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Using Mobile Phones to Nurture Social Networks
Matheus Ricardo Uihara Zingarelli
([email protected])ICMC – USP São Carlos – 01/09/2010
Daniele Quercia / MIT (Massachusetts Institute of Technology)Jonathan Ellis / UCL (University College London)Licia Capra / UCL
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Sobre os autores
Daniele Quercia Pesquisador MIT Interesses em ciência da computação social,
computação social e redes sociais móveis. Quercia, D.; Hailes, S.; Licia, C. “Lightweight
distributed trust propagation”. Proceeding of IEEE ICDM, Omaha, USA, Outubro 2007.Trust propagation: processo de formação de opinião
baseada em uma rede de confiança do usuário
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Sobre os autores
Jonathan Ellis Estudante de Ciência da Computação da UCL Interesses em computação móvel, redes sociais e
computação pervasiva Sem outros artigos publicados
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Sobre os autores
Licia Capra Professora sênior do Departamento de Ciência da Computação
da UCL Interesses em sistemas móveis, computação pervasiva e redes
sociais Capra, L.; Emmerich, W.; Mascolo, C. “CARISMA: Context-
Aware Reflective mIddleware System for Mobile Applications”. IEEE Transactions on Software Engineering, Outubro 2003 Políticas de como tratar mudanças de contexto e discussão de conflitos
entre elas
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Outline
Resumo Contexto Problema identificado Objetivo Metodologia adotada Resultados obtidos Avaliação dos resultados Conclusão Trabalhos futuros Análise crítica pelo apresentador
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Resumo
Tecnologias envolvendo celular e redes sociais
Recomendação/manutenção de amigos e monitoramento de humor
Coleta de dados: encontros, ligações, SMS Criação de padrões
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Contexto
Comunicação dos adolescentes através de redes sociais pelo celular
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Problema Identificado
Como ampliar o círculo social do adolescente e ajudá-lo a cultivar suas amizades?
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Objetivo
Encontrar relações de amizade baseado nas atividades que o usuário realiza pelo celular
Detectar padrões e desvios como forma de alerta para possíveis mudanças de humor e comportamento
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Metodologia Adotada
FriendSensing Análise de “encontros”, frequência e duração de chamadas Criação de uma rede social de encontros Teste de algoritmos para recomendar amigos
SensingHappiness Análise dos (re)tweets feitos pelo usuário via celular
Implantação e teste em Blackberry Captura Processamento
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Resultados Obtidos
FriendSensing Gráficos comparativos
Duração vs Frequência Cadeias de Markov vs Menor Caminho
SensingHappiness Análise em estudo
Implantação Privacidade Desempenho
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Avaliação dos Resultados
Combinação de duração e algoritmo do menor caminho apresentando os melhores resultados
Modelo thin client-thick server
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Conclusão
Bons resultados obtidos com a recomendação de amigos
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Trabalhos Futuros
Portabilidade Estudo de utilidade
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Análise Crítica
Idéia de monitoramento de amizadesPúblico específico de países desenvolvidos
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A Collaborative Recommender System Based on Space-Time Similarities
Matheus Ricardo Uihara Zingarelli
([email protected])ICMC – USP São Carlos – 01/09/2010
Mario Muñoz-Organero / Carlos III University of MadridGustavo A. Ramírez-González / Carlos III University of Madrid e University of CaucaPedro J. Muñoz-Merino / Carlos III University of MadridCarlos Delgado Kloos / Carlos III University of Madrid
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Sobre os autores
Mario Muñoz-Organero Professor da Carlos III University of Madrid. Interesses em e-learning, m-learning, arquiteturas abertas para
sistemas de e-learning, plataformas abertas para criação de ambientes para redes da próxima geração, sistemas de comunicação móvel avançados, computação pervasiva e redes convergentes.
Munoz-Merino, P. J.; Kloos, C. D.; Munoz-Organero, M. "Enhancement of Student Learning Through the Use of a Hinting Computer e-Learning System and Comparison With Human Teachers“. IEEE Transactions on Education, v.PP, no.99, p.1-1, 2010
Divisão de uma turma em duas, sendo que uma possuía uma professora dando dicas e a outra um computador dando dicas. Estudo comparativo.
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Sobre os autores
Gustavo A. Ramírez-González Estudante de Doutorado da Carlos III University of Madrid e
professor na University of Cauca, Colômbia. Membro da Telematics Engineering Research Group. Interesse em tecnologias de m-learning. Ramírez-González, G.; Muñoz-Organero, M.; Kloos, C.D.
"Exploring Touching Learning Environments". International Federation for Information Processing, V. 281/2008, p.93-96, 2008.
Uso de celulares com interface touch e protocolo NFC para o m-learning
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Sobre os autores
Pedro J. Muñoz-Merino Professor visitante da Carlos III University of Madrid. Interesse em e-learning. Munoz-Organero, M.; Munoz-Merino, P.J.; Kloos, C.D. "Student
Behavior and Interaction Patterns With an LMS as Motivation Predictors in E-Learning Settings" IEEE Transactions on Education, v.53, no.3, p.463-470, Ago. 2010
Estudo de padrões de comportamento do usuário de um sistema de e-learning para predizer sua motivação em continuar e completar o curso
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Sobre os autores
Carlos Delgado Kloos Professor da Carlos III University of Madrid, na qual foi o diretor
fundador do departamento de Engenharia Telemática e é atualmente vice-chanceler, diretor de dois programas de mestrado, sendo um à distância, e diretor da Nokia Chair.
Interesse em educação tecnológica. Garcia, R.M.C.; Kloos, C.D.; Gil, M.C. "Game based spelling
learning" Frontiers in Education Conference FIE 2008, p.S3B-11-S3B-15, 22-25, out. 2008
Uso de um Pac-man adaptado para aprendizado de ortografia e vocabulário de língua estrangeira.
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Outline
Resumo Contexto Problema identificado Objetivo Metodologia adotada Resultados obtidos Avaliação dos resultados Conclusão Trabalhos futuros Análise crítica pelo apresentador
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Resumo
Sistemas de recomendação colaborativos Preferências do usuário Avaliações de outros usuário Não levam em questão o local nem o momento
Exploração do conceito de IoT (Internet of Things)
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Contexto
IoT: dispositivos interconectados e fornecedores de informação relevante
Uso de dispositivos móveis: conteúdo dinâmico, muda de acordo com o espaço/tempo
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Problema Identificado
Sistemas de recomendação existentes não levam em conta o espaço nem o tempo em que o usuário se encontra
Preferências do usuário podem mudar
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Objetivo
Aliar as informações de espaço-tempo para melhorar os sistemas de recomendação
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Metodologia Adotada
Alterar a equação de cálculo de coeficiente de similaridade (coeficiente de correlação de Pierson
Teste comparativo da equação original vs. nova equação
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Resultados Obtidos
Média do desvio do resultado da equação com o valor real
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Avaliação dos Resultados
Melhores pontuações com a nova equação
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Conclusão
O uso de informações de localidade e tempo são mais relevantes para os processos de recomendação do que apenas a avaliação de outros usuários
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Trabalhos Futuros
Não mencionado
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Análise Crítica
Uso de etiquetas RFID para informações sobre objeto e localidade
Requer muita interação do usuário
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