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TEMA: “LOS BITS DE INTELIGENCIA Y SU IMPLEMENTACIÓN EN LOS CENTROS DE EDUCACIÓN INICIAL” UNIVERSIDAD LAICA VICENTE ROCAFUERTE ESCUELA DE EDUCADORES DE PÁRVULOS PROYECTO DE INVESTIGACIÓN PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE: LICENCIADA EN EDUCACIÓN PARVULARIA AUTORAS: ENNA LEÓN BUSTAMANTE VERÓNICA IÑIGUEZ MERCHÁN TUTORA: DRA. FLOR MARÍA MERIZALDE GUAYAQUIL, 2014

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TEMA: “LOS BITS DE INTELIGENCIA Y SU

IMPLEMENTACIÓN EN LOS CENTROS

DE EDUCACIÓN INICIAL”

UNIVERSIDAD LAICA VICENTE ROCAFUERTE

ESCUELA DE EDUCADORES DE PÁRVULOS

PROYECTO DE INVESTIGACIÓN PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE:

LICENCIADA EN EDUCACIÓN PARVULARIA

AUTORAS: ENNA LEÓN BUSTAMANTE

VERÓNICA IÑIGUEZ MERCHÁN

TUTORA: DRA. FLOR MARÍA MERIZALDE

GUAYAQUIL, 2014

ii

DEDICATORIA

Nada en la vida es fácil, pero tampoco es imposible y culminar esta etapa en

mi vida me ha enseñado a valorar cada minuto de ella.

Dedico este trabajo a mi madre, quien a pesar de no poder acompañarme

en este logro, supo encaminarme para que inicie y concluya mi carrera.

A mi esposo, quien me ha apoyado siempre en cada meta que he trazado,

gracias a su apoyo he podido llegar con éxito a mí objetivo, y por último a mis hijos

que son el motor que me impulsan día a día a ser mejor, que con este logro sepan

reconocer que el camino siempre debe ser culminado y no permitan que nada ni

nadie les corte las alas para volar libremente.

Enna León B.

iii

DEDICATORIA

Este trabajo de tesis de grado está dedicado a DIOS, por darme un día más

de vida, por darme la oportunidad de realizarme como profesional y cumplir mis

anhelos más deseados; a mis queridos padres, aquellas personas que hicieron todo

en la vida para que yo pueda cristalizar mi sueño, por darme la mano cuando sentía

que el camino se terminaba que con su ejemplo de amor, virtud y respeto han

hecho de mi una persona con buenos valores para poder desempeñarme como

madre y profesional.

Amigos que con su ayuda de una u otra forma fueron un aporte fundamental

en la realización de esta tesis.

A mi hijo que es el motor fundamental, el motivo y la razón que me ha

llevado a seguir superándome día tras día para alcanzar mis más preciados

ideales y metas. Él fue quien en los momentos más difíciles me regaló su amor y

comprensión para poder continuar en este gran reto académico, nunca rendirme y

poder llegar a ser un gran ejemplo para él.

Verónica Iñiguez M.

iv

AGRADECIMIENTO

Al finalizar este proyecto quiero agradecer, primero a Dios por permitirme

existir, por ser mi guía y ayudarme a culminar esta etapa de mi vida.

A la MSc. Alba Donoso Noboa, Directora de la Escuela de Párvulos quien

desde el inicio me motivó para seguir adelante con este proyecto.

Y de manera muy especial a la Doctora Flor María Merizalde, mí tutora de

proyecto, por creer en mí, gracias por sus sabios consejos y enseñanzas, siempre

la llevaré en mi corazón.

Enna León B.

v

AGRADECIMIENTO

Primeramente agradezco a Dios Nuestro Padre Celestial que con su inmenso

amor me da cada día una oportunidad más para vivir.

A mi prestigiosa Universidad Laica Vicente Rocafuerte que me da la

oportunidad de alcanzar mi meta académica más preciada.

Un agradecimiento especial A la Msc. Flor de María por la colaboración,

paciencia, apoyo brindado en el proceso de investigación

A mi padre por darme la mejor educación y enseñarme que todas las cosas

hay que valorarlas, trabajarlas y luchar para lograr los objetivos de la vida.

A mi madre por todo su amor y ternura que me ha brindado a lo largo de mi

vida.

A mis hermanos por estar en buenos y malos momentos de mi vida. Por

enseñarme que la inteligencia es la fuente de un hombre próspero y que el

prepararse académicamente es un valor incalculable en la vida.

A mi hijo que me demuestra con su gran amor y ternura que todo en la vida

se puede superar, él es la razón de mi vida que me da las fuerzas para seguir

adelante.

Verónica Iñiguez M.

vi

INDICE GENERAL

DEDICATORIA ................................................................................................................... II

DEDICATORIA .................................................................................................................. III

AGRADECIMIENTO ........................................................................................................ IV

AGRADECIMIENTO ..........................................................................................................V

RESUMEN ........................................................................................................................... IX

INTRODUCCIÓN ................................................................................................................. 1

CAPÍTULO I .......................................................................................................................... 3

1.- EL PROBLEMA......................................................................................................................... 3

1.1 EL TEMA..................................................................................................................................... 4

1.2 DIAGNÓSTICO. ......................................................................................................................... 4

1.3 DEFINICIÓN DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN ....................................................... 5

1.4 JUSTIFICACIÓN........................................................................................................................ 6

1.5 OBJETIVOS ............................................................................................................................... 7

1.5.1. Objetivo general .................................................................................................................... 7

1.5.2. Objetivos específicos ............................................................................................................ 7

1.6 INTENCIONALIDAD DE LA INVESTIGACIÓN ................................................................... 8

1.7 HIPÓTESIS ............................................................................................................................... 8

1.8 VARIABLES ............................................................................................................................... 8

1.9 INDICADORES ......................................................................................................................... 9

CAPÍTULO II ...................................................................................................................... 10

MARCO TEÓRICO ....................................................................................................................... 10

2.1. ESTADO DEL ARTE O CONOCIMIENTO ........................................................................ 10

2.2 FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA ......................................................................................... 12

2.2.1 LA NEUROCIENCIA .......................................................................................................... 16

2.2.2 TEORÍA DE HOWARD GARDNER ................................................................................. 17

2.2.3 TEORIA CONSTRUCTIVISTA .......................................................................................... 21

2.2.4 TEORIA DE PIAGET ........................................................................................................... 22

vii

2.3 FUNDAMENTACIÓN FILOSÓFICA. ................................................................................... 23

2.4 FUNDAMENTACIÓN NEURO-PSICOLÓGICA. ................................................................ 27

2.5 FUNDAMENTACIÓN LEGAL ............................................................................................... 32

2.6 DEFINICIÓN DE TERMINOS BÁSICOS ............................................................................ 35

METODOLOGÍA ........................................................................................................................... 40

3.1 DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN........................................................................................ 40

3.2 TIPOS DE INVESTIGACIÓN ................................................................................................. 40

3.3 INSTRUMENTOS DE LA INVESTIGACIÓN ...................................................................... 41

3.4 POBLACIÓN Y MUESTRA .................................................................................................... 42

3.5 OPERACIONALIZACIÓN DE VARIABLES ......................................................................... 43

3.6 PROCEDIMIENTO DE LA INVESTIGACIÓN ..................................................................... 44

3.7 PROCESAMIENTO DE DATOS ........................................................................................... 44

3.8 ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE LOS RESULTADOS .............................................. 45

3.9 PROCEDIMIENTO Y ANÁLISIS DE LOS RESULADOS .................................................. 57

3.10. ANÁLISIS GENERALES DE LOS RESULTADOS OBTENIDOS ................................. 57

3.11 CONCLUSIONES .................................................................................................................. 57

3.12. RECOMENDACIONES ....................................................................................................... 58

CAPÍTULO IV .................................................................................................................... 59

LA PROPUESTA .......................................................................................................................... 59

4.1 TEMA ........................................................................................................................................ 59

4.2 INTRODUCCIÓN ..................................................................................................................... 59

4.3 JUSTIFICACIÓN ..................................................................................................................... 60

4.4. OBJETIVOS ........................................................................................................................... 61

4.4.1. Objetivo general ................................................................................................................ 61

4.4.2. Objetivos específicos ...................................................................................................... 61

4.5. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA.......................................................................................... 62

4.6 DESCRIPCIÓN DE LA PROPUESTA ................................................................................. 67

4.7 SUGERENCIAS METODOLÓGICAS .................................................................................. 68

4.8 PASOS PARA LA ELABORACION DE LOS BITS .......................................................... 68

4.9 FACTIBILIDAD DE LA PROPUESTA ................................................................................ 69

4.10 LEGALIDAD DE LA PROPUESTA .................................................................................. 69

GUIA DIDATICA ............................................................................................................. 74

PASOS PARA PRESENTAR LOS BITS DE INTELIGENCIA: ................................................ 74

PARA TENER EN CUENTA ......................................................................................................... 79

Categoría Flores ............................................................................................................................. 81

Categoría Animales Marinos ........................................................................................................ 87

Categoría Animales Terrestres .................................................................................................... 93

viii

Categoría Aves ............................................................................................................................... 99

Categoría Instrumentos musicales ............................................................................................ 106

Categoría Frutas .......................................................................................................................... 112

Categoría Hortalizas .................................................................................................................... 118

Categoría Profesiones y Oficios ................................................................................................ 124

Categoría Herramientas .............................................................................................................. 130

Categoría lugares importantes del Ecuador ............................................................................ 136

REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA .............................................................................146

ANEXOS ...........................................................................................................................148

ix

UNIVERSIDAD LAICA VICENTE ROCAFUERTE DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

ESCUELA DE EDUCADORES DE PÁRVULOS

“LOS BITS DE INTELIGENCIA Y SU IMPLEMENTACIÓN EN LOS CENTROS DE

EDUCACIÓN INICIAL”

AUTORAS: ENNA LEÓN BUSTAMANTE

VERÓNICA ÍNIGUEZ

TUTORA: DRA. FLOR MARÍA MERIZALDE

FECHA: 30 de Mayo del 2014

RESUMEN

El propósito del presente proyecto es presentar una propuesta dinámica e innovadora que concientice a la comunidad educativa, sobre la importancia e influencia de una adecuada estimulación. Debido a la presencia de un nivel por debajo de lo normal en el lenguaje de los párvulos al ingresar a los Centros de Educación Inicial, se vio la necesidad de buscar una estrategia que ayude a superar esta falencia.

En la siguiente propuesta, se expone una nueva estrategia de aprendizaje que puede ser aplicada en los programas de estimulación, porque se lo usa a manera de juegos con tarjetas llamadas bits de inteligencia y se las presenta en diferentes categorías.

Los Bits de Inteligencia del Método Glenn Doman son un instrumento de mucha importancia en los primeros años de vida, porque desarrolla la inteligencia del niño-a, su atención y concentración, hace que tenga una memoria visual desarrollada permitiendo mejorar la estimulación a nivel cognitivo, siendo así un recurso de mucha ayuda en el trabajo diario de la maestra, ya que le permitirá despertar la curiosidad en el niño-a por sus imágenes novedosas y desconocidas para él. Para unos buenos resultados la maestra tiene que saber su manejo y utilización, proporcionando un espacio donde los niños-as se sientan cómodos durante este juego, dándoles seguridad a ellos y satisfaciendo todas sus necesidades. La aplicación de esta nueva estrategia de enseñanza - aprendizaje, desarrollará la mayor cantidad posible de habilidades y destrezas que le serán de mucha ayuda en su vida educativa, porque niños-as bien estimulados son seguros de sí mismos, lo que permite ir construyendo a futuro, personas con un gran potencial en el ámbito profesional, útiles para la sociedad.

x

UNIVERSIDAD LAICA VICENTE ROCAFUERTE DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

ESCUELA DE EDUCADORES DE PÁRVULOS

"BITS OF INTELLIGENCE AND ITS IMPLEMENTATION IN EARLY

CHILDHOOD EDUCATION CENTER"

AUTHORS: ENNA LEÓN BUSTAMANTE

VERÓNICA ÍNIGUEZ

TUTORA: DRA. FLOR MARÍA MERIZALDE

DATE: May 2014

ABSTRACT

The purpose of this project is to present a dynamic and innovative proposal

concientice the educational community about the importance and influence of

adequate stimulation . Due to the presence of a level below normal in the language

of young children to enter the early education centers, was the need to find a

strategy to help overcome this shortcoming.

In the following proposal , a new learning strategy that can be applied to

programs of stimulation, because he used to play with so called intelligence bits and

are presented in different categories exposed cards .

Bits of Intelligence Glenn Doman method is an instrument of great

importance in the early years of life, because the child develops intelligence -a,

attention and concentration, gives it a visual memory developed allowing the

stimulation to improve cognitive, thus being a very helpful resource in the daily work

of the teacher, as it will allow arouse curiosity in the child - to for its innovative

images and unknown to him. For good results the teacher has to know their

management and use, providing a space where children feel comfortable -as in this

game, giving them security and meet all your needs. The implementation of this new

strategy of teaching - develop as many skills and abilities that will be very helpful in

your educational life , because -as well stimulated children are confident , allowing

construction to go forward , people with great potential in the Workplace , useful for

society.

1

INTRODUCCIÓN

Durante décadas ha existido la educación, que tiene por objetivo primordial

enseñar, proporcionar al niño información nueva, la cual apoyará posteriormente en

su vida futura.

Los maestros dedicados a la educación de niños y niñas, requieren una

mayor capacitación, pues están formando a la futura generación de nuestra nación.

Los docentes de nivel inicial realizan su trabajo con actividades dirigidas al

desarrollo integral del infante, considerando cada una de las áreas de desarrollo que

les permita ir conociendo y construyendo un aprendizaje. Adicional a esto, tiene que

aprender a estimular los aprendizajes para que puedan llegar a ser significativos,

que le sirvan al educando para sus próximos contenidos y pueda tener una buena

continuidad en su vida académica.

El proyecto que exponemos a continuación contiene varios temas, y la

elaboración de un instructivo de manejo de Bits de Inteligencia, donde se detalla su

aplicación, objetivos, características, entre otros.

Es importante recalcar que, tanto maestros como padres, podemos

estimular, alimentar y apoyar de una manera innovadora y auténtica el aprendizaje

de nuestros niños. No olvidemos que en los primeros años de vida su potencial de

inteligencia y curiosidad son enormes; por tanto, a continuación les ofrecemos a

quienes lo lean, un sencillo y nuevo instrumento que no solo reforzará procesos

mentales, sino también aspectos físicos, sociales y del entorno.

El uso prolongado y sistemático de estímulos como son los Bits de

Inteligencia, presentados a los niños a modo de juego, logrará despertar en ellos el

2

interés por aprender, almacenando en su cerebro gran cantidad de datos que

aumentará las probabilidades de éxito en sus estudios posteriores.

Los Bits de Inteligencia es un tema nuevo dentro de la educación, quien los

da a conocer es Glenn Doman, médico estadounidense, que empezó con la

aplicación de los mismos en niños con lesiones cerebrales y actualmente su trabajo

se extiende también a niños sin dificultades.

Sobre el tema de los Bits de Inteligencia existe muy poca información, y la

propuesta planteada es un aporte, pues se lo ha trabajado durante varios años

consecutivos, en los cuales se ve el interés y alegría que los niños ponen al

realizarlo. Con esta estrategia se logró una nueva experiencia de aprendizaje. Por

todo lo expuesto anteriormente, es muy importante transmitir y compartir con los

maestros de centros de educación inicial las bondades de los bits.

3

CAPÍTULO I

1.- EL PROBLEMA

Los Centros de Educación Inicial, son instituciones en donde se imparten las

primeras nociones que se adquieren para el aprendizaje, aquí el niño pone las

bases para los próximos conocimientos que adquirirá en la educación básica, por tal

motivo los centros deben contar con un programa que ayude a desarrollar las

potencialidades del párvulo.

En los tiempos actuales, en donde la competencia, por quien enseña primero

a leer y escribir en las instituciones, se ha convertido en el enemigo más grande de

la Maestra Parvularia, se está dejando a un lado, la implementación de estrategias

metodológicas, que ayudan al niño a desarrollar las destrezas visuales y auditivas

que son las bases principales del aprendizaje.

Esto conlleva a que la maestra a la hora de presentar sus actividades

carezcan de creatividad, induciendo a que ellos no desarrollen sus potencialidades

y presenten dificultades en la construcción activa de sus conocimientos, sin tomar

en cuenta que una actividad motivadora es la que conduce al niño a desarrollar su

imaginación, creatividad, socialización e independencia.

Es lamentable ver a muchas maestras que creen ser excelentes educadoras,

porque abarrotan a sus niños con conocimientos intelectuales desde temprana

edad, los apresuran a leer y escribir. Junto a esto, es sumamente preocupante ver a

los orgullosos padres que consideran a su hijos más inteligentes porque recitan de

memoria las letras y los números; sin embargo, no se dan cuenta que la

intelectualización forzada provoca el mismo efecto que poner a madurar una fruta a

4

la fuerza. Es verdad que un niño puede aprender todo lo que se le enseña desde

pequeño, pero no olvidemos que cada cosa tiene su tiempo, y que un niño de inicial

debe jugar, cantar, divertirse, sorprenderse, pues son estas las actividades que él

necesita a esta edad.

En inicial el niño debe aprender a relacionarse, desarrollar hábitos de aseo,

de trabajo, aprender a ser ordenado, a esperar su turno, a compartir cosas básicas

para toda su vida.

1.1 EL TEMA

“Los bits de inteligencia y su implementación en los centros de educación inicial”

1.2 DIAGNÓSTICO.

En los Centros de Educación Inicial se observa la aplicación adecuada de

métodos, instrumentos, técnicas, estrategias y procedimientos etc., que hacen de

la enseñanza un aprendizaje significativo. La labor del docente en este ámbito,

es crear ambientes propicios para el desarrollo armónico del párvulo. Este

quehacer educativo involucra a los representantes legales, y a la comunidad

donde vive. Es por eso que el presente trabajo de investigación es de suma

importancia en la educación inicial. Al utilizar estrategias innovadoras aplicables

a los más pequeños, para que discriminen palabras a partir de la edad en que

aprenden a hablar y a utilizar conceptos significativos, se incrementa el potencial

intelectual de los niños y los estimula a la lectura temprana.

Esta investigación la pondremos en acción en el Centro de Educación Inicial

Colombia Alfaro de Huerta, ubicado en la ciudadela Atarazana del Cantón

5

Guayaquil, perteneciente a la Provincia del Guayas, donde se aprecia que una de

las falencias que tiene el niño al ingresar a un Centro Educativo, es un vocabulario

por debajo del promedio, por lo que presenta dificultad para expresarse y

comunicarse con los demás. La falta de estímulos en la edad temprana, provoca un

vacío en el desarrollo de habilidades lingüísticas; es por esto que es de vital

importancia trabajar con este método, logrando así estimular adecuadamente al

niño.

1.3 DEFINICIÓN DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN

Sabiendo que los Centros de Educación Inicial son de suma importancia

para la comunidad y para los niños-as, ya que en ellos se imparten las primeras

nociones que se adquieren para el aprendizaje, se ha escogido la investigación de

este tema, porque hay que innovar el aprendizaje inicial con una estimulación

adecuada en las áreas intelectual, auditiva y visual; además de provocar el

desarrollo de la concentración, atención y la retentiva en su memoria

Es por ello que, sin perder de vista que el Currículo de Educación Inicial

tiene como consecución establecer el desarrollo de hábitos sociales, habilidades

motrices, relaciones de socialización, de destrezas para la autonomía en el medio,

de desarrollo integral del individuo, queremos crear en nuestros/as alumnos/as una

buena base de datos empleando esta estrategia; es decir, bombardearlos con

tarjetas de información, dándoles un conocimiento que de otra forma en estas

edades tan tempranas, no podrían tener y que sin duda van a servir para desarrollar

su inteligencia poniendo así una base para posteriores aprendizajes.

6

1.4 JUSTIFICACIÓN

El desarrollo del lenguaje en los niños de 3 a 5 años se caracteriza porque,

progresivamente, el niño es capaz de aunar en sus expresiones, todas las

dimensiones que distinguen al lenguaje humano

A medida que el niño va conociendo y experimentando el mundo que le

rodea con la ayuda de los adultos, su conocimiento y aplicación del significado de

las palabras será cada vez mayor y más concreto y exacto.

La presente investigación está basada en años de experiencia con los

párvulos menores de 5 años, los cuales por desconocimiento o falta de tiempo de

los padres y por la carencia de un sistema educativo implementado por parte del

gobierno, no han sido correctamente estimulados desde tempranas edades

presentándose en ellos un desarrollo por debajo de su etapa evolutiva. Como

consecuencia, al iniciar actividades en los centros de educación inicial, nos

encontramos con niños que se les dificulta expresarse y su integración se torna

difícil; así mismo, la labor de la docente se ve afectada.

La propuesta va encaminada a diseñar e implementar un programa que

contribuya a contrarrestar la falencia que traen estos pequeños al centro de

educación inicial.

Los Bits de Inteligencia se trabajan respetando la evolución natural de los

niños, sin precipitarla, ni forzarla, pero estimulando al máximo sus potencialidades y

capacidades sensoriales, creando nuevas conexiones neurológicas y aportando

ricos conocimientos a su desarrollo intelectual, cognitivo y perceptivo.

7

Este desarrollo intelectual de niños y niñas es especialmente activo en los 3

primeros años y finaliza a los 6 años.

Los Bits de Inteligencia están basados en la metodología de Glenn Doman

"Cómo multiplicar la inteligencia de su bebé".

Los Bits de Inteligencia son efectivos, porque los niños aprenden, sin darse

cuenta, nuevos y valiosos conceptos. Además, adquieren un gran volumen de

conocimientos básicos, clasificados y estructurados, logrando el desarrollo y

ampliación de su lenguaje, refuerzo y estímulo de su memoria, mediante un

aprendizaje visual y auditivo.

1.5 OBJETIVOS

1.5.1. Objetivo general

Analizar la implementación de nuevas estrategias para desarrollar el

lenguaje en los niños.

1.5.2. Objetivos específicos

Estimular el lenguaje de los niños en continuas sesiones, aplicando los bits

de inteligencia.

Crear una buena base de datos que permita al niño/a su desarrollo

intelectual.

Diseñar una guía didáctica para el uso de bits en los salones de educación

inicial.

8

1.6 INTENCIONALIDAD DE LA INVESTIGACIÓN

La intencionalidad de la investigación es mejorar las áreas cognitivas de los

niños-as para desarrollar los aprendizajes a muy temprana edad, tomando en

cuenta que todos tienen el mismo potencial en el momento de nacer, pero que se

diferencian unos de otros en el crecimiento de su desarrollo neurológico. Si todos

los niños-as que nacen, tuviesen la misma oportunidad de tener una adecuada

estimulación, tendríamos excelentes profesionales.

El niño-a es como una esponja, que mientras más conocimiento se le brinda,

lo puede captar ya que es más fácil trabajar con ellos, que con adultos y si se le

enseña a través de juegos, su aprendizaje será mejor, porque se estimula mediante

la experiencia concreta y puede almacenar la mayor cantidad de conocimientos

posibles, por lo que deducimos lo importante es la edad de 0 a 5 años para iniciar

la estimulación.

1.7 HIPÓTESIS

La implementación de los bits desarrollará de forma eficiente y eficaz el

léxico de los niños de 4 años.

1.8 VARIABLES

VARIABLE INDEPENDIENTE VARIABLE DEPENDIENTE

Uso de los bits de inteligencia Desarrollo del léxico de los niños de 4

años.

9

1.9 INDICADORES

Los indicadores de las variables independientes y dependientes de la

hipótesis general se plantean a continuación:

HIPÓTESIS VARIABLE

INDEPENDIENTE

INDICADOR

VARIABLE

INDEPENDIENTE

VARIABLE

DEPENDIENTE

INDICADOR

VARIABLE

DEPENDIENTE

La

implementación

de los bits

desarrollará de

forma eficiente

y eficaz el

léxico de los

niños de 4

años.

Uso de los bits

de inteligencia

Número de

sesiones

implementadas

----------------

Número de

sesiones

propuestas

Desarrollo del

léxico de los

niños de 4

años.

Total de

palabras

asimiladas

---------------------

Total de

palabras

promedio edad

10

CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

2.1. ESTADO DEL ARTE O CONOCIMIENTO

La Educación Inicial es un derecho de los niños; se puede ver como una

oportunidad de los padres de familia para mejorar y/o enriquecer sus prácticas de

crianza y lograr una crianza de calidad, sin olvidar también el compromiso del

personal docente y de apoyo para cumplir con los propósitos que se hayan

planteado.

Hoy en día podemos decir que los estilos de aprendizaje han cambiado. Este

cambio puede ser debido, entre otros motivos, a las nuevas formas de aprender que

han ido surgiendo en el aula; es decir, a la inclusión de las nuevas tecnologías como

apoyo a los nuevos modelos de enseñanza educativa.

Desde hace algunos años han sido muchos los avances que se han ido

produciendo en la educación, los cuales han generado unas mejoras significativas

en la forma tanto de enseñar, por parte del docente, como en la forma de aprender,

por parte de los estudiantes.

Glenn Doman1 concibe que “Todo niño tiene, al momento de nacer, una

mayor inteligencia potencial, de la que Leonardo Da Vinci utilizó en toda su vida.”

1Glenn Doman médico estadounidense creador de los bits de inteligencia enciclopédicos, método para incrementar

la inteligencia en los bebés.

11

Este método se desarrolla en los Institutos del Desarrollo del Potencial

Humano, aquí tienen presente que su trabajo es darles a los niños una estimulación

visual, auditiva, y táctil con una frecuencia, intensidad y duración incrementada

tomando en cuenta la manera ordenada como crece el cerebro.

Este método comienza con un trabajo en secuencia ordenada donde se toma

en cuenta la capacidad del bebé. Se trabaja tres aspectos fundamentales que son:

el respeto, la alegría, y el amor, donde comenzamos con una estimulación a través

de los reflejos involuntarios y voluntarios del niño-a, hasta llegar a tener un mejor

control de su motricidad, permitiendo mejorar después a todas las áreas cognitivas

y así desarrollar los aprendizajes a muy temprana edad.

Glenn Doman (Doman, Como dar conocimientos a su bebé-La Revolución

Pacífica, 2000)2 define: “Es más fácil enseñar a un niño de un año a tener unos

conocimientos, que enseñárselos a un niño de siete años”. “La capacidad de

almacenar datos concretos es inversamente proporcional a la edad”.

Investigando en la Biblioteca General de la Universidad Laica “Vicente

Rocafuerte” de Guayaquil, no se registran estudios de monografías, tesis y

proyectos relacionados con este tema, por esta razón se considera que el presente

proyecto es original y tiene un planteamiento que no ha sido investigado

anteriormente.

2Glenn Doman médico estadounidense creador de los bits de inteligencia enciclopédicos, método para incrementar

la inteligencia en los bebés.

12

2.2 FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA

La inteligencia se estima como la capacidad de procesar información y

aplicarla para resolver situaciones del entorno cotidiano, haciendo referencia a

aquellos procesos cognitivos como la atención, concentración, memoria, y el

aprendizaje.

Es así que podemos destacar que la inteligencia humana es el resultado

de dos factores, como son:

1. El potencial biológico que se manifiesta con el desarrollo cerebral; es decir,

cuando nacemos , nuestras neuronas entran en conexión en forma rápida y

es en esta etapa inicial de desarrollo, que se van formando estructuras

mentales, conexiones neuronales que facilitan el óptimo desempeño de

habilidades y destrezas en la vida adulta.

2. El entorno juega un papel importante, ya que es vital un ambiente rico en

estímulos y que éstos a su vez, sean adecuados en calidad y cantidad.

Al igual que todos los niños aprenden a hablar por si mismos ( a base de oír

diariamente sonidos del lenguaje) su cerebro es capaz de adquirir toda otra serie

de conocimientos mediante la repetición sistemática de estímulos o ejercicios

simples. Con la repetición se consigue reforzar las áreas neuronales de interés.

Con los Bits de Inteligencia se consigue que el niño desarrolle y amplíe su

lenguaje.

13

El método de los bits actúa también sobre la capacidad de concentración y

atención de los niños, un potencial que les favorecerá de forma significativa en

etapas educativas posteriores.

Es importante tener bien presente que este método no pretende enseñar

directamente, sino estimular la inteligencia. Los bits ayudan a adquirir nuevos

conocimientos, a desarrollar y ampliar el lenguaje, a desarrollar el hábito y la

capacidad de atención, a desarrollar la memoria visual y auditiva, a fomentar la

curiosidad y el interés. Siendo muy útiles para estimular el cerebro, el aprendizaje y

la memoria del niño, especialmente en el periodo de 0 a 6 años es decir en la etapa

de educación inicial entendiéndose por Educación Inicial al proceso de

acompañamiento al desarrollo integral de niños y niñas menores de 5 años, y tiene

como objetivo potenciar su aprendizaje y promover su bienestar mediante

experiencias significativas y oportunas que se dan en ambientes estimulantes,

saludables y seguros.

Los niños y las niñas de esta edad, de manera natural, buscan explorar,

experimentar, jugar y crear, actividades que llevan a cabo por medio de la

interacción con los otros, con la naturaleza y con su cultura. Los padres y las

madres, los familiares y otras personas de su entorno son muy importantes y deben

darles cuidado, protección y afecto para garantizar la formación de niños felices y

saludables, capaces de aprender y desarrollarse.

Teniendo como referencia que el tema que se trata es poco conocido por los

maestros ponemos a disposición el trabajo investigativo el cual es innovador y muy

14

fácil de aplicar y que va encaminado a mejorar el desarrollo intelectual, auditivo y

visual en los niños y niñas de 4 años.

Y debido a que es poco utilizado nos gustaría que conocieran la evolución

que genera al nivel de educación inicial el trabajo con el recurso de los Bits de

Inteligencia del Método Glenn Doman que permiten asegurar un aprendizaje

significativo en el niño-a.

A continuación, se establece la explicación teórica de la herramienta

didáctica que vamos a utilizar, esto es, los Bits de Inteligencia.

Bits de inteligencia

El origen de dicha palabra deriva de dos palabras inglesas “binary digit”,

cuya traducción al español es digito binario. Un Bit de Inteligencia es cualquier dato

simple que pueda almacenar el cerebro a través de una de las vías sensoriales

como son:

- Una nota musical cantada, tocada o escrita.

- Una palabra oral o escrita

- Una sensación táctil

- Una información olfativa o gustativa

- La representación gráfica de una persona, animal, flor o monumento.

15

Los bits forman parte del método Glenn Doman, quien estudió la carrera de

medicina y se especializó en fisioterapia, graduándose en el año 1940 en la

Universidad de Pensilvania.

En 1955, Doman fundó los Institutos para el Desarrollo del Potencial Humano

en Filadelfia, donde reciben tratamiento niños y jóvenes con alguna lesión cerebral o

24 anomalías genéticas, como el síndrome de Down. Al principio el objetivo era

mejorar las funciones físicas de los pacientes. Los beneficios que se obtuvieron

hicieron que el sistema se extendiera a la etapa de educación infantil regular, pues

ayudan al desarrollo de la inteligencia de los niños y de las niñas, a la vez que los

motivan y los animan en sus aprendizajes.

Es conveniente relacionar los contenidos de los bits con las diferentes

unidades de programación del currículo, ya que así se acercan a los intereses de los

niños y de las niñas.

A continuación se detallarán los objetivos de los bits:

El Dr. Glenn Doman con su equipo de profesionales de los Institutos del

Desarrollo del potencial Humano fundamental al método Glenn Doman en el área

OBJETIVOS

DESARROLLA LA MEMORIA

AUMENTA EL LEXICO

AFIANZA EL CONOCIMIENTO

ESTIMULA LA INTELIGENCIA

FOMENTA LA CURIOSIDAD E

INTERES

ESTIMULA LA CAPACIDAD DE

ATENCIÓN

16

intelectual, presenta a Los Bits de Inteligencia, como una herramienta para el

aprendizaje por ser preciso, eficaz, y secuencial.

Los bits de inteligencia son las aportaciones que el Dr. Doman creó para la

educación ya que el empleo de ellos ayuda a desarrollar, hasta un gran nivel el área

intelectual, lo que ayuda a obtener un mejor resultado en la estimulación a temprana

edad, y permite mejorar la atención, la concentración y la madurez del cerebro.

2.2.1 LA NEUROCIENCIA3

Es el conjunto de ciencias que se ocupan de estudiar desde el punto de

vista interdisciplinario la función, estructura y organización del sistema nervioso,

osea del cerebro. La comprensión del cerebro abarca muchos niveles de estudio,

desde el puramente molecular, hasta lo más específico que es el conductual y el

cognitivo; donde pasan por un nivel celular de neuronas individuales, los

ensambles, las conexiones neuronales; incluyendo la corteza cerebral o el cerebelo

y el nivel más alto del sistema nervioso.

La misión de la neurociencia es explicar la conducta humana con relación a

las actividades del cerebro. Al saber cómo funciona este los maestros podrán

diseñar mejores currículos, concebir mejores estrategias, aumentar la inteligencia

emocional, mejorar la capacidad de retener información y mejorar el

aprovechamiento académico.

3 http://es.wikipedia.org/wiki/Neurociencia_cognitiva

17

2.2.2 TEORÍA DE HOWARD GARDNER

En la actualidad existe una teoría que es muy aceptada por los

educadores y psicólogos, se trata de la teoría de las inteligencias múltiples

propuesta por Howard Gardner4, quien define a la inteligencia como “ la capacidad

de resolver problemas o de crear productos, que sean valiosos en uno o más

ambientes culturales, refuta la primacía del C.I. ( coeficiente intelectual),

argumentando que no existe una única clase de inteligencia, sino un amplio

espectro de ellas. No tenemos una sola capacidad mental, sino varios modos

de ser inteligentes.”

En un libro titulado Marcos de la Mente (1,983), Gardner, de la Escuela de

Educación de Harvard, desafió la noción de que hubiera una sola inteligencia

cuantificable e inmutable. Argumenta que la mente es pluralista; es decir, con

numerosas y diferentes facetas de conocimiento. Identifica siete ámbitos distintos

de inteligencia:

4Howard Gardner nació el 11 de Julio de 1943, psicólogo estadounidense y profesor de Harvard, hijo de refugiados de la

Alemania nazi, es conocido en el ambiente de la educación por su teoría de las inteligencias múltiples, basado en que cada persona tiene por lo menos 7 inteligencia y 7 habilidades cognitivas. .

18

LA INTELIGENCIA LÓGICO- MATEMÁTICA5

Es la que utiliza el razonamiento lógico, para resolver operaciones complejas

lógicas matemáticas. Al utilizar este tipo de inteligencia se hace uso del hemisferio

lógico; esta inteligencia es muy común cuando se trabaja con conceptos abstractos

o argumentaciones de carácter complejo; las personas que poseen esta clase de

inteligencia pueden razonar de forma deductiva e inductiva, relacionar conceptos,

operar con conceptos abstractos, como números que representen objetos

concretos. De los siete tipos de inteligencia, este es el más cercano al concepto

tradicional de inteligencia, los estudiantes que tienen una fuerte tendencia en este

sentido, suelen tener favorables resultados en la educación formal y en lo posterior

se sentirán atraídos hacia profesiones relacionadas con la ciencia o las

matemáticas.

LA INTELIGENCIA ESPACIAL6

Es la capacidad, que tiene el niño para formarse un modelo mental de un

mundo espacial, es la habilidad de percibir el entorno en imágenes, visualizar y

representar de manera gráfica ideas visuales. Gardner señala que la inteligencia

espacial es una forma de inteligencia involucrada con objetos, pero a diferencia de

la lógico-matemática que tiene una trayectoria de abstracción creciente, la espacial

va en el camino inverso, permanece ligada en lo fundamental al mundo concreto y

de allí su poder de permanencia

5 “Desarrollo de las inteligencias”, Rezza Editores, Colombia, 2.003, p. 383

6 “Desarrollo de las inteligencias”, Rezza Editores, Colombia, 2.003, p. 383

19

LA INTELIGENCIA LINGÜÍSTICA7

Es el aspecto más característico de la inteligencia humana. En general se

utilizan ambos hemisferios cerebrales. El uso amplio y correcto del lenguaje ha sido

parte esencial para el desarrollo de este tipo de inteligencia: implica la capacidad

para comprender el significado y el orden de las palabras, en la escritura, en la

lectura, además al hablar y al escuchar. Un alto nivel de desarrollo de esta

inteligencia es propio de escritores, poetas, periodistas, oradores. Puede

identificarse los mayores logros de esta habilidad en aquellos niños y niños que les

encanta redactar historias, leer, producir juegos verbales y en aquellos que

aprenden con facilidad otros idiomas.

INTELIGENCIA MUSICAL8

Consiste en la habilidad para pensar en términos de sonidos, ritmos, melodías y

la producción de tonos; así como el reconocimiento y creación de sonidos.

También se manifiesta en el uso adecuado de instrumentos musicales y del canto,

como medio para expresar nuestras emociones y sentimientos. La música es una

herramienta de aprendizaje muy significativa y útil, la mayoría de los niños captan

contenidos y conceptos con mayor facilidad, cuando el aprendizaje se transmite con

melodías. Un punto importante en este tipo de inteligencia, es que por fuerte que

sea, necesita ser estimulada para desarrollar todo su potencial, ya sea para tocar

un instrumento o para escuchar una melodía con sensibilidad.

7 “Desarrollo de las inteligencias”, Rezza Editores, Colombia, 2.003, p. 383

8 “Desarrollo de las inteligencias”, Rezza Editores, Colombia, 2.003, p. 383

20

LA INTELIGENCIA CORPORAL KINESTÉSICA9

Es la habilidad para utilizar los movimientos del cuerpo como medio de

expresión, esto requiere un gran sentido de coordinación y tiempo. Incluye el uso de

las manos para crear o hacer reparaciones, manipular objetos físicos y para

realizar alguna actividad. Los niños con esta característica, tienen la capacidad

para realizar actividades que requieren fuerza, rapidez, coordinación óculo –manual

y equilibrio.

LA INTELIGENCIA INTERPERSONAL10

Esta clase de inteligencia nos permite relacionarnos y entender a los demás.

Está fundamentada en la capacidad de conducir correctamente las relaciones

humanas, la empatía con las personas y el reconocer sus motivaciones, razones y

emociones que los mueven y además, de ser sensibles a las intenciones de cada

una de ellas. Quien ha desarrollado de manera especial esta inteligencia, actúa

efectivamente con una o más personas, manifiesta una sensibilidad y

entendimiento especiales, con relación a los sentimientos, puntos de vista y

estados emocionales de otras personas

LA INTELIGENCIA INTRAPERSONAL11

Es la que nos permite formar una imagen exacta de nosotros mismos, y nos

da la capacidad para mirar hacia adentro. Nos ayuda a poder entender nuestras

necesidades y características, así como también nuestras cualidades y defectos.

Este tipo de inteligencia es funcional para cualquier área de nuestra vida

9 “Desarrollo de las inteligencias”, Rezza Editores, Colombia, 2.003, p. 383

10 “Desarrollo de las inteligencias”, Rezza Editores, Colombia, 2.003, p. 383

11 “Desarrollo de las inteligencias”, Rezza Editores, Colombia, 2.003, p. 383

21

LA INTELIGENCIA NATURALISTA12

Anteriormente se hablaba de los siete tipos de inteligencia de Gardner, pero en

el año 1.995, ésta se agregó.

Este tipo de inteligencia es utilizada al observar y conocer la naturaleza, El

poder estudiar y valorar nuestro entorno, nos permite estimular esta clase de

inteligencia, siempre basándonos en los aspectos naturales con los que vivimos.

A pesar que Howard Gardner ilustra las ocho inteligencias múltiples

específicas, es importante recordar que cada uno de nosotros teóricamente,

posee las mismas clases de inteligencia. Además, aunque éstas se presentan de

forma individual, Gardner afirma que no funcionan en forma aislada, Por lo común,

cualquier actividad implica varias clases de inteligencia que funcionan al mismo

tiempo.

2.2.3 TEORIA CONSTRUCTIVISTA

Considera el conocimiento como algo que se construye. Fundamenta en la

necesidad de proporcionar al alumno las herramientas necesarias que le conlleven

a resolver situaciones de la vida diaria.

El constructivismo13 es una teoría del aprendizaje, que se basa en que los

seres humanos construyen su propia concepción de la realidad y del mundo en que

viven

El constructivismo al igual que el conductismo y el cognitivismo, presenta

una gran variedad de formas. La principal y más general clasificación es la que

12

“Desarrollo de las inteligencias”, Rezza Editores, Colombia, 2.003, p. 383 13

http://www.monografías.com/school of Ed.nova.edu

22

considera dos tipos de teorías: las teorías con orientación cognitiva o psicológica y

las teorías con orientación social. De la primera el más alto exponente es Jean

Piaget.

2.2.4 TEORIA DE PIAGET

Piaget14 estudió particularmente la organización del pensamiento, aunque

también se ocupó de otras esferas: la afectividad, la integración social, la

adquisición de un sistema de valores, la motivación. Pero estas otras esferas son

vistas por él, tal como se van organizando paralelamente al desarrollo intelectual.

Sustentado en el estudio de la investigación experimental, realizado con

niños en diversos momentos de su evolución , elaboró una teoría en la que

contesta el por qué y cómo ocurre el desarrollo de la inteligencia, encontrando

características correspondientes a etapas bien diferenciadas, que se van

cumpliendo en el curso de ese desarrollo.

En cuanto al por qué se desarrolla la inteligencia, Piaget encuentra la

explicación, basándose en un principio científico, como es la búsqueda de un

equilibrio por parte de un organismo viviente, en su adaptación al medio que lo

rodea. Del mismo modo que un organismo vivo cualquiera busca instintivamente

los medios necesarios para restablecer el equilibrio que puede haberse quebrado,

el ser humano, frente a la pérdida de equilibrio que experimenta ante situaciones

nuevas o problemáticas, trata de restablecerlo, mediante la comprensión del

conocimiento

14

BEARD, Ruth, “Psicología evolutiva de Piaget”, Editorial Kapelusz, Argentina 1.971, p. 18.

23

Según Jean Piaget, manifiesta: ”La estimulación es la etapa sensomotora,

donde los niños – as aprenden, acerca de sí mismo y su mundo, por medio de su

actividad sensorial y motora donde se desarrollan los reflejos y comportamientos

aleatorios y se utilizan los sentidos y actividad motora.

Es importante ofrecerle al niño estímulos sensoriales desde pequeño, ya

que así va discriminando y respetando su esquema motor.

2.3 FUNDAMENTACIÓN FILOSÓFICA.

Sócrates 15 primer educador profesional y por excelencia deduce que:

“La enseñanza de la estimulación comienza por la virtud del hombre

convirtiendo las opiniones en conceptos”, por lo que dijo que es necesario ante

todo enseñar a pensar, por eso dice que la educación intelectual es la base de la

educación moral, porque el alumno es estimulado a pensar, a descubrir las cosas

por sí mismo en una forma activa, mas no receptiva, con esto se introduce un nuevo

elemento en la historia de la educación, en lo más íntimo de la juventud, donde

permite enseñar pedagógicamente a través del amor, que es la intención de liberar

mediante la conversación, los conceptos que se hallaban en su espíritu y la

tendencia a hacer del saber y de las verdades en ellos, el poder directo de su obra:

“cuán grande fue el encanto que el ejercicio”.

Enseñó a través del amor, la espiritualidad y a pensar para introducir

conceptos, él trató de conseguir que los alumnos sean sujetos y no objetos de los

demás, por lo que les enseñaba lo importante que era estudiar. La enseñanza de él,

15

Sócrates nació en Atenas 469 a. de C. fue el primer gran educador espiritual en la historia, su vida fue ejemplar tanto en el aspecto cívico como intelectual, murió a los 70 años en 399 a. de C

24

fue de manera distinta, lo hacía mediante diálogos, conversaciones y ejemplos de

vida. Y así estimulaba a sus alumnos.

Platón16 define a la educación diciendo “Que debe proporcionar al cuerpo

y al alma toda la perfección y belleza de que uno y otra son susceptibles”.

La educación para él comienza antes del nacimiento e incluso con la

regulación de los matrimonios, siendo en la primera infancia donde predominan los

juegos educativos, practicados en común por los niños-as.

Desde tiempos atrás, queda esclarecido que la educación (en este caso la

estimulación) comienza antes del nacimiento, para luego inducir a los nuevos

conocimientos que se los logra mediante juegos creativos (materiales didácticos);

por lo tanto, generalizamos que los aprendizajes se los comienzan a impartir desde

el nacimiento del bebé.

John Dewey17 introduce a la escuela como una forma de vida social, con un

ambiente simplificado y seleccionado, donde se eduque al alumno, de modo que

llegue a poder emplear íntegramente todas sus capacidades y en la que uno de sus

principios fundamentales sea el “aprender haciendo”. Cree en la escuela como

agente de transformación social. Entiende el proceso de socialización, como

promoción de todas las actividades del niño-a, para que pueda convertirse en

miembro activo de la sociedad y colaborar con su perfeccionamiento.

La escuela, es la institución adecuada para impartir los primeros

conocimientos, la cual transforma a los niños-as y les puede dar un impacto en su

16

Platón nació en Atenas 427 a. de C. fue fundador de la teoría de la educación y la pedagogía y discípulo del popular Sócrates quien le indujo a estudiar filosofía. 17

John Dewey estadounidense (1859-1952) filósofo y pedagogo, la mente es parte del desarrollo evolutivo instrumento de una adaptación

25

cambio de vida social, porque se ve reflejado, en los aprendizajes adquiridos

durante todo el periodo de estudio, que tiene que llevar a cabo para incluirlo en la

vida cotidiana y llegar a ser una persona preparada para aceptar la realidad que se

ve reflejada en la actualidad, porque sin estudio no hay avances. De aquí, la

importancia de la preparación adecuada que debemos recibir en nuestros primeros

años de vida.

El Filósofo Federico Daniel Schleiermacher18 (Luzuriaga, Historia de la

Educación y de la Pedagogía, 1980) dice que “La escuela es el órgano principal

para la educación, representa un estado pequeño o mejor una comunidad en

la que son miembros alumnos y maestros”, se basa en lo moral, en el juego y en

el trabajo; él dice que la educación debe ser eminentemente activa.

Su influencia, ha sido grande sobre todo en el campo de la cultura superior

del alma en la primera infancia.

La escuela es la esencia principal para los alumnos porque es donde

comienza el saber de las cosas y donde se desarrolla el potencial humano; teniendo

en cuenta la capacidad y habilidad de cada alumno, para poder trabajarlo individual

y luego colectivamente, socializando un grupo mediante el trabajo incluyendo en él,

el recurso didáctico más importante, que es el juego en el ámbito de la educación

infantil.

El Filósofo Federico Schiller19 (Luzuriaga, Historia de la Educación y de la

Pedagogía, 1980) nos dice que la educación estética del hombre, es de gran interés

18

Filósofo Federico Daniel Schleiermacher (1768-1834) para él la educación es la vivificación del espíritu y del alma. 19

Filósofo Federico Schiller (1759-1805) fue un gran poeta alemán se ocupó de la educación con relación a la estética, arte y juego.

26

pedagógico. Para él, no hay ningún otro camino, para hacer racional al hombre

sensible, que el arte. Construyó también su teoría sobre el juego como medio de la

formación de la personalidad.

Hemos encontrado que en los pasos para obtener una buena educación

siempre deben seguirse tres complementaciones que son: la estética, el juego y el

arte. Al mismo tiempo, estas trabajan juntas, ya que una conlleva a la otra siguiendo

una secuencia, en la cual cada docente ya debería saber utilizarla.

Para el filósofo Juan Pablo Richter20 (Luzuriaga, Historia de la Educación y

de la Pedagogía, 1980) “El fin de la educación es la armonía interior entre la

fuerza y la belleza”, el elemento vital de la educación es la satisfacción y la alegría

que no deben ser ahogadas por la disciplina. Da gran importancia, a la conservación

de lo infantil en el niño-a y a su educación estética.

Para el filósofo John Locke21 (Marrison, 2005) supone que la mente es como

un papel en blanco, de donde se hace la pregunta ¿dónde sale toda la variedad de

razonamiento y conocimiento? Para esto respondió con una sola palabra: “de la

experiencia”, en la que todo nuestro conocimiento se ha fundamentado, de la que se

deriva del último extremo. Parte de la idea, que todos los niños-as nacen con la

misma capacidad general para el desarrollo mental y el aprendizaje y que se

diferencian de factores condicionales familiares, como el contexto socio-económico,

la educación temprana y las experiencias.

20

Filósofo Federico Schiller (1759-1805) fue un gran poeta alemán se ocupó de la educación con relación a la estética, arte y juego. 21

Filósofo Ingles John Locke (1632-1704) popularizó la visión de los niño-as como “La tabula rasa” teoría fundamentada en la creencia y características innatas que determina lo que será el niño-a.

27

Para él, los programas de escolarización temprana actual pública de niños-

as de 3 a 4 años, eran muy importantes, por lo cual diseñó programas especiales

para ellos, debido a que Locke creía, que las experiencias determinan la naturaleza

del individuo, el aprendizaje sensorial se convirtió en una característica prominente

de su teoría de la educación.

La idea que en el nacimiento la mente está en blanco y que es la experiencia

la que crea la mente, se refiere que, entre más experiencia uno adquiere, aumenta

el grado de conocimiento, por lo cual se tendría que trabajar mucho más con las

experiencias, para aprender a llegar a impartir conocimientos, los cuales tienen que

ser bien esclarecidos para que puedan ser aplicables en la vida cotidiana del

individuo.

2.4 FUNDAMENTACIÓN NEURO-PSICOLÓGICA.

Glenn Doman (Doman, Cómo dar conocimientos enciclopédicos a su bebé-La

Revolución Pacífica, 2000) concibe que, sólo hay seis funciones neurológicas que

son exclusivas en el hombre. Estas habilidades exclusivamente humanas, están

presentes y en funcionamiento, alrededor de los primeros ocho años. Vale la pena

conocerlas:

1. Sólo el hombre es capaz de caminar completamente erguido.

2. Sólo el hombre habla en lenguaje abstracto, simbólico y figurativo

3. Sólo el hombre es capaz de combinar su capacidad manual única con las

habilidades motoras para escribir su lenguaje. Las primeras tres habilidades

en la lista son de naturaleza motora (expresivas) y están basadas en las tres

restantes, que son de naturaleza sensorial (receptivas).

28

4. Sólo el hombre comprende el lenguaje abstracto, simbólico y figurativo que

oye.

5. Sólo el hombre sabe identificar un objeto únicamente a través del tacto.

6. Sólo el hombre ve de una manera que lo capacita para leer el lenguaje

abstracto cuando está en forma escrita.

El hombre, es el ser vivo único, que puede evolucionar aún más que los otros

seres vivos, pero que depende del tratamiento de estimulación adecuada, que

reciba durante los ocho primeros años de vida, donde nos damos cuenta que en esa

edad, hemos desarrollado casi todas nuestras destrezas y habilidades y aún más,

llegamos a descubrir la personalidad que va a tener el ser humano.

V. Estalayo22 y R. Vega (2000) expresan: “La creatividad no es un don

congénito, exclusivos de unos pocos, es un talento propio de todos los niños,

que no perderán, si los padres y los educadores estimulan al niño-a

debidamente y le dan una oportunidad constante de manifestarlo”.

Es importante que en la estimulación, se de una manera muy afectiva para

desarrollar la creatividad del niño-a. Debemos entender todos los maestros, que

trabajar con niños es una responsabilidad y estar así capacitados para atender

todas las necesidades de un párvulo y aprovechar al máximo, su temprana edad.

El Dr. Kovacs (2000)23 deduce que la estimulación es: “Más importante que

el número de células nobles del cerebro (neuronas), es la cantidad de

22

Víctor Estalayo licenciado en Filosofía y Letras, T.S en Educación Infantil experto en protocolo de estimulación, María Rosario Vega profesora en Instituto, Diplomada en Educación Infantil y Pedagogía, Terapéutica en Informática Educativa. Son discípulos de Glenn Doman que impartieron muchos cursos y compartieron muchos años de práctica en los años 1984-1991 en los Institutos para el Desarrollo del Potencial Humano en Filadelfia 23

Francisco Kovacs nació en Palma de Mallorca en 1964, presidente de la Fundación Kovacs, fue un niño superdotado a los 19 años se graduó de Médico especialista en aprendizaje temprano, su idea es educar al niño-a en función de su desarrollo biológico.

29

conexiones que establecen entre sí, puesto que son la base de las funciones

cerebrales".

El cerebro no madura por sí solo, gracias a una programación heredada,

ésta es inexistente. Por el contrario, el cerebro del bebé necesita de la participación

de aquellos que le rodean para poder recorrer paso a paso los sucesivos niveles de

la maduración neurológica.

El cerebro humano crece con el uso constante y este crecimiento es

prácticamente completo cuando el niño cumple seis años de edad. A esta edad el

cerebro del niño pesa ya el 80% del peso de un cerebro adulto.

Es verdad que el cerebro no madura por sí solo, sino que un bebé necesita

de la colaboración del mundo que lo rodea para poder ir desarrollando su cerebro, lo

cual iremos consiguiendo de una manera secuencial, siguiendo los diversos pasos

de estimulación, para poder llegar a madurar la mayor cantidad posible de

conexiones neuronales en el cerebro y así poder tener bebés inteligentes.

El famoso Psicólogo Danés Erick Erickson24 (María del Carmen Ordoñez

Legarda, 2006) propuso años atrás que el primer año de vida es fundamental para

creer y no creer en el mundo.

Los niños que se sienten queridos desarrollan una percepción positiva de la

vida, confían en sí mismo, en los demás, son optimistas y les acompaña siempre la

idea de que si podrán alcanzar sus sueños.

24

Erick Erickson (1902-1994), desarrollo una teoría influyente sobre el desarrollo psicosocial y cognitivo del niño-a, estudio las teorías de Freud y participó en los programas de María Montessori.

30

De acuerdo con la teoría que estudió, basada en Gardner y las inteligencias

múltiples, deduce que los niños-as manifiestan varios tipos de inteligencia, en la

cual se hizo la pregunta ¿Cómo aplicaría su teoría en el entorno de la infancia?

Niño-as estimulados, niño-as felices, porque gracias a la estimulación llegan a ser

personas seguras de sí misma y de alcanzar todos los sueños posibles o metas que

se fijen en sus vidas para tener su autoestima elevada; por lo tanto, llegan a ser

felices.

El Psicólogo Jerome S. Bruner25 (Santillán, 1983) subrayó la necesidad de

conocer el funcionamiento mental de los niños-as a la hora de tratar de enseñarle

los conceptos, se interesó por los problemas cognitivos, lo que lo llevó al terreno de

la educación para atender el proceso educativo como una totalidad coherente del

aprendizaje del niño-a y no a manera de acumulación de asignatura.

En la comprensión definimos, que no se trata de enseñar cantidad, sino

calidad y que al niño-a llegue el aprendizaje, a través de la estimulación para

asegurar el funcionamiento mental, y así poder fijar todos sus sueños posibles y que

lo importante no es necesario enseñar la mayor cantidad de asignaturas, sino

simplemente, las necesarias para la evolución del niño a temprana edad.

La Psicóloga Charlotte Bühler26 (Santillán, 1983) desarrolló una amplia teoría

sobre la evolución de los juegos infantiles, el ejercicio de la actividad infantil lo

describe como un arco que va progresivamente del juego al trabajo y en esta

actividad distingue tres fases del juego, según un orden cronológico: el juego

25

Psicólogo estadounidense Jerome S. Bruner en los años 50 se interesó por los problemas cognitivos siendo uno de los pioneros en la psicología cognitiva aplico todo su conocimiento en el terreno de la educación 26

Psicóloga Charlotte Bühler nació Alemania en 1893, elaboró varios test de madurez para medir la capacidad imaginativa o de invención del niño-a.

31

funcional o la experimentación sensomotora, el juego imaginativo o de

representaciones (dramatizaciones), el juego de construcción o formación de figuras

o estructuras utilizando diversos materiales.

El juego es un recurso didáctico necesario para la enseñanza aprendizaje en

el nivel infantil, ya que a través de éste podemos ir del ejercicio a la práctica, que es

la manera más correcta de impartir conocimiento, como es del saber de todos, un

niño siempre aprende jugando. Aunque a veces los docentes no lo toman en cuenta

y se llenan de pura teoría, por lo que se equivocan en su metodología de

enseñanza, siempre se debe de tener en cuenta la creatividad y la imaginación del

niño-a y aprovechar al máximo su potencial a través de la estimulación y no dejar

vacíos en sus habilidades y destrezas.

El Psicólogo Pávlov27 deduce que la estimulación es una propiedad de la

materia altamente organizada, un producto del cerebro en funcionamiento. Surge a

consecuencia de la influencia externa del mundo externo, a través de los órganos de

los sentidos, sobre el cerebro del individuo y halla su expresión en diversos

procesos cognoscitivos: sensaciones, percepciones, representaciones, memoria,

imaginación y pensamiento, así como los rasgos y estados del individuo: en su

atención, sentimientos, intereses y necesidades, en su carácter.

El fundamento de la estimulación se encuentra en la actividad refleja del

cerebro. El organismo reacciona de uno u otro modo (externo o solamente interno) a

los estímulos del mundo exterior. Los nexos nerviosos temporales que se forman en

27

IvanPetrovichPávlov fisiólogo ruso (1849-1936), ganador del premio nobel en 1904 por sus investigaciones sobre el funcionamiento de las glándulas digestivas

32

la corteza del cerebro del hombre, son los fundamentos filosóficos de los fenómenos

psíquicos que se producen bajo el influjo de unos u otros estímulos.

El proceso nervioso se produce en la corteza del cerebro, transcurre de

acuerdo con las leyes descubiertas (la ley de la irradiación y concentración de los

procesos nerviosos, ley de la inducción recíproca, etc.). Estas leyes explican, cómo

se forman los diferentes nexos nerviosos temporales, las asociaciones, en qué

circunstancias se ven frenadas, se extinguen y reviven de nuevo; cómo se forman

nuevas cadenas y cúmulos asociados aún más complejos, en los que se basan los

conocimientos profundos, las capacidades difíciles y los intereses más diversos que

el hombre va adquiriendo. La función del cerebro se realiza mediante dos

mecanismos principales: el mecanismo de cierre de las conexiones nerviosas

temporales y el mecanismo de la actividad analizadora. “El trabajo de estos dos

mecanismos, abarca un número calculable de relaciones nerviosas, simples y

complejas, del animal con el número del mundo circundante”.

2.5 FUNDAMENTACIÓN LEGAL

Este trabajo tiene su fundamentación legal en las siguientes leyes y

reglamentos de la República del Ecuador.

DE LA CONSTITUCIÓN DEL ECUADOR

Niños, niñas y adolecentes.

Art. 44.- El estado, la sociedad y la familia promoverán de forma prioritaria el

desarrollo integral de las niñas, niños y adolescente y asegurarán el ejercicio pleno

de sus derechos; se atenderá al principio de su interés superior y sus derechos

prevalecerán sobre las demás personas.

33

Las niñas, niños y adolecentes tendrán derecho a su desarrollo integral,

entendido como proceso de crecimiento, maduración y despliegue de su intelecto y

de sus capacidades, potencialidades y aspiraciones, en un entorno familiar, escolar,

social y comunitario de afectividad y seguridad.

Este entorno permitirá la satisfacción de sus necesidades sociales, afectivo-

emocionales y culturales, con el apoyo de políticas intersectoriales, nacionales y

locales.

LEY ORGÁNICA DE EDUCACIÓN INTERCULTURAL

TÍTULO I. DE LOS PRINCIPIOS GENERALES

Art. 2.- Principio.- La actividad educativa se desarrolla atendiendo a los

siguientes principios generales, que son los fundamentos filosóficos, conceptuales y

constitucionales que sustentan, definen y rigen las decisiones y actividades en el

ámbito educativo.

a) Universalidad.- La educación es un derecho humano fundamental y es deber

ineludible e inexcusable del estado, garantizar el acceso, permanencia y

calidad de la educación para toda la población sin ningún tipo de

discriminación. Está articulada a los instrumentos internacionales de

derechos humanos.

Art. 3.- Son Fines de la Educación:

a) El desarrollo de la personalidad de las y los estudiantes que contribuya a

lograr el conocimiento y ejercicio de sus derechos, el cumplimiento de sus

obligaciones, el desarrollo de una cultura de paz entre los pueblos y de no

34

violencia entre las personas y una convivencia social intercultural,

plurinacional, democrática y solidaria.

g) La contribución al desarrollo integral, autónomo, sostenible independiente

de las personas para garantizar la plena realización individual y la

realización colectiva que permita en el marco del Buen Vivir.

Art.4.- Derecho a la Educación.- La educación es un derecho humano

fundamental garantizado en la Constitución de la República y de condición

necesaria para la realización de los otros derechos humanos.

Son titulares del derecho a la educación de calidad, laica, libre y gratuita en

los niveles inicial, básico y bachillerato, así como a una educación permanente a lo

largo de la vida, formal y no formal, todos los y las habitantes del Ecuador.

El Sistema Nacional de Educación profundizará y garantizará el pleno

ejercicio de los derechos y garantías constitucionales.

TÍTULO III. DE LOS DERECHOS Y OBLIGACIONES DE LOS

ESTUDIANTES

Art. 7.- Derechos.- Las y los estudiantes tienen los siguientes derechos:

a) Ser actores fundamentales en el proceso educativo;

b) Recibir una formación integral y científica, que contribuyan al pleno

desarrollo de su personalidad, capacidad y potencialidades, respetando sus

derechos, libertades fundamentales y promoviendo la igualdad de género, la

no discriminación, la valoración de las diversidades, la participación,

autonomía y cooperación.

35

TÍTULO I. DEL SISTEMA NACIONAL DE EDUCACIÓN

Art. 40.- Nivel de Educación Inicial.- El Nivel de Educación inicial es el

proceso de acompañamiento al desarrollo integral que considera los aspectos

cognitivo, afectivo, psicomotriz, social de identidad, autonomía y pertenencia a la

comunidad y región de los niñas y niñas desde los 3 años hasta los 5 años de edad,

garantiza y respeta sus derechos, diversidad cultural y lingüística ritmo propio de

crecimiento y aprendizaje y potencia sus capacidades y habilidades y destrezas.

La Educación inicial se articula con la educación general básica para lograr

una adecuada transición entre ambos niveles y etapas del desarrollo humano.

La Educación inicial es corresponsabilidad de la familia, la comunidad y el

estado con la atención de los programas públicos y privados relacionados con la

protección de la primera infancia.

2.6 DEFINICIÓN DE TERMINOS BÁSICOS

RETRASO

El retraso es la falta de desarrollo, o desarrollo inferior al normal. Atraso en

la realización de algo.

MADUREZ

Se entiende por madurez a la culminación del proceso de desarrollo de una

persona en relación con sus condicionantes hereditarios, el contexto social en el que

vive y sus circunstancias personales.

RETRASO MADURATIVO

Se habla de retraso madurativo cuando se padecen en el surgimiento de

funciones intelectuales inferiores a sus pares del mismo sexo y misma edad, lo cual

36

genera dificultades en el desempeño escolar y social. Se denomina retraso

madurativo cuando las características mencionadas se dan ante de los 5 años y

retraso metal después de esa edad. Puede presentarse en las siguientes formas:

leve, moderado, severo o profundo.

MÉTODO

Un método es una serie de pasos sucesivos que conducen a una meta.

BIT

En informática Bit es la abreviación de BinaryDigit (digito binario) y la menor

unidad de información de una computadora. Un bit tiene solamente un valor (que

puede ser 0 /1).

BIT DE INTELIGENCIA

Los bits de inteligencia son unidades de información por medio de imágenes,

grandes, claras y bien definidas. Son estímulos visuales acompañados de un

estímulo auditivo

PROGRAMA

Programa o magnitud es el que aporta un conocimiento cada vez mayor

dentro de una categoría, a la misma que se le agrega una complejidad más alta,

comenzando con la información más simple y terminando con la más profunda.

INTELIGENCIA

Es la capacidad de resolver problemas o laborar productos que sean

valiosos en una o más culturas. La inteligencia es un modelo que agrupa diferentes

capacidades específicas con distinto nivel de generalidad y desarrolla en las

personas gran capacidad intelectual.

37

DESARROLLO DE INTELIGENCIA

Es la base de todos los individuos que pasan irremediablemente por

diferentes etapas ordenadas y progresivas, eventualmente con ritmos distintos; esto

no significa que todas las personas alcanzan la etapa superior de inteligencia.

ESTIMULACIÓN

La estimulación es el conjunto de medios, técnicas, y actividades con base

científica y aplicada en forma sistémica y secuencial que se emplea en niños desde

su nacimiento hasta los seis años, con el objetivo de desarrollar al máximo sus

capacidades cognitivas, físicas y psíquicas, permite también, evitar estados no

deseados en el desarrollo y ayudar a los padres, con eficacia y autonomía, en el

cuidado y desarrollo del infante. El trabajo de la estimulación en el niño-a consigue

que su cerebro crezca físicamente y que se cree un número mayor de conexiones

neuronales.

ESTÍMULO

Estímulo es aquello que tiene un impacto sobre un sistema. En el caso de los

seres vivos, el estímulo es lo que genera una respuesta o una reacción del

organismo.

EDUCACIÓN SENSORIAL

Es el aprendizaje global mediante estímulos que son necesarios y hay que

tener en cuenta todo su entorno considerando el cuerpo como organismo coherente

de trabajo; es donde se desarrolla todos los sentidos del cuerpo humano donde se

encuentran relacionados entre sí.

38

LÉXICO

Léxico es el vocabulario de un idioma o región, el diccionario de una lengua

o el caudal de modismos y voces de un autor. El léxico puede significar una lista de

palabras.

PÁRVULO

El término latino parvus puede convertirse en parvŭlus cuando se expresa en

diminutivo. Esta noción llegó a nuestra lengua como párvulo, un adjetivo que

menciona a un niño pequeño, de poca edad.

CODIFICAR

Es el proceso por el cual la información de una fuente es convertida en

símbolos para ser comunicada. En otras palabras, es la aplicación de las reglas de

un código

EDUCACIÓN INICIAL

Se considera educación inicial, la que comienza desde la concepción del

niño, hasta los cuatro años de edad; procurando su desarrollo integral y apoyando a

la familia para su plena formación.

MEMORIA

La memoria es la capacidad de almacenar información de manera que se

pueda recuperar y usar posteriormente.

ATENCIÓN

La atención es la capacidad que tiene alguien para entender las cosas o un

objetivo, tenerlo en cuenta o en consideración.

39

CONCENTRACIÓN

La concentración mental es un proceso psíquico que se realiza por medio del

razonamiento; consiste en centrar voluntariamente toda la atención de la mente

sobre un objetivo, objeto o actividad que se esté realizando o pensando en realizar

en ese momento, dejando de lado toda la serie de hechos u otros objetos que

puedan ser capaces de interferir en su consecución o en su atención.

40

CAPÍTULO III

METODOLOGÍA

3.1 DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN

La metodología constituye la vía más rápida para comprender un hecho de

fenómenos y resolver un problema de estudio, nos permite conocer la realidad, sea

pura descripción o transformarla.

La metodología se ocupa de la parte operatoria del proceso del

conocimiento. A ella corresponden las técnicas, métodos, estrategias y actividades

como herramientas que intervienen en una investigación, se lo conoce a esto como

proceso planificado, sistematizado; a la técnica, como el conjunto de mecanismos y

procedimientos que se seguirá para dar respuesta al problema sobre el

pensamiento reversible y lógico del lenguaje oral y la incidencia en el aprendizaje

3.2 TIPOS DE INVESTIGACIÓN

DE CAMPO

Es el estudio sistemático de un problema en el lugar en que se producen los

acontecimientos con el propósito de descubrir, explicar sus causas y efectos,

entender su naturaleza e implicaciones, establecer los factores que lo motivan y

permiten predecir su ocurrencia. En esta modalidad el investigador toma contacto en

forma directa con la empírica, para obtener datos directos a través de una

observación. Para completar la información se puede acudir, en algunos casos, a

fuentes secundarias.

41

DESCRIPTIVA

Para identificar el desenvolvimiento de las docentes en el aula de clases

donde vamos señalando sus características y propiedades, basados en la

observación de datos recolectados y así poder unir ciertos criterios de estimulación

que nos ayuda a ordenar, clasificar y sistematizar el objeto de estudio de nuestro

problema en el trabajo de investigación.

3.3 INSTRUMENTOS DE LA INVESTIGACIÓN

ENCUESTAS

Hoy en día la palabra encuesta se usa más frecuentemente para describir un

método de obtener información de una muestra de individuos. Esta muestra es

usualmente sólo una fracción de la población bajo estudio.

Por ejemplo, antes de una elección, una muestra de electores es interrogada

para determinar cómo los candidatos y los asuntos son percibidos por el

público…un fabricante hace una encuesta al mercado potencial antes de introducir

un nuevo producto… una entidad del gobierno comisiona una encuesta para obtener

información para evaluar legislación existente o para preparar y proponer nueva

legislación.

No tan sólo las encuestas tienen una gran variedad de propósitos, sino que

también pueden conducirse de muchas maneras, incluyendo por teléfono, por

correo o en persona.

Todos los resultados de las encuestas deben presentarse en resúmenes

completamente anónimos, tales como tablas y gráficos estadísticos.

42

Al diseñar la encuesta elaboramos un cuestionario de preguntas y utilizamos

el talento humano y los recursos y materiales de los que se disponía.

La encuesta la realizamos a los docentes de CEI “Colombia Alfaro de

Huerta” para conseguir información acerca del conocimiento que ellos que tienen de

la metodología innovadora de los Bits de Inteligencia del Método Glenn Doman.

ENTREVISTA

La utilizaremos para obtener información en forma verbal y tener el criterio

del Directivo, lo que nos brinda la mejor opción de recopilar información de forma

personalizada. Además nos ayudará a resolver la hipótesis de nuestro tema y nos

permite llegar a obtener un resultado positivo para la ejecución de nuestro proyecto.

3.4 POBLACIÓN Y MUESTRA

POBLACIÓN

Es la totalidad de individuos o elementos en los cuales pueden presentarse

determinadas características susceptibles a ser estudiadas.

La población de la presente investigación se formalizó con niños y niñas de

de 4 años, autoridades y docentes del Centro de Educación Colombia Alfaro de

Huerta, del cantón Guayaquil.

LA POBLACIÓN PRODUCTO DE LA INVESTIGACIÓN ES LA SIGUIENTE:

POBLACIÓN N°

AUTORIDAD 1

DOCENTES 4

ESTUDIANTES 56

TOTAL 61

43

3.5 OPERACIONALIZACIÓN DE VARIABLES

Los bits de inteligencia parten de un concepto muy fácil y natural en los

humanos, es como observar objetos y reconocerlos por su nombre; son unidades de

información visual que constituyen un método de estimulación temprana y desarrollo

del léxico en los niños.

La variable independiente de nuestro trabajo de investigación, es el uso de

los bits de inteligencia, el manejo adecuado y la utilidad positiva que se les dé a

estos, proporcionarán al niño un ambiente favorable, desarrollando armónicamente

su capacidad neuro-cerebral. Los ayudarán a:

Mejorar la atención y concentración en las tareas.

Responder a la curiosidad e iniciativa.

Desarrollar y estimular la memoria.

Aprender más deprisa.

Contribuir al desarrollo visual y auditivo.

Desarrollo del lenguaje oral.

Vocabulario fluido.

Conseguir una adecuada base de datos visuales, lingüísticos, matemáticos.

Se utilizan estrategias metodológicas para llegar al niño con diferentes

destrezas visuales y auditivas.

La participación del niño es muy importante en el proceso de enseñanza de los

bits, fortaleciendo el área social, la relación que posea con otros niños el contacto

afectivo y el área física.

44

Los bits de inteligencia se los divide por categorías, el maestro selecciona su

material de trabajo y los presenta al niño con un plan de trabajo y número de

sesiones propuestas; y finalmente, se determina el total de palabras asimiladas por

el niño.

Proponemos una atractiva guía didáctica de los bits de inteligencia para la

correcta aplicación y uso adecuado en los niños de cuatro años.

3.6 PROCEDIMIENTO DE LA INVESTIGACIÓN

El desarrollo de la investigación sigue ordenadamente los siguientes pasos:

1. Planteamiento del problema

2. Elaboración del proyecto

3. Recolección de datos e información

4. Organización y selección

5. Interpretación

6. Elaboración de un borrador y corrección

7. Revisión del trabajo

8. Presentación final del trabajo

3.7 PROCESAMIENTO DE DATOS

El análisis de los datos obtenidos en la investigación será comparado con los

resultados obtenidos en la aplicación de las encuestas.

Para la investigación se utilizará el cálculo cualitativo y la tabulación EXCELL y

barras para los gráficos que son fáciles de interpretar.

Procedimiento al proceso de tabulación

45

Elaboración de cuadros estadísticos

Análisis de los datos obtenidos

Elaboración de conclusiones y recomendaciones

3.8 ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE LOS RESULTADOS

Se utilizó la estadística descriptiva porque es una investigación cualitativa;

se relacionan con las variables, se prueba la hipótesis y se efectúa la interpretación

de datos.

46

ENTREVISTA PARA DIRECTIVO

PREGUNTA N° 1

¿Considera usted que la inteligencia es un proceso que se va desarrollando

paulatinamente?

Respuesta: Si, definitivamente la inteligencia se desarrolla poco a poco y si educa

de manera positiva será mejor.

PREGUNTA N° 2

¿Piensa usted que los actuales procesos de enseñanza- aprendizaje han

significado un aporte importante en el desarrollo de la inteligencia de los niños?

Respuesta: Si, la verdad los avances que está dando la educación beneficia el

desarrollo de la inteligencia.

PREGUNTA N° 3

¿Cree usted que las falencias en el léxico de los niños afectan en el desarrollo de la

inteligencia?

Respuesta: Depende a veces los niños al llegar a un centro de estudio les va muy

bien.

PREGUNTA N° 4

¿Su institución cuenta con un método para desarrollar el léxico en los niños?

Respuesta: No, aquí trabajamos de acuerdo al currículo al programa que nos da el

Ministerio.

PREGUNTA N° 5

¿Sabe lo que qué es un bit de inteligencia?

Respuesta: No sé, no conozco, no había escuchado este término.

47

PREGUNTA N° 6

Conociendo que los bits de inteligencia ayudan a favorecer el léxico y el área

intelectual en los primeros años del niño. ¿Considera necesario que su planta de

docentes implementen los bits de inteligencia para que puedan desarrollar una

rutina de trabajo diario y así beneficiar el nivel de inteligencia de los niños?

Respuesta: Después de lo que me han explicado creo que sería muy beneficioso

que los maestros implementaran este método en sus salones de clases.

PREGUNTA N° 7

¿Le gustaría que su institución disponga de una guía didáctica con pautas para el

manejo de los bits de inteligencia?

Respuesta: Claro que si, estaría muy agradecida que me proporcionaran una guía

con este nuevo método, esto nos ayudaría, para contar con otras herramientas para

ejercer de mejor manera nuestra labor como docente.

48

ENCUESTA PARA DOCENTES

PREGUNTA N° 1

¿Considera importante que al ingresar a un CEI, el niño posea un lenguaje

acorde a su edad?

Cuadro N° 1

Elaborado por: Enna León y Verónica Iñiguez

Grafico N° 1

Elaborado por: Enna León y Verónica Iñiguez

Análisis o interpretación Con el resultado nos podemos dar cuenta que un 50% de

las maestras consideran que es importante que el niño ingrese con un lenguaje de

acorde a su edad y un 50% considera que rara vez es importante el lenguaje al

ingresar al CEI, lo cual nos demuestra que las maestras no han tomado conciencia

que el lenguaje es la base, que ayuda a los niños, a adaptarse mejor a su nuevo

ambiente y a socializar satisfactoriamente.

ASPECTO FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 2 50,00%

RARA VEZ 2 50,00%

NUNCA 0 0,00%

TOTAL 4 100,00%

0

0,5

1

1,5

2

2,5

SIEMPRE RARA VEZ NUNCA

FRECUENCIA

PORCENTAJE

49

PREGUNTA N° 2

¿Cree que puede verse afectado el nivel intelectual del niño si presenta falencia en

su léxico?

Cuadro N° 2

Elaborado por: Enna León y Verónica Iñiguez

Grafico N° 2

Elaborado por: Enna León y Verónica Iñiguez

Análisis o interpretación Un 75% de las docentes cree que a veces, sí puede

verse afectado el nivel intelectual del niño si presenta falencia en su léxico , en

cambio un 25% manifiesta que siempre la falencia en el léxico de los niños puede

afectar su nivel intelectual ya que es la base fundamental para la comunicación del

ser humano.

ASPECTO FRECUENCIA PORCENTAJE

A VECES 3 75,00%

SIEMPRE 1 25,00%

CASI NUNCA 0 0,00%

TOTAL 4 100,00%

0

1

2

3

4

A VECES SIEMPRE CASI NUNCA

FRECUENCIA

PORCENTAJE

50

PREGUNTA N° 3

¿Piensa que estimular el lenguaje en los niños mejoraría la calidad del proceso

enseñanza aprendizaje?

Cuadro N° 3

ASPECTO FRECUENCIA PORCENTAJE

SI 4 100,00%

NO 0 0,00%

TOTAL 4 100,00%

Elaborado por: Enna León y Verónica Iñiguez

Grafico N° 3

Elaborado por: Enna León y Verónica Iñiguez

Análisis o interpretación Todas las docentes piensan que estimular el lenguaje

en los niños mejoraría la calidad del proceso enseñanza aprendizaje.

0

0,5

1

1,5

2

2,5

3

3,5

4

4,5

SI NO

FRECUENCIA

PORCENTAJE

51

PREGUNTA N° 4

Conoce y aplica en su acción pedagógica métodos y técnicas para desarrollar el

lenguaje de los niños.

Cuadro N° 4

ASPECTO FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 1 25,00%

A VECES 3 75,00%

NUNCA 0 0,00%

TOTAL 4 100,00%

Elaborado por: Enna León y Verónica Iñiguez

Grafico N° 4

Elaborado por: Enna León y Verónica Iñiguez

Análisis o interpretación El resultado de la pregunta número 4 nos da a notar que

la mayoría de los maestros conoce poco sobre métodos y técnicas para desarrollar

el lenguaje de los niños y por ende no los aplica y un 25% si conoce y aplica

métodos y técnicas para desarrollar el lenguaje de los niños.

0

0,5

1

1,5

2

2,5

3

3,5

SIEMPRE A VECES NUNCA

FRECUENCIA

PORCENTAJE

52

PREGUNTA N° 5

¿Le gustaría contar con un programa para ayudar a superar estas falencias en el

lenguaje de los niños?

Cuadro N° 5

ASPECTO FRECUENCIA PORCENTAJE

SI 4 100,00%

NO 0 0,00%

TOTAL 4 100,00%

Elaborado por: Enna León y Verónica Iñiguez

Grafico N° 5

Elaborado por: Enna León y Verónica Iñiguez

Análisis o interpretación El 100% de los docentes les gustaría contar con un

programa para ayudar a superar estas falencias en el lenguaje de los niños de su

institución.

0

0,5

1

1,5

2

2,5

3

3,5

4

4,5

SI NO

FRECUENCIA

PORCENTAJE

53

PREGUNTA N° 6

Para usted un bit de inteligencia es:

Cuadro N° 6

ASPECTO FRECUENCIA PORCENTAJE

Tarjetas que se perciben a través de las vías sensoriales

0 0,00%

Juego didáctico 3 75,00%

Actividad lúdica 1 25,00%

TOTAL 4 100,00%

Elaborado por: Enna León y Verónica Iñiguez

Grafico N° 6

Elaborado por: Enna León y Verónica Iñiguez

Análisis o interpretación La población encuestada permite observar que no

conocen, ni tienen idea de lo que es un bit de inteligencia pues al responder un 75%

se inclinaron a catalogarlo como un juego y un 25% como una actividad lúdica.

0

0,5

1

1,5

2

2,5

3

3,5

Tarjetas que seperciben a través

de las víassensoriales

Juego didáctico Actividad lúdica

FRECUENCIA

PORCENTAJE

54

PREGUNTA N° 7

Conociendo que los bits de inteligencia ayudan a favorecer el área intelectual en los

niños. ¿Usted aplicaría este método en su rutina diaria?

Cuadro N° 7

ASPECTO FRECUENCIA PORCENTAJE

Si lo aplicaría diariamente 3 75,00%

Si lo aplicaría esporádicamente 1 25,00%

No lo aplicaría 0 0,00%

TOTAL 4 100,00%

Elaborado por: Enna León y Verónica Iñiguez

Grafico N° 7

Elaborado por: Enna León y Verónica Iñiguez

Análisis o interpretación Con el resultado de esta pregunta podemos darnos

cuenta que la mayoría de los docentes está dispuesto a aplicar este método en su

rutina diaria, ya que con los bits de inteligencia ayudarían a favorecer el área

intelectual en los niños.

0

0,5

1

1,5

2

2,5

3

3,5

Si lo aplicaríadiariamente

Si lo aplicaríaesporádicamente

No lo aplicaría

FRECUENCIA

PORCENTAJE

55

PREGUNTA N° 8

Piensa usted que los bits de inteligencia deberían ser considerados como un

recurso didáctico para la carrera de docencia.

Cuadro N° 8

ASPECTO FRECUENCIA PORCENTAJE

SI 4 100,00%

NO 0 0,00%

TOTAL 4 100,00%

Elaborado por: Enna León y Verónica Iñiguez

Grafico N° 8

Elaborado por: Enna León y Verónica Iñiguez

Análisis o interpretación El 100% de docentes creen que es importante que los

bits de inteligencia deban ser considerados como un recurso didáctico para la

carrera de docencia, pues permite que se desarrolle el léxico e inteligencia de los

niños.

0

1

2

3

4

5

SI NO

FRECUENCIA

PORCENTAJE

56

PREGUNTA N° 9

¿Le gustaría disponer de una guía didáctica con pautas para el manejo de los bits

de inteligencia?

Cuadro N° 9

ASPECTO FRECUENCIA PORCENTAJE

SI 4 100,00%

NO 0 0,00%

TOTAL 4 100,00%

Elaborado por: Enna León y Verónica Iñiguez

Grafico N° 9

Elaborado por: Enna León y Verónica Iñiguez

Análisis o interpretación Todas las docentes están dispuestas a recibir los bits

de inteligencia y una guía didáctica para poder aplicarlas en su salón de clases.

0

1

2

3

4

5

SI NO

FRECUENCIA

PORCENTAJE

57

3.9 PROCEDIMIENTO Y ANÁLISIS DE LOS RESULTADOS

En esta etapa del proceso de investigación se procedió a racionalizar los

datos colectados, a fin de explicar e interpretar las posibles relaciones que expresan

las variables estudiadas.

El diseño de tablas estadísticas permitió aplicar técnicas de análisis

complejas que facilitan este proceso. El análisis se expresa de manera clara y

simple al utilizar lógica, tanto inductiva como deductiva.

3.10. ANÁLISIS GENERALES DE LOS RESULTADOS

OBTENIDOS

Con los resultados de las encuestas se detecta lo siguiente:

Que los niños al ingresar a un CEI poseen un lenguaje no acorde a

su edad,

Que el nivel intelectual del niño puede verse afectado por la falencia

en el léxico.

Que las maestras no tienen un material adecuado para estimular el

lenguaje de los niños

3.11 CONCLUSIONES

Se concluye en lo siguiente:

Los niños y niñas poseen un lenguaje no acorde a su edad, porque no han

sido estimulados adecuadamente.

Debido a su poca estimulación su nivel intelectual se ve afectado.

58

Las maestras no cuentan con un material apropiado para estimular el

lenguaje de los niños y niñas.

3.12. RECOMENDACIONES

Se recomienda a los docentes

o Estimular el lenguaje de los niños y niñas en continuas sesiones

aplicando los bits de inteligencia.

o Crear una base de datos que permita al niño y niña a desarrollo

intelectual.

o Aplicar la guía didáctica de los bits de inteligencia para estimular el

léxico de los niños

59

CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA

4.1 TEMA

Guía didáctica de los bits de inteligencia para desarrollar el léxico de los niños de 4

a 5 años.

4.2 INTRODUCCIÓN

Los Institutos para el Desarrollo del Potencial Humano fueron fundados por

el Doctor Glenn Doman en Filadelfia el 22 de julio de 1955. Para su creación

tuvieron que pasar muchos obstáculos por falta de dinero, que solo con la

colaboración de sus compañeros doctores, enfermeras y pacientes pudo apoyarse

para crearlo. Ha sido condecorado por varias acciones con altos galardones.

A partir de 1964 comienza a realizar sus publicaciones de varios libros, que

se venden en grandes cantidades y que actualmente se publican en veinte idiomas,

entre los más destacados: Cómo enseñar a leer a su bebé, Cómo enseñar

matemáticas a su bebé, How to Multiply your baby´s Intelligence, Qué hacer por su

niño con lesión cerebral.

Su hija Janet Doman es Directora del Programa de Desarrollo Temprano del

Instituto Evan Thomas y actualmente es la Directora de los Institutos para el

Desarrollo del Potencial.

En los primeros años de vida, el proceso de aprendizaje se origina a una

velocidad increíble. Un niño-a pequeño tiene un ardiente e ilimitado deseo por

aprender.

60

Está pendiente de todo con sus cinco sentidos para aprender sobre el mundo

que le rodea. Ve, oye, siente, huele y saborea.

El hombre posee seis funciones neurológicas. Estas habilidades

exclusivamente humanas están presentes y en funcionamiento alrededor de los

primeros ocho años. Vale la pena conocerlas:

1. Sólo el hombre es capaz de caminar completamente erguido.

2. Sólo el hombre habla en lenguaje abstracto, simbólico y figurativo.

3. Sólo el hombre es capaz de combinar su capacidad manual única con las

habilidades motoras para escribir su lenguaje. Las primeras tres habilidades en la

lista son de naturaleza motora (expresivas) y están basadas en las tres restantes,

que son de naturaleza sensorial (receptivas).

4. Sólo el hombre comprende el lenguaje abstracto, simbólico y figurativo que oye.

5. Sólo el hombre sabe identificar un objeto únicamente a través del tacto.

6. Sólo el hombre ve de una manera que lo capacita para leer el lenguaje abstracto

cuando está en forma escrita.

4.3 JUSTIFICACIÓN

La razón por la cual se decidió realizar la investigación en el Centro de

Educación Inicial “Colombia Alfaro de Huerta”, fue porque se encontró una

metodología desactualizada, las maestras no contaban con un método para atender

todas las necesidades de los niños-as que asisten a dicha institución, por lo cual se

justifica el presente proyecto, presentando a los bits de inteligencia como una

estrategia innovadora a la hora de estimular el léxico e intelecto en el proceso de

enseñanza aprendizaje de los niños.

61

Si no se pudiera implementar esta propuesta seguiríamos encontrando

niños-as que a futuro presenten problemas de aprendizaje, en el cual están

inmersas un sinnúmero de destrezas y habilidades que no se desarrollaron en ellos,

creando así vacíos en sus conocimientos, teniendo aun problemas más grave en los

estudios de primaria, por lo cual es necesario la ejecución de este proyecto para

darle una solución a la problemática, tomando en cuenta que con la entrega de los

Bits de Inteligencia del Método Glenn Doman tendrán la oportunidad de mejorar el

aprendizaje y crear en los niños-as conocimientos significativos que le van a ayudar

ser personas seguras de sí mismos.

4.4. OBJETIVOS

4.4.1. Objetivo general

Presentar los bits de inteligencia como una estrategia para ayudar a mejorar

las falencias en el léxico y desarrollar el intelecto de los niños de 4 a 5 años.

4.4.2. Objetivos específicos

Seleccionar las categorías de los Bits de Inteligencia basados en los

estímulos visuales adecuados para los niños-as.

Implementar el material específico de los Bits de Inteligencia del Método

Glenn Doman para dotar al Centro de Educación Inicial “Colombia Alfaro de

Huerta” que será utilizado por las docentes.

Elaborar el cuadro de temporización que permitirá seguir un cronograma

organizado y planificado de los Bits de Inteligencia Enciclopédicos del

Método Glenn Doman.

62

Diseñar una guía didáctica que facilite la implementación de los bits en el

Centro de Educación Inicial “Colombia Alfaro de Huerta”.

4.5. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA

Los Bit de inteligencia28 son estímulos simples que se perciben a través de

las cinco vías sensoriales, pero los bits de inteligencia tienen un significado más

restringido; así se llama una lámina que representa una realidad o que lleva escrito,

por ejemplo; un símbolo, una palabra, un conjunto matemático o una figura

geométrica.

Un bit de inteligencia es un bit de información. Un bit de inteligencia se hace

mediante un dibujo o ilustración muy precisa, o una fotografía de excelente calidad.

De hecho tiene ciertas características muy importantes. Debe ser preciso,

aislado, no ambiguo y nuevo. Debe ser además grande y claro.

LOS BITS Y LA MAESTRA

El secreto de la eficacia de las sesiones con los bits de inteligencia y algunos

aspectos que la maestra debe tener en cuenta; son:

Los niños y niñas tienen que estar en silencio y sentados frente a la maestra.

La actitud del docente debe ser tranquila, relajada, sonriente, sin mostrar

algún tipo de impaciencia.

Es importante preparar previamente los bits: ordenarlos o reordenarlos.

Tiene que mostrarse la imagen del bit completa, procurando que los dedos

que la sostienen no las tapen.

28

Pilar Gil y Ángela Ríos Revista Digital Innovación y experiencia ( 2009)

63

Procurar que la verbalización coincida con el momento en que se está

enseñando la imagen.

Se debe organizar algunas sesiones en las que los alumnos tengan la

oportunidad de manipular las diferentes categorías de los bits.

Tratar de evitar que los niños-as repitan las informaciones que la maestra

verbaliza tanto o durante el pase de los bits.

CUALIDADES DE LOS BITS DE INTELIGENCIA

1. Deben representar una realidad concreta, como un personaje, animal, obra de

arte, una flor, etc., sin detalles innecesarios que distraigan la atención y dificulten el

procesamiento de la información.

2. Las tarjetas deben tener la imagen de un solo objeto, persona o un animal, con

información concreta, clara y precisa, con el fin de que los niños puedan procesar

dicha información con rapidez y seguridad.

3. Deben representar algo novedoso para los niños, ya que su objetivo es enseñar

algo nuevo, generalmente algo que ellos no tengan a su alrededor. También puede

tratarse de cosas familiares en las que muchas veces no ponemos atención o

ignoramos su nombre, como ocurre con monumentos, flores, árboles, parques, entre

otros.

4. Tienen una tipografía muy clara y se las denomina en forma precisa,

representando claramente una realidad, mostrando adecuadamente todos los

detalles que la definen.

5. Las imágenes deben estar sobre un soporte rígido, para evitar su inestabilidad y

puedan quedar fijas ante los niños durante el tiempo adecuado.

64

6. Los Bits de Inteligencia por su calidad tipográfica, contenido e intensidad, llegan a

encantar a los niños.

7. Los Bits de Inteligencia pueden ser elaborados con diferentes medidas, pero en lo

posible se debe tratar de mantener una medida estándar, sin que esto interfiera

como un factor determinante en los objetivos planteados.

OBJETIVOS DE LOS BITS DE INTELIGENCIA

Un buen programa de bits se propone mostrar centenares y aun millares de

ellos a los niños desde una edad temprana. Acostumbrados a dosificar mucho las

informaciones precisas y sistemáticas en educación inicial, muchos se extrañan ante

un programa que invita a suministrar estímulos abundantes. También sorprende la

variedad y el contenido de los bits para los alumnos de educación inicial, pues lo

habitual es reservar la mayor parte de la información que ofrecen para niveles

educativos algo avanzados. ¿Por qué tanta prisa? ¿No es mejor esperar que

lleguen los niños a una edad más adecuada? Esa actitud reticente suele

desvanecerse cuando se considera los objetivos de este programa de estimulación.

PRIMER OBJETIVO

Responder a la curiosidad de los seres vivos, son curiosos por instintos de

conservación. El niño pequeño vive para aprender, pues el instinto le dice que es la

única forma de sobrevivir. La educación inicial persigue la labor del entorno familiar,

que ya le ha desvelado una gran cantidad de secretos del entorno. Los bits

pretenden alimentar y prolongar la curiosidad de los niños de un modo especial

antes de que pierda agudeza con el paso del tiempo.

65

Es muy importante hacerlo, pues el interés por aprender aumenta las

probabilidades de éxito en los estudios y su falta es una clave importante del

fracaso.

SEGUNDO OBJETIVO

Aprovechar la mayor capacidad de los niños para aprender más deprisa y

mejor, datos simples como los bits de inteligencia, antes de que disminuya con la

edad. Así, a modo de juego, almacenan en su cerebro gran cantidad de datos que,

de otro modo, tendrían que aprender el día de mañana con gran sacrificio.

TERCER OBJETIVO

Desarrollar el hábito y la capacidad de atención. El programa de los bits sirve

para acostumbrarse a ver, a escuchar y mantenerse alerta para descubrir

novedades interesantes en el entorno durante cortos periodos de tiempo, que se

irán alargando con la práctica. La dificultad para prestar atención en el aula en un

síntoma frecuente de un pobre desarrollo neurológico y causa de grandes

dificultades escolares. El uso prolongado y sistemático de estímulos como los Bits

previene ese problema.

CUARTO OBJETIVO

Desarrollar la memoria y proporcionar a los niños una buena base de datos

selectos. La memoria es la base de inteligencia, que depende de la habilidad para

relacionar los datos entre sí y sacar conclusiones y resolver problemas. Por eso

conviene dar a los niños la oportunidad de ejercitarla en todo momento; con los bits

de inteligencia se graba en ella datos selectos como los que pertenecen a la cultura

universal y se ponen así las bases para posteriores aprendizajes más fáciles y

66

atractivos de los materiales escolares. Es un procedimiento simple, que no exige

ningún esfuerzo nemotécnico. Los niños asimilan el contenido como aprenden los

cromos de futbolistas o de personajes de series televisivas, como los

backyardigans, entre otros.

QUINTO OBJETIVO

Disminuir la desventaja habitual del archivo de datos visuales en el cerebro

al respecto de la memoria auditiva. Muchos nombres bien conocidos carecen de la

imagen correspondiente en el cerebro. En otros casos, la información resulta muy

imprecisa en completarlas, como es el de las plantas, los animales o las obras de

escultura y arquitectura.

El método de los Bits subsana esa laguna didáctica; previene el fallo y

proporciona una técnica fácil y eficaz para los profesores de cualquier disciplina que

quieran asegurarse de que sus alumnos graban bien en su memoria, unos datos

visuales fundamentales para el conocimiento adecuado de la información que les

dan.

SEXTO OBJETIVO

Contribuir al desarrollo de la inteligencia del niño. El crecimiento del cerebro

y el perfeccionamiento de sus funciones intelectuales dependen de la cantidad y

calidad de los estímulos que recibe. Los Bits favorecen el crecimiento del cerebro, y

al perfeccionamiento de las vías sensoriales, convirtiéndolas en autopistas de

información; también promueven, la memoria, creando redes neuronales y

estructurando el conocimiento, dando como resultado, el desarrollo de las

capacidades intelectuales.

67

SÉPTIMO OBJETIVO

Crear aficiones en los niños. A edad temprana, la mera familiarización con

unas imágenes puede entusiasmar y convertirse en la semilla de un interés

apasionado por la pintura, la música, la biología, la geografía o la historia. Los Bits

ayudan a descubrir una gama variada en la maravilla de la naturaleza y en la

sociedad, desarrollando la capacidad de asombro ante todo lo bello y lo bueno. Así

nace la afición a diversas facetas de la cultura que, como consecuencia, se estudia

y se aprende con éxito y placer.

4.6 DESCRIPCIÓN DE LA PROPUESTA

Nuestra Propuesta consiste en presentar los Bits de Inteligencia del Método

Glenn Doman para mejorar el intelecto y léxico en los niños-as de 4 a 5 años en el

Centro de Educación Inicial “Colombia Alfaro de Huerta”, para lo cual utilizaremos

los siguientes elementos:

Guía didáctica para la aplicación de los bits de inteligencia.

Bits de Inteligencia

Hoja de temporización

Caja para guardar los Bits

Este set de materiales va a ser nuestro instrumento para trabajar y desarrollar la

atención y concentración en los niños-as y lograr obtener un excelente nivel en el

área cognitiva.

68

4.7 SUGERENCIAS METODOLÓGICAS

Los Bits de Inteligencia son un instrumento de fácil ejecución que van

combinados con actividades recreativas que se aplican dentro de la rutina diaria en

el Centro de Educación Inicial, la cual podrá ser adaptada o modificada con el

criterio e iniciativa del maestro.

Para la parte formal que son los Bits de Inteligencia debemos tomar en

cuenta los siguientes pasos:

1.- Motivar a los niños explicándoles que los Bits son un juego de tarjetas muy

interesante en los cuales vamos a observar unos lindos dibujos y aprender de cada

uno de ellos.

2.- Es mejor si los niños están en silencio para que la información de la que van a

ser partícipes no tenga distractores. Recordemos que el estímulo visual va unido a

otro auditivo, que debe tener la misma calidad.

3.- Se trabaja con un número máximo de cinco tarjetas, las cuales a su vez tienen

de cinco datos informativos cada una, en su parte posterior.

4.8 PASOS PARA LA ELABORACION DE LOS BITS

Para la elaboración de nuestro material, hemos seguido los siguientes pasos:

1. Selección de los temas que queremos desarrollar durante el curso.

2. Buscar imágenes en todas las fuentes posibles: enciclopédico, internet,

libros,… La imagen no puede llevar nada que pueda confundir al niño/a (sin

fondo, ni otros elementos) debiendo ser ésta lo más fiel a la realidad.

69

3. Se traslada la imagen a una cartulina formato A4, mediante el sistema que

proporcione la mejor calidad de imagen (fotocopiadora, escaneo, recortar,

dibujar…)

4. Se elabora, las informaciones que consideramos más relevantes,

significativas de la imagen. Estas deben ser como máximo diez, cortas,

claras, concretas y con el lenguaje adaptado al niño de esta edad. Dicha

información aparecerá en el anverso de la imagen.

Siguiendo estos simples pasos, elaboraremos nuestros Bits de Inteligencias, los

cuales pueden estar agrupados en categorías con un número de diez tarjetas.

4.9 FACTIBILIDAD DE LA PROPUESTA

El trabajo investigativo de nuestro proyecto es posible ejecutarlo, porque

contamos con el apoyo de los Directivos del Centro de Educación Inicial “Colombia

Alfaro de Huerta”, con los conocimientos científicos, teóricos y prácticos para aportar

con la obtención de los medios para recabar la información y además, el recurso

económico para la ejecución del mismo.

4.10 LEGALIDAD DE LA PROPUESTA

El Sistema Nacional de Educación, según lo prescribe el artículo 343 de este

mismo ordenamiento, tiene como finalidad el desarrollo de las capacidades y

potencialidades individuales y colectivas de la población, que posibiliten el

aprendizaje la generación y utilización de los conocimientos, las técnicas, los

saberes ,las artes y la cultura.

70

DE LOS PRINCIPIOS DEL BUEN VIVIR

El derecho a la educación es un componente esencial del Buen Vivir, en la

medida en que permite el desarrollo de las potencialidades humanas y, como tal,

garantiza la igualdad de oportunidades para todas las personas.

Por otra parte, el Buen Vivir es un eje esencial de la educación, en la medida

en que el proceso educativo debe contemplar la preparación de los futuros

ciudadanos y ciudadanas para una sociedad democrática, equitativa, inclusiva,

pacífica, promotora de la interculturalidad, tolerante con la diversidad, y respetuosa

de la naturaleza

Es un nuevo modelo de desarrollo, una perspectiva desde la cual se

entiende el mundo, se conoce, se piensa, se aprende y se vive.

El Buen Vivir recoge una visión del mundo centrada en el ser humano como

parte de un entorno natural y social, condiciona las relaciones entre los hombres y

las mujeres en diferentes ámbitos, y propone una serie de principios y valores

básicos para una convivencia armónica en el marco de respeto a los derechos

humanos.

DEL CURRÍCULO INSTITUCIONAL DE EDUCACIÓN INICIAL

Este currículo concreta el enriquecimiento cuantitativo y cualitativo neuro-

cerebral, gracias a la provisión oportuna de una nutrición adecuada, ambientes

afectivos y culturales, ricos en experiencias sensoriales pertinentes referidas a sí

mismo y a sus relaciones con sus entornos naturales y culturales.

De la fuente psicológica toma los siguientes elementos: las etapas

evolutivas diferenciadas (Piaget), el influjo de los entornos socioculturales en el

71

desarrollo de las facultades del niño, gracias a la adecuada mediación de la

educadora en el desarrollo potencial (Vygotsky) y en la organización del aprendizaje

significativo (Ausubel), el énfasis en el desarrollo de las ocho categorías de

inteligencia de Gardner.

En el currículo intermedio se concibe a la niña y al niño como personas

libres, desde su nacimiento, educables, irrepetibles, capaces de auto-regularse

dinámicamente y de procesar la información que recuperan y reciben del entorno,

sujetos y actores sociales con derechos y deberes.

Se las/ los concibe como personas únicas e irrepetibles con sus propias

particularidades y ritmo personal de aprendizaje y acción. Como sujetos capaces de

percibir las señales afectivas y cognitivas que le llegan del entorno, de ordenarlas e

interpretarlas, de procesarlas y de generar respuestas propias.

La niña y el niño son seres biológicos que aprenden. Por ello es necesario

profundizar en la plataforma básica para los estudiantes conformada por los

sistemas neuro- biológicos, ya que sus características se convierten en fuente para

organizar los aprendizajes y conducen a las concepciones psicológicas y por ellas a

las pedagógicas. La niña y el niño son sujetos sociales que asimilan culturas y las

modifican. Por ello, es indispensable profundizar en lo sociocultural, ya que la

cultura inmediata y la mediata son fuentes de información para los contenidos y

procedimientos de aprendizaje y alimentan a las concepciones pedagógicas.

72

DE LOS DERECHOS DE LOS NIÑOS

Los Derechos del Niño son derechos humanos específicamente adaptados,

pues toman en cuenta la fragilidad, las especificidades y las necesidades propias de

la edad de los niños.

Derechos del Niño consideran sus necesidades de desarrollo. De esta

manera, los niños y niñas tienen el Derecho a la Vida y a un desarrollo físico e

intelectual apropiado.

El niño debe disfrutar plenamente de juegos y recreaciones, los cuales

deben estar orientados hacia los fines perseguidos por la educación; la sociedad y

las autoridades públicas se esforzarán por promover el goce de este derecho.

73

74

GUIA DIDATICA

A continuación encontrará una guía para ayudarle con la aplicación de los

Bits de Inteligencia. Si bien es cierto, es importante que usted conozca esta

información técnica, el ingrediente vital y más importante de este programa se

encuentra en usted mismo. Se trata del afecto y respeto con el que usted enseñe.

Esta información técnica es para asegurar que la relación íntima que comparta

usted y el niño esté desarrollándose y creciendo continuamente mediante el proceso

de enseñanza.

Igual que cuando enseñan al niño a leer, necesita eliminar las distracciones

del entorno. Esto resulta especialmente cierto cuando se encuentra haciendo algo

nuevo por primera vez. Así es que cuando comience su programa de Bits de

Inteligencia, sea especialmente cuidadoso/a de crear un tiempo tranquilo y sin caos

para presentarlos, para lo cual nos podemos valer de una identificación de la

actividad, algo así como un rótulo, canción u otro elemento según nuestra elección,

logrando con esto que el niño se motive para el inicio de la actividad y si es un

cartel, puede servir para colocarlo en la puerta de la clase, así no seremos

interrumpidos.

PASOS PARA PRESENTAR LOS BITS DE INTELIGENCIA:

1.- Motivar a los niños explicándoles que los Bits son un juego de tarjetas muy

interesante, en los cuales vamos a observar unos lindos dibujos y aprender de cada

uno de ellos.

2.- Es mejor si los niños están en silencio, así no existirá interrupciones y la

información de la que van a ser partícipes será receptada de manera adecuada.

75

Recordemos que el estímulo visual va unido a otro auditivo, que debe tener la

misma calidad.

3.- Se trabaja con un número máximo de diez tarjetas, las cuales a su vez tienen

cinco informaciones cada una, en su parte posterior.

Por ejemplo:

CLAVEL

1. Es una flor muy popular.

2. De pétalos rizados y olor fragante.

3. Es utilizada en arreglos florales, ramos de novia y ramilletes.

4. Alcanzan una altura entre los 45 y los 60 cm.

5. Pueden ser de color rojo, rosado, blanco, salmón, amarillo y

bicolores.

76

4.- Se reúne a los niños frente al educador a una distancia aproximada de un 1.20

metros, para que todos puedan observar correctamente los Bits.

Fuente: Enna León y Verónica Iñiguez

5.- En grupos grandes de niños se puede trazar un rectángulo y dentro de él

cuadrículas que correspondan a cada uno, de acuerdo a la siguiente fotografía.

(Esto servirá para mantener un orden, el cual puede ser modificado según la

apreciación del maestro.)

Fuente: Enna León y Verónica Iñiguez

77

6.- Con las indicaciones anteriores y escogida la categoría que se presentará a los

niños, iniciamos el primer día mencionando una sola vez la categoría. Luego se lee

el nombre de cada una de las láminas mostrándolas una tras otra en una rápida

sesión.

Ejemplos:

Flores

1.-Clavel

78

7.- El segundo día la maestra lee una sola ocasión la categoría y luego continúa con

el nombre y la primera información de cada lámina, así sucesivamente hasta llegar

al quinto día donde se habrá concluido con las cinco informaciones de cada tarjeta.

1.- Clave

2.- Es una flor muy popular.

8.- Al terminar la sesión de 5 días, se inicia con otra categoría diferente.

79

PARA TENER EN CUENTA

1. Antes de realizar la sesión, es importante tener bien organizado el material y

decididas qué láminas van a pasarse. Cada sesión deberá constar de una

sola categoría.

2. Asimismo, los bits han de ser mostrados cuando los niños estén dispuestos

y eliminar toda posible distracción. De otra forma, el estímulo quedará

amortiguado por otros estímulos.

3. Deberemos asegurarnos de que todos los niños, desde su posición, vean las

láminas con claridad. La lámina ha de estar fija y debe colocarse en una

posición desde donde todos la vean, a una altura adecuada a la vista de los

niños.

4. No se les evaluará nunca el contenido; solo se trata de abrirles sus campos

de conocimientos.

5. Las sesiones serán breves y si es posible, se realizarán 2 o 3 sesiones al

día. Los pases de bits representan realmente poco tiempo dentro de la

jornada escolar.

Existen algunas leyes de la estimulación que convienen tener presente, pues

son importantes si queremos conseguir los mejores resultados.

Frecuencia: la repetición del estímulo diariamente es fundamental. Hay

que pasar de 10 a 15 veces la misma categoría para que los bits se

queden grabados. Si la categoría ha dejado de entusiasmarles,

pasaremos a otra nueva.

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Intensidad: el estímulo debe ser grande, claro y específico; la fotografía,

nítida, para que provoque asombro.

Duración: el tiempo de clasificación ha de ser muy breve. Los estímulos

han de durar de 3 a 5 segundos, no más.

Novedad: inducir material nuevo continuamente. Se sugiere empezar

eligiendo unos pocos de la categoría e ir añadiendo nuevos bits y

retirando alguno viejo que ya conocen.

CATEGORÍAS DE LOS BITS

Flores

Animales marinos

Animales de tierra

Aves

Instrumentos Musicales

Frutas

Hortalizas

Profesiones

Herramientas

Lugares importantes de Ecuador

Símbolos de Ecuador

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Categoría Flores

82

PRIMULA

1. Florece de septiembre a noviembre.

2. Necesitan riego regular.

3. Son ideal para jardines, parterres, pendientes o macetas.

4. Planta de semisombra.

5. Se puede reproducir por semillas o gajos en primavera.

83

MARGARITA

1. Son flores blancas y amarillas.

2. Planta decorativa.

3. Apreciadas porque su flor cortada se conserva durante bastante tiempo.

4. Su tamaño es entre 25 y 70 cm.

5. Se resiembra espontáneamente.

84

ROSA

1. Se denomina rosa a la flor y rosal a la planta.

2. Representante principal de la familia de las rosáceas.

3. Alcanzan entre 2 a 5 metros de alto.

4. Poseen un tallo de consistencia semileñoso dotado de espinas.

5. Generalmente son aromáticas.

85

GIRASOL

1. Es originario de América.

2. Es conocida porque se orienta todo el día hacia el sol.

3. De tallo robusto, erecto y simple.

4. Vive un año y deja muchas semillas para poder plantarla al siguiente año.

5. La altura de esta planta es de 2-3 metros.

86

CLAVEL

1. Es una flor muy popular.

2. De pétalos rizados y olor fragante.

3. Es utilizada en arreglos florales, ramos de novia y ramilletes.

4. Alcanzan una altura entre los 45 y los 60 cm.

5. Pueden ser de color rojo, rosado, blanco, salmón, amarillo y bicolores.

87

Categoría Animales Marinos

88

FOCA

1. Pertenecen a la familia de mamíferos marinos.

2. Viven en medios acuáticos la mayor parte del tiempo.

3. Carecen de pabellón auditivo.

4. Habitan en regiones costeras a excepción de las zonas tropicales.

5. El pelaje es corto y denso en edad adulta.

89

BALLENA

1. Pertenecen a la familia de cetáceos.

2. Es el más pesado de los animales.

3. Vive aproximadamente unos 30 años.

4. La gestación dura unos 12 meses y normalmente tienen un único ballenato.

5. Tienen dos orificios situados en la cima de la cabeza, los que les permiten

respirar, aunque pueden aguantar hasta una hora bajo el agua.

90

DELFÍN

1. Pertenece a la familia de cetáceos.

2. Miden entre 2 y 9 metros de largo.

3. Están entre las especies más inteligentes que habitan el planeta.

4. Se encuentran cerca de las costas y a menudo interactúan con el ser

humano.

5. Utiliza sonidos, la danza y el salto para comunicarse, orientarse y alcanzar

sus presas.

91

PULPO

1. Es un animal marino y carnívoro.

2. Poseen ocho brazos con ventosas pegajosas.

3. Son los invertebrados con mayor inteligencia.

4. Tienen mucha fuerza, pero es un animal muy tímido, se mimetiza con su

entorno, haciendo difícil verlo, incluso arruga su piel para hacer parecer una

roca con algas.

5. En la cabeza se alojan los ojos, muy desarrollados, el cerebro y tres

corazones.

92

MANTARRAYA

1. Especie de pez cartilaginoso.

2. Realizan saltos fuera del agua.

3. Pueden llegar a medir hasta 8.4 metros de diámetro.

4. Tienen un cerebro grande que se mantiene caliente, incluso cuando nadan

en aguas más frías de lo habitual.

5. Pueden vivir poco más de 50 años.

93

Categoría Animales Terrestres

94

TAPIR

1. Animal terrestre de la región oriental

2. Mamífero de largo hocico tubular

3. Mide 1,8 de longitud.

4. Su pelaje es negruzco

5. Su cuerpo es grueso, de cabeza y cuello grandes

95

MONO ARDILLA

1. Su nombre es por su aspecto muy similar a la ardilla.

2. Son especies diurnas que viven en las copas de los árboles.

3. Dedican gran parte del día a la búsqueda y captura de insectos.

4. Comen frutos, huevos, insectos, ranas y otros pequeños vertebrados que

cazan con agilidad.

5. La gestación dura 150 a 170 días y nace una sola cría.

96

TIGRILLO

1. Conocido como tigrillo, leopardo tigre, gato manchado.

2. Es una especie de mamífero carnívoro.

3. Es un felino de hábitos nocturnos propio de los bosques tropicales.

4. Caza roedores y pájaros.

5. La longevidad se le estima en unos 17 años.

97

OSO HORMIGUERO

1. A pesar de su nombre, no tienen ningún parentesco cercano con los osos

2. Se alimentan de hormigas.

3. Con sus fuertes uñas abren los hormigueros y con la larga y viscosa lengua,

captura a los insectos.

4. Son de hábitos solitarios.

5. Habitan en sábanas, montes abiertos, selvas, bosques y pastizales.

98

COATÍ

1. También llamados cusumbos, guaches, gatos solos o pizotes.

2. Viven agrupados en bandas de entre 5 a 20 individuos

3. El pelaje tiene colores que varían desde el castaño al negro pasando por el

rojizo.

4. El período de gestación dura en promedio 65 días.

5. Paren entre 2 a 6 crías que se mantienen en el nido hasta 6 semanas.

99

Categoría Aves

100

HALCÓN

1. Su nombre significa «halcón viajero», a causa de los hábitos migratorios.

2. Es el animal más rápido del mundo.

3. La hembra es más grande que el macho.

4. Se le puede encontrar casi en todas partes de la tierra.

5. Se alimenta exclusivamente de aves de tamaño medio, caza de vez en

cuando pequeños mamíferos, pequeños reptiles e incluso insectos.

101

ÁGUILA

1. Ave de presa, la mayor de las depredadoras.

2. Pueden encontrarse en casi todo el mundo, excepto en la Antártida.

3. Se caracterizan por su gran tamaño, es robusta y con garras poderosas.

4. Pueden alzar en vuelo a presas mucho más pesadas que ellas.

5. Poseen una vista muy aguda que les permite visualizar presas a distancia.

102

AVESTRUZ

1. Es el ave más grande y de mayor peso del mundo.

2. Sus alas pequeñas no les permiten volar, aun así, les ayudan a impulsarse,

equilibrarse al correr y como mecanismo de defensa, agitándolas para atacar

a posibles depredadores.

3. Posee una pequeña cabeza en relación al cuerpo.

4. Su visión es excelente y en sus patas tienen solo 2 dedos.

5. Viven entre los 30 y 40 años, aunque en cautiverio pueden cumplir 50 años

103

FLAMENCOS

1. Ave muy esbelta, de entre 80 cm y 1,40 m de largo.

2. El pico es muy característico, y perfectamente adaptado para hurgar en el

barro.

3. Todas las especies son de color rosa, más o menos fuerte,

4. Mientras vuelan, mantienen el cuello y las patas completamente estirados.

5. Se alimentan de algas y crustáceos

104

COLIBRÍ

1. Es el pájaro más pequeño del mundo.

2. Originario del continente americano.

3. La mayoría de los colibríes presenta un plumaje muy colorido, generalmente

de color verde metálico.

4. El cuello de los machos es frecuentemente rojo brillante, azul o verde

esmeralda.

5. Una característica especial de los colibríes, es que tienen un pico casi tan

largo como el cuerpo.

105

GARZA

1. Ave zancuda, puede llegar a medir hasta 85 cm de alto, su plumaje es

blanco, su pico amarillo y grises sus largas patas.

2. Se alimentan de peces, crustáceos y pequeños anfibios,

3. Su hábitat son las zonas pantanosas o cercanas a los lagos.

4. Generalmente son solitarias, pero es normal verlas reunidas en comunidad

en la época de cría.

5. Anidan en árboles altos, en donde hacen nidos toscos, prácticamente

planos, y llegan a poner hasta 6 huevos.

106

Categoría Instrumentos musicales

107

RONDADOR

1. Instrumento musical de viento.

2. Típico en el Ecuador.

3. Imita el sonido de los pájaros.

4. Se fabrica con cañas de carrizo y también con cañones de plumas de cóndor.

5. Suele utilizarse para ejecutar sanjuanitos.

108

ACORDEÓN

1. Es un instrumento musical de viento mecánico.

2. De origen polaco.

3. Conformado por un fuelle, un diapasón y dos cajas armónicas de madera.

4. En sus dos extremos, el fuelle está cerrado por las cajas de madera.

5. Es utilizado en varios estilos y ritmos musicales.

109

GUITARRA

1. Es un instrumento de cuerda.

2. Formada por una caja de resonancia, un mástil, un diapasón o trastero, un

clavijero y un puente donde se colocan las cuerdas.

3. La caja de resonancia sirve para la amplificación del sonido.

4. El sonido se produce por la vibración de las cuerdas.

5. Hay una gran variedad de guitarras.

110

VIOLÍN

1. Es el más pequeño y agudo de la familia de los instrumentos de cuerda

clásicos.

2. Tiene cuatro cuerdas.

3. El cuerpo del violín posee una forma abombada.

4. El arco es una vara estrecha, de curva suave.

5. Los violines se clasifican de acuerdo con su tamaño.

111

TROMBÓN

1. Es un instrumento musical de la familia de viento-metal.

2. Tuvo su origen en la barra hueca y los cuernos de los animales.

3. El sonido se produce gracias a la vibración de los labios del intérprete, en la

parte denominada boquilla.

4. Las diferentes notas se obtienen por el movimiento de un tubo móvil,

denominado vara.

5. Existen muchas clases de trombones y se los puede clasificar según el

sonido particular que emite.

112

Categoría Frutas

113

ACHOTILLO

1. Se lo conoce también como rambután.

2. Se trata de una fruta exótica ovalada, blanca. dulzona, muy agradable al

paladar.

3. Su sabor es una mezcla de uva, granadilla, guaba y ciruela.

4. El consumo es recomendable para personas que padecen enfermedades

gastrointestinales.

5. Ecuador es uno de los pocos países de Sudamérica que lo produce.

114

ZAPOTE

1. Su fruto es dulce, con pulpa color naranja, generalmente posee 4 o 5

semillas.

2. Su árbol es muy alto, puede llegar a tener entre 40 y 45 metros.

3. Es familia del Mamey y la Lúcuma.

4. Fortalece los huesos por su alto contenido en calcio y fósforo.

5. Previene enfermedades como la gripe.

115

PITAHAYA

1. Conocida como la Fruta del Dragón

2. Su nombre significa "fruta escamosa".

3. Existen dos variedades, una con corteza rosada y otra con corteza amarilla.

4. La pulpa de esta fruta es blanca, con diminutas semillas negras.

5. Es dulce y de olor agradable.

116

KIWI

1. Planta trepadora originaria de China.

2. Es una baya oval de unos 6,25 cm de largo.

3. Con piel delgada de color verde parduzco y densamente cubierta de unos

pelillos rígidos y cortos de color marrón.

4. La pulpa es de color verde brillante y con diminutas semillas negras

dispuestas en torno a un corazón blanquecino.

5. Tiene un sabor bastante ácido, similar al de la grosella o la fresa.

117

GUAYABA

1. Fruta redonda o en forma de pera.

2. Mide entre 3 a 10 cm de diámetro.

3. Tiene una corteza delgada y delicada, color verde pálido a amarillo.

4. Su pulpa es cremosa con muchas semillitas duras.

5. Es rica en vitaminas A, B.

118

Categoría Hortalizas

119

BROCOLI

1. Planta comestible de abundantes cabezas florales de color verde.

2. Nacen sobre un grueso tallo.

3. Se lo prepara hervido o al vapor.

4. Tiene un alto contenido en vitamina c.

5. Es recomendado por sus beneficios para la salud.

120

TOMATE

1. Tiene forma esférica.

2. Es de color rojo.

3. Posee muchas semillas en su interior.

4. El tomate es fuente de vitaminas y minerales.

5. Se puede obtener muchos productos de él.

121

ZANAHORIA

1. Puede ser de color naranja o blanca.

2. Con una textura crujiente, cuando está fresca.

3. Se puede consumir en diferentes formas.

4. Ayuda a limpiar los dientes.

5. Es rica en vitaminas y minerales.

122

PATATA

1. Más conocida como papa.

2. Es el principal alimento para el ser humano.

3. Se cultiva en todo el mundo.

4. Tiene forma redondeada.

5. Puede comérsela de muchas maneras.

123

MORRÓN

1. Conocido como pimiento.

2. Posee un sabor suave y un cuerpo carnoso.

3. Puede ser de color verde, amarillo o rojo.

4. Es un ingrediente fundamental en las comidas.

5. Se cultiva en cualquier tipo de suelo.

124

Categoría Profesiones y Oficios

125

MÉDICO

1. También llamado doctor.

2. Es un profesional que estudia la medicina.

3. Cuida la salud humana.

4. Su vestimenta es mandil de color blanco

5. Utiliza termómetro, estetoscopio y un cuadernillo para anotar.

126

ALBAÑIL

1. Es un profesional de la construcción.

2. Se dedica a la reparación y construcción de casas y edificios.

3. Emplea ladrillos, arena, cemento, piedra y otros materiales.

4. Utiliza gafas gruesas y ropa adecuada.

5. Su trabajo es muy pesado y agotador.

.

127

COSTURERA

1. Mujer que tiene por oficio coser telas.

2. Confecciona prendas de vestir como vestidos, faldas, blusas, etc.

3. Emplea una máquina de coser, tijeras, agujas, hilos y otros.

4. Tiene que tomar medidas, cortar, hilvanar y coser.

5. Es responsable en entregar las prendas de vestir a tiempo.

128

PILOTO

1. Es un profesional, en el manejo de aviones.

2. Su función es guiar aeronaves en vuelo.

3. Es quien prepara el vuelo durante el despegue indicando las velocidades y

demás parámetros.

4. Es el responsable de la operación de los motores.

5. Su vestimenta puede ser pantalón negro camisa blanca con palas a los

lados y gorra.

129

PANADERO

1. Es una profesión en la que se dedica a preparar el pan.

2. El lugar donde el panadero ejerce su oficio se llama pastelería

3. Emplea diferentes ingredientes como harina, huevos, manteca, polvo para

hornear, azúcar, etc.

4. Utiliza delantal para la preparación de postres panes dulces, enrollados y

pasteles.

5. Los panaderos trabajan en grandes fábricas o en panaderías

independientes.

130

Categoría Herramientas

131

SERRUCHO

1. Herramienta utilizada para practicar cortes, sobre todo en madera.

2. Es un tipo de sierra de hoja dentada.

3. Con mango de madera o de plástico.

4. La forma del mango es la de un anillo amoldado a la forma de la mano.

5. Desde el mango, la hoja se vuelve más estrecha hacia el final de la

herramienta.

132

MARTILLO

1. Utilizada para golpear una pieza u objeto.

2. El uso más común es para clavar.

3. La forma básica del martillo consiste de un mango con una cabeza de metal.

4. Son utilizados en diferentes profesiones.

5. Existen muchas clases de martillos

133

ALICATE

1. También se conoce con el nombre de playo.

2. Herramienta imprescindible para trabajos de electricidad.

3. Es una especie de tenaza metálica.

4. Posee dos brazos encorvados.

5. Sirve para sujetar elementos pequeños y cortar cables o alambres.

134

DESTORNILLADOR

1. Se lo conoce también como desarmador.

2. Se lo utiliza para apretar y aflojar tornillos.

3. Tuvo su origen en los talleres de carpintería.

4. Está formado por tres partes.

5. Un mango que es el elemento por donde se sujeta, la barra de metal que

une la punta al mango y la punta es la parte que se introduce en el tornillo.

135

TALADRO

1. Máquina que sirve para hacer agujeros.

2. Es fácil manejo.

3. Se llama taladrar a la acción de hacer huecos.

4. Para taladrar necesita de una broca.

5. Existen muchos tipos de taladros.

136

Categoría lugares importantes del Ecuador

137

Fuente: http://www.taringa.net/posts/imagenes/Bellezas-de-Sudamerica.html

VOLCÁN CHIMBORAZO

1. Es el volcán y montaña más alta de Ecuador.

2. Con una altura de 6.268 msnm.

3. Está situado en los Andes centrales.

4. La parte superior del monte Chimborazo está completamente cubierta por

glaciares.

5. Su glaciar es la fuente de agua para la población de Bolívar y Chimborazo.

138

Fuente: http://www.taringa.net/posts/imagenes/Bellezas-de-Sudamerica.html

MITAD DEL MUNDO

1. Es un terreno propiedad de la prefectura de la provincia de Pichincha.

2. Está situado en la parroquia de San Antonio, al norte del Distrito

Metropolitano de Quito.

3. Posee un monumento de 30 metros de altura.

4. Dentro del monumento hay un pequeño museo, que muestra elementos de

la cultura indígena de Ecuador.

5. También se encuentra el Museo Etnográfico Mitad del Mundo.

139

Fuente: http://www.taringa.net/posts/imagenes/Bellezas-de-Sudamerica.html

HEMICICLO DE LA ROTONDA

1. Ubicado el Malecón 2000, en la ciudad de Guayaquil, junto al río Guayas.

2. Es uno de los lugares más visitados de la ciudad.

3. En el centro se encuentra el monumento de Bolívar y San Martín.

4. En la parte superior flamean banderas de diferentes países.

5. Es un lugar que sirve para actos cívicos.

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Fuente: http://www.taringa.net/posts/imagenes/Bellezas-de-Sudamerica.html

ISLAS GALÁPAGOS

1. Llamadas Islas Encantadas.

2. Están ubicadas a 972 km de la costa de Ecuador.

3. Formadas por 13 islas grandes, 6 islas medianas, y otros 215 islotes

pequeños.

4. Es conocida por sus numerosas especies.

5. La Unesco las declaró Patrimonio Natural de la Humanidad.

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Fuente: http://www.taringa.net/posts/imagenes/Bellezas-de-Sudamerica.html

PARQUE NACIONAL YASUNI

1. Parque nacional ecuatoriano.

2. Considerada la zona más biodiversa del planeta por su riqueza en anfibios,

aves, mamíferos y plantas.

3. Designado por la Unesco reserva de la biosfera.

4. Ubicado en provincias de Pastaza, y Orellana

5. Con un área de 9820 kilómetros cuadrados

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Categoría Símbolos del Ecuador

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ESCUDO DEL ECUADOR

1. Su fecha Cívica es el 31 de Octubre.

2. En la parte superior se encuentra el cóndor de los Andes

3. A cada costado posee dos banderas nacionales

4. En el centro está el sol, el Chimborazo, el Rio Guayas y un barco que

representa el comercio.

5. En la parte de abajo se encuentra unas varas amarradas y en su interior un

hacha.

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BANDERA DEL ECUADOR

1. Su fecha cívica es el 26 de Septiembre.

2. Posee tres franjas: amarillo, azul y rojo

3. En el centro tiene el Escudo del Ecuador

4. Flamea en instituciones educativas, actos sociales, cívicos y militares

5. Se le debe respeto y amor.

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HIMNO NACIONAL DEL ECUADOR

1. Su fecha cívica es el 26 de Noviembre.

2. Consta de 6 estrofas y un coro

3. Escrito por Juan León Mera y la música por el compositor Antonio

Neumane.

4. Se interpreta en ocasiones solemnes en instituciones educativas,

actos sociales, cívicos y militares

5. Se le debe respeto y amor.

146

REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA

147

Editorial S.M.:

Bits de Inteligencia 3 años Educación Infantil (Carpeta de 120 bits)

Bits de Inteligencia 4 años Educación Infantil (Carpeta de 120 bits)

Glenn Doman:

Cómo multiplicar la inteligencia de su bebé. EDAF, Madrid 1998.

Víctor Estalayo y Rosario Vega:

El método de los Bits de Inteligencia. Edelvives, Madrid 2001.

Meza, M

La estimulación temprana: propiciar habilidades intelectuales en los infantes.

Acapulco 2006.

JIMENEZ, Montserrat – TIERNO, Bernabé; La educación y la enseñanza

infantil de 3 a 6 años, Santillana Ediciones Generales, S.L. 2.004.

PAGINAS WEB

http://losbitsdeinteligenciaanaegido.blogspot.com/2012/04/introduccion-los-bits-de-

inteligencia.html

http://www.vegakids.com/bits.htm

Víctor Estalayo y Rosario Vega - QUE NO SE ME OLVIDE

quenosemeolvide.files.wordpress.com/.../el-mc3a9todo-doman-adaptado

148

Anexos

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CENTRO DE EDUCACIÓN INICIAL Nº 5

“COLOMBIA ALFARO DE HUERTA”

TEMPORIZACIÓN DE LOS BITS DE INTELIGENCIA

DEL MÉTODO GLENN DOMAN

NOMBRE DE LA DOCENTE:

NÚMERO DE NIÑOS-AS:

SEMANA DIA CATEGORÍA NÚMERO DE BITS

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