urban games, serious games e advergaming (mauro salvador)

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Urban Games, Serious Games e Advergaming – Mauro Salvador

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21 settembre, ore 10:00 Coconuts, Rimini

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Page 1: Urban Games, Serious Games e Advergaming (Mauro Salvador)

Urban Games, Serious Games e Advergaming – Mauro Salvador

Page 2: Urban Games, Serious Games e Advergaming (Mauro Salvador)

G I O C O

-Esiste una definizione?

L’uomo è completamente uomo solo quando gioca

FRIEDRICH SCHILLER

Lettere sull’educazione estetica dell’uomo. Callia o della bellezza

(1795)

Page 3: Urban Games, Serious Games e Advergaming (Mauro Salvador)

G I O C O

-Esiste una definizione?

A ludic century

HEATHER CHAPLIN, ERIC ZIMMERMAN, Manifesto for a Ludic Century (2013)

Page 4: Urban Games, Serious Games e Advergaming (Mauro Salvador)

G I O C O

-Esiste una definizione?

Ball don’t lie

RASHEED WALLACE

Playground e arene varie

(1993-2013)

Page 5: Urban Games, Serious Games e Advergaming (Mauro Salvador)

G I O C O

-Esiste una definizione?

Page 6: Urban Games, Serious Games e Advergaming (Mauro Salvador)

G I O C O D I G I T A L E ?

-Dentro il sistema mediale. Emerge qualcosa di nuovo.

Page 7: Urban Games, Serious Games e Advergaming (Mauro Salvador)

G I O C H I A L T E R N A T I V I

-Gioco come strumento retorico, promozionale, di critica sociale

Un serious game mette il giocatore di fronte alla simulazione il più possibile coerente di una reale situazione di disagio.

Un advergame ha lo scopo di far corrispondere a semplici meccaniche di gioco (azioni, obiettivi, esistenti, ecc.) precise qualità di un prodotto da pubblicizzare.

Gli urban game hanno lo scopo di far esplorare e conoscere aree urbane poco frequentate, di comunicare un messaggio di integrazione e di incentivare la conoscenza di diverse tradizioni o delle proprie.

Page 8: Urban Games, Serious Games e Advergaming (Mauro Salvador)

-Gioco come strumento retorico

September 12th: A Toy World

S E R I O U S G A M E S

Newsgaming, Gonzalo Frasca, 2003

Page 9: Urban Games, Serious Games e Advergaming (Mauro Salvador)

Ayiti The Cost of Life

Global Kids, GameLab, 2006

S E R I O U S G A M E S

-Gioco come strumento retorico

Page 10: Urban Games, Serious Games e Advergaming (Mauro Salvador)

S E R I O U S G A M E S

-Gioco come strumento retorico

Cutthroat Capitalism Smallbore Webworks, 2009

Page 11: Urban Games, Serious Games e Advergaming (Mauro Salvador)

S E R I O U S G A M E S

-Gioco come strumento retorico

Phone Story

Molleindustria, 2011

Page 12: Urban Games, Serious Games e Advergaming (Mauro Salvador)

A D V E R G A M E S

-Gioco come strumento promozionale

Magnum Pleasure Hunt

Lowe Brindfords, 2011

Page 13: Urban Games, Serious Games e Advergaming (Mauro Salvador)

A D V E R G A M E S

-Gioco come strumento promozionale

Gatti di polvere

Vorwerk Folletto S.A.S., 2013

Page 14: Urban Games, Serious Games e Advergaming (Mauro Salvador)

A D V E R G A M E S

-Gioco come strumento promozionale

Perrier Secret Place

Ogilvy, Fighting Fish, 2013

Page 15: Urban Games, Serious Games e Advergaming (Mauro Salvador)

A D V E R G A M E S

-Gioco come strumento promozionale

Google Beat the Boot

Google, 2011

Page 16: Urban Games, Serious Games e Advergaming (Mauro Salvador)

U R B AN G A M E S

-Gioco come strumento di critica/aggregazione sociale

Big Urban Game

University of Minnesota's Design Institute, 2003

Page 17: Urban Games, Serious Games e Advergaming (Mauro Salvador)

U R B AN G A M E S

Journey to the End of the NightIan Kizu-Blair, Sean Mahan and Sam

Lavigne, 2006

-Gioco come strumento di critica/aggregazione sociale

Page 18: Urban Games, Serious Games e Advergaming (Mauro Salvador)

U R B AN G A M E S

-Gioco come strumento di critica/aggregazione sociale

Cruel 2 B Kind

Jane McGonigal Ian Bogost, 2006

Page 19: Urban Games, Serious Games e Advergaming (Mauro Salvador)

U R B AN G A M E S

-Gioco come strumento di critica/aggregazione sociale

Three Cities: Pic your Story

Gabriele Ferri Mauro Salvador European Alternatives, 2013

Page 20: Urban Games, Serious Games e Advergaming (Mauro Salvador)

Urban Games, Serious Games e Advergaming – Mauro Salvador

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