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VICTORIA VR White Paper

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IntroductionNous vivons dans un monde formidable dont les progrès, grâce aux technologies nouvelles etinnovantes, sont chaque jour un peu plus rapides. Toutefois, nous sommes ici limités. Noussommes limités par les lois, par notre corps humain, par les lois physiques et par le temps.Néanmoins, notre imagination est plus grande encore que le monde dans lequel nous vivons.Imaginez donc un monde dans lequel rien de tout cela ne prévaudrait.

● Imaginez un monde où vous n’auriez pas, chaque jour, à faire des allers-retours d’uneheure pour conduire les enfants à l’école ou vous rendre au travail, ou dans lequel vousn’auriez pas à voyager à l’autre bout du continent pour un rendez-vous personnel.

● Imaginez un monde dans lequel vous pourriez voyager sur la Lune sans fusée.● Imaginez un monde dans lequel vous pourriez sauter en toute sécurité même d’une

hauteur de dix mètres, où vous pourriez voler aussi librement qu’un oiseau.● Imaginez un monde dans lequel vous pourriez être ce que vous voulez.● Imaginez un monde dans lequel personne ne vous imposerait les heures d’ouverture

de votre établissement, où personne ne pourrait imposer la fermeture ou l’arrêt devotre activité, où personne ne pourrait vous la supprimer, un monde sans confinement.

● Imaginez un monde sans risque de maladie, sans risque de blessure, un monde danslequel vous ne pourriez pas même mourir.

Imaginez un monde dans lequel tout est possible! Imaginez VICTORIA VR!Grâce à la dernière technologie (Unreal Engine, Oculus) et compte tenu de la situation actuelleextrême dans le monde (confinement, crise économique en 2020, Covid-19), nous sommesprêts à devenir un des acteurs principaux de la RÉVOLUTION VIRTUELLE.

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Table des matières

Introduction 2La vision 4

Etude de marché 5Comparaison avec la concurrence 5Le marché du jeu: $256 milliards d’ici 2025, $1 274 milliards d’ici 2030 7Le marché florissant des NFT et de l’art numérique 9

L’économie de la motivation de VICTORIA VR 10Le token Victoria VR 11

VR Golden Tickets (tickets d’or 6,800,000,000 VR) 12Token Sale (5,000,000,000 VR) 12

VR Rewards Pool (pool de récompenses) 131) Les récompenses des utilisateurs (78,5 %) 132) Les récompenses du staking (18,5 %) 133) Le développement (3 %) 13

Le staking 151) Le staking pour les tickets d’or (Golden Tickets Staking) 152) Le staking dynamique (Dynamic Staking) 15

Le paradis des NFT (NFT Paradise) 16Les tokens NFT 16Les NFT révolutionnaires 16Le marché TheBigMarketVR 16Les matières premières et les éléments 17Les avatars 17Les vêtements (Wearables) 17Les objets (Items) 17Les terrains (VR Lands) 18Les badges (Badges) 18P2P Trade Plugin 18

Les récompenses pour la communauté 191) Les récompenses pour les utilisateurs initiaux 192) Les récompenses pour les VR Stakers 193) Les récompenses pour tous les utilisateurs 19

Les tâches (Quests) 20

La feuille de route 21

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La visionNotre vision repose sur l’idée que vous puissiez matérialiser même vos idées les plus folles ouvos désirs les plus secrets et la volonté de vous permettre de vivre vos envies les plusprofondes. Tout en vous permettant de partager tout cela avec tout le monde. Notre but est devous offrir des possibilités illimitées (que ce soit lors du travail, de la création, de la découverteou des affaires).Grâce à notre développement sur le long terme et secret et à la combinaison de nouvellestechnologies émergentes, d’une équipe parfaite et de formidables partenaires stratégiquestrès solides, nous sommes en mesure de proposer aux utilisateurs un monde réaliste en réalitévirtuelle (VR).Le monde VICTORIA VR offre à ses utilisateurs le meilleur en réalité virtuelle et il est conçu demanière à ce que les utilisateurs profitent de chaque instant et y reviennent continuellement.Le monde VICTORIA VR a été pensé depuis le début aussi de telle manière à ce que sesutilisateurs puissent édifier ce monde eux-mêmes, à ce que celui-ci puisse exister et continuerà vivre longtemps même sans ses créateurs. Tous les créateurs et utilisateurs actifs sontrégulièrement et équitablement récompensés pour leur travail, leurs votes, leurs remarques etcritiques, les missions accomplies, le jalonnement de tokens (jetons) VR et aussi les airdropsoccasionnels (distribution de tokens - ou jetons d’une crypto-monnaie - gratuite). En raison deson caractère concurrentiel, l’ensemble de la communauté est poussé à créer le contenu, lesjeux, les applications ou les conférences les plus attrayants, les plus intéressants ou les plusdemandés pour la communauté. Notre objectif est d’éduquer et d’amener la communauté dejoueurs aux crypto-monnaies en leur montrant les avantages de celles-ci. Nous voulons que,comme nous, ils tombent amoureux des crypto-monnaies. Par ailleurs, nous voulons donnerl’opportunité à d’autres projets de qualité de se présenter ici.Grâce à l’enregistrement de tous les actifs sur la blockchain, le monde de la réalité virtuelle estentièrement détenu par les utilisateurs et la communauté qui établit aussi ses propres règles,car l’ensemble du monde VICTORIA VR est une DAO (Organisation autonome décentralisée).L’ensemble du monde VICTORIA VR est conçu selon les 5 éléments du Feng Shui.

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Etude de marchéComparaison avec la concurrenceChez VICTORIA VR, nous sommes bien conscients de la façon dont la réalité virtuelle changenotre monde, mais nous savons aussi combien le timing est important. C’est pourquoi nousavons attendu le bon moment et la technologie qui nous permette d’être les meilleurs sur lemarché. VICTORIA VR est un monde entièrement évolutif. Nous combinons plusieurstechnologies nouvellement créées, ce qui nous permet d’envoyer dans les lunettes virtuellesce qui jusqu’alors était impossible en réalité virtuelle multijoueur. Notre design et lespossibilités de notre monde virtuel vont continuer à évoluer grâce aux dernières innovations ettendances dans le domaine de la VR et à notre moteur. C’est pourquoi nous ne faisons jamaisde surplace. Nous misons sur une combinaison gagnante: Oculus, Unreal Engine, Blender,Reality Capture, Motion Capture, Face Capture et nos propres technologies qui définissent lestendances et nous préparent à être prêts pour l’avenir.L’autre grand avantage de VICTORIA VR est que nous avons beaucoup appris des erreurs de laconcurrence (mauvais timing, choix inapproprié d’une technologie insuffisamment évolutive).Nous savons parfaitement que la réalité virtuelle constitue une manière révolutionnaire detransmettre des informations, de faire de la publicité, de présentation, de jeux et aussi decommuniquer avec les gens. Nous possédons déjà un grand nombre de partenaires influentsqui entendent ouvrir leur succursale chez nous, par exemple sous la forme d’un salon virtuel,d’un showroom ou d’un portail pour une application externe, etc. Parallèlement, nous savonscombien il importe d’amener d’abord les utilisateurs sur la plateforme et de les y faire rester.Imaginez que vous souhaitiez ouvrir une nouvelle agence bancaire. Où l’aurez-vous? Commentvous déciderez-vous? Allez-vous la construire dans le centre-ville ou au milieu du désert? Enville, bien évidemment! Pourquoi? Parce que vous ne trouverez pas de clients dans le désert.Les autres mondes virtuels n’ont pas résolu ce problème parce qu’ils n’ont qu’un minimumd’utilisateurs et la majorité d’entre eux ne revient jamais, un tel monde n’étant pas attrayantpour eux. La volonté de se présenter dans les autres mondes VR aura probablement unrésultat semblable à celui si vous vouliez construire votre banque au milieu du désert. C’estpourquoi l’ensemble du monde VICTORIA VR est conçu de telle manière à divertir sesutilisateurs et à les récompenser constamment pour les tâches accomplies ou pour lesprospections et les découvertes. Chaque jour, les utilisateurs auront ici de nouvellesopportunités, des concours et des récompenses. En coopération avec les leaders de l’industriedu jeu, nous créons des tâches et des mini-jeux tout en continuant à nous appuyer sur la richeexpérience héritée de nos prédécesseurs.L’ensemble du monde VICTORIA VR est conçu spécialement pour la réalité virtuelle etl’ensemble de ce monde est disponible dans le GRAPHISME REALISTE.Nous nous concentrons sur beaucoup plus d’utilisateurs que nos concurrents et nous sommesle premier monde VR qui, grâce à notre technologie et à nos serveurs scalables, permet deservir en ligne des millions d’utilisateurs en même temps. Nous pouvons réaliser tout celagrâce à nos partenaires stratégiques, au marketing de masse et viral.Nous mettrons en relation la communauté en pleine croissance de passionnés decryptographie avec l’immense communauté déjà existante de joueurs (2,69 milliardsactuellement). Nous nous concentrerons d’abord essentiellement sur les utilisateurs decrypto-monnaies et les spéculateurs. Puis nous nous orienterons sur l’immense communauté

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de joueurs, et ce via un marketing de masse et grâce à nos partenaires stratégiques que nousamènerons aux crypto-monnaies grâce à VICTORIA VR.Grâce à la virtualisation, nous deviendrons un des principaux marchés pour les tokens NFT(“non-fungible token” - jetons non fongibles). Dans le monde VR, les utilisateurs pourront créerdirectement des NFT (jetons pour l’art, objets 3D, modifications et innovations des objetsexistants), négocier et échanger des NFT provenant d’autres sources. Le commerce sera icisoutenu au maximum. Nous deviendrons progressivement le plus grand marché.

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Le marché du jeu: $256 milliards d’ici 2025, $1 274 milliardsd’ici 2030Il est prévu que le montant du chiffre d’affaires du marché mondial du jeu dépasse les 256milliards d’USD d’ici 2025 et atteigne 1 274,4 milliards d’USD en 2030.Compte tenu des restrictions actuelles (confinement, etc.), l’intérêt pour les jeux ne cesse decroître. Les cinémas et les théâtres étant toujours fermés, le divertissement chez soireprésente la seule possibilité pour les joueurs.De récentes enquêtes montrent que les joueurs de jeux vidéo aux Etats-Unis ont passé lorsd’une semaine de confinement 45% plus de temps à jouer que lors de la semaine précédente.Mais les marchés mondiaux du jeu étaient déjà en plein essor avant la pandémie.

Volume du marché mondial des jeux vidéos de 2012 à 2030

Pour ce qui est du marché mondial du jeu, la société Mordor Intelligence s’attend à ce que lemontant des recettes atteigne d’ici à 2025 une valeur de 256,97 milliards d’USD, tandis quepour la période de prévision (2020–2025) le TCAC (taux de croissance annuel composé) devraits’élever à 9,17 %. Selon la société Mordor, “ce nouveau secteur est considéré comme unsérieux concurrent du marché du jeu traditionnel”.

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Selon Globe Newswire, le chiffre d’affaires du marché mondial de la réalité augmentée(augmented reality, AR) et de la réalité virtuelle (VR) en 2030 devrait atteindre un montant de1 274,4 milliards d’USD, tandis que pour la période de prévision (2020– 2030) le marchédevrait progresser avec un TCAC de 42,9 %.

Volume du marché mondial de la réalité augmentée (AR) et virtuelle (VR) 2020-2024

Comme le montre le graphique ci-dessus, la valeur du marché mondial de la réalitéaugmentée (augmented reality, AR) et de la réalité virtuelle (VR) augmente fortement.VICTORIA VR apporte une réalité virtuelle d’un réalisme défiant toute concurrence qui attirerapratiquement tous les participants actuels et en amènera de nouveaux. Cette réalité virtuellede pointe sera attrayante non seulement pour les joueurs, mais aussi pour les agencesimmobilières, les entrepreneurs et les entreprises, les agences de concerts, les organisateursd’événements, les professionnels de la santé, les agences de publicité et de promotion, lesartistes, les entraîneurs, les professeurs et les institutions éducatives et pour tous les typesd’activités industrielles - pratiquement pour qui que ce soit, où que ce soit.

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Le marché florissant des NFT et de l’art numériqueVICTORIA VR utilise TheBigMarketVR et NFT Paradise - un marché décentralisé de NFTutilisant des contrats intelligents. Pourquoi les NFT sont-ils si importants? Le monde senumérisant de plus en plus, de nombreux objets ne voient plus le jour que sous une formenumérique, et les NFT (“non-fungible token” - jetons non fongibles) permettent justement derésoudre le problème de la propriété. Actuellement, le marché des NFT s’apprête à franchirune étape-clef - des NFT vendus pour un volume de 100 milliards d’USD, comme il estpossible de le suivre sur NonFungible.com.Selon un rapport annuel récent de la société NonFungible.com, un fournisseur de données depremier plan dans le domaine des NFT, la capitalisation boursière totale de l’ensemble desNFT en 2019 s’est élevée à environ 210 millions d’USD. D’ici 2021, il est prévu que le marché desNFT atteigne 710 millions de dollars. Le Bitcoin a été lancé en 2009 et sa capitalisation a atteint1 billion d’USD (1012) en février 2021. Les NFT peuvent atteindre bien plus rapidement unecapitalisation de 1 billion d’USD.

La capitalisation boursière mondiale des NFT

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L’économie de la motivation de VICTORIA VRToute l’économie de VICTORIA VR est conçue mathématiquement de façon à être trèsintéressante pour tous, tout en motivant les utilisateurs expérimentés à créer et à revenirconstamment et les nouveaux venus à jouer, explorer et découvrir. Par conséquent, le mondede VICTORIA VR continuera de croître rapidement, ce qui sera une bonne chose pour lesutilisateurs existants et l’ensemble de la communauté. Parallèlement, tout est conçumathématiquement de manière à ce que la richesse/le carburant de VICTORIA VR ne s’épuisejamais et à ce que les joueurs et les créateurs puissent toujours être récompensés et motivés!La monnaie principale chez VICTORIA VR est le token (jeton) VR. S’y trouvent également desterrains (VR Lands) sur lesquels vous pouvez construire ce que vous souhaitez, par exempletout un nouveau monde, les matières premières (5 éléments) nécessaires à la construction(chaque objet qui est utilisé pour la construction nécessite certaines matières premières), etdes objets que vous pouvez acheter, trouver, gagner ou créer vous-mêmes! En même tempsse trouvent ici des expériences (XP, eXPeriences - des expériences acquises en remplissantcertaines tâches) dont les joueurs ont besoin pour achever d’autres tâches. Les utilisateurs queles tâches n’intéressent pas peuvent profiter de la beauté du monde de VICTORIA VR enjouant, en tradant ou en se divertissant et découvrir de nouvelles choses, les projets créés parles utilisateurs, les marchés de NFT, les jeux, les concours, les conférences, les présentations,les showrooms, les musées, les streams (diffusions), les écoles, les cours, les concerts ettoutes les autres événements de société.

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Le token Victoria VRLe token Victoria VR (ci-après indiqué comme VR) est le token ERC20 et c’est la principalemonnaie et le carburant dans le monde VICTORIA VR.C’est la toute première fois que les utilisateurs peuvent “extraire” des tokens grâce à leuractivité dans la réalité virtuelle!En échange des tokens VR, les utilisateurs pourront s’acheter:

● des terrains VR, des matières premières, des objets, des vêtements, des billetsd’entrée, des cours (leçons), des documents, de l’art, des clefs.

Comment les utilisateurs peuvent-ils acquérir des tokens VR:● En achetant: Durant Token Sale en bourse.● En tradant: Sur le marché TheBigMarket VR.● “Par extraction”: En remplissant les tâches (Quests), en explorant le monde VR, dans

les airdrops et aussi dans les concours.● Par staking: Par staking pour les tickets d’or (Golden Tickets Staking) et par staking

dynamique (Dynamic Staking).Les tokens VR sont préalablement extraits et leur quantité est prédéfinie. Les VR comprennentdeux parties principales:

1. Les VR Golden Tickets (tickets d’or): En prévente.2. VR Rewards Pool (pool de récompenses): Une fois le monde VR lancé, Rewards Pool

commencera à produire du carburant VR GAS qui sera exploité par l’activité desutilisateurs. Ceux-ci seront récompensés en fonction de leur activité et lors del’utilisation du staking.

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VR Golden Tickets (tickets d’or 6,800,000,000 VR)Les tickets d’or VR permettent aux utilisateurs de participer au développement durant la phasede prévente, et ainsi de l’accélérer puis d’en profiter. Les utilisateurs seront immédiatementrécompensés plusieurs fois, puis bénéficieront plus tard également d’autres avantages.Les propriétaires des tickets d’or VR peuvent utiliser le staking pour leurs tokens avec unerécompense annuelle de 20%. Lors du staking, ils peuvent utiliser les récompenses plus tôt, àcondition qu’ils s’en servent pour l’achat d’un terrain VR. Les tokens jalonnés peuvent mêmeservir de collatéral pour un emprunt destiné à l’achat d’un terrain.

Token Sale (5,000,000,000 VR)

Les tokens invendus seront remis dans le Rewards Pool (Pool de Récompenses).

La Réserve Stratégique sert pour des futurs partenaires stratégiques.

Les tokens d’équipe commenceront à être progressivement débloqués trois mois après lelancement du monde VICTORIA VR, puis seront débloqués tous les trois mois pendant troisans.

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VR Rewards Pool (pool de récompenses)VR Rewards Pool produit du VR GAS, qui est le carburant du monde VICTORIA VR. Aprèsle lancement du monde VR, 80 % du GAS carburant sera extrait par les utilisateurs (enconstruisant, en créant, en accomplissant les tâches et en explorant le monde), enfonction de leur activité. 20% du carburant extrait de VR GAS sera de manièrealgorithmique partagé parmi tous les utilisateurs avec le staking activé chaque mois, audernier jour du mois (PAYDAY), une même quantité de carburant produit (GAS) sera répartiealgorithmiquement entre tous les utilisateurs avec un staking actif. Au total, néanmoins, unerécompense avec une appréciation annuelle minimale de 18% leur sera dévolue. Dans le casoù la récompense actuelle serait inférieure, la récompense pour les “stakers” sera revalorisée à18% par an. Tout se déroulera de la sorte tant que 50% du pool de récompenses initial n’aurontpas été “extraits”; ensuite le montant de la récompense dépendra directement des utilisateurs.

GAS permet de récompenser ceux qui choisiront le staking, à récompenser les créateurs et lesutilisateurs actifs et sert aussi à motiver les nouveaux arrivants à découvrir le monde, à y êtreactifs et à y revenir.

1) Les récompenses des utilisateurs (78,5 %)

● Pour les tâches (Quests).● Pour les EasterEggy.● Pour les concours.● Pour tous les constructeurs.● Pour tous les créateurs de contenu.● Pour tous les propriétaires de badges (Badges).● Les airdrops d’occasion.

2) Les récompenses du staking (18,5 %)

● Le staking des tickets d’or (The Golden Tickets Staking).● Le staking dynamique (The Dynamic Staking).

3) Le développement (3 %)

● Les frais de développement et pour les serveurs.

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Tous les tokens provenant des ventes des objets directement depuis “l’entrepôt central” serontdistribués de manière à ce que 50% aillent au pool de récompenses (Rewards Pool) et 50% àl’équipe. Cela garantit une expansion constante du monde VR et un approvisionnementconstant de carburant (GAS), ce qui pousse les joueurs à faire preuve d’activité.

L’inflation est conçue précisément pour maintenir l’équilibre entre les récompenses de ceuxqui choisiront le staking, les utilisateurs actifs et les nouveaux-venus. Cette stimulation permetde disposer de suffisamment de tokens pour les nouveaux utilisateurs. Les utilisateurs actifsprofiteront de l’extraction de carburant VR GAS.

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Le stakingIl existe ici deux types de staking: le staking pour les tickets d’or (Golden Tickets Staking, avantle lancement du monde Victoria VR) et le staking dynamique (Dynamic Staking, après lelancement du monde Victoria VR). Après le lancement, Golden Tickets Staking sera valorisé àDynamic Staking.

1) Le staking pour les tickets d’or (Golden Tickets Staking)

● Le staking n’est possible que pour un an.● La récompense est de 20 % par an.● La récompense peut être utilisée immédiatement après activation du staking pour

acheter un terrain VR (VR Land), autrement cette récompense ne peut être réclaméequ’une fois le staking achevé.

● Les “stakers” pourront se servir de leur part (“stake”) comme collatéral pour acheter unterrain (VR Land) à crédit.

2) Le staking dynamique (Dynamic Staking)

● Le staking est possible pour une période au choix allant de 1 mois à 5 ans.● La récompense (pourcentage de gain annuel) dépend du volume du staking, de la

période de staking et des autres participants (“stakers”).● La récompense minimale est de 18% par an (tant que ne seront pas produits au total

50% du carburant GAS de la capacité initiale du Rewards Pool).● Les récompenses sont versées chaque mois.● La récompense peut être utilisée immédiatement après activation du staking pour

acheter un terrain (VR Land).● Les “stakers” pourront se servir de leur part (“stake”) comme collatéral pour acheter un

terrain (VR Land) à crédit.

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Le paradis des NFT (NFT Paradise)Les tokens NFTNFT (non-fungible token): “Non-fungible“ désigne un actif qui est irremplaçable, unique. Lestokens NFT contiennent des informations d’identification enregistrées dans des contratsintelligents. C’est justement grâce à ces informations que chaque NFT est différent, et c’estpourquoi il ne peut être remplacé par aucun token semblable. Un token NFT ne peut êtreéchangé contre aucun token semblable, car il n’existe pas deux tokens semblables. Nousutilisons plusieurs normes NFT, par exemple:ERC721: Chaque token NFT est un élément seul et unique dans VICTORIA VR. Cette normenous permet de tokeniser la propriété des données arbitraires.ERC1155: Cette norme est utilisée pour créer des actifs substituables (des devises) ainsi quedes actifs uniques, irremplaçables (par exemple des éléments de jeu). Les transactionspeuvent être rattachées - ce qui réduit les frais de transfert de tokens.

Les NFT révolutionnairesLes tokens NFT dans VICTORIA VR sont littéralement révolutionnaires et font passer les NFT etleur trading à un niveau supérieur. Vous pouvez visualiser les NFT 2D dans l’espace 3D et vouspouvez visualiser aussi n’importe quel objet 3D. Vous pouvez même créer vos propres NFTdirectement dans la réalité virtuelle. Et ce qui est le plus important: certains NFT, dont vouspouvez faire l’acquisition dans VICTORIA VR, servent non seulement d’objets de décoration,mais ils ont aussi un véritable usage! Certains NFT vous fournissent de super capacités dans laréalité virtuelle, d’autres peuvent vous produire des tokens VR ou d’autres tokens NFT. Ce sontprécisément ces NFT que vous voudrez certainement! Ces NFT vous donnent de supercapacités et vous permettront de vous enrichir!

Le marché TheBigMarketVR● NFT Paradise – un marché décentralisé qui repose sur les contrats intelligents (smart

contracts).● La plus grande bourse d’actifs blockchainisés (NFT).● Un endroit où tout littéralement se vend et s’achète.● Un endroit où vous pouvez demander ce que personne ne propose encore.● Un endroit où vous pouvez lancer des enchères.● Un endroit oû, grâce à la réalité virtuelle, vous pouvez réellement voir (et essayer) les

articles proposés et où vous pouvez, en fonction de vos besoins, les agrandir ou lesrétrécir.

● Le marché sera disponible également sur un navigateur web.● Vous pouvez ici acheter ou vendre: des terrains VR, des objets/articles, des matières

premières, des XP (expériences) et d’autres objets d’autres mondes.

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Les matières premières et les élémentsLes matières premières sont des tokens ERC-1155 NFT illimités et non exploités sur une chaînelatérale (side chain). Les matières premières sont nécessaires pour construire des bâtiments etpour créer des objets (d’autres NFT).Il existe 5 matières premières selon 5 éléments principaux:

● Le bois: Le bois● Le feu: L’énergie● La Terre: Le sable● Le métal: Le fer● L’eau: L’eau

Les matières premières peuvent être extraites manuellement ou automatiquement – avec desbâtiments spéciaux, des mines ou des objets permettant d’extraire.Les moyens peuvent également être achetés sur le marché (Marketplace) auprès d’autresutilisateurs (marché TheBigMarketVR) ou, en cas de pénurie, directement à l’entrepôt central.Situation modèle: Un utilisateur entend construire un magasin sur son terrain VR afin depouvoir y présenter son produit. Il ne veut pas perdre de temps avec l’extraction et il achètedonc les matières premières auprès de joueurs qui se font concurrence à travers leurs offres etleurs prix.

Les avatars

Les avatars sont eux aussi dans le graphique réaliste et complètement adaptables (plus de 1000 000 de combinaisons possibles). Cela permet aux utilisateurs de créer pratiquement quique ce soit. Chaque avatar est répertorié sur la blockchain comme un token NFT. Chaqueutilisateur peut même posséder plusieurs personnages.Des accessoires spéciaux pour les utilisateurs (corns, ailes, etc.) peuvent être obtenus enremplissant certaines tâches ou en gagnant dans les concours. Certains accessoires donnent àvotre avatar des capacités particulières (faculté de voler, immortalité, etc.)

Les vêtements (Wearables)

Tous les vêtements sont répertoriés sur la blockchain comme des tokens NFT. Ils peuvent êtreobtenus en remplissant certaines tâches, dans les concours ou en les achetant sur le marchéTheBigMarket VR. Les utilisateurs peuvent habiller leur avatar selon les dernières tendancesou leur faire enfiler des costumes historiques ou mystiques.Certaines pièces sont très rares, d’autres donnent aux avatars des capacités particulières(faculté de courir vite, plus grande résistance, etc.)

Les objets (Items)

Tous les objets sont des tokens NFT répertoriés sur la blockchain. Ils peuvent servir dedécoration ou être utilisés en tant que tels. Par exemple, ils peuvent être des instruments ououtils d’extraction, des clefs pour ouvrir différentes serrures, des cartes aux trésors, des armes,des voitures ou des tapis volants.Certains objets donnent aux utilisateurs des capacités particulières.

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Les terrains (VR Lands)

● Les terrains (VR Lands) sont des tokens NFT.● Leur nombre est limité (prédéfini).● On peut faire l'acquisition de terrains lors de ventes aux enchères ou en les achetant

auprès d’autres joueurs.● Les ventes aux enchères commencent un mois après l’entrée en bourse.● A compter de ce jour, 8 nouveaux terrains (VR Lands) seront mis aux enchères chaque

semaine.● Les propriétaires d’un terrain disposent d’un droit absolu sur le terrain.● Chaque terrain a une hauteur de bâtiment maximale fixe. Les terrains VR dans le

voisinage direct peuvent être combinés en un seul, de manière à augmenter la hauteurmaximale du bâtiment.

● Comment les terrains peuvent être utilisés:○ Pour construire:

■ Des bâtiments utilitaires directement dans le jeu (mines, entrepôts, etc.)■ Des bâtiments représentatifs (magasins, showrooms, etc.)■ Des bâtiments privés (clubs, entreprises privées, etc.)■ Comme un port vers un autre monde, un autre jeu ou une autre réalité

virtuelle.○ Pour louer à d’autres utilisateurs.○ Pour spéculer.

Les badges (Badges)● Token NFT.● Grâce aux badges, leurs utilisateurs reçoivent des récompenses régulières.● Leurs propriétaires peuvent les porter directement pour que tout le monde les voit.● Il est très rare d’en obtenir.

○ En prévente.○ Dans les tâches (Quest).○ Dans les concours.○ Dans les airdrops.

P2P Trade Plugin● Dans le monde VR, vous pouvez échanger quoi que ce soit ou faire des offres à

d’autres utilisateurs lors de rencontres personnelles. Il est possible de faire des affairesen se serrant la main.

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Les récompenses pour la communauté1) Les récompenses pour les utilisateurs initiaux

1. Possibilité exclusive d’utiliser le staking (20% par an).2. Les niveaux de récompenses (cela est valable jusqu’au 5.5.2021):

1. 1,680,000 VR = Niveau 1a. Objet limité du niveau 1b. Ticket de tombolac. Expérience (XP) niveau 1

2. 16,800,000 VR = Niveau 2a. Objet limité du niveau 2b. 5 tickets de tombolac. Expérience (XP) niveau 2d. Badge (Badge) niveau 2 (NFT)

3. 168,000,000 VR = Niveau 3a. Objet limité du niveau 3b. 10 tickets de tombolac. Expérience (XP) niveau 3d. Badge (Badge) niveau 2 (NFT)e. Badge (Badge) niveau 3 (NFT)

2) Les récompenses pour les VR Stakers

Chaque “staker“ recevra régulièrement des récompenses le jour de paie (PAYDAY).

3) Les récompenses pour tous les utilisateurs

1. Toutes les activités de construction sont récompensées.2. Pour les tâches remplies (Quests).3. Pour avoir trouvé EasterEgg.4. Pour XP (expériences).5. Pour les concours.6. Récompenses occasionnelles – Real Airdrops.

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Les tâches (Quests)Les tâches sont une des parties les plus importantes du monde VR. Les remplir est productifet divertissant pour les utilisateurs, car ils offrent des possibilités complètement différentes etrévolutionnaires d’interaction et de transfert d’informations. Les tâches permettent auxutilisateurs de s’enrichir et de bénéficier de diverses récompenses très précieuses (en réalité,ils profitent des récompenses du monde VR), ce qui les pousse à sans cesse revenir pour nemanquer aucune occasion intéressante. Les tâches sont par exemple limitées dans le tempsou par le nombre de joueurs pouvant gagner. Grâce aux tâches, les utilisateurs pourront aussidécouvrir de nouvelles possibilités en faisant la connaissance des avantages de VICTORIA VRet plus généralement de la réalité virtuelle. On parvient à tout cela en explorant de nouveauxendroits dans le monde virtuel (tant les lieux que nous avons nous-mêmes créés que lesendroits créés directement par des utilisateurs grâce à la création algorithmiquerévolutionnaire de tâches) ou en découvrant de nouvelles technologies ou possibilités dans lemonde réel ou dans d’autres mondes parallèles (entreprises, sociétés et crypto-projetspourront ici présenter leurs projets et leurs événements).

1. Une tâche préparée (Prepared Quest): Les tâches sont préparées de manière àmontrer la beauté du monde VICTORIA VR, orientées sur la découverte des possibilitéset des capacités de tous les utilisateurs dans ce monde et dans la réalité virtuelle engénéral.

2. Une tâche éducative (Edu Quest): Les tâches sont conçues pour instruire de manièredivertissante les utilisateurs sur les crypto-monnaies, la blockchain, De-Fi et lesthèmes s’y rattachant. Grâce à l’entière virtualisation, les informations se transmettent àun tout autre niveau. Ces tâches démontrent explicitement comment fonctionnent uneblockchain, un side chain, le minage, le staking, un contrat intelligent, un swap(échange), un pool, le yield farming (“extraction de liquidités”), les flash loans, les NFTet les autres technologies. Nous voulons montrer la crypto et l’enseigner à lacommunauté de joueurs en formant les utilisateurs à la façon de gérer lescrypto-monnaies, de les utiliser et ainsi de s’enrichir. Nous donnons ici à nos partenairesl’opportunité de présenter leurs projets de manière utile et profitable.

3. Les tâches générées algorithmiquement (Algorithmically Generated Quest): Cestâches peuvent être créées par quiconque achève sur son terrain VR un projetremplissant certains paramètres. Elles amènent les utilisateurs vers de nouveaux lieuxcréés pour que les créateurs puissent se présenter, montrer leur présentation ousimplement se montrer.

4. Une tâche rare (Rare Quest): Ces tâches sont présentées une fois par semaine et nerestent disponibles que le temps d’une semaine. Les récompenses sont des objetsrares (NFT) et des tokens VR.

5. Une tâche épique (Epic Quest): Ces tâches sont une fois par mois et ne restenttoujours disponibles que pour un jour au hasard - les récompenses sont des objetsépiques (NFT) et des tokens VR.

6. Les tâches légendaires (Legendary Quest): Ces tâches sont destinées aux aventuriersles plus ambitieux, aux chasseurs de trésors et d’EasterEggs qui devront remplir destâches particulièrement compliquées avant de parvenir au trésor le plus précieux. Lenombre de gagnants est préalablement limité - les récompenses sont des objetslégendaires (NFT), des badges et des tokens VR.

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La feuille de route

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