
2 En la ventana Propiedades, hacer clic en el icono . Aparece la ventana Lista de variables. Hacer doble clic en la variable Level para animar el nivel del depsito.
Navegador
Caja de herramientasVisualizacin de texto
Tank Graph
Biblioteca de imgenesMarcacinTecladosProtocolarizar grfico de tendenciasFecha y horaDiagnsticoOtrosGrfico circularGrfico de datosGrfico de barra
Grfico circularModelosRecetasUsuarioPilotos
Vijeo.Manager VariablesProyectoD V Caja de herramientas...
.....
-
Creacin de proyectos
48
Creacin de una lnea
La tabla siguiente describe el procedimiento que se debe seguir para crear una lnea que represente los conductos de la vlvula inferior:Paso Accin
1 Seleccionar el icono Lnea de la barra de herramientas y dibujar un rea en la pantalla en la que se colocar la lnea (en este caso, empieza en el fondo del depsito y finaliza al fondo de la pantalla). Ajustar la posicin de la lnea (u objeto) mediante las teclas de direccin de su teclado.
12335007041 04 03/2006
2 En la ventana Propiedades, introducir:z 0,0,0 como color de la lnea,z 4 como grosor de la lnea.
A A A..
-
Creacin de proyectos
35007041 04
Creacin de vlvula
En este proyecto se utiliza la forma poligonal para representar la vlvula. Se anima de manera diferente en funcin de si est abierta (verde) o cerrada (gris).En la siguiente tabla se describe el procedimiento que se debe seguir para crear la vlvula:Paso Accin
1 Seleccionar el icono Polgono de la barra de herramientas y utilizarlo para dibujar una vlvula para definir un rea en la pantalla donde se colocar la vlvula.
A 123A A.. 03/2006 49
2 Aparece la ventana Propiedades de animacin. Configurar las propiedades de la manera que se muestra en la siguiente pantalla:
3 En esta ventana, en la ficha Color:z Marcar Habilitar la animacin de color de primer plano.
Hacer clic en el icono ; a continuacin:z hacer doble clic en la variable Emptying Discreto y, a continuacin, hacer clic en Aceptar yz cambiar los colores OFF y ON (OFF en gris y ON en verde).
4 Hacer clic en Aceptar.
AyudaAplicarAceptar
DiscretoHabilitar la animacin de color de primer plano
Color de primer plano
Propiedades de animacin
Cancelar
Tipo de datos:
Color de segundo plano Color de lnea
VisibilidadContactoGirarPosicinTamaoRellenoColor
Valor Color
Emptying
OFFON
-
Creacin de proyectos
50
Creacin de seal de advertencia
En este proyecto el piloto se utiliza para sealizar. Se anima en funcin de si la alarma se dispara (rojo) o no se dispara (gris) para High_level.En la siguiente tabla se describe el procedimiento que se debe seguir para crear el piloto:
Paso Accin1 Seleccionar el icono Piloto de la barra de herramientas y utilizarlo para dibujar un Piloto para definir un rea
en la pantalla donde colocar el piloto.
2 E
H
zz
A 123A A..35007041 04 03/2006
n esta ventana, en la ficha General:
acer clic en el icono ; a continuacin:seleccionar la variable High_level Discreto ymantener el estilo del piloto 10001.
-
Creacin de proyectos
35007041 04
3 En la ficha Color:z seleccionar el gris oscuro 128.128.128 para el color de primer plano del estado OFF yz seleccionar el rojo 255.0.0 para el color de primer plano del estado ON, combinado con un parpadeo rpido.
4 H
Paso Accin
General Color Etiqueta
Parmetros de indicadores luminosos
Visibilidad 03/2006 51
acer clic en Aceptar.
CancelarOK Ayuda
Primitiva
10001
Lmpara02 Categora
EstiloHigh_level
Nombre
Variable
Estado [Off]
Color de texto
Color 3D
Color de marco
Color delante
Color detrs
Motivo
Parpadeo
Off
Color de texto
Color 3D
Color de marco
Color delante
Color detrs
Motivo
Parpadeo
On
AucunNinguno AucunNinguno
Aucun1: Aucun1:
-
Creacin de proyectos
52
Creacin de un botn de comandos
En este proyecto, el botn emptying habilita o desactiva el emptying. Tambin se utiliza para animar la vlvula de la parte inferior.En la siguiente tabla se describe el procedimiento que debe seguir para crear un comando: de control:
Paso Accin1 Seleccionar el icono Interruptor de la barra de herramientas y utilizarlo para dibujar un rectngulo, para
definir el rea de la pantalla en la que se colocar.
2 Ae35007041 04 03/2006
parece la ventana Configuracin del interruptor. Configurar las propiedades de la manera que se muestra n la siguiente pantalla:
A 123A A..
AyudaCancelarAceptar
Interruptor03Nombre
General Etiqueta Visibilidad
Configuracin del interruptor
Agregar >Aplicar
00003
Primitivo
Estado
Piloto
Modo Interruptor Interruptor con Piloto
Estilo
Categora
Invertir al pulsar
Invertir
Color Avanzado
Durante el Al liberarAl contacto
Operacin Bit
[Arriba]
Cambiar bit [Emptying
Temporalmente ON
Temporalmente OFF
Emptying
Destino
Set
Reset
Operacin
-
Creacin de proyectos
35007041 04
3 En esta ventana, en la ficha General:z Seleccionar 00003 como el estilo del interruptor.
En la ficha Al contacto, hacer clic en el icono .z Seleccionar la variable Emptying Discreto.z Seleccionar Invertir. Esto pondr en ON el bit de Emptying al pulsar el botn por primera vez y lo pondr
en OFF cuando se vuelva a pulsar.z
4 Ezz
5 Ezz
6 H
Paso Accin 03/2006 53
Hacer clic en Agregar para confirmar la seleccin.n la ficha Etiqueta:
seleccionar Esttico para el tipo de etiqueta eintroducir Emptying en la ventana de entrada de datos.
n la ficha Color:seleccionar el blanco 255.255.255 como color de primer plano yseleccionar el negro 0.0.0 como color de texto.
acer clic en Aceptar.
-
Creacin de proyectos
54
Creacin de una receta
Figura Esta seccin explica dos maneras de llevar a cabo comandos de receta:z mediante el uso de un botn de comando y z mediante el uso de un selector de receta.En este proyecto hemos creado tres recetas para determinar los valores de 35007041 04 03/2006
consigna de la alarma y del nivel en funcin de la receta seleccionada:z Small quantity es la primera receta. Se utiliza para llenar el depsito (Tank) hasta
el 25% de su capacidad y establece el nivel de alarma (Alarm Level) al 27%.z Medium quantity es la segunda receta. Se utiliza para llenar el depsito hasta el
50% de su capacidad y establece el nivel de alarma al 52%.z Large quantity es la tercera receta. Se utiliza para llenar el depsito hasta el 80%
de su capacidad y establece el nivel de alarma al 82%.Despus de llevar a cabo los siguientes pasos, la pantalla tiene el siguiente aspecto:
Small quantityMedium quantityLarge quantity
Emptying
2527
Tank level :Alarm level :
Send Small quantity
CurvesTank Alarms
-
Creacin de proyectos
35007041 04
Creacin de la receta
En la siguiente tabla se describe el procedimiento que se debe seguir para crear la receta:
Paso Accin1 En la ficha del proyecto, hacer clic con el botn derecho del ratn en Receta.2 Crear un nuevo grupo de recetas.3 Cambiar el nombre del nuevo grupo de recetas Tanksetting.4 Configurar los nombres de las recetas de la siguiente manera: 03/2006 55
z Hacer clic con el botn derecho en Recetas y seleccionar Nueva receta para crear la receta 2.
z Hacer clic con el botn derecho en Recetas y seleccionar Nueva receta para crear la receta 3;
z Hacer clic en la flecha, como se muestra en el grfico, para expandir la ventana.z Cambiar el nombre de receta 1 por Small e introducir Small quantity en la
columna Idioma 1.z Cambiar el nombre de receta 2 por Medium e introducir Medium quantity en la
columna Idioma 1.z Cambiar el nombre de receta 3 por Large e introducir Large quantity en la
columna Idioma 1.
De este modo habr creado tres recetas.
Recetas Derechos de acceso Idioma1ID
Small quantity
Medium quantity
Large quantity
0
0
0
1
2
3
Small
Medium
Large
Recetas
receta1
receta2
receta3Hacer clic para ajustar la ventana
-
Creacin de proyectos
56
5 Configurar los nombres de las recetas de la siguiente manera: Paso Accin
Recetas
Small
Medium
Large Hacer clic para seleccionar todas las recetas35007041 04 03/2006
z Hacer clic en la flecha, como se muestra en el grfico anterior, para minimizar la ventana.
z Hacer clic en Recetas, como se muestra en el grfico, para seleccionar todas las recetas y llevar a cabo los siguientes pasos de configuracin.
3 Configurar las recetas de la siguiente manera:
Rellenar la primera lnea haciendo doble clic para introducir los datos.Agregar un ingrediente haciendo doble clic en la lnea 1 y seleccionando Nuevo ingrediente, lo que le permite crear la lnea 2.Rellenar la lnea 2 haciendo doble clic para introducir los datos.
6 Guardar el proyecto.
01Ingredientes varia... Etiqueta Editable Mn. Mx. Small Medium LargeLevelSetup
LevelConfiguracin de alarma 0
100100
2527
5052
80822
-
Creacin de proyectos
35007041 04
Creacin del comando de receta operado por botn
En este proyecto se declaran tres recetas, de modo que necesita disear y configurar tres botones de comando.En la siguiente tabla se describe el procedimiento que se debe seguir para crear un botn de comando para una receta:Paso Accin
1 Seleccionar el icono Interruptor de la barra de herramientas y utilizarlo para dibujar un rectngulo para definir el rea de la pantalla en la que se colocar. 03/2006 57
2 Aparece la ventana Configuracin del interruptor. Configurar las propiedades de la manera que se muestra en la siguiente pantalla:
A 123A A..
AyudaCancelarAceptar
Interruptor04Nombre
General Etiqueta Visibilidad
Configuracin del interruptor
Agregar >Aplicar
00002
Primitivo
Estado
Piloto
Modo Interruptor Interruptor con Piloto
Estilo
Categora
Invertir al pulsar
Asignar
Color Avanzado
Durante el contacto Al liberarAl contacto
Operacin Palabra
[Arriba]
Conjunto de palabras [GrupoDeRecetasConjunto de palabras [GrupoDeRecetas
1
Agregar
Sustraer
AND
OR
O exclusivo
Fuente
Operacin
RecipeDefaultControl.recipeNumber
Destino
-
Creacin de proyectos
58
Creaciselectorrecetas
3 En esta ventana, en la ficha General:z Seleccionar 00002 como el estilo del interruptor.En la ficha Al contacto:z seleccionar una operacin de Palabra;z habilitar 1 en Fuente;z en Destino, hacer clic en el icono y seleccionar
Paso Accin35007041 04 03/2006
Repita todos estos pasos para crear cada uno de los botones de comando de las recetas Medium y Large mediante el uso de la tabla de asignaciones:
n de un de
Puede encontrar el selector de recetas en la caja de herramientas. Se encuentra en el directorio de recetas. En el panel Tank, arrastre el objeto Recipeselect y el objeto send.
RecipeDefaultControl.RecipeNumber; z hacer clic en Agregar para confirmar la seleccin de receta 1;z repetir la operacin. Para ello, habilitar para la fuente 1 el destino
RecipeDefaultControl.RecipeOperation yz hacer clic en Agregar para confirmar la opcin de enviar un comando de receta.
4 En la ficha Etiqueta:z seleccionar Esttico para el tipo de etiqueta ez introducir Small quantity en la ventana de entrada de datos.
5 En la ficha Color:z seleccionar el amarillo 255.255.0 como color de primer plano.
6 Hacer clic en Aceptar.7 Guardar el proyecto.
Small Medium LargeRecipeDefaultControl.RecipeNumber (nmero de receta)
1 2 3
RecipeDefaultControl.operation (operacin de receta)
1 1 1
Botn del color y cdigo del color Amarillo255.255.0
Rosa salmn255.128.64
Marrn128.128.0
Etiqueta del botn Small quantity Medium quantity Large quantity
-
Creacin de proyectos
35007041 04
Creacin del panel Curves
Figura El panel Curves y el grupo de botones de salto de pgina ya se han creado en (Vase Creacin del botn del navegador del panel, p. 40). La finalidad de esta seccin es importar el objeto del grfico de tendencias y configurar las variables Level y Setup para poder visualizar sus valores como grficos.El siguiente grfico muestra la pantalla que vamos a crear: 03/2006 59
0102030405060708090
100
CurvesTank Alarms
-
Creacin de proyectos
60
Creacin del grfico de tendencias
La siguiente tabla describe el procedimiento que se debe seguir para crear el grfico de tendencias del panel Curves:Paso Accin
1 Seleccionar el icono Grfico de tendencias de la barra de herramientas y dibujar un rea en el panel donde colocar el botn.
A 123A A..35007041 04 03/2006
-
Creacin de proyectos
35007041 04
2 Configurar los grficos de tendencias de la ventana propiedades:z introducir la variable Level para canal1;z habilitar canal2 y seleccionar la variable Setup.
Paso Accin
Propiedades
NombreAlto
Trend_Graph40
Trend_Graph 03/2006 61
3 Guardar el proyecto.
IzquierdaAnchoAltoDescripcinColor placaColor de borde
Configuracin de grficosConfiguracin de intervaloEtiqueta de eje de datosEscala de eje de datosLnea de reticulado de datosEscala de eje de tiempoLnea de cuadrcula de eje de tiempoCanal1
Canal2VariableFormato de visualizacinPistaMarcaColorColor fuera de rango
Canal3Canal4Canal5Canal6Canal7Canal8
Guardar valores predeterminadosRestablecer valores predeterminados
41259180
HabilitadoHabilitadoHabilitadoHabilitadoHabilitadoHabilitado
LneaDesactivadoDesactivado
DesactivadoHabilitadoSetupLneaDesactivadoDesactivado
DesactivadoDesactivadoDesactivadoDesactivadoDesactivadoDesactivadoDesactivado
Formato de visualizacinPistaMarcaColorColor fuera de rango
(0,0,0)(255,255
...
...
>>>
-
Creacin de proyectos
62
Creacin del panel Alarms
Figura El panel Alarms y el grupo de botones saltar pgina ya se han creado en (Vase Creacin del botn del navegador del panel, p. 40). El objeto de esta seccin es hacer una demostracin sobre cmo utilizar el objeto de alarma y configurarlo para visualizar alarmas en esta pantalla.El siguiente grfico muestra la pgina de pantalla Alarmsque vamos a crear: 35007041 04 03/2006
Message Hour State
CurvesTank Alarms
-
Creacin de proyectos
35007041 04
Importacin y configuracin del objeto de alarma
En la siguiente tabla se describe el procedimiento que se debe seguir para utilizar la tabla de alarma:
Paso Accin1 Seleccionar el icono Resmenes de alarmas de la barra de herramientas y dibujar
un rea en la pantalla donde colocar el objeto. A 123A A.. 03/2006 63
2 Hacer doble clic en el objeto que se va a configurar en la ventana Parmetros de resumen de alarmas.En la ficha Bsico:z seleccionar el modo de visualizacin Registro para ver cambios en el estado de
alarma (activo, confirmado, transcurrido).
Nota: La visualizacin de columnas se puede configurar de la manera que desee. En esta pgina de Alarms, el mensaje se mostrar con un ancho de columna de 120, y la hora y la fecha de la alarma con un ancho de columna de 80.
AyudaCancelarAceptar
Habilitar accin
Grupo de alarmas1Grupo de alarmas
Bsico Color
Configuracin de resumen de alarmas
Modo de visualizacin
HoraOrdenar por
Descripcin
Resumen de alarmas01Nombre aa/mm/ddFormato de fecha
24:00:00Formato de hora
ArribaSentido de desplazamiento
FlechaTipo de cursor
Cursor en accin
Seleccin directaCursor automtico
Mostrar ttulo de columna
Fuente Visualizacin de columnas Botones
Registro
-
Creacin de proyectos
64
Configuracin del grupo de alarmas
La siguiente tabla describe el procedimiento que se debe seguir para configurar el grupo de alarmas:Paso Accin
1 Hacer clic en la ficha Proyecto del navegador.
Navegador
Manual35007041 04 03/2006
2 Hacer doble clic en Alarmas para abrir la carpeta.3 Hacer clic en Grupo de alarmas1 para abrir la ventana de configuracin de grupos
de alarmas.
Vijeo.Manager Variables Caja de herramientas...
Destino1Panel grfico
1: Tank2: Curves3: Alarms
InitDisminuiralarm
Secuencias de comandos de aplicacin
AlarmsVentanas emergentes
Archivos de datos
Recetas1: TankSetting
Administrador de E/SUniTelway01 [COM1]
Equipo1 UniTelway01
Biblioteca de recursos
Idiomas [Idioma1]
ProyectoD V
-
Creacin de proyectos
35007041 04
4 Agregar el mensaje Tank in high level a la alarma High_level, como se muestra en la siguiente pantalla:
Paso Accin
Configuracin del grupo de alarmas
Variable Grupo de alarmas Origen de datos Direccin de dispositivo MensajeTank in high levelExternoGrupo de alarmas1High_level %M0 03/2006 65
Cuando se dispara la alarma, Tank in high level aparecer en la columna de mensaje.
5 Guardar el proyecto.
%M0Direccin de dispositivo
Tank in high levelMensajeGrupo de alarmas1Grupos de alarmas
Resumen de alarmas01Variable
...
... 1: idioma1Idioma ...Configuracin
-
Creacin de proyectos
66
Creacin de una secuencia de comandos
Presentacin En Vijeo Designer, se puede utilizar una secuencia de comandos para automatizar algunas de las tareas de los programas de comunicacin. Puede utilizar una secuencia de comandos para definir un procedimiento que se ejecuta cuando se cumple una condicin. A continuacin, puede agregar una funcin que no est disponible en las 35007041 04 03/2006
propiedades del dibujo.En este proyecto, creamos tres secuencias de comandos:z Init, que se dispara al conectar el producto. Se utiliza para seleccionar la receta
nmero 1.z Decrement, que se dispara cuando se activa la variable "Emptying" a una
frecuencia de 0,3 segundos. Se utiliza para simular el vaciado del depsito.z Alarm, una secuencia de comandos peridica que dirige la alarma High_level.
La condicin que dispara la alarma es normalmente una condicin escrita en el autmata. Para los propsitos de este tutorial, esta variable se anima internamente.
-
Creacin de proyectos
35007041 04
Creacin de una secuencia de comandos Init
La siguiente secuencia de comandos se ejecuta una vez (en inicio).La siguiente tabla describe el procedimiento que se debe seguir para crear la secuencia de comandos "Init":Paso Accin
1 En la ventana del navegador, hacer clic en la ficha "Proyecto" y, a continuacin, hacer clic con el botn derecho en "Secuencia de comandos de aplicacin" y seleccionar "Nueva secuencia de comandos" 03/2006 67
2 Seleccionar "Al arranque" en el campo "Disparador" de la ventana "Propiedades":
z Cambiar el nombre de "script_1" a "Init".3 Hacer clic en "Init" para abrir la ventana del editor de secuencia de comandos e
introducir el siguiente programa://Set RecipegroupRecipeControlDefault.RecipeGroupNumber.write(1);
Nota: Para insertar una variable en una secuencia de comandos, hacer clic con el botn derecho del ratn y seleccionar Insertar, Variable y, a continuacin, el comando elemento asociado a la variable.
PropiedadesSecuencia de comandos de panel
Nombre init
Disparador Al arranque
-
Creacin de proyectos
68
Creacin de una secuencia de comandos Decrement
La secuencia de comandos siguiente se ejecuta cada 0,3 segundos si se activa la variable "Emptying". Se utiliza para simular el vaciado del depsito.La siguiente tabla describe el procedimiento que se debe seguir para crear la secuencia de comandos "Decrement":Paso Accin
1 En la ventana del navegador, hacer clic en la ficha "Proyecto" y, a continuacin, hacer clic con el botn derecho en "Secuencia de comandos 35007041 04 03/2006
de aplicacin" y seleccionar "Nueva secuencia de comandos".2 Seleccionar "Condicional" en el campo "Disparador" de la ventana
"Propiedades". En el campo Condicin del disparador, seleccionar Mientras es verdadero, para la Frecuencia introducir 1 y para la Variable del disparador "Emptying":
z Cambiar el nombre "script_2" por "Decrement".3 Introducir el siguiente programa:
//creating temporary variable int tmp;int tmp;//Set value of Level in tmptmp = Level.getIntValue ();//If value of level>0if (tmp>0){ //then decrement tmp tmp --; //Then write tmps value in Level variable Level.write ( tmp );}
PropiedadesSecuencia de comandos de aplicacin
Nombre Decrement
Disparador Condicional
Frecuencia [s] 1
Programando Bajo
Variable del disparador Emptying
Condicin del disparador Mientras es verdadero
-
Creacin de proyectos
35007041 04
Creacin de una secuencia de comandos Alarm
La siguiente secuencia de comandos se ejecuta peridicamente cada segundo. Controla la alarma "High_level". La condicin que dispara la alarma es normalmente una condicin escrita en el autmata. Para el propsito de este tutorial, la variable "High_level" se anima internamente.La siguiente tabla describe el procedimiento que se debe seguir para crear la secuencia de comandos "Alarm":Paso Accin 03/2006 69
1 En la ventana del navegador, hacer clic en la ficha "Proyecto" y, a continuacin, hacer clic con el botn derecho en "Secuencia de comandos de aplicacin" y seleccionar "Nueva secuencia de comandos".
2 Seleccionar "Peridica" en el campo "Disparador" de la ventana "Propiedades". Es necesario especificar una Frecuencia de 1,0 segundos:
z Cambiar nombre "script_3" por "Alarm".3 Introducir el siguiente programa:
//If Level > Setup of alarmif (Level.getIntValue() > Setup.getIntValue())//Then Alarm (High_level) actived else alarm desactived High_level.write(1);else High_level.write(0);
4 Guardar el proyecto.
PropiedadesSecuencia de comandos de aplicacin
Nombre Alarm
Disparador Peridica
Frecuencia [s] 1
Programando Bajo
-
Creacin de proyectos
70
Simulacin
Simulacin de un proyecto
La funcin de simulacin puede utilizarse para visualizar el proyecto sin descargarlo a un terminal XBT G. Se trata de una buena manera de comprobar y validar el proyecto, as como de asegurarse de que todo va como se desea.
Inicio de la simulac
Utilice el siguiente procedimiento para ejecutar la simulacin y comprobar el proyecto:
Paso A1 H
n
2 H3 S4 P
m
5 Po
s
6 CpNds35007041 04 03/2006
inccin Resultadoaga clic en la ficha Proyecto de la ventana del avegador.aga clic con el botn derecho del ratn en Destino 1.eleccione Iniciar simulacin de dispositivo. Aparece la pantalla principal del proyectoruebe la evolucin de su proyecto hasta el omento.
Debera comportarse como el proyecto Ejercicio_1 presentado al principio del Tutorial. Por ejemplo:z Elija una receta. Aparece el valor en el depsito
(Tank) de forma grfica y en la visualizacin numrica?
z Haga clic en la visualizacin numrica (level of alarm) e introduzca el nmero 10 con el teclado auxiliar que aparece. Cuando aparece la alarma, parpadea la luz?
z Haga clic en el botn de navegacin para desplazarse a la segunda pantalla. Aparece el valor en la curva?
z Haga clic en el botn de alarms para desplazarse a la tercera pantalla. Consigue llegar?
z Vuelva a la primera pantalla. Haga clic en el botn emptying. Se vaca el depsito?
ara detener la simulacin, pulse CTRL+Z o ALT+F4 , si no, haga clic en el icono Cerrar de la ventana de imulacin.
Si descubre que ciertos elementos no funcionan adecuadamente, vuelva al panel apropiado, seleccione el o los elementos y revise las propiedades.
uando todo funcione, dirjase al siguiente rocedimiento para hacer sonar la alarma.ota: Cuando vuelva a probar el proyecto despus e realizar las correcciones, debe cerrar la imulacin antes de ejecutar una nueva.
-
35007041 04 71
3Descarga del proyecto
Presen
Objeto captulo
Conten 03/2006tacin
de este En este captulo se describen los tipos de generacin de proyectos, adems de los diferentes modos de descarga de stos.
ido: Este captulo contiene los siguiente apartados:Apartado Pgina Validacin, compilacin y correccin de errores 72Descarga de un proyecto 74
-
Descarga del proyecto
72
Validacin, compilacin y correccin de errores
Tipos de transferencias de datos
Para transferir una aplicacin de cliente a una terminal (o realizar una simulacin en local), utilice uno de los mtodos que aparecen a continuacin:
Validacdestino
Tipo ProcedimientoEthernet La aplicacin resultante del proyecto compilado* se transfiere a los 35007041 04 03/2006
* Datos creados con la funcin Generar.
in del Para asegurarse de que dispone de todos los parmetros del proyecto que desea compilar y de que son correctos, utilice el comando Generar Validar todo del men principal.
productos que cuentan con un puerto Ethernet a travs de la red. Puerto de herramientas
Los datos del proyecto compilado* se transfieren al dispositivo conectado al PC con los cables XBT ZG915 o XBT ZG925.
Tarjeta CompactFlash
Los datos del proyecto compilado* (en un PC que disponga de un lector de tarjetas PCMCIA) se transfieren mediante la copia a una tarjeta CompactFlash. A continuacin, la tarjeta se inserta en los terminales.
Simulacin en local
Los datos del proyecto compilado* se almacenan localmente para realizar la simulacin de la aplicacin durante la fase de depuracin de sta.
-
Descarga del proyecto
35007041 04
Compilacin del destino
El objetivo radica en la compilacin de un programa que se pueda ejecutar directamente mediante el panel XBT G desde el proyecto creado mediante el editor grfico de Vijeo-Designer.Antes de comenzar la compilacin, utilice el comando Generar Limpiar todo. Este comando limpia el directorio del proyecto para cada destino o proyecto, de manera que stos quedan limpios de archivos innecesarios.Despus de haber limpiado las carpetas de destino, utilice el comando Generar Generar todo para compilar el destino.
Correccerrores 03/2006 73
Vijeo-Designer puede compilar un programa de cuatro formas posibles:
in de Cuando finaliza el proceso de compilacin, la ventana de rea de retroalimen-tacin se abre de forma automtica y muestra todos los errores y advertencias detectados. Los errores aparecen en rojo y las advertencias, en amarillo. Cuando no hay ninguno, el resultado aparece en verde.Para ver informacin detallada sobre errores o advertencias concretos, haga doble clic en el mensaje de dicho error o advertencia.
Tipo ProcedimientoGenerar Vuelve a compilar completamente el proyecto y actualiza el archivo de
resultados. Aunque la creacin sea ms rpida que cuando se utiliza la funcin Generar.
Compilacin rpida
Slo compila datos actualizados desde la compilacin de la versin anterior y actualiza el archivo de resultados.
Iniciar simulacin
Vuelve a compilar completamente el proyecto y actualiza el archivo resultante. Cuando finaliza la compilacin, se inicia la simulacin.
Descargar Antes de realizar la descarga, el destino se valida y se compila. Si no se detectan errores, los archivos de la aplicacin de usuario se transfieren a la mquina de destino.
-
Descarga del proyecto
74
Descarga de un proyecto
Tipos de descargas de datos
Cuando enve una aplicacin a su destino, utilice un mtodo de descarga. Se pueden utilizar varios mtodos:z descarga a travs de una red Ethernetz mtodo de sistema de archivos, donde los datos se descargan a una tarjeta CFz mediante el puerto serie de la unidad, para descargar datos de forma directa en el destino.35007041 04 03/2006
Seleccione el mtodo que desee utilizar en el rea de destino de la ventana del Inspector de propiedad.Para ms informacin, consulte la ayuda en lnea.
Nota: En esta fase, puede probar el proyecto en un panel XBT G. Recuerde que el proyecto funcionar de la misma manera que cuando se simul en el PC (Vase Simulacin de un proyecto, p. 70). Para ejecutar una aplicacin real, el valor de entrada debe proceder de un sensor de campo, no del teclado.
-
Descarga del proyecto
35007041 04
Procedimiento de descarga
Utilice el procedimiento siguiente para descargar una aplicacin a un destino XBT G:
Paso Accin1 Conectar uno de los extremos del cable de descarga al conector de la herramienta
XBT G o al conector del cable Ethernet y el otro extremo al puerto COM1 o Ethernet del ordenador.XBT G2110/2120/2220/4320: nico conector de herramientas (serie)Otras unidades XBT G permiten seleccionar la conexin mediante conector de 03/2006 75
herramientas o Ethernet.2 Hacer clic en la ficha Proyecto de la ventana del navegador y, a continuacin,
hacer clic en Destino1.3 En el campo Descarga de la ventana del Inspector de Propiedad,
seleccionarEthernet o Serie.
Inspector de propiedad
Destino
Nombre Destino1
Descripcin
Tipo Serie XBT G
ID de panel inicial
XBT G2330 (320x240)
Avisador
1: Tank
Habilitar
Descarga
Color de destino 256 colores
A configuracin Esquina superior izquierda
Modelo
Opcin de inicio
Compartir datos
Impresora
Seguridad
Modo de entrada
Aviso de alarma
Teclado del sistema
Desactivado
Desactivado
Desactivado
Ethernet
EthernetSistema de archivos
Cal
-
Descarga del proyecto
76
Salir deDesigne
4 a. Para llevar a cabo una descarga Ethernet asegurarse de que escribe su:z Direccin IPz Mscara de subredz Puerta de enlace predeterminadab. Para llevar a cabo una descarga de serie asegurarse de que escribe su:z Puerto COMz Velocidad en baudios
Paso Accin35007041 04 03/2006
Vijeo-r
Antes de salir de Vijeo-Designer, guarde el proyecto. A continuacin, seleccione Archivo Salir en el men principal.
5 En la ventana del navegador, hacer clic en Destino1. A continuacin, hacer clic con el botn derecho del ratn para seleccionar Descargar.
6 Comprobar la unidad XBT G para asegurarse de que la aplicacin se muestra de forma correcta.Nota: Si aparece un mensaje de error en el rea de retroalimentacin, significar que se ha producido un error en la descarga. El usuario tendr que solucionar el problema antes de intentar descargar datos de nuevo. Hacer doble clic en un error que aparezca en el rea de retroalimentacin para localizar dnde se encuentra el error.
-
CBA
35007041 04
Symb(continu
Num3500704
CCompilaConectivConfiguContin
DDescargDesinstaDisposit
EEdicin Etherne
GGenerac
HHMI, 12
IInformesInicio deInstalac
MMensaje
en vMensaje
OObjeto,
PPanel gr
alarmCurvtank
Paneles
R
ndiceolsacin), 5
erics1 04 03/2006, 3
cin, 72idad, 13
racin, 31a en la pgina siguiente, 5
a de un proyecto, 74lacin, 20
ivos de destino, 14
de variables, 13t, 72
in, 72 03/2006
Receta,Reutiliza, 13 Vijeo Designer, 30
in, 17
sarios idiomas, 13s en varios idiomas, 13
46
fico, 13a, 62
es, 59, 38 HMI que utilizan Vijeo Designer, 1477
54cin de los datos, 13
-
Index
78
SSecuencia de comandos, 66Secuencias de comandos, 13Simulacin, 70
TTransferencia de datos, 72
VVariableVisualizas, 34cin, 4235007041 04 03/2006
Vijeo-DesignerTabla de materiasInformacin de seguridadAcerca de este libro
Presentacin de Vijeo DesignerGeneralidadesCreacin de proyectosCreacin de paneles
Descarga del proyectondice
/ColorImageDict > /JPEG2000ColorACSImageDict > /JPEG2000ColorImageDict > /AntiAliasGrayImages false /DownsampleGrayImages true /GrayImageDownsampleType /Bicubic /GrayImageResolution 300 /GrayImageDepth -1 /GrayImageDownsampleThreshold 1.50000 /EncodeGrayImages true /GrayImageFilter /DCTEncode /AutoFilterGrayImages true /GrayImageAutoFilterStrategy /JPEG /GrayACSImageDict > /GrayImageDict > /JPEG2000GrayACSImageDict > /JPEG2000GrayImageDict > /AntiAliasMonoImages false /DownsampleMonoImages true /MonoImageDownsampleType /Bicubic /MonoImageResolution 1200 /MonoImageDepth -1 /MonoImageDownsampleThreshold 1.50000 /EncodeMonoImages true /MonoImageFilter /CCITTFaxEncode /MonoImageDict > /AllowPSXObjects false /PDFX1aCheck false /PDFX3Check false /PDFXCompliantPDFOnly false /PDFXNoTrimBoxError true /PDFXTrimBoxToMediaBoxOffset [ 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 ] /PDFXSetBleedBoxToMediaBox true /PDFXBleedBoxToTrimBoxOffset [ 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 ] /PDFXOutputIntentProfile () /PDFXOutputCondition () /PDFXRegistryName (http://www.color.org) /PDFXTrapped /Unknown
/Description >>> setdistillerparams> setpagedevice