v-ray render (autodesk 3ds max) - tutorial 3d texture material kulit

Upload: xaverius-nanda

Post on 02-Jun-2018

254 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/10/2019 V-Ray Render (Autodesk 3DS Max) - Tutorial 3D Texture Material Kulit

    1/7

    Tutorial 3D Texture : Material Kulit

    CGIndia dan Komunitas 3ds max menyajikan tutorial yang baru

    dan berguna untuk pengguna 3ds Max. Dalam tutorial singkat ini, Mario

    Malagrino Florence Design cademy menjelaskan cara membuat ba!an

    kulit di 3ds Max. Kulit adala! ba!an yang paling banyak digunakan

    dalam bidang desain Furniture.

    palagi untuk desain so"a atau so"a. #angat muda! untuk

    mendapatkan ba!an kulit yang baik. Kualitas ba!an kulit sangat

    tergantung pada penca!ayaan di scene.#ebelum memulai, untukmembuat kulit dalam editor materi nda !arus terlebi! da!ulu

    menganalisis persis jenis kulit yang nda ingin untuk

    mensimulasikannya di 3D #tudio Max. #etela! ini coba untuk memili!

    gambar yang memiliki pola $ tekstur kulit asli. Di sini, di gambar di

    ba%a! ini, nda dapat meli!at conto! gambar $ Map yang

    memungkinkan kami untuk menciptakan sebua! tekstur kulit yang

    sempurna dalam editor material. &ang pertama adala! gambarseder!ana dari kertas scan, yang kedua dibuat dengan '!otos!op.

    Mari kita li!at langka!(langka! untuk membuat kulit )

    'ertama cobala! untuk menamba!kan specular !ig!lig!ts benar.

    nda !arus menganalisa kulit asli dan mensimulasikan kilau yang sama

    dan tingkat specular di material editor. *idak ada nilai standar.

    'engaturan ini tergantung pada jenis kulit dan juga pada iluminasi. +ika

    ca!aya sangat terang, nda akan memiliki specular !ig!lig!t yang

    sangat kuat$terang dalam rendering. ntuk meng!indari ini, nda !arus

    3D TEXTURE : MATERIAL KULIT 1

    http://1.bp.blogspot.com/_gWzy7PTFGno/TDqnaiYySTI/AAAAAAAABLE/bUalEl0xNJE/s1600/kulit.jpg
  • 8/10/2019 V-Ray Render (Autodesk 3DS Max) - Tutorial 3D Texture Material Kulit

    2/7

    menetapkan jumla! yang renda! di specular le-el slot. 'ili! dalam

    diuse slot %arna ba!an kulit nda. #ekarang li!at di M'# dan klik

    pada tombol /M' 0102.

    /M' Map sekarang memungkinkan nda untuk membuat tekstur

    kulit. 'ada saat ini nda memiliki berbagai jenis map yang dapat nda

    pili!. Dalam tutorial ini kita akan menggunakan bitmap atau 01I#2 Map.

    Keduanya bisa digunakan.

    a. +ika nda memili! 01I#2 nda !arus memper!atikan !anya pada

    satu parameter) ukuran dari 0oise Map. /iasanya itu sangat

    sangat kecil, sering lebi! renda! dari nilai .

    *api nilai ini tergantung lagi dengan jenis kulit yang nda inginkan

    untuk di simulasikan.

    Dalam jumla! di slot /M' Map nda dapat mengatur kekuatan

    tekstur. /iasanya tidak perna! lebi! dari 45$(45. Dalam 6endering

    3 nda dapat meli!at !asil 0oise Map.

    3D TEXTURE : MATERIAL KULIT 2

  • 8/10/2019 V-Ray Render (Autodesk 3DS Max) - Tutorial 3D Texture Material Kulit

    3/7

    b. +ika nda memili! untuk menggunakan bitmap 7"oto8 ke bump slot

    nda !arus menjaga tiling -alue nya. Ini memiliki lebi! atau

    kurang e"ek yang sama seperti parameter #i9e di 0oise 7kamu

    juga bisa menerapkan :; map dari modiFF2C* DIFF#2>. langka!

    ini akan membuat M6.rea 1mni !anya menyinari specular !ig!lig!ts

    3D TEXTURE : MATERIAL KULIT 3

  • 8/10/2019 V-Ray Render (Autodesk 3DS Max) - Tutorial 3D Texture Material Kulit

    4/7

    pada ba!an. Kami akan menggunakan M6.rea 1mni ?0& untuk

    membuat kilauan $ pantulan ca!aya yang biasanya terli!at pada

    material kulit. Dengan cara ini kami memiliki lebi! banyak kontrol posisi,

    %arna dan kecera!an dari specular !ig!lig!ts. 0onakti"kan bayangan di

    1mni M6.rea. *eknik ini dapat sangat membantu jika nda

    memerlukan kilauan$pantulan dari pada yang sumber ca!aya suda!

    buat pada ba!an kulit. ntuk meng!indari ba!%a ca!aya ini

    mempengaru!i semua obyek dalam ascene, nda !arus menggunakan

    opsi pengecualian dalam memodi

  • 8/10/2019 V-Ray Render (Autodesk 3DS Max) - Tutorial 3D Texture Material Kulit

    5/7

    Cara ini akan membuat tekstur seperti kulit ular. nda akan

    memiliki 3 parameter di

  • 8/10/2019 V-Ray Render (Autodesk 3DS Max) - Tutorial 3D Texture Material Kulit

    6/7

    !itam dari lapisan atas juga terli!at. #impan gambar tersebut sebagai

    bitmap. #ekarang nda memiliki gambar. &ang pertama yang !anya

    !itam dan puti! dan yang kedua dengan %arna coklat.

    *aru! yang cokelat ke dalam slot DIFF#2 C1A16 slot in M'#,

    dan yang !itam puti! ke dalam slot /M' 7gambar di ba%a! ini8. +ika

    e"ek kulit terlalu tajam nda dapat blur kedua gambar di '!otos!op @

    main tool bar FIA*26 @ /lur @ G##I0 /lur. ?al yang sama dapat

    dilakukan di bitmap dari slot /lur.

    3D TEXTURE : MATERIAL KULIT

    http://1.bp.blogspot.com/_gWzy7PTFGno/TDqv3bRvzFI/AAAAAAAABL0/zuxdWGnzpbk/s1600/kulit+7.jpg
  • 8/10/2019 V-Ray Render (Autodesk 3DS Max) - Tutorial 3D Texture Material Kulit

    7/7

    > #elamat Mencoba )8 >

    !"UR#E : http://archiholic99danoes.blogspot.com/2011/02/tutorial-3d-texture-

    material-kulit.html

    3D TEXTURE : MATERIAL KULIT $

    http://archiholic99danoes.blogspot.com/2011/02/tutorial-3d-texture-material-kulit.htmlhttp://archiholic99danoes.blogspot.com/2011/02/tutorial-3d-texture-material-kulit.htmlhttp://archiholic99danoes.blogspot.com/2011/02/tutorial-3d-texture-material-kulit.htmlhttp://archiholic99danoes.blogspot.com/2011/02/tutorial-3d-texture-material-kulit.html